
![]() | Name | Der unbewegliche Gott und die ewige Utopie |
| Title | Kapitel II – 1. Akt | |
| Secondary Title | Inazuma | |
| Sub | Archon Quests |
Quests
| Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
| Drei Wünsche | Du betrittst zum ersten Mal Inazumas Hauptinsel – die Insel Narukami – und trägst deinen Einladungsbrief zur Teestube Komore, nicht wissend, was als Nächstes passieren wird ... | •Geh zur Teestube Komore. •n/a •n/a •n/a •Geh zur Yashiro-Verwaltung. | ✅ | ||
| Der Sinn des sinnlosen Wartens | Der Dorfwächter, der sein Göttliches Auge verloren hat, scheint vergessen zu haben, warum er überhaupt dort geblieben war ... | •n/a •Frage die Leute nach Informationen. •Frage die Leute nach Informationen. •Sprich mit Tejima, um dir ein Bild von der Situation zu machen. •Suche nach den Hinweisen zu Tejimas Erinnerungen. •n/a •n/a •Sprich mit Tejima. | ✅ | ||
| Den Gutmeinenden gut behandeln | Wie konnte der Samurai, der sein Göttliches Auge verloren hat, in einem Sumpf von Problemen stecken bleiben, die die Menschen über ihn gebracht haben? | •Finde die nächste Person, die ihr Göttliches Auge verloren hat. •n/a •n/a •Besiege die Schatzräuber. •Sprich mit den Schatzräubern. •n/a •Sprich mit dem Samurai Kurosawa. | ✅ | ||
| Der Weg eines Schwertmeisters ist mit gebrochenen Klingen gepflastert | Der Schwertmeister, der das Ziel hatte, der Größte unter dem Himmel zu sein, verfällt dem Wahnsinn, nachdem er sein Göttliches Auge verloren hat. Du beschließt, seinen Schülern zu helfen, die Ursache zu untersuchen ... | •n/a •n/a •Sprich mit Junya. •Geh den Spuren der verdächtigen Person nach (0/3) •Geh den Spuren der verdächtigen Person nach (1/3) •Geh den Spuren der verdächtigen Person nach (2/3) •Sprich mit der verdächtigen Person. •n/a •Geh zu dem Großen Narukami-Schrein und triff dich mit der Schreinjungfer. •(test)废弃 | ✅ | ||
| Eine Blume blüht in einem Gefängnis | Nachdem du Kamisato Ayakas drei Wünsche erfüllt hast, hast du erfolgreich ihr Vertrauen gewonnen. Und nun ist der nächste Schritt ... | •n/a •Geh zur Teestube Komore. •Geh zu „Naganoharas Feuerwerksartikel“. •Geh zur Polizei und rette Meister Masakatsu. •n/a •Finde Meister Masakatsu. •Rette Meister Masakatsu. •n/a •Geh zur Teestube Komore zurück. •Verlasse die Teestube Komore. | ✅ | ||
| Segel setzen | Es ist schon eine Weile her, dass du dich mit Beidou verabredet hast, gemeinsam nach Inazuma zu gehen. Du beschließt, nachzuschauen, wie es weitergeht ... | •n/a •n/a •n/a •Geh nach Inazuma. •Geh nach Inazuma. •Geh nach Inazuma. •n/a | ✅ | ||
| Beichte eines Fremden | Du kommst problemlos in Ritou in Inazuma an und triffst dich mit deinem Kontaktmann Thoma. Aber es scheint, dass Fremde hier alles andere als willkommen sind ... | •n/a •n/a •Geh zu der Internationalen Handelsvereinigung und erkundige dich nach den Mitgliedern der Gilde. •n/a •n/a •Verhandle nochmals mit Werner. •n/a •Verhandle weiter mit Werner. •Zeig Werner die Gegenstände aus Liyue. •n/a •n/a •n/a •Analysiere mit Werner die Situation. •Such nach Beweisen für Keijirous Übeltaten. •Diskutiere mit Werner die nächsten Schritte. •n/a •n/a | ✅ | ||
| Die Flucht von Ritou | Thoma hat dir die Aufgabe gestellt, Ritou aus eigener Kraft zu verlassen, damit deine Reise nicht hier endet ... | •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •n/a •Geh zur Grenzlinie von Ritou und führe Chisatos Plan durch. •n/a •n/a | ✅ | ||
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Rewards
| Icon | Name | Rarity | Family | Amount |
| Das geordnete Geflecht der Geheimnisse | 1 | Homeworld, Geschenk-Set, Exterior Furniture, Furniture Set | x 6325 | |
| Urgestein | 5 | Currency | x 120 | |
| Mora | 3 | Currency | x 301950 | |
| Eines Helden Weisheit | 4 | Character Ascension Item, Character EXP Item | x 31 | |
| Mystisches Verstärkungserz | 3 | Crafted Item, Weapon Ascension Item, Weapon EXP Item | x 56 | |
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