바르카

바르카
바르카Name바르카
Title북풍 기사
Occupation페보니우스 기사단
AssociationMONDSTADT
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Claymore
ElementElement Anemo
Day of Birth17
Month of Birth2
Vision (Introduced)바람
Constellation (Introduced)천랑자리
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description西风骑士团大团长,守护蒙德的北风骑士。
Character Ascension Materials
자유로운 터키석 가루
자유로운 터키석 조각
자유로운 터키석 덩이
자유로운 터키석
끊어진 결정 꼬리
고리고리 열매
훼손된 구동축
강화 구동축
정밀 구동축
Skill Ascension Materials
「자유」의 가르침
「자유」의 인도
「자유」의 철학
승격·룩
지식의 왕관

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
198227.4661.925.0%50.0%0%
20254771.24160.635.0%50.0%0%
자유로운 터키석 가루1
0
고리고리 열매3
훼손된 구동축3
모라20000
자유로운 터키석 가루1
0
고리고리 열매3
훼손된 구동축3
모라20000
20+338994.79213.735.0%50.0%0%
405071141.84319.85.0%50.0%0%
자유로운 터키석 조각3
끊어진 결정 꼬리2
고리고리 열매10
훼손된 구동축15
모라40000
자유로운 터키석 가루1
0
고리고리 열매13
훼손된 구동축18
모라60000
자유로운 터키석 조각3
끊어진 결정 꼬리2
40+5669158.57357.535.0%50.0%9.6%
506523182.43411.345.0%50.0%9.6%
자유로운 터키석 조각6
끊어진 결정 꼬리4
고리고리 열매20
강화 구동축12
모라60000
자유로운 터키석 가루1
0
고리고리 열매33
훼손된 구동축18
모라120K
자유로운 터키석 조각9
끊어진 결정 꼬리6
강화 구동축12
50+7320204.74461.645.0%50.0%19.2%
608182228.85516.015.0%50.0%19.2%
자유로운 터키석 덩이3
끊어진 결정 꼬리8
고리고리 열매30
강화 구동축18
모라80000
자유로운 터키석 가루1
0
고리고리 열매63
훼손된 구동축18
모라200K
자유로운 터키석 조각9
끊어진 결정 꼬리14
강화 구동축30
자유로운 터키석 덩이3
60+8780245.58553.745.0%50.0%19.2%
709650269.92608.65.0%50.0%19.2%
자유로운 터키석 덩이6
끊어진 결정 꼬리12
고리고리 열매45
정밀 구동축12
모라100K
자유로운 터키석 가루1
0
고리고리 열매108
훼손된 구동축18
모라300K
자유로운 터키석 조각9
끊어진 결정 꼬리26
강화 구동축30
자유로운 터키석 덩이9
정밀 구동축12
70+10249286.65646.335.0%50.0%28.8%
8011128311.26701.815.0%50.0%28.8%
자유로운 터키석6
끊어진 결정 꼬리20
고리고리 열매60
정밀 구동축24
모라120K
자유로운 터키석 가루1
0
고리고리 열매168
훼손된 구동축18
모라420K
자유로운 터키석 조각9
끊어진 결정 꼬리46
강화 구동축30
자유로운 터키석 덩이9
정밀 구동축36
자유로운 터키석6
80+11727327.99739.545.0%50.0%38.4%
9012613352.79795.455.0%50.0%38.4%
90+12613352.79795.455.0%50.0%38.4%
10013510432.16851.995.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

페보니우스 검술·빛의 검무페보니우스 검술·빛의 검무
일반 공격
고대 기사의 검무를 모방해 양손의 대검으로 최대 5번 공격한다.

강공격
일정 스태미나를 소모해 전방으로 돌진한 후, 쌍검으로 베기 공격을 1회 진행한다.

낙하 공격
공중에서 땅을 내려찍어 경로상의 적을 공격하고 착지 시 범위 피해를 준다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1단 공격 피해65.46%70.79%76.12%83.73%89.06%95.15%103.52%111.89%120.26%129.4%138.53%147.67%156.8%165.93%175.07%
2단 공격 피해23.99% + 44.55%25.94% + 48.18%27.89% + 51.8%30.68% + 56.98%32.64% + 60.61%34.87% + 64.75%37.94% + 70.45%41% + 76.15%44.07% + 81.85%47.42% + 88.06%50.77% + 94.28%54.11% + 100.5%57.46% + 106.71%60.81% + 112.93%64.16% + 119.15%
3단 공격 피해32.44% + 60.24%35.08% + 65.14%37.72% + 70.05%41.49% + 77.05%44.13% + 81.95%47.15% + 87.56%51.29% + 95.26%55.44% + 102.97%59.59% + 110.67%64.12% + 119.08%68.64% + 127.48%73.17% + 135.89%77.7% + 144.29%82.22% + 152.7%86.75% + 161.1%
4단 공격 피해55.43% + 29.85%59.94% + 32.28%64.46% + 34.71%70.9% + 38.18%75.41% + 40.61%80.57% + 43.38%87.66% + 47.2%94.75% + 51.02%101.84% + 54.84%109.57% + 59%117.31% + 63.17%125.04% + 67.33%132.78% + 71.5%140.51% + 75.66%148.25% + 79.83%
5단 공격 피해69.75% + 37.56%75.43% + 40.61%81.1% + 43.67%89.21% + 48.04%94.89% + 51.1%101.38% + 54.59%110.3% + 59.39%119.22% + 64.2%128.15% + 69%137.88% + 74.24%147.61% + 79.48%157.34% + 84.72%167.08% + 89.96%176.81% + 95.2%186.54% + 100.44%
강공격 피해85.64% + 46.11%92.61% + 49.87%99.58% + 53.62%109.54% + 58.98%116.51% + 62.74%124.48% + 67.03%135.43% + 72.92%146.38% + 78.82%157.34% + 84.72%169.29% + 91.15%181.24% + 97.59%193.19% + 104.02%205.13% + 110.46%217.08% + 116.89%229.03% + 123.33%
강공격 스태미나 소모50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt
낙하 기간 피해74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
저공/고공 추락 충격 피해149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
열풍의 추락열풍의 추락
절대적인 힘으로 페보니우스 검술의 진수를 선보인다. 짧은 터치 또는 홀드에 따라 각기 다른 효과가 발생한다.

짧은 터치
전방으로 도약하며 검을 내려 찍어 바람 원소 범위 피해를 주고, 광풍 모드로 전환한다.
광풍 모드일 때 바르카의 일반 공격으로 주는 피해가 증가하고 낙하 공격을 할 수 없다. 또한 일반 공격과 강공격 시, 파티 내 캐릭터의 원소 타입에 따라, 양손의 대검이 각각 다른 원소 부여 효과로 대체될 수 없는 대응하는 원소 피해를 준다.
또한 광풍 모드일 때 파티에 불 원소, 물 원소, 번개 원소 또는 얼음 원소 캐릭터가 존재할 경우, 바르카의 원소전투 스킬 열풍의 추락이 특수 원소전투 스킬 사풍의 도래로 대체되어, 대응하는 원소 피해와 바람 원소 피해를 준다. 또한, 바르카는 특수 원소전투 스킬 사풍의 도래의 사용 가능 횟수를 소모해, 스태미나를 소모하지 않는 특수 강공격 푸른 포식을 발동하여 대응하는 원소 피해와 바람 원소 피해를 준다.

홀드
차지 후 전방으로 도약한다. 차지 시간에 따라 도약 거리가 증가한다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
스킬 피해278.4%299.28%320.16%348%368.88%389.76%417.6%445.44%473.28%501.12%528.96%556.8%591.6%626.4%661.2%
짧은 터치 재사용 대기시간16초16초16초16초16초16초16초16초16초16초16초16초16초16초16초
홀드 재사용 대기시간8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초8초
광풍·지속 시간12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초12초
광풍·1단 공격 피해81.82%88.48%95.15%104.66%111.32%118.93%129.4%139.86%150.33%161.75%173.16%184.58%196%207.42%218.83%
광풍·2단 공격 피해29.99% + 55.69%32.43% + 60.22%34.87% + 64.75%38.35% + 71.23%40.79% + 75.76%43.58% + 80.94%47.42% + 88.06%51.25% + 95.19%55.09% + 102.31%59.27% + 110.08%63.46% + 117.85%67.64% + 125.62%71.83% + 133.39%76.01% + 141.16%80.19% + 148.93%
광풍·3단 공격 피해40.55% + 75.3%43.85% + 81.43%47.15% + 87.56%51.86% + 96.31%55.16% + 102.44%58.93% + 109.45%64.12% + 119.08%69.3% + 128.71%74.49% + 138.34%80.15% + 148.85%85.81% + 159.35%91.46% + 169.86%97.12% + 180.37%102.78% + 190.87%108.44% + 201.38%
광풍·4단 공격 피해69.29% + 37.31%74.93% + 40.35%80.57% + 43.38%88.63% + 47.72%94.27% + 50.76%100.71% + 54.23%109.57% + 59%118.44% + 63.77%127.3% + 68.55%136.97% + 73.75%146.64% + 78.96%156.3% + 84.16%165.97% + 89.37%175.64% + 94.58%185.31% + 99.78%
광풍·5단 공격 피해87.19% + 46.95%94.28% + 50.77%101.38% + 54.59%111.52% + 60.05%118.62% + 63.87%126.73% + 68.24%137.88% + 74.24%149.03% + 80.25%160.18% + 86.25%172.35% + 92.8%184.51% + 99.35%196.68% + 105.9%208.84% + 112.45%221.01% + 119.01%233.18% + 125.56%
광풍·강공격 피해107.05% + 57.64%115.76% + 62.33%124.48% + 67.03%136.92% + 73.73%145.64% + 78.42%155.59% + 83.78%169.29% + 91.15%182.98% + 98.53%196.67% + 105.9%211.61% + 113.94%226.54% + 121.99%241.48% + 130.03%256.42% + 138.07%271.36% + 146.11%286.29% + 154.16%
사풍의 도래 피해175.76% + 94.64%188.94% + 101.74%202.12% + 108.84%219.7% + 118.3%232.88% + 125.4%246.06% + 132.5%263.64% + 141.96%281.22% + 151.42%298.79% + 160.89%316.37% + 170.35%333.94% + 179.82%351.52% + 189.28%373.49% + 201.11%395.46% + 212.94%417.43% + 224.77%
푸른 포식 피해93.6%x2 + 50.4%x2100.62%x2 + 54.18%x2107.64%x2 + 57.96%x2117%x2 + 63%x2124.02%x2 + 66.78%x2131.04%x2 + 70.56%x2140.4%x2 + 75.6%x2149.76%x2 + 80.64%x2159.12%x2 + 85.68%x2168.48%x2 + 90.72%x2177.84%x2 + 95.76%x2187.2%x2 + 100.8%x2198.9%x2 + 107.1%x2210.6%x2 + 113.4%x2222.3%x2 + 119.7%x2
사풍의 도래 재사용 대기시간11초11초11초11초11초11초11초11초11초11초11초11초11초11초11초
내가 곧 북풍이다내가 곧 북풍이다
최강의 북풍 기사의 이름으로 전방에 강력한 2연속 참격을 날려 2회의 바람 원소 피해를 준다.
파티에 불 원소, 물 원소, 번개 원소 또는 얼음 원소 캐릭터가 존재할 경우, 첫 번째 참격은 상술한 원소 타입의 우선순위에 따라 대응하는 원소 피해로 전환된다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
스킬 1단 공격 피해336.96%362.23%387.5%421.2%446.47%471.74%505.44%539.14%572.83%606.53%640.22%673.92%716.04%758.16%800.28%
스킬 2단 공격 피해181.44%195.05%208.66%226.8%240.41%254.02%272.16%290.3%308.45%326.59%344.74%362.88%385.56%408.24%430.92%
재사용 대기시간15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초
원소 에너지606060606060606060606060606060

Passive Skills

바람의 승전가바람의 승전가
파티 내 몬드 캐릭터 1명당 홀드로 발동하는 원소전투 스킬 열풍의 추락의 재사용 대기시간이 5% 감소한다.
해당 효과는 비경, 영역 토벌, 나선 비경에서 적용되지 않는다
새벽 바람의 행군새벽 바람의 행군
파티에 불 원소, 물 원소, 번개 원소 또는 얼음 원소 캐릭터가 존재할 시, 상술한 원소 타입의 우선순위에 따라 바르카의 공격력에 기반해 공격력 1000pt마다 바르카가 10%의 바람 원소 피해 보너스와 상응하는 원소 피해 보너스를 획득한다(해당 방식으로 상술한 원소 타입 중 최대 한 가지 원소 타입의 피해 보너스만 획득 가능). 해당 방식으로 최대 25%의 보너스를 획득할 수 있다.

또한 파티에 바람 원소 캐릭터가 2명 이상 존재하거나, 원소 타입이 동일한 불 원소, 물 원소, 번개 원소 또는 얼음 원소 캐릭터가 2명 이상 존재할 경우, 바르카가 광풍 모드에서 일반 공격, 강공격, 특수 강공격 푸른 포식 및 특수 원소전투 스킬 사풍의 도래 발동 시 기존의 140%에 해당하는 피해를 준다. 파티에 바람 원소 캐릭터가 2명 이상 존재하는 동시에 원소 타입이 동일한 불 원소, 물 원소, 번개 원소 또는 얼음 원소 캐릭터가 2명 이상 존재할 경우, 상술한 효과가 220%까지 증가한다
선봉의 바람 깃발선봉의 바람 깃발
주변에 있는 파티 내 캐릭터가 확산 반응 발동 시, 바르카가 「푸른 송곳니」를 1스택 획득하고, 바르카가 일반 공격, 강공격, 특수 강공격 푸른 포식 및 특수 원소전투 스킬 사풍의 도래로 주는 피해가 7.5% 증가한다. 지속 시간: 8초, 최대 중첩수: 4스택. 해당 방식을 통해 캐릭터마다 바르카에게 1초에 최대 1스택의 「푸른 송곳니」 효과를 부여할 수 있다
마녀의 전야제·돌아온 여명마녀의 전야제·돌아온 여명
마녀의 과제·무제 완료 후, 바르카는 마도 캐릭터가 된다. 파티에 마도 캐릭터를 2명 이상 편성하면 마도·비밀 의식 효과를 획득해 마도 캐릭터가 강화된다.

마도·비밀 의식
특수 원소전투 스킬 사풍의 도래 강화: 바르카가 광풍 모드에서 일반 공격으로 적 명중 시, 사풍의 도래 재사용 대기시간 감소량이 1초로 변경된다

Constellations

「친구여, 달빛 아래 춤을 추자」「친구여, 달빛 아래 춤을 추자」
바르카가 광풍 모드로 전환 시, 특수 원소전투 스킬 사풍의 도래의 사용 가능 횟수를 추가로 1회 획득한다.
또한 광풍 모드로 전환 후, 바르카가 「노래로 빚은 술」 효과를 획득한다: 특수 원소전투 스킬 사풍의 도래 발동 또는 특수 강공격 푸른 포식 발동 시 해당 효과를 소모해, 사풍의 도래 또는 푸른 포식이 기존의 200%에 해당하는 피해를 준다
「여명이 도래하면 여정을 떠날 테니」「여명이 도래하면 여정을 떠날 테니」
특수 원소전투 스킬 사풍의 도래 발동 또는 특수 강공격 푸른 포식 발동 시, 바르카가 1회의 추가 공격으로 공격력의 800%에 해당하는 바람 원소 범위 피해를 준다
「친구여, 눈물의 고배는 내려놓자」「친구여, 눈물의 고배는 내려놓자」
원소전투 스킬 {LINK#S11282}열풍의 추락의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
「누구도 노래할 자유를 빼앗을 수 없으니」「누구도 노래할 자유를 빼앗을 수 없으니」
바르카가 확산 반응 발동 시, 반응에 참여한 원소 타입에 따라, 주변에 있는 파티 내 모든 캐릭터가 각각 20%의 바람 원소 피해 보너스와 상응하는 원소 피해 보너스를 획득한다. 지속 시간: 10초
「축배를 들라, 폭군은 지나가고」「축배를 들라, 폭군은 지나가고」
원소폭발 {LINK#S11285}내가 곧 북풍이다의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
「사랑하는 몬드는 언제나 굳건하리라」「사랑하는 몬드는 언제나 굳건하리라」
광풍 모드 강화:
·특수 원소전투 스킬 사풍의 도래 발동 후 짧은 시간 동안, 바르카가 원소전투 스킬을 짧게 누르거나 일반 공격을 홀드하면 사풍의 도래의 사용 가능 횟수를 소모하지 않는 추가 특수 강공격 푸른 포식이 1회 발동된다.
·특수 강공격 푸른 포식 발동 후 짧은 시간 동안, 바르카가 원소전투 스킬을 짧게 누르면 사풍의 도래의 사용 가능 횟수를 소모하지 않는 추가 사풍의 도래가 1회 발동된다.
상술한 방식으로 발동한 추가 특수 강공격 푸른 포식이나 추가 특수 원소전투 스킬 사풍의 도래로는 상술한 효과가 발동되지 않는다.

또한 돌파 특성 {LINK#P1282201}「선봉의 바람 깃발」의 「푸른 송곳니」 효과가 강화된다: 「푸른 송곳니」 1스택마다 바르카의 치명타 피해가 20% 증가한다

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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64 responses to “바르카”

  1. Seems like most CCs that cover leaks, mentioned that Varka is not looking great or good. I find it odd that his best team involves Bina and Ineffa (referring to TGS’s video) and not durin/venti/ben. I mean surely some beta buffs right?

      
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    • I refuse to pull for either of those ugly ass characters so he better be getting a buff and some support in the future

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  2. Why another Anemo user? Since he uses a Claymore, how about making him the 2nd Hydro Claymore character in the entire game, instead of multiple of the other types?

      
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    • He’s only the second anemo calymore user as it is, with the first being Sayu, who no one has ever used for any reason. I get wanting a hydro claymore that is actually good and/or cool, but this is also a niche that needs filling. Also, hydro really does not suit him. Anemo and cryo are the elements that make sense for him, being the Knight of Boreas and all.

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  3. Look at all the modifiers on his transformed skill and charge attacks??? Combined with his c1, c2 and c6 and their ridiculous synergy.. he will be a op whale unit.

    skill->skill2(+800% c2)->ca(+800%c2)->skill2(+800% c2)->ca(+800% c2)->skill2(+800% c2)->ca(+800%c2)

    Until his infusion is over. If these numbers are right, his burst window damage is going to be bonkers

      
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  4. …Varka’s kit seems a little bad. Hopefully they ACTUALLY buff something about Varka’s kit, including scalings and more self buffs. Also, with the way his kit isn’t an essay, that usually means bad kit

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  5. I know the passive means we should look for only two elements on teams, but won’t some reactions (or even most good supports) be stronger then the bonus for staying within this team archetype? Like, theres is only a 80% difference from the first buff.

    I guess Durin is probably his best teammate, and that would limit even further the options for double elements teams.

    Like for double anemo we could go:
    – Varka + Faruzan(c6) + Durin + Citlali
    – Varka + Faruzan(c6) + Durin + Mona (or Xingqiu/Yelan)
    – Varka + Jean(C4) + Durin + Furina

    Was thinking about above options because of the anemo res shred, or would Sucrose(buff reaction)/Kazuha(buff element) work better then focusing on the anemo part of the damage? (i’m not really a calcs guy).

    For other teams that I think would be stronger then the limited two elements teams (but i’m not really a fan of Bennet’s circle impact):
    – Varka + Durin + Mona + Xingqiu/Yelan
    – Varka + Durin + double cryo
    – Varka + Durin + Bennet + Citlali (or Rosaria/Kaeya)
    – Varka + Durin + Bennet + Xingqiu/Yelan
    – Varka + Durin + Bennet + Fichl

    Like within the limited team archetype, what viable teams do we have? And is any of them stronger then the above teams?
    – Varka + Anemo + Durin + Bennet (is Bennet is the only viable option as the second pyro?)
    – Varka + Anemo + Mona + Yelan/Xingqiu
    – Varka + Jean(C4) + Yelan/Xingqiu + Furina (no Hexerei buff)
    – Varka + Anemo + Shenhe + Chongyun(CD buff + ice res shred) (no Hexerei buff since Sucrose not worth without reactions)

    Double electro doesn’t seems viable to me, maybe Iansan+Fichl (and I guess some TF CD reduction shenanigans could be fun to try lol)

    Sorry for the long post, but I’m really excited for Varka, it’s been so long lol

      
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    • Regarding the alternative for Bennet. Xiangiling might be better. Swirl doesn´t scale with ATK and can´t crit so Bennet might not be as uncontested as he would be for other teams. I think Xianling might be better since she shreds pyro and gives a pyro dmg bonus. Dunno if the maths checks out but I feel like Double Anemo and Double Pyro with Durin might be his best team.

      Shame that Albedo really gets screwed here.

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      • Yeah, was thinking about Albedo but really can’t fit him on Varka’s best teams, though I’m definitely gonna try a meme build with Varka on Verdict (Navia’s weapon) Durin and Albedo

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      • Sorry, but Varka doesn’t really use dispersion damage. He uses dispersion to increase his personal damage, and therefore Bennett is much more interesting than anyone else. Add to that the fact that he can also deal pyro damage, and Bennett’s C6 becomes just as interesting. In my opinion, his best team would be Durin, Varka, Kazuha, and Bennett, even though Kazuha is debatable, I think.
        Furthermore, if you pair Durin with Xiangling, both lowering pyro resistance, their respective debuffs become much less interesting, especially if you add a VV which will inevitably be present via the second anemo.
        sorry for my bad english i’ts because im not english

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    • I personally think that Venti is the perfect partner for Varka, now that Venti is also buff
      (Hexerei: Secret Rite
      While the Stormeye created by the Elemental Burst Wind’s Grand Ode is active, for 4s after a nearby active character triggers a Swirl reaction, that character’s DMG is increased by 50%, and Venti’s Stormeye deals 135% of its original DMG.)
      So that the best team for Varka is Varka + Venti + Bennett/Mavuika/Xiangling/Klee(c2) + Durin

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      • No joke here, I think Ifa is actually better. Not to his own merit, but solely for Cinder City and TTDS. Since Durin can’t trigger swirl, he won’t get the 50% damage bonus buff. Meanwhile, Ifa would give a 40% damage buff across the board, including to both Varka’s pyro damage and anemo damage. TTDS also gives Varka a nice 48% ATK buff with decent uptime.

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    • I’m guessing not. His passive has the same wording as Skirk, Neuvi, and Furina. Basically, this isn’t just 80% damage bonus, it’s an increase that is separate in the equation. That 80% difference is even bigger than Skirk’s buff to her normal attacks (70%), just to put into perspective how insane this buff is. Anyone saying Varka isn’t gonna be strong, you’re nuts. “220% of its original damage” is disgusting.

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  6. dual type elemantal dps

    varka excels in bolstering anemo in combination with another element. unlike other swirl characters who generally favor an abundance of variety of elements during fights, varka however prefers his own, anemo, and one other element being of PHCE. considering this the playstyle is pretty straightforward. it is simply raw elemental damage of mainly two types including anemo.

    I predict his best teammate will be kazuha, followed up by durin and to finish the team you’d just use bennett. this will likely be his best team. but other than that you can mix and match to have fun.

    artifact set is the new hexerei one that got released with 6.3, which I doubt I’ll have to explain why it’s the best one for him.
    as for weapon: look for stats and passive that increases crit dmg/rate>dmg bonus>atk

    overall rating: solid unit (6.5/10),
    however most likely not meta defining. raw anemo dps is abundant already and this is almost exactly that but with a little twist. if anything having to dual wield elements may either be good or bad depending on how his final scaling turn out therefore making him difficult to balance. his biggest drawback is being teammate reliant on premium units like kazuha and durin.

    pull recommendation:
    this is for those who are looking for a fun and decent character. (similar to wanderer and xiao, whereas all 3 dps require specific premium teammates to perform decently)
    as for people who want high value characters, I would recommend to skip.

      
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    • Hello there, do you mind if I inquire as to why you think Kazuha will be his best support? Do you believe that Varka will end up favoring his non-Anemo DPS above his raw Anemo DPS or such?

      From what is show my thoughts fall to Sucrose or Jean or Faruzan being better (anemo) supports, since they all more directly buff his damage and, from the way I read it he seems to favor his raw Anemo numbers.

      Sucrose offers EM for his Swirls & a negligible amount of to his Normal Attacks & Charged Attacks. Plus you can stick her on Thrilling Tales for more ATK%. Plus she counts as a Hex character.
      Jean for healing & double Anemo. At c2 she provides ATK Speed Buff (Since this state is on his main weapon, I presume it’ll at least be nice to have for him?) and at c4 the 40% res shred seems useful.
      Faruzan can offer res shred, DMG%, and a bit of flat damage as well. And at c6 the Crit Damage seems nice.
      Lan Yan provides no real bonuses but can be QoL since I don’t see res to interrupt anywhere in his base kit.

      For Kazuha I am unable to find anything that would directly buff Varka (unless he ends up favoring his Non Anemo DPS), outside of his c2 (200 EM) & his Signature Weapon (Normal & Charged Damage + ATK%) In regards to limited characters I believe Venti may offer more, maybe? As he increases Swirl damage, acts as a Hex character, and at c2 provides some shred.

      I do agree with Durin being a good support though. I think he & Bennett will be a strong core to any of his teams just because of how insane their ATK buffs are (+double pyro ATK%) + Durin’s res shred and off field damage.

      Thank you for taking the time to read. It will be interesting to hear your thoughts.

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  7. Damn that kit is interesting enough, but having two anemos on the team sucks in the gameplay feel department like 99% of the time. Including Xiao + Xianyun.

      
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    • Considering he wants Venti or Sucrose over any other anemo, I don’t think it’s that bad, Venti’s a really quick switch and Sucrose doesn’t eat that much field time either

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    • i feel like Sucrose will be crucial to his team comp between her being anemo, hexerei, and from Mondstadt, so hopefully not too boring

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  8. Waiting for this mf for years and his animations are… Questionable. Very cool, in idea… But like, Anemo and seems like VFX are missing. Like something is not there, cus its kind of boring looking lmaoo

    Or my standarts got soo high after ZZZ 😭

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