Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 1020 | 26.63 | 59.53 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2646 | 69.07 | 154.42 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3521 | 91.9 | 205.47 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5268 | 137.51 | 307.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5889 | 153.73 | 343.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6776 | 176.87 | 395.44 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7604 | 198.49 | 443.8 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8500 | 221.87 | 496.07 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9121 | 238.09 | 532.34 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 10025 | 261.68 | 585.08 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10647 | 277.9 | 621.35 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11561 | 301.76 | 674.69 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12182 | 317.98 | 710.96 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 13103 | 342.03 | 764.71 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
Normal Attack: Invitation to a Beheading | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melancarkan hingga 6 serangan tombak beruntun. Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk menerjang ke arah musuh di sekitar dan melancarkan satu kali tebasan. Saat terus ditahan, Arlecchino akan mengonsumsi Stamina untuk berputar cepat selama maksimum 5 detik. Menerjang dari udara untuk menghantam tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan DMG area saat mendarat. Saat Bond of Life yang dimiliki Arlecchino lebih besar atau sama dengan 30% Max HP-nya, akan memasuki status "Masque of the Red Death": DMG yang disebabkan Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack Arlecchino akan dikonversi menjadi Saat berada dalam status "Masque of the Red Death", saat Normal Attack Arlecchino mengenai musuh, DMG yang disebabkan serangan kali ini meningkat sebesar persentase Bond of Life saat ini. Juga akan mengurangi 7,5% Bond of Life saat ini. Bond of Life bisa berkurang dengan cara ini maksimum sekali setiap 0,03 detik; Saat Bond of Life berkurang dengan cara ini, CD Elemental Skill All is Ash berkurang 0,8 detik. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
All is Ash | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memanggil Balemoon Bloodfire, menyebabkan Saat serangan di atas mengenai musuh, akan memberikan Blood-Debt Directive kepada musuh yang bersangkutan. ·Blood-Debt Directive bertahan 30 detik. Setiap 5 detik, Blood-Debt Directive akan menyebabkan satu kali ·Saat Arlecchino melancarkan Charged Attack atau Elemental Burst "Balemoon Rising", Blood-Debt Directive di sekitar akan diserap dan dihapus. Untuk setiap Blood-Debt Directive yang diserap, Arlecchino akan mendapatkan Bond of Life sebesar 65% Max HP-nya; ·Dalam 35 detik setelah melancarkan Elemental Skill, Arlecchino bisa mendapatkan maksimum 145% Bond of Life melalui Blood-Debt Directive. Melancarkan Elemental Skill sekali lagi selama masa ini akan mengulang durasi berlangsung dan batas maksimum Bond of Life yang diberikan oleh Blood-Debt Directive. Baginya, tidak setiap butir beras yang jatuh ke tanah akan bertumbuh. Sedangkan mereka yang menghalanginya, begitu dibakar menjadi abu, pasti akan bisa digunakan untuk memelihara bunga. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Balemoon Rising | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arlecchino mengepakkan sayap Balemoon Bloodfire, menyerap dan membersihkan Blood-Debt Directive di sekitar, mengakibatkan Sudah banyak yang percaya di Teyvat kalau fase bulan selain bulan purnama itu hanya perumpamaan untuk pertanda buruk yang digunakan alkimia dan astrologi. Dia pernah melihat bulan merah beberapa kali di dalam mimpinya, apa itu pertanda bencana? Ya, benar. Tapi itu adalah bencana milik orang-orang yang membuatnya marah. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
The Balemoon Alone May Know | |
Saat bertempur, Arlecchino mendapatkan 40% |
Agony Alone May Be Repaid | |
·Saat mengalahkan musuh yang memiliki Blood-Debt Directive, akan memberikan Bond of Life sebesar 130% Max HP Arlecchino; ·5 detik setelah diberikan, akan meningkat menjadi Blood-Debt Due. Saat diserap, akan dikonversi dan memberikan Bond of Life kepada Arlecchino sebesar 130%. Nilai pemulihan Bond of Life yang diciptakan dengan cara di atas tidak akan bisa melebihi batasan awal |
Strength Alone Can Defend | |
Arlecchino mendapatkan 1% Elemental RES dari semua elemen dan Physical RES untuk setiap 100 poin ATK yang melebihi 1.000 poin. Peningkatan RES maksimum yang bisa didapatkan dengan cara ini adalah 20% untuk masing-masing RES. |
Constellations
"All Reprisals and Arrears Are Mine to Bear ..." | |
Masque of the Red Death ditingkatkan sebesar 100%; Selain itu, saat melancarkan Normal Attack dalam status Masque of the Red Death, ketahanan terhadap interupsi Arlecchino akan meningkat. |
"All Reward and Retribution, Mine to Bestow ..." | |
Saat Arlecchino menyerap Blood-Debt Due, akan memanggil Balemoon Bloodfire di depannya yang mengakibatkan Harus membuka Talenta Pasif "Agony Alone May Be Repaid" terlebih dahulu. |
"You Shall Become a New Member of Our Family ..." | |
Meningkatkan 3 level Maksimum: Lv. 15. |
"You Shall Love and Protect Each Other Henceforth ..." | |
Saat Arlecchino berhasil menyerap Blood-Debt Derictive, CD |
"For Alone, We Are as Good as Dead ..." | |
Meningkatkan 3 level Maksimum: Lv. 15. |
"From This Day On, We Shall Delight in New Life Together." | |
DMG Selama 20 detik setelah Arlecchino melancarkan |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Halo | |
Berbincang: Mata | |
Berbincang: Rumah | |
Berbincang: Laporan | |
Ketika Petir Menyambar | |
Ketika Turun Salju | |
Ketika Matahari Bersinar | |
Ketika Angin Berembus | |
Selamat Pagi | |
Selamat Siang | |
Selamat Malam | |
Selamat Tidur | |
Tentang Arlecchino: Persepsi | |
Tentang Arlecchino: Darah Dingin | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Kita: Kompromi | |
Tentang Kita: Menjadi Tamu | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Tentang Vision | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Berbagi Cerita | |
Kisah Menarik: Aurora | |
Kisah Menarik: Laba-Laba | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Lyney | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Lynette | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Freminet | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Neuvillette | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Furina | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Tsaritsa | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang The Jester | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang The Captain | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang The Doctor | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Damselette | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang The Rooster | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Marionette | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Regrator | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang The Fair Lady | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Childe | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Mengenal Arlecchino: I | |
Mengenal Arlecchino: II | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 3 |
Mengenal Arlecchino: III | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Mengenal Arlecchino: IV | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 5 |
Mengenal Arlecchino: V | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Hobi Arlecchino | |
Kekhawatiran Arlecchino | * Selesaikan "Penyamaran Sang Pendosa" |
Makanan Favorit | |
Makanan yang Tidak Disukai | |
Menerima Hadiah: I | |
Menerima Hadiah: II | |
Menerima Hadiah: III | |
Ulang Tahun | |
Perasaan Tentang Ascension: Permulaan | * Terbuka saat Ascension tahap 1 |
Perasaan Tentang Ascension: Persiapan | * Terbuka saat Ascension tahap 2 |
Perasaan Tentang Ascension: Klimaks | * Terbuka saat Ascension tahap 4 |
Perasaan Tentang Ascension: Konklusi | * Terbuka saat Ascension tahap 6 |
Elemental Skill: I | |
Elemental Skill: II | |
Elemental Skill: III | |
Elemental Burst: I | |
Elemental Burst: II | |
Elemental Burst: III | |
Membuka Peti Harta: I | |
Membuka Peti Harta: II | |
Membuka Peti Harta: III | |
HP Rendah: I | |
HP Rendah: II | |
HP Rendah: III | |
HP Rekan Rendah: I | |
HP Rekan Rendah: II | |
Gugur: I | |
Gugur: II | |
Gugur: III | |
Menerima Serangan Hebat: I | |
Menerima Serangan Hebat: II | |
Bergabung ke Party: I | |
Bergabung ke Party: II | |
Bergabung ke Party: III |
Stories
Title | Text |
Info Karakter | Hotel Bouffes d'ete yang terletak di Vasari Passage merupakan bangunan yang indah, dindingnya bersih, pintu dan jendela berkilau, dan setiap hari ada banyak anak-anak yang datang ke sini. Tidak seperti rumah mewah pada umumnya di Court of Fontaine, pemilik hotel tersebut justru tidak tinggal di situ. Bahkan hanya sedikit orang yang pernah mendengar tentang dirinya. Dokumen yang ditandatangani hanyalah nama palsu, penguasa yang sebenarnya adalah orang lain. Jika orang bisa mendengar bisikan anak-anak di balik gerbang Hotel yang tertutup itu, maka akan terdengar mereka memanggil "Ayah". Ketika mereka membicarakannya, beberapa lantas memujanya, beberapa menjadi ketakutan, dan yang lainnya mungkin tidak tahu harus bagaimana. Tapi yang pasti, semua nada bicara akan berubah menjadi sopan. Anak-anak tersebut adalah bagian dari House of the Hearth. Bagian dari Fatui. Tempat ini adalah rumah bagi anak-anak yatim piatu dari seluruh penjuru, dan Hotel mewah ini tak lain dan tak bukan adalah wajah dari organisasi tersebut. Dan "Ayah", tentunya adalah kepala dari House of the Hearth. Dialah Arlecchino, The Knave, anggota Fatui Harbinger ke-4. Fatui dan para Harbinger mempunyai reputasi yang campur aduk di kalangan masyarakat. Tapi bagi sebagian besar anak-anak ini, "Ayah" adalah sosok paling penting dalam hidup mereka. "Karena ada 'Ayah' maka kami punya tempat yang bisa disebut sebagai 'rumah'." |
Kisah Karakter 1 | Hampir semua orang yang pernah berurusan dengan The Knave bisa merasakan tekanan yang tak kasat mata dari dirinya. Dia selalu bisa mengambil alih pembicaraan dengan mudah, dan tidak banyak yang bisa menyimpan rahasia dalam hati di saat berhadapan dengan sepasang mata unik yang dengan tajam menatap seperti itu. Dia tidak mengenal belas kasihan, dan selalu menyelesaikan semua dengan berbincang dan tertawa, bahkan membersihkan tempat kejadian dengan hati-hati, agar tidak merepotkan orang lain. Tapi bukan ini yang membuatnya berbahaya. Bagaimanapun juga "hal yang tak diketahui" selalu menjadi sumber dari segala ketakutan. Bahkan anak-anak yang berinteraksi dengannya setiap hari saja mengaku tidak bisa memahami dirinya. Hobinya, yang tak disukai, atau apa yang ada di pikirannya saat menatap ke arah laut. Setiap tahun di bulan Agustus, anak-anak akan berpikir keras untuk menyiapkan hadiah ulang tahun untuknya dan ekspresi wajahnya saat menerima hadiah selalu sama. Ini terus bertahan sampai pada tahun lalu, saat Freminet terkejut dengan kadal yang tiba-tiba jatuh dari langit-langit. Lynette yang bermata elang dengan gesit berhasil menangkapnya lalu menjepitnya di meja dengan mangkuk. Mangkuk dan kadal itu lantas dijadikan hadiah untuk The Knave pada tahun tersebut, yang kebetulan memang baru pulang ke rumah pada saat itu. Keesokan harinya, saat Lyney memasuki kantor "Ayah" untuk memberi laporan, dia menemukan sosok familier di dalam kotak hewan. Memang sih suhu dan kelembapan di dalam kotak sangat pas untuk kadal tersebut, dan hewan itu juga sepertinya senang. Sepertinya "Ayah" menyimpan makhluk itu sebagai hewan peliharaannya. Saat The Knave mengangkat cangkir tehnya, Lyney buru-buru mengalihkan pandangannya dari hewan itu, namun diam-diam tetap mengingatnya. Toh anak-anak ini memang selalu memanfaatkan setiap kesempatan untuk mendekati "Ayah". Setelah insiden ini, Lyney, Lynette, dan Freminet selalu mengumpulkan berbagai informasi dan pengetahuan soal memelihara kadal, sehingga lain kali bertemu kembali dengan "Ayah" bakal jadi ada bahan obrolan. Namun saat dia kembali ke kantornya di lain waktu, kotak tersebut sudah kosong. "'Ayah' ... apa yang terjadi dengan kadal itu?" "Dia berkali-kali mencoba membuka tutup kotak, jadi aku membebaskannya. Meskipun kami hanya bersama untuk sebentar saja, tapi ini pilihan hidupnya." Nada bicara The Knave sungguh tenang. Dan melihat wajah Lyney yang kebingungan dia lantas menunjuk ke arah burung yang terbang di luar jendela. "Oh ya, tak lama setelah kadal itu keluar, burung ini lantas memakannya. Dan sepertinya sekarang dia malah berpikir bisa dapat lebih banyak lagi ... Tolong usir dia ya?" * Terbuka saat Persahabatan Lv. 2 |
Kisah Karakter 2 | Menyukai keindahan memang sifat alami manusia. Begitu bula anak-anak yang mengalami pubertas perlahan mulai memikirkan kecantikan dan penampilannya. Mereka mulai diam-diam mengenakan aksesoris dan menggunting rambut mereka. "Ayah" tidak peduli dengan ini, dan juga tidak ingin ikut campur. Namun jika ada anak yang tak sengaja membeberkan identitas saat menjalankan misi hanya karena kalung yang dikenakannya — maka ini adalah hal yang butuh bimbingan dari "Ayah". Maka dari itu Arlecchino lantas masuk ke kamar para gadis sambil membawa tas tangan yang indah. Gadis itu tahu dia telah melakukan kesalahan, dia sudah melepas kalungnya dan meletakkannya di atas meja, berdiri di samping dengan raut wajah ketakutan. Arlecchino mengambilnya dan memandang kalung tersebut, sebelum akhirnya dia berjalan dan mengalungkannya kembali ke leher gadis tersebut. Arlecchino lalu mengangkat rambut pirang di sekitar telinga gadis tersebut. "Kamu menindik telingamu ya." Lalu "Ayah" mengambil pita merah dan anting-anting dari tas tersebut, mengikat rambut gadis tersebut dengan pita dan memakaikan anting-anting tersebut ke kupingnya. Lalu dia memegang bahu gadis tersebut dan membawanya berjalan ke depan cermin. Gadis tersebut melihat dirinya sendiri berhiaskan permata, dengan kecantikannya yang terpancar sempurna. "Memang wajar mendambakan kecantikan saat seusiamu. Tapi jangan sampai benda-benda indah ini meningkatkan keindahanmu namun juga malah menumpulkan kecerdasanmu." "Maafkan aku, 'Ayah'", gadis tersebut meminta maaf, masih dengan ekspresi ketakutan. Dengan tangan bergetar dia meraih anting-anting tersebut dan terburu-buru ingin melepasnya, "Aku janji, tidak akan pernah terulang lagi ...." Tapi cermin itu menampilkan ekspresi "Ayah" yang tetap tenang, senyumnya tidak terlihat sama sekali. "Shh ... tidak perlu begitu tegang. Orang-orang memang mendambakan apa yang tidak mereka miliki, aku tidak ingin kenanganmu dipenuhi rasa sesal." "Pakai saja. Nanti kamu sendiri akan terbiasa dan akan sadar bahwa benda itu bukanlah perhiasan, seberapa pun berharganya, itu hanya sebuah objek, benda mati yang dingin." "Biarlah ini menjadi pelajaran baru untuk — untuk memahami sumber emosimu. Kuasai dan gunakan emosimu. Jangan pernah menjadi budak atas emosimu sendiri." * Terbuka saat Persahabatan Lv. 3 |
Kisah Karakter 3 | Sebelum "Ayah" menulis ulang aturannya, House of the Hearth mempunyai wajah yang berbeda. The Knave sebelumnya bernama Crucabena. Tentu saja hanya sedikit yang memanggilnya begitu, dan semua anak memanggilnya "Ibu". Dan dia memang terlihat sempurna: senyum ramah, sikap yang lemah lembut, selalu peduli dengan keluarganya, dan tidak pernah kekurangan cerita untuk diceritakan kepada anak-anak. Namun, bagi seseorang yang dibesarkan di lingkungan normal, pasti akan merinding ketika mendengar ceritanya .... Dia akan menceritakan kisah yang sangat kejam seolah itu adalah dongeng fantasi, menuntun anggota House of the Hearth untuk menjadi pembasmi berdarah dingin, saling bunuh satu sama lain hingga menjadi "Raja" terkuat yang terpilih. Dia menamai dirinya sendiri sebagai ibu tapi tidak pernah melihat tempat ini sebagai rumah. Pengorbanan yang tak terhitung hanyalah sebuah eksperimen yang menarik di matanya. ... Sebelum mengambil gelar The Knave dan mengganti namanya menjadi Arlecchino, gadis muda itu punya nama lain, yaitu: Peruere. Dia adalah anak yatim piatu yang tak diketahui asal usulnya, sama seperti anak-anak lain di House of the Hearth — "anak" dari "Ibu". Banyak orang tahu bahwa "Ibu" memang menyukainya lebih dari yang lain, bahkan lebih dari putrinya, Clervie. Karenanya, banyak yang tidak paham kenapa Peruere membalas kebaikan ini dengan membunuh "Ibu". Eksperimen Crucabena yang tak berperikemanusiaan tersebut memang berlokasi sangat jauh dan hampir tidak ada yang tahu. Karenanya, Peruere dikenal sebagai seorang pembunuh berdarah dingin yang tega membunuh ibunya sendiri. ... Bahkan setelah semuanya berakhir, dia yang tadinya bernama Peruere — dan sekarang menjadi Arlecchino — tidak memberi penjelasan apa pun. Dia tidak berbuat apa-apa untuk membantah rumor tersebut, dia bahkan membuat kekacauan di belakang layar. Entah sebagai diplomat atau pembunuh, yang terpenting adalah melihat sifat lawan dengan jelas, tetapi menempatkan diri sendiri dalam bayangan. Di tempat dia membunuh "ibu" waktu dulu, sekarang ada sebuah batu nisan kecil yang diukir dengan tulisan tangannya sendiri. "Di sinilah tempat matahari terbenam terkubur, menyambut matahari terbit." * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Kisah Karakter 4 | Untuk menyembunyikan asal-usulnya dan membakar kebenaran dalam api, Arlecchino mengaku sebagai orang Fontaine. Padahal sebenarnya, dia sejak kecil menyadari bahwa dirinya bisa mengendalikan api yang cukup aneh sejak dini. Banyak orang menjadi penasaran karena tidak ada satu pun dalam "keluarga" yang mengetahui kekuatan apa itu sebenarnya. Tapi bagi dirinya yang masih muda, ini bukanlah kemampuan yang layak untuk dibanggakan, lebih seperti sebuah kutukan. Setiap kali dia lengah, kekuatan yang lepas kendali akan menggerogoti tubuhnya. Pertama adalah ujung jarinya, lalu telapak tangannya, dan kemudian lengannya .... Tanda hitam seperti arang terbakar, sama seperti dirinya sendiri yang bagaikan kayu bakar kering. Dia samar-samar memiliki firasat, jika noda hitam ini mencapai bahunya, lalu menelusuri sampai ke jantungnya, dia mungkin akan mengalami "perubahan". Mungkin pada saat itulah takdir menghampirinya. ... Karena walaupun tanpa korosi, api ini sudah cukup memberinya banyak masalah. Orang yang terbakar oleh api ini akan meninggalkan "bayangan". Kadang berupa potongan ingatan, kadang berupa corak warna-warni yang indah. Sebagaimana semakin banyak orang yang jatuh ke tangannya, Arlecchino mulai mendengar suara-suara aneh. Teriakan, lolongan, serta desis kutukan membuatnya terbangun dari mimpinya, dan lama kelamaan dia terbiasa dengan ini semua. Dia memang punya beberapa mimpi yang dia ingat dengan saksama, namun biasanya dipenuhi dengan bulan merah dan alam liar. Kadang-kadang, bayangan-bayangan tersebut akan menjadi sebuah sosok "individu yang punya kesadaran". Walaupun memang lebih baik daripada "bayangan Clervie", tapi mereka tetap akan muncul di samping Arlecchino. Membantunya menyingkirkan suara-suara lain dan memberinya waktu untuk tenang. Sama seperti anak kecil yang sedang bermain, mereka terkadang berkumpul, dan berpencar sesuka hati. Arlecchino ingat siapa mereka saat masih hidup. Tapi dia tidak akan pernah memanggil nama mereka. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 5 |
Kisah Karakter 5 | Setelah bertemu Tsaritsa, dianugerahi dengan Delusion dan mewarisi nama "Arlecchino", The Knave muda juga akan diberikan kesempatan untuk bertemu dengan sesosok individu sebanyak satu kali. Ekspresi Pierro tersembunyi di balik topeng yang menutupi setengah wajahnya. "Aku tahu kamu masih menyimpan ketidakpuasan dan keraguan. Jadi, aku akan menjawab lima pertanyaanmu tentang dunia ... atau tentang dirimu sendiri." "Kamu tidak perlu meminta jaminan dariku, bertanya tentang program dan kebijakan kami, atau tentang cita-cita Yang Mulia Ratu. Semua itu bisa kujawab tanpa keraguan." Arlecchino tidak sepenuhnya percaya dengan kejujurannya yang begitu terbuka. "Kalau begitu, izinkan aku menyatakan, kalau aku menolak segala kepalsuan atau kebingungan, permainan kata-kata, dan kebohongan." "Bijaksana sekali. Kalau begitu, aku akan jawab pertanyaan pertamamu. Mengapa kami memilihmu, dan mengapa kamu menerimanya? 'Orang naif akan mati demi cita-citanya. Bertahan dan mencapai tujuan adalah tanda kedewasaan.'" ... "Pertanyaan Ketiga. Apa arti mimpiku yang terus muncul dan kekuatanku?" "Aku dulu pernah mengabdi pada dinasti terakhir kerajaan bawah tanah kuno. Nama dinastinya adalah "Eclipse", dan sebelum mereka, ada "Crimson Moon". Adapun rahasia sebelum kamu lahir ... Kusarankan kamu membeli buku berjudul 'Hleobranto Innamorato.' Aku tidak membaca cerita seperti itu ketika masih mengejar ilmu pengetahuan, dan hanya melihatnya secara kebetulan. Keadaan yang digambarkan memang tidak masuk akal, tetapi detail utamanya akurat." ... "Pertanyaan Kelima. Apa yang akan terjadi padaku dan anak-anak di House of the Hearth setelah semua ini selesai?" "Jujur saja. Tak satu pun dari kalian punya tempat dalam cita-citaku, karena aku hanya mengejar 'kebajikan'. Namun aku dapat menjamin bahwa Tsaritsa akan sekali lagi menjadi dewa yang mencintai semua manusia, dan dalam cita-citanya semua keinginan manusia akan terkabul." 'Kebajikan' ini, tentu saja, masih menjadi teka-teki, tetapi dia menerima jawaban ini meskipun demikian. The Fool telah memberikan lima jawaban atas lima pertanyaannya, dan kabut yang menutupi matanya mulai menghilang. "Arlecchino." Pierro memanggilnya saat dia pergi, dan dia pun berbalik. "Sebaliknya daripada terus memikirkan keadaan dunia saat ini, kamu harus mempertimbangkan ke mana arahnya." Suara langkah kakinya saat dia berputar dan terus berjalan adalah satu-satunya jawaban. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
"Marelle" | House of the Hearth menggunakan berbagai kata sandi untuk menjaga kerahasiaan dan keamanan operasional. Dari semuanya, "Marelle" dipilih secara pribadi oleh The Knave sendiri. "Marelle" memiliki makna asal permainan anak-anak Fontaine yang populer. Kotak-kotak yang diberi angka secara berurutan digambar di tanah, karung pasir dilemparkan ke dalam kotak, dan pemainnya akan melompat dari kotak ke kotak dalam urutan tertentu. Tidak ada yang tahu kapan permainan ini mulai beredar, atau siapa yang membuat aturannya, tapi semua anak kecil di House of the Hearth pasti pernah diajak oleh anak-anak yang lebih dewasa untuk bermain permainan ini. Lompatan ringan, tawa riuh ... Kenangan dengan "Marelle" selalu indah, bagaikan ciuman sinar matahari yang bersinar. Oleh karena itu, anak-anak pada awalnya bingung saat mengetahui Ayah mereka terpecah antara "Santai" dan "Bahaya" ketika memberi arti pada kata sandi tersebut. Mereka tidak tahu bahwa di House of the Hearth pada masa lalu, Marelle bukanlah permainan. Pada masa itu, anak-anak akan melompat ke dalam kotak di bawah pengawasan orang dewasa. Mereka tidak boleh keluar dari garis, juga tidak boleh mengacaukan temponya. Tidak pernah ada pertanyaan mengenai hukuman jika lompatannya salah, karena luar kotaknya dilapisi dengan bilah pisau yang terbalik. Anak-anak yang kehilangan keseimbangan, yang staminanya melemah, atau salah cuma karena takut ... banyak sekali yang terjatuh melewati garisnya, dan tanah berwarna merah tua pun berduka atas masa lalu yang menyakitkan itu. Tak seorang pun akan menghubungkannya dengan perasaan "santai" — bahkan, hanya sedikit yang sanggup membahasnya tanpa merasa ketakutan. Namun, setelah ragu-ragu sejenak, Arlecchino memilih "santai" sebagai arti kata sandi pada hari itu. Marelle pada saat itu tidak lagi dikaitkan dengan "bahaya". Sekarang, yang terlintas di benaknya saat permainan ini disebutkan hanyalah wajah-wajah yang tersenyum. Kalau begitu, pikirnya, biarkanlah kenangan buruk itu tinggal di hatinya saja. Biarkan darah dan debu dibersihkan, karena bukannya anak-anak harus melihat masa depan yang lebih luas? * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Vision | Arlecchino memiliki berbagai sumber kekuatan. Api darah bulan terkutuk kuno membara di tubuhnya, darah ningrat di tubuhnya adalah berkat dan juga kutukan — inilah sumber kekuatannya yang pertama. Tsaritsa yang pemaaf sudah memaafkan dosa-dosanya karena Arlecchino membunuh ibunya sendiri dan malah memberinya Delusion, sebagai tanda kehormatan dan kebaikan Tsaritsa. Itulah ketiga kalinya dia mendapatkan sumber kekuatan. Di antara rentang waktu tersebut, dia juga mendapatkan Vision saat masih bernama "Peruere". Waktu Clervie masih hidup, Peruere pernah mengusulkan rencana untuk membunuh "Ibu". Entah karena kurang percaya diri atau karena ikatan keluarga, Clervie menolak. Tapi takdir Clervie akhirnya berakhir saat pedang yang dingin itu menghunus tubuhnya. Tapi dia berjalan menuju kematian dengan senyuman, karena akhirnya dia menemukan kebebasan yang didambakannya. Tapi bagi Peruere yang ternyata masih hidup, roda takdir baru saja mulai berputar. Eksperimen "Raja" yang terpilih sudah berakhir, tapi ambisi "Ibu" tidak berhenti sampai di situ. Akhirnya Peruere memutuskan untuk menjalankan rencana itu sendirian. Sejak hari itu, diam-diam dia memikirkan perbedaan antara "Ibu" dengan dirinya. Seni bela diri miliknya adalah hasil dari didikan "Ibu". "Ibu" juga melihat kekuatan dalam darahnya. Dan biarpun telah menjadi seorang "Raja" yang terpilih namun apalah arti seorang anak di mata orang dewasa, tak lain hanyalah seekor burung kecil bukan? Namun penderitaan dalam hidupnya telah mengajarkan padanya untuk tidak menyerah. Karenanya Peruere terus menerus mengasah kemampuannya hingga tubuhnya dipenuhi oleh luka dari banyaknya pertempuran yang dilaluinya, dan biarpun lengannya ternoda oleh api darah yang tidak bisa dia kontrol sepenuhnya. Lalu, pada suatu malam yang disinari cahaya rembulan, sebuah Vision muncul di hadapannya tanpa peringatan. Vision itu sejajar dengan cahaya bulan pada malam itu, bersinar merah membara. Apakah ini harapannya? Ataukah ini adalah buah dari ratusan kali berpikir selama siang dan malam terus-menerus? Jawabannya tidak pernah muncul, maka dari itu dia tidak pernah terobsesi dengan pertanyaannya. Dia menyimpan Vision tersebut di tempat yang paling dekat dengan jantungnya kemudian memberikan "kejutan" kepada "Ibu". Sebagai Fatui Harbinger, Arlecchino tidak tunduk pada dewa mana pun. Namun dia selalu menjaga Vision yang melambangkan kekuasaan The Seven tersebut. Baginya, ini adalah bukti bahwa dia telah menentang takdir dan mengambil kuasa atas masa depannya sendiri. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
1,677 responses to “Arlecchino”
Is it worth turning signature weapons after Arlechino? I have both Primordial Jade Winged-Spear и Staff of Homa. It’s just that lately I’ve been seeing a lot of arguments about priority in signature or C1. I want her to be strong, but in which way exactly? xD
Where are the “who needs anything to clear this game” gang8)?
Because this is asking which is better not if they’re needed
C1 > Sig unless you want drip
Music to my ears. Having PJWS without a proper unit to use it has been bugging me for ages. Curse Dragon’s Bane and the Catch for being so good and universal…
I have it R3 but id want Scythe for a drip, that thing will stay on “the lament.”
Is it wishing signature weapon after Arlechino? I have both Primordial Jade Winged-Spear и Staff of Homa. It’s just that lately I’ve been seeing a lot of arguments about priority in signature or C1.
you should helpyourself first, because if you can’t type this question on the net you surely have some kind of big mental issue bro
Or English isn’t their first language
Early Sigewinne info (stc obviously) places her as Furina but for Bond of Life enabling in place of HP change shenanigans. Guess Hoyo is speedrunning the “make this niche set less undesirable” pattern. If I miss out on Father, I am not above making Thoma into a 4* copy of her. Just for fun.
Absolutely insane that Fontaine might be one or two units short in the 4* department. Not counting out-of-region ones, of course. Sumeru and Inazuma both had like 6 before the new region, but Fontaine has… well. Lynette, Fremi, Chevy, and Charlotte makes 4.
If we get lucky Emilie might be one, but that’s wishful thinking if the Burn-focused Dendro unit theory ends up true. In that case, we’d either we get a Nilou tier 5* for Burning, a Kaveh tier 4* for Burning (No offense to his fans but this would kill me), or a Chevy situation where she’s shockingly helpful for her rarity. My hopes ain’t high for that last one.
Honestly, it sucks that Sige looks like a 5*. If Pyro has an obsession with Onfield Main DPS units, then Hydro has one for 5* units. I like Candace and Barbara but they should NOT be in the top three for 4* Hydros. I hate that Candace being “budget” isn’t even a temporary benefit anymore. They really dropped an Constellation-starved and Instructor-pilled 4* unit and said “Alright, now feed us Primos/Money for the next year or so”. XQ exists and all that, but I’m starved for new blood.
I think it’d be really cool if Sigewinne could heal characters without removing BoL (and bypass Arlecchino’s healing passive)
If she could do that and apply a decent amount of Hydro solo then she’d be an amazing pair with Arle
the wording for Arlecchino’s passive is literally ‘can’t be healed by anything else but her burst’
I know that’s why I specifically mentioned to bypass that passive
And either way no obviously I don’t think it could happen it’d just be nice
@sauce
did you dream that bullshit last night bro? (“bypass” arle healing)
No bro, did you not sleep enough is that why you feel the need to insult everyone today bro?
To elaborate she could have an ascension passive (or utility passive since apparently those are just part of the kit now) along the lines of
Option A: While Sigewinne is in the party, healing received by nearby allies will ignore certain bond of life effects as well as effects that prevent them from being healed
Option B: Healing provided by Sigewinne will ignore certain bond of life effects as well as effects that prevent an ally from being healed
The Bond of Life effects it wouldn’t ignore would be ones such as from craftable weapons (which you want to remove) or ones provided by fatui agents (which apply corrosion)
Is any of this likely? Hell no, but it’d be cool and make for a pretty unique unit
You’re thinking about it too hard. It’s easy to create a “heal” that bypasses that stuff by simply not making it a heal, but instead a corrosion effect. Then applying some passive that states. “When under corrosion, negate the effect and instead the characters HP goes up by the same amount the corrosion effect would have reduced it by.”
Thus a heal that bypasses anti healing effects.
But this isn’t it sadly.
Tbf since Arlecchino’s own healing already ignores her passive it likely would be pretty simple to make other sources of healing with the same properties
I was actually bored yesterday and made a fake kit (and predicted 2 of Sigewinne’s cons if today’s leaks are to be believed) and I think there’s so much that could be done with BoL and healing mechanics
That’s not true. Arle’s passive specifically states “Other than Bale Rising.” So Arle’s heal does not ignore the passive.
I forgot that is does delete the BoL lol I realised after but it still isn’t that difficult to give healing a property that ignore BoL
regardless Sigewinne’s kit is out now so it isn’t important
usually we get story and voice line leaks pretty early but there’s still nothing from her. i wonder if the leakers are gatekeeping it on purpose
Almost seems like the people that run this website stopped updating it a few weeks ago. The skill descriptions still haven’t been corrected.
This happens all the time on the English version
Well i see i missed some fun times, bantering with morons, with the amount of “active” spawning here for the last week before the release here.
But, banners are great, I will finaly be able to stack up on Chev C’s (0 atm) and shoot some overwhelming amounts of lead into everything i see. She was one unexpectable surprise in good feeling numbers, satisfying hitsound, hit WFX, buttons. Especially with spare homa, now i just need more BOOLETS!!! To show some “Hell yah! Murica!” to those hydro blobs with ready full overload team + guaranteed vapes. Navia is a fun gun too but, can’t comfortably add Chev to her teams and her SFX are kinda more satisfactory/better.
Promos are on a new level of gachabait from HIV rn, i see that her disign is 50/50 for the public. Every time i visualise her in my head i think she sucks, but then look at her and it’s actually good proportions and great Noir colours, her long ago leaked blood VFX refs for Lady Maria etc.
Now w8ing for Clorinde info and visuals leaks to be an actual armed Lady maria. We eating good, just one week more, and we GOOD. (out of the content drought)
Fuck me i have no patience for this shit and need to went every other weak.
If 4.7 genuinely has 2 of my favorite Fontaine characters as 5*s I’ll tweak
Especially right after Arlecchino
Well Chev being on a banner was a hoax, fuuuuck meeeeee. Okay whatever, “almost” perfect banner xD
in the name of great father if you dont come home i will first F**k lyney then S**N***ch and B*** and C**Y s**le lyneyt then thrust a big IRON **C* and a 50cm VI****R in that F***ING A** of FERMINET
Am not even able to understand it completely. Maybe less starts next time
I literally have no idea how to decipher those censors
Take your meds lil bro
ARLECCHINO COME HOME PLEASE
Can someone explain how much value her constellations have after c0r1? I would like constellations, but if they don’t boost her damage much then I wouldn’t want to waste on that.
So how much better is c1r1 than c0r1? Or c2r1 vs c1r1 etc? I would mostly like to keep the weapon at r1.
All her early cons are big spikes, especially her C1 which is over a 20% dmg boost
C1,C2,C3 are all 20-30% more dmg C4 and C5 are trash and C6 Is a really big increase more than 30%
Just look at her normal attack scaling: with the bonus from Masque of the red death factored in, her charge attack goes from 427% to 606% percent attack scaling, C2 adds a 900% burst of damage once per rotation, and C3 boosts her charged attack to 844%. So your normal attack damage output is effectively doubled at that point, plus utility plus more single target uptime plus that 900% burst. All pretty good upgrades!
idk but for me the team I’ll choose is with bennet-chevreuse (c6) and beidou.
Chrevolet c6 is better than kazu, and beidou offers dmg reduction
there are many options but this one seems the most appealing one rn
nonetheless, im sexually curious to see how many people will doompost or simply complain about her survivabily
because guys, she’s the first chara which MUST require skilled gameplay (and at least, basic iframe)
unless zhongly ofc, but in other cases, you’ll die 1 billion times in abyss, be sure about that
You’re what curious? 🤨
iframe is so basic when you say you need skill for it 🤧 games like elden ring… need something so more than skills that we need to find a different term for it. man Genshin players now a days thinks they are some sort of pro gamers.
Nobody cares. ER has 4 times less understanding and execution requirements than DS3, cause the game is 99% overlevel-cheeze to avoid any of the skill, so it could reach casul audience. It is basically same as genshin. The ony times you need anything of sorts is when you voluntarily handicap yourself. Such as Arle wthout a shield. In Ds3 You literally cannot avoid the fundamentals, you dont have unlimited weapon arts and frost pots spam etc. The gatekeep and delusion is immeasurable with ER fans. I guess what everyone though of themselves when we beat our first from game. That finally made us use our brain for the first time in years of casul gaming that surrenderes every encounter in instant win.
Elden Ring is not hard (not saying Genshin is but its also a mobile game so many players WILL have a harder time dodging) it has extremely generous i-frames just like every post-Bloodborne souls game
Everyone nowadays thinks beating Elden Ring makes you some god gamer when half the playerbase use the same copy-pasted Rivers of Blood build (or whatever the top PvE weapon is now I played mostly in 2022)
Btw I love Bloodborne and DS3… and kinda Elden Ring
Same, i just hate the elitistic-delulu imbeciles, that never ever learned or understood fundamentals, and jusct cheezed through the games.
*Forgot the important part*
And still judge others.
Dunning-Kruger effect of bieng at the beginning.
I don’t know about those guys, probably never meet and gang up by the wolves mass drain hp on entire team lmao. Her bond of life mechanic is not that really lethal or fast drain, survivability still on her reach comfort just like Neuvillete self-healing, you can even solo with her alone i bet. This is the same question the last time when we saw Furina’s drain hp mechanic, “Do wE STiIL NeEd HeaLeR?” ofc dummy, i swear genshin player always and never play the hardcore criteria gameplay probably so far like WuWa or other games out there, and we still asking for hard content…pfft, yeah alright.
I want hard content
But I don’t want it to be forced onto casual players
Make it give extra materials without giving primos
Eg HSR’s Gold and Gears conundrum levels past 6
How to avoid player anxiety? Make the rewards non-essential items, or something that only appeals to combat players so casual players don’t feel a need to play this game mode they may not enjoy
real og’s will remember when people shit talked ganyu being a worse amber and then she ended up being one of the best dps in the game, i dont think this situation is any different to that with the way yall are doomposting lmao…
Real OGs will remember when people shit talked Xianyun then she ended up being one of the most unique and piwerful supports
…yeah this happens to every character de about it
looks like god trying to correct you. yeah she’s definitely ‘piwerful’😏
so true. unique and piwerful.
piwo
and real og’s will remember when people shit talked chiyori, Itto, Yoimia, eula, cyno, dehya…. being a worse/just albedo, Noelle, amber, razor… and then they ended up being one of the dps’ in the game, lmao… nice logicc Socrates. did you come up with it yourself?!🌝
Itto and Eula were strong on release, but neither enemies nor new characters came out to improve them so they fell off
But these 4 aren’t the only ones who got doomposted
Raiden, Xianyun, Furina, Neuvilette, Navia, Nahida, Dehya, Wriothesley Baizhu
Every character, good bad or mid has been doomposted and those doomposts are mixed with actual criticisms which then get overlooked
Is Arlecchino strong? Yes
Is Arlecchino perfect? No
Is Lyney a perfect human sent by God himself? Absolutely