Clorinde

Clorinde
ClorindeNameClorinde
Title???
Occupation审判庭
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Electro
Day of Birth20
Month of Birth9
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)迅捷剑座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
DescriptionFontaine Şehri'nin yenilmez Düello Şampiyonu. Elinde kılıcıyla adaleti savunur.
Character Ascension Materials
Vajrada Ametisti Tozu
Vajrada Ametisti Kırıntısı
Vajrada Ametisti Parçası
Vajrada Ametisti Külçesi
Fontemer Boynuzu
Tan Yıldızı
Okyanus Ötesi İncisi
Okyanus Ötesi Parça
Alaca Kristal
Skill Ascension Materials
Adalet Öğretisi
Adalet Rehberi
Adalet Felsefesi
Ezeli Kehribar
Bilgelik Tacı

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
1100926.2561.035.0%50.0%0%
20261668.1158.35.0%50.0%0%
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı3
Okyanus Ötesi İncisi3
Mora20000
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı3
Okyanus Ötesi İncisi3
Mora20000
20+348190.61210.635.0%50.0%0%
405209135.59315.175.0%50.0%0%
Vajrada Ametisti Kırıntısı3
Fontemer Boynuzu2
Tan Yıldızı10
Okyanus Ötesi İncisi15
Mora40000
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı13
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora60000
Vajrada Ametisti Kırıntısı3
Fontemer Boynuzu2
40+5823151.58352.355.0%50.0%4.8%
506700174.39405.385.0%50.0%4.8%
Vajrada Ametisti Kırıntısı6
Fontemer Boynuzu4
Tan Yıldızı20
Okyanus Ötesi Parça12
Mora60000
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı33
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora120K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Fontemer Boynuzu6
Okyanus Ötesi Parça12
50+7519195.72454.955.0%50.0%9.6%
608405218.77508.535.0%50.0%9.6%
Vajrada Ametisti Parçası3
Fontemer Boynuzu8
Tan Yıldızı30
Okyanus Ötesi Parça18
Mora80000
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı63
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora200K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Fontemer Boynuzu14
Okyanus Ötesi Parça30
Vajrada Ametisti Parçası3
60+9019234.76545.715.0%50.0%9.6%
709913258.02599.785.0%50.0%9.6%
Vajrada Ametisti Parçası6
Fontemer Boynuzu12
Tan Yıldızı45
Alaca Kristal12
Mora100K
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı108
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora300K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Fontemer Boynuzu26
Okyanus Ötesi Parça30
Vajrada Ametisti Parçası9
Alaca Kristal12
70+10527274.02636.965.0%50.0%14.4%
8011431297.54691.645.0%50.0%14.4%
Vajrada Ametisti Külçesi6
Fontemer Boynuzu20
Tan Yıldızı60
Alaca Kristal24
Mora120K
Vajrada Ametisti Tozu1
Tan Yıldızı168
Okyanus Ötesi İncisi18
Mora420K
Vajrada Ametisti Kırıntısı9
Fontemer Boynuzu46
Okyanus Ötesi Parça30
Vajrada Ametisti Parçası9
Alaca Kristal36
Vajrada Ametisti Külçesi6
80+12045313.53728.825.0%50.0%19.2%
9012956337.24783.935.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Normal Saldırı: Mareşose İnancıNormal Saldırı: Mareşose İnancı
Normal Saldırı
En fazla 5 hızlı saldırı yapar.

Yüklü Saldırı
Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak hızla ileri atılır ve bir kesme hamlesi ile birlikte pistolet tabancasını yelpaze şeklinde ateşleyerek bir Baskılayıcı Atış yapar.

Havadan Saldırı
Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1 Vuruş Hasarı54.06%58.46%62.86%69.15%73.55%78.58%85.49%92.4%99.32%106.86%114.41%121.95%129.49%137.03%144.58%
2 Vuruş Hasarı51.63%55.83%60.03%66.04%70.24%75.04%81.64%88.25%94.85%102.06%109.26%116.46%123.67%130.87%138.08%
3 Vuruş Hasarı34.19% + 34.19%36.97% + 36.97%39.75% + 39.75%43.73% + 43.73%46.51% + 46.51%49.69% + 49.69%54.06% + 54.06%58.43% + 58.43%62.81% + 62.81%67.58% + 67.58%72.35% + 72.35%77.12% + 77.12%81.89% + 81.89%86.66% + 86.66%91.43% + 91.43%
4 Vuruş Hasarı23.13% + 23.13% + 23.13%25.02% + 25.02% + 25.02%26.9% + 26.9% + 26.9%29.59% + 29.59% + 29.59%31.47% + 31.47% + 31.47%33.63% + 33.63% + 33.63%36.58% + 36.58% + 36.58%39.54% + 39.54% + 39.54%42.5% + 42.5% + 42.5%45.73% + 45.73% + 45.73%48.96% + 48.96% + 48.96%52.19% + 52.19% + 52.19%55.41% + 55.41% + 55.41%58.64% + 58.64% + 58.64%61.87% + 61.87% + 61.87%
5 Vuruş Hasarı90.01%97.34%104.66%115.13%122.46%130.83%142.34%153.85%165.37%177.93%190.49%203.05%215.61%228.17%240.72%
Yüklü Saldırı Hasarı128.14%138.57%149%163.9%174.33%186.25%202.64%219.03%235.42%253.3%271.18%289.06%306.94%324.82%342.7%
Yüklü Saldırı Dayanıklılık Maliyeti202020202020202020202020202020
Havadan Saldırı Hasarı63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Havadan Saldırı Hasarı (Alçaktan/Yüksekten)127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Karanlık AvcısıKaranlık Avcısı
Pistolet tabancasını hazırlar ve çelik ile kurşunu birlikte kuşanan "Gece Muhafızı" durumuna girer. Bu durumdayken Clorinde'in Normal Saldırıları "Vahşi Av" pistolet tabanca saldırıları haline gelir ve verdiği Hasar diğer elementler tarafından etkilenmeyen Elektrik Hasarına dönüşür. Element Becerisi ise "Gece Yırtan" saldırısına dönüşür: İleri atılıp kılıcını saplayarak Elektrik Hasarı verir. Yukarıdaki yöntem ile verilen Hasar, Normal Saldırı Hasarı olarak dikkate alınır.

Vahşi Av
·Hayat Bağı, Maks. Canının %100'ü veya daha fazlasına eşit olduğunda standart bir pistolet tabanca atışı yapar.
·Hayat Bağı %100'den az olduğu zaman pistolet tabancasını ateşlediğinde Maks. Canına göre Hayat Bağı kazanır. Ateşlediği mermiler düşmanlarını deler ve atış yönündeki düşmanlara verdiği Hasar artar.

Gece Yırtan
Clorinde'in Hayat Bağı sona erer ve mevcut Gece Yırtan saldırısı, kaldırılan Hayat Bağı değerinin Clorinde'in Maks. Canına olan oranına göre güçlenir:
·Kaldırılan Hayat Bağı olmadığında ileri atılarak normal bir saldırı gerçekleştirir.
·Kaldırılan Hayat Bağı değeri Clorinde'in Maks. Canının %100'ünden daha azsa atılım saldırısının Etki Alanı ve Hasarı artar, Clorinde kaldırılan Hayat Bağı değeri kadar iyileşir.
·Kaldırılan Hayat Bağı değeri Clorinde'in Maks. Canının %100'ü veya fazlası olduğunda Gece Yırtan: Ahit saldırısı yapar, atılım saldırısının Alanı ve Hasarı daha da artar, iyileştirme çarpanı da yükselir.

Ayrıca Clorinde Gece Muhafızı durumundayken Gece Yırtan dışındaki iyileştirmeler etki etmez, alınan iyileşme bunun yerine yüzdelik oranında Hayat Bağı olarak yansıtılır.

Arkhe: Öz
Clorinde'in pistolet tabanca atışları düşmanları vurduğunda, belirli aralıklarla düşmanların olduğu yere bir Çalkantılı Kılıç düşer ve Öz tesirli Elektrik Hasarı verir.

Gecenin karanlığına gizlenen kötülük binlerce yıllardır temizleniyor olsa da ışığın ulaşamadığı bir gölge insanların ruhunu karartmaya devam etti.
Altın Avcı'nın uyarısı bugün dahi onun hafızasına kazınmış halde: Gece Muhafızları, karanlığı aydınlatan mumlar gibi herkesten fazla tetikte olmalıdır. Karanlığın soğuğunun sizi yozlaştırmasına izin vermeyin.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Vahşi Av Hasarı26.76% / 38.79%28.94% / 41.94%31.12% / 45.1%34.23% / 49.61%36.41% / 52.77%38.9% / 56.38%42.32% / 61.34%45.75% / 66.3%49.17% / 71.26%52.9% / 76.67%56.64% / 82.08%60.37% / 87.49%64.11% / 92.91%67.84% / 98.32%71.58% / 103.73%
Vahşi Av Elde Edilen Hayat Bağı35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can35% Maks. Can
Gece Yırtan Hasarı32.97% / 43.96% / 23.39%x335.66% / 47.54% / 25.3%x338.34% / 51.12% / 27.2%x342.17% / 56.23% / 29.92%x344.86% / 59.81% / 31.82%x347.93% / 63.9% / 34%x352.14% / 69.52% / 36.99%x356.36% / 75.15% / 39.98%x360.58% / 80.77% / 42.98%x365.18% / 86.9% / 46.24%x369.78% / 93.04% / 49.5%x374.38% / 99.17% / 52.77%x378.98% / 105.31% / 56.03%x383.58% / 111.44% / 59.3%x388.18% / 117.58% / 62.56%x3
Gece Yırtan İyileştirmesi0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı0% / 104% / 110% Hayat Bağı
Hayat Bağı Dönüşümü80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme80% İyileştirme
Çalkantılı Kılıç Hasarı43.2%46.44%49.68%54%57.24%60.48%64.8%69.12%73.44%77.76%82.08%86.4%91.8%97.2%102.6%
Çalkantılı Kılıç Aralığı10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn10sn
Gece Muhafızı Süresi9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn9sn
BS16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn16sn
Son ParıltıSon Parıltı
Darbeden hızla kaçıp kılıç ve silah ile aynı anda bir vuruş gerçekleştirerek Elektrik Alan Hasarıverir ve Maks. Canına göre kendine Hayat Bağı sağlar.

İnsan olmayan varlıklara karşı ölümlü bir vücut ile karşı koymayı öğreten kadim sanatın, Remuria İmparatorluğuna karşı koyan Göl Şövalyelerinden miras kaldığı söylenir.
Yine de kişi gücünü kontrol edebildiği sürece, bu tekniğin düellolarda sıradan rakiplere karşı kullanılmasında bir sakınca yoktur.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Beceri Hasarı126.88%x5136.4%x5145.91%x5158.6%x5168.12%x5177.63%x5190.32%x5203.01%x5215.7%x5228.38%x5241.07%x5253.76%x5269.62%x5285.48%x5301.34%x5
Elde Edilen Hayat Bağı66% Maks. Can72% Maks. Can78% Maks. Can84% Maks. Can90% Maks. Can96% Maks. Can102% Maks. Can108% Maks. Can114% Maks. Can120% Maks. Can126% Maks. Can132% Maks. Can138% Maks. Can144% Maks. Can150% Maks. Can
BS15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn15sn
Enerji Maliyeti606060606060606060606060606060

Passive Skills

Gece Muhafızının HasılatıGece Muhafızının Hasılatı
Yakınlardaki Fontaine'e özgü kaynakların yerini mini haritada gösterir.
Karanlığı Kıran AlevKaranlığı Kıran Alev
Yakındaki bir grup üyesi düşman üzerinde bir Elektrik tepkimesi tetiklediğinde 15sn boyunca Normal Saldırılar ve Son Parıltı ile verilen Elektrik Hasarı Clorinde'in Saldırısının %17'si kadar artar. En fazla 3 kademe güçlendirme birikebilir, her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. Bu saldırılar ile kazanılabilecek en yüksek Hasar artışı 1.530 olabilir.
Hak Edilen MiktarHak Edilen Miktar
Clorinde'in Hayat Bağı, Maks. Canının %100'ü kadar veya daha fazla olduğu zaman, Hayat Bağı değeri her arttığında ya da azaldığında 15 saniyeliğine Kritik Oranı %10 artar. En fazla 2 kademe birikebilir, her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır.
Ayrıca Karanlık Avcısı becerisinin Gece Muhafızı durumu güçlenir: Etkinleştiğinde Hayat Bağına dönüştürülen iyileştirme oranı %100 olur.

Constellations

"Bugün Mumun Gölgesinden Geçtim"
Karanlık Avcısı becerisinin Gece Muhafızı durumu etkinken Clorinde, Normal Saldırıları ile bir düşmana Elektrik Hasarı verdiğinde, düşmanın yakınına çağrılan bir Gece Muhafızı Gölgesi 2 ortak saldırı yapar, her saldırı Clorinde'in Saldırısının %30'u kadar Elektrik Hasarı verir. Bu etki her 1 saniyede bir tetiklenebilir. Bu şekilde verilen Hasar, Normal Saldırı Hasarı olarak kabul edilir.
"Uzun Gecenin Tehlikeleriyle Yüzleştim"
"Karanlığı Kıran Alev" Pasif Yeteneği güçlenir. Yakındaki bir grup üyesi düşman üzerinde bir Elektrik tepkimesi tetiklediğinde 15sn boyunca Normal Saldırılar ve Son Parıltı ile verilen Elektrik Hasarı Clorinde'in Saldırısının %24'ü kadar artar. En fazla 3 kademe güçlendirme birikebilir, her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. 3 kademe biriktiğinde Clorinde'in müdahaleye karışı olan direnci artar. Bu saldırılar ile kazanılabilecek en yüksek Hasar artışı 2.160 olabilir.
"Karanlığı Kıran Alev" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir.
"Gün Işığı Yeminini Unutmayacağıma Ant İçtim"
Karanlık Avcısı Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Gözyaşı, Hayat ve Aşk Adına"
Son Parıltı becerisinin Hasarı, Clorinde'in sahip olduğu Hayat Bağı yüzdelik oranına göre artar. Mevcut her %1 Hayat Bağı için Son Parıltı Hasarı %2 artar. Bu şekilde elde edilebilecek en fazla Son Parıltı Hasarı artışı %200 olabilir.
"Kendimi Doğacak Güneşe Adamayı Seçtim"
Son Parıltı Seviyesini 3 artırır.
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.
"Yarın Umutsuz Olmayacağım Asla"
Karanlık Avcısı kullanıldıktan sonra 12sn boyunca Clorinde'in Kritik Oranı %10 artar ve Kritik Hasarı %70 artar.
Ayrıca Gece Muhafızı etkinken belirli koşullarda bir Mum Gölgesi ortaya çıkarak 1sn için Clorinde'in aldığı Hasarı %80 azaltır, müdahaleye karşı olan direncini artırır. Buna ek olarak düşmanlara saldırır ve Clorinde'in Saldırısının %200'ünü Elektrik Hasarı olarak vurur. Bu şekilde verilen Hasar, Normal Saldırı Hasarı olarak kabul edilir.
Şu koşullar sağlandığında Mum Gölgesi ortaya çıkar:
·Bir düşman Clorinde'e saldırmak üzereyken.
·Clorinde Gece Yırtan: Ahit becerisini kullandığında.
Yukarıdaki şekilde her X saniyede 1 Mum Gölgesi çağrılabilir. .Bir Gece Muhafızı süresi boyunca 6 Mum Gölgesi çağrılabilir.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
* 好感等级达到2后开启
??????
* 好感等级达到3后开启
??????
* 好感等级达到4后开启
??????
* 好感等级达到5后开启
??????
* 好感等级达到6后开启
??????
* 好感等级达到4后开启
??????
* 好感等级达到6后开启

361 responses to “Clorinde”

  1. I am dying between choosing Clorinde or Arlecchino right now, I need some team gameplay footages to know how she feels in actual gameplay than just her animation. I mean it is cool but her shooting attack is stationary so it kinds of look boring to me( would be absolute sick if it was dual pistols or with some moving backward animation ), sick burst animation tho

    But getting a new fatui for harbinger collection is just as tempting …

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Clorinde has speed and reactions, and is probably comfier since she heals often

      Arlecchino has raw power and a lot of frontloaded dmg, but can’t heal conventionally (which hasn’t been a huge issue for me)

      Clorinde also probably has better weapon options since free DPS polearms aren’t abundant

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Healing is not an issue for me overall, I can adapt just fine, just dodge more if I have to

        I have Homa and Jade winged-spear so should be good enough

        Overall I really like Arlecchino fusion not canceled when swap characters, but Clorinde has actual gun attack combo and not just one tap / hold skill like a certain junk food girl is pretty interesting too, but have never been a fan of stay put and shoot so it was a bit of let down so I need team gameplay footage to know if she is for me

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • There is one footage of her gameplay with Fischl, Kazuha and Baizhu, she seems really fun, you have to look it up on reddit genshin_impact_leaks

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • The E optione in her stance might make you rethink. Cause it seemed kinda shit to me at first but team mew recently uploaded 6s clip of her using just that and it seemed very mobile. You wouldnt be doing E spam in her stance tho, but its a good option for gapclosing.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
        • Okay she has more to her gameplay than it seems at first glance. Her E out of stance option is actually a long fucking lunge and a fine gamechanger knowing the fact that her other part of the said stance is Ayato like, immobile, repetetive E.

          Votes1
          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
  2. can someone tell me whether aquila is comparable to something like bp weapons for her ? arle is sucking me dry used up all fates for her and weapon at fking hard pity will likely only have enough for 1 50-50

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Aquila doesn’t look very good, she doesn’t need physical damage, you lose the substrate, the passive gives %atk and health regeneration, which will be converted to BOL, in general, it’s okay, but there are better options among the 4 stars. But, in my opinion, it is better to give a Lion’s Roar or a craft one from Fontaine. The BP 1 weapon sounds very decent on it, especially on the R5. His passive should also give BOL. But are you ready to spend your money on it?

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  3. is her weekly boss mat actually correct?? they added a new boss this version why do none of the new characters use it im confused :sob:

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  4. What’s the point of having half her damage come from her passive?

    As you can tell from the comments, all it does is confuse people. There’s almost no scenario in which you won’t have it.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Just so that they can make a useless passive, and to sell C2, also stop her from being carry in mono electro. Not that mono electro is even remotely good in the first place.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • Mono electro uses swirl which still triggers her A1
        By making a large portion of her MVs capped at 3000 atk it Pushes her more into reaction teams rather than the 1000th Bennett team

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
  5. Why does her E only deal 36×3 dmg at the highest level? That doesn’t sound like it will be worth the opportunity cost.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  6. She looks pretty damn good. While most people are theorizing Aggravate, I kind of want to run her in a variant of Shock Rocks with quickswap Navia, Yun Jin and Tenacity/Elegy support Fischl. Yun Jin’s NA buffs will be highly appreciated by Clorinde, whose multi-hits are sure to rack up plenty of Crystallize shards for Navia. Fischl is the icing on the cake, buffing Navia and Clorinde’s damage while adding to the strength of the Crystallize shields. Geo resonance adds a nice shred for Navia and more shield strength, which when used against the correct element, are actually quite strong. Won’t be a meta team, but it sounds fun for sure.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton