Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Def | Materials | Total Materials |
1 | 966 | 21.41 | 72.39 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2505 | 55.55 | 187.79 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3333 | 73.9 | 249.86 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4987 | 110.58 | 373.88 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5576 | 123.63 | 417.98 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | ||
50 | 6415 | 142.24 | 480.89 | 5.0% | 50.0% | 9.0% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7199 | 159.63 | 539.7 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
60 | 8047 | 178.43 | 603.26 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 8636 | 191.47 | 647.36 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
70 | 9491 | 210.44 | 711.5 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10079 | 223.49 | 755.61 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | ||
80 | 10945 | 242.68 | 820.47 | 5.0% | 50.0% | 27.0% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 11533 | 255.72 | 864.58 | 5.0% | 50.0% | 36.0% | ||
90 | 12405 | 275.06 | 929.95 | 5.0% | 50.0% | 36.0% |
Skills
Active Skils
通常攻撃・エエカトル・ロアー | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
最大3段の連続攻撃を行う。 一定のスタミナを消費し、前方に蹴りを繰り出す。 空中から落下し地面に衝撃を与える。シロネンの防御力を基に、経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。 夜魂の加護状態にある時、シロネンは「ブレードハント」モードに切り替わる。モード継続期間中、シロネンの通常攻撃はローラーブレードによる最大4段の連続蹴りに変わる。ただし、重撃はできなくなる。 モード継続期間中、通常攻撃や落下攻撃のダメージは、元素付与によって他の元素に変化せず、またシロネンの防御力を基にした夜魂性質の | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ヨワル・スクラッチ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
情熱のビートを大地に響かせよ!シロネンは高速戦闘用のローラーブレード装備に切り替える。同時に前方へ一定距離突進し、シロネンの防御力を基に夜魂性質の 発動後、シロネンは夜魂値を45獲得し、夜魂の加護状態に入る。この状態の時、シロネンは「ブレードハント」モードに切り替わる。 シロネンは3つのサンプラーを持ち、その中にチーム内の他キャラクターの元素タイプに応じて、異なる「音」を取り入れる。サンプル音源をアクティブ化した時、近くの敵は対応する元素耐性がダウンする。 3つのサンプラーの初期「サンプル音源」は 夜魂の加護状態にある時、シロネンが持つ 「サンプル音源」のアクティブ化中、近くの敵は対応する元素耐性がダウンする。なお、同じ元素タイプの「サンプル音源」の効果は重ね掛け不可。シロネンが待機中でも効果を発動できる。 持続的に夜魂値を消費する。夜魂値が尽きた時や再発動時、シロネンの夜魂の加護状態は終了する。夜魂の加護状態は以下の特性を持つ。 ・「ブレードハント」モードに切り替わり、シロネンの移動速度と登る速度がアップ。また、登る時にはオセロット形態で高速跳躍ができるようになる。 ・シロネンの夜魂の加護状態には、次の制限がある。夜魂の加護状態にある時、シロネンの夜魂値は9秒の制限時間があり、制限時間を超えると、シロネンの夜魂値は直ちに尽きる。 夜魂の加護状態にある時、夜魂値が尽きると、シロネンは固有天賦「四境四象の残響」による夜魂値を獲得できなくなる。 ある意味、宝石の加工と音楽のミキシングには共通する部分があるかもしれない——不純物を取り除き、最も輝くものだけを残す。 それについて、シロネンは気にしたことがない。何しろ彼女にとって、どちらもこの上なく楽しいことだからだ。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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オセロット・ビート! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
立体音響燃素工学ミキシング・コンソール(ポータブルタイプ)を最大出力でオンにして、シロネンの防御力を基に夜魂性質の また、「サンプル音源」のタイプによって、以下の効果を発動する。 ・元素変化した「サンプル音源」が2つ以上存在する場合、シロネンは「歓喜」のビートを刻み、一定時間ごとに周囲のフィールド上キャラクターのHPを回復する。回復量はシロネンの防御力によって決まる。 ・元素変化した「サンプル音源」が2つ未満の場合、シロネンは「熱烈」のビートを刻み、追加で2回の演奏を行って、シロネンの防御力を基に夜魂性質の 「オーケー!ドロップ・ザ・ビート!」 「問題ないよ、今のビートは記録したから。さて、ウチらの音をミックスしたら、どんなメロディーになるのか——試してみよ!」 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
山を駆け巡る鐵火 | |
夜魂トランス発動時、燃素を15回復する。 |
夜域の賜物・鍛火の祝福 | |
夜魂値が尽きると、シロネンは代わりに燃素を消費して夜魂の加護状態を維持する。 燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:シロネン」を行える。フィールド上にいるキャラクターがダッシュ、登攀、特定の天賦による移動状態にある時、または一定の高さの空中にいる時、シロネンに切り替えて登場すると次の効果が発動する。シロネンが夜魂の加護状態に入り、夜魂値を20獲得する。この時、シロネンの夜魂値には4秒の時間制限があり、時間制限を超えると、シロネンの夜魂値は直ちに尽きる。時間制限内に さらにナタにいる時、夜魂の加護状態にあるシロネンは、登攀でスタミナを消費しなくなる。 |
四境四象の残響 | |
夜魂の加護状態時: ・元素変化した「サンプル音源」が2つ以上存在する場合、通常攻撃と落下攻撃が敵に命中した時、夜魂値を35獲得する。この効果は0.1秒毎に1回のみ発動可能。 ・元素変化した「サンプル音源」が2つ未満の場合、通常攻撃と落下攻撃のダメージ+30%。 |
ポータブル・アーマー | |
夜魂の加護状態中、シロネンの夜魂値が上限に達した時、「夜魂バースト」と同様の効果を1回発動する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。 また、付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、シロネンの防御力+20%、継続時間15秒。 |
Constellations
惰眠に捧げる休日 | |
シロネンが夜魂の加護状態で消費する夜魂値と燃素-30%、かつ夜魂値の時間制限+45%。 また、シロネンの「サンプル音源」アクティブ化中、付近にいるチーム内フィールド上キャラクターの中断耐性がアップする。 |
焼け野に捧げる五重奏 | |
シロネンが持つ ・ ・ ・ ・ ・ |
陽炎に捧げるパレード | |
最大Lv.15まで。 |
午後に捧げる花の夢 | |
シロネンが 「栄華の恵み」を持つキャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃の与えるダメージをシロネンの防御力の65%分アップする。この効果は6回発動、または継続時間終了時に解除される。 同時に複数の敵に命中した場合、命中した敵の数に応じて発動回数が消費される。「栄華の恵み」の発動回数は、付与されたキャラクターごとに計算される。 |
夕暮れに捧げる転調 | |
最大Lv.15まで。 |
永夜に捧げるカーニバル | |
夜魂の加護状態にある時、シロネンがダッシュ、跳躍、通常攻撃、落下攻撃を行うと、「永夜の祝福」効果を獲得する。夜魂の加護状態における制限を無視し、通常攻撃と落下攻撃の与えるダメージをアップ、継続時間5秒。 継続期間中: ・シロネンの夜魂値の時間制限カウントダウンを一時停止し、シロネンの夜魂値、燃素、スタミナは減少しなくなる。さらに、夜魂値が上限に達した時、シロネンの夜魂の加護状態は終了しない。 ・夜魂の加護状態にあるシロネンの通常攻撃と落下攻撃の与えるダメージがシロネンの防御力の300%分アップする。 ・1.5秒毎に、付近のチームメンバー全員のHPを回復する。回復量はシロネンの防御力の120%分に相当する。 「永夜の祝福」は15秒毎に1回のみ獲得可能。 |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
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Stories
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398 responses to “シロネン”
Imagine to have a life and don’t even have the mind for these retards problem genshin s people have
Can Xilonen work on these two teams?
1- Clorinde – Furina – Nahida – Xilo.
2- Hu Tao – Furina – Xianyun – Xilo.
Both of these teams should work, though may not be the most optimal uses for her. Just remember that Xilonen does not interact with Dendro or Anemo at all, and that her heal is for the currently active party member and not team-wide, so things could potentially get dicey with Furina if you’re not careful. Not a problem on your second team since you’re also running Xianyun, but then you’re also running 2 healers. There may be a better option for team wide damage, but Hu Tao vape teams can be annoying to swirl both elements, so Xilonen will make it at least easier to make sure both Hu Tao and Furnia are buffed.
What are you talking about ? Her skill literally states it affects all nearby enemies so it’s not limited to 1 person, on top of that her set makes her able to give 40 percents dmg bonus along the 36 AOE res shread she gives in her base kit
Still too soon to say anything but from what we know I don’t see the value of Xilonen C0.
With or without her Sig weapon not much different, and F2P may not pull for weapon. While her skill are single target, that mean she’s shred RES on single target.
Currently I see C0 actual do nothing. What a money grabbing strategy, wonder in the future of the game where you have to pull for c6 for playable characters…
What ya opinions guys? Does C0 actual do anything for you?
Xilonen’s Shred works on nearby opponents, not just the opponent she hits. If I recall, someone said it has the same range as Ganyu’s burst.
“When the Source Samples are active, nearby opponents’ corresponding Elemental RES will decrease.” It is not single target, and she can hold Cinder City (for the full +40% damage bonus), and she can heal, all in a single slot.
It says nearby opponents, not hit opponents
Most literate genshin player
Better than than the one don’t have enough braincells.
It’s will be good if it’s true as a comment above “Xilonen’s Shred works on nearby opponents, not just the opponent she hits. If I recall, someone said it has the same range as Ganyu’s burst.”
But let me remind ya, we have no characters that can shred RES without touching them. “Nearby” is what they says, it is too generic.
Now I bet with ya all, she’s single target RES shred.
If she was single target, it’d say she reduces the res of opponents she hits not “nearby”
Not to mention any competent private server showcaser would be screaming about it
Zhongli does. You just have to be shielded and nearby opponent res are shred. You don’t need to hit them with either geo wave when putting shield nor pillar. Pillar is just their to be annoying and for TotM 4p buff effect.
Each character with an element counts towards a source sample; there can be duplicates.
I keep seeing that Xilonen, Navia, XL, and Bennet would be a strong team. But doesn’t Xilonen at C0 need another element besides pyro to activate the resistance shred to enemies?
nope! you just need two of a PECH element
nope, just 2 elements that react with geo and you get the res shred, c2 is needed for navia to get the geo shred, but she’s still a navia buff due to the cinder city artifact set giving dmg bonus to geo and pyro
The geo shred will activate in a double geo team if you have 2 PECHs in your team. The first sentence in her C2 is aimed for triple geo and Xianyun double geo plunge teams, where you cannot activate her A1 passive to gain Nightsoul points.
c2 is not needed for navia to get the geo shred, 2 samples will be pyro and the other one will be geo
No, it can be 2 of the same element
Two pyro characters = Two source samples changed = Res shred
Two source samples = onika
Res shred = burger
Two source samples Res shred = onika burger 💜