
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Def | Materials | Total Materials |
1 | 966 | 21.41 | 72.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2505 | 55.55 | 187.79 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3333 | 73.9 | 249.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4987 | 110.58 | 373.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5576 | 123.63 | 417.98 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ||
50 | 6415 | 142.24 | 480.89 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7199 | 159.63 | 539.7 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
60 | 8047 | 178.43 | 603.26 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8636 | 191.47 | 647.36 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
70 | 9491 | 210.44 | 711.5 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10079 | 223.49 | 755.61 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ||
80 | 10945 | 242.68 | 820.47 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11533 | 255.72 | 864.58 | 5.0% | 50.0% | 36.0% | ||
90 | 12405 | 275.06 | 929.95 | 5.0% | 50.0% | 36.0% |
Skills
Active Skils
![]() | Ehecatl's Roar | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melancarkan hingga 3 serangan berturut-turut dengan pedang. Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk menendang ke arah depan. Menerjang dari udara untuk menghantam tanah di bawahnya, menyerang musuh-musuh di jalurnya dan mengakibatkan DMG Area berdasarkan DEF Xilonen saat mendarat. Dalam status Nightsoul's Blessing, Xilonen akan berganti ke Mode Blade Roller. Dalam status ini, Normal Attack Xilonen akan dikonversi menjadi tendangan 4 kali berturut-turut dengan sepatu roda Blade Roller, dan tidak akan bisa melancarkan Charged Attack. Saat melancarkan Normal Attack atau Plunging Attack dalam status ini, akan mengakibatkan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Yohual's Scratch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Biarlah ritme antusiasme menggema ke seluruh daratan! Xilonen berganti ke perlengkapan pertempuran kecepatan tinggi, menerjang ke depan dalam jarak tertentu, dan mengakibatkan Setelah dilancarkan, Xilonen akan mendapatkan 45 poin Nightsoul dan memasuki status Nightsoul's Blessing. Dalam kondisi ini, Xilonen akan berganti ke Mode Blade Roller. Xilonen memiliki 3 buah Sampler, akan memunculkan Soundscape yang berbeda berdasarkan jenis elemen Karakter lain yang ada di dalam party, dan saat diaktifkan, akan mengurangi Elemental RES elemen yang sesuai milik musuh di sekitar; Source Sample yang tercatat oleh Sampler pada awalnya akan berelemen Saat berada dalam status Nightsoul's Blessing, Source Sample Saat Source Sample aktif, Elemental RES elemen yang sesuai milik musuh di sekitar akan berkurang, efek Source Sample dengan elemen yang sama tidak dapat ditumpuk; Saat Xilonen ada di dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran, efek ini tetap dapat terpicu. Terus-menerus mengonsumsi poin Nightsoul. Setelah poin Nightsoul habis terkonsumsi atau saat dilancarkan sekali lagi, Nightsoul's Blessing Xilonen akan berakhir. Nightsoul's Blessing memiliki karakteristik sebagai berikut: ·Berganti ke Mode Blade Roller, meningkatkan kecepatan bergerak dan memanjat Xilonen, dan akan bisa melompat dengan kecepatan tinggi dalam wujud Ocelot saat sedang memanjat. ·Nightsoul's Blessing Xilonen memiliki batasan sebagai berikut: Saat berada dalam status Nightsoul's Blessing, poin Nightsoul Xilonen dibatasi selama 9 detik. Setelah melewati batasan ini, poin Nightsoul Xilonen akan langsung habis terpakai. Saat berada dalam status Nightsoul's Blessing, Setelah poin Nightsoul mencapai batas maksimum, Xilonen tidak akan bisa menghasilkan poin Nightsoul melalui Talenta Pasif "Netotiliztli's Echoes". Dalam beberapa hal, kerajinan permata dan pencampuran musik memiliki prinsip yang sama: Menyaring kotoran dan menyisakan bagian yang paling bercahaya untuk disimpan. Namun, Xilonen tidak pilih-pilih soal keduanya. Lagi pula, dia menikmati keduanya kok! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Ocelotlicue Point! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Menyalakan Phlogiston Stereo DJ Controller (Edisi Portabel) berkekuatan penuh yang mengakibatkan Selain itu, akan memicu efek berikut berdasarkan jenis Source Sample yang berbeda: ·Memiliki minimum 2 Source Sample yang elemennya sudah dikonversi: Xilonen memainkan irama Ebullient, setiap satu kurun waktu, akan memulihkan HP Karakter aktif di sekitar berdasarkan DEF Xilonen; ·Memiliki kurang dari 2 Source Sample yang elemennya sudah dikonversi: Xilonen memainkan irama Ardent, melakukan dua ketukan tambahan, mengakibatkan "Oke, rehat sebentar ya!" "Tidak masalah, aku sudah rekam ketukannya kok. Kita lihat nanti waktu ritmenya digabung, oke?" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | Night Realm's Gift: Blessing of Forge-Fire |
Setelah poin Nightsoul habis terpakai, Xilonen akan mengonsumsi Phlogiston untuk mempertahankan status Nightsoul's Blessing-nya. Saat ada area dengan Phlogiston Mechanic di Natlan, dapat melancarkan Nightsoul Transmission: Xilonen. Saat Karakter aktif sedang berlari, memanjat, atau sedang bergerak yang dikarenakan oleh Talenta tertentu, atau saat melayang di ketinggian tertentu, dan mengganti Karakter menjadi Xilonen, akan memicu efek: Xilonen akan memasuki status Nightsoul's Blessing dan mendapatkan 20 poin Nightsoul. Dalam kondisi ini, poin Nightsoul Xilonen memiliki batasan selama 4 detik. Setelah melewati batasan waktu ini, poin Nightsoul Xilonen akan langsung terkuras habis. Setelah melancarkan Selain itu, saat berada di Natlan dan dalam status Nightsoul's Blessing, Xilonen tidak akan mengonsumsi Stamina saat Memanjat. |
![]() | Netotiliztli's Echoes |
Saat dalam status Nightsoul's Blessing: ·Jika Xilonen memiliki minimum 2 Source Sample yang elemennya sudah dikonversi: Saat mengenai musuh dengan Normal atau Plunging Attack maka akan mendapatkan 35 poin Nightsoul, efek ini dapat terpicu sekali setiap 0,1 detik; ·Jika Xilonen Memiliki kurang dari 2 Source Sample yang elemennya sudah dikonversi: DMG Normal dan Plunging Attack yang diakibatkan meningkat 30%. |
![]() | Portable Armored Sheath |
Saat dalam status Nightsoul's Blessing, saat poin Nightsoul Xilonen mencapai batas maksimum, akan memicu satu kali efek yang setara dengan Nightsoul Burst miliknya, efek ini dapat terpicu sekali setiap 14 detik. Selain itu, saat Karakter sekitar di dalam party memicu Nightsoul Burst, DEF Xilonen meningkat 20% selama 15 detik. |
![]() | Tour of Tepeilhuitl |
Saat memicu Nightsoul Transmission akan memulihkan 15 poin Phlogiston. |
Constellations
![]() | Sabbatical Phrase |
Konsumsi poin Nightsoul dan Phlogiston Xilonen dalam status Nightsoul's Blessing berkurang 30%, dan batasan waktu poin Nightsoul diperpanjang 45%. Selain itu, saat Source Sample Xilonen aktif, akan meningkatkan ketahanan Karakter aktif di sekitar terhadap interupsi. |
![]() | Chiucue Mix |
Source Sample · · · · · |
![]() | Tonalpohualli's Loop |
Meningkatkan 3 level Maksimum: Lv. 15. |
![]() | Suchitl's Trance |
Setelah Xilonen melancarkan DMG Normal Attack, Charged Attack, dan Plunging Attack Karakter yang memiliki Blooming Blessing akan meningkat sebesar 65% DEF Xilonen. Efek ini akan hilang setelah terpicu 6 kali atau setelah durasinya berakhir. Saat serangannya mengenai beberapa musuh sekaligus, jumlah terpicu akan dikurangi berdasarkan jumlah musuh yang terkena serangan. Perhitungan kesempatan terpicu untuk setiap anggota party dihitung terpisah. |
![]() | Tlaltecuhtli's Crossfade |
Meningkatkan 3 level Maksimum: Lv. 15. |
![]() | Imperishable Night Carnival |
Saat Xilonen sedang dalam status Nightsoul's Blessing, saat Xilonen berlari, melompat, melancarkan Normal Attack atau Plunging Attack, akan mendapatkan Imperishable Night's Blessing, mengabaikan batasan status Nightsoul's Blessing dan meningkatkan DMG Normal Attack dan Plunging Attack selama 5 detik. Selama berlangsung: Batasan waktu poin Nightsoul Xilonen akan dihentikan sementara, poin Nightsoul, Phlogiston, dan Stamina Xilonen tidak akan berkurang lagi, dan saat poin Nightsoul mencapai batas tertinggi, Nightsoul's Blessing Xilonen tidak akan berakhir. DMG Normal Attack dan Plunging Attack Xilonen dalam status Nightsoul's Blessing meningkat sebesar 300% DEF Xilonen. ·Setiap 1,5 detik, akan memulihkan HP seluruh anggota party yang ada di sekitar sebesar 120% DEF Xilonen. Imperishable Night's Blessing bisa didapatkan maksimum sekali setiap 15 detik. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
loc_combat_sound_1000010 | ||||
loc_combat_sound_1000011 | ||||
loc_combat_sound_1000012 | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Halo | |
Berbincang: Tanaman Pot | |
Berbincang: Waktu Istirahat | |
Berbincang: Pekerjaan Menempa | |
Ketika Turun Hujan | |
Ketika Turun Salju | |
Ketika Matahari Bersinar | |
Di Padang Pasir | |
Selamat Pagi | |
Selamat Siang | |
Selamat Malam | |
Selamat Tidur | |
Tentang Xilonen: Keseimbangan Kerja dan Istirahat | |
Tentang Xilonen: Orang yang Lamban | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Kita: Menempa | |
Tentang Kita: Berkah | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Tentang Vision | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Berbagi Cerita | |
Kisah Menarik | |
Tentang Kachina | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Mualani | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Chasca | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Mavuika | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Kinich | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Citlali | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Ifa | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Ororon | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Iansan | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Mengenal Xilonen : I | |
Mengenal Xilonen : II | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 3 |
Mengenal Xilonen : III | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Mengenal Xilonen : IV | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 5 |
Mengenal Xilonen : V | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Hobi Xilonen | |
Kekhawatiran Xilonen | |
Makanan Favorit | |
Makanan yang Tidak Disukai | |
Menerima Hadiah: I | |
Menerima Hadiah: II | |
Menerima Hadiah: III | |
Ulang Tahun | |
Perasaan Tentang Ascension: Permulaan | * Terbuka saat Ascension tahap 1 |
Perasaan Tentang Ascension: Persiapan | * Terbuka saat Ascension tahap 2 |
Perasaan Tentang Ascension: Akhir | * Terbuka saat Ascension tahap 4 |
Perasaan Tentang Ascension: Konklusi | * Terbuka saat Ascension tahap 6 |
Elemental Skill: I | |
Elemental Skill: II | |
Elemental Skill: III | |
Elemental Burst: I | |
Elemental Burst: II | |
Elemental Burst: III | |
Membuka Peti Harta: I | |
Membuka Peti Harta: II | |
Membuka Peti Harta: III | |
HP Rendah: I | |
HP Rendah: II | |
HP Rendah: III | |
HP Rekan Rendah: I | |
HP Rekan Rendah: II | |
Gugur: I | |
Gugur: II | |
Gugur: III | |
Menerima Serangan Ringan: I | |
Menerima Serangan Hebat: I | |
Bergabung ke Party: I | |
Bergabung ke Party: II | |
Bergabung ke Party: III |
Stories
Title | Text |
Info Karakter | Semua orang di Natlan tahu nama Xilonen, Pengukir Marga dan pandai besi paling hebat di bangsanya. Banyak yang sengaja datang dari tempat jauh demi meminta jasanya. Ada yang ingin menempa senjata, ada pula yang hanya sekadar ingin melihat rupa sang tukang tempa legendaris, untuk dijadikan bahan obrolan dengan rekan dan teman-temannya di rumah. Tapi Xilonen sendiri tidak peduli pendapat orang. Mau disematkan berapa banyak label, gelar, dan julukan konyol seperti apa pun, di balik semuanya itu dia tetap merasa dirinya adalah seorang pengrajin. Urusannya hanya memurnikan bijih besi dan menempanya dengan rapi sampai ke bentuk yang diinginkan, satu pukulan demi satu pukulan sampai sesuai dengan permintaan pelanggan. Reputasi tidak melemahkan atau pun menguatkan pukulannya ketika menempa. Nama baik tidak memanaskan atau pun mendinginkan bara di perapian bengkelnya. Ketika ada pelanggan yang datang ke bengkelnya, bukan panas perapian yang menyambut, melainkan secarik kertas formulir yang harus diisi. "Pesanan Anda dengan senang hati kami terima, tapi sebelumnya tolong diisikan dulu detail-detail yang perlu diketahuinya." "Komunikasi yang baik adalah awal dari pengerjaan yang baik. Silakan, sebutkan apa saja yang diinginkan." |
Kisah Karakter 1 | Kebanyakan orang di Natlan melihat pekerjaan membuat Marga Kuno dan meneguhkan kisah para pahlawan adalah pengabdian yang tiada duanya. Semangat perjuangan dan jasa-jasa kepahlawanan yang diabadikan di dalam Marga Kuno adalah perwujudan dasar masyarakat Natlan sebagai suatu bangsa. Para Pengukir Marga, sebagai pihak yang membuatkan Marga Kuno, tentunya telah menjadi bagian yang tak terpisahkan dari imajinasi masyarakat Natlan terhadap romantisme Marga Kuno itu sendiri. Beberapa disebut sebagai sosok penyendiri yang gemar mengasah kemampuan dalam kesendirian, ada yang digambarkan sebagai pejuang veteran yang tubuhnya penuh bekas luka kejayaan dari medan peperangan, dan ada pula yang dipandang sebagai orang terpilih, luar biasa berbakat, dan telah menimba ilmu dari sumber-sumber misterius. Mereka inilah yang memikul beban pembuatan Marga Kuno .... Ah, masih ada sosok yang dipilih secara langsung oleh Wayob, pahlawan yang dibimbing oleh Wayob dan melewati ujian-ujian legendaris yang tak ada habisnya, membasmi musuh-musuh kuat entah berapa banyaknya, dan yang pada akhirnya menemukan jawaban hati di ujung perjalanannya .... "Kak Xilonen, apa semua cerita itu benar? Memang gitu ya caranya Pengukir Marga mendapatkan kekuatannya?" Tanya anak-anak Putra-Putri Gema yang penasaran ketika berhasil bertemu dengan Xilonen yang bersembunyi di dahan pohon untuk tidur siang. Yang ditanya lalu menjawab sambil menguap malas: "Pertama, bikin Marga Kuno itu intinya teknik." "Hah? Tapi kan ...." "Belajar yang giat, lalu praktikan semua yang sudah dipelajari dengan baik." Sebelum dia selesai bicara, kerumunan anak-anak itu sudah bubar sambil cemberut. Tidak siap mendengar kenyataan. Khayalan mereka yang liar tapi sederhana sudah dipupuskan, jatuh ke tanah seperti balon yang diikat ke sekeranjang batu. Sampai suatu hari ada ide baru muncul di benak mereka, untuk membawa angan-angannya kembali ke atas awan. Sampai hari itu, mereka hanya bisa belajar, mau atau tidak mau. "Lah, padahal aku bicara benar kok." Si Pengukir Marga kembali berbaring, berteduh di bawah dedaunan rimbun. Padahal tempat ini sangat sempurna untuk tidur siang, setengah jam saja sudah cukup untuk mengisi ulang tenaganya demi menghadapi pekerjaan besar yang menanti. "Kalau ingin seperti di dalam cerita, ya semua orang juga harus belajar sampai pusing tujuh keliling dulu lah ...." * Terbuka saat Persahabatan Lv. 2 |
Kisah Karakter 2 | Bicara soal mempelajari Marga Kuno, Xilonen cuma berminat sama sisi teknis murninya saja. Bagaimana caranya menciptakan Ukiran Phlogiston yang paling efisien, bagaimana caranya menjadikan Phlogiston sebagai sumber tenaga berbagai peralatan, bagaimana caranya memodifikasi diagram ukiran yang sudah ada .... Setiap kali kelas seperti itu diadakan, teman-teman sekelasnya akan langsung mengantuk. Satu per satu dari mereka akan mulai bersandar ke mejanya, lalu perlahan-lahan tertidur. Terus demikian sampai tinggal menyisakan Xilonen seorang diri. Murid teladan ini bahkan mengangkat tangan dan bertanya kepada gurunya yang dengan senang hati menjawab. "Ukiran Phlogiston itu pengoperasiannya perlu aliran Phlogiston? Kalau misal aku masuk ke kolam Phlogiston murni, diagram ukiran yang menempel di badanku bakal aktif, mati, atau meledak?" "Phlogiston cair, Phlogiston padat ... bagaimana dengan gas? Adakah? Kalau misalnya aku menjatuhkan daging dari puncak cerobong yang penuh Phlogiston gas ... kira-kira cerobongnya harus setinggi apa dan konsentrasi Phlogiston-nya harus segimana supaya daging itu matang seutuhnya waktu sampai ke dasar cerobong?" "Kalau kehilangan 20% cairan tubuh dapat membahayakan nyawa manusia, kira-kira berapa banyak Phlogiston yang harus keluar sampai jamur Candlecap layu, atau kehilangan daya panasnya?" Pertanyaan seperti ini terkesan menyudutkan, atau terdengar aneh, atau bahkan bisa, dianggap sebagai pertanyaan untuk mencari gara-gara, guru Xilonen, Teyiz si Pengukir Marga, sama sekali tidak beranggapan demikian. Teyiz malah kagum karena Xilonen bisa betah mempelajari materi yang sejujurnya amat sangat membosankan. Anak-anak lain tidak tertarik pada bidang tersebut, dan malahan lebih suka kelas yang gurunya menceritakan legenda pahlawan suku. Anak-anak membayangkan dirinya sebagai pahlawan yang diceritakan, melewati segala kesukaran dan proses yang ditempuh si pahlawan untuk sampai ke puncak. Tapi Xilonen beda. Dia tidak suka mendengar cerita. Demi lulus ujian, dia bahkan rela "menyogok" teman-teman sekelasnya dengan permen supaya mau meminjamkan catatan. Setelah itu, dia akan menyalin semua, menghafalkannya sekali jadi supaya nilainya tidak jeblok. Kekuatan dan kesukaannya bukan pada fantasi kosong, melainkan persamaan dan hitungan yang presisi. Karena dia merasa bahwa hal-hal inilah yang dapat bermanfaat bagi generasi penerus, hal-hal inilah yang layak dipelajari. Sedangkan cerita ... tidak presisi. Tidak akurat. Tidak gamblang. Tidak ada definisi. Tidak ada hitungan. Acak-acakan dan sulit diikuti ke mana arahnya. Tidak ada nilainya. Meski tahu situasinya, Teyiz memilih untuk membiarkan Xilonen. Tapi ketika kelas berikutnya akan dimulai, dan Xilonen sedang mempersiapkan alasan untuk bolos (yang lumrah saja, misal sakit perut, sakit kepala, atau batuk pilek), Teyiz langsung tahu. "Dulu aku sendiri pernah seperti kamu, Xilonen." Demikian si Pengukir Marga senior memanggil muridnya seraya menepuk catatan hitungan yang dipegangnya. "Tapi ingat, bagi para Pengukir Marga ... hitungan dan cerita adalah satu dan sama." * Terbuka saat Persahabatan Lv. 3 |
Kisah Karakter 3 | Di kelas, anak-anak suka duduk melingkari Teyiz si Pengukir Marga sambil mendengarkan cerita para pahlawan dan jasa-jasanya. Sundjatta, Menilek, dan banyak lagi lainnya yang berani berjuang sampai meregang nyawa demi Natlan, keadilan, dan kebajikan. Anak-anak terpesona. Memang, ceritanya sudah pernah dibaca di buku, tapi gaya Bu Teyiz bercerita sangat mendetail, sehingga adegan demi adegan tergambar jelas di dalam benak yang mendengarkan. Ada satu pahlawan yang menarik stalaktit dari langit-langit gua, lalu menggunakannya sebagai tombak untuk menusuk mata monster. Ada lagi yang menyeberangi jurang dalam hanya bermodalkan seutas tali tambang, mengejar naga jahat seorang diri .... Detail yang menegangkan dituangkan satu lapisan demi lapisan, menghidupkan tokoh-tokoh pahlawan hingga terasa nyata, sesosok manusia yang terbuat dari darah dan daging di dalam benak anak-anak. Tapi banyak detail berarti banyak celah juga untuk timbulnya kontradiksi. Anak pertama yang bangkit melawan si penutur cerita adalah seorang anak laki-laki yang telah membaca segudang buku, dan oleh karena itu juga punya segudang pertanyaan. "Maaf Bu, mau tanya boleh? Kalau dari buku yang aku baca, pahlawan ini pergi berburu bersama rekan-rekannya. Tapi tadi di cerita Ibu dia perginya sendiri. Kenapa beda yah?" Teyiz menjawab dengan lembut: "Ibu juga sudah pernah baca versi yang itu. Jadi menurut kamu, versi mana yang lebih benar?" Si anak berkedip kaget, lalu menjawab: "Aku ... ah, eh ... ya, soalnya yang aku baca sih katanya gitu ...." Si Pengukir Marga senior lalu tertawa, dan dengan sabar kembali menjawab: "Berarti kamu menantang kebenaran ceritaku murni dengan dasar opini pribadi, tanpa bukti apa pun yang mendukung keabsahan cerita versi kamu ya." Si anak masih belum terima kekalahan, lalu membusungkan dada seraya menjawab: "Ini kan cuma cerita ... dari mana bisa ada buktinya? Banyak sekali cerita kayak gini di dunia, mana mungkin bisa dibuktiin semuanya." Kebanyakan kisah seperti ini diceritakan dari mulut ke mulut, turun temurun sampai beberapa generasi. Tentunya akan ada detail yang berubah dan berkembang. Kisah yang sama, pahlawan yang sama, bisa jadi sangat berbeda ketika dijabarkan oleh penutur cerita dari suku yang berbeda. Xilonen yang sudah sejak tadi menyimak, menutup matanya bosan dan mulai menghitung rumusan matematika di kepalanya. Kesimpulan bahwa dalam hal ini tidak ada aturan jelas yang bisa ditentukan telah muncul juga di kepalanya, dan karena itu, dirinya menolak untuk menyimak perdebatan ini lebih lanjut. Tapi yang mengejutkan, Teyiz malah mengangguk tanda setuju dengan jawaban anak tersebut. Dia lalu berkata: "Yang kamu bilang barusan benar. Natlan adalah lautan legenda kepahlawanan, dan mungkin memang tidak ada cara untuk memastikan kebenarannya." "Tradisi kita diturunkan secara oral dari generasi demi generasi. Begitu banyak kisah yang dipelintir, dibumbui, atau dialihkan fokusnya kepada pencapaian satu tokoh, sambil mengecilkan peranan tokoh lainnya ...." "Tapi suatu hari nanti, kalian yang ada di sini akan memegang palu. Kalianlah yang akan meneruskan tugas menempa kisah kepahlawanan tokoh-tokoh tersebut ke dalam Marga Kuno." "Ketika hari itu tiba, kepahlawanan mereka yang akan kalian ukir adalah suatu subjek yang tidak bisa dibuktikan keabsahannya. Kumpulan kisah-kisah yang acak, sumber kontroversi dan debat ...." "Lalu bagaimana caranya kalian menempa? Versi mana yang harus dipilih?" Ruangan yang tadinya penuh tawa, tetiba menjadi hening. Anak-anak merasakan beratnya tugas dan kewajiban yang harus mereka jalankan ke depannya. "Ada pola dalam legenda, dan ada kebenaran dalam cerita." "Kalian telah mendengar begitu banyak cerita, juga telah membaca begitu banyak kitab gulungan." "Sekarang waktunya kita lanjut ke materi berikutnya." Xilonen membuka matanya. Mengintip. Jika kisah dan cerita dilihat dari sudut seperti itu, maka mungkin nilainya lebih tinggi dari yang dirinya yakini sebelumnya. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Kisah Karakter 4 | Kelas pun berlanjut. Di bawah bimbingannya, anak-anak mulai mempelajari satu demi satu buku dan gulungan, wajah mereka mengerut tanda frustrasi, cerita demi cerita kepahlawanan mereka lahap ... semua kisah yang mereka sudah dengar ratusan, bahkan ribuan kali. Setiap detail dibaca ulang, dicari di mana benang merahnya terhubung dengan catatan lain. Mencoba membuktikan kredibilitasnya. Anak-anak yang awalnya melihat kisah ini sebagai hiburan yang menegangkan mulai memikirkan cara untuk membolos dari kelas. "Kalau gini terus, aku enggak mau lagi baca cerita apa pun ... sampai kapan pun!" "Ya kan? Kenapa sih semuanya kayak ... biasa banget! Enggak ada sedikit pun bumbu seru-seruannya gitu." "Terus kenapa kamu malah semangat banget sih, Xilonen? Bukannya kamu ya, yang paling malas bacain cerita kayak gini?" Teman-teman sekelas Xilonen melihat ke arahnya dengan pandangan bingung. Tumpukan catatan yang ada di hadapan rekan sejawat mereka yang paling pintar semakin tinggi. Dia seakan-akan menjelma jadi orang lain. "Aku bukannya enggak suka baca cerita. Yang bikin malas tuh kalau ceritanya enggak bisa dibuktiin." Xilonen menjawab santai, sambil bertopang dagu. Imajinasi ibarat angin yang berembus di antara tebing, ringan, dingin, dan meliputi semua. Tapi tidak ada yang tahu bentuknya, tidak ada yang bisa menahannya. Tapi kalau ada cara untuk mengurung angin dan mengubahnya menjadi sesuatu yang gelap, keras, dan hening seperti batu ... cara untuk menempa cerita tanpa wujud menjadi sesuatu yang konkret ... Bagi Xilonen, pemikiran seperti ini sangat menggugah. Tapi di lubuk hatinya yang paling dalam, Xilonen enggan menjadi Pengukir Marga. Dia tidak berminat menangkap angin yang kabur, dia juga tidak semangat kalau harus memikul batu-batu berat. "Aku tidak mau jadi Pengukir Marga. Di suku ini begitu banyak orang, kenapa sih enggak minta ke yang lain saja?" Xilonen sering melihat ayahnya bekerja. Dia selalu tersenyum lebar setiap bicara bisnis dengan pelanggan, tapi acap kali tiba waktunya untuk menempa, kerutan di bibirnya seketika berubah arah. Kerja bikin capek, orang bisa lelah hayati dan jiwani karena bekerja. "Papa, kenapa sih mau jadi Pengukir Marga? Apa alasannya? Penting ya?" "Enggak juga sih. Enggak ada yang penting gimana ... cuma ya, Papa rasa orang yang mendengarkan cerita ... punya kewajiban untuk menceritakannya ke orang lain juga. Supaya tidak putus". Demikian jawab sang ayah sambil menyimpan palu dan menyeka peluh yang menetes dari keningnya. "Tapi kan banyak cara yang lebih tokcer kalau tujuannya cuma itu? Ditulis ke kitab gulungan, misalnya. Atau bikin prasasti sekalian." "Ya, meneruskan cerita itu memang perkara sederhana sih." Ibu Xilonen mengambil sisir, sambil bersiap menata rambut putrinya. "Tapi tidak semua orang sukarela meneruskan ceritanya." "Lah, kan ada Bu Teyiz?" "Dia ... satu dari sedikit orang yang rela." * Terbuka saat Persahabatan Lv. 5 |
Kisah Karakter 5 | Pemakaman Teyiz diadakan di bukit di luar kampung suku. Orang-orang sukunya sama sekali tidak terkejut dengan wafatnya sang Pengukir Marga senior. Beliau sudah berumur, dan sering bilang pada orang-orang yang ikut merawatnya bahwa dia sudah bisa mendengar bisikan Wayob ketika tertidur. Tapi dia masih belum bisa pergi, karena masih ada yang harus diwariskan. Setelah bertemu orang yang tepat, tentunya. Sampai saat itu tiba, dia tidak dapat menjawab panggilan Wayob. "Dengan darah daratan ini." "Sucikan segala dosa, murnikan dengan bara. Kiranya rohmu dapat kembali ke api yang mula-mula." Dengan kalimat itu Xilonen melepaskan obor di tangannya untuk menyalakan api pemakaman. Dia duduk di sebelah api sepanjang malam. Keesokan paginya, abu sang guru dimasukkan ke dalam kendi, lalu disimpan di dalam gua yang sering beliau sebutkan. Tapi di luar, kisah Teyiz tersebar bagaikan angin ribut yang berembus melewati lembah. Ada yang mengaku diangkat sebagai Pengukir Marga sejati oleh Teyiz, dengan bukti buku yang ditandatangani oleh sang guru besar. Ada pula yang bilang telah ditunjuk sebagai ahli waris bengkel kerja mendiang, dengan bukti kunci bengkel tersebut. Xilonen tidak peduli perdebatan konyol seperti itu, dia tidak mengincar keuntungan pribadi. Yang dia lebih kesal adalah karena banyak kebohongan yang tersebar. "Katanya waktu Teyiz cerita soal pahlawan suku, dia suka mempertanyakan kebenarannya ...." "Oh, kamu ternyata tahu juga ya? Iya, kedengarannya sih kayak pintar, kayak debat akademis gitu ... tapi kan anak-anak yang dengarnya! Itu sih sudah jadi bahaya laten penyesatan!" "Ya kan! Aku dengar waktu muda juga Teyiz cuma peduli sama penelitian yang sifatnya teknis. Memangnya orang model gitu layak ya ngajarin generasi muda kita tentang cara mengukir Marga Kuno? Hmm ...." Semakin santer, semakin diselewengkan. Begitulah kisah Teyiz yang kini tersebar setelah dia tiada. Ada yang bilang dia itu teladan sifat kebajikan dan pengabdian, lalu di saat bersamaan ada juga yang bilang dia sengaja membuat kontroversi demi mendapat keuntungan pribadi. Sosoknya menjadi pahlawan di satu cerita, tapi penjahat di cerita satunya. Ketika orang gagal mencengkeram angin, mereka akan membuat kotak yang bentuknya dipilih sebagai rupa angin yang berhasil mereka "tangkap". Tapi kebenarannya hanya satu, yakni batu yang hitam dan berat. Keesokan harinya, orang-orang suku terkejut melihat Xilonen yang biasanya pemalas jadi berbeda sama sekali. Seperti digerakkan oleh tenaga yang tidak ada habisnya, dia berkeliling wilayah Putra-Putri Gema, mewawancarai semua orang yang punya hubungan dengan Teyiz, meneliti ulang segala kitab yang membahas tentang gurunya. Tapi itu belum cukup. Dia pergi dari wilayah suku, bertanya pada para kurir Tirai Daun, pemusik dari Warga Mata Air, memanjat tebing suku Bunga Bersayap, bahkan sampai ke batas wilayah suku Berlimpah Jaya. Dengan semangat menyala dan ketelitian luar biasa Xilonen mencatat segala jejak peninggalan Teyiz di dunia ini. Data yang dikumpulkannya bukan hanya untuk membantah cerita miring yang beredar tentang gurunya, tapi juga untuk memusnahkan julukan-julukan aneh yang disematkan di sebelah nama Teyiz. Xilonen ingin memahat peninggalan gurunya menjadi sesuatu yang absah, absolut, dan nyata. Hanya bijih yang tidak bercacat saja yang cukup kuat untuk dimurnikan, ditempa, dan diasah menjadi sesuatu yang layak diwariskan turun-temurun. .... "Kak Xilonen, kenapa sih kakak mau jadi Pengukir Marga? Kan capek banget tuh ...." Gema palu Xilonen terdengar nyaring, para murid-murid memerhatikan pekerjaannya sambil bertopang dagu. Xilonen berhenti sejenak lalu mengusap keringat di keningnya. "Kata siapa aku mau? Tapi ayah, ibu, dan guruku ... semuanya kerja seperti ini. Memangnya aku dikasih pilihan ya?" "Lagian ...." Dia mengangkat palunya sekali lagi. "Harus ada orang yang memastikan semua cerita kita diteruskan ke generasi penerus. Ya kan?" * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
"Panggung Joget" | Kalau punya pilihan, Xilonen lebih suka menempa peralatan sehari-hari daripada membuat Marga Kuno. Misalnya, spray Phlogiston untuk menggambar Ukiran Phlogiston dari jauh, atau sayap bertenaga Phlogiston yang bisa lepas landas dan mendarat vertikal. Atau mungkin senapan jarak jauh berukuran raksasa, spesial untuk seseorang .... Tapi dari sekian banyak ciptaan, yang paling akrab di telinga orang suku Putra-Putri Gema adalah "Panggung Joget". Waktu itu, lomba joget Drillbit harian baru dimulai. Para penari naik panggung, gerakan dan ritmenya sepanas lava membara, menyalakan semangat orang yang berjoget maupun yang menonton. Tapi ketika lomba mencapai puncak, panggungnya tiba-tiba rusak. Ritme dan suara jadi kacau, ada suara feedback nyaring dan pekak yang hampir membuat para penari di panggung yang lagi bersiap mengeksekusi gerakan "canggih"-nya jatuh. Penonton pun serentak menutup telinga. Waktu para teknisi panggung kebingungan mencari cara untuk menyelamatkan muka, musiknya tiba-tiba kembali stabil. Panggung Joget langsung jalan seperti biasa, dan ada suara terdengar "tes, satu dua tiga ....". Perhatian semua orang serentak melihat ke arah Xilonen, yang sedang menggenggam kabel di satu tangan, dan menopang dagu pakai tangan satunya. "Tes, tes, kedengaran tidak?" Semua penari menganggukan kepala bersamaan. "Bagus. Kalau begitu, ayo mulai". Xilonen menjatuhkan kabel di tangannya lalu menepuk bahu para teknisi. "Lagu berikutnya juga biar sama aku saja." "Xilonen ... kamu bisa nge-DJ?!" "Dengar saja." Begitu selesai bicara, ada irama musik baru yang lebih bertenaga keluar dari pengeras suara di panggung. Setelah hening sejenak, para hadirin langsung bersorak, lebih menyala dari sebelumnya. Ketika lomba joget Drillbit harian selesai, panitia acara mendatangi Xilonen. Mereka berniat memaksa Xilonen jadi konsultan perlengkapan dan DJ lomba, dengan imbalan yang manis sekali tentunya. Tapi Xilonen menolak, dia hanya mau memodifikasi dan mengurus Panggung Joget di waktu kosongnya saja. Setelah diskusi selesai, anggota panitia yang bingung bertanya: "Xilonen, kami tidak tahu loh kalau kamu jago nge-DJ ... belajar dari mana?" "Aku belajar sedikit waktu main ke Warga Mata Air, sekalian belajar bikin rekaman. Tapi aku sibuk, jadi belum pernah coba sendiri ... mau belajar juga?" "Tidak, tidak usah ... percuma juga, bakal masuk kuping kiri keluar kuping kanan", begitu jawab si panitia. "Tapi serius nih, kamu tidak perlu imbalan? Ini kan lumayan repot kerjanya. Apalagi kamu sibuk banget." "Yah, aku mungkin punya sih satu permintaan ...." "Silakan, silakan!" "Nanti kalau aku sudah tidak usah lagi kerja sebagai Pengukir Marga, boleh dong kerja jadi DJ di tempat kalian?" * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Vision | Harus mulai dari mana? Saat Xilonen pertama kali membuat Marga Kuno, dia tidak tahu harus mulai memukul dari sebelah mana. Xilonen telah mempelajari banyak data dan sudah mempersiapkan segalanya untuk membuat Marga Kuno. Beberapa hari yang lalu, dia mengikuti para penambang suku ke gunung untuk mencari bijih berkualitas terbaik. Dia meminta ayahnya memodifikasi tungku agar dapat menampung lebih banyak Phlogiston dan menyalakan api yang lebih kuat, cukup untuk melelehkan bijih apa pun. Dia sudah mengukir ulang semua diagram Phlogiston di bengkel agar setiap percikan api berada di bawah kendalinya. Baiklah, Xilonen. Semuanya sudah siap, sekarang waktunya menempa. Tapi mulai dari mana ya? Pola apa yang harus ditempa? Berapa kali pukulan? Keheningan memenuhi bengkel, bahkan api tungku pun tidak berani berderit karena takut mengganggu si pengrajin. Xilonen meletakkan palunya, lalu mengambil sisir yang terbuat dari gigi hewan liar. Sisir itu sudah dipoles sampai halus dan mengkilap, sampai sinar api tungku yang terpantul di permukaannya pun terlihat lebih lembut. Pemiliknya sebelumnya adalah seorang wanita tua yang baik hati. Setiap kali Xilonen bermalas-malasan, dia membujuknya untuk lanjut belajar dengan menawarkan diri untuk menyisir rambutnya. Dia juga yang bisa mengepang rambut Xilonen sampai jadi cantik dan rapi sekali. Kepangan yang sangat rumit, bahkan ibu kandung Xilonen pun tidak tahu caranya dan harus minta tolong si wanita tua setiap kali Xilonen ingin rambutnya dikepang ke gaya kesukaannya. Kisah Bu Teyiz sang Pengukir Marga muncul di benaknya, cerita yang dia selidiki, kumpulkan, dan rangkum sendiri. Sekarang, biar tangannya juga yang menjadikannya abadi ke dalam bentuk Marga Kuno. Suara gemuruh palu memecah keheningan, tidak ada satu pun detail kisah sang guru yang luput dari tempaannya. Angin yang paling bebas dan samar terasa pun akan ditempa oleh palunya. Setelah Phlogiston habis, tungku pun padam, dan sebuah Marga Kuno baru sudah terbentuk. Kisah Bu Teyiz diabadikan di dalamnya, tidak akan pernah lagi simpang siur. Soal siapa yang akan mendapatkannya ... itu biar Wayob saja yang menentukan. Xilonen berdiri dan menepuk-nepuk bajunya, lalu mulai membereskan bengkel. Dia memungut bijih yang tidak terpakai dan melemparnya ke dalam keranjang. Semuanya adalah barang berkualitas tinggi, pasti akan ada gunanya kelak. "Hmm, nanti makan apa ya? Mama bilang mau masak ikan?" Satu, dua, tiga ... bijih-bijih tidak terpakai dimasukkan ke dalam keranjang. Xilonen yang sedang fokus memikirkan makan malamnya, tidak menyadari bahwa di tangannya ada sebuah "bijih" berwarna kuning yang lain dari yang lain. Vision baru itu dilempar begitu saja ke keranjang, lalu disimpan sembarangan di luar bengkel. Xilonen pergi sambil bersenandung, dan dia baru akan menemukan "bijih" spesial ketika hendak menempa keesokan harinya. Sebuah hadiah, yang juga sebuah tanggung jawab. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
456 responses to “Xilonen”
In what Team will she excell good at? And what role could she fit in? Maybe DPS? Or just Buffer / Healer. Any synergy predictions already?
one team that i know she would be best at is neuvilette team especially if hes c1
nevuilette furina kazuha xilonen will be his best non dendro team
outside of it, shes universal buffer for swirlable element team like kazuha is, im guessing she going to be like xingqiu-yelan where you can play kazuha 1st team and xilonen on second team but they can work together too
she seems okay in geo team except navia, she change role into offield dps with crit build who can heal for triple geo team core
Im sorry but why except navia? I thought they make a good synergy?
Navia+Furina+Fischl/Yae+Xilonen seems broken.
Xilonen works like a Geo Jean for Geo teams, provides healing along with ER for Navia in case you need it, the healing enables stacking on Furina’s Burst, Fischl is there along with Furina to crystalize and Navia is there to wreck sh!t.
yeah that team do have strong synergy, the problem is you have so many ele bonus% and you miss out atk buff from bennet and res shred from zhongli or xilonene, we all know that atk/hp/def% x (ele bonus+ele shred) x cv have the most optimal result, i didn’t mean it’s bad when i exclude her but bcus i was not confident with that glaring problem, i cannot wait to test it out and see their result
she does work well with Navia because Navia likes having 2 PHEC teammates in order to create shards. Literally Navia and Ningguang are the two geo DPS that she works well with at C0.
Mono geo she doesn’t work in unless she’s either the damage driver (so no itto) or she’s c2 so you can get the geo res shred once she’s off field.
they do work don’t get me wrong, but i’m not confident to say that it would improve her team significantly than whats already available, navia current comps are already solid, at worst case she would be a sidegrade, need day 1 testing for actual comparison
what is her the best team? I think its Navia+furina+bennet+flex geo. Isn’t xilonen the best option here?
Would it be possible instead of Kazuha, to use Sucrose?
you could, but it will be inferior ofc, sucrose herself buff em which neuv rarely wants, but she still provide VV shred so theres still a synergy there
So, what’s her build ?
Def/Def/Def With new Natlan set and you’re good to go ?
with sub stat it just Def % and ER ?
You don’t need DEF if you don’t go for her weapon. Max ER without weapon, with weapon max DEF and go for occasional ER.
yes
For her set you MUST go for the new Natlan support set (it looks to be tailor made for Xilonen) this will greatly increase her supportive capabilties.
Since the set also grants elemental DMG to the wielder of the set, this set will also greatly increase her own damage as a sub-DPS
If you plan on just using her as a healer, any healing set would also work, but do keep in mind that her healing is already pretty good even without healing sets, so even on healer builds the Natlan set should be your “go to” set.
The stats you want to aim for will change based on if you use her signature weapon.
If you go for her weapon, Def/Def/Crit should be a very good option, het weapon needs Def to function, but it gives a lot of Def already so you don’t need triple Def for the max buff, her own damage is based on her Def and since the weapon should profide a lot of elemental DMG bonus% she doesn’t need geo DMG bonus to deal great damage. thus going Def/Def/Crit with ER and Crit substats should make her a very good sub-DPS and support and healer all at the same time. (healing is already good enough if you reach enough Def for her weapon to fully work). So if you are going to pull for her weapon she will probably be a really good unit that supports, heals and deals great damage.
If you don’t go for her weapon, things will change a bunch. You no longer need Def for any passive, so her build should be a little more free.
Basically you have 2 options now; you can build her sub-DPS or Healer. (in both builds her buffs are equal)
For a sub-DPS you should probably go for Def/Geo DMG/Crit. (basically just a dps build) sub-DPS is great for teams that have less than 2 swirlable elements (so basically any mono geo team) because her burst and skill will have increased damage in those teams. You want to aim for Crit and ER substats and Def is nice as well, but not as important as ER (her burst will deal a lot of DMG so ER is very important) you might even consider swapping her sands piece to an ER piece if you really struggle to get her burst up.
For a healing build you could go for Def(or ER)/Def/Healing Bonus(Def should work as well) Healing build is amazing in teams that have 2 or more swirlable elements, her damage won’t be increased so even if you build her for DPS, she won’t do as well as in the other teams, so healing is a great option here. Do keep in mind that as of now her healing multipliers are pretty high, so building her completely for healing will probably provide way more healing than you will ever really need. (it will probably go very well with a high HP Furina) For substats you obviously want to go for Def and ER, other substats don’t really matter. (unless you run fav sword of course)
Now of course Xilonen hasn’t been released yet, so I can’t say anything for sure, but if all of the information we have about her right now is correct, this should work very well on her.
Thanks you very much.
who knows why, but i think that they changed her c2 because of navia… imagining a team with those two girls would be something like “why should i pull c2 navia if with c2 i get the same and even better”
so if you want that extra rate you should pull navias’ too…
greedy bitches as always
Navia’s sig gives 22 CR, she has 5 base, she gets 36 from her C2 and with Xilonen’s old C2 she’d get 30
That’s 93 CR, have fun trying not to overcap when getting artifacts or switching to a worse weapon
what are you saying bruh
first of all, “navia’s sig” is not mandatory, so it’s not a valid starting point, because you can be f2p and or just aiming for constellation only (maybe you even have WGS)
second, crit rate rolling is not guaranteed
third, in that case, you can still switch to artifacts which have higher crit dmg + atk
You would overcap in 3 crit rate substats. That’s less than 1 per artifact, so double crit artifacts are now worthless.
If you decided to use serpent spine you get 1 crit sub, if you use a claymore with 33% crit you don’t even get crit rate subs anymore
Geo DMG% is just a much easier stat, it doesn’t force anyone to rebuild and it doesn’t fuck over people who pulled both C2s
meh, i think i got your point bro but to my farming experience it’s 100% better rate
you would “overcap” it only and ONLY if you have good artifacts, otherwise it’s not a thing
this stuff would make navia’s build stupidly easy, and actually it would be better for hoyo’s pockets
it’s something like: we make artifacts farming a huge dogshit, but hey let’s get this slice of crit rate for free!
create problems and sell solutions
(anyway, even without mentioning navia, 30% rate is much better overall because there are other geo units. I guess the average player’s build is arond 60-70% rate, assuming he passed weeks/months in a domain… and that would be awesome for itto. I could personally swithc crit rate hat for crit damage. Or Zhonlgly. Or Chiori. No way bro… 30% rate for every geo, and for free, is a huge QoL)
there are also crit sets, Fontaine and Natlan ones. And Itto as I remember also has CR on early constellations. It is totally right decision to swap Geo DMG%. Getting 80-90% CR nowadays is no issue at all
V4 changes
C2:
• Geo: DMG +50%
• Pyro: ATK +45%
• Hydro: HP +45%
• Cryo: CRIT DMG +60%
• Electro: Restore 25 Energy, decrease Elemental Burst CD by 6s
C6:
When Xilonen is in the Nightsoul’s Blessing state, when she sprints, leaps, or uses Normal or
Plunging Attacks, she will gain Imperishable Night’s Blessing, ignoring the limitations of her
Nightsoul’s Blessing state and increasing the DMG dealt by her Normal and Plunging Attacks for
5s. During this time:
• Her Nightsoul’s Blessing time limit countdown will be paused. Xilonen’s Nightsoul points,
Phlogiston, and Stamina will not decrease, and when her Nightsoul points reach the maximum, her
Nightsoul’s Blessing state will not end either.
• Xilonen deals 300% of her DEF as increased Normal and Plunging Attack DMG while in the
Nightsoul’s Blessing state.
• Every 1.5s, heals HP equal to 120% of Xilonen’s DEF for all nearby party members.
She can gain 1 Imperishable Night’s Blessing once every 15s
I have a question about her C6 heals for team wide. she has to be in nightsoul state to continuously heal? really worried she might take too much on field time for the team wide heals.
well, you can just use her burst to heal other character if she had 2 samples
The c2 bait is immense but that c1 still feels so nothing
in what world teamwide interruption resistance is nothing? teams without IR in their kits exist only in speedruns and showcases. This C1 makes her very versatile to make dps of the characters, who previously lack IR or have insufficient one. JuSt learn to dodge? Dodge in GI is dps loss if it isnt for animation cancelling. Obviously you dodge some hits, use i-frames etc, but you are also face tanking plenty of hits as well. If you gonna spend half of the time dodging your clear times will be awful. And predicting your objections about Xiao and Childe – they have IR in-built in the Q and E stances respectively
Her C2 is now officially the most broken constellation in the game.
Not officially bro. She is not released yet. This is beta kit, which can be changes on her release.
I mean, until she is officially released, don’t put too much expectation based on beta kit, just to avoid disappoinment and misleading impression of her.
But one thing that I am sure. She is hot and that is permanent.
You don’t have to keep me informed on what you learned yesterday. I’m here for a lot longer than you are.
How often does a beta’s V4 get changed before release? I haven’t been watching Genshin beta changes long, but I would expect that with each iteration the character moves toward their final state, and there are usually only 4 rounds of beta changes, right?
There are actually five rounds of beta changes, and they update the beta every week. V3 is where the biggest changes happen.
I dont see her C2 as broken, more like bait for low spenders
why every one say c2 is nerf for geo ?? isn’t it say dmg dealt 40% ??? so if Character doing 10k dmg become 14k ?? i am lost ???
Yes you are lost
In most places when you see the term “DMG”, they all stack additively. This can be elemental DMG, NA DMG, Charged atk DMG and so on. 1 exception is Crit DMG, that is counted separately.
Assume your xilonen already has 200% DMG from character buffs, artifact, weapon sets etc combined. Her c2 will raise it to 240%, which is actually 25% increase in dmg. So your dmg will go to 12.5k, not 14k. 200% is arbitrary, it can be higher for some characters, lower for others. The higher it is, the lower the dmg increase from c2. The lower your total DMG% from other sources is, the higher dmg increase from c2.
C2 is good for Geo, even more now the geo sample stays active off field at C2.
People talk about nerf because V1 C2 Xilonen had +30% Crit Rate for geo chars and got changed to +40% dmg bonus. +40% dmg bonus is less amazing but still very good.
Just note that this 40% dmg bonus add to the other sources you have (geo cup, geo res, external buffs like 2p Obsidienne, 4p Natlan support set or Furina’s buff), so it’s not a straight +40% DPS. but still a nice increase to have.
i also see this as a QoL update and not a nerf. Sure 30% crit rate would be a bit better than straight dmg% but you would also need to eventualy rebuild your characters for her because you might end up with more than 100% crit rate on your already well build characters. With the straight dmg bonus you can just keep all your builds
it’s the same wording as mona, furina and serpent spine damage bonuses for example. They all stack together with other damage bonus multipliers. Mona’s omen does not straight up increase your damage by 60% and you can check it with any of those characters.
to me still remains a retard move
and we just have one fact, not just an opinion (mine), to proof rate is better than dmg: artifact shit rng.
Do you even know the value to get an extra 30% rate?
actually a Xilonen’s buff, no one wants crit rate as a support buff, you want crit in your BUILD. A support should increase your DMG%, not stability (you must work in artifacts if you want better stability). Look kazuha/furina/bennet/nahida/sucrose/etc they increase your DMG scaling instead of a CHANCE to increase your dmg…. that’s why they are OP. Xilonen seems broken, kazuha with heal, prob his replacement after years.
cuz it used to be +30% crit rate i guess ?
The probable reason they changed the geo C2 bonus to dmg% is that you can easily cap on crit rate these days but you cannot cap on dmg%. Bad builds value crit rate more to get a good CR/CD ratio, but good builds don’t really need it anymore.
Specifically, I think it is because of Navia. Someone willing to C2 Xilonen for Navia likely has C2 Navia and her signature weapon. And that makes it very easy to overcap. Navia also being why it is DMG rather than def (thankfully).
Despite not having any synergy with Itto in the idealized Itto mono-geo team, Xilonen would be a super strong contender for best geo teammate for Itto in a double geo team.
For one, transitioning Itto from the premium, one-tone mono-geo teams to a more flexible team setting not restricted or limited to premium teammate options like the repeat Zhongli + Chiori or be indefinitely glued to Gorou. What would be lost from the absence of Gorou’s DEF and Geo damage buff plus those particles generated within the base kit to the 60% crit damage at C6 can be made up for with supports and other teammates from other elements that not only would buff Itto, but provide their own non-negligible damage. One of those is Yelan, who would also wield a Fav bow like Gorou would typically carry, but also provides the ramp-up damage bonus and coordinated attacks that Itto will trigger when regaining Superlative Super Strength stacks. That leads to the next reason.
The pivotal teammate for an Itto double geo team that can compete and even has an edge against his mono-geo teams is Furina. As we know, Xilonen will only trigger healing on active character in a team composed of two PHEC elements. Xilonen without her C2, within a mono-geo team, also can’t shred geo resistance from off field. So the two important feats for XIlonen as a support needs her in a double PHEC team, which you’d throw Itto in. Furina in an Itto team is a pretty major QoL upgrade. Not only will Furina provide respectable damage off field and give up to 75% damage bonus, which also affects geo characters who didn’t have Kazuha of their own (although moot point with the new Scroll set), but Furina also enables Itto to move on from the outdated Husk of Opulent Dreams set in a resin-inefficient domain to the more modern and strong Marechaussee Hunter set. So, while missing out on 60CV in Crit DMG from Gorou’s C6, Itto gains 72CV from the 36 crit rate from Marechaussee Hunter. The abundance of DMG bonuses from Furina, geo resonance, the Scroll set, Marechaussee 2pc, and even Yelan as flex 4th slot encourages a goblet with DEF% main stat. An ER sands also wouldn’t sacrifice too much either, especially as energy becomes a more potent problem for Itto with only one other geo teammate.
And the last point is that Xilonen is more obtainable than C6 Gorou, especially when 4* characters aren’t guaranteed and people generally aren’t looking highly into Itto constellations unless they are hardcore Itto mains. Xilonen will also have Scroll of the Hero being far better on her than Exile on Gorou, which is quite a niche 4* set really only applicable to Gorou builds.
And there you have it- while Xilonen helps very little for Itto in mono-geo, she opens up avenues for Itto to join double geo teams like Noelle wet rock, Navia hot rock, or a plethora of other team combinations. It opens up room for Furina to fit comfortably into Itto teams and give him a new set to rock with. The renewed Itto team will also save Gorou for a Noelle on other half of abyss (rare case though) or save Zhongli for the team on other half, even a Zhongli – Chiori core. If you wanna rock an updated Itto mono geo team, there is always Kachina who can rock the Scroll set, even when its a downgrade to the other mono geo options, leaving those other options for teams on other half of abyss.
Perhaps, Xilonen is the very key to get Itto out of the prison of mono-geo and out of the grasps of Itto’s 3-geo buff dependency.
Okay but why you talking like genshin npc
I’m reading this and she seems like a character from this game called warframe. The character’s name was octavia and she was busted. She did everything and allowed for essentially every kind of buff. This reads like that.
That means that we have to crouch several times to be invisible?
Octavia was my main, beautiful character, just like Xilo
Is her C1 relevant at all? other than Xilolen DPS?
With the “nerf” on the GEO buff of her C2 + updated on the weapon banner that makes it easier to reach the pity + buff on her weapon, i guess it`s better to just go for C0R1. You will get basically the same effect of her C2 but with less primos spent
her c2 geo i think someone say is buff not nerf it’s like mona ult buff
Got a source for that?
it’s the same wording as mona, furina and serpent spine damage bonuses for example. They all stack together with other damage bonus multipliers. Mona’s omen does not straight up increase your damage by 60% and you can check it with any of those characters.
that hero set is too strong to not be so conditional
and hoyoscam never fails to manipulate people to pull new charas
did you read that? “when a party MEMBER triggers” etc.
not the wielder
hence: if you use xilonen with different teams, she doesn’t get energy
which is ok but what I mean is that to have the full bonus you need both the wielder and team members to be from natlan
Doesn’t she trigger the 2p by herself ? She is a party member after all.
Yes, she would trigger the 2-Piece bonus by herself – even solo.
To test in game, equip Kachina with 2-Piece Hero set, solo party. Deal Elemental DMG to opponent and trigger Nightsoul Burst.
Elemental Energy increases without any particles generated from mobs.
Indeed, it does not say “OTHER party member” or “a party member besides Xilonen/wielder”.
Scroll of the Hero of Cinder City:
“2-Piece Bonus
When a nearby party member triggers a Nightsoul Burst, the equipping character regenerates 6 Elemental Energy.”
The tutorial for “Nightsoul Burst”
“When your party contains a character from Natlan, when a character deals Elemental DMG to an opponent, a Nightsoul Burst will be triggered. The more characters from Natlan you have in your party, the shorter the CD before another Nightsoul Burst may be triggered: When you have 1/2/3 or more characters from Natlan in your party, the CD between Nightsoul Bursts will be 18/12/9s respectively.”
TLDR; You only need one Natlan character in party (eg Xilonen) to trigger the 2-Piece Bonus regardless of who is holding the Hero set.
If you have ANY character from Natlan in your party (Xilonen), any character in your party can trigger Nightsoul Burst if they can deal Elemental DMG to an opponent (triggering 2-Piece Bonus on the Hero set for Xilonen). Nightsoul Burst is not exclusive to being triggered by Natlan characters; it ONLY requires having at least 1 character from Natlan in your party. Unless your party only deals physical damage outside of the Hero set wielder, you will get Nightsoul Burst procs and 2-Piece Hero set procs.
Having multiple characters from Natlan simply reduces the CD between Nightsoul Bursts so you could get extra procs of the 2-Piece Bonus each rotation depending on rotation length and number of Natlan characters.
I believe every party member can trigger it as long as there is a natlan unit in team
Yeah, manipulating people into pulling new characters is how live service gachas work. You’re also wrong and stupid.
my question is simple.
what happens if you use GEO MC, Kachina, and Xiloen bursts at the same time? xiloen plunge?
does everything resonates like crazy?
if so then we can also play her like freeze teams, fill everyone with ER, and spam ults non stop.
what?
Riiiiight somehow I thought Geo construct resonance was a default geo thing.
its a secondary ability of Zhong Li Pillar.
just another abandoned geo ability I guess
ngl I would love to have a new geo with same skill but buffed damage, will make zhongli c1 actually worthwhile