
![]() | Name | Caribert |
| Title | Chapitre III – Acte 6 | |
| Secondary Title | Voyageur(Voyageuse) | |
| Sub | Archon Quests |
Quests
| Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
| Rencontre du destin | Un certain Masrur du Port Ormos s'inquiète actuellement d'une lettre dont la destination n'est pas claire... | •n/a •Attendez le lendemain après-midi (16 h 00 - 18 h 00). •Retrouvez Kaeya à la Taverne Djafar. •n/a •n/a •Inspectez la maison. •Inspectez la maison. •Inspectez la maison. •n/a •n/a •n/a •Parlez à Dain. •Allumez le feu. •n/a •n/a | ✅ | ||
| Le pouvoir de moquer le destin | La nuit étant passée, vous vous réveillez à côté du feu et vous vous rendez compte que Paimon a disparu. Alors que vous la cherchez, vous tombez par hasard sur un père errant... | •Cherchez Paimon à l'intérieur de la maison. •n/a •Allez à l'intérieur. •Parlez à Eide. •Allez à l'intérieur. •n/a •n/a •n/a •n/a •Rendez-vous près de la Statue des Sept. •n/a •Donnez le médicament au Brutocollinus. •n/a •n/a •n/a •n/a •Allez à l'intérieur. •n/a •Allez à l'intérieur. •Vainquez les monstres en approche. •Allez à l'intérieur. •n/a •n/a •Ramassez des champignons étranges. •Allez à l'intérieur. •n/a •Allez à l'intérieur. •n/a •n/a •Rendez-vous près de la Statue des Sept. | ✅ | ||
| Un lamenteur à la fin du destin | Le médicament destiné à aider Caribert n'a pas fonctionné comme prévu. Pendant que vous en préparez un nouveau, vous semblez vous faire assaillir par d'étranges phénomènes... | •Allez à l'intérieur. •Suivez le Brutocollinus. •n/a •Suivez le Brutocollinus jusqu'à la caverne. •n/a •n/a •Continuez d'explorer. •Parlez à Eide. •Continuez d'explorer. •Parlez à Eide. •Continuez d'explorer. •Parlez à Eide. •n/a •Parlez à Eide. •Continuez d'explorer. •n/a •n/a | ✅ | ||
| Présage du destin | Les événements précédents, bien que mystérieux, ont été miraculeux. La conscience de Caribert est revenue, et son esprit est à nouveau entier. Cependant, cet exploit pourrait avoir un prix encore inconnu... | •n/a •Entrez à nouveau dans la caverne. •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •Allez à l'intérieur. •Cherchez des indices à l'extérieur. •Allez à l'intérieur. •n/a •Allez à l'intérieur. •n/a •n/a •Utilisez l'indice pour continuer à chercher Caribert. •Parlez à Eide. •Parlez à Eide. •Parlez à Dain. | ✅ | ||
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2 responses to “Caribert”
stoked
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