야에 미코

야에 미코
야에 미코Name야에 미코
Title속세를 비웃는 백 가지 자태
Occupation나루카미 다이샤
AssociationINAZUMA
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Electro
Day of Birth27
Month of Birth6
Vision (Introduced)번개
Constellation (Introduced)선호자리
Chinese Seuyu杜冥鸦
Japanese SeuyuSakura Ayane
English SeuyuRatana
Korean Seuyu문유정
Description나루카미 다이샤의 궁사 겸 「야에 출판사」 편집장. 아름다운 외모 아래 예상 밖의 지혜와 교활함이 숨겨져 있다
Character Ascension Materials
승리의 자수정 가루
승리의 자수정 조각
승리의 자수정 덩이
승리의 자수정
용 자손의 가짜 지느러미
바다 불로초
오래된 코등이
카게우치 코등이
명검 코등이
Skill Ascension Materials
「천광」의 가르침
「천광」의 인도
「천광」의 철학
만겁의 진의
지식의 왕관

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
180726.4444.275.0%50.0%0%
20209568.59114.855.0%50.0%0%
승리의 자수정 가루1
바다 불로초3
오래된 코등이3
모라20000
승리의 자수정 가루1
바다 불로초3
오래된 코등이3
모라20000
20+278791.25152.815.0%50.0%0%
404170136.55228.655.0%50.0%0%
승리의 자수정 조각3
용 자손의 가짜 지느러미2
바다 불로초10
오래된 코등이15
모라40000
승리의 자수정 가루1
바다 불로초13
오래된 코등이18
모라60000
승리의 자수정 조각3
용 자손의 가짜 지느러미2
40+4662152.65255.625.0%50.0%4.8%
505364175.63294.15.0%50.0%4.8%
승리의 자수정 조각6
용 자손의 가짜 지느러미4
바다 불로초20
카게우치 코등이12
모라60000
승리의 자수정 가루1
바다 불로초33
오래된 코등이18
모라120K
승리의 자수정 조각9
용 자손의 가짜 지느러미6
카게우치 코등이12
50+6020197.11330.065.0%50.0%9.6%
606729220.32368.945.0%50.0%9.6%
승리의 자수정 덩이3
용 자손의 가짜 지느러미8
바다 불로초30
카게우치 코등이18
모라80000
승리의 자수정 가루1
바다 불로초63
오래된 코등이18
모라200K
승리의 자수정 조각9
용 자손의 가짜 지느러미14
카게우치 코등이30
승리의 자수정 덩이3
60+7220236.43395.915.0%50.0%9.6%
707936259.85435.135.0%50.0%9.6%
승리의 자수정 덩이6
용 자손의 가짜 지느러미12
바다 불로초45
명검 코등이12
모라100K
승리의 자수정 가루1
바다 불로초108
오래된 코등이18
모라300K
승리의 자수정 조각9
용 자손의 가짜 지느러미26
카게우치 코등이30
승리의 자수정 덩이9
명검 코등이12
70+8428275.96462.115.0%50.0%14.4%
809151299.65501.785.0%50.0%14.4%
승리의 자수정6
용 자손의 가짜 지느러미20
바다 불로초60
명검 코등이24
모라120K
승리의 자수정 가루1
바다 불로초168
오래된 코등이18
모라420K
승리의 자수정 조각9
용 자손의 가짜 지느러미46
카게우치 코등이30
승리의 자수정 덩이9
명검 코등이36
승리의 자수정6
80+9643315.76528.755.0%50.0%19.2%
9010372339.63568.735.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

일반 공격·죄를 삼키는 여우령일반 공격·죄를 삼키는 여우령
일반 공격
여우령으로 최대 3번 공격하여 번개 원소 피해를 준다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 짧은 영창 후 번개 원소 범위 피해를 준다.

낙하 공격
뇌정의 힘을 모아 공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고, 착지 시 번개 원소 범위 피해를 준다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1단 공격 피해39.66%42.63%45.61%49.57%52.55%55.52%59.49%63.45%67.42%71.39%75.35%79.32%84.27%89.23%94.19%
2단 공격 피해38.52%41.41%44.3%48.15%51.04%53.93%57.78%61.63%65.48%69.33%73.19%77.04%81.85%86.67%91.48%
3단 공격 피해56.89%61.16%65.42%71.11%75.38%79.64%85.33%91.02%96.71%102.4%108.09%113.78%120.89%128%135.11%
강공격 피해142.89%153.61%164.33%178.62%189.34%200.05%214.34%228.63%242.92%257.21%271.5%285.79%303.65%321.51%339.38%
강공격 스태미나 소모50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt
낙하 기간 피해56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
저공/고공 추락 충격 피해113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
야칸의 소환·살생앵야칸의 소환·살생앵
요괴를 부려 해결할 수 있는 귀찮은 일에 야에가 굳이 직접 나설 필요는 없다.
빠르게 움직여 「살생앵(殺生櫻)」을 남긴다.

살생앵
특성:
·간헐적으로 주변의 적 1기에게 낙뢰를 내려 번개 원소 피해를 준다.
·근처에 다른 살생앵이 있을 경우, 살생앵의 등급이 상승해 해당 공격으로 주는 피해가 증가한다.

사용 가능 횟수: 3회.
살생앵은 동시에 최대 3그루까지 존재할 수 있으며, 살생앵이 생성될 때 초기 등급은 1단계이다. 초기 등급은 3단계까지 상승 가능하다. 살생앵의 생성 위치와 이미 존재하는 살생앵의 거리가 가까울 경우, 원래 존재하던 살생앵이 소멸한다.

「가지에 봉인된 여우령은 전부 사람을 해치는 요괴로 전락한 야칸이지. 야칸은 우리 천호(天狐)보다 미천하니 녀석들을 부리는 게 불편하진 않아. 그나저나 우리 여우들이 등급을 매긴다고 너희 인간들도 그렇게 하면 안 돼. 여우랑 사람 중에 어느 쪽의 급이 더 높냐니, 후후…」
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
살생앵 피해·1단계60.67%65.22%69.77%75.84%80.39%84.94%91.01%97.08%103.14%109.21%115.28%121.34%128.93%136.51%144.1%
살생앵 피해·2단계75.84%81.53%87.22%94.8%100.49%106.18%113.76%121.34%128.93%136.51%144.1%151.68%161.16%170.64%180.12%
살생앵 피해·3단계94.8%101.91%109.02%118.5%125.61%132.72%142.2%151.68%161.16%170.64%180.12%189.6%201.45%213.3%225.15%
살생앵 피해·4단계118.5%127.39%136.28%148.13%157.01%165.9%177.75%189.6%201.45%213.3%225.15%237%251.81%266.63%281.44%
지속 시간14초14초14초14초14초14초14초14초14초14초14초14초14초14초14초
재사용 대기시간4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초4초
대비법·천호 현신대비법·천호 현신
이나즈마 민간 설화에는 「여우들림」에 관한 설이 있다. 그중 비교적 특이한 「천호(天狐)들림」은 뇌정의 형식으로 나루카미 다이샤의 적의 몸에 떨어진다. 번개를 내려 번개 원소 범위 피해를 준다.
발동 시, 야에 미코가 근처의 살생앵(殺生櫻)을 해방한 후 파괴하면 천호 뇌정으로 변해 번개 원소 범위 피해를 준다. 이런 방식으로 살생앵을 파괴할 때마다 천호의 뇌정을 1회 내린다.

야에는 이때에만 천호의 증명을 꺼내 뇌정을 호령한다. 궁사님의 드러난 꼬리를 본 이들은 이미 모두 재조차도 남지 않았다. 그러니 가슴에 새겨 두도록 하자. 야에 님은 꼬리가 없다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
스킬 피해260%279.5%299%325%344.5%364%390%416%442%468%494%520%552.5%585%617.5%
천호 뇌정 피해333.82%358.85%383.89%417.27%442.31%467.34%500.72%534.11%567.49%600.87%634.25%667.63%709.36%751.09%792.81%
재사용 대기시간22초22초22초22초22초22초22초22초22초22초22초22초22초22초22초
원소 에너지909090909090909090909090909090

Passive Skills

여우의 담선(談禪)여우의 담선(談禪)
캐릭터 특성 소재 합성 시 25%의 확률로 같은 지역의 다른 랜덤 특성 소재 하나를 추가로 획득한다. 등급과 합성에 소모하는 소재는 같다
히모로기의 그늘히모로기의 그늘
대비법·천호현신 발동 시, 하나의 살생앵이 파괴될 때마다, 야칸의 소환·살생앵의 재사용 대기시간이 초기화된다
계칩의 축문계칩의 축문
야에 미코의 원소 마스터리 1pt당 살생앵이 주는 피해가 0.15% 증가한다

Constellations

여우의 제물여우의 제물
대비법·천호(天狐) 현신으로 천호 뇌정을 1회 발동할 때마다 야에 미코 자신의 원소 에너지를 8pt 회복한다
달을 향한 포효달을 향한 포효
살생앵이 생성될 때의 초기 등급이 2단계까지 상승하며, 등급 최대치가 4단계까지 상승한다. 공격 범위가 60% 증가한다
신묘한 7단 변화신묘한 7단 변화
야칸의 소환·살생앵의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
벚꽃이 불러온 뇌장벚꽃이 불러온 뇌장
살생앵의 낙뢰가 적을 명중하면, 근처 파티 내 모든 캐릭터가 번개 원소 피해 보너스를 20% 획득한다. 지속 시간: 5초
폭악 조소의 가면폭악 조소의 가면
대비법·천호(天狐)현신의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
대살생의 저주대살생의 저주
살생앵 공격이 적의 방어력을 60% 무시한다

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
첫 만남…
잡담·창의적 글쓰기
잡담·이야기
잡담·속세
비가 올 때…
번개가 칠 때…
눈이 올 때…
아침 인사…
점심 인사…
저녁 인사…
굿나잇…
야에 미코 자신에 대해·영원함
야에 미코 자신에 대해·취미
우리에 대해·작가
우리에 대해·마모
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
「신의 눈」에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
하고 싶은 이야기…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
흥미있는 일…
라이덴 쇼군에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
카미사토 아야토에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
카미사토 아야카에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
쿠죠 사라에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
요이미야에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
감우에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
산고노미야 코코미에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
쿠니쿠즈시에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
아라타키 이토에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
고로에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
사유에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
쿠키 시노부에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
키라라에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
야에 미코에 대해 알기·첫 번째
야에 미코에 대해 알기·두 번째
* 호감도 Lv.3 달성 후 개방
야에 미코에 대해 알기·세 번째
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
야에 미코에 대해 알기·네 번째
* 호감도 Lv.5 달성 후 개방
야에 미코에 대해 알기·다섯 번째
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
야에 미코의 취미…
야에 미코의 고민…
* 「천수백안의 세상」 스토리 클리어
좋아하는 음식…
* 「천수백안의 세상」 스토리 클리어
싫어하는 음식…
선물 획득·첫 번째
선물 획득·두 번째
선물 획득·세 번째
생일…
돌파의 느낌·기
* 돌파 Lv.「1」 달성 후 개방
돌파의 느낌·승
* 돌파 Lv.「2」 달성 후 개방
돌파의 느낌·전
* 돌파 Lv.「4」 달성 후 개방
돌파의 느낌·결
* 돌파 Lv.「6」 달성 후 개방
원소전투 스킬·첫 번째
원소전투 스킬·두 번째
원소전투 스킬·세 번째
원소전투 스킬·네 번째
원소전투 스킬·다섯 번째
원소폭발·첫 번째
원소폭발·두 번째
원소폭발·세 번째
보물상자 오픈·첫 번째
보물상자 오픈·두 번째
보물상자 오픈·세 번째
HP 부족·첫 번째
HP 부족·두 번째
HP 부족·세 번째
동료 HP 감소·첫 번째
동료 HP 감소·두 번째
전투 불능·첫 번째
전투 불능·두 번째
전투 불능·세 번째
일반 피격·첫 번째
강공격 피격·첫 번째
파티 가입·첫 번째
파티 가입·두 번째
파티 가입·세 번째

Stories

TitleText
캐릭터 상세정보나루카미 다이샤를 관장하는 대무녀, 하쿠신 혈통의 계승자, 「영원」의 권속이자 친구, 그리고 라이트 노벨 출판사 「야에 출판사」의 무시무시한 편집장….
야에 미코의 직함은 그녀의 성격만큼 종잡을 수 없다.
다양한 이유로 야에의 「본모습」을 알아내려는 사람들은 텐료 봉행부에서 「야에 출판사」까지 줄 세울 수 있을 정도로 많지만, 지금까지 성공한 사람은 거의 없다.
왜냐면 야에는 의도적으로 본모습을 감춘 게 아니라 마음 내키는 대로 행동했을 뿐이기 때문이다. 정답이 없는 수수께끼였던 셈이다.
그녀가 영원히 「지혜와 미모를 겸비한 야에 미코님」이라는 것만 기억하면 된다
캐릭터 스토리1야에 출판사의 편집자들은 편집장에게 원고를 추천했다.
해당 작품은 필력이 수려하고 구성이 탄탄하며 소재도 유행하는 가벼운 연애물이다.
이런 원석은 조금만 다듬고 정교한 삽화와 함께 출시하면 잘 팔릴게 분명했다!
하지만 편집자들의 기대와 달리 야에 미코는 한숨을 내쉬며 편집자를 모두 소집했다.
담당 편집자는 머뭇거리다 물었다: 「야에 님 소재는 제가 정해준 겁니다…. 이게 요즘 유행하는 스타일 아닙니까?」
담당 편집자의 질문에 야에는 이렇게 답했다. "참신하지만 소재에 얽매인 라이트 노벨은 한마디로 「자유롭지 못해.」"
베스트 셀러의 소재와 양식은 그저 10년에 한 번씩 바뀌는 유행일 뿐.
유행을 타는 건 지름길이지만, 유행을 이겨낼 수 있는 자질이 있는 작품을 유행에 맡길 필요가 있겠는가?
「이 신입 작가에게 전해 줘, 쓰고 있는 『이야기』에 진지하게 임하면 된다고 말이야.」
투고 작가는 그 말을 듣고 며칠을 고민하다가 몇 달 뒤에 새로운 원고를 야에와 담당 편집자에게 보냈다.
담당 편집자는 그걸 보자 말문이 막혔고 야에 미코도 드물게 눈가를 찌푸렸다.
「음…. 이걸 어쩐담…골치 아픈걸」
「그래요! 아무리 소재에 신경 쓰지 않고 글을 쓴다고 해도, 『라이덴 쇼군으로 환생』은 도가 넘은 거 같아요!」
「소재? 그건 문제없어, 내가 걱정하는 건, 작가 필명이 너무 평범해서 이 작품에 걸맞지 않는다는 거야.」
「그걸 신경 쓰고 계셨군요…. 아, 아닙니다, 야에 님 마음에 드시면 됐습니다.」
얼마 후, 작가는 편집장의 제안으로 「카데노코지 겐자부로」라는 긴 필명으로 당당히 활동을 시작했다.
나중에 편집장이 여기서 영감을 얻어 「야에 궁사로 환생」 공모전을 열었다는 후일담이 있다
* 호감도 Lv.2 달성 후 개방
캐릭터 스토리2궁사로서 가장 불편한 점이 있다면 매번 신사 축제 때마다 화려하게 차려입고 출석해서 신사를 지켜야 한다는 것이다.
밤하늘에 폭죽이 터지고 신사 안과 밖은 시끌벅적한데, 자신은 온종일 미소를 띠며 장엄한 자세로 신사를 지켜야 한다….
이건 유부가 세상에서 사라지는 것보다 끔찍한 일이다.
번개의 신의 권속은 수명이 남들보다 길다. 눈 깜짝하면 백여 년이 지난다. 기나긴 세월 동안 지루함이야말로 가장 큰 적이다.
만약 자신이 지루함에 익숙해져 썩은 나무처럼 된다면, 세상의 재미와 기회를 발견해내는 똑똑한 사람이 하나 사라지는 것이나 마찬가지다.
그러니 틈만 나면 자신을 위해 즐길 거리를 찾는 건 합리적이고 필수적인 일이 아닐 수 없지 않은가.
궁사의 직권을 조금 사용해도 문제없을 것이다!
축제 당일 밤 야시로 봉행이 보낸 나가노하라 특제 폭죽을 보고 야에 궁사는 만족스럽다는 듯 고개를 끄덕였다.
그날 밤 축제 의식은 늘 그렇듯 규칙대로 흘러갔다.
「궁사님」의 꼿꼿한 자태는 수많은 무녀의 경모심을 불러일으켰다.
야에는 조용히 유성처럼 쏟아지는 아름다운 빛 아래 앉아 축제에 오고 가는 사람들을 지켜봤다.
사과 사탕을 씹으면서 웅얼거리는 소리가 폭죽 소리에 묻혀 희미하게 들려왔다.
「나한테 궁사가 되라고 했을 때 몰래 빠져나와야만 축제를 즐길 수 있다는 말은 안 했잖아」
* 호감도 Lv.3 달성 후 개방
캐릭터 스토리3재미를 추구하고 즐거움을 찾는 건 미코의 일상 원칙이다.
사람을 연구하는 걸 좋아하는 그녀에게 있어서 「입장」과 「덕행」 같은 도덕적 척도의 우선순위는 「재미」에 한참 밀린다.
신앙이 다른 대무녀나, 적진의 대장도 얼마든지 미코의 마음에 들 수 있다.
…물론 그 관심은 사소하지만 귀찮은 일이 될 수도 있지만….
미코는 신사에서 성실히 일하는 부하와 충성스러운 후배보다, 카노 나나라는 무녀에 더 관심을 보인다.
미코의 소설 동호인——카노 나나는 매일 사유를 챙겨주느라 고민이 많다.
미코가 방에서 누워있으면 이따금 사유가 창가에 스쳐 지나가고 얼마 후에 화난 카노 나나의 발소리가 들려온다.
이런 관계는 번개와 비바람 같아서 미코의 흥미를 돋웠다. 그녀는 가끔 카노 나나에게 엉뚱한 곳을 알려줘 상황이 지속되게 유도했다.
한 번은 사유가 미코에게 낮잠 시간을 마련해 준 것에 대해 감사의 뜻을 표하고, 오후의 햇빛이 가장 기분 좋다고 말했다.
그 말 때문일까, 화창한 어느 날 미코는 평범한 이나즈마 여인으로 변신한 채 하산하여 하루를 보냈다.
동네에 있는 「아이사 대중탕」, 하나미자카의 「키미나미 요정」, 길가의 「오구라의 가게」…. 이 모든 곳에 들른 미코는 만족했다.
밤에는 「만능 산고 탐정소」에 가서 오면서 들은 동물 실종 사건을 의뢰했다.
「아이고, 주인들이 참 슬프게 울더군요. 두 탐정님들 어서 그들을 좀 도와주세요!」
모든 일을 마치고 거리를 누비는 여인은 미소를 참지 못했다.
이런 신분으로 이나즈마 일상에 참여하는 건 정말이지 즐거운 일이었다.
스쳐 지나갔던 쿠죠 사라의 의심 어린 눈초리가 없었다면 더 좋았을 텐데 말이다.
다만 「아이사 대중탕」 사장한테는 조금 미안했다. 이국적인 온천은 훌륭했지만, 거기에 여우 털을 꽤나 남겼기 때문이다
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
캐릭터 스토리4옛날 옛적에, 인간들은 요괴에 대해 얘기할 때 「옛날 옛적에」라는 말을 붙이지 않았다.
텐구가 하늘을 날고 오니들이 전쟁터를 누비고, 너구리 요괴가 논두렁에, 여우 신선이 인간 세상에 출몰했다.
나루카미의 깃발 아래 요괴들은 믿을 수 없는 힘으로 힘겹게 화전 농사를 짓던 인간들의 개척을 도와줬다.
산으로 피신해 바닷가에 성을 짓는 것으로 이나즈마는 시작됐다.
요괴 중 가장 존귀한 「하쿠신 호왕(狐王) 일족」은 대대로 대요괴를 배출했으며 세간에 수많은 이야깃거리를 남겼다.
요괴들은 술자리에서 자연스럽게 저마다 자신이 또 하나의 전설을 세웠다며 허풍을 떠벌리곤 했다.
술자리에서 오고 가는 이야기의 진위를 알 순 없었지만, 다들 따지지 않고 재미로만 들었다. 그렇게 시간이 흐르고, 「모노가타리 대회」가 생겨났다.
그때마다 우라쿠사이가 술잔을 높이 들고 이야기를 하여 요괴들의 눈길을 끌었고, 잔치를 주최한 호재궁(狐斋宫)조차 미소를 그치지 못했다.
당시 어린 여우 모습이었던 미코는 항상 호재궁 어깨에 올라타서 우라쿠사이 이야기의 허점을 집어내곤 했다.
지혜로운 우라쿠사이는 수염을 만지작거리며 금방 적당한 변명을 늘어놓았다.
하지만 미코는 그래도 새로운 허점을 찾아냈고 우라쿠사이는 변명을 반복했다. 호재궁이 웃으며 청중들이 다음 얘기를 기다리고 있다면서 그 둘을 말릴 때까지 말이다.
술자리가 무르익고 수많은 이야기가 오고 갔다. 요괴들은 취해서 더 이상 제대로 된 말을 할 수 없었다.
그러자 요괴들은 언쟁을 멈추고 요력으로 날아올라 누가 하늘의 달을 가릴 수 있는지 내기하여 1등을 가려내기로 했다.
——그리하여 「달이 없는 밤의 백귀야행」이라 불리게 되었다.
오백 년이 지나고 어린 여우는 당당한 대요괴로 성장했다.
왕년 같이 술을 마시던 요괴들은 전쟁과 역사 속에서 사라졌고, 남은 혈통도 갈수록 옅어졌다.
그렇게 「백귀야행」은 「옛날 옛적」의 전설이 되어버렸다
* 호감도 Lv.5 달성 후 개방
캐릭터 스토리5이나즈마의 검은 예로부터 천하에 이름을 떨쳤다. 「뇌전오전」의 걸작은 국가의 보물이었다.
하지만 고작 몇 년 만에 다섯 개의 전승 대부분이 사라졌다.
여파는 권력자들에게까지 퍼졌다. 연루된 대가문은 문책당해 유배됐다.
야시로 봉행을 관장하던 카미사토 가문조차 감독 소홀로 연루되었다.
쇼군이 최종 판결을 내리기 전에 오랫동안 정사에 관여하지 않던 궁사가 탄원해서 카미사토 가문을 구했다.
덕분에 카미사토 가문은 큰 피해를 입었지만 파면만은 면할 수 있었다.
그후 수년 동안 외부에선 궁사의 이 행동에 대해 여러 추측이 떠돌았다.
하나는 야시로 봉행과 나루카미 다이샤가 밀접한 관계라서 자신의 입장을 대변하는 카미사토 가문을 도운 것이라는 설이었다.
하지만, 나루카미 다이샤는 독립된 세력이며 궁사는 평소에 정치에 관심이 없어 보였다. 야시로 봉행을 돕는 건 이익보다 위험이 더 컸으니 현명한 선택이 아니었다.
또 하나는, 사건에 다른 사정이 있고 연루자가 너무 많아서 궁사가 야시로 봉행까지 파면 당하면 이나즈마에 혼란을 초래할까 봐 나섰다는 설이었다.
일리가 있어 보이지만 자세히 생각해보면 말이 안 됐다. 대가문의 흥망성쇠는 속세에서 흔한 일이며, 카미사토 가문이 실각한다 하더라도 야시로 봉행은 새로운 주인을 맞이할 것이다.
그 외에 미코는 여파가 안정되자 당시 카미사토 가문 가주와 밀담을 나눴다는 설도 있었다.
——하지만 늙고 중상을 입은 카미사토 가문 가주에게 무슨 힘이 있었겠는가?
세간의 모든 추측에는 답이 없었다.
후에 미코가 그날 남긴 말이 가법처럼 카미사토 저택에 남게 됐다는 사실을 사람들은 알지 못했다.
「카미사토 가문이 이번 사태에서 살아남을 수 있었던 건 쇼군의 관용 덕분이니, 쇼군의 은혜를 잊지 마시오.」
이 한마디 인연을 통해 야시로 봉행의 미래의 위치가 정해졌다.
훗날 이나즈마에 폭풍이 몰아칠 때 다른 두 봉행과 대립하는 일이 있더라도, 야시로 봉행 카미사토 가문은 은혜를 기억하고, 「쇼군」의 영원의 길을 따를 것이다.
궁사는 바둑판에서 후회 없는 한 수를 두었다
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
「진화회」「진화회」는 텐료 봉행이 앞장서고 나루카미 다이샤가 주관하는 관례적인 의식이다. 한 해 동안 신의 가호를 구하고 화재가 일어나지 않도록 빌기 위해 행해진다.
이나즈마는 목제 건물이 많아 화재가 나면 큰 피해를 볼 수 있다.
텐료 봉행은 쇼군의 명을 받아 소방대를 만들어 불을 껐고, 나루카미 다이샤에 부탁해서 「진화회」를 열어 사람들을 진정시켰다.
그렇게 백여 년 동안 소방 안전은 뿌리를 내렸고 더 이상 큰 화재가 발생하지 않았지만, 매년 개최하는 「진화회」는 전통으로 남았다.
의식에서 무녀는 아름다운 춤을 추고, 사람들은 아낌없이 기부한다…. 기부금은 텐료 봉행과 신사가 4:6으로 나눠 가진다.
야에 미코는 「야에 출판사」를 세울 경비가 부족하자 신사에 있는 모든 의식을 일일이 살펴보다가 오래된 전통인 「진화회」를 주목했다.
「진화회는 분명 나루카미 다이샤가 준비하는 의식인데, 어째서 텐료 봉행과 기부금을 나눠야 하지?
게다가 그 기부금은 쿠죠 늙은이의 주머니로 들어가겠지. 소방대는 보너스도 한번 못 받았는데.」
그리하여 올해 「진화회」 형식은 무녀의 춤이 아니라 대대적인 라이트 노벨 공모전으로 개편됐다.
공모전을 운영하고 작품을 출판하는 「야에 출판사」는 자연스럽게 「진화회」의 경비로 개업할 수 있었다.
그리고 출판의 수입은 모두 신사의 주머니로 들어갔다.
「화재는 줄어들었는데, 기부금이 늘어나는 건 백성들을 혹사시키고 물자를 낭비하는 것을 막고 민생에 지장을 주지 않도록 하기 위한 것이다.
하물며 기원을 거슬러 올라가면 시문서화야 말로 신을 기쁘게 해드리는 방식 아니겠는가——설마 그대들은 나보다 제사를 지내는 법을 잘 아는가?」
불쑥 찾아온 쿠죠 타카유키에게 야에 미코가 정색하며 말했다.
텐료 봉행은 어쩔 수 없이 부하를 데리고 어두운 얼굴로 요고우산을 떠났다.
그들이 신사를 떠나는 순간, 정색하던 미코가 봉납함에서 주석을 반쯤 단 소설 원고를 꺼냈다는 것을 그들은 추호도 몰랐을 것이다
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
신의 눈「그건 온 세상을 뒤흔드는 법술 대결이었다. 적이 파도를 가르고 날아오자 천지가 동요했다!
궁사님이 고헤이를 들고 장엄한 모습으로 천천히 요고우산 정상에 올랐다.
무녀들은 옆에서 주문을 외웠다. 순간 구름이 하늘을 가리고 천둥소리가 울렸다!」
「……」
「대결이 길어지자 궁사라고 해도 빈틈을 보였다. 적은 놓치지 않고 공격해왔다!
순간 한 줄기 벼락이 떨어졌고 궁사 앞에는 빛나는 신의 눈이 놓여있었다!
궁사가 신의 눈을 꽉 쥐고 정신 차려 신의 힘을 뿜어냈다….」
「잠깐! 그거 다 지어낸 이야기죠?」
「음? 그럼 다른 얘기를 해줄게. 그날 난 하나미자카에서 통쾌한 「라멘 대결」을 했어….
「라멘 먹다가 신의 눈을 얻었을 리 없잖아요!」
「별로 상관없잖아, 어차피 너희들은 이런저런 「이야기」를 들으러 온 거 아니니?」
궁금해하는 여행자에게 야에 미코는 의미심장한 미소를 지었다.
「만약 내가 솔직하게 『내 신의 눈은 진짜처럼 보이는 장식품일 뿐이다』라고 말하면, 믿어 줄 거야, 꼬마야?」
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방

39 responses to “야에 미코”

  1. okay, so we have overloaded meta with Chevreuse and now electrocharged buff and Ororon coming to 5.2.

    and I think Yae Miko is the biggest benefactor of electrocharged buff out of the electro cast, especially considering Ororon. and there is overloaded.

    Yae Miko is pretty much better than Fischl in overloaded. reasons why:
    1. as overloaded knocks away enemies, it intervenes with Oz’s ability to apply electro. yae Miko turrets got wide range
    2. overloaded doesn’t necessarily need fast electro application so Fischl A4 isn’t really taking advantage of it. fischl snapshots so not as simple to get full value of Chevreuse’s stacking of buffs provided by C6.
    3. yae can quickly provide electro for the overcharged shot for Chevreuse using her Normal attacks.
    4. yae gains extreme value from Chevreuse’s battery potential with her particles and especially C1, plus the atk buff which lasts a long amount of time.

    as for why Yae gains the most out of Ororon and transformative reaction buffs:
    1. yae Miko doubles dips into EM, so the electrocharged reaction dmg and her personal damage increases
    2. Ororon groups enemies with burst so Yae’s burst more likely to hit in AoE.
    3. ororon gives on fielder up to 9 energt when they deal normal/plunged/charged attack. Yae will both be on field and can trigger electrocharged reactions doing so for Ororon A1 lightning damage. that energy is pretty valuable for her.
    4. Yae gains much value from the longer duration buffs from Cinder City set that Ororon is likely to use.
    5. yae has the AoE that compliments Ororon’s AoE preference in teams.

    So despite what people say about her being a sidegrade to Fischl or a downgrade for aggravate, Yae is a typical upgrade for overload, especially when not seeking to use Beidou which would typically pair with Fischl. yae overload Lyney and overload with Raiden really likes Yae there, especially for double electro Raiden over Bennett-Xiangling chwvreuse overloaded which drops value for Raiden in multi-wave instances.

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  2. Fischl upgrade but there are things fischl do better or the same. Fischl passive is one of these better traits and can carry elegy. yae gives 100percent uptime skill, in my case dmg at c0 (r4 skyward atlas) is little better than maxed c6 fischl with skyward herp its like 2k difference. Burst is what really puts her ahead of maxed fischl dmg wise but everyone knows how costly it is. Another thing is yae skill has em scaling which gives her an edge when paired with dendro characters like nahida. nahida yae = afk gaming.

      
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    • I have seen her e procs max 34k with aggregate and nahida ult yae on field. her current stats 54%-205% cr-cd, 2.4k atk with r4 skyward atlas, c0 5-10-10.

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