New in 4.7

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Sigewinne
Sigewinne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
bowhydro
Varunada Lazuriti Parçası
Aşamayan Su
Okyanus Ötesi Parça
Romaritime Çiçeği
Eşitlik Felsefesi
Sönük Girdap Gözü
Sethos
Sethos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
bowelectro
Vajrada Ametisti Parçası
Bulut Pulu
İşlemeli Kırmızı İpek
Kan Kızılı Taşı
Uygulama Felsefesi
Daka'nın Çanı
Clorinde
Clorinde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
swordelectro
Vajrada Ametisti Parçası
Fontemer Boynuzu
Okyanus Ötesi Parça
Tan Yıldızı
Adalet Felsefesi
Ezeli Kehribar
items per Page
PrevNext

Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Müsamaha
Müsamaha5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrD%9.6%Kritik Hasar %20 artar. Hayat Bağı değerinin artması 6sn boyunca, kuşanan karakterin verdiği Hasarın %16 artmasını sağlar. En fazla 3 kademeye kadar birikir.
Kadim Akor Parçası
Kıdemli Ajanın Cep Saati
Kavrama Dişlisi
Bulut Örgüsü
Bulut Örgüsü4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4EM36Element Enerjisi azaldıktan sonra 18sn boyunca kuşanan karakterin Element Ustalığı 40 artar. En fazla 2 kademeye kadar birikir.
Meteor Demiri Tozu
Yıpranmış Kabza
Acemi Asker Nişanı
Gönül Yayları
Gönül Yayları5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34HP%14.4%Kuşanan karakter Deva etkisi kazanır. Karakter 1/2/3 Deva kademesine sahip olduğunda Maks. Canı %12/%24/%40 artar. Karakter, şu koşullar karşılandığında 1 kademe kazanır: Element Becerisi kullandığında 25sn için 1 kademe, Hayat Bağı değeri arttığında 25sn için 1 kademe, iyileştirme yaptığında 20sn için 1 kademe. Kuşanan karakter savaş alanında olmasa da kademeler tetiklenebilir. Her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. Ayrıca aktif 3 kademe olduğunda Element Patlamasının Kritik Oranı %28 artar. 3 kademenin altına düştükten 4sn sonra bu etki kaybolur.
Saf Kutsal Çiy Damlası Kalıntısı
Sırt Tüyü
Okyanus Ötesi İncisi
items per Page
PrevNext

Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Analiz İlerlemesi
Analiz İlerlemesi3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Oyuncak Madalya
Oyuncak Madalya4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
Sigewinne
Sigewinne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Sethos
Sethos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Clorinde
Clorinde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Sigewinne'in Yaşam Yıldızı
Sigewinne'in Yaşam Yıldızı5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Sethos'un Yaşam Yıldızı
Sethos'un Yaşam Yıldızı4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Clorinde'in Yaşam Yıldızı
Clorinde'in Yaşam Yıldızı5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Dengeli Öğün
Dengeli Öğün3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Special Food, Buff Item, Food
Bulle Meyvesi3
+
Kuş Yumurtası2
+
Süt2
+
Şeker1
+
Sigewinne
Bulle Soslu Ördek Göğsü (Tuhaf)
Bulle Soslu Ördek Göğsü (Tuhaf)2
RarstrRarstr
Crafted Item, Food, Strange Food
Bulle Meyvesi2
+
Kuş Eti2
items per Page
PrevNext

Skill

IconName
Normal Saldırı: Odaklı Tedavi
Normal Saldırı: Odaklı Tedavi
Zıplayan Hidroterapi
Zıplayan Hidroterapi
希格雯长按瞄准
Aşırı Doygun Şırınga
Aşırı Doygun Şırınga
Normal Saldırı: Kraliyet Saz Okçuluğu
Normal Saldırı: Kraliyet Saz Okçuluğu
Kadim Ayin: Gürleyen Kumlar
Kadim Ayin: Gürleyen Kumlar
赛索斯瞄准射击
Saklı Ayin: Gölgedelen Alacakaranlık
Saklı Ayin: Gölgedelen Alacakaranlık
Normal Saldırı: Gölge Avı Yemini
Normal Saldırı: Gölge Avı Yemini
Avcının Nöbeti
Avcının Nöbeti
items per Page
PrevNext

Achievement Category

IconNameReward
Hayal Dünyası Tiyatrosu: İlk Cilt
Hayal Dünyası Tiyatrosu: İlk Cilt
Başarım: Şairane Sayfalar1
items per Page
PrevNext

Achievement

IconNameDescriptionShownReward
n/an/a
Mora66
n/an/a
Mora66
n/an/a
Mora66
Gösterinin Başrolleri
Gösterinin BaşrolleriHayal Dünyası Tiyatrosunda bir Yardımcı Kadro karakteri davet ettikten sonra bir gösteri tamamla.
Köken Taşı5
Kime Niyet Kime Kısmet
Kime Niyet Kime KısmetHayal Dünyası Tiyatrosunda herhangi bir zorlukta en az 8 Gizemli Hediye sahnesi seçtiğin eksiksiz bir gösteri tamamla.
Köken Taşı5
Güvenilir Anlatıcı
Güvenilir AnlatıcıHayal Dünyası Tiyatrosunda herhangi bir zorlukta en az 8 Harika Yardım veya Muhteşem Lütuf sahnesi seçtiğin eksiksiz bir gösteri tamamla.
Köken Taşı5
Altından Bile Değerli
Altından Bile DeğerliToplam 3 Oyuncak Madalya kazan.
Köken Taşı5
Altından Bile Değerli
Altından Bile DeğerliToplam 6 Oyuncak Madalya kazan.
Köken Taşı10
Altından Bile Değerli
Altından Bile DeğerliToplam 9 Oyuncak Madalya kazan.
Köken Taşı20
Büyünün Kullanım Alanları
Büyünün Kullanım AlanlarıMinik Kurt'un Oyunculuk Koleksiyonundan toplam 3 Oyunculuk Numarası öğren.
Köken Taşı5
items per Page
PrevNext

Tutorial

IconNameDescription
Hayal Dünyası Tiyatrosu: Mücadeleye BaşlaKulisteki Hayal Kitabını kullanarak "Hayal Dünyası Tiyatrosu" mücadelesini başlatabilirsin.
Hayal Dünyası Tiyatrosu: Gösteri SahneleriHayal Dünyası Tiyatrosu sırasında birçok farklı sahne olabilir. Bunlardan biri olan Yoldaş Sahneleri, Yedek Kadro üyelerinin Ana Kadrona katılmasını sağlar. Harika Yardımlar ve Muhteşem Lütuflar ise grubuna savaş güçlendirmeleri verir. Gizemli Hediyeler belirli faydalar sağlar ancak bazı riskleri de beraberinde getirir.
Hayal Dünyası Tiyatrosu: Grup DüzeniMücadele ilerledikçe grup düzenini değiştirmek ve mücadeleyi yeniden denemek için "Gösteriyi Baştan Başlat" seçeneğini kullanabilirsin. Grup düzeni, gösteriyi tamamlamanın püf noktasıdır.
Ortak Güvenlik Geliştirme SimülasyonuBir savaş birimini seçtikten sonra üssündeki toplanma bölgesine yerleştirebilirsin. Savaş birimlerini seçerken sıçrayarak seçimini iptal edebilirsin.
Savaş birimleri konuşlandırıldıktan sonra otomatik olarak düşmana saldırır.
Ortak Güvenlik Geliştirme SimülasyonuBir savaş birimini seçtikten sonra üssündeki toplanma bölgesine yerleştirebilirsin. Savaş birimlerini seçerken sıçrayarak seçimini iptal edebilirsin.
Savaş birimleri konuşlandırıldıktan sonra otomatik olarak düşmana saldırır.
Ortak Güvenlik Geliştirme SimülasyonuBir savaş birimini seçtikten sonra üssündeki toplanma bölgesine yerleştirebilirsin. Savaş birimlerini seçerken sıçrayarak seçimini iptal edebilirsin.
Savaş birimleri konuşlandırıldıktan sonra otomatik olarak düşmana saldırır.
Ortak Güvenlik Geliştirme SimülasyonuBir savaş birimini seçtikten sonra üssündeki toplanma bölgesine yerleştirebilirsin. Savaş birimlerini seçerken sıçrayarak seçimini iptal edebilirsin.
Savaş birimleri konuşlandırıldıktan sonra otomatik olarak düşmana saldırır.
Ortak Güvenlik Geliştirme SimülasyonuSaldırı Senaryolarında amacın, savaş birimlerini kullanarak düşman üssünü yok etmektir.
Ortak Güvenlik Geliştirme SimülasyonuYakınında sadece bir tarafa ait birimler bulunması halinde Kale Sancağı belirli bir süre sonra ele geçirilir.
Sancağı kontrol eden taraf konuşlandırabileceği birimleri %25 daha hızlı elde eder. Sancağı kontrol ettiğinde yanına birimlerini konuşlandırabilirsin.
Ortak Güvenlik Geliştirme SimülasyonuSavunma Senaryoları 3 turdan oluşur. Her turda düşmanlar farklı yönlerden saldırıya geçer. Savaş boyunca Kaleni korumalı ve mümkün olduğu kadar az hasar almasını sağlamalısın.
items per Page
PrevNext

Stage

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a
逐影猎人:审判之时(test)
Rawat'ın Özel Laboratuvarı
Rawat'ın Özel Laboratuvarı
Hazine Avcıları: Boksör
Hazine Avcıları: Ezici
Hazine Avcıları: Elektrik İksircisi
Hazine Avcıları: Buz İksircisi
Keşif Kayıtçısı Meka
Hücum Uzmanı Meka
Baskılama Uzmanı Meka
Ateş Bodurlopu
Büyük Ateş Bodurlopu
Varunada Lazuriti Kırıntısı1
Maceracının Tecrübesi2
Mistik Geliştirme Cevheri2
Mora10000
逐影猎人:审判之时(test)
Gerçeklerin Saklandığı Yer
Gerçeklerin Saklandığı Yer
4.7双子线镜像大世界(test)
items per Page
PrevNext

Domain

IconNameMonstersReward
Zindan Girişi
Zindan Girişi
Ortak Güvenlik Geliştirme Simülasyonu
Ortak Güvenlik Geliştirme Simülasyonu
items per Page
PrevNext

Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
Bir Uyku Masalı
Bir Uyku MasalıBölüm IV: Sahne VIGezgin
Macera TP3000
Mora131K
Kahramanın Bilgeliği13
Mistik Geliştirme Cevheri24
Köken Taşı60
Eşitlik Rehberi2
Adalet Rehberi2
Düzen Rehberi2
Yalanın Sıcaklığı
Yalanın SıcaklığıDeniz Perisi Bölümü: Sahne ISigewinne
Macera TP2025
Mora138K
Kahramanın Bilgeliği15
Mistik Geliştirme Cevheri30
Köken Taşı60
Eşitlik Rehberi5
Sessiz Gece
Sessiz Geceİnce Kılıç Bölümü: Sahne IClorinde
Macera TP2025
Mora137K
Kahramanın Bilgeliği15
Mistik Geliştirme Cevheri31
Köken Taşı60
Adalet Rehberi5
4.7 sürümünde gizli bölümler, çok karakterli mücadeleleri etkinleştirmek kullanılır.
4.7 sürümünde gizli bölümler, çok karakterli mücadeleleri etkinleştirmek kullanılır.4.7 sürümünde gizli bölümler, çok karakterli mücadeleleri etkinleştirmek kullanılır.n/a
items per Page
PrevNext

Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
Çözülemeyen Bir Vaka
Çözülemeyen Bir VakaSumeru'daki Maceracılar Loncasına uğradınız. Katheryne'in sizin için çok çetrefilli bir görevi var...•Sumeru Maceracılar Loncasına git ve Katheryne ile konuş.
•Vimara Köyü'ne git.
•Bahram ile konuş.
•Amadhiah ile konuş.
•Atossa'nın bahsettiği yere git.
•Hiçlik Tarikatı canavarlarını yen.
•Atossa ile konuş.
Macera TP875
Mora38100
Kahramanın Bilgeliği4
Mistik Geliştirme Cevheri7
Var Olmaması Gereken Anılar
Var Olmaması Gereken AnılarKayıp adamın izini süremediniz ama Hiçlik Tarikatı canavarları ortaya çıktıktan sonra tanıdık bir simayla karşılaşıyorsunuz...•Vimara Köyü'ne geri dön.
•Dainsleif ile konuş.
•Dainsleif ile konuş.
•"Biçerdöverin Gözü"nün saklı olduğu yere git.
•"Biçerdöverin Gözü"nün saklı olduğu yere gir.
•Harabenin derinliklerine ilerle.
•Hiçliğin Habercisini yen.
•Dainsleif ile konuş.
Macera TP1000
Mora44000
Kahramanın Bilgeliği4
Mistik Geliştirme Cevheri8
Dünyanın Düzeni
Dünyanın DüzeniDainsleif'in tahmin ettiği üzere "sahte anılar", Hiçlik Tarikatının kurduğu bir tuzakmış. Ley Hatları tekrar bozuldu. Yine bir dolaplar dönüyor...•Vimara Köyü'ne geri dön.
•Dağ Yabanilerini kontrol et.
•Dağ Yabanilerini kontrol et.
•Dağ Yabanilerini kontrol et.
•Amadhiah ile konuş.
•Bahram ile konuş.
•Mevcut durumu değerlendir.
•Atossa'nın önceden bahsettiği yere git.
•Bilinç diyarına gir.
•Caribert ile konuş.
•Caribert ile konuş.
•Kardeşinle konuş.
•Vimara Köyü'ne geri dön.
•Atossa'yı ara.
Macera TP1125
Köken Taşı60
Mora49200
Eşitlik Rehberi2
Adalet Rehberi2
Düzen Rehberi2
Kahramanın Bilgeliği5
Mistik Geliştirme Cevheri9
(test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN(test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN
Güzellik Uzmanı
Güzellik UzmanıFontaine Şehri, oldukça hareketli bir tanıtım etkinliğine ev sahipliği yapıyor.•Fontaine Şehri'nde dolaş.
•Sigewinne'den tavsiye iste.
•Listedeki malzemeleri topla.
•Listedeki malzemeleri topla.
•Meropide Kalesi'ne git.
•Sigewinne ile konuş.
•Hazırlanan malzemeleri Wolsey'ye ver.
•Müşahede odasına git.
Macera TP500
Mora34075
Kahramanın Bilgeliği4
Mistik Geliştirme Cevheri7
Yer Değişimi
Yer DeğişimiSigewinne, başhemşire olarak yoğun bir gün geçirdikten sonra karşısına yeni bir problem çıkmış gibi duruyor...•Ertesi sabaha kadar bekle. (08:00 - 12:00)
•Sigewinne ile buluş.
•Erick olduğunu iddia eden şüpheliyi bul.
•Fontaine Araştırma Enstitüsüne git.
•Rawat'ı tanıyan araştırmacılardan bilgi topla.
•Rawat'ı tanıyan araştırmacılardan bilgi topla.
•Rawat'ı tanıyan araştırmacılardan bilgi topla.
•Gölge Mareşosesi memurlarıyla buluş.
•Rawat'ın annesinin evine git.
•Rawat'ın annesinin evine gir.
•Sıcak su bul.
•Sigewinne ile konuş.
Macera TP550
Mora38100
Kahramanın Bilgeliği4
Mistik Geliştirme Cevheri8
Yer Altı Suçları
Yer Altı SuçlarıRawat'ın annesinin evinde yeni keşfedilen bir ipucu, araştırmanın devam edebilmesi için önemli bir delil gibi duruyor.•Rawat'ın özel laboratuvarına git.
•Yer altı laboratuvarına gir.
•Daha derinlere bak.
•Daha derinlere bak.
•Daha derinlere bak.
•Daha derinlere giden bir yol bul.
•Laboratuvarın en derindeki kısmına git.
•Kaçak mahkumu etkisiz hale getir.
•Potton ile konuş.
•Geldiğin yoldan dışarı çık.
•Potton'un gideceği yere git.
•Potton'un annesinin evine gir.
Macera TP650
Mora44000
Kahramanın Bilgeliği5
Mistik Geliştirme Cevheri10
Aslında Olanlar
Aslında OlanlarKozmetikle alakalı çok katmanlı esrarengiz dava tamamen çözüldü. Sigewinne, Gölge Mareşosesinin davayı sonuçlandırmasına yardım ettikten sonra sana eski bir hikaye anlatmaya hazırlanıyor...•Fontaine Şehri'nde dolaş.
•Sigewinne ile sözleştiğiniz yere git.
•Sigewinne ile konuş.
Macera TP325
Köken Taşı60
Mora22000
Eşitlik Rehberi5
Kahramanın Bilgeliği2
Mistik Geliştirme Cevheri5
"Kıyamet Günü"Fontaine Şehri'nin sokaklarında tanıdık bir ikilinin yardıma ihtiyacı var gibi görünüyor...•Fontaine Şehri: Lyonnais Bölgesi'ne git.
•Clorinde ve Navia ile konuş.
•Butik Chioriya'da diğerleriyle buluş.
Macera TP325
Mora22000
Kahramanın Bilgeliği2
Mistik Geliştirme Cevheri5
Avcıların Buluşması
Avcıların Buluşması"Uzun, çok uzun zaman önce..."•Senaryoda belirtilen oyun alanına git.
•Oyun alanına doğru ilerlemeye devam et.
•"Maceraya başla."
•Oyun Yöneticisi Clorinde'in anlatımını dinle.
•Başkentteki handa bilgi topla.
•Hüzünlü Genç Kadın ile konuş.
•Çevreyi keşfet.
•Huysuz Tüccar ile konuş.
•Çevreyi keşfet.
•Başkentin merkezindeki meydanda bilgi topla.
•Endişeli Adam ile konuş.
•Edindiğin bilgiler hakkında diğerleriyle konuş.
•Edindiğin bilgiler hakkında diğerleriyle konuş.
•"Maceraya devam et."
•Şehrin dışından bilgi topla.
•Ormanın derinliklerine doğru ilerle.
•İlerle.
•İlerle.
•Canavarların ortaya çıktığı bölgeye git.
•Canavarların ortaya çıktığı bölgeye git.
•Canavarları yen.
•Canavarları yen.
•Canavarları yen.
•Canavarları yen.
•Canavarları yen.
•Canavarları yen.
•Diğerleriyle konuş.
•Edindiğin bilgiler hakkında diğerleriyle konuş.
•Edindiğin bilgiler hakkında diğerleriyle konuş.
Macera TP725
Mora49200
Kahramanın Bilgeliği6
Mistik Geliştirme Cevheri11
items per Page
PrevNext

Shop

NameOwnerCurrency
n/a
Oyuncak Madalya
items per Page
PrevNext

Event

IconNameRewardReward (Total)
Çifte Sağanak Türbülansı
Çifte Sağanak Türbülansı
Köken Taşı
Gelişmiş Timsah Topu
Kahramanın Bilgeliği
Kadim Akor Kuplesi
Kutsal Yağ
Mistik Geliştirme Cevheri
Mora
Köken Taşı420
Mora490K
Kahramanın Bilgeliği14
Kadim Akor Kuplesi6
Mistik Geliştirme Cevheri24
Saf Kutsal Çiy Damlası Buharı6
Saf Denizin Şarap Kadehi6
Kutsal Yağ4
Gelişmiş Timsah Topu1
Maceracının Tecrübesi4
Dövüş Sanatlarının Sayısız Formu
Dövüş Sanatlarının Sayısız Formu
Köken Taşı
Kahramanın Bilgeliği
Eşitlik Rehberi
Kutsal Yağ
Mistik Geliştirme Cevheri
Mora
Köken Taşı420
Eşitlik Rehberi4
Mora160K
Kahramanın Bilgeliği24
Mistik Geliştirme Cevheri24
Kaliteli Geliştirme Cevheri48
Adalet Rehberi4
Düzen Rehberi4
Kutsal Yağ4
Ortak Güvenlik Geliştirme Simülasyonu
Ortak Güvenlik Geliştirme Simülasyonu
Köken Taşı
Bilgelik Tacı
Bulut Örgüsü
Kahramanın Bilgeliği
Agnidus Akiği Kırıntısı
Refah Rehberi
Guyun'un Işıltılı Taşı
Mistik Geliştirme Cevheri
Mora
Köken Taşı1000
Analiz İlerlemesi2520
Guyun'un Işıltılı Taşı5
Kahramanın Bilgeliği80
Refah Rehberi5
Mora1020K
Mistik Geliştirme Cevheri70
Sis Kaplı Cıva Cevher5
Çalışkanlık Rehberi5
Meteor Demiri Kırıntısı5
Altın Rehberi5
Uzak Denizlerin Kıymetli Dalı5
Fani Dünya Rehberi5
Narukami'nin Neşesi5
Zarafet Rehberi5
Kaplan Dişinin Maskesi5
Işık Rehberi5
Kutsal Yağ10
Orman Çiyinin Demir Tılsımı5
Nasihat Rehberi5
Agnidus Akiği Kırıntısı2
Vaha Bahçesi Zarafeti5
Marifet Rehberi5
Varunada Lazuriti Kırıntısı2
Kavurucu Kuvvetin Kalan Parıltısı5
Uygulama Rehberi5
Vayuda Turkuazı Kırıntısı2
Kadim Akor Kuplesi5
Eşitlik Rehberi5
Shivada Yeşimi Kırıntısı2
Saf Kutsal Çiy Damlası Buharı5
Adalet Rehberi5
Prithiva Topazı Kırıntısı2
Saf Denizin Şarap Kadehi5
Düzen Rehberi5
Vajrada Ametisti Kırıntısı2
Nagadus Zümrüdü Kırıntısı2
Bulut Örgüsü1
Kalibrasyon Parçası4
Bilgelik Tacı1
Maceracının Tecrübesi8
Yansıtıcı Yazım Teknikleri
Yansıtıcı Yazım Teknikleri
Köken Taşı
Kahramanın Bilgeliği
Özgürlük Rehberi
Mistik Geliştirme Cevheri
Mora
Köken Taşı420
Mora370K
Kahramanın Bilgeliği18
Özgürlük Rehberi4
Mistik Geliştirme Cevheri18
Direniş Rehberi4
Şiir Rehberi4
Maceracının Tecrübesi4
items per Page
PrevNext

123 responses to “New in 4.7”

  1. emilie just got dripped

    sorry clorinde your booba popper doesn’t convince me anymore

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. For once I’m somewhat excited about something new, but still there’s things that would be better if they changed.
    It is, of course, the new game mode, the Imaginarium Theater. Text wall incoming.

    So, personally, the best game mode I ever played on a gacha was on Pokémon Masters, the Legendary Arena.
    Infinite boss battles, infinite rewards (albeit significantly lower after a few wins, like when battle events stop giving primos and only give enhancement ore and mora), as long as you keep on winning, but after using a character once, you can’t use it on another fight. No need to worry for a timer and you could restart to distribute characters differently, but that would reset your win streak and you wouldn’t get any new rewards unless you surpassed your previous record.
    Teambuilding was really fun but also the game had a lot more characters and a lot more viable supports.
    Pretty similar to what’s coming, with a few key differences.

    First, the grind.
    In Pokémon Masters it was significantly easier to get all your characters maxxed out, have good builds for them and have materials to spare for any new one you got.
    In Genshin, unless you spend money, this is not the case, especially because of the RNG hell that is artifacts and the little rewards they give to f2p players on events.

    Second, restrictions for which characters you can use.
    While in Pokémon Masters there were some “restrictions” for each of the battle’s mechanics, you could really just use any character to deal damage as long as you used the correct status effects or stat downs on other units, and there were even some characters able to brute force and/or solo the battles while ignoring a significant part of said mechanics, so you wouldn’t be really locked.
    In Genshin, this type of teambuilding limitation is accentuated because of the first problem. Like imagine having a full roster of hydro, cryo, dendro and geo on your account, only to be locked out because you didn’t bother building pyro or electro on your team (you’d ideally build anemo anyways lmao). Also Electro units without Dendro is gonna be rough (at least Baizhu havers can still support their electros, but it’s kinda the bare minimum)

    Third, restrictions on when you can use every picked character.
    So from what I understand, not all characters you choose are gonna be available from start and even that is gonna be RNG. This one is pretty bad IMO as it limits team building even further. In Pokémon Masters you had all your owned units at your selection from start, so in that aspect it was more of a challenge in good distribution to get the most wins possible, instead of whatever this is.

    Fourth, the characters themselves.
    So, as I said before, Pokémon Masters had and still has more characters than Genshin and a lot more viable supports. Not much to say here other than some characters REALLY need their supports to be able to clear the harder fights (mainly post 1.0 4* DPS), or very high investment and skill.

    Fifth and last, the amount of battles.
    So with a limit on battles, something that Pokémon Masters didn’t have, it can kinda mitigate the problematic effects of each difference, to an extent. You still need to have decent builds on each character you want to use and you’re still expected to have a certain amount of characters to be able to enter, with a big hit to teambuilding due to character availability, but being an easier game mode and not needing to win the most battles possible but a fixed amount, the grind might not be as awful (it’s still somewhat bad tho).

    So, what would I change?
    As you can probably tell from my liking of the Pokémon Masters game mode, I’m a big advocate of ‘horizontal’ investment, and without going much into detail, I’d remove the availability restriction and maybe increase the amount of usable characters per challenge (at the cost of being usable once per challenge instead of twice). Elemental restriction can stay I guess, but it’s not of my liking.
    Also increased rewards and a rework to the artifact system, but that copium goes into the surveys they make (they’ll ignore it like they’ve been doing the past 3 years lol lmao. Yes, I’ve given very in detail suggestions to improve the game in there since launch, to no avail)

    And I’m not gonna comment on the characters’ pages, they look pretty mediocre and uninteresting to say the least.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • No idea which one you’re talking about, I avoid all other Hoyo games like the plague, but yeah I got inspired with this one lmao

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • I very much appreciate this and the effort you put into it. I don’t come to Honey Hunter World expecting in-depth game design analysis, but it was great to see it. I’m going to read up on the Legendary Arena to get my own insights, but this was a fantastic starting point. Thanks again!

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • the character availability was ass and I hated it when it was on that one event, but iirc you couldn’t know which characters and in which order you’d be getting them, at least he have that here but it’s still probably gonna be painful and annoying af.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton