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Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Def | Materials | Total Materials |
1 | 966 | 21.41 | 72.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2505 | 55.55 | 187.79 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3333 | 73.9 | 249.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4987 | 110.58 | 373.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 5576 | 123.63 | 417.98 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ||
50 | 6415 | 142.24 | 480.89 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7199 | 159.63 | 539.7 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
60 | 8047 | 178.43 | 603.26 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 8636 | 191.47 | 647.36 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
70 | 9491 | 210.44 | 711.5 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10079 | 223.49 | 755.61 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ||
80 | 10945 | 242.68 | 820.47 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 11533 | 255.72 | 864.58 | 5.0% | 50.0% | 36.0% | ||
90 | 12405 | 275.06 | 929.95 | 5.0% | 50.0% | 36.0% |
Skills
Active Skils
![]() | Rugido de Ehecatl | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Faz até 3 golpes consecutivos. Consome uma certa quantidade de Stamina para fazer um chute em frente. Se lança do ar para atacar o chão, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando Dano em AdE durante o impacto com base na DEF de Xilonen. Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, Xilonen troca para o modo Lâmina Giratória. Nesse estado, o Ataque Normal de Xilonen é convertido para Patins Cortantes, fazendo até 4 chutes consecutivos, e não podendo mais fazer Ataques Carregados. Nesse estado, ao fazer um Ataque Normal e Imersivo, converterá eles para causar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Arranhão de Yohual | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deixe os ritmos da paixão soarem pela terra! Xilonen troca para lâminas rápidas de combate e avança para frente, causando Depois de lançar, Xilonen obtém 45 pontos de Espírito da Noite e entra no estado Bênção do Espírito da Noite. Nesse estado, Xilonen troca para o modo Lâmina Giratória. Xilonen possui três Dispositivos de Amostra, e pode mostrar Notas diferentes com base nos Tipos Elementais dos membros da equipe, e ao ativar reduz a RES do Elemento correspondente do inimigo. O início registrado dos três Dispositivos de Amostra é Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, a Amostra da Origem Quando Amostra da Origem é ativada, reduz a RES dos Elementos correspondentes dos inimigos próximos. Efeitos de Amostras da Origem com Tipos Elementais iguais não acumulam. Esse efeito pode ser desencadeado quando Xilonen não é a personagem ativa. Consome pontos de Espírito da Noite continuamente. Quando os pontos de Espírito da Noite acabarem, ou quando lançar novamente, o estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen acabará. O estado Bênção do Espírito da Noite possui as seguintes características: · Troca para o modo Lâmina Giratória, aumentando a Veloc. Mov. e Veloc. de Escalada de Xilonen. Ao escalar, pode usar sua forma de Ocelote para fazer um salto alto rápido. · O estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen possui os seguintes limites: quando está nele, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen possuem um limite de 9s. Ao ultrapassarem esse limite, serão imediatamente deduzidos. Quando está no estado Benção do Espírito da Noite e os pontos de Espírito da Noite acabarem, Xilonen não poderá gerar pontos de Espírito da Noite através do Talento Passivo "Ecos de Netotiliztli". De certa forma, criar joias e fazer mix de música possuem princípios similares: filtrar as impurezas e reter só o que há de mais radiante Xilonen não é muito exigente para escolher isso nos dois. Ela gosta bastante! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Ritmo Ocelotlicue! | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ativa o Mixer Estéreo de Flogisto (Edição Portátil) na potência máxima, causando Além disso, desencadeia os seguintes efeitos com base nos tipos de Amostra da Origem: · Quando possui pelo menos 2 Amostras da Origem que passaram por Conversão Elemental: Xilonen toca o ritmo "Solta a Alegria": regenera Vida para os personagens próximos ativos periodicamente, a quantidade regenerada é baseada na DEF de Xilonen. · Ao possuir menos de 2 Amostras da Origem que passaram por Conversão Elemental: Xilonen toca o ritmo "Pipoco", solta duas batidas adicionais, causando "Certo, vamos pausar aqui!" "Tranquilo, gravei essas batidas. Vamos ver o que vai sair quando fizermos o mix dos ritmos, beleza?" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Presente do Reino da Noite: Bênção das Chamas Forjadas |
Depois que os pontos de Espírito da Noite de Xilonen acabarem, ela mudará para consumir Flogisto para manter a Bênção do Espírito da Noite. Enquanto estiver numa área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, ela pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Xilonen. Quando o personagem ativo estiver correndo, escalando, sob um estado especial de movimento de um Talento ou em uma certa altura no ar, trocar para Xilonen como personagem ativa desencadeará: Xilonen entra no estado Bênção do Espírito da Noite e obtém 20 pontos de Espírito da Noite. Quando nessa situação, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen possuem um limite de 4s. Depois de ultrapassarem esse tempo, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen serão imediatamente exauridos. Depois de lançar Além disso, quando está em Natlan e no estado Bênção do Espírito da Noite, Xilonen não consumirá Stamina ao escalar. |
![]() | Ecos de Netotiliztli |
Enquanto estiver no estado de Bênção do Espírito da Noite: · Se Xilonen tiver pelo menos 2 Amostras da Origem que tiveram Conversão Elemental, ela ganha 35 pontos de Espírito da Noite quando seus Ataques Normais ou Imersivos atingirem os oponentes. Pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. · Se Xilonen tiver menos de 2 Amostras da Origem que tiveram Conversão Elemental, seus Ataques Normais e Imersivos causam 30% a mais de Dano. |
![]() | Bainha Armada Portátil |
Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite e quando os pontos de Espírito da Noite de Xilonen alcançam o valor máximo, desencadeia um efeito igual a Explosão do Espírito da Noite uma vez. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 14s. Além disso, quando um membro próximo da equipe desencadeia Explosão do Espírito da Noite, aumenta a DEF de Xilonen em 20% por 15s. |
![]() | Tour de Tepeilhuitl |
Ativar Transmissão do Espírito da Noite regenera 15 de Flogisto. |
Constellations
![]() | Férias Sabáticas |
Reduz o consumo de pontos de Espírito da Noite e de Flogisto do estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen em 30%, e prolonga a duração dos pontos de Espírito da Noite em 45%. Além disso, quando ativa Amostra da Origem de Xilonen, aumenta RES contra Interrupção dos membros próximos ativos da equipe. |
![]() | Mix Chiucue |
A Amostra · · · · · |
![]() | Patrulha de Tonalpuhualli |
Aumenta o nível do O nível máximo de elevação é 15. |
![]() | Sonho de Suchitl |
Depois que Xilonen lançar Personagens que possuem "Bênção Gloriosa" ganham um aumento de Dano em seus Ataques Normal, Carregados e Imersivos de 65% da DEF de Xilonen. Esse efeito é removido depois de surtir efeito 6 vezes ou quando a duração acabar. Ao atingir mais de um inimigo simultaneamente, consumirá vezes de surtimento de efeito de acordo com a quantidade de inimigos atingida. A contagem de surtimentos de efeitos é contada separadamente para os personagens da equipe que possuem "Bênção Gloriosa". |
![]() | Estilo de Tlaltecuhtli |
Aumenta o nível do O nível máximo de elevação é 15. |
![]() | Carnaval da Noite Eterna |
Quando Xilonen está no estado de Bênção do Espírito da Noite, ao correr, saltar ou usar Ataques Normais, ou Imersivos, ela ganhará a Bênção da Noite Eterna, ignorando as limitações de seu estado de Bênção do Espírito da Noite e aumentando o Dano causado por seus Ataques Normais e Imersivos por 5s. Durante esse tempo: · O cronômetro de limite de tempo da Bênção do Espírito da Noite será pausado. Os pontos de Espírito da Noite de Xilonen, Flogisto e Stamina não diminuirão, e quando seus pontos de Espírito da Noite atingirem o máximo, seu estado de Bênção do Espírito da Noite também não terminará. · Xilonen causa 300% de sua DEF como aumento de Dano de Ataque Normal e Imersivo enquanto estiver no estado de Bênção do Espírito da Noite. · Ela cura os membros da equipe próximos em 120% de sua DEF a cada 1.5s. Ela pode ganhar 1 Bênção da Noite Eterna uma vez a cada 15s. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
loc_combat_sound_1000010 | ||||
loc_combat_sound_1000011 | ||||
loc_combat_sound_1000012 | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Olá... | |
Bate-papo - Plantas | |
Bate-papo - Hora do Descanso | |
Bate-papo - Trabalho na Forja | |
Quando Está Chovendo... | |
Quando Está Nevando... | |
Quando Faz Sol... | |
No Deserto... | |
Bom Dia... | |
Boa tarde... | |
Boa Noite... | |
Boa noite... | |
Sobre Xilonen - Equilíbrio Entre Vida Profissional e Pessoal | |
Sobre Xilonen - Preguiça | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Nós - A Forja | |
Sobre Nós - Bençãos | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Sobre a Visão... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Algo para Compartilhar... | |
Coisas Interessantes... | |
Sobre Kachina... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Mualani... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Chasca... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Mavuika... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Kinich... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Citlali... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Ifa... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Ororon... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Iansan... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais Sobre Xilonen - I | |
Mais Sobre Xilonen - II | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
Mais Sobre Xilonen - III | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais Sobre Xilonen - IV | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
Mais Sobre Xilonen - V | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Passatempo de Xilonen | |
Preocupações de Xilonen | |
Comida Favorita... | |
Comida que Odeia... | |
Recebendo Presentes — I | |
Recebendo Presentes — II | |
Recebendo Presentes — III | |
Aniversário... | |
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6 |
Habilidade Elemental - I | |
Habilidade Elemental - II | |
Habilidade Elemental - III | |
Supremo - I | |
Supremo - II | |
Supremo - III | |
Abrir Baú do Tesouro - I | |
Abrir Baú do Tesouro - II | |
Abrir Baú do Tesouro - III | |
Vida Baixa - I | |
Vida Baixa - II | |
Vida Baixa - III | |
Aliado com Vida baixa - I | |
Aliado com Vida baixa - II | |
Derrotado - I | |
Derrotado - II | |
Derrotado - III | |
Ataque Leve Sofrido - I | |
Ataque Pesado Sofrido - I | |
Entrando na Equipe - I | |
Entrando na Equipe - II | |
Entrando na Equipe - III |
Stories
Title | Text |
Informações do Personagem | Todos em Natlan conhecem Xilonen pelas suas incríveis habilidades de forja e sua fama como Forjadora de Nome. Muitos vêm de longe para prestar respeito às suas incríveis habilidades. Alguns esperam pedir comissões a ela para forjar algumas armas para eles, enquanto outros apenas buscam vislumbrar essa grande ferreira, de modo que eles possam ter informações de grande interesse para conversar. Mas Xilonen não se importa nem um pouco sobre o que seus clientes pensam. Não importa que tipo de título ridículo e pomposo as pessoas dão a ela, antes de todas as honras e elogios, ela é, acima de tudo, uma artesã. Tudo que ela precisa fazer é refinar o minério, e com precisão e firmeza, martelá-lo até sua forma final, um golpe de cada vez, de acordo com os requisitos do cliente. Reputação não irá fortalecer os golpes de seu martelo contra a bigorna, nem a difamação esfriará as brasas de sua fornalha. Porém, quando um cliente pisa em sua oficina, não é o calor da fornalha que o recebe, mas um formulário gigantesco com várias partes em branco que precisam ser preenchidas. "Fico feliz em aceitar sua comissão. Mas primeiro, precisamos resolver os detalhes." "Comunicação eficiente, significa trabalho eficiente. Vamos lá, vamos falar sobre o que você quer." |
História 1 | Aos olhos da maioria das pessoas de Natlan, refinar histórias e lançar Nomes Antigos é um dever incomparável. O espírito sublime e os inúmeros feitos heroicos que os Nomes Antigos incorporam servem como a própria base sobre a qual Natlan fica. Como os lançadores de Nomes Antigos, é apenas natural que Forjadores de Nomes tenham sido investidos com todos os tipos de ideias fantasiosas relacionadas a esses Nomes na imaginação popular. Alguns os descrevem como acéticos solitários que se aprimoram através da solidão e do treino árduo; outros como veteranos de batalha que carregam a glória e cicatrizes de inúmeras batalhas; outros como escolhidos de talento extraordinário que, tendo obtido seu conhecimento de fontes misteriosas, assumiram o fardo de forjar Nomes... Oh, e sem falar daqueles que falam de um pessoalmente escolhido pelo Wayob — um herói que, abençoado pela orientação de Wayob, passou por uma série aparentemente interminável de julgamentos míticos, derrotando inimigos poderosos e, no final da jornada, descobriu finalmente a resposta há muito enterrada em seu coração... "Xilonen, essas histórias são reais? É assim que os Forjadores de Nome ganham seus poderes!?" Quando um grupo de crianças dos Filhos dos Ecos conseguiu encontrar Xilonen, a Forjadora de Nome atual, que havia se escondido no topo das árvores para tirar uma soneca da tarde, bocejou e respondeu com um tom de resignação: "Primeiro de tudo, forjar Nomes Antigos é questão de técnica." "Hã? Mas..." "O que significa que a chave é estudar bastante, então colocar o que você aprendeu em prática." Mas antes mesmo dela sequer conseguir terminar de compartilhar suas palavras de sabedoria, as crianças já haviam saído correndo com suas caras emburradas. Suas imaginações extravagantes, porém simples, haviam sido frustradas, caindo no chão como um balão sobrecarregado por uma cesta de obsidiana. Até que outra ideia semelhante viesse a elas, revivendo suas fantasias e levando-as para as nuvens, elas continuariam a aprender — por vontade própria ou não. "Arg, não é como se eu estivesse mentindo..." A Forjadora de Nome voltou a se deitar, protegida da luz do sol por um dossel de vegetação exuberante. Esse era o lugar perfeito para uma soneca, e a próxima meia hora seria mais do que suficiente para ela recarregar suas energias, pronta para enfrentar as tarefas pesadas que a aguardavam. "A única forma de alguém conseguir fazer com que essas histórias se tornem realidade é estudando bastante primeiro..." * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2 |
História 2 | Quando se trata de aprendizado acadêmico sobre Nomes Antigos, Xilonen está interessada apenas no lado puramente técnico das coisas. Como criar as Gravuras de Flogisto mais eficientes, como alimentar vários dispositivos usando Flogisto, como fazer modificações em diagramas de gravação já existentes... Sempre que essas aulas começavam, seus colegas de classe não conseguiam evitar começar a cochilar, suas pálpebras pesadas de sono. Um por um, eles se inclinavam sobre as mesas e caíam no sono. Eventualmente, Xilonen seria a única estudante ainda acordada. Sob o olhar aprovador de sua tutora, ela até levantava seu caderno e fazia perguntas. "As Gravuras de Flogisto exigem Flogisto em movimento para operar? Se eu mergulhasse em uma piscina de Flogisto puro, os diagramas de gravação no meu corpo seriam ativados, desligados ou explodiriam?" "O Flogisto existe em estado gasoso? Se sim, então imagine que eu enchesse uma chaminé com ele e deixasse cair um pedaço de carne do topo — quão alta a chaminé teria que ser, e quão denso o Flogisto, para que a carne fosse perfeitamente cozida quando chegasse ao fundo?" "Se perder cerca de 20% do fluido corporal pode ter consequências fatais para os humanos, então quanto Flogisto um Cogumelo Castiçal precisaria perder antes de murchar ou perder seu calor?" Embora essas perguntas possam parecer incisivas, até um pouco peculiares, elas não incomodavam Teyiz, a renomada Forjadora de Nome, que de forma alguma pensava que Xilonen as fazia para causar problemas. A altamente respeitada Teyiz simplesmente se maravilhava com a paciência de Xilonen em suportar aulas tão monótonas. A maioria das crianças não tinha interesse nesse tipo de coisa, preferindo aulas onde os anciãos contavam lendas sobre os heróis das várias tribos. Elas se imaginavam como aqueles heróis, pulando todas as dificuldades e dores, e indo direto para a fama e a glória. Xilonen, por outro lado, não tinha interesse nessas histórias. No entanto, para garantir que passasse nas provas desses assuntos, ela "subornava" seus colegas de classe com balas de leite, pedindo que emprestassem suas anotações. Ela copiava tudo, forçando-se a memorizar — tudo isso apenas para conseguir uma nota que não chamasse atenção. Sua força e paixão não estavam em fantasias vazias, mas sim em axiomas e equações precisas. Para ela, essas eram as coisas que beneficiariam as futuras gerações; essas eram as coisas que valiam a pena estudar. Quanto a essas histórias... Bem, elas não eram nem precisas, nem concisas, careciam de definições e axiomas, além de serem simplesmente caóticas demais para acompanhar. Além de somar pontos em suas provas, elas não tinham valor nenhum para ela. Apesar de ver tudo isso, Teyiz optou por não interromper imediatamente Xilonen, nem a repreendeu. Mas quando a próxima aula estava prestes a começar, e Xilonen se preparava para dar uma de suas desculpas habituais — como ter dor de estômago, sentir tontura ou estar gripada — Teyiz rebatia todas. "Eu costumava pensar da mesma forma que você, Xilonen." Assim falou a gentil Forjadora de Nome para sua aluna, dando um tapinha no caderno de equações que segurava. "Mas lembre-se — para nós, Forjadoras de Nome, histórias e equações são, essencialmente, o mesmo." * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
História 3 | Nas aulas, as crianças se sentavam em círculo ao redor de Teyiz, a Forjadora de Nome, ouvindo suas histórias sobre os heróis e seus feitos. Sundjatta, Menilek e inúmeros outros heróis que se ergueram para lutar por Natlan, sacrificando suas vidas em nome da justiça e da virtude. As crianças estavam completamente cativadas. Embora já tivessem lido histórias semelhantes em livros antes, a forma como Teyiz as contava era muito mais detalhada e muito mais vívida. Havia um herói que derrubou uma estalactite, usando-a como lança para perfurar o olho de um monstro; e outro que atravessou um desfiladeiro profundo com nada além de uma única corda, perseguindo sozinho um dragão maligno... Camada sobre camada de detalhes emocionantes davam vida a esses heróis, tornando-os carne e osso nas mentes das crianças. Mas uma abundância de detalhes cria maior possibilidade de contradição. A primeira criança a levantar a cabeça e desafiar a contadora de histórias foi um menino que havia lido muitos livros e tinha muitas perguntas. "Com licença, senhora, tenho uma pergunta. Nos registros que eu li, esse herói foi caçar na companhia de seus companheiros. Mas na sua história, ele está sozinho. Por quê?" Teyiz respondeu gentilmente: "Eu também li essa versão. Então, qual você acha que está mais próxima da verdade?" Piscando, o menino respondeu: "Eu... Ahh... Bem, isso é o que eu li..." A idosa Forjadora de Nome riu, então respondeu pacientemente: "Então você está desafiando a verdade da minha história com base em pura opinião, sem nenhuma prova ou evidência para sustentar suas afirmações." A criança, ainda se recusando a admitir derrota, estufou o peito e respondeu: "Histórias... Como pode haver evidências para histórias? Há tantas por aí no mundo, seria impossível provar todas elas." Afinal, a maioria das histórias e lendas é transmitida de boca em boca, então, com o tempo, é inevitável que mudem e evoluam. Até a mesma história ou o mesmo herói pode acabar sendo retratado de maneiras totalmente diferentes pelos contadores de histórias de diferentes tribos. Xilonen, que vinha ouvindo há algum tempo, fechou os olhos de tédio e começou a calcular um novo conjunto de fórmulas em sua mente. A ideia de que não havia ordem a ser encontrada resumia bem sua visão sobre o assunto e, assim, concluiu que não valia a pena dar mais atenção. Para sua surpresa, Teyiz acenou com a cabeça em aprovação à resposta do menino e disse: "Você falou a verdade. Natlan é um oceano de lendas heroicas e talvez realmente não haja uma maneira de verificar tais histórias." "Através de gerações de tradição oral, incontáveis histórias foram alteradas ou exageradas, focando nos grandes feitos de uma pessoa enquanto diminuem secretamente os de outra..." "Mas um dia, será você que segurará o martelo da forja e será você o encarregado de forjar os feitos heroicos dos caídos em Nomes Antigos." "Quando esse dia chegar, se os feitos heroicos que você deve gravar forem igualmente o assunto de incontáveis histórias não verificadas e o foco de controvérsias e debates intermináveis..." "Como então você golpeará o martelo? Como saberá em qual versão se basear?" Apesar de terem rido há poucos momentos, o peso repentino dessa responsabilidade fez as crianças ficarem em silêncio. "As lendas têm seus padrões, e as histórias também têm suas verdades." "Você já ouviu muitas histórias, assim como já leu muitos pergaminhos." "Agora, é hora da próxima aula." Muito sutilmente, Xilonen abriu os olhos. Se as histórias fossem abordadas sob esse ângulo, ela pensou, talvez houvesse mais sobre elas do que Xilonen lhes dava crédito. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
História 4 | As aulas continuaram. Sob orientação dela, as crianças enfrentavam uma maré de livros e pergaminhos, suas expressões franzidas de frustração relendo as histórias heroicas repetidas — as mesmas que, na verdade, já tinham ouvido centenas, até milhares de vezes antes. Elas analisavam cada detalhe na esperança de encontrar conexões que ligassem essas histórias a outros registros, tentando adicionar uma cadeia de evidências, mesmo que rudimentar, para provar sua credibilidade. As crianças, que antes achavam essas mesmas histórias uma fonte infinita de empolgação e entretenimento, agora se viam buscando maneiras de evitar as aulas. "Se continuarmos estudando assim, eu não vou querer ler outra história... nunca mais!" "Pois é, né? Tudo tem que ser tão... pé no chão! É tão chato quando não tem espaço para a imaginação!" "Como é que você está tão interessada nisso, Xilonen? Não era você quem mais odiava ler histórias?" Os colegas de Xilonen olhavam para ela com curiosidade, observando enquanto a pilha de anotações na frente de sua amiga esperta crescia cada vez mais. Era como se ela tivesse se tornado uma pessoa diferente. "Não é que eu não goste de ler histórias. Eu só não gosto de ler histórias que não têm provas para sustentá-las." Xilonen respondeu com um ar de indiferença, apoiando preguiçosamente o queixo na palma da mão. A imaginação é um pouco como a brisa que sopra pelos penhascos — leve, fresca e está em toda parte. Mas ninguém consegue prender a forma do vento, nem o forçar a ficar do seu lado. Mas se houvesse uma maneira de trazer o vento para baixo e transformá-lo em algo escuro, duro e silencioso como uma pedra; um jeito de forjar histórias sem forma em algo tangível... Para Xilonen, um experimento mental assim tinha um certo apelo. Mas, no fundo do coração, Xilonen não queria se tornar uma Forjadora de Nome. Ela não tinha interesse em capturar brisas passageiras, nem conseguia reunir a motivação para carregar pedras pesadas. "Eu não quero forjar Nomes Antigos. Há tantas pessoas na tribo — por que você não encontra outra pessoa para fazer isso?" Xilonen observava seu pai trabalhando com frequência. Ele sempre tinha um grande sorriso no rosto quando conversava com outras pessoas sobre negócios, mas quando chegava a hora de começar a balançar o martelo, sua expressão naturalmente se tornava séria. O trabalho sempre parecia drenar a energia das pessoas, deixando-as exaustas tanto mental quanto fisicamente. "Papai, por que você se tornou um Forjador de Nome? Você deve ter tido uma razão bem importante, né?" "Na verdade, não, nada particularmente importante. Eu só pensei que as pessoas que ouvem histórias... Têm a responsabilidade de passá-las adiante também." Seu pai respondeu enquanto colocava o martelo de lado, enxugando o suor da testa. "Mas não haveria maneiras muito mais simples de fazer isso? Você poderia simplesmente escrever as histórias em um pergaminho, ou gravá-las na pedra." "Sim, passar histórias adiante é, por si só, algo simples." Sua mãe pegou um pente, preparando-se para fazer um novo penteado em Xilonen. "Mas nem todo mundo está disposto a passar histórias verdadeiras adiante." "E a Srta. Teyiz?" "Ela... é uma das poucas que estão dispostas a fazer isso." * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
História 5 | O funeral de Teyiz foi realizado em uma colina baixa fora da tribo. A partida desta Forjadora de Nome já era algo esperado por todos. Ela já estava velha e frequentemente dizia às pessoas que cuidavam dela que podia ouvir o Wayob sussurrando para ela em seus sonhos. Mas ela ainda não podia partir, havia palavras que precisavam ser deixadas com a pessoa certa. Antes disso, ela não poderia responder ao chamado do Wayob. "...Sangue da montanha, olhos da ravina." "Queimem as impurezas, almas reunidas no abismo de fogo." A tocha foi lançada das mãos de Xilonen e a pira funerária acendeu. Ela permaneceu ali por toda a noite e, na manhã seguinte, recolheu as cinzas da professora em uma urna, colocando-a na caverna da qual sempre falava. Mas fora da caverna, a história de Teyiz começou a se espalhar como o vento descontrolado que percorre os vales. Uma pessoa, por exemplo, alegava que fora iniciada na verdadeira arte de forja de Nomes Antigos pela própria Teyiz, produzindo um livro assinado por ela como prova. Outra disse que ela havia deixado sua oficina para ela, mostrando a chave como prova. Mas Xilonen não se preocupava com essas discussões mesquinhas, tais manobras para ganho pessoal. O que a preocupada mais profundamente eram as mentiras mais insidiosas. "Ouvi dizer que Teyiz, às vezes, questionava a veracidade das histórias de heróis nas aulas..." Você também ouviu isso? Eu também... Ah, embora seja apenas uma questão acadêmica, isso não estaria confundindo as crianças?" "Sim, sim, eu ouvi que, quando jovem, Teyiz estava focada apenas em pesquisa técnica pura. Uma pessoa assim ensinando a forja dos nomes antigos... hmm..." Nas conversas que corriam de boca em boca, a história de Teyiz era distorcida e transformada. Às vezes, ela era uma grande heroína altruísta; outras, uma pessoa com segundas intenções. Num momento era vista como uma heroína e logo se tornava uma vilã mesquinha. As pessoas, incapazes de capturar o vento, criaram caixas de todas as formas e alegaram que o vento tinha aquela forma. Mas a verdadeira história sempre será — só pode ser — aquela pedra pesada e escura. No dia seguinte, o povo da tribo ficou surpreso ao ver que a geralmente preguiçosa Xilonen parecia uma pessoa diferente. Como se estivesse cheia de energia infinita, ela percorreu toda a tribo dos "Filhos dos Ecos", entrevistando todos os que tinham alguma ligação com Teyiz, consultando todos os documentos relacionados a ela. Isso não foi o suficiente para parar Xilonen. Ela saiu da tribo, consultou os mensageiros dos Descendentes das Copas, visitou os músicos do Povo das Termas, pediu aos Mestres do Vento Noturno permissão para acessar os teares, escalou os penhascos do Clã das Plumas de Flores e entrou nos portões do Coletivo da Fartura... Toda marca deixada por Teyiz no mundo foi registrada por ela. Esses dados eram suficientes para Xilonen refutar qualquer calúnia ou difamação contra Teyiz, além de desfazer os estranhos títulos que haviam sido atribuídos a ela. O que Xilonen queria deixar era uma Teyiz verdadeira e sem erros. Somente uma pedra sem rachaduras, com a força mais sólida, pode ser temperada e forjada, refinada ao longo do tempo. ... "Xilonen, por que você quis ser uma Forjadora de Nome? Parece tão cansativo..." O som do martelo ecoou e os aprendizes que observavam Xilonen forjar perguntaram enquanto apoiavam o queixo nas mãos. Xilonen parou de martelar e enxugou o suor. "Eu também não queria ser uma Forjadora de Nome, mas o que eu poderia fazer se meu pai, minha mãe e minha professora foram? Eu tinha escolha?" "Além disso..." Xilonen levantou o martelo novamente. "Alguém tem que assumir a responsabilidade de contar as histórias, não é?" * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
"Palco de Batalha de Dança" | Em vez de forjar "Nomes Antigos", Xilonen prefere criar ferramentas engenhosas e práticas. Por exemplo, um compressor de Flogisto capaz de registrar e emitir Flogisto à distância; asas propulsoras que sobem e descem verticalmente usando Flogisto como fonte de energia e até um rifle de precisão gigante, feito sob medida para alguém específico... Mas entre suas muitas invenções, a mais conhecida pelos "Filhos dos Ecos" é a versão modificada por ela do "Palco de Batalha de Dança". Naquela ocasião, a nova edição do torneio "Dança da Broca" acabara de começar e os dançarinos subiam ao palco um após o outro. As danças intensas e os ritmos quente como lava agitavam tanto os artistas quanto o público. Porém, no momento de maior euforia da competição, o antigo "Palco de Batalha de Dança" subitamente descontrolou-se. O ritmo e o som da música ficaram completamente caóticos, com estrondos musicais agudos que quase fizeram um dançarino, prestes a executar um movimento complicado, tropeçar. A plateia também se viu tapando os ouvidos com força. Enquanto o músico responsável pelo controle do palco ficava sem saber o que fazer, a música repentinamente estabilizou-se e o "Palco de Batalha de Dança" se reativou, acompanhado por uma preguiçosa voz de teste de som. As pessoas viram Xilonen com vários cabos numa mão e apoiando o queixo na outra. "Testando, 1, 2, 3... Alô, som... Conseguem me ouvir?" Os dançarinos acenaram reflexivamente com a cabeça. "Ótimo, se conseguem ouvir, então vamos começar." Xilonen largou os cabos no chão e deu um tapinha no músico, que piscava confuso. "A partir de agora, eu controlo a melodia." "Xilonen, você... você sabe usar as controladoras?" "Escuta aí." Assim que as palavras saíram de sua boca, uma melodia poderosa e sem precedentes tomou conta do palco e, após um breve momento de surpresa, o público explodiu em aplausos ainda mais calorosos que antes. Quando o torneio "Dança da Broca" chegou ao fim, os organizadores foram oficialmente visitar Xilonen para convidá-la a ser a consultora de equipamento e DJ especial do evento, oferecendo uma recompensa generosa. Mas Xilonen recusou tanto o pagamento quanto o título, concordando apenas em, quando tivesse tempo livre, melhorar o "Palco de Batalha de Dança" e outros dispositivos relacionados. Ao fim da conversa, o organizador coçou a cabeça e perguntou: "Xilonen, a gente não sabia que você era tão boa com as controladoras de som... Onde você aprendeu?" "Quando fui ao Povo das Termas pedir dicas sobre gravação de discos, aproveitei e aprendi algumas técnicas de DJ. Com tanto trabalho, nunca tive muito tempo para praticar. Quer aprender? Eu ensino." "Não, não, eu nunca conseguiria..." O organizador sacudiu as mãos. "Mas você realmente não quer nada? Foi um trabalhão e você já está sempre ocupada..." "Hm... Na verdade, eu tenho um pedido. Gostaria que você considerasse." "Pode dizer! Pode dizer!" "Quando eu não precisar mais forjar Nomes Antigos, que tal me deixar ser uma DJ oficial do seu evento?" * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Visão | Como dar a primeira martelada? Quando Xilonen forjou o "Nome Antigo" pela primeira vez, sua mão que segurava o martelo hesitou sem saber como desferir o golpe. Xilonen leu muitos materiais e se preparou para forjar o Nome Antigo. Ela havia acompanhado a equipe de mineração da tribo até as montanhas alguns dias atrás e encontrou o melhor minério de qualidade, além de ter pedido ao seu pai para modificar a fornalha, de modo que ela pudesse comportar mais Flogisto, acendendo um fogo mais forte e mais ardente, capaz de derreter qualquer minério. Ela também regravou todos os diagramas de Gravura de Flogisto na oficina, garantindo que, durante todo o processo de forja, cada faísca que saltasse naquela oficina estivesse sob seu controle. Tudo bem, Xilonen, está tudo pronto, agora é hora de desferir o golpe. Onde deve ser a primeira martelada? Qual padrão será forjado? Quantas vezes ela deve martelar? O silêncio tomou conta da oficina, e até mesmo o fogo da fornalha não ousava crepitar, com medo de interromper a artesã. Xilonen abaixou o martelo e, em vez disso, segurou um pente feito de dente de fera. O pente era liso e macio ao toque, e as chamas ardentes refletiam nele, parecendo bem mais suaves. Sua antiga dona era uma velhinha bondosa. Sempre que Xilonen tentava se esquivar das responsabilidades, ela a convencia a voltar aos estudos com a promessa de pentear seu cabelo. Ela também fazia lindas tranças para Xilonen, tranças tão complexas que até a mãe de Xilonen estudou-as por um tempo, mas, no final, teve que pedir à senhora que ensinasse o método — afinal, Xilonen adorava esse tipo de trança. A história da Forjadora de Nome Teyiz surgiu na mente de Xilonen. Era uma história que ela mesma coletou e, agora, ela a forjaria com suas próprias mãos. O estrondo do martelo dispersou o silêncio. Quando Xilonen desferiu o golpe, foi com precisão e força, sem deixar escapar nem o menor fragmento da história, mesmo que fossem ventos intangíveis, pois, naquele momento, eles estariam sob o controle de Xilonen, prontos para serem forjados. Quando o último resquício de Flogisto se esgotou, o fogo se apagou e um Nome Antigo completamente novo havia tomado forma. A história de Teyiz foi esculpida, sem possibilidade de distorção ou erro. Quanto a quem será concedido este presente pelo Wayob... bem, que o Wayob se preocupe com isso. Xilonen se levantou, sacudiu as roupas e começou a arrumar a oficina. Ela se abaixou e colocou alguns dos minérios não utilizados em um cesto. Eram de excelente qualidade e certamente seriam úteis para fabricar outras coisas. "Hmm, o que será que eu vou comer depois? Será que minha mãe disse que faria peixe para o jantar hoje...?" Uma pedra, duas pedras, três pedras... Os minérios foram colocados no cesto, um a um. Com sua atenção completamente desviada para o jantar, Xilonen não percebeu que o quarto minério amarelado que ela segurava parecia um pouco peculiar. Com um tilintar, a "Visão" também foi colocada no cesto de minérios, sendo levada para fora da oficina por Xilonen, que a largou casualmente do lado de fora. Xilonen foi cantarolando para o jantar. Na próxima vez que ela trabalhar na forja, descobrirá esse "minério" especial. Este é um presente, e também uma responsabilidade. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
456 responses to “Xilonen”
he’s so “broken” that you’re forced to switch chara if you want to heal them, because they decided to not giving her team healing (for example like baizhu)
this is very bad with furina
She’s not even meant to be a healer, it’s just a bonus given to her for her def scaling because she make no use of it outside of her blessing state’s attacks, burst, and signature weapon, which means nothing to a support.
So if I where to use Xilonen as a main dps (fully acknowledging it’s not the best way to use her and that itto or navia are probably better) then mono geo would be the way to do it, right?
Mono Geo and Triple Geo seem about the same to me, depending on which characters you have available/are willing to build. I think Zhongli will be the crux of it.
Zhongli loses some relevance with Xilo compared to any other team that could use him since Xilo already has shred on her own, and 76% shred (36% Xilo+20% geo res+20% Zhong) is massively overkill, but you also need a shield for geo resonance to work, and without Zhongli you’ll have to go 1PECH (for triggering crystallise, or just using a different shielder).
I’ve seen a lot of people theorising her maximum DPS would be through Xianyun, but as far as I’m concerned that would be a Xianyun team featuring Xilo, not a Xilo team (obviously you and anyone else is free to do as you like, it’s just not for me).
I’m going to try first with Xilo, Kachina (Cinder City), Chiori, then 1PECH healer flex (Kuki for now) holding Songs of Days Past. SoDP isn’t an amazing buff, but it’s the only flex set that buffs damage without requiring ATK. I should note (in case it even needs saying) that Gorou is likely to be Xilo’s best buffer overall, but I’m not using him since I just don’t really like the guy.
Can confirm the above works well enough https://imgur.com/a/H8QYaQM
The current abyssal blessing is doing a lot of heavy lifting but she’s only level 80 and somewhat unoptimised, 90 and better artifacts should bridge that gap. Some further observations
DPS Xilo’s res shred remains active while she’s on-field so having a strong off-field DPS to take advantage of that is pretty huge, meaning she pairs very well with Chiori or Albedo. Before C6 Gorou mainly buffs the active character and since Xilo isn’t a hypercarry I think Kachina is better overall when using Chiori or Albedo, since Cinder City is partywide. The only caveat is you then need 1PECH (for Cinder City and geo res), and as far as I can see there are no great options for that, just various okay options. At C6 Gorou likely pulls ahead of Kachina (not crunched numbers here, just theorising), and would enable you to take both Chiori and Albedo at the same time if you have them.
yea. maybe Her, Gorou, Albedo, Mona? Or Furina if you have her C2
Since there’s still some confusion (and since her final kit is locked in) I thought I’d make a very simplified explanation for the samples.
C0 with 1 or less PECH = Only the Geo shred will activate and only when Xilo is in Nightsoul on-field. This is for DPS Xilo.
C0 with 2 PECH = When Xilo maxes out her Nightsoul points the PECH shred (depending on her team) and Geo shred will activate for 15 seconds. This is for support Xilo with 1 Geo teammate.
C0 with 3 PECH = When Xilo maxes out her Nightsoul points the PECH shred (depending on her team) will activate for 15 seconds. In this setup there is no Geo shred.
C2 = The Geo shred (only the Geo shred) is always active and does not require Xilo to max out her Nightsoul points or be on-field. This allows Xilo to Geo shred from off-field for a Mono Geo and 1 PECH team. Importantly, she will remain unable to heal in those setups. PECH samples (in 2/3 PECH teams) still require activation as normal.
I wonder whether there’re actually more or less players that pull for meta/broken character? From how I see – as someone who has been since patch 1.0 – this game is pretty casual and relax, like you don’t really need to try so hard lol
I’ve pulled for Dehya (c2) banner when everyone said she’s bad, simply, cuz I like her design and fits for different kind of playstyle that I have (not abyss optimal, but I can still work around with her).
I don’t pull for Neuvillette despite being the current top all-around character to beat endgame content, simply, cuz i’m a waifu collector and I find his combat style abit boring for my taste.
Probably the only male character I really pull for is Baizhu cuz I desperately need Dendro healer and applicator for my Nilou team.
In short, everyone should be chill haha just pull for whoever you need to go with your existing team or if you are in the mood, pull for your favorite – VA, design, kits, lore.
Well said. I like to say “fun over optimization” (nerds who have fun optimizing notwithstanding).
Now, personally, I exist on the other end of the skill spectrum. Playing for 3 years but still panic, fuck up the rotation, and rarely find the Abyss “easy”. I skipped Neuvillette waiting for Furina, and on his first rerun I continued to resist pulling for him because 1) boring gameplay to me, and 2) too overpowered = no challenge = no fun. Why would I spend resources to make the game less fun?
But someone made a good argument: Neuvillette can help me save time in one half of the Abyss while I have fun with more creative teams on the other half. That made sense to me, and I got his C0.
Well, joke’s on me, because my skill level is garbage, and I still barely clear the Abyss even with his help and a C2 Furina. So yeah I pull for the characters I want (like Emilie C0R1) and skip some meta (Raiden, Arlecchino), but I still depend on a bit of the meta to barely get by.
Npc comment number 19100378
Hate female characters won’t pull for them overhyped, ugly
useless waifu
cool story bro
sorry but what waifu actually does? are you like very very attached to fictional characters just the fact of having them on your account makes it worth your pulls? no hate but it is weird. loving character gameplay-wise is much much more important as you don’t (btw now I’m not sure) just sit in the game and observe your character 24/7, but you play with them. this “only pull for waifus” is right in some way but very cringe in other
To answer your question: Less.
Waifu and, to a lesser extent, Husbando pulling can get very costly. Meta pulling can be much less expensive, allowing for a better ‘bang for your buck’ scenario. I’ve been playing since 1.0 and likely have a 95% event and daily login/check-in completion rate. These two factors mean I get most of the characters I want without spending money. To me, this is very chill.
I enjoy game mechanics and putting together strong teams. I’ve already been playing my ideal Hyperbloom team(s) for over 2 years now, so there’s not a terrible need to make stronger teams. Neuvillette wasn’t appealing to me because we already have high hydro application supports but not for Dendro, so he didn’t appeal to me.
All that said, individuals like myself are just hunting for ways to beat Hyperbloom now. I’m very close with Noelle/Furina but their energy situation is not comfortable. I’m thinking Xilonen might give enough energy and damage buffs to be clutch for a team like this. At this point, it’s less about making the strongest teams and more about making fun teams work.
Sidenote: I would never tell someone to pull for aesthetics if they just started. I’ve heard countless first hand accounts of regret and frustration with weak characters as they struggle with a newly developing account. Likewise I’ve never heard anyone complain about their strong team because they passed on a Waifu or two to make their early gameplay strong and capable. In short, I consider advising new players to roll for VA, design, kits, lore etc. a form of toxic positivity and too easy for year+ account holders to suggest
Imagine to have a life and don’t even have the mind for these retards problem genshin s people have
you say that but farming in HSR and ZZZ,
6-set instead of 4-set,
trash crafting system that steals 10 gold relic for 1 new garbage piece,
ridiculous fking powercreep,
and you can’t even use a RAINBOW goblet/sphere with great main% and minor affixes,
dropping two new 5* despite the lack of pulls to keep up (10 free pull ain’t enough when we get 180*2 per update),
and so on.
I got a life and I would say GI is still the most casual out of all hoyo-games. That’s just a fact.
Powercreep isn’t a major problem in any of the Hoyoverse games, even HSR you can very much still use 1.0 units
In terms of relic systems: ZZZ -> Genshin -> HSR
HSR requires 2 different set bonuses with no off piece or flexibility, you also need 4 variable main stats, it was the first of the games to introduce main stat selectors though so that’s nice, the game also gives out plenty of the materials to craft relics. You get 6 relic runs per 24 hours and 4 bonus planar runs per week
Genshin has an off piece which is nice, and you only need 3 variable main stats. However you can’t select the piece you want to craft unless you use a very rare resource, so crafting costs less but you only have a 1/5 chance to get the piece you want, you only get about 4 and 1/2 artifact runs per 24 hours
ZZZ gives you space for a 4 piece and 2 piece combined set, but is flexible unlike HSR, and since every character wants 2 sets farming becomes very efficient. Crafting gives you the option to either get random pieces like Genshin or spend more to pick your piece, but that’s still cheaper than HSR (also scrapping levelled disks returns some of your dennies) Something great about ZZZ is sub-stats aren’t variable, so your crit piece will never be ruined by low rolls, also you can roll. You get 5 + 1/3 (since tin master special got buffed) runs per day
im pretty sure hsr is known for its absurd powercreep of older units
and zzz seems to be heading the same way, or at least powercreeping all 1.0 units when every new release is the new BiS for previous teams
Imagine having a life and not spending your time hating on Genshin players.
waifuseless
better get back on your studies kiddo. The future’s looking bleak with that grammar skill.
Can Xilonen work on these two teams?
1- Clorinde – Furina – Nahida – Xilo.
2- Hu Tao – Furina – Xianyun – Xilo.
Both of these teams should work, though may not be the most optimal uses for her. Just remember that Xilonen does not interact with Dendro or Anemo at all, and that her heal is for the currently active party member and not team-wide, so things could potentially get dicey with Furina if you’re not careful. Not a problem on your second team since you’re also running Xianyun, but then you’re also running 2 healers. There may be a better option for team wide damage, but Hu Tao vape teams can be annoying to swirl both elements, so Xilonen will make it at least easier to make sure both Hu Tao and Furnia are buffed.
Understood. Thank you so much.
I’m aware that those aren’t her top teams (theoretically at least), and I only asked about them, because they look fun, and I was wondering what a dendro and/or anemo character would do with Xilonen’s samplers passive.
Work? Yes, absolutely, both teams would be strong enough to clear most end-game content without much difficulty. Would she be optimised? Not so much. Xilo’s healing is single target so Furina won’t maximise fanfare very quickly (nor get the full Salon bonus), and crystallising both Electro and Hydro (for Cinder City) would be difficult (if not impossible) as dendro would eat the hydro aura and geo+electro-charge results in electro reacting, and Xilo wouldn’t provide any shred or bonus to Nahida at all.
Team 2 would have a similar crystallise issue and you’d need a tight rotation to get both Cinder City and VV on Furina (it’s more doable, tho) and with that much healing you’ll be missing out on Hu Tao’s low HP bonuses (though this matters less if you don’t have Homa).
If you just want to clear stuff and chill with a pretty team you’ll be fine, but if you want maximised damage speed clears platinum medals 420 blaze it then you can do better. For team 1 I’d swap Xilo for Barbara (Noblesse and Thrilling Tales, ER/HP/HB) so she can burst immediately after Furina for maximised Fanfare and a big attack bonus (I use this combo with Navia and enemies evaporate). Less sure on team 2 since I don’t use Hu Tao and don’t have Xianyun… but probably Xiangling, since it’s always Xiangling.
She basically works on any team that has 2 PECH characters (pyro/electro/cryo/hydro) as long as one of the PECH characters is your main damage dealer. So she doesn’t work great with Xiao or Navia for instance because they are not PECH and they are both main damage.
She does work with Navia. She has three samples so if you have Xilo, Navia, then 2 PECH one of the samplers will remain Geo for Navia. And Navia benefits from 2 PECH as well. Xilo is likely going to be Navia’s best support.
She works great with Navia. Geo sample is active by default so with 2 other pech characters in the team she will buff them and geo at the same time. Please read the skills before posting misinformation.
What are you talking about ? Her skill literally states it affects all nearby enemies so it’s not limited to 1 person, on top of that her set makes her able to give 40 percents dmg bonus along the 36 AOE res shread she gives in her base kit
Still too soon to say anything but from what we know I don’t see the value of Xilonen C0.
With or without her Sig weapon not much different, and F2P may not pull for weapon. While her skill are single target, that mean she’s shred RES on single target.
Currently I see C0 actual do nothing. What a money grabbing strategy, wonder in the future of the game where you have to pull for c6 for playable characters…
What ya opinions guys? Does C0 actual do anything for you?
Xilonen’s Shred works on nearby opponents, not just the opponent she hits. If I recall, someone said it has the same range as Ganyu’s burst.
“When the Source Samples are active, nearby opponents’ corresponding Elemental RES will decrease.” It is not single target, and she can hold Cinder City (for the full +40% damage bonus), and she can heal, all in a single slot.
It says nearby opponents, not hit opponents
Most literate genshin player
Better than than the one don’t have enough braincells.
It’s will be good if it’s true as a comment above “Xilonen’s Shred works on nearby opponents, not just the opponent she hits. If I recall, someone said it has the same range as Ganyu’s burst.”
But let me remind ya, we have no characters that can shred RES without touching them. “Nearby” is what they says, it is too generic.
Now I bet with ya all, she’s single target RES shred.
have u seen the early access video? see on youtube, you will see if u wrong or no
We do have character that shred RES without touching, Zhongli.
His E description:
“Characters protected by the Jade Shield will decrease the Elemental RES and Physical RES of opponents in a small AoE by 20%”
Videos from content creators that got early access also state that she shred nearby opponents
If she was single target, it’d say she reduces the res of opponents she hits not “nearby”
Not to mention any competent private server showcaser would be screaming about it
Zhongli does. You just have to be shielded and nearby opponent res are shred. You don’t need to hit them with either geo wave when putting shield nor pillar. Pillar is just their to be annoying and for TotM 4p buff effect.
TotM is just there to trigger an effect when pillar hits*
friendly reminder that the set came out 6 months after the release of zhongli (and his consequent buff/rework due to how bad he was on release)
pillar really is there to be annoying
im actually still salty about zhongli buff from way back, he used to be able to make a shield without summoning the pillar. now you need c2 and use his burst to get the shield with no pillar.
You just literally scream how low IQ you are or just tryhard doompost huh?
“we have no characters that can shred RES without touching them”
Zhongli Say hello.
And seriously, you don’t see an S in oppenent”S” ? By default S mean more then one and literally just as Sauce kun said, if she do only one opponent (which I don’ really know why it gonna be that case) we should already heard or seen some leaker complain about it.
So… how do you think zl shield res shred works? by touching foes?
congrats you just proved his point lol
She has res shred like Zhongli. She doesn’t need to keep hitting targets. VV is an active res shred as is Deepwood and geo resonance. Zhongli is the only passive res shred until Xilonen. Thus, we can also assume she is passively res shredding even across waves, as is presented in content creator server.
You mistake her kit. Her res shred is passive once the sampler aura is active. With that, she has around a 10m radius of res shred around her. The res shred works like Zhongli’s shield. So she is multi-target, multi-wave res shredder which is valuable especially for long uptime dps carries, long infusions, and with dpses that obliterate a wave early on in their dps window, like with Raiden.
“JustaDvmbPlayer” there, fixed that for ya 👍
wow bro, you got every single thing incorrect. Maybe next time like read properly or better yet just shut the fuck up?
Each character with an element counts towards a source sample; there can be duplicates.
I keep seeing that Xilonen, Navia, XL, and Bennet would be a strong team. But doesn’t Xilonen at C0 need another element besides pyro to activate the resistance shred to enemies?
nope! you just need two of a PECH element
nope, just 2 elements that react with geo and you get the res shred, c2 is needed for navia to get the geo shred, but she’s still a navia buff due to the cinder city artifact set giving dmg bonus to geo and pyro
The geo shred will activate in a double geo team if you have 2 PECHs in your team. The first sentence in her C2 is aimed for triple geo and Xianyun double geo plunge teams, where you cannot activate her A1 passive to gain Nightsoul points.
c2 is not needed for navia to get the geo shred, 2 samples will be pyro and the other one will be geo
No, it can be 2 of the same element
Two pyro characters = Two source samples changed = Res shred
Two source samples = onika
Res shred = burger
Two source samples Res shred = onika burger 💜