Clorinde

Clorinde
ClorindeNameClorinde
Title???
Occupation审判庭
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Electro
Day of Birth20
Month of Birth9
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)迅捷剑座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
DescriptionFontaine Şehri'nin yenilmez Düello Şampiyonu. Elinde kılıcıyla adaleti savunur.
Character Ascension Materials
Vajrada Ametisti Tozu
Vajrada Ametisti Kırıntısı
Vajrada Ametisti Parçası
Vajrada Ametisti Külçesi
Fontemer Boynuzu
Tan Yıldızı
Okyanus Ötesi İncisi
Okyanus Ötesi Parça
Alaca Kristal
Skill Ascension Materials
Adalet Öğretisi
Adalet Rehberi
Adalet Felsefesi
Ezeli Kehribar
Bilgelik Tacı

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
1100926.2561.035.0%50.0%0%
20261668.1158.35.0%50.0%0%
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı3
Okyanus Ötesi İncisi3
Mora20000
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı3
Okyanus Ötesi İncisi3
Mora20000
20+348190.61210.635.0%50.0%0%
405209135.59315.175.0%50.0%0%
Vajrada Ametisti Kırıntısı3
Fontemer Boynuzu2
Tan Yıldızı10
Okyanus Ötesi İncisi15
Mora40000
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı13
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora60000
Vajrada Ametisti Kırıntısı3
Fontemer Boynuzu2
40+5823151.58352.355.0%50.0%4.8%
506700174.39405.385.0%50.0%4.8%
Vajrada Ametisti Kırıntısı6
Fontemer Boynuzu4
Tan Yıldızı20
Okyanus Ötesi Parça12
Mora60000
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı33
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora120K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Fontemer Boynuzu6
Okyanus Ötesi Parça12
50+7519195.72454.955.0%50.0%9.6%
608405218.77508.535.0%50.0%9.6%
Vajrada Ametisti Parçası3
Fontemer Boynuzu8
Tan Yıldızı30
Okyanus Ötesi Parça18
Mora80000
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı63
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora200K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Fontemer Boynuzu14
Okyanus Ötesi Parça30
Vajrada Ametisti Parçası3
60+9019234.76545.715.0%50.0%9.6%
709913258.02599.785.0%50.0%9.6%
Vajrada Ametisti Parçası6
Fontemer Boynuzu12
Tan Yıldızı45
Alaca Kristal12
Mora100K
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı108
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora300K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Fontemer Boynuzu26
Okyanus Ötesi Parça30
Vajrada Ametisti Parçası9
Alaca Kristal12
70+10527274.02636.965.0%50.0%14.4%
8011431297.54691.645.0%50.0%14.4%
Vajrada Ametisti Külçesi6
Fontemer Boynuzu20
Tan Yıldızı60
Alaca Kristal24
Mora120K
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı168
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora420K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Fontemer Boynuzu46
Okyanus Ötesi Parça30
Vajrada Ametisti Parçası9
Alaca Kristal36
Vajrada Ametisti Külçesi6
80+12045313.53728.825.0%50.0%19.2%
9012956337.24783.935.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Normal Saldırı: Mareşose İnancıNormal Saldırı: Mareşose İnancı
Normal Saldırı
En fazla 5 hızlı saldırı yapar.

Yüklü Saldırı
Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak hızla ileri atılır ve bir kesme hamlesi ile birlikte pistolet tabancasını yelpaze şeklinde ateşleyerek bir Baskılayıcı Atış yapar.

Havadan Saldırı
Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1 Vuruş Hasarı54.06%58.46%62.86%69.15%73.55%78.58%85.49%92.4%99.32%106.86%114.41%121.95%129.49%137.03%144.58%
2 Vuruş Hasarı51.63%55.83%60.03%66.04%70.24%75.04%81.64%88.25%94.85%102.06%109.26%116.46%123.67%130.87%138.08%
3 Vuruş Hasarı34.19% + 34.19%36.97% + 36.97%39.75% + 39.75%43.73% + 43.73%46.51% + 46.51%49.69% + 49.69%54.06% + 54.06%58.43% + 58.43%62.81% + 62.81%67.58% + 67.58%72.35% + 72.35%77.12% + 77.12%81.89% + 81.89%86.66% + 86.66%91.43% + 91.43%
4 Vuruş Hasarı23.13% + 23.13% + 23.13%25.02% + 25.02% + 25.02%26.9% + 26.9% + 26.9%29.59% + 29.59% + 29.59%31.47% + 31.47% + 31.47%33.63% + 33.63% + 33.63%36.58% + 36.58% + 36.58%39.54% + 39.54% + 39.54%42.5% + 42.5% + 42.5%45.73% + 45.73% + 45.73%48.96% + 48.96% + 48.96%52.19% + 52.19% + 52.19%55.41% + 55.41% + 55.41%58.64% + 58.64% + 58.64%61.87% + 61.87% + 61.87%
5 Vuruş Hasarı90.01%97.34%104.66%115.13%122.46%130.83%142.34%153.85%165.37%177.93%190.49%203.05%215.61%228.17%240.72%
Yüklü Saldırı Hasarı128.14%138.57%149%163.9%174.33%186.25%202.64%219.03%235.42%253.3%271.18%289.06%306.94%324.82%342.7%
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti202020202020202020202020202020
Havadan Saldırı Hasarı63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Karanlık AvcısıKaranlık Avcısı
Pistolet tabancasını hazırlar ve çelik ile kurşunu birlikte kuşanan "Gece Muhafızı" durumuna girer. Bu durumdayken Clorinde'in Normal Saldırıları "Vahşi Av" pistolet tabanca saldırıları haline gelir ve verdiği Hasar diğer elementler tarafından etkilenmeyen Elektrik Hasarına dönüşür. Element Becerisi ise "Gece Yırtan" saldırısına dönüşür: İleri atılıp kılıcını saplayarak Elektrik Hasarı verir. Yukarıdaki yöntem ile verilen Hasar, Normal Saldırı Hasarı olarak dikkate alınır.

Vahşi Av
·Hayat Bağı, Maks. Canının %100'ü veya daha fazlasına eşit olduğunda standart bir pistolet tabanca atışı yapar.
·Hayat Bağı %100'den az olduğu zaman pistolet tabancasını ateşlediğinde Maks. Canına göre Hayat Bağı kazanır. Ateşlediği mermiler düşmanlarını deler ve atış yönündeki düşmanlara verdiği Hasar artar.

Gece Yırtan
Clorinde'in Hayat Bağı sona erer ve mevcut Gece Yırtan saldırısı, kaldırılan Hayat Bağı değerinin Clorinde'in Maks. Canına olan oranına göre güçlenir:
·Kaldırılan Hayat Bağı olmadığında ileri atılarak normal bir saldırı gerçekleştirir.
·Kaldırılan Hayat Bağı değeri Clorinde'in Maks. Canının %100'ünden daha azsa atılım saldırısının Etki Alanı ve Hasarı artar, Clorinde kaldırılan Hayat Bağı değeri kadar iyileşir.
·Kaldırılan Hayat Bağı değeri Clorinde'in Maks. Canının %100'ü veya fazlası olduğunda Gece Yırtan: Ahit saldırısı yapar, atılım saldırısının Alanı ve Hasarı daha da artar, iyileştirme çarpanı da yükselir.

Ayrıca Clorinde Gece Muhafızı durumundayken Gece Yırtan dışındaki iyileştirmeler etki etmez, alınan iyileşme bunun yerine yüzdelik oranında Hayat Bağı olarak yansıtılır.

Arkhe: Öz
Clorinde'in pistolet tabanca atışları düşmanları vurduğunda, belirli aralıklarla düşmanların olduğu yere bir Çalkantılı Kılıç düşer ve Öz tesirli Elektrik Hasarı verir.

Gecenin karanlığına gizlenen kötülük binlerce yıllardır temizleniyor olsa da ışığın ulaşamadığı bir gölge insanların ruhunu karartmaya devam etti.
Altın Avcı'nın uyarısı bugün dahi onun hafızasına kazınmış halde: Gece Muhafızları, karanlığı aydınlatan mumlar gibi herkesten fazla tetikte olmalıdır. Karanlığın soğuğunun sizi yozlaştırmasına izin vermeyin.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Vahşi Av Hasarı26.76% / 38.79%28.94% / 41.94%31.12% / 45.1%34.23% / 49.61%36.41% / 52.77%38.9% / 56.38%42.32% / 61.34%45.75% / 66.3%49.17% / 71.26%52.9% / 76.67%56.64% / 82.08%60.37% / 87.49%64.11% / 92.91%67.84% / 98.32%71.58% / 103.73%
Vahşi Av Elde Edilen Hayat Bağı35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can
Gece Yırtan Hasarı32.97% / 43.96% / 23.39%x335.66% / 47.54% / 25.3%x338.34% / 51.12% / 27.2%x342.17% / 56.23% / 29.92%x344.86% / 59.81% / 31.82%x347.93% / 63.9% / 34%x352.14% / 69.52% / 36.99%x356.36% / 75.15% / 39.98%x360.58% / 80.77% / 42.98%x365.18% / 86.9% / 46.24%x369.78% / 93.04% / 49.5%x374.38% / 99.17% / 52.77%x378.98% / 105.31% / 56.03%x383.58% / 111.44% / 59.3%x388.18% / 117.58% / 62.56%x3
Gece Yırtan İyileştirmesi0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı
Hayat Bağı Dönüşümü80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme
Çalkantılı Kılıç Hasarı43.2%46.44%49.68%54%57.24%60.48%64.8%69.12%73.44%77.76%82.08%86.4%91.8%97.2%102.6%
Çalkantılı Kılıç Aralığı10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn
Gece Muhafızı Süresi9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn
BS16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn
Son ParıltıSon Parıltı
Darbeden hızla kaçıp kılıç ve silah ile aynı anda bir vuruş gerçekleştirerek Elektrik Alan Hasarıverir ve Maks. Canına göre kendine Hayat Bağı sağlar.

İnsan olmayan varlıklara karşı ölümlü bir vücut ile karşı koymayı öğreten kadim sanatın, Remuria İmparatorluğuna karşı koyan Göl Şövalyelerinden miras kaldığı söylenir.
Yine de kişi gücünü kontrol edebildiği sürece, bu tekniğin düellolarda sıradan rakiplere karşı kullanılmasında bir sakınca yoktur.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Beceri Hasarı126.88%x5136.4%x5145.91%x5158.6%x5168.12%x5177.63%x5190.32%x5203.01%x5215.7%x5228.38%x5241.07%x5253.76%x5269.62%x5285.48%x5301.34%x5
Elde Edilen Hayat Bağı66% Maks. Can72% Maks. Can78% Maks. Can84% Maks. Can90% Maks. Can96% Maks. Can102% Maks. Can108% Maks. Can114% Maks. Can120% Maks. Can126% Maks. Can132% Maks. Can138% Maks. Can144% Maks. Can150% Maks. Can
BS15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn
Enerji Maliyeti606060606060606060606060606060

Passive Skills

Gece Muhafızının HasılatıGece Muhafızının Hasılatı
Yakınlardaki Fontaine'e özgü kaynakların yerini mini haritada gösterir.
Karanlığı Kıran AlevKaranlığı Kıran Alev
Yakındaki bir grup üyesi düşman üzerinde bir Elektrik tepkimesi tetiklediğinde 15sn boyunca Normal Saldırılar ve Son Parıltı ile verilen Elektrik Hasarı Clorinde'in Saldırısının %17'si kadar artar. En fazla 3 kademe güçlendirme birikebilir, her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. Bu saldırılar ile kazanılabilecek en yüksek Hasar artışı 1.530 olabilir.
Hak Edilen MiktarHak Edilen Miktar
Clorinde'in Hayat Bağı, Maks. Canının %100'ü kadar veya daha fazla olduğu zaman, Hayat Bağı değeri her arttığında ya da azaldığında 15 saniyeliğine Kritik Oranı %10 artar. En fazla 2 kademe birikebilir, her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır.
Ayrıca Karanlık Avcısı becerisinin Gece Muhafızı durumu güçlenir: Etkinleştiğinde Hayat Bağına dönüştürülen iyileştirme oranı %100 olur.

Constellations

"Bugün Mumun Gölgesinden Geçtim"
Karanlık Avcısı becerisinin Gece Muhafızı durumu etkinken Clorinde, Normal Saldırıları ile bir düşmana Elektrik Hasarı verdiğinde, düşmanın yakınına çağrılan bir Gece Muhafızı Gölgesi 2 ortak saldırı yapar, her saldırı Clorinde'in Saldırısının %30'u kadar Elektrik Hasarı verir. Bu etki her 1 saniyede bir tetiklenebilir. Bu şekilde verilen Hasar, Normal Saldırı Hasarı olarak kabul edilir.
"Uzun Gecenin Tehlikeleriyle Yüzleştim"
"Karanlığı Kıran Alev" Pasif Yeteneği güçlenir. Yakındaki bir grup üyesi düşman üzerinde bir Elektrik tepkimesi tetiklediğinde 15sn boyunca Normal Saldırılar ve Son Parıltı ile verilen Elektrik Hasarı Clorinde'in Saldırısının %24'ü kadar artar. En fazla 3 kademe güçlendirme birikebilir, her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. 3 kademe biriktiğinde Clorinde'in müdahaleye karışı olan direnci artar. Bu saldırılar ile kazanılabilecek en yüksek Hasar artışı 2.160 olabilir.
"Karanlığı Kıran Alev" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
"Gün Işığı Yeminini Unutmayacağıma Ant İçtim"
Karanlık Avcısı Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Gözyaşı, Hayat ve Aşk Adına"
Son Parıltı becerisinin Hasarı, Clorinde'in sahip olduğu Hayat Bağı yüzdelik oranına göre artar. Mevcut her %1 Hayat Bağı için Son Parıltı Hasarı %2 artar. Bu şekilde elde edilebilecek en fazla Son Parıltı Hasarı artışı %200 olabilir.
"Kendimi Doğacak Güneşe Adamayı Seçtim"
Son Parıltı Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Yarın Umutsuz Olmayacağım Asla"
Karanlık Avcısı kullanıldıktan sonra 12sn boyunca Clorinde'in Kritik Oranı %10 artar ve Kritik Hasarı %70 artar.
Ayrıca Gece Muhafızı etkinken belirli koşullarda bir Mum Gölgesi ortaya çıkarak 1sn için Clorinde'in aldığı Hasarı %80 azaltır, müdahaleye karşı olan direncini artırır. Buna ek olarak düşmanlara saldırır ve Clorinde'in Saldırısının %200'ünü Elektrik Hasarı olarak vurur. Bu şekilde verilen Hasar, Normal Saldırı Hasarı olarak kabul edilir.
Şu koşullar sağlandığında Mum Gölgesi ortaya çıkar:
·Bir düşman Clorinde'e saldırmak üzereyken.
·Clorinde Gece Yırtan: Ahit becerisini kullandığında.
Yukarıdaki şekilde her X saniyede 1 Mum Gölgesi çağrılabilir. .Bir Gece Muhafızı süresi boyunca 6 Mum Gölgesi çağrılabilir.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
* 好感等级达到2后开启
??????
* 好感等级达到3后开启
??????
* 好感等级达到4后开启
??????
* 好感等级达到5后开启
??????
* 好感等级达到6后开启
??????
* 好感等级达到4后开启
??????
* 好感等级达到6后开启

402 responses to “Clorinde”

  1. I’ve been playing this game so long now, it’s funny to see people still debating the strength of a character’s kit, like it fucking matters. You must be playing a completely different game from me. Her attack animations are cool and she’s got the jiggle. EZ pull. I have plenty saved up after the limited banner went full husbando for an entire year. Lets see if the waifus can manage a reverse sweep.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Could be quite a matter for new players who lack characters, ideally pulling for easy to use and obviously strong characters early game give them much easier time to play, especially casual players who don’t want to do optimization build

      But yea I have also been playing since start and own like 75 characters, whether new character is weaker or stronger make little different. Unless you are super obsessing with numbers or fastest clear records xD

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Completely agree. Every patch it’s the same shit like “why are her multipliers so low”, “she should have XYZ scaling on her Q”, etc.

      WTF does it matter if the damage numbers are a bit higher or lower. So you can clear floor 12 in 1:00 instead of 1:05?

      I’ve barely pulled on any banner since Inazuma as hoyo hasn’t bothered to add any endgame whatsoever and waifu designs have taken a turn for the worse. Clorinde is the first decent looking female character in like three years

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  2. Raiden 2.0?? but requiring a shield to better off set the BoL? seems they’re trying to change-up the applicability of geo characters since they’re now realizing how limited the reaction is. honestly they practically dead-ended geo and anemo not reacting to each other and dendro.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • You don’t exactly need a shielder. A healer can actually benefit her, since the heals do affect her BoL unlike Arlecchino.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Ya’ll need to chill out with trying to determine her dmg this early on. Wait until at least the final cycle of beta updates. Seriously, the amount of times the people on this website got proven wrong about certain characters on release is insane.

      Votes1
      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. My current teams are:

    C6 Nahida + R5 Kagura’s Verity
    C6 Fischl + R5 Elegy for the End
    C6 Sucrose + R1 Thousand Dreams
    C0 Alhaitham + R1 Foliar Incision

    C6 Hu Tao + R3 Staff of Homa
    C6 Xingqiu + R5 Sac Sword
    C6 Xiangling + R5 The Catch
    C0 Childe + R1 Polar Star

    Extremely easy 36* clears consistently. How can I fit Clorinde & Sigewinne into these teams without neutering my dmg output? I’m willing to go C6 R5 for both Sigewinne and Clorinde (assuming neither are Standard banner characters). I freaking love their designs and animations lol

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • Probably rich parents or they do have a job but spend their money (easily hundreds of dollars) on bs like this game with no endgame content

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Since you only have C0 Alhaitham and assuming you’re gonna be pulling for C6 R5 new characters, I would replace him and Sucrose with Clorinde and Sigewinne. A great spread/aggrivate team with hyperbloom option as well. You would lose Sucrose’s em buff but I think that’s the only way unless you replace Fischl instead. But I mean, with C6 R5 it should not matter at all.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. I really like her character and design, but I already have C2R1 Raiden and Neuvillette C0. I wonder if she is really worth it :s

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. can someone tell me if aquila is decent on her like comparable to bp weapons ? i really dont have pulls remaining for her weapon :C

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Aquila gives Physical Damage bonus, so it’s not recommended. I don’t know if her shots are considered normal attacks or skill damage, so the BP weapons depend on that if they are considered normal attacks, the black sword, if they are considered skill damage, the wolf fang.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Aquila doesn’t look very good, she doesn’t need physical damage, you lose the substrate, passive gives %atk and hp regeneration, which will be converted to BOL (?) which is okay. But in my opinion, it’s better to give a Lion’s Roar lora craft Fountain.
      BP 1 weapon sounds very decent on it, especially on the R5. His passive should also give BOL.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Aquila doesn’t look very good, she doesn’t need physical damage, you lose the substrate, the passive gives %atk and health regeneration, which will be converted to BOL, in general, it’s okay, but there are better options among the 4 stars. But, in my opinion, it is better to give a Lion’s Roar or a craft one from Fontaine.
      The BP 1 weapon sounds very decent on it, especially on the R5. His passive should also give BOL. But are you ready to spend your money on it?

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • its not about the money i would say welkin and bp are kinda fairly priced ? its more so about the time it takes to r5 it dear god 210 days i think i can possibly refine her signature weapon in that time with jsut welkin XD

        Votes1
        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • I imagine it will be decent in the same way that it’s decent on Ayaka. As a stat stick completely carried by its base attack.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • yeah i was hoping for that too cause god blacksword looks awful on her i guess i gotta test it when she releases cause i am fine with doing a bit less dmg

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton