New in 4.7

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
Sigewinne
Sigewinne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
bowhydro
Varunada Lazurite Chunk
Water That Failed To Transcend
Transoceanic Chunk
Romaritime Flower
Philosophies of Equity
Lightless Eye of the Maelstrom
Sethos
Sethos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
bowelectro
Vajrada Amethyst Chunk
Cloudseam Scale
Trimmed Red Silk
Trishiraite
Philosophies of Praxis
Daka's Bell
Clorinde
Clorinde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
swordelectro
Vajrada Amethyst Chunk
Fontemer Unihorn
Transoceanic Chunk
Lumitoile
Philosophies of Justice
Everamber
items per Page
PrevNext

Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
Absolution
Absolution5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
47.54CrD%9.6%Meningkatkan 20% CRIT DMG. Saat nilai Bond of Life meningkat, DMG Karakter yang mengenakan meningkat 16%. Efek ini berlangsung selama 6 detik dan dapat ditumpuk sampai 3 lapis.
Fragment of an Ancient Chord
Old Operative's Pocket Watch
Meshing Gear
Cloudforged
Cloudforged4
RarstrRarstrRarstrRarstr
42.4EM36Setelah Energy berkurang, Elemental Mastery Karakter yang mengenakan meningkat 40 poin. Efek ini berlangsung selama 18 detik dan dapat ditumpuk sampai 2 lapis.
Grain of Aerosiderite
Ruined Hilt
Recruit's Insignia
Silvershower Heartstrings
Silvershower Heartstrings5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
44.34HP%14.4%Karakter yang mengenakan bisa mendapatkan efek Remedy. Saat memiliki 1/2/3 lapis Remedy, Max HP meningkat 12%/24%/40%. Dalam kondisi berikut, Karakter yang mengenakan akan mendapatkan 1 lapis Remedy untuk masing-masing situasi: Saat melancarkan Elemental Skill, berlangsung 25 detik; Saat nilai Bond of Life bertambah, berlangsung 25 detik; Saat melakukan pemulihan HP, berlangsung 20 detik; Tetap akan bisa terpicu saat Karakter yang mengenakan ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran. Durasi setiap lapis Remedy dihitung terpisah. Selain itu, saat memiliki 3 lapis status Remedy, CRIT Rate Elemental Burst meningkat 28%. Efek ini akan dihapus 4 detik setelah Remedy kurang dari 3 lapis.
Dross of Pure Sacred Dewdrop
Feathery Fin
Transoceanic Pearl
items per Page
PrevNext

Item

IconNameRarityFamilyRecipe
Kemajuan Analisis
Kemajuan Analisis3
RarstrRarstrRarstr
Currency
Toy Medal
Toy Medal4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
Sigewinne
Sigewinne5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Sethos
Sethos4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Clorinde
Clorinde5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
Sigewinne's Stella Fortuna
Sigewinne's Stella Fortuna5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Sethos's Stella Fortuna
Sethos's Stella Fortuna4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Clorinde's Stella Fortuna
Clorinde's Stella Fortuna5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Well-Balanced Meal
Well-Balanced Meal3
RarstrRarstrRarstr
Crafted Item, Special Food, Buff Item, Food
Bulle Fruit3
+
Bird Egg2
+
Milk2
+
Sugar1
+
Sigewinne
Suspicious Bulle Sauce Duck Breast
Suspicious Bulle Sauce Duck Breast2
RarstrRarstr
Crafted Item, Food, Strange Food
Bulle Fruit2
+
Fowl2
items per Page
PrevNext

Skill

IconName
Normal Attack: Targeted Treatment
Normal Attack: Targeted Treatment
Rebound Hydrotherapy
Rebound Hydrotherapy
希格雯长按瞄准
Super Saturated Syringing
Super Saturated Syringing
Normal Attack: Royal Reed Archery
Normal Attack: Royal Reed Archery
Ancient Rite: The Thundering Sands
Ancient Rite: The Thundering Sands
赛索斯瞄准射击
Secret Rite: Twilight Shadowpiercer
Secret Rite: Twilight Shadowpiercer
Normal Attack: Oath of Hunting Shadows
Normal Attack: Oath of Hunting Shadows
Hunter's Vigil
Hunter's Vigil
items per Page
PrevNext

Achievement Category

IconNameReward
Imaginarium Theater: Jilid Pertama
Imaginarium Theater: Jilid Pertama
Achievement: Halaman Puisi1
items per Page
PrevNext

Achievement

IconNameDescriptionShownReward
n/an/a
Mora66
n/an/a
Mora66
n/an/a
Mora66
Rekan di Panggung Musik
Rekan di Panggung MusikImaginarium Theater: Selesaikan satu pertunjukan penuh setelah mengundang Karakter Pendukung.
Primogem5
Berserah Pada Takdir
Berserah Pada TakdirImaginarium Theater: Selesaikan satu pertunjukan penuh di tingkat kesulitan apa pun setelah memilih minimal 8 Mystery Cache.
Primogem5
Narator yang Andal
Narator yang AndalImaginarium Theater: Menyelesaikan satu pertunjukan penuh di tingkat kesulitan apa pun setelah memilih minimal 8 Kejadian Wondrous Boon atau Brilliant Blessing.
Primogem5
Lebih Berharga dari Permata
Lebih Berharga dari PermataDapatkan total 3 Toy Medal.
Primogem5
Lebih Berharga dari Permata
Lebih Berharga dari PermataDapatkan total 6 Toy Medal.
Primogem10
Lebih Berharga dari Permata
Lebih Berharga dari PermataDapatkan total 9 Toy Medal.
Primogem20
Kegunaan Sebuah Sihir
Kegunaan Sebuah SihirPelajari total 3 Thespian Trick dari Thespian Trove milik Wolfy.
Primogem5
items per Page
PrevNext

Tutorial

IconNameDescription
Imaginarium Theater: Mulai TantanganGunakan Fantasia Tome yang ada di Theater Lobby untuk memulai tantangan Imaginarium Theater.
Imaginarium Theater: Kejadian PertunjukanDalam Tantangan Imaginarium Theater, akan muncul berbagai jenis Kejadian. Di antaranya: Kejadian Partner untuk membuat Karakter Cadangan berubah menjadi Karakter Inti, Wondrous Boon, dan Brilliant Blessing untuk memberikan buff pertempuran party, dan Mystery Cache untuk menyediakan efek buff tertentu, namun terkadang juga mengandung risiko tertentu.
Imaginarium Theater: Lineup PartyDi dalam tantangan, kamu bisa memilih "Ulangi Pertunjukan" untuk mengubah lineup party dan kembali menyelesaikan tantangannya. Mengatur lineup Karakter bertempurmu dengan sebaik mungkin merupakan kunci untuk menyelesaikan tantangan pertunjukan!
Simulasi Peningkatan Keamanan BersamaSetelah memilih unit tempur, kamu bisa menempatkannya di area penempatan dalam formasimu. Saat memilih unit tempur, kamu bisa membatalkan pilihan dengan cara melompat.
Setelah ditempatkan, unit tempur ini akan bertarung secara otomatis.
Simulasi Peningkatan Keamanan BersamaSetelah memilih unit tempur, kamu bisa menempatkannya di area penempatan dalam formasimu. Saat memilih unit tempur, kamu bisa membatalkan pilihan dengan cara melompat.
Setelah ditempatkan, unit tempur ini akan bertarung secara otomatis.
Simulasi Peningkatan Keamanan BersamaSetelah memilih unit tempur, kamu bisa menempatkannya di area penempatan dalam formasimu. Saat memilih unit tempur, kamu bisa membatalkan pilihan dengan cara melompat.
Setelah ditempatkan, unit tempur ini akan bertarung secara otomatis.
Simulasi Peningkatan Keamanan BersamaSetelah memilih unit tempur, kamu bisa menempatkannya di area penempatan dalam formasimu. Saat memilih unit tempur, kamu bisa membatalkan pilihan dengan cara melompat.
Setelah ditempatkan, unit tempur ini akan bertarung secara otomatis.
Simulasi Peningkatan Keamanan BersamaDalam Posisi Menyerang, tujuanmu adalah menggunakan unit tempur untuk menghancurkan markas milik lawan.
Simulasi Peningkatan Keamanan BersamaSaat hanya ada unit dari satu faksi di sekitar, maka Stronghold Flag akan dikuasai oleh faksi tersebut setelah satu kurun waktu tertentu.
Faksi yang mengendalikan bendera akan bisa menempatkan unit tempur 25% lebih cepat. Saat bendera dikendalikan pihakmu, kamu juga bisa menempatkan unit di dekat bendera.
Simulasi Peningkatan Keamanan BersamaTantangan dalam Posisi Bertahan terdiri dari 3 gelombang musuh. Di setiap gelombangnya, musuh akan menyerang dari arah yang berbeda. Kamu harus melindungi Home Base milikmu dan meminimalisir DMG yang diterima.
items per Page
PrevNext

Stage

IconNameMonstersReward
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a
逐影猎人:审判之时(test)
Laboratorium Pribadi Rawat
Laboratorium Pribadi Rawat
Treasure Hoarder - Pugilist
Treasure Hoarder - Crusher
Treasure Hoarder: Electro Potioneer
Treasure Hoarder: Cryo Potioneer
Recon Log Mek
Assault Specialist Mek
Suppression Specialist Mek
Pyro Slime
Large Pyro Slime
Varunada Lazurite Fragment1
Adventurer's Experience2
Mystic Enhancement Ore2
Mora10000
逐影猎人:审判之时(test)
Tempat Pencerahan
Tempat Pencerahan
4.7双子线镜像大世界(test)
items per Page
PrevNext

Domain

IconNameMonstersReward
Pintu Domain
Pintu Domain
Simulasi Peningkatan Keamanan Bersama
Simulasi Peningkatan Keamanan Bersama
items per Page
PrevNext

Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
Dongeng Sebelum Tidur
Dongeng Sebelum TidurChapter IV: Bag. VIPengembara
Adventure EXP3000
Mora131K
Hero's Wit13
Mystic Enhancement Ore24
Primogem60
Guide to Equity2
Guide to Justice2
Guide to Order2
Kehangatan Sebuah Kebohongan
Kehangatan Sebuah KebohonganChapter Nereides: Bag. ISigewinne
Adventure EXP2025
Mora138K
Hero's Wit15
Mystic Enhancement Ore30
Primogem60
Guide to Equity5
Malam yang Sunyi
Malam yang SunyiChapter Rapperia: Bag. IClorinde
Adventure EXP2025
Mora137K
Hero's Wit15
Mystic Enhancement Ore31
Primogem60
Guide to Justice5
Chapter tersembunyi digunakan di 4.7 untuk mengaktifkan berbagai tantangan Karakter
Chapter tersembunyi digunakan di 4.7 untuk mengaktifkan berbagai tantangan KarakterChapter tersembunyi digunakan di 4.7 untuk mengaktifkan berbagai tantangan Karaktern/a
items per Page
PrevNext

Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
Misi yang Terbengkalai
Misi yang TerbengkalaiKalian tiba di Adventurers' Guild Sumeru. Katheryne sepertinya memiliki misi yang sulit untukmu ....•Pergi ke Adventurers' Guild di Sumeru dan bicara dengan Katheryne
•Pergi ke Vimara Village
•Bicara dengan Bahram
•Bicara dengan Amadhiah
•Pergi ke tempat yang ditunjukkan Atossa
•Kalahkan monster dari Abyss Order
•Bicara dengan Atossa
Adventure EXP875
Mora38100
Hero's Wit4
Mystic Enhancement Ore7
Kenangan yang Seharusnya Tidak Ada
Kenangan yang Seharusnya Tidak AdaSampai hari ini kalian masih tidak bisa melacak jejak pria yang hilang, tapi setelah muncul monster dari Abyss, kalian malah melihat sosok yang tak asing ....•Kembali ke Vimara Village
•Bicara dengan Dainsleif
•Bicara dengan Dainsleif
•Pergi ke tempat "Field Tiller's Eye" disembunyikan
•Masuki tempat "Field Tiller's Eye" disembunyikan
•Masuk ke reruntuhan
•Kalahkan Abyss Herald
•Bicara dengan Dainsleif
Adventure EXP1000
Mora44000
Hero's Wit4
Mystic Enhancement Ore8
Narasi Tatanan Dunia
Narasi Tatanan DuniaSeperti dugaan Dainsleif, "ingatan palsu" itu perangkap Abyss Order. Ley Line terganggu lagi. Ada yang sedang terjadi sekali lagi ....•Kembali ke Vimara Village
•Periksa kondisi Hilichurl-nya
•Periksa kondisi Hilichurl-nya
•Periksa kondisi Hilichurl-nya
•Bicara dengan Amadhiah
•Bicara dengan Bahram
•Simpulkan kondisi saat ini
•Pergi ke tempat yang pernah ditunjuk Atossa
•Masuk ke alam kesadaran ....
•Bicara dengan Caribert
•Bicara dengan Caribert
•Bicara dengan saudaramu
•Kembali ke Vimara Village
•Cari Atossa
Adventure EXP1125
Primogem60
Mora49200
Guide to Equity2
Guide to Justice2
Guide to Order2
Hero's Wit5
Mystic Enhancement Ore9
(test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN(test)判断玩家是否在镜像大世界$HIDDEN
Ahli Kecantikan
Ahli KecantikanCourt of Fontaine sepertinya sedang mengadakan acara promosi yang sangat meriah.•Jalan-jalan di sekitar Court of Fontaine
•Tanya pendapat Sigewinne
•Kumpulkan bahan-bahan yang ada di dalam daftar
•Kumpulkan bahan-bahan yang ada di dalam daftar
•Pergi ke Benteng Meropide
•Bicara dengan Sigewinne
•Berikan bahan-bahan yang sudah disiapkan kepada Wolsey
•Pergi ke ruang perawatan
Adventure EXP500
Mora34075
Hero's Wit4
Mystic Enhancement Ore7
Pertukaran
PertukaranSigewinne baru saja menyelesaikan pekerjaannya yang sibuk itu sebagai kepala suster, tapi masalah baru justru langsung datang ....•Tunggu sampai besok (08:00 – 12:00)
•Temui Sigewinne
•Temukan tersangka yang mengaku sebagai Erick
•Pergi ke Institut Penelitian Fontaine
•Kumpulkan informasi dari para peneliti yang mengenal Rawat
•Kumpulkan informasi dari para peneliti yang mengenal Rawat
•Kumpulkan informasi dari para peneliti yang mengenal Rawat
•Pertemuan dengan petugas Marechaussee Phantom
•Pergilah ke tempat tinggal ibu Rawat
•Masuk ke tempat tinggal ibu Rawat
•Cari air panas
•Bicara dengan Sigewinne
Adventure EXP550
Mora38100
Hero's Wit4
Mystic Enhancement Ore8
Kejahatan di Bawah Tanah
Kejahatan di Bawah TanahPetunjuk baru ditemukan di dekat peninggalan ibu Rawat. Ini bisa jadi petunjuk penting untuk melanjutkan penyelidikan.•Pergi ke laboratorium pribadi Rawat
•Masuk ke laboratorium bawah tanah
•Jelajahi lebih dalam
•Jelajahi lebih dalam
•Jelajahi lebih dalam
•Cari jalan untuk masuk lebih dalam
•Masuk lebih dalam ke laboratorium
•Ringkus para buronan
•Bicara dengan Potton
•Keluar lewat jalan masuk
•Pergi ke tujuan Potton
•Masuk ke rumah Ibu Potton
Adventure EXP650
Mora44000
Hero's Wit5
Mystic Enhancement Ore10
Kebenaran Masa Lalu
Kebenaran Masa LaluMisteri yang disebabkan oleh sebuah produk kosmetik akhirnya terpecahkan, dan setelah Sigewinne selesai membantu Marechaussee Phantom menyelesaikan pekerjaannya, dia bersiap untuk menceritakan kisah masa lalunya padamu ....•Jalan-jalan di sekitar Court of Fontaine
•Pergi ke tempat yang dijanjikan dengan Sigewinne
•Bicara dengan Sigewinne
Adventure EXP325
Primogem60
Mora22000
Guide to Equity5
Hero's Wit2
Mystic Enhancement Ore5
"Hari Penghakiman"Kamu melihat dua wajah yang tidak asing di jalanan Court of Fontaine, dan keduanya seperti sedang butuh pertolongan ....•Pergi ke Court of Fontaine: Quartier Lyonnais
•Bicara dengan Clorinde dan Navia
•Berkumpul dengan yang lainnya di Chioriya Boutique
Adventure EXP325
Mora22000
Hero's Wit2
Mystic Enhancement Ore5
Perkumpulan Pemburu
Perkumpulan Pemburu"Pada zaman dahulu kala ...."•Pergi ke area permainan yang disebutkan di naskah
•Terus lanjutkan ke area permainan
•"Mulai petualangan"
•Dengarkan narasi Game Master Clorinde
•Kumpulkan informasi di kedai kota
•Bicara dengan Gadis Muda Melankolis
•Jelajahi area sekitar
•Bicara dengan Pedagang Kasar
•Jelajahi area sekitar
•Kumpulkan informasi di alun-alun pusat kota
•Bicara dengan Pria Cemas
•Diskusikan informasi yang kamu dapat dengan yang lain
•Diskusikan informasi yang kamu dapat dengan yang lain
•"Lanjutkan petualangan"
•Kumpulkan informasi di luar kota
•Masuk ke hutan
•Masuk lebih dalam
•Masuk lebih dalam
•Pergi ke tempat munculnya monster
•Pergi ke tempat munculnya monster
•Kalahkan monsternya
•Kalahkan monsternya
•Kalahkan monsternya
•Kalahkan monsternya
•Kalahkan monsternya
•Kalahkan monsternya
•Bicara dengan yang lain
•Diskusikan informasi yang kamu dapat dengan yang lain
•Diskusikan informasi yang kamu dapat dengan yang lain
Adventure EXP725
Mora49200
Hero's Wit6
Mystic Enhancement Ore11
items per Page
PrevNext

Shop

NameOwnerCurrency
n/a
Toy Medal
items per Page
PrevNext

Event

IconNameRewardReward (Total)
Turbulensi Ganda di Udara
Turbulensi Ganda di Udara
Primogem
Meriam Bubu yang Ditingkatkan
Hero's Wit
Chapter of an Ancient Chord
Sanctifying Unction
Mystic Enhancement Ore
Mora
Primogem420
Mora490K
Hero's Wit14
Chapter of an Ancient Chord6
Mystic Enhancement Ore24
Sublimation of Pure Sacred Dewdrop6
Wine Goblet of the Pristine Sea6
Sanctifying Unction4
Meriam Bubu yang Ditingkatkan1
Adventurer's Experience4
Pertempuran Dinamis Tanpa Pola
Pertempuran Dinamis Tanpa Pola
Primogem
Hero's Wit
Guide to Equity
Sanctifying Unction
Mystic Enhancement Ore
Mora
Primogem420
Guide to Equity4
Mora160K
Hero's Wit24
Mystic Enhancement Ore24
Fine Enhancement Ore48
Guide to Justice4
Guide to Order4
Sanctifying Unction4
Simulasi Peningkatan Keamanan Bersama
Simulasi Peningkatan Keamanan Bersama
Primogem
Crown of Insight
Cloudforged
Hero's Wit
Agnidus Agate Fragment
Guide to Prosperity
Lustrous Stone from Guyun
Mystic Enhancement Ore
Mora
Primogem1000
Kemajuan Analisis2520
Lustrous Stone from Guyun5
Hero's Wit80
Guide to Prosperity5
Mora1020K
Mystic Enhancement Ore70
Mist Veiled Mercury Elixir5
Guide to Diligence5
Piece of Aerosiderite5
Guide to Gold5
Jeweled Branch of a Distant Sea5
Guide to Transience5
Narukami's Joy5
Guide to Elegance5
Mask of the Tiger's Bite5
Guide to Light5
Sanctifying Unction10
Iron Talisman of the Forest Dew5
Guide to Admonition5
Agnidus Agate Fragment2
Oasis Garden's Kindness5
Guide to Ingenuity5
Varunada Lazurite Fragment2
Remnant Glow of Scorching Might5
Guide to Praxis5
Vayuda Turquoise Fragment2
Chapter of an Ancient Chord5
Guide to Equity5
Shivada Jade Fragment2
Sublimation of Pure Sacred Dewdrop5
Guide to Justice5
Prithiva Topaz Fragment2
Wine Goblet of the Pristine Sea5
Guide to Order5
Vajrada Amethyst Fragment2
Nagadus Emerald Fragment2
Cloudforged1
Cam and Cables of Law4
Crown of Insight1
Adventurer's Experience8
Catatan Introspeksi dan Pemikiran
Catatan Introspeksi dan Pemikiran
Primogem
Hero's Wit
Guide to Freedom
Mystic Enhancement Ore
Mora
Primogem420
Mora370K
Hero's Wit18
Guide to Freedom4
Mystic Enhancement Ore18
Guide to Resistance4
Guide to Ballad4
Adventurer's Experience4
items per Page
PrevNext

123 responses to “New in 4.7”

  1. emilie just got dripped

    sorry clorinde your booba popper doesn’t convince me anymore

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. For once I’m somewhat excited about something new, but still there’s things that would be better if they changed.
    It is, of course, the new game mode, the Imaginarium Theater. Text wall incoming.

    So, personally, the best game mode I ever played on a gacha was on Pokémon Masters, the Legendary Arena.
    Infinite boss battles, infinite rewards (albeit significantly lower after a few wins, like when battle events stop giving primos and only give enhancement ore and mora), as long as you keep on winning, but after using a character once, you can’t use it on another fight. No need to worry for a timer and you could restart to distribute characters differently, but that would reset your win streak and you wouldn’t get any new rewards unless you surpassed your previous record.
    Teambuilding was really fun but also the game had a lot more characters and a lot more viable supports.
    Pretty similar to what’s coming, with a few key differences.

    First, the grind.
    In Pokémon Masters it was significantly easier to get all your characters maxxed out, have good builds for them and have materials to spare for any new one you got.
    In Genshin, unless you spend money, this is not the case, especially because of the RNG hell that is artifacts and the little rewards they give to f2p players on events.

    Second, restrictions for which characters you can use.
    While in Pokémon Masters there were some “restrictions” for each of the battle’s mechanics, you could really just use any character to deal damage as long as you used the correct status effects or stat downs on other units, and there were even some characters able to brute force and/or solo the battles while ignoring a significant part of said mechanics, so you wouldn’t be really locked.
    In Genshin, this type of teambuilding limitation is accentuated because of the first problem. Like imagine having a full roster of hydro, cryo, dendro and geo on your account, only to be locked out because you didn’t bother building pyro or electro on your team (you’d ideally build anemo anyways lmao). Also Electro units without Dendro is gonna be rough (at least Baizhu havers can still support their electros, but it’s kinda the bare minimum)

    Third, restrictions on when you can use every picked character.
    So from what I understand, not all characters you choose are gonna be available from start and even that is gonna be RNG. This one is pretty bad IMO as it limits team building even further. In Pokémon Masters you had all your owned units at your selection from start, so in that aspect it was more of a challenge in good distribution to get the most wins possible, instead of whatever this is.

    Fourth, the characters themselves.
    So, as I said before, Pokémon Masters had and still has more characters than Genshin and a lot more viable supports. Not much to say here other than some characters REALLY need their supports to be able to clear the harder fights (mainly post 1.0 4* DPS), or very high investment and skill.

    Fifth and last, the amount of battles.
    So with a limit on battles, something that Pokémon Masters didn’t have, it can kinda mitigate the problematic effects of each difference, to an extent. You still need to have decent builds on each character you want to use and you’re still expected to have a certain amount of characters to be able to enter, with a big hit to teambuilding due to character availability, but being an easier game mode and not needing to win the most battles possible but a fixed amount, the grind might not be as awful (it’s still somewhat bad tho).

    So, what would I change?
    As you can probably tell from my liking of the Pokémon Masters game mode, I’m a big advocate of ‘horizontal’ investment, and without going much into detail, I’d remove the availability restriction and maybe increase the amount of usable characters per challenge (at the cost of being usable once per challenge instead of twice). Elemental restriction can stay I guess, but it’s not of my liking.
    Also increased rewards and a rework to the artifact system, but that copium goes into the surveys they make (they’ll ignore it like they’ve been doing the past 3 years lol lmao. Yes, I’ve given very in detail suggestions to improve the game in there since launch, to no avail)

    And I’m not gonna comment on the characters’ pages, they look pretty mediocre and uninteresting to say the least.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • No idea which one you’re talking about, I avoid all other Hoyo games like the plague, but yeah I got inspired with this one lmao

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • I very much appreciate this and the effort you put into it. I don’t come to Honey Hunter World expecting in-depth game design analysis, but it was great to see it. I’m going to read up on the Legendary Arena to get my own insights, but this was a fantastic starting point. Thanks again!

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • the character availability was ass and I hated it when it was on that one event, but iirc you couldn’t know which characters and in which order you’d be getting them, at least he have that here but it’s still probably gonna be painful and annoying af.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton