Clorinde

Clorinde
ClorindeNameClorinde
TitleMum Işığının Muhafızı, Gölge Avcısı
OccupationMahkeme
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Electro
Day of Birth20
Month of Birth9
Vision (Introduced)Elektrik
Constellation (Introduced)İnce Kılıç
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
DescriptionYenilmez bir Düello Şampiyonu. Elinde kılıcıyla Fontaine'de adaleti savunur.
Character Ascension Materials
Vajrada Ametisti Tozu
Vajrada Ametisti Kırıntısı
Vajrada Ametisti Parçası
Vajrada Ametisti Külçesi
Fontemer Boynuzu
Tan Yıldızı
Okyanus Ötesi İncisi
Okyanus Ötesi Parça
Alaca Kristal
Skill Ascension Materials
Adalet Öğretisi
Adalet Rehberi
Adalet Felsefesi
Ezeli Kehribar
Bilgelik Tacı

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
1100926.2561.035.0%50.0%0%
20261668.1158.35.0%50.0%0%
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı3
Okyanus Ötesi İncisi3
Mora20000
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı3
Okyanus Ötesi İncisi3
Mora20000
20+348190.61210.635.0%50.0%0%
405209135.59315.175.0%50.0%0%
Vajrada Ametisti Kırıntısı3
Fontemer Boynuzu2
Tan Yıldızı10
Okyanus Ötesi İncisi15
Mora40000
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı13
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora60000
Vajrada Ametisti Kırıntısı3
Fontemer Boynuzu2
40+5823151.58352.355.0%50.0%4.8%
506700174.39405.385.0%50.0%4.8%
Vajrada Ametisti Kırıntısı6
Fontemer Boynuzu4
Tan Yıldızı20
Okyanus Ötesi Parça12
Mora60000
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı33
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora120K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Fontemer Boynuzu6
Okyanus Ötesi Parça12
50+7519195.72454.955.0%50.0%9.6%
608405218.77508.535.0%50.0%9.6%
Vajrada Ametisti Parçası3
Fontemer Boynuzu8
Tan Yıldızı30
Okyanus Ötesi Parça18
Mora80000
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı63
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora200K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Fontemer Boynuzu14
Okyanus Ötesi Parça30
Vajrada Ametisti Parçası3
60+9019234.76545.715.0%50.0%9.6%
709913258.02599.785.0%50.0%9.6%
Vajrada Ametisti Parçası6
Fontemer Boynuzu12
Tan Yıldızı45
Alaca Kristal12
Mora100K
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı108
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora300K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Fontemer Boynuzu26
Okyanus Ötesi Parça30
Vajrada Ametisti Parçası9
Alaca Kristal12
70+10527274.02636.965.0%50.0%14.4%
8011431297.54691.645.0%50.0%14.4%
Vajrada Ametisti Külçesi6
Fontemer Boynuzu20
Tan Yıldızı60
Alaca Kristal24
Mora120K
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı168
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora420K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Fontemer Boynuzu46
Okyanus Ötesi Parça30
Vajrada Ametisti Parçası9
Alaca Kristal36
Vajrada Ametisti Külçesi6
80+12045313.53728.825.0%50.0%19.2%
9012956337.24783.935.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Normal Saldırı: Gölge Avı YeminiNormal Saldırı: Gölge Avı Yemini
Normal Saldırı
En fazla 5 hızlı saldırı yapar.

Yüklü Saldırı
Belirli miktarda Dayanıklılık harcar ve pistolet tabancasını yelpaze şeklinde ateşleyerek Baskılayıcı Atışlar yapar.

Havadan Saldırı
Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1 Vuruş Hasarı54.06%58.46%62.86%69.15%73.55%78.58%85.49%92.4%99.32%106.86%114.41%121.95%129.49%137.03%144.58%
2 Vuruş Hasarı51.63%55.83%60.03%66.04%70.24%75.04%81.64%88.25%94.85%102.06%109.26%116.46%123.67%130.87%138.08%
3 Vuruş Hasarı34.19% + 34.19%36.97% + 36.97%39.75% + 39.75%43.73% + 43.73%46.51% + 46.51%49.69% + 49.69%54.06% + 54.06%58.43% + 58.43%62.81% + 62.81%67.58% + 67.58%72.35% + 72.35%77.12% + 77.12%81.89% + 81.89%86.66% + 86.66%91.43% + 91.43%
4 Vuruş Hasarı23.13% + 23.13% + 23.13%25.02% + 25.02% + 25.02%26.9% + 26.9% + 26.9%29.59% + 29.59% + 29.59%31.47% + 31.47% + 31.47%33.63% + 33.63% + 33.63%36.58% + 36.58% + 36.58%39.54% + 39.54% + 39.54%42.5% + 42.5% + 42.5%45.73% + 45.73% + 45.73%48.96% + 48.96% + 48.96%52.19% + 52.19% + 52.19%55.41% + 55.41% + 55.41%58.64% + 58.64% + 58.64%61.87% + 61.87% + 61.87%
5 Vuruş Hasarı90.01%97.34%104.66%115.13%122.46%130.83%142.34%153.85%165.37%177.93%190.49%203.05%215.61%228.17%240.72%
Yüklü Saldırı Hasarı128.14%138.57%149%163.9%174.33%186.25%202.64%219.03%235.42%253.3%271.18%289.06%306.94%324.82%342.7%
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti202020202020202020202020202020
Havadan Saldırı Hasarı63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Avcının NöbetiAvcının Nöbeti
Pistolet tabancasını hazırlar ve çelik ile kurşunun birlikte kullanıldığı "Gece Nöbeti" durumuna girer. Bu durumdayken Clorinde'in Normal Saldırıları "Çevik Av" pistolet tabanca saldırıları haline gelir ve verdiği Hasar diğer element tesirleriyle değişmeyecek şekilde Elektrik Hasarına dönüşür, ayrıca Clorinde Yüklü Saldırılarını kullanamaz. Element Becerisi kullanıldığında saldırı "Gece Yaran" haline dönüşür: İleri atılıp kılıcını saplayarak Elektrik Hasarı verir. Yukarıdaki yöntem ile verilen Hasar, Normal Saldırı Hasarı sayılır.

Çevik Av
·Maks. Canının %100'ü kadar veya üzeri Hayat Bağına sahip olduğunda bir pistolet tabanca atışı yapar.
·Hayat Bağı %100'den az olduğu zaman pistolet tabancasını ateşlediğinde Maks. Canına göre Hayat Bağı kazanır. Ateşlediği mermiler düşmanlarını deler geçer ve atış yönündeki düşmanlara verdiği Hasar artar.

Gece Yaran
Becerinin etkisi Clorinde'in mevcut Hayat Bağı değerine göre belirlenir:
·Hayat Bağı değeri %0 olduğunda ileri atılarak normal bir saldırı gerçekleştirir.
·Hayat Bağı değeri, Clorinde'in Maks. Canının %100'ünden daha azsa Clorinde Hayat Bağı değerine göre iyileşir ve ileri atılma saldırısının Etki Alanı ile verdiği Hasar artar.
·Hayat Bağı değeri Clorinde'in Maks. Canının %100'ü kadar veya üzeri olduğunda Gece Yaran: Ahit saldırısı yapar. İyileşme çarpanı yükselir, ileri atılma saldırısının Etki Alanı ve verdiği Hasar daha da artar.

Ayrıca Clorinde Gece Nöbeti durumundayken Gece Yaran dışındaki iyileştirmeler etki etmez, bunun yerine alınan iyileşme etkisi yüzdelik oranında Hayat Bağına dönüştürülür.

Clorinde savaş alanından ayrıldığında "Gece Nöbeti" durumu sona erer.

Arkhe: Öz
Clorinde'in Çevik Av atışları düşmanları vurduğunda, belirli aralıklarla düşmanların olduğu yere bir Çalkantılı Kılıç düşer ve Öz tesirli Elektrik Hasarı verir.

Gecenin karanlığına gizlenen kötülük binlerce yıldır temizleniyor olsa da ışığın ulaşamadığı bir gölge, insanların ruhunu karartmaya devam etti.
Altın Avcı'nın uyarısı bugün dahi onun hafızasına kazınmış halde: Karanlığı delip geçen mumları taşıyan Gece Nöbetçileri her daim tetikte olmalıdır. Karanlığın soğuğunun sizi yozlaştırmasına izin vermeyin.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Çevik Av Hasarı26.76% / 38.79%28.94% / 41.94%31.12% / 45.1%34.23% / 49.61%36.41% / 52.77%38.9% / 56.38%42.32% / 61.34%45.75% / 66.3%49.17% / 71.26%52.9% / 76.67%56.64% / 82.08%60.37% / 87.49%64.11% / 92.91%67.84% / 98.32%71.58% / 103.73%
Çevik Avdan Elde Edilen Hayat Bağı35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can
Gece Yaran Hasarı32.97% / 43.96% / 25.11%x335.66% / 47.54% / 27.16%x338.34% / 51.12% / 29.2%x342.17% / 56.23% / 32.12%x344.86% / 59.81% / 34.16%x347.93% / 63.9% / 36.5%x352.14% / 69.52% / 39.71%x356.36% / 75.15% / 42.92%x360.58% / 80.77% / 46.14%x365.18% / 86.9% / 49.64%x369.78% / 93.04% / 53.14%x374.38% / 99.17% / 56.65%x378.98% / 105.31% / 60.15%x383.58% / 111.44% / 63.66%x388.18% / 117.58% / 67.16%x3
Gece Yaran İyileştirmesi%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı%0 / 104% / 110% Hayat Bağı
Hayat Bağı Dönüşümü80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme
Çalkantılı Kılıç Hasarı43.2%46.44%49.68%54%57.24%60.48%64.8%69.12%73.44%77.76%82.08%86.4%91.8%97.2%102.6%
Çalkantılı Kılıç Aralığı10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn
Gece Nöbeti Süresi7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn7.5sn
BS16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn
Son ParıltıSon Parıltı
Maks. Canına göre kendine Hayat Bağı sağlar ve darbelerden hızla kaçıp kılıç ve silah ile aynı anda bir vuruş gerçekleştirerek Elektrik Alan Hasarı verir.

İnsan olmayan varlıklara karşı ölümlü bir vücut ile karşı koymayı öğreten kadim sanatın, Remuria İmparatorluğuna karşı koyan Göl Şövalyelerinden miras kaldığı söylenir.
Yine de kişi gücünü kontrol edebildiği sürece, bu tekniğin düellolarda sıradan rakiplere karşı kullanılmasında bir sakınca yoktur.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Beceri Hasarı126.88%x5136.4%x5145.91%x5158.6%x5168.12%x5177.63%x5190.32%x5203.01%x5215.7%x5228.38%x5241.07%x5253.76%x5269.62%x5285.48%x5301.34%x5
Elde Edilen Hayat Bağı66% Maks. Can72% Maks. Can78% Maks. Can84% Maks. Can90% Maks. Can96% Maks. Can102% Maks. Can108% Maks. Can114% Maks. Can120% Maks. Can126% Maks. Can132% Maks. Can138% Maks. Can144% Maks. Can150% Maks. Can
BS15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn
Enerji Maliyeti606060606060606060606060606060

Passive Skills

Gece Nöbeti HasılatıGece Nöbeti Hasılatı
Yakınlardaki Fontaine'e özgü kaynakların yerini mini haritada gösterir.
Karanlığı Yaran AlevKaranlığı Yaran Alev
Yakındaki bir grup üyesi düşman üzerinde Elektrikle ilgili bir tepkime tetiklediğinde 15sn boyunca Clorinde'in Normal Saldırıları ve Son Parıltı ile verdiği Elektrik Hasarı Clorinde'in Saldırısının %20'si kadar artar. En fazla 3 kademeye kadar birikir, her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. Bu saldırılar için kazanılabilecek Maksimum Hasar artışı 1.800 olabilir.
Hak Edilen MiktarHak Edilen Miktar
Clorinde'in Hayat Bağı, Maks. Canının %100'ü kadar veya üzeri olduğu zaman, Hayat Bağı değeri her arttığında ya da azaldığında 15 saniyeliğine Kritik Oranı %10 artar. En fazla 2 kademeye kadar birikir, her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır.
Ayrıca Avcının Nöbeti becerisinin Gece Nöbeti durumu güçlenir: Etkinleştiğinde Hayat Bağına dönüştürülen iyileştirme oranı %100 olur.

Constellations

"Bugün Mumun Gölgesinden Geçtim"
Avcının Nöbeti becerisinin Gece Nöbeti durumu etkinken Clorinde, Normal Saldırıları ile bir düşmana Elektrik Hasarı verdiğinde düşmanın yakınına çağrılan bir Gece Nöbetçisinin Gölgesi 2 ortak saldırı yapar, her saldırı Clorinde'in Saldırısının %30'u kadar Elektrik Hasarı verir.
Bu etki her 1,2 saniyede bir tetiklenebilir. Bu şekilde verilen Hasar, Normal Saldırı Hasarı sayılır.
"Uzun Gecenin Tehlikeleriyle Yüzleştim"
"Karanlığı Yaran Alev" Pasif Yeteneği güçlenir: Yakındaki bir grup üyesi düşman üzerinde Elektrikle ilgili bir tepkime tetiklediğinde 15sn boyunca Normal Saldırılar ve Son Parıltı ile verilen Elektrik Hasarı Clorinde'in Saldırısının %30'u kadar artar. En fazla 3 kademeye kadar birikir, her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. 3 kademe biriktiğinde Clorinde'in müdahaleye karşı olan direnci artar. Bu saldırılar için kazanılabilecek Maksimum Hasar artışı 2.700 olabilir.
"Karanlığı Yaran Alev" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
"Gün Işığı Yeminini Unutmayacağıma Ant İçtim"
Avcının Nöbeti Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Gözyaşı, Hayat ve Aşk Adına"
Son Parıltı becerisiyle düşmana Hasar verildiğinde bu Hasar, Clorinde'in sahip olduğu Hayat Bağı yüzdesine göre artar. Mevcut her %1 Hayat Bağı için Son Parıltı Hasarı %2 artar. Bu şekilde elde edilebilecek en fazla Son Parıltı Hasarı artışı %200 olabilir.
"Kendimi Doğacak Güneşe Adamayı Seçtim"
Son Parıltının Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Umutsuzluğa Kapılmayacağım Asla"
Avcının Nöbeti kullanıldıktan sonra 12sn boyunca Clorinde'in Kritik Oranı %10, Kritik Hasarı %70 artar.
Ayrıca Gece Nöbeti etkinken belirli koşullarda bir Mum Gölgesi ortaya çıkarak düşmanlara saldırır ve Clorinde'in Saldırısının %200'ü kadar Elektrik Hasarı verir. Bu şekilde verilen Hasar, Normal Saldırı Hasarı sayılır.
Şu koşullar sağlandığında Mum Gölgesi ortaya çıkar:
·Bir düşman Clorinde'e saldırmak üzereyken.
·Clorinde Gece Yaran: Ahit becerisini kullandığında.
Yukarıdaki şekilde her 1 saniyede 1 Mum Gölgesi çağrılabilir. Bir Gece Nöbeti süresi boyunca 6 Mum Gölgesi çağrılabilir.
Ayrıca Gece Nöbeti etkinken Clorinde'in aldığı Hasar %80 azalır ve müdahaleye karşı olan direnci artar. Bu etki Gece Nöbeti durumu sona erdiğinde veya 6 Mum Gölgesi çağrıldıktan 1sn sonra sona erer.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
* 2. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
??????
* 3. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
??????
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
??????
* 5. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
??????
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
??????
* 4. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.
??????
* 6. Arkadaşlık Seviyesinde açılır.

555 responses to “Clorinde”

    • They are correct. Sometimes, the developers allocate the remaining weekly boss materials to new characters, ensuring that each boss material is assigned to at least 3 or 4 characters. Yelan and Dori are known examples of this, as they both use Azhdaha’s materials. We’ll probably have to wait until Natlan to see characters that use Arlecchino’s weekly materials.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  1. would 4p gladiator be good on her or is it a significant dps loss compared the 4p fragment set?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. Since their quicken teams are pretty similar do you think Clorinde or Al-Haitham is the better quicken DPS?
    Personally I have a quicken team set up and whichever one I pull will be getting jade cutter (If I choose Al-Haitham I’ll eventually upgrade him to quickbloom) rn I’m leaning towards Clorinde

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • At the time of the release, Al-Haitham did not interest me, after I got Bai Zhu and the double dendro teams became available to me (I ignore Nahida, I do not play a Collei, Dendro mc was the only active character) I tried to manage hyperbloom for Bai Zhu+Dendro mc, and I generally like it, but I want something more dynamic, and just Al-Haitham is what I need. (Especially since I have an signature weapon xd). I do not know when Al-Haitham will be in the banner, I assume that it will not be in the next two patches, so I will try to pick up Clorinda. (And also a very big desire to take away from c2 Bai Zhu, since I love him very much, but I’m afraid that then I’ll lose 50/50 on Clorinda …)
      Regarding the preferred dps in quicken, information about this can be found on the Internet, Clorinda’s commands have already been calculated and just compare them with Al-Haitham.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Spread is having a greater DMG Bonus (for Spread, 1.25×Level Multiplier \ for Aggravate, 1.15×Level Multiplier) for quicken reactions, 
      so if other conditions are equal, then the Dendro DPS character will always have an advantage over Electro one. 
      However, Electro characters have a tendency to have higher speed\frequency in their attacks, which is compensating for said difference. 

      Between Clorinde and Alhaitham, most people will find Clorinde easier to play, 
      and while Alhaitham can output higher damage, he is more dependent on the player’s personal skill.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • alhaitham easily, being dendro and having em scaling are insane advantages no calcs needed to know that

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Alhaitham’s EM scaling is a double-edged sword;
        on the one hand, you naturally want to build EM on a Dendro character anyway;
        on the other hand, he is a DPS and wants CR and CD, a reasonable amount of ER, and ATK for his normals and planges,
        which all leads to a harder time building him for optimal results.

        Whereas with Clorinde and Keqing, you have an easier time building a good crit ratio and the option to ignore ER completely and rely on EM buffs from team members.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
          • Please enlighten me. What sort of delusion do I have? 
            What exactly do you disagree with? 
            And please, don’t throw random words like that; it’s pathetic.

        • Alhaitham is a character who you could ignore giving atk and er. Reason being, his normal atk’s multipliers ain’t bad but isn’t great either; making them a small portion of his damage. His ult can be funneled by another teammate with the favonius series and is used to generate chisel-light mirrors and is not used for damage. Hence er and atk doesn’t massively contribute to his overall dps. I’m aware that his sig weapon buff his normal atk but that would be like saying the same thing with Wriothesley c1 where he became more of a charge dps rather than normal atk dps even though his base kit only buff is normal. And that is why I can call you a delusion monkey since you don’t truly understand what my MAN needs even though you have him as your profile.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  3. Get Arlecchino and pair her with (Homa R1 or White Tassel R5?) or Get Clorinde and pair her with mistsplitter?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • For me, I will personally go for Clorinde since aggravate is one of my favorite playstyles.
      At the end of the day, each to their own opinion since both of them are good in different situation.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Personally, I will choose Clorinde. I see it this way:
      1. I don’t really like both Clorinde and Arlecchino visually, but I like Arlecchino visually more.
      2. I like the gameplay and kit of both equally.
      3. I like the Q animations in both versions, but Clorinde’s Q is a bit bigger.
      4. I don’t like the Arlecchino animations at all, as well as the scythe theme. Arlecchino’s E is unremarkable. I am not interested in NA outside the counter at Clorinde, I really like E visually, but the sounds are terrible (I hope they will be corrected, look for animations with sounds on the Internet and see for yourself).
      5. I do not like the pyro element.
      6. I like the electro element.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • You are on Clorinde’s page so I’ll say get Clorinde lol.

      Jk aside, I still prefer Clorinde than Arle because:
      – I prefer Clorinde aesthetically.
      – She is voiced by Yui Ishikawa (Mikasa – AoT, 2B – Nier, Violet – Violet Evergarden).
      – I like guns.
      – I already have fully build Hu Tao and Yoimiya. I don’t need another pyro dps anytime soon.
      – I really like guns.

      Votes1
      Votes1
      Votes1
      Votes1
      Expand
      Votes0
    • Arlecchino is really good and can easily solo content. She’s also badass and more relevant to the overall story. I’d go with her since you know 100% that you’re getting someone useful in all situations.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • The go to Aggravate team would be along the lines of
        Clorinde Nahida Kazuha Fischl

        If you don’t have Nahida then the usual replacements of Collei/ DMC/ Yaoyao/ Kirara exist, since quicken doesn’t require much dendro to maintain I’d prefer Collei if she has a couple cons
        Kazuha can be reasonably replaced by Sucrose if you don’t have him

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  4. Would absolutely get her but for the weapon, after I hit 210 pity for Arlec’s weapon, so NO.

    Haran, Mistspilt, Jade. I got all those universal weapon for her so hard pass for weapon.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. I really don’t like the sounds in the Wild Hunt state, the shots sound like lashes, the jerk feels like a squeak, there are not enough electric sounds familiar to the electro characters of the game.

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • nah Green that’s mean Anemo, and Anemo DPS is boring because for max potential you will stack with Faruzan forever in your party building, with Electro make her have more variety to building team, plus at least the end of the day Clorinde still can get new skins in future although you need waiting way longer

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Green doesn’t 100% mean anemo but she was most likely
        But in terms of the design I just miss the various elements like hanging coat
        Also the potential albedo ties since “Captain R” was supposedly a mondstadt char
        Also she could’ve been an anemo support, perhaps smth for normal/charged attackers since those are so abundant in fontaine
        Let’s say a character who increases NA/CA dmg. can consistently swirl and increases movement spd. instead of just letting Kazuha rule anemo forever

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • If you’re talking abt the green “Clorinde” “Leak” with a floating apple above her right hand, that was generated by AI. It wasn’t real LOL.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • AI enhancement and AI generation are 2 different things
        This one in particular idk but there were lots of AI enhanced concept arts leaked
        That’s the most well known but there was a sheet of concept arts iirc

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • I still have all of them saved, that leak was massive with cool FK refs and designs, with alot of design variants. She was cooler i agree. The version with torn clothes plus bags under eyes and dead stare.
      Her finalazed hat is straight up ass though, it looks good only from a front view. Otherwise you quckly realised its proportions is of a fucking iron on her forhead.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
        • I was wrong, (looked up the folder) the torn one was already blue. I somehow always end up liking discarded elements of consepts more than finished. Green had cooler sillouette, dead eyes and torn clothes of the blue, wih the attire and gold nuances of a pink one. It has to be a psychology thing. LOL

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • I kinda end up hating some of the designs vibes when they get TOO clean and kinda stale this way. Like with the Chlorinde “factory new” look instead of “battle scarred one.” And Skirk…

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  6. I’ve heard a bit about the recent beta changes, including a mention to her A1 and C2 being buffed, but it doesn’t look like anything here has changed even though the rest has?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  7. Is she a stronger aggravate dis unit than Cyno? If so is there any situations where Cyno would be a superior option?

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I think yes Clori will be better on Aggravate scenario, but Cyno has never been designed for be an aggravate imo at max quickbloom but he is an Hyperbloom character. But I suggest you Cyno King of hell.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  8. will she be okay with ayatos weapon? She ascends crit rate and gets like 30 more from talents. I feel like itd overcap easily.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton