Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritRate% | Materials | Total Materials |
1 | 1009 | 26.25 | 61.03 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2616 | 68.1 | 158.3 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3481 | 90.61 | 210.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5209 | 135.59 | 315.17 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5823 | 151.58 | 352.35 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | ||
50 | 6700 | 174.39 | 405.38 | 5.0% | 50.0% | 4.8% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7519 | 195.72 | 454.95 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
60 | 8405 | 218.77 | 508.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9019 | 234.76 | 545.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
70 | 9913 | 258.02 | 599.78 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10527 | 274.02 | 636.96 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
80 | 11431 | 297.54 | 691.64 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12045 | 313.53 | 728.82 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
90 | 12956 | 337.24 | 783.93 | 5.0% | 50.0% | 19.2% |
Skills
Active Skils
Attacco normale: Patto delle Ombre Cacciatrici | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 5 colpi rapidi. Consuma una determinata quantità di vigore per sventagliare una Raffica di soppressione con la sua pistola. Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Veglia della cacciatrice | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clorinde impugna la pistola ed entra nello stato di Vigilante della notte, attaccando al contempo con la lama e coi proiettili. Quando è in questo stato, gli attacchi normali di Clorinde si trasformano in colpi di pistola Caccia serrata, i DAN inflitti vengono convertiti in · Quando il Legame vitale è uguale o superiore al 100% dei propri PS max, Clorinde spara un colpo di pistola. · Quando il Legame vitale è inferiore al 100%, sparare conferisce a Clorinde un Legame vitale, il cui valore si basa sui suoi PS max. I colpi sparati possono trapassare gli avversari sulla loro traiettoria e infliggere DAN aumentati. La percentuale attuale del Legame vitale di Clorinde ne determina l'effetto. · Quando il valore del Legame vitale è pari allo 0%, Clorinde esegue un affondo normale. · Quando il valore del Legame vitale è inferiore al 100% dei PS max di Clorinde, i suoi PS si ripristinano in base al valore del Legame vitale, mentre l'area d'effetto dell'affondo e i relativi DAN inflitti aumentano. · Quando il valore del Legame vitale è uguale o superiore al 100% dei PS max di Clorinde, quest'ultima esegue Impalatrice della notte: Patto, aumentando ulteriormente il moltiplicatore di ripristino dei PS, l'area d'effetto dell'attacco e i relativi DAN inflitti. In più, quando Clorinde è nello stato di Vigilante della notte, gli effetti di guarigione apportati da Impalatrice della notte sono gli unici ad avere efficacia, e vengono convertiti in un Legame vitale pari a una percentuale dell'ipotetica guarigione. Lo stato di Vigilante della notte termina se Clorinde esce dal campo. Quando Clorinde colpisce usando Caccia serrata, genera a intervalli regolari una Lama nascente nella posizione dell'avversario colpito, infliggendo Il male che si annida tra le ombre della notte viene purificato fin dai tempi più remoti; ciononostante, il cuore degli uomini è stato ottenebrato da un'ombra che la luce non è mai riuscita a raggiungere. Il monito del Cacciatore dorato riecheggia tuttora nella sua mente: i Guardiani della notte, che illuminano le tenebre tenendo alte le loro candele, hanno più che mai il dovere di restare vigili. Non lasciate che la gelida oscurità vi corrompa. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fulgore finale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clorinde ottiene un Legame vitale in base ai suoi PS max, per poi schivare e colpire gli avversari con spada e pistola all'unisono, infliggendo Si dice che l'antica arte che permette di contrastare gli esseri inumani a chi possiede un mero fragile corpo mortale risalga all'epoca dei cavalieri di Loch, nella loro lotta contro l'Impero di Remuria. Cionondimeno, finché si è in grado di controllare la propria forza, nulla vieta di farne uso per affrontare gli avversari comuni. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Ricompensa della Vigilante della notte | |
Mostra sulla minimappa la posizione delle |
Fiamma frangitenebre | |
Quando un membro vicino del gruppo innesca una |
Compenso legittimo | |
Se il Legame vitale di Clorinde è uguale o superiore a un 100% dei suoi PS max, il suo tasso di CRIT aumenta di un 10% per 15 s ogni volta che il suo Legame vitale aumenta o diminuisce. Massimo 2 accumuli, e ciascun accumulo viene conteggiato in modo indipendente. In più, lo stato Vigilante della notte di |
Constellations
"Da oggi, il velo d'ombra della candela non mi appartiene più" | |
Mentre lo stato Vigilante della notte di Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 1,2 s. I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da attacco normale. |
"Ora, nel fronteggiare i pericoli della lunga notte" | |
Il talento passivo Fiamma frangitenebre riceve un potenziamento: quando un membro vicino del gruppo innesca una Richiede il talento passivo Fiamma frangitenebre. |
"M'impegno a non dimenticare mai il giuramento dell'alba" | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
"Di custodire le lacrime, la vita e l'amore" | |
Quando |
"Affidandomi alla venuta dell'aurora" | |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
"Non soccomberò mai alla disperazione" | |
Per 12 s dopo aver usato Inoltre, mentre lo stato di Vigilante della notte è attivo, e in specifiche circostanze, appare un Barlume umbratile che attacca gli avversari infliggendo Il Barlume umbratile appare nelle seguenti situazioni: · quando Clorinde sta per essere attaccata da un avversario; · quando Clorinde usa Impalatrice della notte: Patto. È possibile evocare 1 Barlume umbratile nei modi sopra descritti ogni 1 s. In ciascuna iterazione di Vigilante della notte, possono essere evocati fino a 6 Barlumi umbratili. In più, mentre Vigilante della notte è attivo, i DAN subiti da Clorinde si riducono di un 80% e la sua resistenza all'interruzione aumenta. Questo effetto si annulla quando lo stato di Vigilante della notte termina o 1 s dopo aver evocato 6 Barlumi umbratili. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
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Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? * Si sblocca al liv. amicizia 2 |
??? | ??? * Si sblocca al liv. amicizia 3 |
??? | ??? * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
??? | ??? * Si sblocca al liv. amicizia 5 |
??? | ??? * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
??? | ??? * Si sblocca al liv. amicizia 4 |
??? | ??? * Si sblocca al liv. amicizia 6 |
510 responses to “Clorinde”
Problem with clorinde’s electro related passive, is honestly there’s only one that’ll be really worth it, and that’s aggravate. So basically she’d be a cyno with options 😂. Having her and alhaithem run at same time is perfect considering could get his signature weapon for her as a side option for that style
Clorinde has two big advantages as a DPS character:
The first is range.
It’s not Ganyu’s sniping or Neuvillette’s “water cannon” level,
but medium range, where you don’t need to actively chase the enemies, which opens more opportunity to dishout damage.
The second is self-healing.
The ability to self-sustain is allowing for more offensive team structures, resulting in high team DPS.
Does anyone know which weapon would be her best option between skyward blade (R1), lion’s roar (R5) and finale of the deep (R5)?
Simply according to estimated calculations, its not necessary to specify to much, because I do not know whether to craft finale of the deep, or just use one of the others that I have already lv90. If you know of other weapons better than these and f2p, please let me know.
I think the most stable option is skyward blade, because Clorinde can use weapons passive fully and it has big base ATK. But she don’t need that amount of Recharge, her cup I think is 140%. But it’s not that bad, just yours Clorinde will always have energy for the Ult.
Finale of the deep is very very Solid ATK option(It all depends on yours build and team, maybe you won’t need so much)
Lion’s roar is one more ATK option, but there is DMG bonus instead of more ATK in passive. (As with the previous weapon, if you don’t have enough DMG bonus from team or build, then this option is better than the previous ones)
Yea, that’s not calculations, just my thoughts, sorry 🙂
its okay, any opinion helps me, thank you
I’ve seen the early stats on weapons, it was before Clorinde’s buff. So, it may not be relevant right now.
There, Finale of the Deep (r5) lagged behind signature weapons by only 16%.
Skyward Blade was 9% worse than Finale of the Deep.
Lion’s Roar, unfortunately, lags behind Finale of the Deep by 3%, even if its passive will work 100% of the time. (It never came in handy in 3 years of playing, but it’s a pity)
In my opinion, Finale of the Deep is the best f2p option. The table was presented based on the presence of Kazuha and Kirara c6 in the team with Clorinde…
I think more calculations will appear soon.
ohh, tyy for the comment!!
“FONTAINE POWERCREEPs”. No saying that’s been this true in the history of Genshin.
And once again Fontaine will deliver. cybadno, raiden midgun and trashqin were never built to contest with a Fontaine character. so FONTAINE POWERCREEP is unstoppable.
I don’t know, man, my Raiden is stronger than ever, thanks to Furina and Chevreuse buffs.
Even though I agree that Fontaine brought a lot of strong characters, it also brought lots of good supports.
And we have yet to see Sigewinne and Emilie in action.
your brain is lazy for sure if you put chevreuse and furina in a team
and if you didnt mean that, so either one or the other, she still remains behind fontaine charas
I have her c2r1 and a pretty good build; she works very very well, but… she’s c2
while other charas are c0
to compete she needs that constellation, otherwise she’s not considered a pure dps, and unfortunately she falls behind
not to mention how fontaine charas constellation have huge powercreep, where c1-c2-c6 make a huge gap from c0, while raiden’s “huge” step is at c2 only
So what exactly is your point?
Do you think new characters shouldn’t have a strong constellation?
You want characters to be equal on any constellation level?
You don’t want to pay for more power?
You don’t want the new characters?
If my Raiden’s team clears content as fast as my Neuvillette’s team, what exactly are we arguing about?
If your Raiden team clears content as fast as your Neuvillette’s, then there’s something incredibly wrong with your Neuvillette team.
She is kinda busty with covered skin.
Good stroking material
I wonder if we can buy her body pillow
please keep your thoughts in your head
How strong she currently now? Diluc level? Wanderer, itto, xiao level? Ayaka, Ganyu, Hu tao level? or Neuvilette, Alhaitham level?
I remember neuvilette can deal over 1 million dpr, whereas most tc on clorinde usually 600-700 dpr. But since i didnt know the rest’s dpr this is why im asking.
You’d need to specify more about the rotations there since 600k DPR in a 20s rotation is about as good as 1m DPR in a 34s rotation
But no she’s not beating the personal DPS of the top 3 as she is. that said she’s very strong in her current state
If the top 3 are S+ tier then I’d put Clorinde in high S rn
At least she is not at Sigelosse level kekw
How much ATK do you want on her to maximize her A1?
3k attack is where it caps. Realistically, most builds won’t have that amount unless it’s a bennett+chevreuse team, so you’re effectively just getting +51% motion value on like everything she does. It’s more of a ‘diminishing returns after 3k attack’ than something you need to hit 3k atk on.
Looks like you need 3000 Atk
Holy shit
I wonder if Jean’s C2 work with her? That would be a fun team alongside C6 Fischl and Nahida.
So if the banner leaks are real, should I pull for her or for my 3. Haitham con?
As C6 AlHaitham main who knows the value of his cons I’d say go for his constellations and wait for Clorinde’s rerun.
Al-Haitham’s cons are really mid imo except C6
agreed
the one who gives extra EM is fair, but overall he still take place on “old charas” who had very mid constellation set, apart from some excepetions here and there
imagine him with neuvi-alre const. level… he would be top1 for sure
dealing the same amount of dendro dmg they deal with hydro and pyro without mentioning aggravate.. it would be too broken, and that’s why they didnt do it
I have not seen a single leak where she dashes sideways during her E atks, can she only dash forward?
anybody seen her ” sidestep dash” during a volley of atks? it would look so cool
If an enemy is in range, the auto-target will kick in. If there’s no enemy in range, Clorinde will jolt the direction she’s facing.
WASD takes priority but nobody does it while demoing the gal.