Die Katze und die Zufallszahlen

Die Katze und die Zufallszahlen
Die Katze und die ZufallszahlenNameDie Katze und die Zufallszahlen
TitleEinladungsereignis: Lynette – 1. Akt
Secondary TitleLynette
Required AR0
SubHangout Quests

Table of Content
Branches
Quests
Rewards
Hangout Rewards

Branches

NumTitleObjectivesMain QuestNext
# 1Zufällige Begegnung

In der Nähe des Hotels Debord scheint eine vertraute Gestalt zu sein ...
• Geh in die Nähe des Hotels Debord.
• Entscheidung
• Entscheidung
# 2Entscheidung

Lynette entscheidet, die Wahl ihres Schicksals in deine Hände zu legen ...
• Sprich mit Lynette.
• Entscheidung
• Empfangsfeier
• Die vergessene Katze
• „Bereitschaftsmodus“
# 3Empfangsfeier

Ihr beschließt, zur Empfangsfeier zurückzukehren, um das erfolgreiche Debüt zu feiern ...
• Betritt das Hotel Debord.
• Maske
• Nebel des Verdachts
# 4Nebel des Verdachts

Gerade als die langatmige Feier sich ihrem Ende nähert, tritt eine unerwartete Veränderung ein ...
• Geh zurück ins Erdgeschoss, um den Umschlag zu holen.
• Sprich mit Regisseur Mérieux.
• Geh in die zweite Etage und vertreib dir die Zeit.
• Geh zum Fleuve Cendré.
• Maske
• Hinter der Bühne
# 5Hinter der Bühne

Langsam kommt ihr dahinter, was sich hinter den Kulissen des Bühnenstücks abgespielt hat.
• Geh zur Taverne.
• Diskutiere mit den Leuten.
• Warte zwei Tage (16 bis 18 Uhr).
• Maske
• Vorstellung
# 6Vorstellung

Nachdem sie einen Plan gefasst haben, betreten Lynette und Gillian wieder die Bühne ...
• Geh zur Opéra Épiclèse.
• Geh wie geplant vor.
• Fahre mit der zweiten Hälfte der Vorstellung fort.
• Maske
• Das war’s!
# 7Das war’s!

Als sich der Vorhang über die Aufführung senkt, scheinen alle Widersprüche gelöst ...?
• Sprich mit Regisseur Mérieux.
• Aktiviere den Ermittlungsmodus und überprüfe die Dokumente.
• Aktiviere den Ermittlungsmodus und überprüfe die Dokumente.
• Aktiviere den Ermittlungsmodus und überprüfe die Dokumente.
• Aktiviere den Ermittlungsmodus und überprüfe die Dokumente.
• Aktiviere den Ermittlungsmodus und überprüfe die Dokumente.
• Maske
• Ein voller Erfolg!
• Strafen ...?
# 8Strafen ...?

Ginna möchte sich für ihr dummes Verhalten entschuldigen und Lynette schlägt als Bestrafung vor, dass ...
• Lade mit Lynette eure Energie wieder auf.
• Pause
• Ein Sitzplatz im Publikum
# 9Die vergessene Katze

Ihr beschließt, Bonnie zu helfen, ihren Besitzer zu finden ...
• Geh zum Dampfvogel.
• Warte bis zum nächsten Vormittag (7 bis 9 Uhr).
• Triff dich mit Lynette.
• Sprich mit Lynette.
• Detektive
• Der Fluch der Lefevère
# 10Der Fluch der Lefevère

Bonnies Besitzer scheint ein schwieriger Charakter zu sein. Ihr beschließt, weiter nachzuforschen ...
• Geh zum Neuen Forschungsinstitut Fontaine.
• Geh dich an der fragwürdigen Stelle umsehen.
• Besiege alle Gegner.
• Detektive
• Pierres verlassenes Versteck
# 11Pierres verlassenes Versteck

In dem Versteck, das zur Herstellung von gefälschtem Sinth genutzt worden war, sind viele Hinweise zu finden ...
• Geh in die Nähe des Verstecks.
• Untersuche die Hinweise im Versteck.
• Untersuche die Hinweise im Versteck.
• Untersuche die Hinweise im Versteck.
• Sprich mit Lynette und den anderen.
• Tauch unter Wasser und suche weiter nach Hinweisen.
• Sprich mit Lynette und den anderen.
• Detektive
• Geheimnisse des Hafens
# 12Geheimnisse des Hafens

Ihr entdeckt neue Hinweise im Lumidouce-Hafen, die euren Verdacht auf die „Humane Vereinigung“ lenken.
• Geh zum Lumidouce-Hafen.
• Geh zur Humanen Vereinigung.
• Detektive
• Im Nebel versinken
# 13Im Nebel versinken

Bernard wurde festgenommen, aber ist der Fall damit wirklich geklärt ...?
• Befrage Bernard.
• Versuche, den Fall abzuschließen.
• Versuche, den Fall abzuschließen.
• Fange Bernard.
• Folge Bonnie.
• Geh zum Zielort und suche nach Hinweisen.
• Detektive
• Die Wahrheit hinter der Wahrheit
• Retter der Kätzchen!
# 14Die Wahrheit hinter der Wahrheit

Der Nebel lichtet sich und ihr kommt der Wahrheit näher ...
• Sprich mit Élodie.
• Besiege alle Gegner.
• Sprich mit Lynette und den anderen.
• Abschluss
• Entspannung des Maschinenmädchens
# 15Entspannung des Maschinenmädchens

Jetzt, wo der Fall aufgeklärt wurde, ist es an der Zeit, die ursprüngliche Vereinbarung einzuhalten.
• Lade mit Lynette eure Energie wieder auf.
• Abschluss
• Abenteurer, Ermittler und Katzen
NumTitleAether EndingLumine Ending
# 1Ein voller Erfolg!

„Geht die Blickrichtung nicht ganz geradeaus ...? Solange das Lächeln von Herzen kommt, spielt das keine Rolle.“
# 2Ein Sitzplatz im Publikum

Wenn jemand auf der Bühne steht, gibt es im Publikum bestimmt welche, die applaudieren.
# 3Abenteurer, Ermittler und Katzen

Eure Geschichte hat ihr vorläufiges Ende erreicht.
# 4Retter der Kätzchen!

Die Wahrheit liegt noch im Dunkeln verborgen, aber die Hoffnung hat den Käfig schon verlassen.
# 5„Bereitschaftsmodus“

Das Nichtstun ist das größte Glück.

Quests

IconNameDescriptionObjectivesShown
Entscheidung
EntscheidungIn der Nähe des Hotels Debord scheint eine vertraute Gestalt zu sein ...During Branch "Zufällige Begegnung ":
  • Geh in die Nähe des Hotels Debord.
During Branch "Entscheidung ":
  • Sprich mit Lynette.
Maske
MaskeLynette beschließt, zur Empfangsfeier zurückzukehren ...During Branch "Empfangsfeier ":
  • Betritt das Hotel Debord.
During Branch "Nebel des Verdachts ":
  • Geh in die zweite Etage und vertreib dir die Zeit.
  • Geh zurück ins Erdgeschoss, um den Umschlag zu holen.
  • Sprich mit Regisseur Mérieux.
  • Geh zum Fleuve Cendré.
During Branch "Hinter der Bühne ":
  • Geh zur Taverne.
  • Diskutiere mit den Leuten.
  • Warte zwei Tage (16 bis 18 Uhr).
During Branch "Vorstellung ":
  • Geh zur Opéra Épiclèse.
  • Geh wie geplant vor.
  • Fahre mit der zweiten Hälfte der Vorstellung fort.
During Branch "Das war’s! ":
  • Aktiviere den Ermittlungsmodus und überprüfe die Dokumente.
  • Aktiviere den Ermittlungsmodus und überprüfe die Dokumente.
  • Aktiviere den Ermittlungsmodus und überprüfe die Dokumente.
  • Aktiviere den Ermittlungsmodus und überprüfe die Dokumente.
  • Aktiviere den Ermittlungsmodus und überprüfe die Dokumente.
  • Sprich mit Regisseur Mérieux.
Pause
PauseDer Vorhang senkt sich über die Szene und Lynette gönnt sich eine längst überfällige Auszeit ...During Branch "Strafen ...? ":
  • Lade mit Lynette eure Energie wieder auf.
Detektive
DetektiveLynette beschließt, zum Zeitungsverlag zu gehen ...During Branch "Die vergessene Katze ":
  • Geh zum Dampfvogel.
  • Warte bis zum nächsten Vormittag (7 bis 9 Uhr).
  • Triff dich mit Lynette.
  • Sprich mit Lynette.

During Branch "Der Fluch der Lefevère ":
  • Geh zum Neuen Forschungsinstitut Fontaine.
  • Geh dich an der fragwürdigen Stelle umsehen.
  • Besiege alle Gegner.
During Branch "Pierres verlassenes Versteck ":
  • Geh in die Nähe des Verstecks.
  • Untersuche die Hinweise im Versteck.
  • Untersuche die Hinweise im Versteck.
  • Untersuche die Hinweise im Versteck.
  • Sprich mit Lynette und den anderen.
  • Tauch unter Wasser und suche weiter nach Hinweisen.
  • Sprich mit Lynette und den anderen.
During Branch "Geheimnisse des Hafens ":
  • Geh zum Lumidouce-Hafen.
  • Geh zur Humanen Vereinigung.
During Branch "Im Nebel versinken ":
  • Folge Bonnie.
  • Geh zum Zielort und suche nach Hinweisen.
  • (test)追击社长
  • Fange Bernard.
  • Befrage Bernard.
  • Versuche, den Fall abzuschließen.
  • Versuche, den Fall abzuschließen.
Abschluss
AbschlussDer Nebel lichtet sich und ihr kommt der Wahrheit näher ...During Branch "Die Wahrheit hinter der Wahrheit ":
  • Sprich mit Élodie.
  • Besiege alle Gegner.
  • Sprich mit Lynette und den anderen.
During Branch "Entspannung des Maschinenmädchens ":
  • Lade mit Lynette eure Energie wieder auf.
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Abenteuer-EP
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Anleitung zur „Ordnung“
Anleitung zur „Ordnung“3
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Talent Item, Talent Book, Crafted Item, Ingredient, Alchemy Ingredientx 6
Eines Helden Weisheit
Eines Helden Weisheit4
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Vayuda-Türkis-Bruchstück
Vayuda-Türkis-Bruchstück3
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Gemächlicher Schluck
Gemächlicher Schluck3
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Anleitung zur „Ordnung“3
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