Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 1020 | 26.63 | 59.53 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2646 | 69.07 | 154.42 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3521 | 91.9 | 205.47 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5268 | 137.51 | 307.44 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5889 | 153.73 | 343.71 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6776 | 176.87 | 395.44 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7604 | 198.49 | 443.8 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8500 | 221.87 | 496.07 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9121 | 238.09 | 532.34 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 10025 | 261.68 | 585.08 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10647 | 277.9 | 621.35 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11561 | 301.76 | 674.69 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12182 | 317.98 | 710.96 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 13103 | 342.03 | 764.71 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
Ataque Normal: Invitación a una decapitación | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 6 ataques rápidos con lanza. Consume una cierta cantidad de Aguante para arremeter contra un enemigo cercano y ejecutar un tajo. Al mantener pulsado, Arlecchino se moverá rápidamente durante un máximo de 5 s mientras consume Aguante de forma continuada. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. Cuando el pacto vital que tenga Arlecchino sea superior o igual al 30% de su Vida Máx., entrará en el estado de “mascarada de la muerte roja”, lo que causará que sus Ataques Normales, Cargados y Descendentes se conviertan en Cuando Arlecchino golpea a un enemigo con un Ataque Normal mientras se encuentra en el estado de mascarada de la muerte roja, el daño de dicho ataque aumenta en una cantidad equivalente a cierta proporción del porcentaje del pacto vital actual multiplicado por el ATQ de Arlecchino, y se consumirá un 7.5% del valor de dicho pacto vital. Solo se podrá consumir parte del pacto vital cada 0.03 s de esta manera. Al consumir parte del pacto vital de esta forma, el TdE de la Habilidad Elemental “Que todo sea cenizas” se reduce en 0.8 s. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Que todo sea cenizas | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Libera unas llamas lunaciagas que infligen Los enemigos golpeados con este ataque se verán afectados por “decreto deudosangriento”. ·Tiene una duración de 30 s. Cada 5 s, inflige ·Cuando Arlecchino usa un Ataque Cargado o la Habilidad Definitiva, “Ascenso lunaciago”, absorbe y elimina los decretos deudosangrientos cercanos y, por cada uno de ellos, obtiene un valor de pacto vital equivalente al 65% de su Vida Máx. ·Durante 35 s tras usar su Habilidad Elemental, Arlecchino podrá obtener como máximo un pacto vital equivalente al 145% de su Vida Máx. a través de los decretos deudosangrientos. Al volver a usar la Habilidad Elemental en esa franja de tiempo, se reiniciará la duración y el valor máximo de pacto vital otorgado por el decreto deudosangriento. En su opinión, no todos los granos de trigo que caen al suelo acaban convirtiéndose en espigas; a veces, simplemente se pudren sin hacer ruido alguno. No obstante, una vez que quienes se interponen en su camino se han convertido en cenizas, pueden servir como abono para las flores. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ascenso lunaciago | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arlecchino bate un ala de llamas lunaciagas, con lo que absorbe y elimina los decretos deudosangrientos cercanos, inflige En Teyvat se cree que, excepto la luna llena, las demás fases de la luna son símbolos de mal presagio usados únicamente por alquimistas y astrólogos. Así pues, ¿que ella haya soñado múltiples veces con una luna carmesí es un presagio de catástrofes que están por venir? Lo es, pero tales desdichas les están predestinadas a quienes la hacen enfurecer. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Solo la luna aciaga podrá saber | |
Mientras Arlecchino está en combate, obtiene un 40% de |
Solo el sufrimiento podrá redimir | |
El ·Al derrotar a un enemigo afectado por un decreto, Arlecchino obtiene un pacto vital del 130% de su Vida Máx. ·5 s después de aplicar un decreto deudosangriento, este asciende a “decreto deudosangriento vinculante” y, al absorberlo, Arlecchino obtiene un pacto vital del 130%. Al obtener un pacto vital por medio de alguna de las anteriores formas, su valor máximo no podrá ser superior al límite original de |
Solo la fuerza podrá proteger | |
Todas las RES Elementales y la RES Física de Arlecchino aumentan en un 1% por cada 100 pts. de ATQ que tenga por encima de los 1000 pts. Como máximo, todas las RES Elementales y la RES Física de Arlecchino pueden aumentar en un 20% de esta manera. |
Constellations
Yo cargaré con todas las deudas y el odio | |
El aumento de daño otorgado por el estado de mascarada de la muerte roja aumenta en un 100%. Además, al ejecutar un Ataque Normal en dicho estado, la RES a interrupción de Arlecchino aumenta. |
Yo otorgaré toda recompensa y castigo | |
Al aplicar un Cuando Arlecchino absorbe dicho decreto, libera unas llamas lunaciagas que infligen una cantidad de Es necesario desbloquear el talento pasivo “Solo el sufrimiento podrá redimir”. |
Tú serás el nuevo miembro de nuestra familia | |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
Entonces, se amarán y se protegerán | |
Cuando Arlecchino absorbe un decreto deudosangriento, el TdE de |
Nuestra soledad se equipara a la muerte | |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
Así pues, disfrutemos de una nueva vida | |
El daño de Tras usar |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
loc_gallery_vid_combat
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Hola... | |
Charla - Ojos | |
Charla - Hogar | |
Charla - Informes | |
Cuando truena... | |
Cuando nieva... | |
Qué sol hace... | |
Hace mucho viento... | |
Buenos días... | |
Buenas tardes... | |
Buenas noches... (I) | |
Buenas noches... (II) | |
Sobre Arlecchino - Percepción | |
Sobre Arlecchino - Sangre fría | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre nosotra(o)s - Concesiones | |
Sobre nosotra(o)s - Invitada(o) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Sobre la Visión... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿Algo que decir? | |
Un dato curioso - Aurora | |
Un dato curioso - Arañas | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Lyney... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Lynette... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Fréminet... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Neuvillette... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Furina... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre la Zarina... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre El Bufón... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre El Capitán... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre El Doctor... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre La Damisela... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre El Gallo... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre La Títere... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre El Regatero... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Signora... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Nobile... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Arlecchino (I) | |
Más sobre Arlecchino (II) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Más sobre Arlecchino (III) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Arlecchino (IV) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Más sobre Arlecchino (V) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Aficiones de Arlecchino... | |
Preocupaciones de Arlecchino... | * Completa la misión «Mascarada de los culpables» |
Comida que más le gusta... | |
Comida que menos le gusta... | |
Al recibir un regalo (I) | |
Al recibir un regalo (II) | |
Al recibir un regalo (III) | |
Cumpleaños... | |
El sentimiento de Ascensión - Introducción | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1 |
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2 |
El sentimiento de Ascensión - Nudo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4 |
El sentimiento de Ascensión - Desenlace | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6 |
Habilidad Elemental (I) | |
Habilidad Elemental (II) | |
Habilidad Elemental (III) | |
Habilidad Definitiva (I) | |
Habilidad Definitiva (II) | |
Habilidad Definitiva (III) | |
Al abrir un cofre (I) | |
Al abrir un cofre (II) | |
Al abrir un cofre (III) | |
Vida baja (I) | |
Vida baja (II) | |
Vida baja (III) | |
Aliado con vida baja (I) | |
Aliado con vida baja (II) | |
Derrotada (I) | |
Derrotado (II) | |
Derrotado (III) | |
Recibiendo un fuerte ataque (I) | |
Recibiendo un fuerte ataque (II) | |
Unirse al equipo (I) | |
Unirse al equipo (II) | |
Unirse al equipo (III) |
Stories
Title | Text |
Detalles del personaje | El Hotel Bouffes d'Été de la Galería Vasari es un bello edificio con una pulcra fachada, puertas y ventanas radiantes y un ir y venir diario de niños muy elegantes y educados. Sin embargo, a diferencia de otros hermosos hoteles de la Corte de Fontaine, la propietaria del Bouffes d'Été no vive en la ciudad, y nadie parece saber nada sobre ella. En las escrituras del hotel solo aparece una firma falsa, pues la verdadera propietaria es otra. Cuando sus puertas se cierran, en medio de la noche se puede escuchar a los niños murmurando la palabra “madre”. Algunos la idolatran, otros la temen, y otros tienen sentimientos encontrados acerca de ella. Sin embargo, lo que no varía es que, al hablar con ella, todos adoptan un tono mucho más respetuoso. La organización a la que pertenecen esos niños se llama la “Casa de la Hoguera” y está adscrita a los Fatui. En ella se ha acogido a niños huérfanos procedentes de todas partes del mundo, y el lujoso Hotel Bouffes d'Été solo es una pequeña parte de esa casa. Por su parte, la “madre” de la que tanto hablan los niños es la actual directora de la Casa de la Hoguera, conocida como Arlecchino, La Sota y la cuarta de Los Once de los Fatui. Existen todo tipo de opiniones sobre los Fatui y sobre esta miembro de Los Once, pero para la mayoría de los niños de la casa, su madre es la persona más importante de sus vidas. “Si podemos llamar ‘hogar’ a este sitio, es gracias a madre”. |
Historia del personaje (1) | Todo aquel que ha tenido trato con Arlecchino ha podido sentir la aplastante presión que emana. Ella siempre sabe llevar la conversación a su favor, y muy pocos son capaces de ocultar ningún secreto al mirarla directamente a los ojos. Cuando debe actuar, no muestra misericordia alguna, charlando y riendo mientras se encarga de todo. Incluso tiene la consideración de dejar la escena reluciente para no traumatizar a quienes vengan después. Sin embargo, nada de eso es lo que la hace realmente temible. Lo más aterrador es lo que se desconoce sobre ella. Ni siquiera sus niños, que tratan con ella a diario, la conocen realmente bien. Por ejemplo, no saben qué le gusta, qué no le gusta o qué piensa cuando se queda contemplando el mar. Cada vez que llega agosto, los niños se devanan los sesos pensando en un regalo de cumpleaños para ella, pero siempre los recibe con la misma expresión. Todo continuó así hasta que el año pasado, una lagartija que cayó del techo le dio un susto de muerte a Fréminet. Lynette, siempre tan ágil, atrapó a la pequeña intrusa y la acorraló tapándola con un cuenco sobre la mesa. Cuando Arlecchino llegó a casa, pensó que el cuenco y la lagartija eran su regalo de ese año. Al día siguiente, cuando Lyney llevó un informe de trabajo a la oficina de madre, vio que sobre la mesa había un terrario con un animalito que le resultaba familiar. La temperatura y la humedad del terrario eran perfectas, así que la lagartija estaba muy a gusto en él. Además, daba la sensación de que madre ya había tenido reptiles anteriormente. Cuando La Sota alzó su taza de té, Lyney desvió la mirada de la lagartija, pero grabó bien ese momento en su mente. Después de eso, Lyney, Lynette y Fréminet recabaron mucha información sobre cómo criar lagartijas para compartirla con madre la próxima vez que la vieran. Sin embargo, cuando Lyney volvió a su oficina unos días más tarde, el terrario ya no tenía ningún inquilino. “Madre, ¿y la lagartija?”. “Como intentó escaparse varias veces del terrario, la terminé liberando. No hemos podido vivir mucho tiempo juntas, pero esa fue su elección”, dijo Arlecchino con total seriedad. Al ver que Lyney se había quedado sin palabras, señaló a un pájaro que curioseaba sobre el alféizar de la ventana y dijo: “Además, poco después de salir, ese de ahí se la tragó, y ahora está esperando que le dé el segundo plato. Échalo, ¿quieres?”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 2 |
Historia del personaje (2) | La belleza es algo que a todo el mundo le gusta, y es en su juventud cuando los niños se van familiarizando con dicho concepto. Empiezan a ponerse accesorios a escondidas, a recortarse el pelo con tijeras... A madre no le importan esos pequeños actos de rebeldía, así que no suele interferir. Una vez, sin embargo, una niña se negó a quitarse un collar por el cual acabó revelando sus movimientos durante una operación nocturna. Algo así sí que era de la incumbencia de madre. Arlecchino entró en la habitación de esa joven con un bonito bolso. La niña, que esperaba de pie a un lado, muy consciente de que había cometido un error, se había quitado el collar y lo había dejado sobre la mesa. Tras agarrar el collar e inspeccionarlo de arriba abajo, Arlecchino caminó hacia la niña y se lo volvió a colgar en su radiante cuello. Luego, le levantó suavemente el largo cabello rubio por encima de las orejas y dijo: “Oh, así que te has perforado las orejas”. Madre sacó del bolso un lacito de terciopelo y unos aretes enjoyados, levantó el pelo de la niña y le colocó los lujosos accesorios. Con las manos sobre sus hombros, la llevó frente a un espejo, donde la chica vio que parecía una elegante rosa adornada con piedras preciosas. A juzgar por su cara, parecía muy intranquila, pero no cabía duda de que estaba deslumbrante. “Me parece muy bien que hayan empezado a preocuparse por su aspecto, pero lo que no quiero es que la vanidad se les suba a la cabeza y afecte a su juicio”. La chica, hecha un manojo de nervios, se disculpó: “Lo siento mucho, madre”. Temblando, se llevó las manos a las orejas para quitarse aquellos aretes mientras aseguraba: “Prometo que no volverá a pasar...”. En el espejo se reflejaba el sereno rostro de madre, cuya sonrisa no cambió en ningún momento. “Shhh... Tranquila. Es normal desear cosas que no están a tu alcance, pero no me gustaría que, de ahora en adelante, el arrepentimiento embelleciera tus recuerdos. Adelante, póntelos. Una vez que te acostumbres a ellos, comprenderás que, por muy hermosa que sea una gema, siempre será un objeto frío e inerte. Esta será tu nueva lección: entiende de dónde vienen tus emociones, domínalas y úsalas, pero nunca dejes que ellas te dominen a ti”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Historia del personaje (3) | La Casa de la Hoguera era completamente distinta antes de que madre reescribiera sus reglas. Aunque el nombre de la anterior Sota era Crucabena, muy poca gente la llamaba así; los niños se referían a ella como “madre”. Y de verdad parecía una madre perfecta: risueña, cariñosa, dulce, siempre preocupándose por sus niños y contándoles todo tipo de historias. Sin embargo, cualquiera que no hubiera crecido junto a ella sentiría escalofríos al escuchar tales relatos... Hablaba de cosas inimaginablemente crueles como si de hermosos cuentos infantiles se trataran, con el fin de instar a que los niños de la Casa de la Hoguera se mataran entre sí para poder escoger a un poderoso “rey”. Aunque se hacía llamar “madre”, jamás vio la Casa de la Hoguera como una familia y, para ella, los incontables sacrificios no eran más que un entretenido experimento. ... Antes de que la joven Arlecchino asumiera el cargo de La Sota y se cambiara el nombre, todos la conocían como Peruere. Al igual que los demás niños de la Casa de la Hoguera, ella también era una huérfana de origen incierto, así como “hija” de su “madre” Crucabena. Mucha gente era consciente del favoritismo que tenía Crucabena por Peruere, y de que se preocupaba mucho más por ella que por su propia hija biológica, Clervie. Es por eso que muy pocos entendieron que Peruere pagara los cuidados recibidos a su madre con una sanguinolenta muerte. Como los perturbadores experimentos de Crucabena ocurrían en un lugar muy apartado, muy poca gente sabía de su existencia. Por esto, Peruere acabó siendo tachada de matricida tras asesinar a Crucabena, y su locura fue conocida por todos. ... Cuando las cosas se calmaron, Peruere —entonces ya bajo el nombre de “Arlecchino”— no dio ninguna explicación. No solo dejó que los rumores siguieran circulando, sino que incluso ella misma los alimentó. Ya fuera como diplomática o como asesina, lo más importante era adelantarse siempre a su rival, por lo que ser una incógnita la beneficiaba. En la actualidad, en el lugar en el que Arlecchino mató a su madre, hay una pequeña lápida que reza: “Aquí yace el resplandor del ocaso para recibir el ascenso del alba”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Historia del personaje (4) | Con tal de ocultar sus orígenes e incinerar la verdad, Arlecchino siempre afirma que es natural de Fontaine. Pero la realidad es que, cuando era pequeña, se dio cuenta de que podía controlar un tipo de llamas especiales. Nadie en la Casa de la Hoguera conocía tal poder, por lo que todos sentían gran curiosidad por esta habilidad. Sin embargo, cuando era pequeña, Arlecchino no consideraba que fuera algo de lo que alardear, sino más bien una maldición. Cada vez que no ponía el cuidado suficiente, el poder se descontrolaba y le corroía el cuerpo. Primero fueron las yemas de los dedos, luego las palmas de las manos, y finalmente los antebrazos... Todo ello le había dejado unas marcas negras como el carbón y hacía que se sintiera como una pila de leña seca que está siendo incinerada. Entonces, Arlecchino tuvo un presentimiento: si esa sombra oscura llegaba a extenderse desde los brazos hasta los hombros, y luego hasta el corazón, probablemente experimentaría cierto “cambio”. Probablemente, ese sería el momento en el que el destino le revelaría los planes que tenía para ella. ... Incluso dejando a un lado la corrosión de su cuerpo, esas llamas también eran motivo de muchos otros problemas. Las personas a las que reducía a cenizas con ellas se convertían en una especie de sombras: a veces, solo eran fragmentos de recuerdos, y otras, se revestían de colores deslumbrantes. Como cada vez caían más personas por su mano, Arlecchino escuchaba toda clase de voces. Los gritos, los lamentos y las maldiciones en ocasiones la despertaban de sus sueños, aunque al final se acabó acostumbrando. Al fin y al cabo, pocas veces soñaba con algo que mereciera la pena recordar, pues sus sueños solían verse plagados por una luna carmesí y unos campos baldíos. Muy rara vez, las sombras se conservaban de manera más completa y adoptaban consciencia propia. Aunque no eran nada comparadas con la sombra de Clervie, aparecían ante Arlecchino para repeler las demás voces y darle unos breves momentos de tranquilidad. Como niños juguetones, a veces la acompañaban durante un tiempo y otras se marchaban sin más. Arlecchino recordaba muy bien quiénes habían sido en vida, pero nunca los llamaba por su nombre. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Historia del personaje (5) | Tras tener una audiencia con la Zarina, recibir su Engaño y heredar el nombre de “Arlecchino”, alguien convocó a la joven Sota a título individual. Se trataba del director Pierro, que ocultaba la mitad de su rostro con una máscara. “Sé que aún tienes muchas dudas e insatisfacción, y estoy dispuesto a responder cinco preguntas, ya sean sobre el mundo... o sobre ti misma. No hace falta que me pidas promesas o que me preguntes por los planes de los Fatui o los ideales de su majestad la Zarina. Esas cuestiones te las responderé sin reservas”. Arlecchino no terminaba de fiarse de la sinceridad de Pierro, por lo que alegó: “En ese caso, permíteme decir que no me gusta lo confuso y lo ambiguo, así como los juegos de palabras y las mentiras”. “Muy prudente por tu parte. Bien, entonces responderé a tu primera pregunta: ¿por qué te escogimos a ti y por qué aceptaste? Porque las personas inmaduras mueren por seguir sus ideales, mientras que las maduras están dispuestas a sobrevivir sea como sea con el fin de conseguir su objetivo”. ... “Tercera pregunta: ¿por qué no dejo de soñar con una luna carmesí y qué demonios significa mi poder?”. “En el pasado, serví a la última dinastía del antiguo reino subterráneo, la llamada dinastía del Eclipse, y antes de ella estaba la dinastía de la Luna Carmesí. En cuanto a ti y los secretos de antes de que nacieras... te recomiendo leer «Hleobrant el enamorado». No solía leer ese tipo de historias cuando estaba metido en el mundo académico, pero justo ese libro sí lo leí. Aunque la veracidad de su historia es dudosa, los detalles más importantes son extremadamente precisos”. ... “Quinta pregunta: ¿qué nos pasará a mí y a los integrantes de la Casa de la Hoguera cuando todo termine?”. “Para serte sincero, ninguno de ustedes tiene lugar dentro de mis ideales, pues lo único que busco es que se implemente la moral fatua. Sin embargo, puedo prometerte que, una vez que lo consigamos, la Zarina volverá a ser una diosa que ama a toda la humanidad, y los deseos de todo el mundo se cumplirán dentro de sus ideales”. Aunque el término “moral fatua” era confuso y ambiguo, Arlecchino aceptó la respuesta. Cuando el Fatui hubo respondido sus cinco preguntas, la bruma que nublaba los ojos de Arlecchino se disipó. “Arlecchino”, la llamó Pierro cuando ya se disponía a marcharse. Ella se dio la vuelta. “En vez de meditar sobre cómo es el mundo, deberías meditar sobre hacia dónde se dirige”. Arlecchino se volvió y siguió caminando hacia delante. Su única respuesta fue el sonido de sus pasos. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Marelle | Con tal de garantizar la confidencialidad y la seguridad de sus operaciones, los integrantes de la Casa de la Hoguera tienen múltiples códigos secretos. Uno de ellos es “marelle”, el cual fue creado por Arlecchino. El marelle es un juego muy popular entre los niños de Fontaine. Consiste en dibujar en el suelo unas casillas ordenadas de cierta manera para lanzar hacia ellas unos saquitos de arena y saltar de casilla en casilla por turnos. No se sabe cuándo empezó a conocerse este juego ni quién creó sus reglas, pero en su infancia, todos los niños de la Casa de la Hoguera han jugado al marelle arrastrados por los más mayores. Brincos, carcajadas... Pensar en el marelle siempre evoca recuerdos alegres y radiantes. Es por eso que, al principio, los niños no entendían por qué madre dudaba de si esa palabra debía significar “descanso” o “peligro”. Lo que no sabían es que, en la antigua Casa de la Hoguera, el marelle no era un simple juego. En aquella época, los niños saltaban a las casillas bajo la atenta mirada de los adultos, y no podían ni pisar una línea ni alterar el ritmo del juego. Huelga decir que, si daban un mal salto, les esperaban unas cuchillas muy afiladas. Los niños perdían el equilibrio, no tenían el aguante suficiente, cometían deslices debido al miedo que sentían... Muchos, demasiados niños cayeron fuera de las casillas con el suelo, inundado de un color rojo oscuro, como único narrador del sufrimiento de su pasado. Ninguno de ellos lo habría asociado con algo relajante, ya que las caras les cambiaban radicalmente con la simple mención del juego. A pesar de tener muchas dudas al respecto, Arlecchino acabó dándole el significado de “descanso”. Así, el marelle dejaría de asociarse con algo peligroso y todo el mundo hablaría de él entre risas y alegría. Aquellos recuerdos tan tristes permanecieron únicamente en el corazón de Arlecchino, de modo que tras limpiar la sangre y el polvo, los niños pudieran ver un gran futuro frente a sí. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Visión | El poder de Arlecchino tiene varias fuentes. Las llamas lunaciagas arden en su cuerpo, de modo que la noble sangre que fluye por sus venas es tanto una maldición como un don; su poder más primigenio. La misericordiosa Zarina perdonó su pecado por haber cometido un matricidio y le otorgó un Engaño, prueba de su favor y una insignia de honor. Esa fue la tercera fuente de su poder. Entre un acontecimiento y otro, consiguió una Visión cuando aún respondía al nombre de Peruere. Mientras Clervie aún estaba viva, Peruere le propuso el plan de asesinar a madre. Tal vez porque carecía de seguridad en sí misma o porque amaba a su madre, Clervie se negó. Así pues, su destino llegó a su fin cuando acabó atravesada por una fría espada. Al menos sintió felicidad cuando se dirigía hacia la muerte, pues por fin era libre... No obstante, para Peruere, que había sobrevivido, los engranajes del destino no habían hecho más que empezar a girar. La ambición de madre no cesó ni siquiera tras el fin del experimento para escoger un “rey”. Entonces, Peruere decidió llevar a cabo el plan que había dejado de lado. De aquel día en adelante, calculó en secreto la brecha que había entre ella y madre. Como esta fue quien la enseñó a combatir, conocía a la perfección la fuerza que fluía por sus venas. Pero es que, para los adultos, el niño más fuerte de entre todos los niños sigue siendo un simple polluelo. No obstante, Peruere nunca se rindió ante la adversidad. Pese a todas las heridas y cicatrices de batalla, y a pesar de que las llamas lunaciagas, las cuales no era capaz de controlar por completo, teñían su cuerpo de negro, se volvió cada vez más fuerte. Entonces, en una noche en la que la luna brillaba con fuerza, una Visión descendió ante sus ojos sin previo aviso. La luminosa, transparente y redonda Visión se alineó a la perfección con la luna, de modo que el brillante astro quedó teñido de un color rojo carmesí. ¿Era aquello su deseo? ¿O tal vez era fruto de reflexionar durante cientos de días y noches sin descanso? Sabía que no había respuesta a esa pregunta, así que tampoco se obsesionó mucho con ella. Simplemente escondió la Visión en un lugar cercano a su corazón y decidió llevarle una pequeña sorpresa a su madre. Como una de Los Once de los Fatui, Arlecchino nunca se ha postrado ante ningún dios, pero como la Visión es un símbolo del gobierno de Los Siete, siempre la ha guardado bien. Esa es su forma de desafiar al sino, así como la prueba de que es dueña de su propio destino. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
1,671 responses to “Arlecchino”
OUTFIT FAILED! I don’t really care about how strong she is, Genshin is easy casual no-endgame farm simulation anyways. Story, minigames and WAIFU is all I care about. NOW her story is fine, but DAAAMNNN her outfit design is SO BORING, specially her pants, like… Chiori needs to tailor a new outfit for this mommy or she won’t see no primos from me. She is top 5 of worst designs in the game.
🤝🤝🤝
It all comes down to preferences, but to me, she is the first actually good-looking female character in the game who doesn’t expose their underwear
That’s true about the underwear, and yes, art is very subjective. imho, the jacket is confusing to the eye, and the pants are dull to the eye. Too bad she doesn’t have a second free outfit like rosaria or jean. I like the design Arlecchino wears in the boss fight in her ultimate form better.
She’s a woman who has real pants and real sleeves
That’s enough for me
Oh also the lady Maria inspirations in her VFX, her and Clorinde are my favorite female Genshin designs
Her VFX are awesome! Hope Clorinde’s will be equally great. And (maybe) both on-field, we get to enjoy a lot of those effects!
you must hate the game then😂
No I just generally prefer the male characters 🥰
You must hate the game then because all the females are with sexualized outfits to some degree or just coping with this one😂
You didn’t have to say the same thing twice pal
rare to read such a well made bullshit bro
So… I can hear a compliment there. Thanks I guess 😅
Just say that you like a leader one it would be more believable
I honestly don’t get want you mean… Is this related to what I wrote?
*lewder i meant
Oh I understand now, sorry 😀 well, just because something is more believable doesn’t mean it’s true.
oh name some leader ones please.🌝 I mean lewder one
Not everyone prefers sexualized outfits.
Just like how I like professional looking outfits significantly more than sexualized ones.
Professional looking outfits just feel/seem more appropriate for taking on battles.
But then again, it’s heavily subjective.
Fair enough, though, I think 90% of the characters aren’t well equipped for battle. Also, sending children into battle? idk…
Oh, also, it’s less about her being not sexualized enough (interesting ppl tend to assume that’s my main concern). I might have not been clear enough. It’s not about her not being “hot” enough, its about the design itself. Her pants have not many patterns, and the color seam washed-out to me. In her ultimate boss form the pants are much darker and have this dark red glow. That’s what I mean. Her not showing skin it’s my problem.
No dear… that IS you having a problem with her not being sexualized. Women do not exist to show skin, let her look how she wants, her design is perfect.
I agree with you about the showing skin part. I don’t like the weekly boss form because they opened the vest, breaking her full suit design, being closer to random sexy waifu who show cleavage.
But not everyone have to like her design. I prefer YunJin design and YunJin doesn’t show skin either.
Her colors aren’t the palette I like the moste. The only part I like a lot in her outfit is the cool low part of her pants. To me, she isn’t perfect peak of design masterpiece. Everyone their own taste.
All in all, she will only wear what HYV wants =3
UPS, one could say its a freudian slip 😀 BUT I meant “Her not showing skin ISN’T my problem” … sorry for the confusion!
true her outfit is lame.
Agree, lame af. And the model is pretty flat, like an NPC.
Hey, we have gamebanana 😉
Wtf
well what’s sure and quite evident for me is: she’s clearly meant to be better against mobs.
If by defeating an opponent she get’s a whopping BOL no way she’ll shine in that scenario rather than against bosses
Yes she will shine the most vs mobs but she will more than enough for bosses too
She shines in any situation with more than a single enemy
But with mobs she won’t even need to try
Against mobs would just be cherry on top and do whatever stuff u wanted, however against bosses, i imagine the rotation kinda go like:-
e skill -> swap to other characters and do stuff -> 5s should have been passed at this point, swap back Father get the 70% BOL (debt) instead of usual 40% (directives) -> exhaust all BOL (roughly 8 attacks) -> q burst (it reset e skill cd) -> e skill -> swap to other characters and do stuff -> repeat ….
Which is part of the reason her signature weapon is debatable whether it worth the draw, since it allow her to do more normal attacks during “exhaust all BOL” steps (roughly 12 attacks).
Regardless in either situation, Father doesnt need to stay too long on-field anyway, so long u can chain ur rotation perfectly with sub dps.
Hi your info is pretty outdated
Her A single blood debt due fives 130% BoL and she can perform 19 NAs with that
Also burst resetting skill CD is only really useful because she can EQE for more healing, her skill CD will be over by the end of a rotation anyway due to NAs cutting the CD
I see..because i used the info on this site page, so probably they did not update yet
If so then yeah, provided they did not change the data again right before release, that should be suffice to address the issue on single target mob/boss.
So.
How good is Father?
Like overall, In my 4 years of playing I still don’t have any 5 star main dps character other than Diluc.
Very strong
Maybe not top 3 but I’d say top 5
Very squishy though
Thoma looking kinda sexy right now
who were the 2nd, 3rd 4rth… human to walk on the moon? 🌝 see? nobody remembers
This logic just baffles me lol. It’s like our options are either use the number 1 DPS or just quit the game cuz why bother playing this casual gacha if you’re not using the CURRENT top dps? (and before you come at me with WhErE dId I sAy ThAt?! let’s not pretend you’re not heavily implying it :D)
I should come here more often. Y’all are funnier than the star rail folks.
Not the og commenter but this is funny af. You know you put words in his mouth, but still coping “I know you didn’t say that but yEs YoU dO!” Genshin fandom is cringe and this shows.
This commenter (or the name at least since they’re anonymous they may be a different person) always says no one compares to Neuvilette and isn’t worth using
And his comment implies no one remembers anyone but the number 1 character
It’s not putting words in their mouth
Walked on the moon?
No one’s walked on the moon yet, much less anyone who claimed to be on that joke of a “moon lander”
Keep up
the stars and the sky, it’s all a giant hoax, a lie
…and bold of you to assume this.
C0R0 Arlecchino absolutely has the potential to deal top tier damage, its not a bold assumption
Add any vertical investment and she spikes up massively
… and bold of you to assume this.
For sure nobody will beat Neuvillette at least until the next region
and I swear to god that I’m fkn curious to see what kind of horrenouds monster they have to create to surpass him
a unit like that should’ve been in the last region, not now
but arle is definitely a very good shot, and a sort of hybrid between yomi and hu tao, both playstyle and strenght
low SS or high S at c0, and no doubt high SS at c2
Nah, 3 years have passed. It was only natural that this was going to happen, and happened not once nor twice, but THRICE (Neuvillette, Furina, Navia).
Arlecchino is going to be the way they are going to nerf Furina like it happened with no ATK scaling units for Bennett, let’s see how it goes.
At C2-C3 She is a top 2 DPS forget what anybody else says
ahh yesss…. C2-C3, obviously everyone gonna pull passing C0
So when is the Arlecchino mewing guide coming out?
🤫🧏
incoming abyss cycle probably: damage -90% without bond of life status
When has anything pre floor 12 ever been hard anyway?
I have never once looked at Abyss ley lines and it’s been easy enough
1.5, the Heralds with Slowing Waters
I didn’t play the game between 1.3-2.1
it should be – “Fatui harbingers have a 200% increased na, ca, skill and ultimate dmg” so that these arle simps can finally trash talk neuvillete, hutao, xiangling… their wet fuckin dream😂
If that was the blessing I’d just be seeing how high I can push Childe’s ult
and then get mad at Childe mains because Childe outperformed her
they just have too many characters to get mad at no matter what/how the abyss is😂
Funny how most of the people mad aren’t the Arlecchino mains
funny where are these arleccijo mains?!
Praying for Chevreuse on Arle’s banner (also I want fischl to be there)
i want, lyney, chevreuse, xiangling or xinqgiu(but xingqiu already in neuv banner)
only for get some cons (i play from the start my xiang and xingqiu c2)
Man that’s sad. Do you pull for 5 stars cons? or weapons? because that’s the oy thing that could lit your 4 stars cons specially the 1.0 ones lol
Smart choice. Lyney already proven 2b pretty strong. Arlecchino is just copium yoimia 2.0 < xiangling
People who preach Xiangling cannot have fun playing this game
unless it’s international then I’ll accept it
I’m not sadist. Definition of fun is different for me than it is to u
god hears you , but is there a precendent for a 4* coming back after 1 version ?
Quickest I believe was Noelle running in 1.4 and 1.5, both first halves, so only a single banner in between. Even with the smaller pool back then, she jumped the queue in front of 7 other characters out of 13 (not including herself, and Yanfei who debuted on that banner).
For me is enough Chevy everyone else could be even free wish for the C6
Same. Have her as C1 and I want to double down on the Overload 😀
Only thing is, Chevy can’t unlock her full potential with Arlecchino cause Arlecchino can’t be healed to get the C6 buff.
Her C6 buff applies even if no actual healing occurs
I made the same misconception before
It isn’t Chevreuse. D: Its Xiangling. OPPA Xiangling secret fatui harbinger? IDK. Looks like Chevreuse may be another Faruzan/Gorou banner sich. So Chevreuse linked with electro carries like Clorinde perhaps or Raiden.
I wasn’t around when the Raiden comment section was up, and before it was wiped with a site update. Is this one here worse or “better” than it? Because jesus some of you are rabid.
Man Raiden one… good old times… Arlecchino pages are half good half toxic so i dont know
Have a look at Dehya’s since that one is still up
I didn’t ask to see just any shitstorm in general. I am asking the veterans of the Raiden Waifu Wars if the Arly Arguments hold a candle to it. I only know what the RWW were like through secondhand accounts. Sure the Dehya page is a hot mess but for different reasons than the Raiden page was.
Raiden Waifu Wars… I was there Gandalf. I was there 3000 years ago when there were no tabs, so you had to long scroll all the way down to reach out the comment section…
TL;DR tbh I think Arle has it worse. 🙁 The toxicity level here is so damn high, that I’d rather stay on Honey Star Rail than Honey Genshin, and I say this as a “veteran”.
Back then, “doomposters” vs “worshipers” actually battled it with numbers, lore explanation, etc. I remember there were some good debate about her skill damage, burst duration, team comp/rotations, etc. People actually dropped links and stuff. There were some invasions from Childe’s Internationals and Ayaka stans, with Ganyu catching strays (cryo supremacists civil war lol, yes it happened on Raiden’s page). Also I remember back then there were debates about her outfit, her name (“if you call her Baal then you are retarded”), etc.
But the most important, WE ACTUALLY IGNORED THE TROLLS. Obvious dumb comments would get zero reply. I remember there was an account (anon?) that was dedicated to comment “stop feeding the troll” under those obvious troll comments. Such a good, civilized times.
IMO Star Rail Honey comment section is the closest thing we have to the RWW era comment section. I hope things would get better when Clorinde arrive but Idk…
I haven’t heard her called Baal in so long
I remember everyone called her it on release, idk whether they actually thought she was or just liked the name
https://youtu.be/cfBmuZDuYsY?si=2hEDHNjXjYIazpcz Dedicated to all Doomposters, she is really caring about your opinions yeah 🤭
why would you post the same shit twice
Because coping hard melted his brain 😂
You mean he had brains?! :0
Now that you ask me, i’m not too sure 🤷♂️
Imagine insulting a person because of a missclik, thanks you are not actually toxic.
Damn arlecchino got that sharp jawline
Damn Arlecchino got that sharp jawline
Yikes. She’s not gonna fuck you bro.
Looks like someone just got mugged 🤫🧏
mogged* 💀
Who ever said i wanna fuck some pixels? Wake up 🤫🧏
https://youtu.be/cfBmuZDuYsY?si=2hEDHNjXjYIazpcz
Dedicate to all Doomposters, she is really caring about your opinions yeah 🤭
certainly one of the betas of all time