Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1009 | 26.25 | 61.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2616 | 68.1 | 158.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3481 | 90.61 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5209 | 135.59 | 315.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5823 | 151.58 | 352.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6700 | 174.39 | 405.38 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7519 | 195.72 | 454.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8405 | 218.77 | 508.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9019 | 234.76 | 545.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9913 | 258.02 | 599.78 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10527 | 274.02 | 636.96 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11431 | 297.54 | 691.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12045 | 313.53 | 728.82 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12956 | 337.24 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
Normal Saldırı: Gölge Avı Yemini | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
En fazla 5 hızlı saldırı yapar. Belirli miktarda Dayanıklılık harcar ve pistolet tabancasını yelpaze şeklinde ateşleyerek Baskılayıcı Atışlar yapar. Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Avcının Nöbeti | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pistolet tabancasını hazırlar ve çelik ile kurşunun birlikte kullanıldığı "Gece Nöbeti" durumuna girer. Bu durumdayken Clorinde'in Normal Saldırıları "Çevik Av" pistolet tabanca saldırıları haline gelir ve verdiği Hasar diğer element tesirleriyle değişmeyecek şekilde ·Maks. Canının %100'ü kadar veya üzeri Hayat Bağına sahip olduğunda bir pistolet tabanca atışı yapar. ·Hayat Bağı %100'den az olduğu zaman pistolet tabancasını ateşlediğinde Maks. Canına göre Hayat Bağı kazanır. Ateşlediği mermiler düşmanlarını deler geçer ve atış yönündeki düşmanlara verdiği Hasar artar. Becerinin etkisi Clorinde'in mevcut Hayat Bağı değerine göre belirlenir: ·Hayat Bağı değeri %0 olduğunda ileri atılarak normal bir saldırı gerçekleştirir. ·Hayat Bağı değeri, Clorinde'in Maks. Canının %100'ünden daha azsa Clorinde Hayat Bağı değerine göre iyileşir ve ileri atılma saldırısının Etki Alanı ile verdiği Hasar artar. ·Hayat Bağı değeri Clorinde'in Maks. Canının %100'ü kadar veya üzeri olduğunda Gece Yaran: Ahit saldırısı yapar. İyileşme çarpanı yükselir, ileri atılma saldırısının Etki Alanı ve verdiği Hasar daha da artar. Ayrıca Clorinde Gece Nöbeti durumundayken Gece Yaran dışındaki iyileştirmeler etki etmez, bunun yerine alınan iyileşme etkisi yüzdelik oranında Hayat Bağına dönüştürülür. Clorinde savaş alanından ayrıldığında "Gece Nöbeti" durumu sona erer. Clorinde'in Çevik Av atışları düşmanları vurduğunda, belirli aralıklarla düşmanların olduğu yere bir Çalkantılı Kılıç düşer ve Öz tesirli Gecenin karanlığına gizlenen kötülük binlerce yıldır temizleniyor olsa da ışığın ulaşamadığı bir gölge, insanların ruhunu karartmaya devam etti. Altın Avcı'nın uyarısı bugün dahi onun hafızasına kazınmış halde: Karanlığı delip geçen mumları taşıyan Gece Nöbetçileri her daim tetikte olmalıdır. Karanlığın soğuğunun sizi yozlaştırmasına izin vermeyin. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Son Parıltı | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maks. Canına göre kendine Hayat Bağı sağlar ve darbelerden hızla kaçıp kılıç ve silah ile aynı anda bir vuruş gerçekleştirerek İnsan olmayan varlıklara karşı ölümlü bir vücut ile karşı koymayı öğreten kadim sanatın, Remuria İmparatorluğuna karşı koyan Göl Şövalyelerinden miras kaldığı söylenir. Yine de kişi gücünü kontrol edebildiği sürece, bu tekniğin düellolarda sıradan rakiplere karşı kullanılmasında bir sakınca yoktur. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Gece Nöbeti Hasılatı | |
Yakınlardaki |
Karanlığı Yaran Alev | |
Yakındaki bir grup üyesi düşman üzerinde |
Hak Edilen Miktar | |
Clorinde'in Hayat Bağı, Maks. Canının %100'ü kadar veya üzeri olduğu zaman, Hayat Bağı değeri her arttığında ya da azaldığında 15 saniyeliğine Kritik Oranı %10 artar. En fazla 2 kademeye kadar birikir, her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. Ayrıca |
Constellations
"Bugün Mumun Gölgesinden Geçtim" | |
Bu etki her 1,2 saniyede bir tetiklenebilir. Bu şekilde verilen Hasar, Normal Saldırı Hasarı sayılır. |
"Uzun Gecenin Tehlikeleriyle Yüzleştim" | |
"Karanlığı Yaran Alev" Pasif Yeteneği güçlenir: Yakındaki bir grup üyesi düşman üzerinde "Karanlığı Yaran Alev" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir. |
"Gün Işığı Yeminini Unutmayacağıma Ant İçtim" | |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
"Gözyaşı, Hayat ve Aşk Adına" | |
"Kendimi Doğacak Güneşe Adamayı Seçtim" | |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
"Umutsuzluğa Kapılmayacağım Asla" | |
Ayrıca Gece Nöbeti etkinken belirli koşullarda bir Mum Gölgesi ortaya çıkarak düşmanlara saldırır ve Clorinde'in Saldırısının %200'ü kadar Şu koşullar sağlandığında Mum Gölgesi ortaya çıkar: ·Bir düşman Clorinde'e saldırmak üzereyken. ·Clorinde Gece Yaran: Ahit becerisini kullandığında. Yukarıdaki şekilde her 1 saniyede 1 Mum Gölgesi çağrılabilir. Bir Gece Nöbeti süresi boyunca 6 Mum Gölgesi çağrılabilir. Ayrıca Gece Nöbeti etkinken Clorinde'in aldığı Hasar %80 azalır ve müdahaleye karşı olan direnci artar. Bu etki Gece Nöbeti durumu sona erdiğinde veya 6 Mum Gölgesi çağrıldıktan 1sn sonra sona erer. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? * 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
??? | ??? * 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
??? | ??? * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
??? | ??? * 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
??? | ??? * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
??? | ??? * 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
??? | ??? * 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır. |
496 responses to “Clorinde”
Rumors say the perfume girl is gonna be a dendro 5* BoL support… so yeah.
People who pulled Baizhu for Clorinde maybe fked.
The more I read her kit, the more her kit is all over the place.
.
1. The Surging Blade interval in her Elemental Skill is every 10 seconds when her Elemental Skill duration is 7.5 seconds.
2. The A1 passive buffs Clorinde’s normal attacks and burst for 15 seconds. Again, a longer time than her duration, why would it buff her normal attacks during her downtime.
3. The C4 description says her burst will do more damage the more you have Bond of Life. But to have Bond of Life, you need to use her gunshots through her Elemental Skill. Either waste the C4 by using her burst first before pressing the skill or waste 2-ish seconds (burst animation) by using her burst in the last few seconds of the skill duration.
4. The C6 descriptions says a new attack is added in her duration whenever she lunges and occurs every second up to 6 times. But with the new 7.5 seconds, the optimal attack string now only does 5 lunges within those 7.5 seconds, it was 6 lunges with 9 seconds. Clorinde cannot fully utilize her C6 anymore.
I feel like Clorinde was suppose to have 16 second duration with a 0 second downtime. It seems clunky to fit her kit in 7.5 seconds, even the old 9 seconds. With a 16 second duration, she has enough time to fully utilize her A1, C4, and C6, and finish the duration with a burst. And she still won’t be stupidly broken with those low multipliers even with C3 and C5. Thoughts?
1. So that it won’t trigger twice during her duration, pneumousia almost always can only trigger once per Skill because of their CDs
2. So it had a comfy uptime since the stacks have independentdurations, a lot of self-buffs last longer than they technically need to
3. Her Burst gives her an instant 120% BoL which already doubles its dmg, to maximise the buff end her skill with Piercing shots instead of a pierce, no need to use the burst during her skill
4.Either a Relic of the previous versions or she can still do 6 pierces since she starts her skill with one (idk how many attacks she can fit now)
Clorinde’s kit is very coherent (If I had to change 1 thing I’d shorten her skill CD and her Burst CD to match) and C0 friendly compared to some characters in this game, her numbers you can decide if they’re high enough yourself
Correction to point 3, Clorinde’s burst Mace’s itself as C4 since she gains the maximum boost at 100% BoL (which is less than her Burst gives)
To add on to that first point, pneumousia attacks are mostly irrelevant, always have low multipliers and don’t even apply the element. The only reason to use them multiple times could be AoE content where many enemies need that to get stunned or smth, but thankfully that’s rarely relevant or important enough, given how the mechanic works.
While I think she’s fine as is I hope she gets a DMG increase for the final beta to make her similar to last week (just in a shorter span of time so Sara can go off)
Guess not
Alas. When I read the changes this week, I realized that I was tired of watching the beta and the stupidity of the developers, I gave up the idea of getting Clorinde, whatever it might become in the future. The appearance of new characters makes me nervous. I’m just going to collect constellations on existing ones that I already like, I’ve been trying to stick to this plan for the last two years, but sometimes the company of entrepreneurs inclined me to expect a new hero. And I finally made sure for myself that if I don’t like at least one of the fundamental things about a character, then he’s not worth my attention, as in the case of Clorinde, yes, I like the subject of firearms + dynamic electro and the voice actor Mikasa from AT, but that’s the advantages of Clorinde they’re running out for me. I sincerely wish you enjoy the game. Peace.
I just got Bai Zhu c2 and I’m calm.
Did y’all know Clorinde is getting an enemy grouping mechanic in V3
Also her Piercing shot MV is getting increased to 781% and her Night Pierce will be removed
Also she’ll become a pyro polearm user
Y’all might give me flame for this but you’ll see
Is Primordial Jade Cutter good choice for her? I know that she rise CR with level, but I haven’t got any other good options… (the only one 5* btw)
It works but it can be very rough to get enough crit DMG
ok hear me out
dendro dps with bond of life mechanic will be busted