Name | Zu den leuchtenden Sternen tief im Wasser | |
Title | Kapitel IV – 3. Akt | |
Secondary Title | Fontaine | |
Required AR | 40 | |
Sub | Archon Quests |
Quests
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
Eine ausgesprochen scharfe Teegesellschaft | Nachdem der Fall des massenhaften Verschwindens der Mädchen geklärt worden ist, beschließt ihr, euch eine Weile auszuruhen. Gerade zu diesem Zeitpunkt scheint sich etwas in der Dunkelheit zusammenzubrauen ... | •Geh zurück zum Stützpunkt der Spina di Rosula am Hof von Fontaine. •Sprich mit Isadora. •Sprich mit Neuvillette. •Sprich mit Neuvillette und erfahre, was er denkt. •Geh zum Café Lutèce. •Geh zum Eingang vom Fort Méropide und such nach Neuvillette. •Gelange mithilfe des Aufzugs zum Fort Méropide. •Sprich mit Marette und schließ die Formalitäten ab. •Folge Deakin. | ✅ | 850 36825 3 7 | |
Das Fort Méropide | Nachdem ihr den Auftrag von Neuvillette angenommen habt, geht ihr unter falscher Anklage zum Fort Méropide, um dort heimlich zu ermitteln. Das Leben von Häftlingen erwartet euch ... | •Folge Deakin. •Fahre mit dem Aufzug. •Geh in die Ecke. •Geh zur Tauschscheinkantine und sprich dort mit Wriothesley. •Geh zur Pankration-Arena und sprich dort mit Wriothesley. •Geh in den Wohntrakt und sprich dort mit Wriothesley. •Geh zur Klinik und sprich dort mit Wriothesley. •Begib dich zur Tauschscheinkantine und iss etwas. •Kehre in den Wohntrakt zurück und sprich mit Fielding. •Begib dich zum Produktionstrakt und sprich mit Grainville. •Verarbeite das Werkstück. •Nimm das Werkstück. •Übergib das Produkt an Grainville. •Such in der Nähe nach Lyney. •Such weiter nach Lyney. •Such weiter nach Lyney. •Begib dich zur Tauschscheinkantine und iss etwas. •Kehre in den Wohntrakt zurück und ruh dich aus. | ✅ | 875 38100 4 7 | |
Das im Alltag versteckte Tabu | Sogar im Fort Méropide trefft ihr auf ein bekanntes Gesicht. Hinweise zum Grafen habt ihr aber trotzdem kaum. Womöglich sind die wichtigen Informationen im kargen Alltag versteckt? | •Entscheide über die Pläne für den Vormittag. •Begib dich zum Produktionstrakt und sprich mit Grainville. •Verarbeite das Werkstück. •Nimm das Werkstück. •Übergib das Produkt an Grainville. •Schließ das Vorhaben für den Vormittag ab. •Beantrage bei Grainville drei ununterbrochene Arbeitstage. •Sieh dich um und suche nach Hinweisen. •Sieh dich um und suche nach Hinweisen. •Sieh dich um und suche nach Hinweisen. •Sieh dich um und suche nach Hinweisen. •Sieh dich um und suche nach Hinweisen. •Sieh dich um und suche nach Hinweisen. •Sieh dich um und suche nach Hinweisen. •Sieh dich um und suche nach Hinweisen. •Iss etwas in der Kantine und entscheide über die Pläne für den Nachmittag. •Sprich mit Grainville vom Produktionstrakt. •Verarbeite das Werkstück. •Nimm das Werkstück. •Sprich mit Grainville. •Schließ das Vorhaben für den Nachmittag ab. •Begib dich zur Pankration-Arena und sieh dich dort um. •Schließ die Herausforderung der Pankration-Arena ab. •Sprich mit Collins. •Sprich mit Collins. •Kauf die Verlosungskarten auf besondere Weise. •Schließ das Vorhaben für den Nachmittag ab. •Sieh dich um und suche nach Hinweisen. •Sieh dich um und suche nach Hinweisen. •Sieh dich um und suche nach Hinweisen. •Sieh dich um und suche nach Hinweisen. •Sieh dich um und suche nach Hinweisen. •Sieh dich um und suche nach Hinweisen. •Sieh dich um und suche nach Hinweisen. •Sieh dich um und suche nach Hinweisen. •Kehre in den Wohntrakt zurück und ruh dich aus. | ✅ | 1425 30 62225 6 11 | |
Verloren in den Tiefen des Meeres | Bei euren Ermittlungen beschäftigt ihr euch vorwiegend mit den verschiedenen „Geheimregeln“ im Fort Méropide. Die meisten Hinweise scheinen wohl mit dem Grafen zusammenzuhängen. Ihr seid sicher nicht umsonst hergekommen. | •Steh auf und sprich mit Paimon. •Frage weiterhin nach Hinweisen. •Kehre zurück und stelle erneut Ermittlungen ein. •Frage das Trio, das oft zusammen rumhängt. •Frage das Trio, das oft zusammen rumhängt. •Frage das Trio, das oft zusammen rumhängt. •Fasse die gesammelten Hinweise zusammen. •Frage den Wachmann des Wohntrakts. •Kehre in den Wohntrakt zurück und ruh dich bis zur Nacht aus. •Geh zu dem in den Gerüchten erwähnten Rohr. •Geh zu dem in den Gerüchten erwähnten Rohr. •Tritt in das Rohr ein. •Kehre in den Wohntrakt zurück. | ✅ | 875 38100 4 7 | |
items per Page |
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Rewards
Icon | Name | Rarity | Family | Amount |
Abenteuer-EP | 3 | Currency | x 4025 | |
Mora | 3 | Currency | x 175250 | |
Eines Helden Weisheit | 4 | Character Ascension Item, Character EXP Item | x 17 | |
Mystisches Verstärkungserz | 3 | Crafted Item, Weapon Ascension Item, Weapon EXP Item | x 32 | |
Urgestein | 5 | Currency | x 30 | |
items per Page |
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the weapon crit is 14?