Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Def | Materials | Total Materials |
1 | 966 | 21.41 | 72.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2505 | 55.55 | 187.79 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3333 | 73.9 | 249.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4987 | 110.58 | 373.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5576 | 123.63 | 417.98 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ||
50 | 6415 | 142.24 | 480.89 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7199 | 159.63 | 539.7 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
60 | 8047 | 178.43 | 603.26 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 8636 | 191.47 | 647.36 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
70 | 9491 | 210.44 | 711.5 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10079 | 223.49 | 755.61 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ||
80 | 10945 | 242.68 | 820.47 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 11533 | 255.72 | 864.58 | 5.0% | 50.0% | 36.0% | ||
90 | 12405 | 275.06 | 929.95 | 5.0% | 50.0% | 36.0% |
Skills
Active Skils
Ataque Normal: Rugido de Ehecatl | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Faz até 3 golpes consecutivos. Consome uma certa quantidade de Stamina para fazer um chute em frente. Se lança do ar para atacar o chão, causando dano aos oponentes ao longo do caminho e causando Dano em AdE durante o impacto com base na DEF de Xilonen. Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, Xilonen troca para o modo Lâmina Giratória. Nesse estado, o Ataque Normal de Xilonen é convertido para Patins Cortantes, fazendo até 4 chutes consecutivos, e não podendo mais fazer Ataques Carregados. Nesse estado, ao fazer um Ataque Normal e Imersivo, converterá eles para causar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Arranhão de Yohual | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deixe os ritmos da paixão soarem pela terra! Xilonen troca para lâminas rápidas de combate e avança para frente, causando Depois de lançar, Xilonen obtém 45 pontos de Espírito da Noite e entra no estado Bênção do Espírito da Noite. Nesse estado, Xilonen troca para o modo Lâmina Giratória. Xilonen possui três Dispositivos de Amostra, e pode mostrar Notas diferentes com base nos Tipos Elementais dos membros da equipe, e ao ativar reduz a RES do Elemento correspondente do inimigo. O início registrado dos três Dispositivos de Amostra é Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, a Amostra da Origem Quando Amostra da Origem é ativada, reduz a RES dos Elementos correspondentes dos inimigos próximos. Efeitos de Amostras da Origem com Tipos Elementais iguais não acumulam. Esse efeito pode ser desencadeado quando Xilonen não é a personagem ativa. Consome pontos de Espírito da Noite continuamente. Quando os pontos de Espírito da Noite acabarem, ou quando lançar novamente, o estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen acabará. O estado Bênção do Espírito da Noite possui as seguintes características: · Troca para o modo Lâmina Giratória, aumentando a Veloc. Mov. e Veloc. de Escalada de Xilonen. Ao escalar, pode usar sua forma de Ocelote para fazer um salto alto rápido. · O estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen possui os seguintes limites: quando está nele, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen possuem um limite de 9s. Ao ultrapassarem esse limite, serão imediatamente deduzidos. Quando está no estado Benção do Espírito da Noite e os pontos de Espírito da Noite acabarem, Xilonen não poderá gerar pontos de Espírito da Noite através do Talento Passivo "Ecos de Netotiliztli". De certa forma, criar joias e fazer mix de música possuem princípios similares: filtrar as impurezas e reter só o que há de mais radiante Xilonen não é muito exigente para escolher isso nos dois. Ela gosta bastante! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ritmo Ocelotlicue! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ativa o Mixer Estéreo de Flogisto (Edição Portátil) na potência máxima, causando Além disso, desencadeia os seguintes efeitos com base nos tipos de Amostra da Origem: · Quando possui pelo menos 2 Amostras da Origem que passaram por Conversão Elemental: Xilonen toca o ritmo "Solta a Alegria": regenera Vida para os personagens próximos ativos periodicamente, a quantidade regenerada é baseada na DEF de Xilonen. · Ao possuir menos de 2 Amostras da Origem que passaram por Conversão Elemental: Xilonen toca o ritmo "Pipoco", solta duas batidas adicionais, causando "Certo, vamos pausar aqui!" "Tranquilo, gravei essas batidas. Vamos ver o que vai sair quando fizermos o mix dos ritmos, beleza?" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Tour de Tepeilhuitl | |
Ativar Transmissão do Espírito da Noite regenera 15 de Flogisto. |
Presente do Reino da Noite: Bênção das Chamas Forjadas | |
Depois que os pontos de Espírito da Noite de Xilonen acabarem, ela mudará para consumir Flogisto para manter a Bênção do Espírito da Noite. Enquanto estiver numa área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, ela pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Xilonen. Quando o personagem ativo estiver correndo, escalando, sob um estado especial de movimento de um Talento ou em uma certa altura no ar, trocar para Xilonen como personagem ativa desencadeará: Xilonen entra no estado Bênção do Espírito da Noite e obtém 20 pontos de Espírito da Noite. Quando nessa situação, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen possuem um limite de 4s. Depois de ultrapassarem esse tempo, os pontos de Espírito da Noite de Xilonen serão imediatamente exauridos. Depois de lançar Além disso, quando está em Natlan e no estado Bênção do Espírito da Noite, Xilonen não consumirá Stamina ao escalar. |
Ecos de Netotiliztli | |
Enquanto estiver no estado de Bênção do Espírito da Noite: · Se Xilonen tiver pelo menos 2 Amostras da Origem que tiveram Conversão Elemental, ela ganha 35 pontos de Espírito da Noite quando seus Ataques Normais ou Imersivos atingirem os oponentes. Pode ser ativado uma vez a cada 0.1s. · Se Xilonen tiver menos de 2 Amostras da Origem que tiveram Conversão Elemental, seus Ataques Normais e Imersivos causam 30% a mais de Dano. |
Bainha Armada Portátil | |
Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite e quando os pontos de Espírito da Noite de Xilonen alcançam o valor máximo, desencadeia um efeito igual a Explosão do Espírito da Noite uma vez. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 14s. Além disso, quando um membro próximo da equipe desencadeia Explosão do Espírito da Noite, aumenta a DEF de Xilonen em 20% por 15s. |
Constellations
Férias Sabáticas | |
Reduz o consumo de pontos de Espírito da Noite e de Flogisto do estado Bênção do Espírito da Noite de Xilonen em 30%, e prolonga a duração dos pontos de Espírito da Noite em 45%. Além disso, quando ativa Amostra da Origem de Xilonen, aumenta RES contra Interrupção dos membros próximos ativos da equipe. |
Mix Chiucue | |
A Amostra · · · · · |
Patrulha de Tonalpuhualli | |
Aumenta o nível do O nível máximo de elevação é 15. |
Sonho de Suchitl | |
Depois que Xilonen lançar Personagens que possuem "Bênção Gloriosa" ganham um aumento de Dano em seus Ataques Normal, Carregados e Imersivos de 65% da DEF de Xilonen. Esse efeito é removido depois de surtir efeito 6 vezes ou quando a duração acabar. Ao atingir mais de um inimigo simultaneamente, consumirá vezes de surtimento de efeito de acordo com a quantidade de inimigos atingida. A contagem de surtimentos de efeitos é contada separadamente para os personagens da equipe que possuem "Bênção Gloriosa". |
Estilo de Tlaltecuhtli | |
Aumenta o nível do O nível máximo de elevação é 15. |
Carnaval da Noite Eterna | |
Quando Xilonen está no estado de Bênção do Espírito da Noite, ao correr, saltar ou usar Ataques Normais, ou Imersivos, ela ganhará a Bênção da Noite Eterna, ignorando as limitações de seu estado de Bênção do Espírito da Noite e aumentando o Dano causado por seus Ataques Normais e Imersivos por 5s. Durante esse tempo: · O cronômetro de limite de tempo da Bênção do Espírito da Noite será pausado. Os pontos de Espírito da Noite de Xilonen, Flogisto e Stamina não diminuirão, e quando seus pontos de Espírito da Noite atingirem o máximo, seu estado de Bênção do Espírito da Noite também não terminará. · Xilonen causa 300% de sua DEF como aumento de Dano de Ataque Normal e Imersivo enquanto estiver no estado de Bênção do Espírito da Noite. · Ela cura os membros da equipe próximos em 120% de sua DEF a cada 1.5s. Ela pode ganhar 1 Bênção da Noite Eterna uma vez a cada 15s. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
loc_combat_sound_1000010 | ||||
loc_combat_sound_1000011 | ||||
loc_combat_sound_1000012 | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Olá... | |
Bate-papo - Plantas | |
Bate-papo - Hora do Descanso | |
Bate-papo - Trabalho na Forja | |
Quando Está Chovendo... | |
Quando Está Nevando... | |
Quando Faz Sol... | |
No Deserto... | |
Bom Dia... | |
Boa tarde... | |
Boa Noite... | |
Boa noite... | |
Sobre Xilonen - Equilíbrio Entre Vida Profissional e Pessoal | |
Sobre Xilonen - Preguiça | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Nós - A Forja | |
Sobre Nós - Bençãos | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Sobre a Visão... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Algo para Compartilhar... | |
Coisas Interessantes... | |
Sobre Kachina... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Mualani... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Chasca... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Mavuika... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Kinich... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Citlali... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Ifa... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Ororon... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Sobre Iansan... | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais Sobre Xilonen - I | |
Mais Sobre Xilonen - II | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
Mais Sobre Xilonen - III | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Mais Sobre Xilonen - IV | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
Mais Sobre Xilonen - V | * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
Passatempo de Xilonen | |
Preocupações de Xilonen | |
Comida Favorita... | |
Comida que Odeia... | |
Recebendo Presentes — I | |
Recebendo Presentes — II | |
Recebendo Presentes — III | |
Aniversário... | |
Sentimentos sobre a Ascensão - Introdução | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.1 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Desenvolvimento | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.2 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Auge | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.4 |
Sentimentos sobre a Ascensão - Conclusão | * Desbloqueia quando nível de Ascensão atingir Nv.6 |
Habilidade Elemental - I | |
Habilidade Elemental - II | |
Habilidade Elemental - III | |
Supremo - I | |
Supremo - II | |
Supremo - III | |
Abrir Baú do Tesouro - I | |
Abrir Baú do Tesouro - II | |
Abrir Baú do Tesouro - III | |
Vida Baixa - I | |
Vida Baixa - II | |
Vida Baixa - III | |
Aliado com Vida baixa - I | |
Aliado com Vida baixa - II | |
Derrotado - I | |
Derrotado - II | |
Derrotado - III | |
Ataque Leve Sofrido - I | |
Ataque Pesado Sofrido - I | |
Entrando na Equipe - I | |
Entrando na Equipe - II | |
Entrando na Equipe - III |
Stories
Title | Text |
Informações do Personagem | Todos em Natlan conhecem Xilonen pelas suas incríveis habilidades de forja e sua fama como Forjadora de Nome. Muitos vêm de longe para prestar respeito às suas incríveis habilidades. Alguns esperam pedir comissões a ela para forjar algumas armas para eles, enquanto outros apenas buscam vislumbrar essa grande ferreira, de modo que eles possam ter informações de grande interesse para conversar. Mas Xilonen não se importa nem um pouco sobre o que seus clientes pensam. Não importa que tipo de título ridículo e pomposo as pessoas dão a ela, antes de todas as honras e elogios, ela é, acima de tudo, uma artesã. Tudo que ela precisa fazer é refinar o minério, e com precisão e firmeza, martelá-lo até sua forma final, um golpe de cada vez, de acordo com os requisitos do cliente. Reputação não irá fortalecer os golpes de seu martelo contra a bigorna, nem a difamação esfriará as brasas de sua fornalha. Porém, quando um cliente pisa em sua oficina, não é o calor da fornalha que o recebe, mas um formulário gigantesco com várias partes em branco que precisam ser preenchidas. "Fico feliz em aceitar sua comissão. Mas primeiro, precisamos resolver os detalhes." "Comunicação eficiente, significa trabalho eficiente. Vamos lá, vamos falar sobre o que você quer." |
História 1 | Aos olhos da maioria das pessoas de Natlan, refinar histórias e lançar Nomes Antigos é um dever incomparável. O espírito sublime e os inúmeros feitos heroicos que os Nomes Antigos incorporam servem como a própria base sobre a qual Natlan fica. Como os lançadores de Nomes Antigos, é apenas natural que Forjadores de Nomes tenham sido investidos com todos os tipos de ideias fantasiosas relacionadas a esses Nomes na imaginação popular. Alguns os descrevem como acéticos solitários que se aprimoram através da solidão e do treino árduo; outros como veteranos de batalha que carregam a glória e cicatrizes de inúmeras batalhas; outros como escolhidos de talento extraordinário que, tendo obtido seu conhecimento de fontes misteriosas, assumiram o fardo de forjar Nomes... Oh, e sem falar daqueles que falam de um pessoalmente escolhido pelo Wayob — um herói que, abençoado pela orientação de Wayob, passou por uma série aparentemente interminável de julgamentos míticos, derrotando inimigos poderosos e, no final da jornada, descobriu finalmente a resposta há muito enterrada em seu coração... "Xilonen, essas histórias são reais? É assim que os Forjadores de Nome ganham seus poderes!?" Quando um grupo de crianças dos Filhos dos Ecos conseguiu encontrar Xilonen, a Forjadora de Nome atual, que havia se escondido no topo das árvores para tirar uma soneca da tarde, bocejou e respondeu com um tom de resignação: "Primeiro de tudo, forjar Nomes Antigos é questão de técnica." "Hã? Mas..." "O que significa que a chave é estudar bastante, então colocar o que você aprendeu em prática." Mas antes mesmo dela sequer conseguir terminar de compartilhar suas palavras de sabedoria, as crianças já haviam saído correndo com suas caras emburradas. Suas imaginações extravagantes, porém simples, haviam sido frustradas, caindo no chão como um balão sobrecarregado por uma cesta de obsidiana. Até que outra ideia semelhante viesse a elas, revivendo suas fantasias e levando-as para as nuvens, elas continuariam a aprender — por vontade própria ou não. "Arg, não é como se eu estivesse mentindo..." A Forjadora de Nome voltou a se deitar, protegida da luz do sol por um dossel de vegetação exuberante. Esse era o lugar perfeito para uma soneca, e a próxima meia hora seria mais do que suficiente para ela recarregar suas energias, pronta para enfrentar as tarefas pesadas que a aguardavam. "A única forma de alguém conseguir fazer com que essas histórias se tornem realidade é estudando bastante primeiro..." * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.2 |
História 2 | Quando se trata de aprendizado acadêmico sobre Nomes Antigos, Xilonen está interessada apenas no lado puramente técnico das coisas. Como criar as Gravuras de Flogisto mais eficientes, como alimentar vários dispositivos usando Flogisto, como fazer modificações em diagramas de gravação já existentes... Sempre que essas aulas começavam, seus colegas de classe não conseguiam evitar começar a cochilar, suas pálpebras pesadas de sono. Um por um, eles se inclinavam sobre as mesas e caíam no sono. Eventualmente, Xilonen seria a única estudante ainda acordada. Sob o olhar aprovador de sua tutora, ela até levantava seu caderno e fazia perguntas. "As Gravuras de Flogisto exigem Flogisto em movimento para operar? Se eu mergulhasse em uma piscina de Flogisto puro, os diagramas de gravação no meu corpo seriam ativados, desligados ou explodiriam?" "O Flogisto existe em estado gasoso? Se sim, então imagine que eu enchesse uma chaminé com ele e deixasse cair um pedaço de carne do topo — quão alta a chaminé teria que ser, e quão denso o Flogisto, para que a carne fosse perfeitamente cozida quando chegasse ao fundo?" "Se perder cerca de 20% do fluido corporal pode ter consequências fatais para os humanos, então quanto Flogisto um Cogumelo Castiçal precisaria perder antes de murchar ou perder seu calor?" Embora essas perguntas possam parecer incisivas, até um pouco peculiares, elas não incomodavam Teyiz, a renomada Forjadora de Nome, que de forma alguma pensava que Xilonen as fazia para causar problemas. A altamente respeitada Teyiz simplesmente se maravilhava com a paciência de Xilonen em suportar aulas tão monótonas. A maioria das crianças não tinha interesse nesse tipo de coisa, preferindo aulas onde os anciãos contavam lendas sobre os heróis das várias tribos. Elas se imaginavam como aqueles heróis, pulando todas as dificuldades e dores, e indo direto para a fama e a glória. Xilonen, por outro lado, não tinha interesse nessas histórias. No entanto, para garantir que passasse nas provas desses assuntos, ela "subornava" seus colegas de classe com balas de leite, pedindo que emprestassem suas anotações. Ela copiava tudo, forçando-se a memorizar — tudo isso apenas para conseguir uma nota que não chamasse atenção. Sua força e paixão não estavam em fantasias vazias, mas sim em axiomas e equações precisas. Para ela, essas eram as coisas que beneficiariam as futuras gerações; essas eram as coisas que valiam a pena estudar. Quanto a essas histórias... Bem, elas não eram nem precisas, nem concisas, careciam de definições e axiomas, além de serem simplesmente caóticas demais para acompanhar. Além de somar pontos em suas provas, elas não tinham valor nenhum para ela. Apesar de ver tudo isso, Teyiz optou por não interromper imediatamente Xilonen, nem a repreendeu. Mas quando a próxima aula estava prestes a começar, e Xilonen se preparava para dar uma de suas desculpas habituais — como ter dor de estômago, sentir tontura ou estar gripada — Teyiz rebatia todas. "Eu costumava pensar da mesma forma que você, Xilonen." Assim falou a gentil Forjadora de Nome para sua aluna, dando um tapinha no caderno de equações que segurava. "Mas lembre-se — para nós, Forjadoras de Nome, histórias e equações são, essencialmente, o mesmo." * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.3 |
História 3 | Nas aulas, as crianças se sentavam em círculo ao redor de Teyiz, a Forjadora de Nome, ouvindo suas histórias sobre os heróis e seus feitos. Sundjatta, Menilek e inúmeros outros heróis que se ergueram para lutar por Natlan, sacrificando suas vidas em nome da justiça e da virtude. As crianças estavam completamente cativadas. Embora já tivessem lido histórias semelhantes em livros antes, a forma como Teyiz as contava era muito mais detalhada e muito mais vívida. Havia um herói que derrubou uma estalactite, usando-a como lança para perfurar o olho de um monstro; e outro que atravessou um desfiladeiro profundo com nada além de uma única corda, perseguindo sozinho um dragão maligno... Camada sobre camada de detalhes emocionantes davam vida a esses heróis, tornando-os carne e osso nas mentes das crianças. Mas uma abundância de detalhes cria maior possibilidade de contradição. A primeira criança a levantar a cabeça e desafiar a contadora de histórias foi um menino que havia lido muitos livros e tinha muitas perguntas. "Com licença, senhora, tenho uma pergunta. Nos registros que eu li, esse herói foi caçar na companhia de seus companheiros. Mas na sua história, ele está sozinho. Por quê?" Teyiz respondeu gentilmente: "Eu também li essa versão. Então, qual você acha que está mais próxima da verdade?" Piscando, o menino respondeu: "Eu... Ahh... Bem, isso é o que eu li..." A idosa Forjadora de Nome riu, então respondeu pacientemente: "Então você está desafiando a verdade da minha história com base em pura opinião, sem nenhuma prova ou evidência para sustentar suas afirmações." A criança, ainda se recusando a admitir derrota, estufou o peito e respondeu: "Histórias... Como pode haver evidências para histórias? Há tantas por aí no mundo, seria impossível provar todas elas." Afinal, a maioria das histórias e lendas é transmitida de boca em boca, então, com o tempo, é inevitável que mudem e evoluam. Até a mesma história ou o mesmo herói pode acabar sendo retratado de maneiras totalmente diferentes pelos contadores de histórias de diferentes tribos. Xilonen, que vinha ouvindo há algum tempo, fechou os olhos de tédio e começou a calcular um novo conjunto de fórmulas em sua mente. A ideia de que não havia ordem a ser encontrada resumia bem sua visão sobre o assunto e, assim, concluiu que não valia a pena dar mais atenção. Para sua surpresa, Teyiz acenou com a cabeça em aprovação à resposta do menino e disse: "Você falou a verdade. Natlan é um oceano de lendas heroicas e talvez realmente não haja uma maneira de verificar tais histórias." "Através de gerações de tradição oral, incontáveis histórias foram alteradas ou exageradas, focando nos grandes feitos de uma pessoa enquanto diminuem secretamente os de outra..." "Mas um dia, será você que segurará o martelo da forja e será você o encarregado de forjar os feitos heroicos dos caídos em Nomes Antigos." "Quando esse dia chegar, se os feitos heroicos que você deve gravar forem igualmente o assunto de incontáveis histórias não verificadas e o foco de controvérsias e debates intermináveis..." "Como então você golpeará o martelo? Como saberá em qual versão se basear?" Apesar de terem rido há poucos momentos, o peso repentino dessa responsabilidade fez as crianças ficarem em silêncio. "As lendas têm seus padrões, e as histórias também têm suas verdades." "Você já ouviu muitas histórias, assim como já leu muitos pergaminhos." "Agora, é hora da próxima aula." Muito sutilmente, Xilonen abriu os olhos. Se as histórias fossem abordadas sob esse ângulo, ela pensou, talvez houvesse mais sobre elas do que Xilonen lhes dava crédito. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
História 4 | As aulas continuaram. Sob orientação dela, as crianças enfrentavam uma maré de livros e pergaminhos, suas expressões franzidas de frustração relendo as histórias heroicas repetidas — as mesmas que, na verdade, já tinham ouvido centenas, até milhares de vezes antes. Elas analisavam cada detalhe na esperança de encontrar conexões que ligassem essas histórias a outros registros, tentando adicionar uma cadeia de evidências, mesmo que rudimentar, para provar sua credibilidade. As crianças, que antes achavam essas mesmas histórias uma fonte infinita de empolgação e entretenimento, agora se viam buscando maneiras de evitar as aulas. "Se continuarmos estudando assim, eu não vou querer ler outra história... nunca mais!" "Pois é, né? Tudo tem que ser tão... pé no chão! É tão chato quando não tem espaço para a imaginação!" "Como é que você está tão interessada nisso, Xilonen? Não era você quem mais odiava ler histórias?" Os colegas de Xilonen olhavam para ela com curiosidade, observando enquanto a pilha de anotações na frente de sua amiga esperta crescia cada vez mais. Era como se ela tivesse se tornado uma pessoa diferente. "Não é que eu não goste de ler histórias. Eu só não gosto de ler histórias que não têm provas para sustentá-las." Xilonen respondeu com um ar de indiferença, apoiando preguiçosamente o queixo na palma da mão. A imaginação é um pouco como a brisa que sopra pelos penhascos — leve, fresca e está em toda parte. Mas ninguém consegue prender a forma do vento, nem o forçar a ficar do seu lado. Mas se houvesse uma maneira de trazer o vento para baixo e transformá-lo em algo escuro, duro e silencioso como uma pedra; um jeito de forjar histórias sem forma em algo tangível... Para Xilonen, um experimento mental assim tinha um certo apelo. Mas, no fundo do coração, Xilonen não queria se tornar uma Forjadora de Nome. Ela não tinha interesse em capturar brisas passageiras, nem conseguia reunir a motivação para carregar pedras pesadas. "Eu não quero forjar Nomes Antigos. Há tantas pessoas na tribo — por que você não encontra outra pessoa para fazer isso?" Xilonen observava seu pai trabalhando com frequência. Ele sempre tinha um grande sorriso no rosto quando conversava com outras pessoas sobre negócios, mas quando chegava a hora de começar a balançar o martelo, sua expressão naturalmente se tornava séria. O trabalho sempre parecia drenar a energia das pessoas, deixando-as exaustas tanto mental quanto fisicamente. "Papai, por que você se tornou um Forjador de Nome? Você deve ter tido uma razão bem importante, né?" "Na verdade, não, nada particularmente importante. Eu só pensei que as pessoas que ouvem histórias... Têm a responsabilidade de passá-las adiante também." Seu pai respondeu enquanto colocava o martelo de lado, enxugando o suor da testa. "Mas não haveria maneiras muito mais simples de fazer isso? Você poderia simplesmente escrever as histórias em um pergaminho, ou gravá-las na pedra." "Sim, passar histórias adiante é, por si só, algo simples." Sua mãe pegou um pente, preparando-se para fazer um novo penteado em Xilonen. "Mas nem todo mundo está disposto a passar histórias verdadeiras adiante." "E a Srta. Teyiz?" "Ela... é uma das poucas que estão dispostas a fazer isso." * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.5 |
História 5 | O funeral de Teyiz foi realizado em uma colina baixa fora da tribo. A partida desta Forjadora de Nome já era algo esperado por todos. Ela já estava velha e frequentemente dizia às pessoas que cuidavam dela que podia ouvir o Wayob sussurrando para ela em seus sonhos. Mas ela ainda não podia partir, havia palavras que precisavam ser deixadas com a pessoa certa. Antes disso, ela não poderia responder ao chamado do Wayob. "...Sangue da montanha, olhos da ravina." "Queimem as impurezas, almas reunidas no abismo de fogo." A tocha foi lançada das mãos de Xilonen e a pira funerária acendeu. Ela permaneceu ali por toda a noite e, na manhã seguinte, recolheu as cinzas da professora em uma urna, colocando-a na caverna da qual sempre falava. Mas fora da caverna, a história de Teyiz começou a se espalhar como o vento descontrolado que percorre os vales. Alguns diziam que Teyiz havia transmitido a verdadeira arte da forja dos nomes antigos a eles, e que tinham livros assinados por Teyiz para provar; outros afirmavam que Teyiz havia deixado sua oficina para eles, e que possuíam a chave da oficina... Esses conflitos por interesse não mereciam a atenção de Xilonen. O que realmente a preocupava eram algumas mentiras mais astutas. "Ouvi dizer que Teyiz, às vezes, questionava a veracidade das histórias de heróis nas aulas..." "Você também ouviu isso? Eu também... Ah, embora seja apenas uma questão acadêmica, isso não estaria confundindo as crianças?" "Sim, sim, eu ouvi que, quando jovem, Teyiz estava focada apenas em pesquisa técnica pura. Uma pessoa assim ensinando a forja dos nomes antigos... hmm..." Nas conversas que corriam de boca em boca, a história de Teyiz era distorcida e transformada. Às vezes, ela era uma grande heroína altruísta; outras, uma pessoa com segundas intenções. Num momento era vista como uma heroína e logo se tornava uma vilã mesquinha. As pessoas, incapazes de capturar o vento, criaram caixas de todas as formas e alegaram que o vento tinha aquela forma. Mas a verdadeira história sempre será — só pode ser — aquela pedra pesada e escura. No dia seguinte, o povo da tribo ficou surpreso ao ver que a geralmente preguiçosa Xilonen parecia uma pessoa diferente. Como se estivesse cheia de energia infinita, ela percorreu toda a tribo dos "Filhos dos Ecos", entrevistando todos os que tinham alguma ligação com Teyiz, consultando todos os documentos relacionados a ela. Isso não foi o suficiente para parar Xilonen. Ela saiu da tribo, consultou os mensageiros dos "Descendentes das Copas", visitou os músicos do "Povo das Termas", pediu ao "Mestres do Vento Noturno" permissão para acessar os teares, escalou os penhascos do "Clã das Plumas de Flores" e entrou nos portões do "Coletivo da Fartura"... Toda marca deixada por Teyiz no mundo foi registrada por ela. Esses dados eram suficientes para Xilonen refutar qualquer calúnia ou difamação contra Teyiz, além de desfazer os estranhos títulos que haviam sido atribuídos a ela. O que Xilonen queria deixar era uma Teyiz verdadeira e sem erros. Somente uma pedra sem rachaduras, com a força mais sólida, pode ser temperada e forjada, refinada ao longo do tempo. ... "Xilonen, por que você quis ser uma Forjadora de Nome? Parece tão cansativo..." O som do martelo ecoou e os aprendizes que observavam Xilonen forjar perguntaram enquanto apoiavam o queixo nas mãos. Xilonen parou de martelar e enxugou o suor. "Eu também não queria ser uma Forjadora de Nome, mas o que eu poderia fazer se meu pai, minha mãe e minha professora foram? Eu tinha escolha?" "Além disso..." Xilonen levantou o martelo novamente. "Alguém tem que assumir a responsabilidade de contar as histórias, não é?" * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
"Palco de Batalha de Dança" | Em vez de forjar "Nomes Antigos", Xilonen prefere criar ferramentas engenhosas e práticas. Por exemplo, um compressor de Flogisto capaz de registrar e emitir Flogisto à distância; asas propulsoras que sobem e descem verticalmente usando Flogisto como fonte de energia e até um rifle de precisão gigante, feito sob medida para alguém específico... Mas entre suas muitas invenções, a mais conhecida pelos "Filhos dos Ecos" é a versão modificada por ela do "Palco de Batalha de Dança". Naquela ocasião, a nova edição do torneio "Dança da Broca" acabara de começar e os dançarinos subiam ao palco um após o outro. As danças intensas e os ritmos quente como lava agitavam tanto os artistas quanto o público. Porém, no momento de maior euforia da competição, o antigo "Palco de Batalha de Dança" subitamente descontrolou-se. O ritmo e o som da música ficaram completamente caóticos, com estrondos musicais agudos que quase fizeram um dançarino, prestes a executar um movimento complicado, tropeçar. A plateia também se viu tapando os ouvidos com força. Enquanto o músico responsável pelo controle do palco ficava sem saber o que fazer, a música repentinamente estabilizou-se e o "Palco de Batalha de Dança" se reativou, acompanhado por uma preguiçosa voz de teste de som. As pessoas viram Xilonen com vários cabos numa mão e apoiando o queixo na outra. "Testando, 1, 2, 3... Alô, som... Conseguem me ouvir?" Os dançarinos acenaram reflexivamente com a cabeça. "Ótimo, se conseguem ouvir, então vamos começar." Xilonen largou os cabos no chão e deu um tapinha no músico, que piscava confuso. "A partir de agora, eu controlo a melodia." "Xilonen, você... você sabe usar as controladoras?" "Escuta aí." Assim que as palavras saíram de sua boca, uma melodia poderosa e sem precedentes tomou conta do palco e, após um breve momento de surpresa, o público explodiu em aplausos ainda mais calorosos que antes. Quando o torneio "Dança da Broca" chegou ao fim, os organizadores foram oficialmente visitar Xilonen para convidá-la a ser a consultora de equipamento e DJ especial do evento, oferecendo uma recompensa generosa. Mas Xilonen recusou tanto o pagamento quanto o título, concordando apenas em, quando tivesse tempo livre, melhorar o "Palco de Batalha de Dança" e outros dispositivos relacionados. Ao fim da conversa, o organizador coçou a cabeça e perguntou: "Xilonen, a gente não sabia que você era tão boa com as controladoras de som... Onde você aprendeu?" "Quando fui ao Povo das Termas pedir dicas sobre gravação de discos, aproveitei e aprendi algumas técnicas de DJ. Com tanto trabalho, nunca tive muito tempo para praticar. Quer aprender? Eu ensino." "Não, não, eu nunca conseguiria..." O organizador sacudiu as mãos. "Mas você realmente não quer nada? Foi um trabalhão e você já está sempre ocupada..." "Hm... Na verdade, eu tenho um pedido. Gostaria que você considerasse." "Pode dizer! Pode dizer!" "Quando eu não precisar mais forjar Nomes Antigos, que tal me deixar ser uma DJ oficial do seu evento?" * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.4 |
Visão | Como dar a primeira martelada? Quando Xilonen forjou o "Nome Antigo" pela primeira vez, sua mão que segurava o martelo hesitou sem saber como desferir o golpe. Xilonen leu muitos materiais e se preparou para forjar o Nome Antigo. Ela havia acompanhado a equipe de mineração da tribo até as montanhas alguns dias atrás e encontrou o melhor minério de qualidade, além de ter pedido ao seu pai para modificar a fornalha, de modo que ela pudesse comportar mais Flogisto, acendendo um fogo mais forte e mais ardente, capaz de derreter qualquer minério. Ela também regravou todos os diagramas de Gravura de Flogisto na oficina, garantindo que, durante todo o processo de forja, cada faísca que saltasse naquela oficina estivesse sob seu controle. Tudo bem, Xilonen, está tudo pronto, agora é hora de desferir o golpe. Onde deve ser a primeira martelada? Qual padrão será forjado? Quantas vezes ela deve martelar? O silêncio tomou conta da oficina, e até mesmo o fogo da fornalha não ousava crepitar, com medo de interromper a artesã. Xilonen abaixou o martelo e, em vez disso, segurou um pente feito de dente de fera. O pente era liso e macio ao toque, e as chamas ardentes refletiam nele, parecendo bem mais suaves. Sua antiga dona era uma velhinha bondosa. Sempre que Xilonen tentava se esquivar das responsabilidades, ela a convencia a voltar aos estudos com a promessa de pentear seu cabelo. Ela também fazia lindas tranças para Xilonen, tranças tão complexas que até a mãe de Xilonen estudou-as por um tempo, mas, no final, teve que pedir à senhora que ensinasse o método — afinal, Xilonen adorava esse tipo de trança. A história da Forjadora de Nome Teyiz surgiu na mente de Xilonen. Era uma história que ela mesma coletou e, agora, ela a forjaria com suas próprias mãos. O estrondo do martelo dispersou o silêncio. Quando Xilonen desferiu o golpe, foi com precisão e força, sem deixar escapar nem o menor fragmento da história, mesmo que fossem ventos intangíveis, pois, naquele momento, eles estariam sob o controle de Xilonen, prontos para serem forjados. Quando o último resquício de Flogisto se esgotou, o fogo se apagou e um Nome Antigo completamente novo havia tomado forma. A história de Teyiz foi esculpida, sem possibilidade de distorção ou erro. Quanto a quem será concedido este presente pelo Wayob... bem, que o Wayob se preocupe com isso. Xilonen se levantou, sacudiu as roupas e começou a arrumar a oficina. Ela se abaixou e colocou alguns dos minérios não utilizados em um cesto. Eram de excelente qualidade e certamente seriam úteis para fabricar outras coisas. "Hmm, o que será que eu vou comer depois? Será que minha mãe disse que faria peixe para o jantar hoje...?" Uma pedra, duas pedras, três pedras... Os minérios foram colocados no cesto, um a um. Com sua atenção completamente desviada para o jantar, Xilonen não percebeu que o quarto minério amarelado que ela segurava parecia um pouco peculiar. Com um tilintar, a "Visão" também foi colocada no cesto de minérios, sendo levada para fora da oficina por Xilonen, que a largou casualmente do lado de fora. Xilonen foi cantarolando para o jantar. Na próxima vez que ela trabalhar na forja, descobrirá esse "minério" especial. Este é um presente, e também uma responsabilidade. * Desbloqueia quando Amizade atingir Nv.6 |
451 responses to “Xilonen”
but imagine that c2 as a team buff… maybe it’ve been to broken
if that buff goes to every element of the party for respective elements it’s like the missing party buff we don’t have
it’s a real pity they didn’t do it, because it could enocourage creating different teams instead of the same old ones
unless you’re weird and/or your units are broken, you’ll never do 2 geo 2 electro for instance, but like this, if both geo and electro have 25 less cost and 50% more damage it’s a different game
her c2 is very storng and nobody can deny
BUT
it’s just a bullshit, and more conditional that it may seem
because HP doesn’t benefit hydro atk scalers
ATK doesn’t benefit HP pyro scalers
CRIT is good but it means when you don’t crit it doesnt increase a shit
and ER+Cd red. to electro is ofc good, but it’s not dmg.
and anemo and dendro are not elemetns in this game ofc…
= a general DMG bonus for EVERY element without condition would’ve been better to me
they’re starting to become a LITTLE more intelligent, but still below average iq, because after 4 years we still don’t have any reactions or at least special interaction between geo-anemo, and 2 years adding dendro
what should we wait for?
wow, general damage increase so creative. like xilonen, sig and her artifact set didn’t provide enough damage increase and it will not be so diluted not to mention boring.
-The only Hydro carry that does not take advantage of HP is Childe (Mona neither, but her main use is not to deal damage). Absolutely everyone else benefits.
-There are no HP pyro scalers in the game. If you mean Hu Tao, she transforms % HP into Atk, but her damage still depends on Atk.
-The statement about the crit has caused me brain damage. “Xilo C2 so bad, she increases the crit dmg, but if there is no crit it does not increase anything.” In addition to making it easier for you to build your cryo carry, she obviously increases the damage even though you don’t have a 100% critprob.
-“Having the ultimate before (and being able to use it more times) does not increase the damage”. WOW
-One of the best supports in the game for PECH+Geo doesnt buff the two elements that she is not designed to buff. What a tragedy
And this guy dares to talk about “below average iq”
you’re too smart for me, no cry together bitch
So you give a speech about Xilo’s C2, using a mix of misconceptions of game mechanics/lack of basic logic, you get corrected and instead of staying quiet and learn, you come here quickly to answer something idiotic like a 7 yo with ADHD.
Yes, it seems that I (like most of the planet) am too smart for you, but more for your shortcomings than for my virtues.
lol u got fact checked hard
get rekt bitch
with c6 xilonen she has replaced baizhu in my furina team, and even in mono geo her c6 healing is still active on elemental skill use
as a non english native, every time i read this crap “haver” i wonder why natives don’t correct these people.
idk if this word will become accepted a day, considering how much it’s repeated but to me it’s horrifying
do you all forget the fkn word “owner”? or even possessor is less cringe that a fkn haver of this ass, which also mean a totally different thing
Hey do you need some help? the use of the word is more a figure of speech more than anything else with a consensus on its implied meaning being apparent to the group of people in the know how.
And no possessor sounds much worse since it implies a level of infatuation and that makes you sound desperate or degenerate.
I just think you need to take a step away from the English language its clearly too much for you to handle
As a native English speaker, I don’t care about what slang people are using.
Best get used to it because there’s no better way to ensure slang sticks around than trying to stop people from using it, Hay is for horses and all that jazz.
Relax buddy. This is just a random internet comments section, not final term papers.