Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Def | Materials | Total Materials |
1 | 966 | 21.41 | 72.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2505 | 55.55 | 187.79 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3333 | 73.9 | 249.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4987 | 110.58 | 373.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5576 | 123.63 | 417.98 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ||
50 | 6415 | 142.24 | 480.89 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7199 | 159.63 | 539.7 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
60 | 8047 | 178.43 | 603.26 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 8636 | 191.47 | 647.36 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
70 | 9491 | 210.44 | 711.5 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10079 | 223.49 | 755.61 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ||
80 | 10945 | 242.68 | 820.47 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 11533 | 255.72 | 864.58 | 5.0% | 50.0% | 36.0% | ||
90 | 12405 | 275.06 | 929.95 | 5.0% | 50.0% | 36.0% |
Skills
Active Skils
Рёв Эекатля | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
До трёх быстрых ударов. Удар перед собой, на который тратится определённое количество выносливости. Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит урон по площади. Урон обоих типов атак пропорционален защите Шилонен. Находясь в состоянии Благословения Ночного духа, Шилонен переходит в режим Клинков-роликов. Когда Шилонен пребывает в этом режиме, её обычная атака сменяется на роликовые коньки и позволяет ей выполнить до 4 ударов роликами. При этом нельзя выполнять заряженные атаки. Обычные атаки и атаки в падении в этом состоянии пропорциональны защите Шилонен и наносят | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Скретч Йоуаль | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Пусть прокатятся по земле ритмы страсти! Шилонен переключается на экипировку катания для скоростного боя и совершает выпад вперёд на определённое расстояние, нанося После применения Шилонен получает 45 очков Ночного духа и переходит в состояние Благословения Ночного духа. В этом состоянии она входит в режим Клинков-роликов. У Шилонен есть 3 сэмплера, которые в зависимости от типов элементов других членов отряда создают различные звуковые полотна и снижают соответствующее элементальное сопротивление врагов поблизости, когда они активны. Исходный сэмпл всех трёх сэмплеров - Когда Шилонен находится в состоянии Благословения Ночного духа, её Исходный сэмпл Когда Исходные сэмплы активны, сопротивление соответствующим элементам врагов поблизости снижается. Эффекты Исходных сэмплов одного и того же элемента не складываются. Шилонен может активировать этот эффект, даже находясь вне поля боя. Непрерывно расходует очки Ночного духа. Когда очки Ночного духа заканчиваются или навык используется повторно, текущее Благословение Ночного духа завершается. Данное Благословение Ночного духа обладает следующими характеристиками: · Переходит в режим Клинков-роликов, что повышает скорость передвижения и карабканья Шилонен, причём во время карабканья она способна совершать скоростные прыжки в форме оцелота. · Благословение Ночного духа Шилонен обладает следующими ограничениями: когда Шилонен пребывает в состоянии Благословения Ночного духа, её очки Ночного духа действуют не более 9 сек. По истечении этого лимита её очки Ночного духа мгновенно расходуются. После того как очки Ночного духа Шилонен в состоянии Благословения Ночного духа исчерпываются, она больше не сможет создавать очки Ночного духа с помощью пассивного таланта Эхо нетотилицтли. Создание самоцветов и сведение музыки в некотором роде имеют схожие принципы: необходимо отфильтровывать примеси и оставлять только самое сверкающее. Но Шилонен не привередлива - и то, и другое доставляет ей массу удовольствия. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
В ритме оцелота! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Включает флогистоновый стерео DJ-контроллер (портативная версия) на полную мощность, нанося Кроме того, на основании разных Исходных сэмплов активирует следующие эффекты: · Если у неё есть как минимум два Исходных сэмпла, которые прошли элементальную конвертацию, Шилонен сыграет Бодрый ритм, периодически исцеляя активных персонажей поблизости пропорционально своей защите. · Если у неё менее двух Исходных сэмплов, которые прошли элементальную конвертацию, Шилонен сыграет Пламенный ритм, выполняя два дополнительных бита, которые наносят «Хорошо, пока сделаем паузу!» «Ничего, ничего. Я записала эти биты. Давайте посмотрим, что получится, если наши ритмы смешать». | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
Шествие Тепеиуитля | |
Активация Передачи Ночного духа восстанавливает 15 ед. флогистона. |
Дар владений ночи: Благословение кузнечного огня | |
Когда очки Ночного духа исчерпаны, Шилонен продолжит поддерживать Благословение Ночного духа, переключившись на флогистон. Когда Шилонен находится в Натлане или в области с флогистоновыми механиками, она способна применять Передачу Ночного духа: Шилонен. Когда активный персонаж использует спринт, карабкается, пребывает в состоянии передвижения некоторых талантов или находится на определённой высоте в воздухе, при смене персонажа на Шилонен активируется следующий эффект: Шилонен, появляясь на поле, входит в состояние Благословения Ночного духа и получает 20 очков Ночного духа. В таком случае временное ограничение очков Ночного духа Шилонен составляет 4 сек. Если превысить это ограничение, очки Ночного духа Шилонен мгновенно исчерпываются. Если в течение этого ограничения применить Кроме того, в Натлане во время карабканья в состоянии Благословения Ночного духа Шилонен не будет расходовать выносливость. |
Эхо нетотилицтли | |
Когда Шилонен находится в состоянии Благословения Ночного духа: · Если у Шилонен есть как минимум два Исходных сэмпла, которые прошли элементальную конвертацию, при попадании своей обычной атакой и атакой в падении по противнику она получает 35 очков Ночного духа. Эффект может возникнуть один раз в 0,1 сек. · Если у неё менее двух Исходных сэмплов, которые прошли элементальную конвертацию, урон обычной атаки и атаки в падении повышается на 30%. |
Переносной бронирующий слой | |
Когда Шилонен находится в состоянии Благословения Ночного духа, а её очки Ночного духа достигают максимума, она активирует эффект, аналогичный её Вспышке Ночного духа. Этот эффект может возникнуть один раз в 14 сек. Кроме того, когда члены отряда поблизости активируют Вспышку Ночного духа, защита Шилонен повышается на 20% на 15 сек. |
Constellations
Фраза отдохновения | |
Потребление очков Ночного духа и флогистона Шилонен в состоянии Благословения Ночного духа снижено на 30%, а ограничение длительности её очков Ночного духа повышено на 45%. Кроме того, когда Исходные сэмплы Шилонен активны, она также повышает сопротивление прерыванию активных персонажей поблизости. |
Микс Чиукуэ | |
Исходные сэмплы · · · · · |
Цикл тональпоуалли | |
Увеличивает уровень навыка Макс. уровень: 15 |
Транс Сочитль | |
После того как Шилонен использует Обычные атаки, заряженные атаки и атаки в падении персонажей с Цветущей милостью наносят урон, повышенный пропорционально 65% от защиты Шилонен. Эффект отменяется после того как активируется 6 раз или когда заканчивается время его действия. Если одновременно поразить нескольких врагов, количество активаций подсчитывается согласно числу поражённых врагов. Цветущая милость рассчитывается для всех членов отряда отдельно. |
Переход Тлальтекутли | |
Увеличивает уровень навыка Макс. уровень: 15 |
Карнавал непреходящей ночи | |
Когда Шилонен в состоянии Благословения Ночного духа совершает спринт, скоростной прыжок, использует обычную атаку или атаку в падении, она получает Благословение непреходящей ночи. Оно игнорирует ограничения состояния Благословения Ночного духа Шилонен и на 5 сек. повышает урон её обычной атаки и атаки в падении. В это время: · Отсчёт ограничения её состояния Благословения Ночного духа приостанавливается, а очки Ночного духа, флогистон и выносливость Шилонен не будут снижаться. · Когда её очки Ночного духа достигают максимума, Благословение Ночного духа Шилонен не завершается. Вдобавок урон обычных атак и атак в падении Шилонен в состоянии Благословения Ночного духа увеличивается на 300% от её защиты. ·Каждые 1,5 сек. она восстанавливает HP членов отряда поблизости пропорционально 120% своей защиты. Она может получать Благословение непреходящей ночи 1 раз в 15 сек. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? | |
??? |
Stories
Title | Text |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
??? | ??? |
398 responses to “Шилонен”
Imagine to have a life and don’t even have the mind for these retards problem genshin s people have
Can Xilonen work on these two teams?
1- Clorinde – Furina – Nahida – Xilo.
2- Hu Tao – Furina – Xianyun – Xilo.
Both of these teams should work, though may not be the most optimal uses for her. Just remember that Xilonen does not interact with Dendro or Anemo at all, and that her heal is for the currently active party member and not team-wide, so things could potentially get dicey with Furina if you’re not careful. Not a problem on your second team since you’re also running Xianyun, but then you’re also running 2 healers. There may be a better option for team wide damage, but Hu Tao vape teams can be annoying to swirl both elements, so Xilonen will make it at least easier to make sure both Hu Tao and Furnia are buffed.
What are you talking about ? Her skill literally states it affects all nearby enemies so it’s not limited to 1 person, on top of that her set makes her able to give 40 percents dmg bonus along the 36 AOE res shread she gives in her base kit
Still too soon to say anything but from what we know I don’t see the value of Xilonen C0.
With or without her Sig weapon not much different, and F2P may not pull for weapon. While her skill are single target, that mean she’s shred RES on single target.
Currently I see C0 actual do nothing. What a money grabbing strategy, wonder in the future of the game where you have to pull for c6 for playable characters…
What ya opinions guys? Does C0 actual do anything for you?
Xilonen’s Shred works on nearby opponents, not just the opponent she hits. If I recall, someone said it has the same range as Ganyu’s burst.
“When the Source Samples are active, nearby opponents’ corresponding Elemental RES will decrease.” It is not single target, and she can hold Cinder City (for the full +40% damage bonus), and she can heal, all in a single slot.
It says nearby opponents, not hit opponents
Most literate genshin player
Better than than the one don’t have enough braincells.
It’s will be good if it’s true as a comment above “Xilonen’s Shred works on nearby opponents, not just the opponent she hits. If I recall, someone said it has the same range as Ganyu’s burst.”
But let me remind ya, we have no characters that can shred RES without touching them. “Nearby” is what they says, it is too generic.
Now I bet with ya all, she’s single target RES shred.
If she was single target, it’d say she reduces the res of opponents she hits not “nearby”
Not to mention any competent private server showcaser would be screaming about it
Zhongli does. You just have to be shielded and nearby opponent res are shred. You don’t need to hit them with either geo wave when putting shield nor pillar. Pillar is just their to be annoying and for TotM 4p buff effect.
Each character with an element counts towards a source sample; there can be duplicates.
I keep seeing that Xilonen, Navia, XL, and Bennet would be a strong team. But doesn’t Xilonen at C0 need another element besides pyro to activate the resistance shred to enemies?
nope! you just need two of a PECH element
nope, just 2 elements that react with geo and you get the res shred, c2 is needed for navia to get the geo shred, but she’s still a navia buff due to the cinder city artifact set giving dmg bonus to geo and pyro
The geo shred will activate in a double geo team if you have 2 PECHs in your team. The first sentence in her C2 is aimed for triple geo and Xianyun double geo plunge teams, where you cannot activate her A1 passive to gain Nightsoul points.
c2 is not needed for navia to get the geo shred, 2 samples will be pyro and the other one will be geo
No, it can be 2 of the same element
Two pyro characters = Two source samples changed = Res shred
Two source samples = onika
Res shred = burger
Two source samples Res shred = onika burger 💜