Pour un avenir sans larmes

Pour un avenir sans larmes
Pour un avenir sans larmesNamePour un avenir sans larmes
TitlePrologue - Acte 2
Secondary TitleMondstadt
Required AR10
SubArchon Quests

Quests

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
Une ombre plane sur Mondstadt
Une ombre plane sur MondstadtGrâce à vos efforts, les flux élémentaires de Mondstadt sont enfin revenus à la normale. Vous pouvez maintenant rentrer à Mondstadt et faire votre rapport à Jean.•Retournez à Mondstadt.
•Écoutez la conversation entre Jean et la mystérieuse personne.
•Retournez au QG de l'Ordre de Favonius avec Jean.
•Parlez à Jean.
EXP d'aventure225
Mora4875
EXP Personnage2550
Minerai de renforcement raffiné4
Rencontre inattendue
Rencontre inattendueDe retour à Mondstadt, vous êtes le témoin d'une discussion houleuse entre Jean et une diplomate des Fatui. Suite à quoi, vous présentez à Jean la larme de Dvalin que vous avez trouvée au sein de la forêt. À sa demande, vous vous joignez à l'équipe enquêtant sur Dvalin, le dragon également connu sous le nom de Stormterror.•Quittez le QG de l'Ordre de Favonius.
•Parlez à Paimon.
•Trouvez l'individu suspect.
•Parlez à Paimon.
•Retrouvez l'individu suspect grâce à votre vue élémentaire.
•Retrouvez l'individu suspect grâce à votre vue élémentaire.
•Retrouvez l'individu suspect grâce à votre vue élémentaire.
•Retrouvez l'individu suspect grâce à votre vue élémentaire.
•Retrouvez l'individu suspect grâce à votre vue élémentaire.
•Retrouvez l'individu suspect grâce à votre vue élémentaire.
•Retrouvez l'individu suspect grâce à votre vue élémentaire.
•Retrouvez l'individu suspect grâce à votre vue élémentaire.
•Retrouvez l'individu suspect grâce à votre vue élémentaire.
EXP d'aventure275
Mora5975
EXP Personnage3125
Minerai de renforcement raffiné5
Ce jeune homme en vert
Ce jeune homme en vertAlors que vous vous préparez à partir, vous tombez de nouveau sur le mystérieux jeune homme qui s'entretenait plus tôt avec le dragon.•Trouvez l'individu habillé en vert.
•Écoutez le chant du barde.
•Parlez au mystérieux barde.
EXP d'aventure250
Mora5450
EXP Personnage2850
Minerai de renforcement raffiné5
Que le vent vous guide
Que le vent vous guideLe jeune homme est un barde nommé Venti ; mais celui-ci s'en va avant de vous avoir expliqué quelle est la nature de sa relation avec le dragon. Partant à sa suite, vous arrivez au pied du grand arbre de Ventlevé.•Rendez-vous à Ventlevé.
•Parlez à Venti.
•Vainquez la créature.
•Parlez à Venti.
EXP d'aventure250
Primo-gemme20
Mora5450
EXP Personnage2850
Minerai de renforcement raffiné5
Le plan de Venti
Le plan de VentiVenti s'est enfin arrêté, et vous explique qu'il a bien rencontré Dvalin, cherchant à lever la malédiction du dragon, sans succès. Il faut à présent mettre la main sur Himmel, la lyre sacrée, pour pouvoir aider Stormterror à redevenir Dvalin.•Rendez-vous à la cathédrale avec Venti.
•Allez voir Venti.
•Observez comment Venti emprunte la lyre sacrée.
•Parlez à Venti.
•Parlez à la religieuse.
EXP d'aventure275
Mora5975
EXP Personnage3125
Minerai de renforcement raffiné5
Le nouveau plan de Venti
Le nouveau plan de VentiLes paroles flatteuses de Venti n'ont pas suffi à obtenir la lyre sacrée. Heureusement, le barde a mis sur pied un autre plan, qui requiert semble-t-il votre participation en vue de fonctionner.•Parlez à Venti.
•Introduisez-vous dans la cathédrale la nuit (18 h 00 - 06 h 00).
•Infiltrez-vous dans le sous-sol et volez la lyre sacrée.
EXP d'aventure250
Mora5450
EXP Personnage2850
Minerai de renforcement raffiné5
La fuite
La fuiteLe plan de Venti s'est déroulé comme prévu... ou presque. Alors que vous vous apprêtez à mettre la main sur la lyre sacrée, une personne inconnue la subtilise sous vos yeux. Les gardes, alertés, vous donnent la chasse, et vous n'avez d'autre choix que de vous enfuir les mains vides.•Échappez-vous de la cathédrale.
•Échappez-vous de la cathédrale à l'aide des champs de vent.
•Cachez-vous dans la taverne.
•Répondez aux doutes de Diluc.
•Cachez-vous à l'étage de la taverne.
•Parlez à Diluc.
EXP d'aventure250
Mora5450
EXP Personnage2850
Minerai de renforcement raffiné5
Les coulisses
Les coulissesAprès avoir fui la cathédrale, vous trouvez refuge dans la taverne de Diluc qui décide de vous aider, à votre grande surprise. La nuit venue, vous le retrouver dans sa taverne pour rencontrer ses « contacts ». Mais qui est-ce ?•Quitter la taverne
•Attendez la fermeture de la taverne (00 h 00 - 06 h 00).
•Retournez à la taverne.
•Parlez à Diluc.
•Parlez à Diluc.
EXP d'aventure175
Mora4225
EXP Personnage2200
Minerai de renforcement raffiné4
À la poursuite de l'ombre
À la poursuite de l'ombreLa personne qu'amène Diluc n'est autre que Jean, la Grande Maîtresse suppléante de l'Ordre. Une courte discussion permet de déterminer que les Fatui sont à la recherche de Himmel, la lyre sacrée. Il vous faut la trouver si vous voulez sauver Dvalin.•Entrez dans la base secrète des Fatui.
•Interrogez le garde.
•Interrogez le garde.
•Pénétrez plus avant dans la base des Fatui pour trouver la clé.
•Ouvrez la porte.
•Entrez dans la chambre où la lyre est gardée.
•Récupérez Himmel, la lyre sacrée.
•Parlez à Paimon.
EXP d'aventure175
Mora4225
EXP Personnage2200
Minerai de renforcement raffiné4
L'état de la Lyre
L'état de la LyreVous avez réussi à reprendre la lyre sacrée aux Fatui. L'artéfact semble plonger Venti dans une certaine nostalgie...•Apportez la lyre sacrée à la taverne.
•Parlez à Venti.
•Utilisez la larme cristallisée de Dvalin sur la lyre.
•Parlez à Jean.
EXP d'aventure250
Mora5450
EXP Personnage2850
Minerai de renforcement raffiné5
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Rewards

IconNameRarityFamilyAmount
EXP d'aventure
EXP d'aventure3
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Currencyx 3700
Mora
Mora3
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Currencyx 84575
EXP Personnage
EXP Personnage3
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Currencyx 44150
Minerai de renforcement raffiné
Minerai de renforcement raffiné2
RarstrRarstr
Crafted Item, Weapon Ascension Item, Weapon EXP Itemx 84
Primo-gemme
Primo-gemme5
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Currencyx 100
Souvenir des quatre vents
Souvenir des quatre vents5
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x 1
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