Tut Category #CODEX_ARANARA

IconNameDescriptionVer
Песня великого сновиденияПесня Араны.
Сыграйте её перед Силапной, чтобы войти в сновидение или выйти из него.
Вас так и подмывает назвать её «камнем со странными узорами»... Но вы повидали немало булыжников с необычными отметинами, поэтому почему бы не использовать предложенное Арамой название, «Силапна»?

По словам Араджи, песни аранар обладают собственным характером. Стоит только услышать их, и вы тут же будете знать, кому они принадлежат.
3.0
n/aПесня Араны.
Сыграйте её перед Силапной, чтобы войти в сновидение или выйти из него.
Вас так и подмывает назвать её «камнем со странными узорами»... Но вы повидали немало булыжников с необычными отметинами, поэтому почему бы не использовать предложенное Арамой название, «Силапна»?

По словам Араджи, песни аранар обладают собственным характером. Стоит только услышать их, и вы тут же будете знать, кому они принадлежат.
3.0
n/aПесня Араны.
Сыграйте её перед Силапной, чтобы войти в сновидение или выйти из него.
Вас так и подмывает назвать её «камнем со странными узорами»... Но вы повидали немало булыжников с необычными отметинами, поэтому почему бы не использовать предложенное Арамой название, «Силапна»?

По словам Араджи, песни аранар обладают собственным характером. Стоит только услышать их, и вы тут же будете знать, кому они принадлежат.
3.0
Песня вамадхиПесня, которой вы научились у Арарикана. Способна привести вамадху в движение.
Вамадха своим видом подтверждает, что слухи о танцующих под музыку растениях возникли не на пустом месте...
3.0
Песня мрачного путиПесня, оставленная Арадзи. Она пробудит тёмные лесные дороги и откроет новые тропы.
Араяса говорит, что трусишка Арадзи любит прятаться в тихих местах.
Поэтому оставленная им песня может открывать тропы, ведущие к потаённым уголкам.
3.0
Песня звериной тропыПесня, оставленная Араямой. Сыграйте её клаустроцвету, и некоторые из преград исчезнут.
Говорят, Араяма ненавидел людей и всячески пытался отвадить их с помощью иллюзий, но в итоге из-за этих иллюзий подружился с человеком.

Оставил он только песню, которая устраняет преграды. Та песня, что их создаёт, может быть спрятана где-то в лесу...
3.0
Песня росткаПесня, оставленная Арамахой. Сыграйте её молодым ветвям, чтобы призвать здоровые дендрогранумы и оживить Валайю.
Арамаха славился любовью к цветам, но говорят, что идея прятать песни в цветах принадлежит Араяме.
3.0
Песня источникаПесня, которой вы научились у Арапанду. Способна управлять машиной Варуны.
Арапанду утверждает, что машина Варуны некогда превратила чёрный дождь в добрый дождь, дарующий лесу жизнь.
Сыграйте эту песню, чтобы активировать или деактивировать Варунастру. Используйте её с осторожностью.

Всё-таки Аранакула не очень любит частые дожди, ведь они мешают росту растений. Аракунти тоже говорит, что «когда дождей слишком много, труднее готовить грибы».
3.0
n/aПесня, оставленная Арадзи. Она пробудит тёмные лесные дороги и откроет новые тропы.
Араяса говорит, что трусишка Арадзи любит прятаться в тихих местах.
Поэтому оставленная им песня может открывать тропы, ведущие к потаённым уголкам.
3.0
n/aПесня, оставленная Араямой. Сыграйте её клаустроцвету, и некоторые из преград исчезнут.
Говорят, Араяма ненавидел людей и всячески пытался отвадить их с помощью иллюзий, но в итоге из-за этих иллюзий подружился с человеком.

Оставил он только песню, которая устраняет преграды. Та песня, что их создаёт, может быть спрятана где-то в лесу...
3.0
items per Page
PrevNext

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton