Bennett

Bennett
BennettNameBennett
TitlePrüfling des Schicksals
OccupationAbenteurergilde
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Pyro
Day of Birth29
Month of Birth2
Vision (Introduced)Pyro
Constellation (Introduced)Rota Calamitas
Chinese Seuyu穆雪婷
Japanese Seuyu逢坂良太
English SeuyuCristina Vee Valenzuela
Korean SeuyuSong Ha-rim
DescriptionEin junger Abenteurer aus Mondstadt, der trotz seiner ungewöhnlichen Güte vom Pech verfolgt wird.
Character Ascension Materials
Agnidus-Achat-Splitter
Agnidus-Achat-Bruchstück
Agnidus-Achat-Brocken
Agnidus-Achat
Fluxfeuersamen
Windmühlenaster
Krähenwappen der Schatzsuche
Krähenwappen der Silberschätze
Krähenwappen der Goldschätze
Skill Ascension Materials
Lehren des „Widerstands“
Anleitung zum „Widerstand“
Philosophie des „Widerstands“
Schwanzfeder des Ostwinds
Krone der Weisheit

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus ERMaterialsTotal Materials
1103916.0364.665.0%50.0%0%
20267041.17166.125.0%50.0%0%
Agnidus-Achat-Splitter1
Windmühlenaster3
Krähenwappen der Schatzsuche3
Mora20000
Agnidus-Achat-Splitter1
Windmühlenaster3
Krähenwappen der Schatzsuche3
Mora20000
20+344753.15214.435.0%50.0%0%
40516379.61321.195.0%50.0%0%
Agnidus-Achat-Bruchstück3
Fluxfeuersamen2
Windmühlenaster10
Krähenwappen der Schatzsuche15
Mora40000
Agnidus-Achat-Splitter1
Windmühlenaster13
Krähenwappen der Schatzsuche18
Mora60000
Agnidus-Achat-Bruchstück3
Fluxfeuersamen2
40+571588.12355.515.0%50.0%6.67%
506573101.35408.935.0%50.0%6.67%
Agnidus-Achat-Bruchstück6
Fluxfeuersamen4
Windmühlenaster20
Krähenwappen der Silberschätze12
Mora60000
Agnidus-Achat-Splitter1
Windmühlenaster33
Krähenwappen der Schatzsuche18
Mora120K
Agnidus-Achat-Bruchstück9
Fluxfeuersamen6
Krähenwappen der Silberschätze12
50+7309112.7454.695.0%50.0%13.33%
608168125.94508.15.0%50.0%13.33%
Agnidus-Achat-Brocken3
Fluxfeuersamen8
Windmühlenaster30
Krähenwappen der Silberschätze18
Mora80000
Agnidus-Achat-Splitter1
Windmühlenaster63
Krähenwappen der Schatzsuche18
Mora200K
Agnidus-Achat-Bruchstück9
Fluxfeuersamen14
Krähenwappen der Silberschätze30
Agnidus-Achat-Brocken3
60+8719134.44542.435.0%50.0%13.33%
709577147.67595.785.0%50.0%13.33%
Agnidus-Achat-Brocken6
Fluxfeuersamen12
Windmühlenaster45
Krähenwappen der Goldschätze12
Mora100K
Agnidus-Achat-Splitter1
Windmühlenaster108
Krähenwappen der Schatzsuche18
Mora300K
Agnidus-Achat-Bruchstück9
Fluxfeuersamen26
Krähenwappen der Silberschätze30
Agnidus-Achat-Brocken9
Krähenwappen der Goldschätze12
70+10129156.17630.15.0%50.0%20.0%
8010987169.41683.515.0%50.0%20.0%
Agnidus-Achat6
Fluxfeuersamen20
Windmühlenaster60
Krähenwappen der Goldschätze24
Mora120K
Agnidus-Achat-Splitter1
Windmühlenaster168
Krähenwappen der Schatzsuche18
Mora420K
Agnidus-Achat-Bruchstück9
Fluxfeuersamen46
Krähenwappen der Silberschätze30
Agnidus-Achat-Brocken9
Krähenwappen der Goldschätze36
Agnidus-Achat6
80+11539177.92717.845.0%50.0%26.67%
9012397191.16771.255.0%50.0%26.67%

Skills

Active Skils

Standardangriff: GlücksbringerStandardangriff: Glücksbringer
Standardangriff
Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus.

Heftiger Schlag
Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn.

Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH Phase 144.55%48.17%51.8%56.98%60.61%64.75%70.45%76.15%81.84%88.06%94.28%100.49%106.71%112.92%119.14%
SCH Phase 242.74%46.22%49.7%54.67%58.15%62.13%67.59%73.06%78.53%84.49%90.45%96.42%102.38%108.35%114.31%
SCH Phase 354.61%59.06%63.5%69.85%74.3%79.38%86.36%93.35%100.33%107.95%115.57%123.19%130.81%138.43%146.05%
SCH Phase 459.68%64.54%69.4%76.34%81.2%86.75%94.38%102.02%109.65%117.98%126.31%134.64%142.96%151.29%159.62%
SCH Phase 571.9%77.75%83.6%91.96%97.81%104.5%113.7%122.89%132.09%142.12%152.15%162.18%172.22%182.25%192.28%
SCH heftiger Schläge55.9% + 60.72%60.45% + 65.66%65% + 70.6%71.5% + 77.66%76.05% + 82.6%81.25% + 88.25%88.4% + 96.02%95.55% + 103.78%102.7% + 111.55%110.5% + 120.02%118.3% + 128.49%126.1% + 136.96%133.9% + 145.44%141.7% + 153.91%149.5% + 162.38%
Ausdauerverbrauch heftiger Schläge20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte20 Punkte
SCH beim Fallen63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
ÜberschwänglichkeitÜberschwänglichkeit
Bennett konzentriert die Pyro-Kraft und seine Leidenschaft für Abenteuer in seinem Schwert. Je nach Stärke der Konzentration werden verschiedene Effekte erzielt.

Drücken
Schwingt sein mit Flammen überzogenes Schwert einmal nach vorn und verursacht Pyro-Schaden.

Gedrückt halten
Verursacht je nach Dauer des Gedrückthaltens unterschiedliche Effekte.
· Phase 1: Startet einen zweistufigen Angriff, der Pyro-Schaden verursacht und Gegner wegschleudert.
· Phase 2: Startet einen dreistufigen Angriff, der beachtlichen Pyro-Schaden und am Ende eine Explosion verursacht, bei der Bennett und seine Gegner weggeschleudert werden. Dabei erleidet Bennett jedoch keinen Schaden.

Bennett steckt seine ganze Leidenschaft und Träume in diesen Pyro-Angriff. Manchmal übertreibt er es aber damit und verursacht eine Explosion.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
SCH bei Drücken137.6%147.92%158.24%172%182.32%192.64%206.4%220.16%233.92%247.68%261.44%275.2%292.4%309.6%326.8%
SCH bei Aufladung (Phase 1)84% + 92%90.3% + 98.9%96.6% + 105.8%105% + 115%111.3% + 121.9%117.6% + 128.8%126% + 138%134.4% + 147.2%142.8% + 156.4%151.2% + 165.6%159.6% + 174.8%168% + 184%178.5% + 195.5%189% + 207%199.5% + 218.5%
SCH bei Aufladung (Phase 2)88% + 96%94.6% + 103.2%101.2% + 110.4%110% + 120%116.6% + 127.2%123.2% + 134.4%132% + 144%140.8% + 153.6%149.6% + 163.2%158.4% + 172.8%167.2% + 182.4%176% + 192%187% + 204%198% + 216%209% + 228%
Explosions-SCH132%141.9%151.8%165%174.9%184.8%198%211.2%224.4%237.6%250.8%264%280.5%297%313.5%
Abklingzeit5 / 7.5 / 10 s5 / 7.5 / 10 s5 / 7.5 / 10 s5 / 7.5 / 10 s5 / 7.5 / 10 s5 / 7.5 / 10 s5 / 7.5 / 10 s5 / 7.5 / 10 s5 / 7.5 / 10 s5 / 7.5 / 10 s5 / 7.5 / 10 s5 / 7.5 / 10 s5 / 7.5 / 10 s5 / 7.5 / 10 s5 / 7.5 / 10 s
Fantastische ReiseFantastische Reise
Bennett springt auf seine Gegner zu, greift sie aus der Luft an, verursacht dabei Pyro-Schaden und erstellt ein Feld der Aufmunterung.

Feld der Aufmunterung
· Heilt Figuren mit 70 % oder weniger LP auf diesem Feld fortlaufend basierend auf Bennetts max. LP.
· Erhöht den ANG der Figuren mit mehr als 70 % LP auf diesem Feld basierend auf Bennetts Basis-ANG.
· Verleiht den Figuren auf dem Feld das Pyro-Attribut.

Bennys Abenteurergruppe gerät jedes Mal aufs Neue in Gefahr. Als einziges Mitglied findet Bennett aber, dass die Abenteuer dadurch überhaupt erst an Spaß und Spannung gewinnen.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Fähigkeits-SCH232.8%250.26%267.72%291%308.46%325.92%349.2%372.48%395.76%419.04%442.32%465.6%494.7%523.8%552.9%
Fortlaufende Heilung6% der max. LP pro s + 577.346.45% der max. LP pro s + 635.086.9% der max. LP pro s + 697.637.5% der max. LP pro s + 7657.95% der max. LP pro s + 837.188.4% der max. LP pro s + 914.179% der max. LP pro s + 995.979.6% der max. LP pro s + 1082.5810.2% der max. LP pro s + 1174.0110.8% der max. LP pro s + 1270.2411.4% der max. LP pro s + 1371.2912% der max. LP pro s + 1477.1512.75% der max. LP pro s + 1587.8213.5% der max. LP pro s + 1703.3114.25% der max. LP pro s + 1823.6
ANG-Bonus-Rate56%60.2%64.4%70%74.2%78.4%84%89.6%95.2%100.8%106.4%112%119%126%133%
Dauer12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Abklingzeit15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Elementarenergie606060606060606060606060606060

Passive Skills

Vermutlich sicherVermutlich sicher
Verkürzt die bei Erkundungen innerhalb des Einflussbereichs von Mondstadt verbrauchte Zeit um 25 %.
AufflammenAufflammen
Verkürzt die Abklingzeit von Überschwänglichkeit um 20 %.
UnerschrockenheitUnerschrockenheit
Effekte von Überschwänglichkeit im Wirkungsbereich von Fantastische Reise:
· Verringert die Abklingzeit um 50 %.
· Schleudert Bennett beim Aufladen Phase 2 nicht mehr weg.

Constellations

Lust auf AbenteuerLust auf Abenteuer
Hebt die LP-Beschränkung für die ANG-Erhöhung von Fantastische Reise auf und erhöht den Wert um 20 % von Bennetts Basis-ANG.
Flucht aus der TrostlosigkeitFlucht aus der Trostlosigkeit
Erhöht die Aufladerate, wenn Bennett weniger als 70 % LP hat, um 30 %.
InbrunstInbrunst
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Überschwänglichkeit um 3.
Höchststufe 15.
UnerschütterlichkeitUnerschütterlichkeit
Startet einen zusätzlichen Angriff, wenn während des zweiten Angriffs der Aufladephase 1 von Überschwänglichkeit ein Standardangriff angewendet wird.
Der Schaden dieses Angriffs entspricht 135 % ANG des zweiten Angriffs.
EntdeckergeistEntdeckergeist
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Fantastische Reise um 3.
Höchststufe 15.
Feuer in meiner BrustFeuer in meiner Brust
Erhöht den Pyro-Schaden der aktuellen Figuren in der Truppe mit Einhändern, Zweihändern und Stangenwaffen im Wirkungsbereich von Fantastische Reise um 15 % und verleiht ihnen die Pyro-Kraft.

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Party Switch when teammate is under 30% HP
Party Switch under 30% HP
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Schön, dich kennenzulernen.
Gespräch – Schatz
Gespräch – Abenteuer
Gespräch – Scherz
Wenn es regnet ...
Wenn es blitzt ...
Wie sonnig ...
Ein Sturm zieht auf.
Guten Morgen.
Guten Tag.
Guten Abend.
Gute Nacht.
Über Bennett – Abenteuertruppe
Über Bennett – Pech
Über uns – Partner
Über uns – Arbeitsaufteilung
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über uns – Gefahr
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Über das „Göttliche Auge“ ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Willst du mir etwas mitteilen?
Interessante Vorkommnisse ...
Über Barbara ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Klee ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Fischl ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Jean ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Varka ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Razor ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Amber ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Über Noelle ...
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Bennett erfahren I
Ich will mehr über Bennett erfahren II
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Ich will mehr über Bennett erfahren III
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Ich will mehr über Bennett erfahren IV
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Ich will mehr über Bennett erfahren V
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
Bennetts Hobbys ...
Bennetts Sorgen ...
Was er so mag ...
Was er nicht mag ...
Geschenk erhalten I
Geschenk erhalten II
Geschenk erhalten III
Dein Geburtstag ...
Gedanken über den Aufstieg – Beginn
* Ab Aufstiegsstufe 1 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Fortschritt
* Ab Aufstiegsstufe 2 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Höhepunkt
* Ab Aufstiegsstufe 4 verfügbar
Gedanken über den Aufstieg – Ende
* Ab Aufstiegsstufe 6 verfügbar
Elementarfähigkeit I
Elementarfähigkeit II
Elementarfähigkeit III
Elementarfähigkeit IV
Elementarfähigkeit V
Elementarfähigkeit VI
Spezialfähigkeit I
Spezialfähigkeit II
Spezialfähigkeit III
Rennen – Start I
Rennen – Start II
Truhe öffnen I
Truhe öffnen II
Truhe öffnen III
Niedrige LP I
Niedrige LP II
Niedrige LP III
Verbündeter hat niedrige LP I
Verbündeter hat niedrige LP II
Ohnmächtig I
Ohnmächtig II
Ohnmächtig III
Leichten Treffer erlitten I
Schweren Treffer erlitten I
Schweren Treffer erlitten II
Truppenbeitritt I
Truppenbeitritt II
Truppenbeitritt III

Stories

TitleText
Figurendetails„Bennys Abenteurertruppe“ ist eine Sondergruppe in der Niederlassung der Abenteurergilde in Mondstadt.
Ursprünglich wurde ein System mit Teams eingerichtet, das mindestens 3 bis 4 Stammmitglieder erfordert, um die gegenseitige Unterstützung zu fördern und Unfälle zu verhindern.
In „Bennys Abenteurertruppe“ von Bennett ist momentan nur Bennett selbst das einzige Mitglied.
Der Mangel an Teammitgliedern hat im Wesentlichen mit Bennetts berüchtigtem Pech zu tun.
Aber Bennett, der leidenschaftliche Abenteurer, fühlt sich deswegen nicht einsam ...
Nun, vielleicht doch hin und wieder ... ein bisschen ...
Figurenhintergrund 1Der Abenteurer Jack war das erste Opfer von Bennys Abenteurertruppe.
Nur ein paar Meter vom letzten Schatz entfernt trat eine äußerst seltene Geo-Turbulenz auf, die den Boden aufriss und einen endlosen Abgrund direkt vor den Augen aller öffnete.
„So nah und doch so fern ... genau wie die Liebe.“
Jack erlitt nur geringfügige Verletzungen, aber danach war er nie mehr derselbe. Das Ereignis schien ihn mit gebrochenem Herzen zurückgelassen zu haben.
Ein anderes Mitglied, Royce, hörte jemanden „Schwupp!“ rufen, bevor er bei einer gewaltigen Explosion das Bewusstsein verlor.
Die Schuldige, Klee, wurde für sieben Tage unter Hausarrest gestellt, weil sie die Höhle, die die Abenteurer noch erforschten, mit einem riesigen Kaninchenbau verwechselt und in die Luft gejagt hatte.
Heckler litt eine Woche lang an einem schweren Durchfall, nachdem er sich dem Team angeschlossen hatte. Obwohl sich herausstellte, dass es sich um eine Lebensmittelvergiftung handelte, bestand er darauf, dass dies auf Bennetts Pech zurückzuführen war.
„Sie werden zurückkommen! Sie sind nur ... in Urlaub. Bitte mach die Registrierung meines Teams bei der Gilde nicht ungültig.“
Als Katheryne Bennett betteln und vor ihren Augen flehen sah, seufzte sie und beschloss, ihm die Wahrheit zu ersparen, dass seine Teamkollegen das Schiff schon lange verlassen hatten.
* Ab Freundschaftsstufe 2 verfügbar
Figurenhintergrund 2Es gab einen Ort von unvergleichlicher und hoffnungsloser Gefahr.
Es war ein Ort, an den ein alter Abenteurer gegangen war, um alles darin zu erkunden.
Die lodernden Flammen verbrannten seine Haut, der ohrenbetäubende Donner zerriss fast sein Trommelfell und die brüllenden Winde versuchten, seine Seele aus seinem Leib zu reißen.
Am Ende seiner höllischen Reise erwartete ihn ... ein Kleinkind.
Der alte Abenteurer dachte, er sei der erste gewesen, der diese Hölle auf Erden durchquerte. Aber wenn das der Fall wäre, wie könnte er erklären, was vor ihm lag.
In diesem Moment traf ihn eine Erleuchtung und er glaubte fest daran.
„Dieses Kind muss ... ein Kind sein, das von der Welt selbst verlassen wurde.“
Auch wenn er keine alten Artefakte, Schmuck oder Gold gefunden hatte, war er kein bisschen enttäuscht, denn er betrachtete dieses Kind als seinen Schatz.
„Dieses Kind sollte ich auf dieser Reise finden“, dachte er, als er das Kind in seine Arme nahm.
Auch wenn das, was er eigentlich vorhatte, dem Willen des Universums widersprach.
* Ab Freundschaftsstufe 3 verfügbar
Figurenhintergrund 3Der alte Abenteurer starb an seinen schweren Verletzungen, noch bevor er diese Geschichte erzählen konnte, und ließ nur das eine Kind zurück, das er gerettet hatte.
Auf seinem Sterbebett schaffte er es nur, diese letzten Worte herauszupressen: „Wille“, „Abenteuer“ und „letzter Schatz“.
Diverse alleinstehende, kinderlose, alte Abenteurer aus der Abenteurergilde in Mondstadt zogen das Kind wie ihr eigenes auf und gaben ihm den Namen Bennett.
In der Gilde redete Bennett alle mit Papa an.
„Papa, dein Gebiss ist dir in die Schüssel gefallen!“, „Papa, du solltest wirklich aufhören, diese alte Lederrüstung zu tragen. Wo ist denn die Unterwäsche, die ich dir letztens gekauft habe?“, „Papa, es regnet und ein Gewitter zieht auf. Halte besser ein wenig Abstand zu mir, damit du nicht vom Blitz getroffen wirst!“
Die Pflege seiner alternden Väter, die selbst keine Familien hatten, nahm die meiste Zeit außerhalb seiner Abenteuer in Anspruch.
„Die Papas haben sicherlich einen Schatz gefunden, haha!“
Cyrus, der derzeitige Anführer der Gilde, lachte, als er Bennett einen Klaps auf den Rücken gab.
Obwohl er selbst Pech hatte, konnte er zumindest versuchen, denen Glück zu geben, die ihm wichtig sind. Zumindest fühlte sich Bennett so.
Der Pechvogel und Abenteurer Bennett bemüht sich immer noch, durch eine Reihe unglücklicher Ereignisse am Ende seinen eigenen Glücksschatz zu finden.
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Figurenhintergrund 4Oz der Rabe, Fischls Freund und Untergebener, sagte, Bennett sei „der zäheste junge Mann der Welt“.
Da war etwas Wahres dran. Bennetts Anteil an Pech während seines ganzen Lebens, ist offensichtlich an seinen alten und neuen Narben zu erkennen.
Von Monstern angegriffen, in zusammengebrochenen Ruinen begraben, von Klippen gefallen ... Sein Reichtum an „unglücklichen Ereignissen“ hat Bennett beigebracht, wie man damit in der Zukunft umgehen sollte.
Barbara, die Bischöfin der Kathedrale des Ritterordens, war einmal ganz überrascht, wie geschickt Bennett im Umgang mit ausgerenkten Gelenken ist.
Ein weiteres Geschenk seiner Last waren seine „umwerfenden“ Talente im Kampf.
„Sieh dir nur seine Bewegungen an ... Tut das nicht weh?“ Großmeister Varka vom Ritterorden war äußerst fasziniert, nachdem er Bennett im Kampf gesehen hatte.
Es ist nicht so, dass Bennett keinen Schmerz empfindet, er hatte sich nur schon daran gewöhnt.
Er passte sich dem Schmerz an, wie es jeder tun würde, wenn er strenge Gerüche oder blendendes Licht vermeiden wollte.
Daher ist die Art und Weise, wie Bennett sich ohne Vorbehalt in Schlachten stürzt, zu einer Art Markenzeichen von ihm geworden.
* Ab Freundschaftsstufe 5 verfügbar
Figurenhintergrund 5Was bedeutet Tod eigentich genau? Bennett wandelt immer auf dem schmalen Grat zwischen Leben und Tod und stellt sich daher diese Frage.
Bennett weiß, dass der alte Abenteurer, der ihn gerettet hat, nach seinem Tod viele lobenswerte Geschichten und Legenden hinterlassen hat.
Er weiß auch, dass es bei Beerdigungen von alten Abenteurern ohne Familie kein Gewimmer und keine Tränen geben wird, sondern nur einen Trinkspruch auf ihren Namen.
Für die Abenteurer von Mondstadt bedeutet ein „guter Tod“ am Ende ihres Lebens, dass die Suche nach den Schätzen und Geheimnissen der Welt erfolgreich war. Wenn das Leben vorbei ist, werden ihre Seelen vom Anemo-Archon in ihre Heimat zurückgebracht.
Einst fürchtete er den Tod.
Nachdem er jedoch über die Angelegenheit länger nachgedacht hatte, glaubte er jetzt, dass der Tod für einen Abenteurer etwas Glückliches sein könnte.
Nicht dass Glück etwas mit ihm zu tun hätte.
„Auf zum nächsten Schatz!“ Und damit lässt Bennett das Denken wieder sein.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar
PflasterWann immer er schwerere Verletzungen wie Knochenbrüche oder übermäßigen Blutverlust erleidet, geht Bennett in die Kathedrale, um sich von Bischöfin Barbara behandeln zu lassen.
„Entschuldigung, ich bin schon wieder hier ...“, stammelt Bennett dann meistens und kratzt sich verlegen am Hinterkopf.
Barbara jedoch wird nur leicht ihren Kopf schütteln. Mit einem freundlichen „Dann kümmern wir uns mal um diese Kratzer“ und ein paar Pflastern wird sie ihn versorgen.
Solche Anzeichen der Besorgnis mögen unbeabsichtigt sein, aber sie haben einen besonderen Platz in Bennetts Herzen. Er klebt diese Verbände auf seine Wunden mit der Sorgfalt, mit der man Verdienstmedaillen an die Brust heftet, bevor er der verdienstvollen Person von ganzem Herzen dankt.
Bennett bewahrt viele solcher Verbände in seinem Gebrauchsbeutel auf, wenn er sich auf Abenteuer begibt. Er bekommt sie von seinen Vätern, von Barbara, von Katheryne ... und von Abenteurern, die er manchmal zufällig trifft, nachdem er sich verletzt hat.
Diese winzigen Zeichen des guten Willens bilden eine greifbare Sammlung von Glück, die nur Bennett hat.
„Nun, da so viele Leute an meiner Seite stehen, habe ich wohl doch nicht so viel Pech.“
* Ab Freundschaftsstufe 4 verfügbar
Göttliches AugeNichts kann Bennetts Abenteuerlust aufhalten.
Er will erforschen, herausfordern, sein Blut vergießen und schließlich auf dem Weg des Abenteurers alt werden, ganz wie seine Väter.
Einmal jedoch geriet er in einen echten Schlamassel.
Genau wie dieser alte Abenteurer vor langer Zeit befand sich Bennett in einer Lage, die jeden anderen Menschen zur Verzweiflung bringen würde.
„So viel Blut zu verlieren ... Nicht gut, gar nicht gut.“
Aber Bennett gab nicht auf. „Es gibt keinen Grund umzukehren“, dachte er.
Irgendwie wusste er einfach, dass all das qualvolle Unglück, das er bis zu diesem Zeitpunkt erlitten hatte, ihn darauf vorbereitet hatte, diese prekäre Lage zu überwinden.
Am Ende seiner beschwerlichen Reise jedoch wartete gar nichts auf ihn.
„Hmm, mit leeren Händen zurückzukehren ist ... Teil eines Abenteuers. Mir ... macht es nichts aus ...“
Er schwankte und fiel letztendlich bewusstlos zu Boden.
Als er wieder erwachte, stellte er fest, dass seine Wunden von einer geheimnisvollen Flamme ausgebrannt worden waren, die sowohl die Blutung als auch den Schmerz stoppte.
Ein Juwel pulsierte warm in seiner Handfläche, sein Rhythmus im Takt mit dem Herzschlag in seiner Brust.
Das war nicht die Gnade der Welt oder ein Zeichen, dass das Schicksal Mitleid mit ihm hatte. Vielmehr war dies seine „letzte Belohnung“, die er sich durch seine brennende Leidenschaft verdient hatte.
* Ab Freundschaftsstufe 6 verfügbar

11 responses to “Bennett”

  1. Mihoyo really should rework his C6 to something like this:
    All characters inside Fantastic Voyage’s radius get 7.5% All Elemental DMG Bonus. Pyro characters get an additional 7.5% Pyro DMG bonus.

    Simple and effective. Just make another character for pyro infusion niche

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  2. I refuse to enslave this man… forever.

    By the time a 5 star version of him releases, I’m ditching Bennett forever since he’s such a cheap character.
    Doesn’t matter if that 5 star ends up being subpar or just marginally better. Bennett’s kit is a big mistake, and should be nerfed.

    He’s also extremely prevalent when it comes to meta talks, which is more of a reason for me to dislike him.

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    • I Imagine HYV could release a 5* Pyro unit whose ATK buff isn’t limited to relatively small radius on the ground. This unit would perhaps lack Bennett’s healing ability, but would probably have greater DPS capabilities built into their kit instead. Kinda like Noelle/Itto and Xingqiu/Yelan.

      They could also release more units that don’t entirely rely on ATK buffs (cough, Yelan, Nilou, Nahida). With Fontaine in the pipeline, there’s room for more HP scaling units. Maybe we’ll see an HP-Bennett.

      Purely hypothetical obviously. Just brainstorming.

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      • The funny thing is Bennet is actually quite a good dps if you built him for it, so a proper weapon + CW artifacts. Put him with Xingqiu, Yelan ,Xiangling and he’ll end up doing wonders, some even claim that he makes the team’s overall dps higher than a similar version but with hutao.

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