
| Table of Content |
| Stats |
| Skills |
| Skill Ascension |
| Related Items |
| Gallery |
| Sounds |
| Quotes |
| Stories |
Stats
| Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
| 1 | 982 | 27.46 | 61.92 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20 | 2547 | 71.24 | 160.63 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 20+ | 3389 | 94.79 | 213.73 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40 | 5071 | 141.84 | 319.8 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
| 40+ | 5669 | 158.57 | 357.53 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
| 50 | 6523 | 182.43 | 411.34 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
| 50+ | 7320 | 204.74 | 461.64 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 60 | 8182 | 228.85 | 516.01 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 60+ | 8780 | 245.58 | 553.74 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 70 | 9650 | 269.92 | 608.6 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
| 70+ | 10249 | 286.65 | 646.33 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
| 80 | 11128 | 311.26 | 701.81 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
| 80+ | 11727 | 327.99 | 739.54 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
| 90 | 12613 | 352.79 | 795.45 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
| 90+ | 12613 | 352.79 | 795.45 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
| 100 | 13510 | 432.16 | 851.99 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
![]() | Técnica de espada Favonius: Vals fulgurante | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Emula una antigua danza de batalla caballeresca y empuña sus dos mandobles para realizar hasta 5 golpes consecutivos. Consume cierta cantidad de Aguante para arremeter hacia delante y ejecutar un tajo más poderoso con sus dos mandobles. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Tempestad precipitante | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Muestra la esencia de la Técnica de espada Favonius con una fuerza absoluta y produce diferentes efectos dependiendo de si se pulsa una vez o se mantiene pulsado. Salta hacia delante para realizar un tajo que inflige En este modo, el daño de los Ataques Normales y Cargados de Varka aumentará y no podrá realizar Ataques Descendentes. Además, al ejecutar un Ataque Normal o Cargado, empuñará sus dos mandobles para infligir daño del elemento correspondiente en función de los tipos elementales de los personajes del equipo, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Asimismo, si en el equipo hay algún personaje Salta hacia delante tras un tiempo de carga. Cuanto más largo sea este tiempo, más lejos saltará. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Soy el viento boreal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Invocando el título del Caballero de Boreas más poderoso, ejecuta hacia delante dos potentes tajos consecutivos que infligen Si en el equipo hay algún personaje | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Peán del viento retornante |
| Por cada personaje de Mondstadt que haya en el equipo, el TdE de la Habilidad Elemental Este efecto no se activará en dominios, Dominios de la cruzada o en la Espiral del Abismo. |
![]() | Marcha del viento del alba |
| Cuando en el equipo haya algún personaje Además, si en el equipo hay al menos 2 personajes |
![]() | Estandarte del viento |
| Cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Torbellino, Varka obtiene 1 carga de |
![]() | Rito de la noche de brujas: Retorno del alba |
| Tras completar la misión Fortalece la Habilidad Elemental especial |
Constellations
![]() | “Ven, bailemos bajo la luz de la luna” |
| Cuando Varka cambie al modo Además, tras cambiar al modo |
![]() | “Emprenderemos nuestro camino al amanecer” |
| Al usar la Habilidad Elemental especial |
![]() | “No bebas más del amargo vino melancólico” |
| Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | “Pues nadie puede arrebatarnos la libertad de cantar” |
| Cuando Varka causa una reacción de Torbellino, todos los personajes cercanos del equipo obtienen durante 10 s un 20% de |
![]() | “Llena la copa de vino, pues los tiranos van y vienen” |
| Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | “Mi amada Mondstadt, tan firme como siempre” |
| Fortalece el modo ·Durante un breve periodo de tiempo tras usar la Habilidad Elemental especial ·Durante un breve periodo de tiempo tras ejecutar el Ataque Cargado especial Estos efectos no se activarán cuando Varka ejecute adicionalmente un Ataque Cargado especial “Devorazul” o use su Habilidad Elemental especial “Alzamiento de los Cuatro Vientos” una vez adicional por medio de alguna de las formas anteriormente mencionadas. Además, el efecto de |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
| Title | EN | CN | JP | KR |
| Party Switch | ||||
| Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
| Party Switch under 30% HP | ||||
| Opening Chest | ||||
| Normal Attack | ||||
| Medium Attack | ||||
| Heavy Attack | ||||
| loc_combat_sound_1000037 | ||||
| Taking Damage (Low) | ||||
| Taking Damage (High) | ||||
| loc_combat_sound_1000223 | ||||
| loc_combat_sound_1000224 | ||||
| loc_combat_sound_1000225 | ||||
| loc_combat_sound_1000226 | ||||
| loc_combat_sound_1000227 | ||||
| loc_combat_sound_1000228 | ||||
| loc_combat_sound_1000229 | ||||
| Battle Skill #3 | ||||
| Sprinting Starts | ||||
| Jumping | ||||
| Climbing | ||||
| Heavy Breathing (Climbing) | ||||
| Open World Gliding (Start) | ||||
| Open World Idle | ||||
| Fainting |
Quotes
Audio Language:
| Title | VoiceOver |
| Hola... | |
| Charla - Bebida | |
| Charla - Armas | |
| Charla - Descanso | |
| Tras la lluvia... | |
| Cuando nieva... | |
| Hace mucho viento... | |
| Buenos días... | |
| Buenas tardes... | |
| Buenas noches... (I) | |
| Buenas noches... (II) | |
| Sobre Varka - Caballero de Boreas | |
| Sobre Varka - Expedición | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre nosotros - Forasteros | * Completa la misión «Canción del dragón y la libertad» |
| Sobre nosotros - Atrapando el viento | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
| Sobre la Visión... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| ¿Algo que decir? - Los Cuatro Vientos | |
| Un dato curioso - Gatos y perros | |
| Sobre Venti... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Razor... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Rosaria... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Diluc... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Kaeya... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Jean... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Noelle... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Lohen... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Mika... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Eula... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Amber... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Albedo... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Durin... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Klee... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Alice... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Nicole... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Barbeloth... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Aino... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Ineffa... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Flins... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Néfer... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Jahoda... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Mavuika... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Sobre Capitano... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Más sobre Varka (I) | |
| Más sobre Varka (II) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
| Más sobre Varka (III) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Más sobre Varka (IV) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
| Más sobre Varka (V) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
| Aficiones de Varka... | |
| Preocupaciones de Varka... | |
| Comida que más le gusta... | |
| Comida que menos le gusta... | |
| Al recibir un regalo (I) | |
| Al recibir un regalo (II) | |
| Al recibir un regalo (III) | |
| Cumpleaños... | |
| El sentimiento de Ascensión - Introducción | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1 |
| El sentimiento de Ascensión - Desarrollo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2 |
| El sentimiento de Ascensión - Nudo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4 |
| El sentimiento de Ascensión - Desenlace | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6 |
| Ataque Cargado (I) | |
| Ataque Cargado (II) | |
| Habilidad Elemental (I) | |
| Habilidad Elemental (II) | |
| Habilidad Elemental (III) | |
| Habilidad Elemental (IV) | |
| Habilidad Elemental (V) | |
| Habilidad Elemental (VI) | |
| Habilidad Elemental (VII) | |
| Habilidad Elemental (VIII) | |
| Habilidad Elemental (IX) | |
| Habilidad Definitiva (I) | |
| Habilidad Definitiva (II) | |
| Habilidad Definitiva (III) | |
| Al esprintar (I) | |
| Al abrir un cofre (I) | |
| Al abrir un cofre (II) | |
| Al abrir un cofre (III) | |
| Vida baja (I) | |
| Vida baja (II) | |
| Vida baja (III) | |
| Aliado con vida baja (I) | |
| Aliado con vida baja (II) | |
| Derrotado (I) | |
| Derrotado (II) | |
| Derrotado (III) | |
| Recibiendo un ligero ataque (I) | |
| Recibiendo un ligero ataque (II) | |
| Recibiendo un fuerte ataque (I) | |
| Unirse al equipo (I) | |
| Unirse al equipo (II) | |
| Unirse al equipo (III) |
Stories
| Title | Text |
| Detalles del personaje | Cuando se cuenta la leyenda de Varka en la taberna, siempre se empieza por su legendario nacimiento. Algunos dicen que, cuando aún estaba en pañales, dos serpientes venenosas intentaron morder al futuro héroe, pero él, que entonces no tenía ni un mes de vida, agarró una en cada mano y las lanzó fuera de la cuna como si fueran juguetes. ¡Así fue como aprendió el secreto de blandir dos espadas! Otros dicen que, el día que nació, en Mondstadt, donde siempre hacía buen tiempo, se levantó un viento boreal como no se había visto en cien años. Así, los aullidos resonaron en todo el Reino de los Lobos, ¡anunciando que el Viento del Norte volvería a ocupar su lugar como el más fuerte de los Cuatro Vientos! Hay quienes dicen que nació siendo un caballero, el favorito del destino, alguien predestinado a la grandeza desde su nacimiento... Sin embargo, eso no son más que tonterías. En Mondstadt no hay serpientes venenosas que ataquen a los bebés, ni manadas de lobos que aúllen sin cesar. Esas historias no son más que artimañas que usan los bardos de las tabernas para darle un aire épico y predestinado a sus historias. No todas las leyendas necesitan un comienzo legendario, ni todos los mitos requieren a un dios que mueva los hilos desde las sombras. Y es que Varka nació de una manera normal, en un día normal sin viento ni lluvia, en el seno de una familia normal que no era ni muy pobre ni muy rica. Sin grandes adversidades ni grandes acontecimientos, los días siguientes a su nacimiento transcurrieron con normalidad, y creció como cualquier otro niño de Mondstadt. Escuchaba las leyendas que contaban los bardos sobre caballeros y dioses, y soñaba con que algún día él también podría cabalgar hacia la batalla como los protagonistas de esas historias. Sin embargo, cada vez que terminaba uno de esos relatos y los niños se dispersaban en pequeños grupos, él siempre se quedaba atrás y preguntaba sin miramientos: “¿Por qué los protagonistas de las historias siempre tienen que ser herederos de algún linaje antiguo o personas bendecidas por alguna antigua deidad?”. Los bardos esbozaban una sonrisa incómoda y lo único que podían responder era que así es como siempre había sido en los poemas de antaño. Entonces, Varka volvía a preguntar: “Y entonces, ¿quién fue el fundador de ese antiguo linaje? ¿Y quién bendijo a esos dioses antes de que fueran dioses?”. En ese momento, la mayoría de los bardos se quedaban sin palabras, si bien había algunos que le decían mientras señalaban hacia la Biblioteca de los Caballeros de Favonius: “Eso es algo que concierne a la ‘Historia’ con mayúsculas, no al folclore”. Una pequeña parte de aquellos bardos, hartos de tantas preguntas, señalaban hacia el campo afuera de la ciudad y exclamaban: “Yo solo soy un humilde bardo. ¡Ese tipo de cosas solo las sabe el mismísimo Barbatos!”. ... Muchos años después, Varka finalmente se convirtió en el nuevo “caballero legendario”, el “protagonista de las historias”, y por fin comprendió aquello de lo que se quejaban los bardos. La realidad no necesita justificarse ante nadie, pero las historias deben ganarse la confianza de quienes las escuchan. Sin embargo, para el oyente común, resulta difícil imaginar cómo un simple mortal, el cual no procede de un linaje especial ni ha sido bendecido por los dioses, puede forjar una leyenda valiéndose únicamente de un entrenamiento interminable y una voluntad inquebrantable. |
| Historia del personaje (1) | La primera vez que Varka se presentó al examen de caballero siendo joven, tumbó de asombro (y también literalmente) a todos los examinadores. Sin embargo, justo cuando estaba lleno de confianza y listo para recibir su nombramiento oficial como caballero, una carta de rechazo hizo añicos todas sus ilusiones. “Estimado Varka: En primer lugar, gracias por participar en el examen. Tanto su destreza como su deseo de convertirse en caballero nos han causado una profunda impresión. Sin embargo, tras una exhaustiva deliberación, lamentamos informarle que...”. Varka no siguió leyendo. Arrugó la carta y la tiró a la papelera. Luego sacó una hoja en blanco y comenzó a planear su siguiente paso. Esa noche, el anterior Gran Maestro y antiguo Caballero del Diente de León, Valentín, sufrió una emboscada a manos de un maleante cuando volvía a casa tras haber bebido. Sus escoltas fueron derrotados uno por uno, dejando a Valentín solo frente al agresor, a quien observaba con una mezcla de admiración y estupefacción. La admiración se debía a que era mucho más fuerte de lo que había imaginado, y a que había sido capaz de planificar y ejecutar un asalto en menos de medio día, lo cual era verdaderamente impresionante. La estupefacción se debía a la absurda declaración que hizo: si los Caballeros de Favonius ni siquiera podían proteger a su Gran Maestro, ¿cómo iban a proteger Mondstadt? ¡Sería mejor que le dieran el trabajo a él! “¿Acaso no terminaste de leer la carta que te escribí?”. “¿Eh? ¿Para qué voy a leer entera una carta de rechazo?”. “Es que las cosas importantes suelo ponerlas en la posdata”. Por suerte, Valentín ya tenía la intención de hablar con Varka en persona, tal como había escrito en la posdata de su carta. Sin embargo, Varka había convertido sus ideas en acciones demasiado rápido, lo cual adelantó considerablemente el encuentro entre ambos. Así que, tras hacer que sus acompañantes volvieran en sí y disculparse con cada uno de ellos, Varka se marchó con Valentín a tomar la segunda ronda de copas de la noche y, de paso, escuchar las razones de su rechazo. Los dos hablaron largo y tendido mientras bebían, pero en resumen, la conclusión fue muy simple: el viento que nace libre no debería confinarse tan pronto entre los muros de la ciudad. Valentín opinaba que, mejor que quedarse a proteger Mondstadt y vigilar los alrededores, Varka debería salir al mundo, recorrer las distintas naciones y explorar mares y montañas. Como rezaba un antiguo proverbio: “Solo tras interpretar mil melodías puede un bardo crear una composición extraordinaria; solo tras contemplar mil espadas puede un herrero forjar un arma excepcional”. “Por no hablar de que... si te obligara a estar sentado en una oficina durante tres años... o incluso tres meses, ¡seguro que presentarías tu renuncia de inmediato!”. Ante los comentarios de Valentín, Varka se rio a carcajadas mientras bebía vino y dijo: “Probablemente solo aguantaría tres días”. “Por eso, prefiero que encuentres la razón por la que quieres convertirte en caballero”, dijo Valentín, y prosiguió con gesto serio: “No quiero que lo hagas por una especie de anhelo, y mucho menos por haber escuchado la historia de un bardo. Así que, cuando encuentres esa razón, regresa a Mondstadt”. Al día siguiente, Varka emprendió su viaje en busca de esa razón por la que el viento libre aceptaría quedarse en la ciudad... la razón para convertirse en un caballero. “... Podría ocurrir que, por cumplir con tus obligaciones de caballero, te encontrases teniendo que hacer un día tras otro el trabajo que más odias”. Con la brisa marina ligeramente salada del Puerto Dornman acariciándole el rostro y el sol saliendo lentamente por el horizonte, el joven entrecerró los ojos y rememoró las palabras llenas de sabiduría del viejo caballero: “... Podría ocurrir que, por cumplir con tus obligaciones de caballero, tuvieras que renunciar a tu orgullo y tu honor”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 2 |
| Historia del personaje (2) | El concepto de “hogar” no termina de definirse hasta que has vivido en otra tierra. De igual modo, en este mundo no existiría la añoranza si no fuera porque existen las despedidas. ... Mientras Seamus Pegg escribía estos versos en su cuaderno, Varka estaba acuclillado junto a la fogata calentando vino. “En mi opinión, deberías ir a Mondstadt a echar un vistazo. Sabes recitar poesía y eres muy elocuente, ¡seguro que serías muy popular allí!”. “Ya veremos”. Seamus tomó la copa que le ofreció Varka y se encogió de hombros con indiferencia. “Al menos ese vino de diente de león del que hablas suena tan bien que me gustaría probarlo”. Dos aventureros cuya fama estaba en ascenso, lejos de sus tierras natales, se encontraron por casualidad en una noche invernal en tierras extranjeras. En aquel entonces, Varka ya había estado en muchas naciones. Había visto a los monstruos más feroces agazapados en las montañas, aullando en manada y levantando olas gigantescas en el mar. También había visto a los humanos más valientes, armados con sencillas lanzas y armaduras de tela, plantarle cara a hordas de enemigos para proteger sus hogares. La Geoarmada, la Guardia... Gente diferente, en naciones diferentes, con nombres diferentes, pero todos compartiendo un espíritu similar. Sin embargo, parecía que aún había un velo entre él y la respuesta que buscaba. Tras tantos años lejos de su tierra natal, lo único que seguía creciendo en él era la añoranza por su hogar. ¿Habría heredado el joven amo Crepus el viñedo de su familia o habría hecho realidad su sueño de convertirse en Caballero? ¿Y qué habría sido de Frederica, que siempre miraba a todos con mala cara? ¿Habría ocurrido lo imposible y le habría echado el ojo a algún joven afortunado? ¿Se habría vuelto más permisivo Eroch, que siempre se reprochaba a sí mismo cada falta del código de caballero que cometía? ¿El vino de Mondstadt seguiría sabiendo igual que como él recordaba? ¿Lo extrañaría tanto su familia como él los extrañaba a ellos? “Si tantas ganas tienes de saberlo, vuelve y ya está”, espetó Seamus interrumpiendo sin piedad la retahíla de preguntas de Varka. “Tú no eres como yo, que ya no tengo a nadie esperándome en Nod Krai”. “¿Que vuelva? Pero si aún tengo que encontrar mi respuesta...”. “¿Acaso toda esa gente que acabas de mencionar no es la respuesta?”. Varka enmudeció, con la copa de vino suspendida al lado de sus labios. Era como si un velo se hubiera desgarrado violentamente en su corazón. El “hogar” nunca había sido un concepto abstracto e intangible, y él nunca había necesitado una razón noble para convertirse en caballero. Es solo que... ¿Cómo era posible que hubiera necesitado tantos años para entender algo tan simple? Cuando regresara a Mondstadt, ¿se burlaría la gente de él sin piedad? ¿Acaso el despertar de un héroe no debería tener un origen legendario para luego regresar triunfante en un momento épico? ¡Lo que le estaba pasando a Varka no era lo que ocurría en las historias de los bardos! Esa verdad no podía ser tan sencilla como la gente pensaba. Para poder extrañar su hogar, uno tiene que marcharse de él primero. Como si hubiera percibido los caóticos pensamientos de Varka, Seamus carraspeó y cerró el cuaderno que tenía en las manos: “*Ejem*... Si necesitas una razón, que sea llevarme a salvo a Mondstadt. Yo también quiero ver cuán increíble es esa Frede... quiero decir, ¡ese vino de diente de león del que hablas!”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
| Historia del personaje (3) | Desde que Varka heredó oficialmente el título de Caballero de Boreas, no ha perdido ni una sola batalla bajo su mando. Si el Diente de León es la gracia que se extiende por toda la tierra, el Viento del Norte es el espíritu indomable que posee un gran poder. Ya fueran bandidos despiadados, monstruos que sembraban el caos en la región o incluso el Abismo que acechaba en las sombras, todos caían derrotados ante el filo de su espada, cortante como el viento del norte. Tras varias expediciones, todo aquello que podía representar una amenaza en Mondstadt fue erradicado, lo que dio lugar a una era de paz sin precedentes. Sin embargo, esa paz parecía haber llegado con tanta facilidad que algunas personas empezaron a creer que era algo normal; que, en tiempos de paz, los caballeros debían relajar su entrenamiento y dedicarse a buscar gatos perdidos o cuidar perros. Pero tras convertirse en Gran Maestro, Varka ignoró esas voces discordantes y continuó con la siguiente expedición. La experiencia de sus aventuras pasadas le recordaba constantemente que la paz actual no era más que una casualidad; que el hecho de que no se viera el peligro no significaba que este no existiera. El Abismo del norte aún no había sido erradicado, en el mar seguían acechando monstruos, Durin estaba en Espinadragón, Ursa se encontraba sumido en su letargo... Cualquiera de ellos podría destruir la paz que tanto había costado conseguir. Las personas que lo habían guiado en el pasado habían ido envejeciendo: Valentín, el Caballero del Diente de León, Feroux, el Capitán de Caballería, Adorno, el Capitán de Ofensiva a Distancia... Y la nueva generación de caballeros aún necesitaba tiempo para madurar. Varka sabía perfectamente que, con el paso de los años, él también tendría que bajarse algún día de la cúspide. Por el bien de todos, deseaba ganar un poco de tiempo para las generaciones futuras; y por el suyo propio, anhelaba enfrentarse a rivales más poderosos mientras aún estuviera en su momento de mayor fuerza. Así que, tras dejar los asuntos de Mondstadt en manos de los más veteranos y de Eroch, el inspector jefe designado por Valentín, Varka partió una vez más a otra expedición. Sin embargo, esta vez Varka se encontró con la derrota más devastadora de toda su vida. El caballero, cegado por su propia luz, no vio la envidia y la obsesión que germinaban en la sombra que él mismo proyectaba. Varka nunca se percató de que, desde que regresó a Mondstadt y se unió a los Caballeros de Favonius, una semilla retorcida había comenzado a brotar en el corazón de Eroch. Cuando un segmento de El Doctor le susurró algo al oído, prometiéndole un poder y una autoridad que trascendían todo cuanto era posible, unos sentimientos oscuros comenzaron a emerger en él cual corriente turbulenta: ¿Un vago que no hace más que holgazanear todo el día por ahí se había convertido en el Viento del Norte más fuerte de la historia? ¿Un imprudente que jamás había seguido el código de caballero era quien ahora daba órdenes a los demás Caballeros? Una obsesión retorcida y el paso del tiempo pueden convertir a los amigos en enemigos con tanta facilidad como el viento cambia de dirección. El inspector jefe, que debería haber protegido el orden en nombre de Varka, pisoteó sin escrúpulos toda justicia e igualdad. Eroch, que tenía la responsabilidad de garantizar que el sello de un antiguo monstruo permaneciera intacto, terminó despertándolo de su letargo con la intención de repartirse con El Doctor un poder procedente de los cielos. Una vez que Varka derrotó a otro poderoso enemigo más, protegiendo así a Mondstadt de las amenazas externas, una terrible noticia le llegó desde la retaguardia: su viejo amigo Crepus había muerto en combate y el inspector jefe Eroch lo había traicionado. Varka regresó de inmediato con sus tropas y, sin perder un segundo, se dispuso a eliminar a los esbirros de Eroch. Sin embargo, las heridas que este había causado en Mondstadt durante todos esos años ya eran demasiado profundas. Acorralado por Varka y sin escapatoria, Eroch puso fin a su propia vida entre carcajadas. Aquella risa, que no iba acompañada de ninguna palabra, era claramente una burla hacia el Caballero de Boreas, invicto en la batalla, y hacia el Gran Maestro, cuyo poder era comparable al de los dioses: “Mira, tú también fracasas, tú también cometes errores”. “Al final, tú también eres... un simple mortal”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Historia del personaje (4) | Por muy fuerte que sea una persona, no puede protegerlo todo, ni siquiera aunque su poder sea comparable al de los dioses. El mundo es demasiado vasto y siempre habrá rincones que se escapen a nuestra vista. De igual forma, la vida es impredecible y siempre habrá maquinaciones que no podamos anticipar. La libertad y la paz de Mondstadt no se consiguieron fácilmente, y protegerlas no es algo que una sola persona o un solo dios puedan lograr, así que nunca está de más estar preparado para cualquier eventualidad. Por eso, los Caballeros de Favonius tenían que renovarse y adaptarse a los nuevos tiempos. La Compañía de Ofensiva a Distancia necesitaba incorporar nuevas armas de fuego para compensar la falta de potencia; la Compañía de Apoyo debía desarrollar nuevas fortificaciones para adaptarse a los cambios del campo de batalla... No había que depositar todas las esperanzas en un par de héroes excepcionales, sino que la actualización de tácticas y equipamiento también podía beneficiar tangiblemente al combate y la supervivencia de los Caballeros. Por eso, los Caballeros de Favonius precisaban un legado que pudiera transmitirse en el tiempo. La nueva generación de Caballeros que Varka vio crecer comenzó a valerse por sí misma, y muchos de ellos se fueron convirtiendo en los nuevos pilares fundamentales de la organización. Pero aún había quienes no comprendían el verdadero significado de ser un caballero, quienes no estaban preparados para cargar con el peso que conllevaba ese título... igual que le había ocurrido a Varka en su momento. Así pues, Mondstadt necesitaba aliados firmes y confiables. Recomendado por el Arconte Anemo, Varka se sentó a la mesa de la reunión tripartita e intentó persuadir a las brujas, las cuales trascendían las normas de lo común, con unas palabras y una actitud muy astutas. “No sabía que existieran caballeros con tanta labia. Por un momento, creí que Barbatos le estaba susurrando al oído lo que tenía que decir”, comentó Alice con respecto al discurso de Varka tras la reunión. Finalmente, las brujas acabaron firmando el pacto. Quizás no fueron sus palabras lo que las convencieron. Quizás tenían sus propias razones para hacerlo. Pero, con ese pacto, Mondstadt tendría una garantía más para su futuro. ... Según lo acordado en el pacto, se creó una prueba que reunía el poder de todas las brujas. Varka, que llevaba mucho tiempo sin poder relajarse, por fin pudo dejar atrás todas las tareas mundanas y disfrutar de una de esas peleas que tanto le gustaban. Al final de la prueba, las brujas le ofrecieron la posibilidad de pedir un deseo, pero él ya no deseaba nada. La ciudad que quería proteger ya estaba a salvo, y la fuerza que buscaba la podía obtener por sus propios medios. Así que, sin pensarlo mucho, Varka preguntó si podía echar un vistazo al astrolabio de Barbeloth, aunque solo fuera para satisfacer la curiosidad que le había entrado de repente. Antes de poder siquiera saborear la placentera sensación que le había dejado la batalla, Varka vislumbró en el reflejo del astrolabio un pequeño recodo del destino. En el reflejo del agua vio tanto una gloria infinita como un sufrimiento sin fin. Vio la leyenda que había anhelado desde pequeño: luchar contra un dragón de verdad, superar sus límites en una batalla sangrienta y convertirse entre vítores de júbilo en el héroe con el que soñaba. Pero también vio una calamidad oscura extenderse por Nod Krai y Snezhnaya, y oyó los lamentos de gente que jamás había conocido resonando desde lo más profundo de las llanuras nevadas. ¿Por qué quería convertirse en caballero? El joven Varka se había dado a sí mismo una respuesta hacía mucho tiempo: para proteger a quienes amaba y para proteger a quienes lo amaban a él. Pero ahora el destino le planteaba una pregunta aún más cruel: ¿estaban dispuestos los caballeros a luchar para proteger a personas totalmente ajenas a ellos, personas que ni siquiera sabían cómo se llamaban? Si eso era lo que presagiaba el destino, ¿por qué no seguir tales designios? Aunque ello pudiera afectar al futuro de Mondstadt, ¿por qué debería abandonar su sueño y partir hacia el norte? No había por qué dudar. El indómito Viento del Norte siempre había seguido sus propios deseos. En el corazón de los habitantes de Mondstadt, que habían nacido en plena libertad, también existía esa misma respuesta: “No nos inclinaremos ante ningún tirano... ¡ni aunque el nombre de ese tirano sea ‘destino’!”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
| Historia del personaje (5) | Los juegos de rol que tan de moda están en todas las naciones constan de muchos tipos y estilos diferentes. Así pues, para fomentar el pensamiento táctico de los caballeros, la fuerza expedicionaria organizaba algunas partidas en su tiempo libre. Los puristas creen que la interpretación y la narrativa son el corazón del juego. Pero la realidad es que donde hay un juego, hay reglas; y donde hay reglas, siempre habrá jugadores que intenten explotarlas al máximo. “Mi personaje es un caballero honrado y bondadoso, pero una vez se topó con una espada maldita. Para contener su energía maligna, no tuvo más remedio que llevarla siempre consigo...”. “Aunque solo soy un bardo común y corriente, he oído muchos secretos mágicos desconocidos en las tabernas de los pueblos...”. Yendo más allá, también hay quienes se ponen a comparar entre los distintos personajes de los juegos de rol. “¿Un Maestro del Chi de alto rango puede atacar cinco veces en un solo turno? ¿Y también llegar a los tejados de un solo salto? ¡Es un personaje demasiado fuerte!”. “Pero si se topa con magia, no es rival para el enemigo. ¡Los magos que pueden alterar el cielo y la tierra son mucho más fuertes!”. “¡No, no, no! Mira esto: los Bardos Heroicos pueden lanzar hechizos mientras atacan, y si le sumas estas funciones... no solo pueden usar magia, ¡sino que también pueden atacar más de veinte veces en un solo turno!”. “¡Estás aprovechándote de los vacíos legales del reglamento!”. “¡Pero si eso es lo que dicen las reglas!”. En el tablero de la fuerza expedicionaria, cada vez que se encontraban en un dilema como este, todas las discusiones terminaban de la misma forma: “Gran Maestro, ¿usted qué piensa?”. Como Gran Maestro y moderador, Varka siempre daba una respuesta de lo más directa: “Ekbert, tu Maestro del Chi ha quedado atrapado entre seis muros invisibles”. “¡Arg!”. “Winfried, un Dragarto de las Profundidades te ha arrastrado hasta el fondo del agua. Ya no puedes lanzar hechizos”. “*Glup, glup, glup*...”. “Leifhelm... Según las reglas, puedes atacar y lanzar hechizos al mismo tiempo”. “¡Ja! ¡Sabía que yo era el más fuerte!”. “Pero te acabas de topar con una bestia gigante que refleja todos esos hechizos. Tómate tu tiempo para derrotarla”. Tras lamentarse varias veces, los personajes de los tres caballeros fueron eliminados sin piedad. “El poder de una sola persona es limitado, pero las amenazas a las que nos enfrentamos no tienen límite. Por suerte, esto es solo un juego de mesa y no estamos enfrentándonos al Abismo”. Sin vacilar siquiera, Varka derribó la última pieza de personaje que quedaba. “La próxima vez, ¡acuérdense de estudiar al enemigo y asignar los roles antes de lanzarse al campo de batalla! ¡Hasta Lohen sabe que los juegos de rol se juegan en equipo!”. ... Con la longevidad limitada de los humanos y su conocimiento finito, nadie puede enfrentarse a todo por su cuenta; y menos aún ante enemigos de movimientos impredecibles. Solo reuniendo las luces dispersas, iluminando cada uno un pequeño espacio frente a sí y entrelazando sus resplandores, es posible igualar el brillo de las estrellas y la luna. “Para ti, el espíritu de un dios no es un obsequio, sino un veneno letal. Los humanos no obtienen poder tan fácilmente. ¿Estás seguro de que quieres hacer esto?”. Antes de que la fuerza expedicionaria partiera, el Señor de los Lobos le hizo esa pregunta al caballero que había ido a visitarlo. “Yo no soy el único capaz de matar al Dios del Viento del Norte”. Varka se rio, como de costumbre, como si aquello a lo que estaba a punto de enfrentarse fuera algo completamente cotidiano. “Pero, desde tiempos inmemoriales, los únicos que han podido responder al Dios del Viento del Norte han sido los Caballeros de Boreas, ¿no es así?”. “Parece que has cambiado”. El Rey Lobo del Norte cerró los ojos, como si pudiera volver a ver a aquel caballero joven e impetuoso que, en su afán por alcanzar la cúspide del poder, lo desafiaba una y otra vez. “Antes, jamás habrías sacrificado tu propia fuerza de esta manera”. “Eso es porque ahora tengo algo más importante que proteger que mi propio poder”. Los rayos del amanecer se filtraban entre las ramas y la bruma del Reino de los Lobos, y bañaban la armadura del caballero. Sin saber si era realidad o una alucinación, el viento campestre parecía traer consigo unas voces lejanas procedentes de la ciudad amurallada. Niños jugando, ancianos riendo, el golpeteo de los martillos sobre los yunques, las copas de vino brindando... Los estandartes ya ondeaban al viento y los caballeros estaban en formación. “Además, mi fuerza...”. Varka acarició su gran espada curtida por los años y, una vez más, se la echó al hombro. “... es cada una de las personas que tengo a mis espaldas”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
| «Balada del regreso del lobo» | Dicen que el primer caballero que se llamó “Boreas” solía tararear la misma canción en la taberna cada vez que regresaba de cazar monstruos. El origen de aquella canción, al igual que el nombre del caballero, se perdió en el tiempo. Quizá fuera un eco traído de una tierra lejana, una melodía que escuchó por casualidad en el viento, o una tonada que un músico caído en desgracia compuso para él en lugar de pagarle por haberlo salvado. Sea como fuere, era evidente que al caballero le encantaba esa canción, pues la cantaba cientos de veces sin llegar a cansarse de ella. Dado que siempre la tarareaba al volver de sus cacerías de monstruos, con el tiempo, los clientes de la taberna empezaron a asociarla con su regreso victorioso, y gracias a ella, los habitantes de la ciudad sabían que los monstruos de las afueras habían sido abatidos. Tiempo después, el compañero del caballero se quedó para siempre en la Nación del Viento, mientras que él partió hacia un nuevo viaje, de modo que, a partir de entonces, nadie volvió a recordar aquella melodía. Más tarde, Ravenwood, el hijo de un herrero, volvió a blandir una gran espada bajo el nombre de “Boreas”, y la multitud, entre vítores, entonó una vez más el himno del regreso del caballero. Así fue como esa canción y ese título se quedaron en Mondstadt para siempre, transmitiéndose de generación en generación a través de los bardos y dando lugar a incontables versiones e innumerables leyendas. Cuenta la leyenda que las tropas de Arundolyn, el León de la Luz, entonaron un himno de victoria mientras erradicaban las calamidades del norte. Cuenta la leyenda que Rostam, el Cachorro de Lobo, escuchó una suave canción nocturna bajo la luz de las estrellas antes de regresar apaciblemente a la tierra de los sueños. Así, la letra de la canción se fue alargando cada vez más, como si fuera una epopeya heroica que jamás terminara de contarse. ... En la primera expedición de Varka tras asumir el cargo de Gran Maestro, los caballeros se sentaron en círculo en el campo de entrenamiento y, siguiendo la tradición, recitaron antiguos poemas para rezar por la victoria y el regreso a casa. Tras concluir su breve arenga, Varka abrió la puerta de su oficina y vio que alguien había dejado sobre el escritorio una caja de regalo ancha y alargada. “La espada secundaria que usaba antes ya no tiene arreglo, así que será mejor que aproveche para cambiarla por una nueva. Con su técnica, hasta la mejor espada terminaría siendo un simple objeto consumible. A ver si esta le dura un poco más... Y, por cierto, feliz cumpleaños. Usted no lo recuerda, pero nosotros sí”. En el reverso de aquella carta se encontraban la firma de los autores y una posdata. “Atte.: Seamus, Frederica, Valentín y todos los Caballeros. P. D.: Estuvimos debatiendo durante mucho tiempo sobre qué nombre ponerle a esta espada, pero no llegamos a ninguna conclusión, así que mejor que lo decida su dueño”. Los Caballeros que había en el campo de entrenamiento no dejaban de cantar, e incluso se les escuchaba con mucha claridad a través de varias capas de muros. Empuñando con firmeza la espada de acero, Varka apuntó hacia la luz de la luna que brillaba a lo lejos, más allá de la ventana. Los poemas y las canciones resonaban incesantemente en su corazón: ¡Triunfa! ¡Por la justicia, por el eterno camino del caballero! * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
| Visión | Incluso sin la gracia de una Visión, los humanos pueden lograr hazañas eternas. El rey humano de Natlan guio a sus héroes hacia el trono divino; el genio de Fontaine trazó el destino del mundo por medio de la numerología, y el gran maestro de Liyue dominó el mundo con su lanza y su espada. A lo largo de incontables eras y entre innumerables multitudes, siempre han surgido variables que desafían toda lógica. En Mondstadt, hubo una vez un caballero que, sin poseer una Visión, alcanzó la cima del poder valiéndose únicamente de su fuerza y su velocidad. Creó una danza de espadas digna de calificarse de “divina” al blandir una gran espada en una mano y una espada larga en la otra. Sin embargo, las variables con tanto talento innato son algo muy raro. Desde el León de la Luz, no volvió a haber nadie con tanto talento en Mondstadt. El “caballero perfecto” de esa misma época, en quien tanto el Cachorro de Lobo como el León de la Luz habían depositado tantas esperanzas, emprendió un camino teñido de sangre antes de aprender a dominar esa danza de espadas. Entre los caballeros de generaciones posteriores también hubo guerreros poderosos que, al igual que ellos, dominaban tanto la espada grande como la larga, pero ninguno logró jamás blandir ambas armas al mismo tiempo y con la misma naturalidad y destreza. ... Cuando este problema se presentó ante Varka, hasta él se vio en un aprieto: No es que su fuerza no fuera comparable a la del León de la Luz, pero pronto se dio cuenta de que empuñar dos espadas a la vez no solo requería un poder extraordinario, sino también una técnica impecable. De lo contrario, por mucho que se esforzara, acabaría descoordinado e incapaz de atender a ambas armas al mismo tiempo. Para él, aquello era menos eficaz que blandir una sola espada con toda su rapidez y contundencia. Los registros de los Caballeros de Favonius sobre la danza de las espadas no incluían ninguna descripción de la técnica. Al parecer, sus predecesores habían subestimado la sofisticación de este arte debido a su naturaleza potente. Pero eso no importaba. Ya no quedaba nadie entre los humanos que conociera la danza de espadas en su totalidad. Sin embargo, en el Reino de los Lobos sí había alguien que quizá hubiera presenciado al León de la Luz en su momento de mayor gloria. El caballero, aún joven e impulsivo, siempre hacía lo primero que se le venía a la mente. Así pues, tomó una jarra de vino, se colgó dos espadas a la espalda y se adentró en el bosque. ... Durante el primer y segundo día, el Rey Lobo del Norte aullaba sin cesar, y Varka también aullaba de todos los golpes que recibía. Durante el tercer y cuarto día, los aullidos fueron cesando y el choque entre espadas y garras se volvió cada vez más nítido. Incluso en los miles de años de memoria que tenía el Rey Lobo, un contendiente así era algo verdaderamente excepcional. A pesar de haber superado la prueba, seguía lanzándose al combate una y otra vez; a pesar de haber obtenido el reconocimiento de un dios, aún no estaba satisfecho con su propia técnica de espada. Además de esto, otra duda rondaba en la mente del Rey Lobo. Tras otro enfrentamiento igualado, el Rey Lobo dirigió su mirada hacia el caballero que bebía licor a su lado. “Humano... Ya eres lo suficientemente fuerte y en tu corazón arde una ambición abrasadora. El título de ‘Boreas’ de esta era debería pertenecerte a ti”. El Rey Lobo guardó silencio por un momento y prosiguió: “Sin embargo, ¿por qué el cielo aún no ha posado su mirada sobre ti?”. “¿La mirada del cielo?... Ah, ¿te refieres a mi Visión? Aquí la tengo”. Varka se encogió de hombros y sacó de detrás de su cintura una gema resplandeciente que brillaba con un color extraordinario. “Creo que apareció de repente en el fondo de mi copa un día mientras bebía... ¿O fue cuando estaba organizando el botín después de volver de una aventura?”. “¿E-el cielo ya había posado su mirada en ti? Entonces, ¿por qué no usas ese poder?”. “Si Arundolyn fue capaz de crear su danza de espadas sin usar una Visión, entonces yo también debo recrearla bajo las mismas condiciones”. Varka se levantó con calma, estiró los brazos y volvió a empuñar las dos espadas. “Bueno... ¿Ya has descansado, Rey Lobo?”. Al cruzar sus dos espadas, la Visión que tenía Varka en la cintura por fin resplandeció con un brillo que no había mostrado nunca. “El siguiente paso será superar su danza de espadas”. Aprender, heredar y superar. Eso era lo que mejor se les daba a los humanos desde tiempos inmemoriales. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |




















100 responses to “Varka”
I think one way to save Varka(besides buffs, that’d also be very welcome) and make his teams waaaay more flexible would be to make him count as +1 to the element he gets the infusion on the skill. Like, if you bring 1 pyro + 2 Hydro then Varka would count as a pyro character. Or maybe the element there’s least of in the team.
And this would also enable him to be playable with especific elements supports, like with Chevreuse or Escoffier. I know this is far-fetched, but it sound like such a good concept to explore, and him being a anemo character who wields other elements make it the perfect oportunity for this idea. One can dream, right?
How does he compare with Chasca? I know this is currently pre-V3 numbers but I’m just curious.
6 year hyped character with lore about him peppered everywhere, a world boss has ties to him, NPCs and characters have voice lines pertaining to him and all he has is Eula recycled animations and the most boring burst.
A random school girl in a game made by Kuro has more cinematic animations, don’t believe me? Go look up Wuwa Aemeath gameplay.
so uninstall genshin and keep playing wuwa. love yourself a little
so, in Razor languange:
Durin EQ -> Venti EQN1 -> Bennet EQ -> Varka EQN2C or EQN4C.
u uninstall genshin u love lolis dont ya, mr maid lover
Look, he plays wuthering waves!
HE PLAYS WUTHERING WAVES!
…see? nobody cares
Look, guys! He thought he made a point!
HE THOUGHT HE MADE A POINT!
HE ACTUALLY THOUGHT HE MADE A GOD DAMN POINT!
Ok but why bro had to mention Wuthering Waves, as if they don’t recycle animations from Punishing Grey Raven? Dumbest Kurocuck award 🏅
Skirk has double these numbers.
Hoyo, be serious.
Why the hell people blaming Varka for not reaching 150k dps? Isnt this is Venti and Durin fault for having such shitty kits that unable to lift him up? He literally prefers Columbineffa wheelchair over this duo who so called ”’core teammates”’
Durin has always been trash.
He prefers Bina + Ineffa because his damage scalings suck
It’s not because Venti and Durin are “bad” lmfao
He doesn’t get a lot of buff from Durin and Venti because of his own fault, his numbers are just bad
If you don’t use another anemo and 2 other same elements he loses a lot of DMG from his talent, but he’s still trash in multipliers and the only hope is for hoyo to buff him.
Venti and Durin have teams where they do significantly more damage than Varka, I can assure you they’re not the issue here
If you think about it, his calcs are similar to flins’ pre release calc. Im assuming it will be like an ineffa and flins situation but reversed. With the main dps being released first(varka) and then his best support option(which is probably nicole). It would make sense too since it would be a full hexerei premium team.
he got so much attack, not to mention his team bring bennet , also his winds artifact give him attack..
i think ill put him using ER sand, no? due his particel generation cast 6 particle in a cast that crazy.
is it worth to cast the skill every rot?
Never cook again.
welcome back Wanderer 2.0!
I skip him. I just want the female chars, because they’re more interesting. The fanservice must live on!
Nobody cares what you think. Get lost, loser.
shut the phok up, tard
i care
Ugh
Low level bait, try harder next time 2/10 (got few braindeds on the hook, dam)
what in teyvat those scalling for a claymore user, i mean yeah its V1. but still. why they always did dirty anemo dps character😭
Going back to someone from 1.0 and looking at their 200% on their normals while being one handed sword (Kayeya) is always funny, and then glancing back at Dehya…
I just looked at Diluc since he’s prob the best 1.0 comparison, and Yikes. Varka’s skill and ult damage multipliers are higher, but Diluc has a good 20-30% more mult at level 10. I guess it’s worth noting that Varka seems to hit a lot faster than a 1.0 claymore, which in a way compensates for the lower multipliers
But by now people have either Diluc c6 (me) or can understand how to use his E properly to cut down some time, or can fotstool or xianyun or whatever the fuck tech. Also thanks to theater there is always an endgame where you can see all your characters be useful in ayn way, if they’re able to perform on the whatever rotation ofc. Styigian is jsut another type of the beast, we dont talk about that, that shit is jsut to shill new units or skirk esco forever.
Moyoyo is allergic to males with beards.