Name | Das Lied von dem Drachen und der Freiheit | |
Title | Prolog – 3. Akt | |
Secondary Title | Mondstadt | |
Required AR | 18 | |
Sub | Archon Quests |
Quests
Icon | Name | Description | Objectives | Shown | Rewards |
Abgrundmagier | Ihr konntet Sturmschrecken mithilfe der Heiligen Leier Der Himmel herbeirufen. Der Orden des Abgrunds verhinderte jedoch, dass ihr ihn überzeugen konntet. Ein Grund aufzugeben ist das aber noch lange nicht. Diluc hat auch schon neue Hinweise gefunden. | •Geh zum Weingut und suche Diluc. •Sprich mit Diluc. •Besiege die angreifenden Feinde. | ✅ | 350 10725 4 2 | |
Hindernis | Ihr seid in Dvalins Ruinen angelangt, die von Barrieren aus Wind umringt sind, um erneut zu versuchen Dvalin zu retten. Jedoch sind böse Mächte am Werk, die euch nicht so leicht an den Barrieren vorbeikommen lassen werden. | •Geh zum Eingang zu Dvalins Ruinen. •Besiege die angreifenden Feinde. •Öffne die Windbarriere. •Sprich mit Venti. | ✅ | 350 10725 4 2 | |
Herrenloses Heim | Nachdem ihr von Feinden angegriffen worden wart, ist euch bewusst geworden, dass der Weg zu Dvalins Ruinen voller Hindernisse ist und ihr aufmerksam sein müsst, um nicht in eine Falle zu treten. | •Betritt Dvalins Ruinen. •Betritt den Turm. •Durchbrich die Windmauer. •Geh zum senkrechten Windfeld. •Finde einen Weg auf den Turm. •Betritt den Turm. •Geh zur Spitze des Turms. | ✅ | 300 8775 3 10 | |
Lichtleitzeremonie | Der Eingang zu Dvalins Ruinen liegt vor euch. Um eintreten zu können, müsst ihr aber die Lichtsiegel lösen, was eine weitere Herausforderung bedeutet. | •Untersuche das Siegel auf der Turmspitze. •Sprich mit Venti. •Brich das Siegel in Dvalins Ruinen. •Brich das Siegel in Dvalins Ruinen. •Brich das Siegel in Dvalins Ruinen. | ✅ | 375 20 11325 4 2 | |
Pause vor dem finalen Akt | Die drei Siegel wurden eines nach dem anderen von dir gelöst und der Weg zur letzten Schlacht steht offen. Um endlich mit allem abzuschließen, seid ihr zum Eingang der Ruinen zurückgekehrt. | •Aktiviere das Siegel am Eingang. •Kehre zur Turmspitze zurück. | ✅ | 275 8000 3 9 | |
Für einen dunklen Schatten | Bald werdet ihr Dvalin, der von Abgrundmagiern verzaubert worden ist, direkt gegenüberstehen, nachdem ihr ihn so lange verfolgt habt. | •Überschreite das Siegel. •Gleite mit dem Wind und besiege Dvalin. •Besiege Dvalin. | ✅ | 425 30 12400 1 1 5 3 | |
Stille nach dem Sturm | Nach Aufwendung all eurer Kräfte habt ihr Dvalin endlich gerettet. Wird die Geschichte, die der Wind hergeweht hat, nun ein Ende finden? | •Beseitige die Anlage mit den Hilichurlen. •Sprich mit Otto. •Sprich mit Amber. •Unterhalte dich mit den Bewohnern auf dem Weg. (Cyrus) •Unterhalte dich mit den Bewohnern auf dem Weg. (Nimrod) •Unterhalte dich mit den Bewohnern auf dem Weg. (Grace) •Geh zum Hirschjäger. •Setz dich an den Tisch, an dem Amber sitzt. •Sprich mit Amber. | ✅ | 275 8000 3 9 | |
(test)拆qq人营地奖励$HIDDEN | (test)拆qq人营地奖励$HIDDEN | ❌ | 350 10125 3 4 2 | ||
Das Ende vom Ende | Amber sagt, Jean warte in der Kathedrale auf dich. Anscheinend geht es um das, was mit der Heiligen Leier passiert ist. | •Suche Jean und Venti in der Kathedrale. •Sprich mit Barbara. •Suche Venti auf dem Windstieg. | ✅ | 375 30 11325 1 4 2 | |
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Rewards
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That's the tricky thing, Geo Shields have increased effectiveness against ALL elements + physical. ...