Table of Content |
Character |
Weapon |
Artifact Set |
Artifact Piece |
Item |
Skill |
Achievement Category |
Achievement |
Tutorial |
Monster |
Stage |
Domain |
Chapter |
Quest |
Commission |
Shop |
Reputation |
Viewpoint |
Fish Pond |
Event |
Character
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Weapon
Icon | Name | Rarity | Atk | Sub | Value | Weapon Affix | Ascension Materials |
![]() | 6.0 단조 한손 무기 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | ER% | 13.33% | 임의의 원소 반응 발동 시 장착 캐릭터의 HP 최대치가 16% 증가한다. 지속 시간: 12초. 만약 파티 내 달의 형태가 2 이상일 경우 상현 효과가 발동해 추가로 HP 최대치가 16% 증가한다. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 도시 한손검 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 43.73 | Atk% | 6% | 원소폭발 피해+20%. 캐릭터의 원소 에너지 최대치가 60 이하인 경우 40, 원소 에너지 최대치가 40 초과인 경우 원소폭발 피해가 추가로 16% 증가하고, 캐릭터의 원소 에너지 최대치가 40 이하인 경우 추가로 28% 증가한다 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 6.0 단조 양손 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | ER% | 13.33% | 반응 발동 시 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 파티 내 달의 형태가 2 이상일 경우, 상현 효과를 발동해 추가로 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 6.0 단조 장병기 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | Atk% | 9% | 장착 캐릭터가 주는 감전 피해가 48% 증가하고 달 감전 피해가 12% 증가한다. 만약 파티 내 달의 형태가 2 이상일 경우, 상현 효과가 발동하면 달 감전 피해가 추가로 12% 증가한다. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 6.0 장병기 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 47.54 | CrR% | 4.8% | 원소폭발 발동 후 3.5초 동안 캐릭터의 달 감전 피해가 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 6.0이벤트 법구 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 42.4 | EM | 36 | 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 시, 진은 한 개의 음표를 연주해 장착 캐릭터의 원소 마스터리를 120pt 증가시킨다. 지속 시간: 20초 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 6.0 단조 법구 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | EM | 48 | 장착 캐릭터가 주는 개화 피해가 48% 증가하고 달 개화 피해가 12% 증가한다. 만약 파티 내 달의 형태가 2 이상일 경우, 상현 효과가 발동하면 달 개화 피해가 추가로 12% 증가한다. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 6.0 법구 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 44.34 | EM | 57.6 | 주변 캐릭터가 달 개화 반응 발동 시, 「만월」 효과를 얻는다: 자신의 원소 마스터리가 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 6.0 단조 활 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 41.07 | ER% | 13.33% | 임의의 원소 반응 발동 시 장착 캐릭터의 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 지속 시간: 12초. 파티 내 달의 형태가 2 이상일 경우, 상현 효과를 발동해 추가로 원소 마스터리가 60pt 증가한다. 해당 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다 | ![]() ![]() ![]() |
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Artifact Set
Variants | Name | Artifact Affix |
![]() ![]() | 6.0 1세트 | 2-Piece: 원소 마스터리+80pt 4-Piece: 파티 내 캐릭터가 달 섬광 발동 시, 장착 캐릭터가 필드 위에 있을 경우 4초 동안 지속되는 「달의 광채·축적」 효과를 획득한다: 파티의 달빛 징조가 상현/보름인 경우, 치명타 확률이 15%/30% 증가한다. 파티 내 캐릭터가 각기 다른 「달의 광채」 효과를 보유하면, 파티 내 모든 캐릭터가 발동하는 달 섬광 반응의 피해가 10% 증가한다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다 |
![]() ![]() | 6.0 1세트 | 2-Piece: 원소 마스터리+80pt 4-Piece: 파티 내 캐릭터가 달 섬광 발동 시, 장착 캐릭터가 필드 위에 있을 경우 4초 동안 지속되는 「달의 광채·축적」 효과를 획득한다: 파티의 달빛 징조가 상현/보름인 경우, 치명타 확률이 15%/30% 증가한다. 파티 내 캐릭터가 각기 다른 「달의 광채」 효과를 보유하면, 파티 내 모든 캐릭터가 발동하는 달 섬광 반응의 피해가 10% 증가한다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다 |
![]() ![]() | 6.0 2세트 | 2-Piece: 원소 충전 효율+20% 4-Piece: 원소 피해를 줄 때, 8초 동안 지속되는 「달의 광채·숭배」 효과를 획득한다: 파티의 달빛 징조가 상현/보름인 경우, 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 60pt/120pt 증가한다. 파티 내 캐릭터가 각기 다른 「달의 광채」 효과를 보유하면, 파티 내 모든 캐릭터가 발동하는 달 섬광 반응의 피해가 10% 증가한다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다 |
![]() ![]() | 6.0 2세트 | 2-Piece: 원소 충전 효율+20% 4-Piece: 원소 피해를 줄 때, 8초 동안 지속되는 「달의 광채·숭배」 효과를 획득한다: 파티의 달빛 징조가 상현/보름인 경우, 파티 내 모든 캐릭터의 원소 마스터리가 60pt/120pt 증가한다. 파티 내 캐릭터가 각기 다른 「달의 광채」 효과를 보유하면, 파티 내 모든 캐릭터가 발동하는 달 섬광 반응의 피해가 10% 증가한다. 상술한 효과는 장착 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동한다 |
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Artifact Piece
Icon | Name | Rarity |
![]() | 영겁의 왕관 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 깊은 죄의 깃털 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 진실을 갈망하는 꽃 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 계시의 종 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 충만의 주전자 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 영겁의 왕관 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 깊은 죄의 깃털 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 진실을 갈망하는 꽃 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 계시의 종 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 충만의 주전자 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Item
Icon | Name | Rarity | Family | Recipe |
![]() | 군단의 사기 | 3![]() ![]() ![]() | Currency | |
![]() | 달의 인장 | 3![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 자력 에너지 오브 | 1![]() | ||
![]() | 대형 자력 에너지 오브 | 1![]() | ||
![]() | 라우마 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Char Unlock Item | |
![]() | 플린스 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Char Unlock Item | |
![]() | 아이노 | 4![]() ![]() ![]() ![]() | Char Unlock Item | |
![]() | 라우마의 운명의 별 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 플린스의 운명의 별 | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() | 아이노의 운명의 별 | 4![]() ![]() ![]() ![]() |
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Skill
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Achievement Category
Icon | Name | Reward |
![]() | 이세계에서의 만남·제6집 | ![]() |
![]() | (test)挪德卡莱第一辑 | ![]() |
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Achievement
Icon | Name | Description | Shown | Reward |
![]() | 月尘的寻宝者·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛开启30个宝箱。 | ✅ | ![]() |
![]() | 月尘的寻宝者·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛开启60个宝箱。 | ✅ | ![]() |
![]() | 月尘的寻宝者·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛开启120个宝箱。 | ✅ | ![]() |
![]() | 月尘的冒险家·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛完成6个大世界限时挑战。 | ✅ | ![]() |
![]() | 月尘的冒险家·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛完成12个大世界限时挑战。 | ✅ | ![]() |
![]() | 月尘的冒险家·其一 | 在伦波岛、希汐岛、帕哈岛完成24个大世界限时挑战。 | ✅ | ![]() |
![]() | 大地勘探·月华濯沐之岛·其一 | 点亮挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛的地图。 | ✅ | ![]() |
![]() | 远渡苍夜的霜林·其一 | 解锁挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛所有传送锚点。 | ✅ | ![]() |
![]() | 圣龛巡礼·月华濯沐之岛·其一 | 解除挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛所有地灵龛的封印。 | ✅ | ![]() |
![]() | 夜馈寻迹·月华濯沐之岛·其一 | 解除挪德卡莱区域中,伦波岛、希汐岛、帕哈岛所有月灵盈藏之所的封印。 | ✅ | ![]() |
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Tutorial
Icon | Name | Description |
![]() | 元素反应:月绽放 | 일부 캐릭터는 「풀 이슬」을 소모하거나 자신의 특성을 이용해 적에게 달 개화 반응 피해를 줄 수 있습니다. 해당 피해도 치명타를 발동할 수 있습니다 |
![]() | 霜夜灵嗣 | 오랜 세월 동안 달빛에 물들어 강력한 원소 친화력을 지니게 된 원소 생명체. 전투 중 서리밤 후예는 「밤그늘」 상태에 진입해 더 강해집니다. 해당 상태에서 |
![]() | 荒野的幽魂… | 얼어붙은 황야를 영원히 배회하는, 심연에 침식된 유령. 광란의 사냥이란 이름이 붙은 마물은 정상적인 방법으로는 처치할 수 없습니다. 먼저 제압에 실패할 경우, 「색 잃은 고통」 상태 종료 후 녀석은 즉시 잃었던 HP 최대치까지 HP를 회복하고 계속 싸웁니다… |
![]() | 愚人众特辖队 | 우인단 특수부대 소속 병사. 전장에서 전선을 유지하는 정예 병력으로, 달의 힘으로 작동하는 강력한 개조 무기를 사용합니다. 하지만 그들도 달의 힘을 사용하기 때문에, |
![]() | 巡陆艇 | 육지를 순찰하는 무장 함선. 개조된 강력한 무기를 탑재하고 있으며, 달의 힘을 사용해 특수한 능력을 발동할 수 있습니다. 함선이 달의 힘을 사용할 때 함선도 달의 힘을 사용하기 때문에, 달의 힘 성질을 이용해 공격하면 더 효과적입니다 |
![]() | 蕴光的魔物… | 고대 달의 힘에 물들어 저마다 독특하게 진화한 마수. 빛을 품은 마수는 체내의 힘을 이용해 적을 「빛을 품은 고치」로 속박합니다. 속박 상태에서는 주는 피해와 받는 치유 효과가 모두 영향을 받습니다. 하지만, 소문에 따르면, 일부 강력한 빛을 품은 마수는 특정 환경에서 자신의 원소 타입을 변경할 수 있다고 합니다 |
![]() | 重拳出击鸭 | 由废弃金属拼接而成的鸭型月矩力战斗机关,承载了不同的对敌策略。 在战斗进行到一定程度后,就将进入「歼灭鸭」模式,进攻欲望上升,为自身赋予护盾,还会召唤浮游的冲鸭机关进行骚扰。 此时,就得先想办法处理冲鸭机关, |
![]() | 蕴光月幻蝶 | 浸浴古老月之力而演化出了种种独特生态的魔兽。蕴光的魔兽们会驱使体内的力量,令敌人受缚「蕴光之茧」…一旦受缚,造成的伤害以及受到治疗的效果都将受到影响。 不过 蕴光的魔物有种种神奇之处,甚至有传言,其中的佼佼者能在特定环境下进行自身元素类型的变化… |
![]() | ??? | ??? |
![]() | 嘟嘟可爆轰大乱斗 | 在「嘟嘟可爆轰大作战」挑战中,旅行者可以选择不同形象的嘟嘟可,组成四位嘟嘟可的乱斗小队,共同使用蹦蹦炸弹击败角角鱼和坏鱼们请来的外援强敌… |
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Monster
Icon | Name | Grade | Drop |
![]() | 불꽃·서리밤 후예 | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 뇌광·서리밤 후예 | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 초목·서리밤 후예 | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 결빙·서리밤 후예 | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 황야 배회자 | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 황야 사냥꾼 | Elite | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 우인단 특수부대·전열병 | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 우인단 특수부대·방패병 | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 우인단 특수부대·유탄 사수 | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 우인단 특수부대·선봉대 | Regular | ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Stage
Icon | Name | Monsters | Reward |
![]() | 테스트 비경 VIII | ![]() | |
![]() | Test Domain VIV | ![]() | |
![]() | 테스트 비경 X | ![]() | |
![]() | 테스트 비경 I | ![]() ![]() | |
![]() | 테스트 비경 II | ![]() | |
![]() | 테스트 비경 III | ![]() ![]() | |
![]() | 테스트 비경 IV | ![]() ![]() | |
![]() | 테스트 비경 V | ![]() | |
![]() | 테스트 비경 VI | ![]() | |
![]() | 테스트 비경 VII | ![]() |
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Domain
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Chapter
Icon | Name | Title | Secondary Title | Rewards |
![]() | n/a | n/a | n/a | |
![]() | n/a | n/a | n/a | |
![]() | 月谕的半步舞 | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 空寂的色彩 | n/a | n/a | |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | n/a | ![]() ![]() ![]() |
![]() | n/a | n/a | n/a | |
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Quest
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
![]() | (test)测试用任务$UNRELEASED | (test)测试用任务$UNRELEASED | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ✅ | ||
![]() | n/a | n/a | ❌ |
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Commission
Icon | Name | Description | Objective |
![]() | 악의 확산 | 심연 메이지가 츄츄족에게 괴이한 의식을 진행하고 있다. 모든 마물을 처치하고 위협을 제거하자 | 모든 마물 처치하기 |
![]() | 악의 확산 | 심연 메이지가 츄츄족에게 괴이한 의식을 진행하고 있다. 모든 마물을 처치하고 위협을 제거하자 | 모든 마물 처치하기 |
![]() | 도둑질엔 이유가 없다 | 한 무리의 보물 사냥단이 보물을 빼앗기 위해 야외에 주둔하고 있다. 이 구역의 모든 보물 사냥단을 처치하자 | 모든 적 처치하기 |
![]() | 도둑질엔 이유가 없다 | 한 무리의 보물 사냥단이 보물을 빼앗기 위해 야외에 주둔하고 있다. 이 구역의 모든 보물 사냥단을 처치하자 | 모든 적 처치하기 |
![]() | 「집행관님을 위해!」 | 「집행관님을 위해…」 우인단이 모여서 뭔가 위험한 일을 꾸미고 있는 듯하다. 더 이상 그들을 날뛰게 할 순 없다! | 모든 적 처치하기 |
![]() | 「집행관님을 위해!」 | 「집행관님을 위해…」 우인단이 모여서 뭔가 위험한 일을 꾸미고 있는 듯하다. 더 이상 그들을 날뛰게 할 순 없다! | 모든 적 처치하기 |
![]() | 철기병 | 우인단이 다양한 모델의 「기갑선」을 조종하며 난동을 부리고 있다. 어서 그들을 저지하고 순찰선을 파괴하자 | 모든 적 처치하기 |
![]() | 철기병 | 우인단이 다양한 모델의 「기갑선」을 조종하며 난동을 부리고 있다. 어서 그들을 저지하고 순찰선을 파괴하자 | 모든 적 처치하기 |
![]() | 철기병 | 우인단이 다양한 모델의 「기갑선」을 조종하며 난동을 부리고 있다. 어서 그들을 저지하고 순찰선을 파괴하자 | 모든 적 처치하기 |
![]() | 위험한 등반 | 츄츄족이 야외에 감시탑을 설치했다. 감시탑을 완전히 파괴하자 | 츄츄족 감시탑 파괴 |
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Shop
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Reputation
Icon | Name |
![]() | |
![]() | 새로운 달의 신상 |
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Viewpoint
Icon | Name | Description |
![]() | 북녘의 메아리 | 「인자하신 달의 여주인이시여, 저희를 어디로 인도하시겠나이까?」 |
![]() | 달을 알현하는 길 | 속세의 중생들은 고통 속에서 소원을 품고, 그 소원은 다시 신앙을 낳는다. 만약 신앙이 언제나 허구의 존재에게 바치는 것이 아니라면, 왜 사람들은 차갑고 말 없는 돌을 꿈과 노래의 형상으로 조각했을까? |
![]() | 달빛 정원 | 달빛은 여전히 예전처럼 천천히 흐르고 있다 |
![]() | 무신론자의 거짓말 | 「죄에 물든 우리가 어찌 순결한 달빛을 마주할 수 있단 말인가?」 |
![]() | 고요한 여울 | 불협화음 같은 강철 구조물이 분홍빛 지층 위에 우뚝 솟아 있다. 뇌와 발성 기관이 없는 신비한 생명체는 한때 이곳에 서식했으나, 결국 조용히 세상을 떠났다 |
![]() | 뚝딱뚝딱 공방 | 뚝딱뚝딱, 여기서 크고 작은 기계가 탄생했다. 물론 맛있는 크룸카케도 함께! |
![]() | 변방 마을 | 세상의 경계에서 좌초된 듯한 이 마을은, 유랑민들이 모이는 곳이자, 과거의 잔해와 거짓된 지난날을 긁어모아 만든 낙원의 파편이다 |
![]() | 강철 요새 | 강철로 만들어진 거대 괴수는 다급하게 눈에 보이는 모든 것을 집어삼킨다. 에너지든 피눈물이든 가리지 않는다. 하지만 그가 진정으로 원하는 것은 약탈이 아니라, 눈앞에 닥친 재앙에 맞설 힘이다 |
![]() | 신세계의 울림 | 변방의 주민들이 달 아래에서 소원을 빌며 수많은 시를 엮을 때, 북국의 장인들은 찬탈의 야심을 달빛처럼 차가운 강철에 담금질했다. 달이 긴 밤과 함께 떨어지는 그 순간, 구세계를 찢은 것은 신세계의 여명이라 불릴 것이다. |
![]() | 비밀스러운 연구 | 거대한 용기에 포획된 달빛이 가득 담겨있다 |
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Fish Pond
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Event
Icon | Name | Reward | Reward (Total) |
![]() | 嘟嘟可爆轰大乱斗 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 뚝딱뚝딱 대작전 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 달빛 낙원섬 | ![]() | ![]() |
![]() | 여정의 앨범 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() | 여행 일화 | ![]() | |
![]() | 만남·긴 여정의 추억 | ![]() | ![]() |
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50 responses to “New in 6.0”
5.8 Character Kit and New Elemental Reaction (STC)
This’ll be buried tomorrow or Thursday, so sending this one out now just to make sure.
Ineva/Inef: Electro Polearm 5*
Elemental Skill
* Deals AoE Electro DMG, creates an Electro Shield, and summons “Velkhitar”
“Velkhitar”
* Summoned with E or Q.
* Every 2s, Velkhitar moves to the vicinity of an enemy and performs a discharge attack, dealing AoE Electro DMG.
Elemental Burst
* Summons “Velkhitar” to deal AoE Electro DMG. If Velkhitar already exists on the field while the Elemental Burst is used, resummons it at her location and the duration is reset.
==
Lunar Blessing (Talent?)
* When characters in the party trigger an Electro-Charged reaction, it is instead converted into a Lunar Electro-Charged reaction.
* Lunar Electro-Charged: When Electro comes in contact with Hydro, it forms a Thunderstorm Cloud that continuously strikes nearby targets afflicted with both Electro and Hydro, dealing Electro DMG. This DMG can CRIT, and the DMG dealt scales with all characters who applied elements in the reaction.
* Based on Ineva/Inef’s ATK, the base DMG of the Lunar Electro-Charged reaction is increased by 0.7% for every 100 ATK, up to a max increase of 14%.
* Ineva/Inef will also gain an additional passive effect probably in 6.0.
Ascension Talents
* If there is a Thunderstorm Cloud near Velkhitar, It will perform an additional attack. This DMG is considered DMG dealt by the Lunar Electro-Charged reaction.
* After using Elemental Burst, all party members have the “Parameter Restructuring” effect, increasing the EM of Ineva/Inef and the current on-field character by 6% of her ATK, lasting for 20s.
It seems like Nod-Krai’s character gimmick is all about Elemental Reactions. Can’t wait for what the other 6.x characters have on offer.
maybe rimegrass dendro+cryo reaction from current theater
omg hoyo’s devs are using chatGPT, finally!
Their retard tiny brain is understanding they could make more things! they can create more reactions! omg! incredible!
maybe in 3 years they’ll make new reactions for, idk for example hydro-geo team! omg!
thanks you GPT guys! you’re helping retard people making good things again!
Not obsessed laggot, at all
Future Story info:
*Varka is so geh.*****🧂(from 100% accurate leaker)
Can confirm.
More 6.x info (STC)
* The new male Lightkeeper mentioned previously is Electro and will be coming in 6.0.
* Durin will be playable and is Pyro.
* Varka will be playable in late 6.x and is Anemo.
* Mage “N” will be playable.
* A high priestess character will be playable in 6.0. Element unknown.
Gojo, Tanjiro and Sakata Gintoki voicing the three males of Nod-Krai in JP is crazy tbh
me when i pull out random things out of my ass
me when i realise in a few months they turn out to be true
Knew durin would become playable, he didn’t have the default Npc model, am surprised he’s pyro though. Figured he’d be cryo what with dragonspine.
Mini Durin being pyro reminds me of that one image of Big Durin when he fought against Dvalin. Around Durin there was fire everywhere. It makes sense if he’s pyro, imo.
Lore-wise, pyro is connected to death and rebirth. So there’s that too.
where the fk is mualani rerun?
Future versions info (STC) (if you care)
5.8 info (🧂)
* New character in 5.8 from Nod-Krai. Electro element character that supports Electro-Charged reactions. Uses the lady model (e.g. Yelan, Raiden), Unknown rarity
* New Mare Jivari map (not sure if temporary) and event featuring Bennett
* Yelan and Bennett skin
6.x info (🧂🧂🧂)
* Male DPS character from the Lightkeepers faction in early 6.x
* Columbina isn’t Cryo
If the male dps ends up being actually true, I want him to looks something like from Lotr and using a bow.
Mare Jivari should be permanent, we still NEED one Natlan map region to finish the sigils and pyroculi for the region. What I wonder is whether or not the new event with Bennett will feature a temporary map as well as most “summer” events have done.
my theory is that they’ll do something similar to the enkanomiya event in version 2.5 because I don’t think they’ll release two new areas in a single patch.
My long-held theory, which is even more likely given the recent 5.7 data management features, is that all limited-time areas from past events are going to become available again, just like in ZZZ. This also lines up well with the dev’s intention of using this time in Nod-Krai to clarify the story so far, so replaying Unreconciled Stars would actually be super apropos.
Curious as to why Citlali appears in every single quest during the Dain chapter… Maybe she’s more lore important than first thought? Her “curse” of a long lifespan could potentially be related to the Heavenly Principles or the shade of life or…some third thing I’ve likely forgotten. It’s never been stated WHY she stopped aging in the first place anywhere so far.
I hope they answer why she is imortal. I was really looking forward to know why in her character quest but it never happened. If they really tell us in the next dain quest that would be really cool.
IIRC Natlan people (and only Natlan) are sometimes born with random perks such as giant-ness (Tupac, and the current Night-wind chief), longevity (I think Citlali said she’s not the only one in history), or super-strength & super-eating (Varesa). It might be the special leylines producing errors/bugs (that are sometimes beneficial)?