Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1009 | 26.25 | 61.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2616 | 68.1 | 158.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3481 | 90.61 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5209 | 135.59 | 315.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5823 | 151.58 | 352.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6700 | 174.39 | 405.38 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7519 | 195.72 | 454.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8405 | 218.77 | 508.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9019 | 234.76 | 545.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9913 | 258.02 | 599.78 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10527 | 274.02 | 636.96 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11431 | 297.54 | 691.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12045 | 313.53 | 728.82 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12956 | 337.24 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
Normal Saldırı: Mareşose İnancı | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
En fazla 5 hızlı saldırı yapar. Belirli miktarda Dayanıklılık harcayarak hızla ileri atılır ve bir kesme hamlesi ile birlikte pistolet tabancasını yelpaze şeklinde ateşleyerek bir Baskılayıcı Atış yapar. Havadayken dalışa geçerek yere vurur ve yoluna çıkan düşmanlara Alan Hasarı verir. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Karanlık Avcısı | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pistolet tabancasını hazırlar ve çelik ile kurşunu birlikte kuşanan "Gece Muhafızı" durumuna girer. Bu durumdayken Clorinde'in Normal Saldırıları "Vahşi Av" pistolet tabanca saldırıları haline gelir ve verdiği Hasar diğer elementler tarafından etkilenmeyen ·Hayat Bağı, Maks. Canının %100'ü veya daha fazlasına eşit olduğunda standart bir pistolet tabanca atışı yapar. ·Hayat Bağı %100'den az olduğu zaman pistolet tabancasını ateşlediğinde Maks. Canına göre Hayat Bağı kazanır. Ateşlediği mermiler düşmanlarını deler ve atış yönündeki düşmanlara verdiği Hasar artar. Clorinde'in Hayat Bağı sona erer ve mevcut Gece Yırtan saldırısı, kaldırılan Hayat Bağı değerinin Clorinde'in Maks. Canına olan oranına göre güçlenir: ·Kaldırılan Hayat Bağı olmadığında ileri atılarak normal bir saldırı gerçekleştirir. ·Kaldırılan Hayat Bağı değeri Clorinde'in Maks. Canının %100'ünden daha azsa atılım saldırısının Etki Alanı ve Hasarı artar, Clorinde kaldırılan Hayat Bağı değeri kadar iyileşir. ·Kaldırılan Hayat Bağı değeri Clorinde'in Maks. Canının %100'ü veya fazlası olduğunda Gece Yırtan: Ahit saldırısı yapar, atılım saldırısının Alanı ve Hasarı daha da artar, iyileştirme çarpanı da yükselir. Ayrıca Clorinde Gece Muhafızı durumundayken Gece Yırtan dışındaki iyileştirmeler etki etmez, alınan iyileşme bunun yerine yüzdelik oranında Hayat Bağı olarak yansıtılır. Clorinde'in pistolet tabanca atışları düşmanları vurduğunda, belirli aralıklarla düşmanların olduğu yere bir Çalkantılı Kılıç düşer ve Öz tesirli Gecenin karanlığına gizlenen kötülük binlerce yıllardır temizleniyor olsa da ışığın ulaşamadığı bir gölge insanların ruhunu karartmaya devam etti. Altın Avcı'nın uyarısı bugün dahi onun hafızasına kazınmış halde: Gece Muhafızları, karanlığı aydınlatan mumlar gibi herkesten fazla tetikte olmalıdır. Karanlığın soğuğunun sizi yozlaştırmasına izin vermeyin. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Son Parıltı | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Darbeden hızla kaçıp kılıç ve silah ile aynı anda bir vuruş gerçekleştirerek İnsan olmayan varlıklara karşı ölümlü bir vücut ile karşı koymayı öğreten kadim sanatın, Remuria İmparatorluğuna karşı koyan Göl Şövalyelerinden miras kaldığı söylenir. Yine de kişi gücünü kontrol edebildiği sürece, bu tekniğin düellolarda sıradan rakiplere karşı kullanılmasında bir sakınca yoktur. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Gece Muhafızının Hasılatı | |
Yakınlardaki |
Karanlığı Kıran Alev | |
Yakındaki bir grup üyesi düşman üzerinde bir |
Hak Edilen Miktar | |
Clorinde'in Hayat Bağı, Maks. Canının %100'ü kadar veya daha fazla olduğu zaman, Hayat Bağı değeri her arttığında ya da azaldığında 15 saniyeliğine Kritik Oranı %10 artar. En fazla 2 kademe birikebilir, her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. Ayrıca |
Constellations
"Bugün Mumun Gölgesinden Geçtim" | |
"Uzun Gecenin Tehlikeleriyle Yüzleştim" | |
"Karanlığı Kıran Alev" Pasif Yeteneği güçlenir. Yakındaki bir grup üyesi düşman üzerinde bir "Karanlığı Kıran Alev" Pasif Yeteneğinin açılmış olması gerekir. |
"Gün Işığı Yeminini Unutmayacağıma Ant İçtim" | |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
"Gözyaşı, Hayat ve Aşk Adına" | |
"Kendimi Doğacak Güneşe Adamayı Seçtim" | |
Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir. |
"Yarın Umutsuz Olmayacağım Asla" | |
Ayrıca Gece Muhafızı etkinken belirli koşullarda bir Mum Gölgesi ortaya çıkarak 1sn için Clorinde'in aldığı Hasarı %80 azaltır, müdahaleye karşı olan direncini artırır. Buna ek olarak düşmanlara saldırır ve Clorinde'in Saldırısının %200'ünü Şu koşullar sağlandığında Mum Gölgesi ortaya çıkar: ·Bir düşman Clorinde'e saldırmak üzereyken. ·Clorinde Gece Yırtan: Ahit becerisini kullandığında. Yukarıdaki şekilde her X saniyede 1 Mum Gölgesi çağrılabilir. .Bir Gece Muhafızı süresi boyunca 6 Mum Gölgesi çağrılabilir. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? * 好感等级达到2后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到3后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到4后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到5后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到6后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到4后开启 |
??? | ??? * 好感等级达到6后开启 |
361 responses to “Clorinde”
Why is Clorinde fighting with a bread roll
french
But it’s Belgian…
I am dying between choosing Clorinde or Arlecchino right now, I need some team gameplay footages to know how she feels in actual gameplay than just her animation. I mean it is cool but her shooting attack is stationary so it kinds of look boring to me( would be absolute sick if it was dual pistols or with some moving backward animation ), sick burst animation tho
But getting a new fatui for harbinger collection is just as tempting …
Clorinde has speed and reactions, and is probably comfier since she heals often
Arlecchino has raw power and a lot of frontloaded dmg, but can’t heal conventionally (which hasn’t been a huge issue for me)
Clorinde also probably has better weapon options since free DPS polearms aren’t abundant
Healing is not an issue for me overall, I can adapt just fine, just dodge more if I have to
I have Homa and Jade winged-spear so should be good enough
Overall I really like Arlecchino fusion not canceled when swap characters, but Clorinde has actual gun attack combo and not just one tap / hold skill like a certain junk food girl is pretty interesting too, but have never been a fan of stay put and shoot so it was a bit of let down so I need team gameplay footage to know if she is for me
There is one footage of her gameplay with Fischl, Kazuha and Baizhu, she seems really fun, you have to look it up on reddit genshin_impact_leaks
The E optione in her stance might make you rethink. Cause it seemed kinda shit to me at first but team mew recently uploaded 6s clip of her using just that and it seemed very mobile. You wouldnt be doing E spam in her stance tho, but its a good option for gapclosing.
Okay she has more to her gameplay than it seems at first glance. Her E out of stance option is actually a long fucking lunge and a fine gamechanger knowing the fact that her other part of the said stance is Ayato like, immobile, repetetive E.
You either stand dead still or move a mile, take your pick
Just watched it, does look fun enough. I will wait for more before actually pull the trigger on Arlecchino or not
her E is a certain junk food to u already said it urself its stationary right lol
huh ? I am not sure what you mean here. Junk food girl only shoot once is what I wanted to say
Me too, maybe the decision is made on the last day of arllechino banner.
can someone tell me whether aquila is comparable to something like bp weapons for her ? arle is sucking me dry used up all fates for her and weapon at fking hard pity will likely only have enough for 1 50-50
Aquila doesn’t look very good, she doesn’t need physical damage, you lose the substrate, the passive gives %atk and health regeneration, which will be converted to BOL, in general, it’s okay, but there are better options among the 4 stars. But, in my opinion, it is better to give a Lion’s Roar or a craft one from Fontaine. The BP 1 weapon sounds very decent on it, especially on the R5. His passive should also give BOL. But are you ready to spend your money on it?
is her weekly boss mat actually correct?? they added a new boss this version why do none of the new characters use it im confused :sob:
Idk it’s confusing
So is she good with the craft-able fontaine weapon?
It’s good assuming you’re not overlapped on atk (over 3000 isn’t very useful for her)
What’s the point of having half her damage come from her passive?
As you can tell from the comments, all it does is confuse people. There’s almost no scenario in which you won’t have it.
Just so that they can make a useless passive, and to sell C2, also stop her from being carry in mono electro. Not that mono electro is even remotely good in the first place.
Mono electro uses swirl which still triggers her A1
By making a large portion of her MVs capped at 3000 atk it Pushes her more into reaction teams rather than the 1000th Bennett team
Why does her E only deal 36×3 dmg at the highest level? That doesn’t sound like it will be worth the opportunity cost.
increase by 51% because of her A1
So is her NA. If you can fit 2 NA into her E animation, then using it is next to no dmg gain at all.
Her NAs lose DMG when she has too much bond, the only way to lose bond is to use her skill, also it heals her
Which I already factored in.
53 x2 = 106 dmg
36 x3 = 108 dmg
So yeah, as long as the animation is longer than 2 NA, its a dmg loss. And look, I know there are other smaller benefits of using Impale the Night, but still, it should be more noticable.
ultimate: energy 0, cooldown 60 sec. wat?
Energy 60, someone typed it wrong
I think CD is 15s or so
What’s the best artifact set for Clorinde?
marechaussee if you use her with furina
otherwise the new bol set
prob Arle’s new set
So like what’s her playstyle? Hypercarry? Electro charged? Hyperbloom? Aggravate?
probably the new harmonic whimsy set, thundering fury, glads finale, or marechaussee hunter with furina since she can heal herself
The new 4p BoL one then 4p Gladiator
the best is Harmonic Whimsy
She looks pretty damn good. While most people are theorizing Aggravate, I kind of want to run her in a variant of Shock Rocks with quickswap Navia, Yun Jin and Tenacity/Elegy support Fischl. Yun Jin’s NA buffs will be highly appreciated by Clorinde, whose multi-hits are sure to rack up plenty of Crystallize shards for Navia. Fischl is the icing on the cake, buffing Navia and Clorinde’s damage while adding to the strength of the Crystallize shields. Geo resonance adds a nice shred for Navia and more shield strength, which when used against the correct element, are actually quite strong. Won’t be a meta team, but it sounds fun for sure.