Varesa

Varesa
VaresaNameVaresa
Title???
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Electro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Electro
Constellation (Introduced)???
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Scheggia d'ametista Vajrada
Frammento d'ametista Vajrada
Pezzo d'ametista Vajrada
Gemma d'ametista Vajrada
Nucleo di statua estinto
Bocciolo Spezzacieli
Zanna decidua
Zanna inveterata
Zanna del tiranno
Skill Ascension Materials
Insegnamenti del conflitto
Guida al conflitto
Filosofie del conflitto
Squamopiuma erosa
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
198926.4462.825.0%50.0%0%
20256468.59162.965.0%50.0%0%
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Bocciolo Spezzacieli3
Zanna decidua3
Mora20000
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Bocciolo Spezzacieli3
Zanna decidua3
Mora20000
20+341291.25216.825.0%50.0%0%
405106136.55324.445.0%50.0%0%
Frammento d'ametista Vajrada3
Nucleo di statua estinto2
Bocciolo Spezzacieli10
Zanna decidua15
Mora40000
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Bocciolo Spezzacieli13
Zanna decidua18
Mora60000
Frammento d'ametista Vajrada3
Nucleo di statua estinto2
40+5708152.65362.715.0%50.0%4.8%
506567175.63417.35.0%50.0%4.8%
Frammento d'ametista Vajrada6
Nucleo di statua estinto4
Bocciolo Spezzacieli20
Zanna inveterata12
Mora60000
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Bocciolo Spezzacieli33
Zanna decidua18
Mora120K
Frammento d'ametista Vajrada9
Nucleo di statua estinto6
Zanna inveterata12
50+7370197.11468.335.0%50.0%9.6%
608238220.32523.495.0%50.0%9.6%
Pezzo d'ametista Vajrada3
Nucleo di statua estinto8
Bocciolo Spezzacieli30
Zanna inveterata18
Mora80000
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Bocciolo Spezzacieli63
Zanna decidua18
Mora200K
Frammento d'ametista Vajrada9
Nucleo di statua estinto14
Zanna inveterata30
Pezzo d'ametista Vajrada3
60+8840236.43561.765.0%50.0%9.6%
709716259.85617.425.0%50.0%9.6%
Pezzo d'ametista Vajrada6
Nucleo di statua estinto12
Bocciolo Spezzacieli45
Zanna del tiranno12
Mora100K
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Bocciolo Spezzacieli108
Zanna decidua18
Mora300K
Frammento d'ametista Vajrada9
Nucleo di statua estinto26
Zanna inveterata30
Pezzo d'ametista Vajrada9
Zanna del tiranno12
70+10318275.96655.695.0%50.0%14.4%
8011204299.65711.985.0%50.0%14.4%
Gemma d'ametista Vajrada6
Nucleo di statua estinto20
Bocciolo Spezzacieli60
Zanna del tiranno24
Mora120K
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Bocciolo Spezzacieli168
Zanna decidua18
Mora420K
Frammento d'ametista Vajrada9
Nucleo di statua estinto46
Zanna inveterata30
Pezzo d'ametista Vajrada9
Zanna del tiranno36
Gemma d'ametista Vajrada6
80+11806315.76750.255.0%50.0%19.2%
9012699339.63806.985.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

Attacco normale: Teste e cornaAttacco normale: Teste e corna
Attacco normale
Devo provare a... combattere come i più grandi campioni luchador! Varesa sferra fino a 3 colpi, infliggendo DAN da Electro.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per attaccare frontalmente gli avversari con una testata, infliggendo DAN da Electro con attributo Anima della Notte e usando lo slancio per balzare verso l'alto.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN da Electro ad area all'impatto. Se Varesa è in un combattimento quando atterra, o se l'impatto del suo attacco in picchiata colpisce un avversario, Varesa ottiene 25 punti Anima della Notte. Dopo aver raggiunto la quantità di punti massima con questo metodo, entra nello stato di Passione ardente.

Passione ardente
In questo stato, gli attacchi normali, caricati e in picchiata di Varesa ricevono i seguenti potenziamenti:

Attacco normale
Combatte come la più grande star della lucha libre e sferra fino a 3 attacchi feroci, infliggendo DAN da Electro aumentati.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per lanciarsi contro i suoi avversari, infliggendo DAN da Electro con attributo Anima della Notte e usando lo slancio per balzare verso l'alto.

Attacco in picchiata
Consuma tutti i punti Anima della Notte e si scaglia contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN da Electro ad area all'impatto col terreno.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo46.78%50.29%53.8%58.47%61.98%65.49%70.17%74.85%79.52%84.2%88.88%93.56%99.4%105.25%111.1%
DAN da 2º colpo40.03%43.03%46.03%50.03%53.04%56.04%60.04%64.04%68.05%72.05%76.05%80.06%85.06%90.06%95.07%
DAN da 3º colpo56.31%60.54%64.76%70.39%74.61%78.84%84.47%90.1%95.73%101.36%106.99%112.63%119.66%126.7%133.74%
DAN da ATT caricato111.6%119.97%128.34%139.5%147.87%156.24%167.4%178.56%189.72%200.88%212.04%223.2%237.15%251.1%265.05%
Costo vigore ATT caricato505050505050505050505050505050
DAN da ATT in picchiata74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
DAN da ATT in picchiata basso/alto149.14% / 186.29%161.28% / 201.45%173.42% / 216.62%190.77% / 238.28%202.91% / 253.44%216.78% / 270.77%235.86% / 294.6%254.93% / 318.42%274.01% / 342.25%294.82% / 368.25%315.63% / 394.24%336.44% / 420.23%357.25% / 446.23%378.06% / 472.22%398.87% / 498.21%
DAN da 1º colpo in Passione ardente54.41%58.49%62.57%68.01%72.09%76.17%81.61%87.05%92.49%97.93%103.37%108.81%115.62%122.42%129.22%
DAN da 2º colpo in Passione ardente52.03%55.93%59.83%65.04%68.94%72.84%78.04%83.25%88.45%93.65%98.85%104.06%110.56%117.06%123.57%
DAN da 3º colpo in Passione ardente73.59%79.11%84.62%91.98%97.5%103.02%110.38%117.74%125.1%132.46%139.81%147.17%156.37%165.57%174.77%
DAN da ATT caricato in Passione ardente115.76%124.44%133.12%144.7%153.38%162.06%173.64%185.22%196.79%208.37%219.94%231.52%245.99%260.46%274.93%
Costo vigore ATT caricato in Passione ardente505050505050505050505050505050
DAN da ATT in picchiata in Passione ardente74.59%80.66%86.73%95.4%101.47%108.41%117.95%127.49%137.03%147.44%157.85%168.26%178.66%189.07%199.48%
DAN da ATT in picchiata basso/alto in Passione ardente223.72% / 279.43%241.93% / 302.18%260.13% / 324.92%286.15% / 357.41%304.36% / 380.16%325.17% / 406.15%353.78% / 441.89%382.4% / 477.64%411.01% / 513.38%442.23% / 552.37%473.45% / 591.36%504.66% / 630.35%535.88% / 669.34%567.09% / 708.33%598.31% / 747.32%
Sull'arcobaleno della notteSull'arcobaleno della notte
Con un passo veloce come il fulmine e la ferocia del tuono, Varesa sfoggia l'autentico spirito della lucha libre, caricando in avanti per una certa distanza e infliggendo DAN da Electro con attributo Anima della Notte agli avversari sul suo percorso.
Dopo aver usato l'abilità elementale, Varesa ottiene 20 punti Anima della notte e l'effetto Colpo aggiuntivo: durante questo lasso di tempo la resistenza all'interruzione di Varesa aumenta e, quando usa un attacco normale, scatena un attacco caricato rapido che non consuma vigore. L'effetto Colpo aggiuntivo si annulla dopo aver usato un attacco caricato.
La tecnica utilizzata varia in base alla durata della pressione dell'abilità.

Pressione
Si lancia in avanti per una certa distanza.

Pressione prolungata
Varesa entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e passa alla modalità Assalto improvviso.

Assalto improvviso
Consuma costantemente punti Anima della notte. Quando è in questo stato, la VEL di movimento e la resistenza all'interruzione di Varesa aumentano, e può sfruttare i dislivelli del terreno per saltare o consumare punti Anima della Notte aggiuntivi per muoversi sull'acqua e sul Flogisto liquido senza subire DAN.

Grazia dell'Anima della Notte: Varesa
Quando i suoi punti Anima della notte si esauriscono, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte viene annullato.

Possiede 2 cariche. Quando Varesa entra nello stato di Passione ardente, il TdR della sua abilità elementale si azzera e i suoi DAN aumentano.

Passione ardente
· Quando Varesa non è in stato di Passione ardente, può usare gli attacchi in picchiata per ottenere punti Anima della Notte. Dopo aver raggiunto la quantità di punti massima con questo metodo, o dopo aver usato il suo Tripudio elementale Discesa abbagliante!, entra nello stato di Passione ardente.
· Dopo aver guadagnato questo stato, Varesa entra anche nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, che persiste per l'intera durata di Passione ardente.
· In questo stato, gli attacchi normali, l'abilità elementale e il Tripudio elementale di Varesa ricevono dei potenziamenti speciali, e può usare un Tripudio elementale speciale poco dopo aver sferrato un attacco in picchiata.

"Ora sono l'eroina di me stessa."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da assalto89.04%95.72%102.4%111.3%117.98%124.66%133.56%142.46%151.37%160.27%169.18%178.08%189.21%200.34%211.47%
DAN da assalto in Passione ardente127.2%136.74%146.28%159%168.54%178.08%190.8%203.52%216.24%228.96%241.68%254.4%270.3%286.2%302.1%
Durata Colpo aggiuntivo5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s5 s
Limite punti Anima della Notte404040404040404040404040404040
TdR9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
Discesa abbagliante!Discesa abbagliante!
Esegue un balzo in alto e sfrutta lo slancio della caduta per sferrare un potente calcio volante, infliggendo DAN da Electro ad area con attributo Anima della Notte agli avversari... proprio come i valorosi eroi nei rotoli di tessuto per bambini.
Dopo aver usato il Tripudio, Varesa recupera l'intera quantità di punti Anima della Notte ed entra nello stato di Passione ardente.

Mentre Passione ardente è attivo, il Tripudio elementale di Varesa infligge una quantità maggiore di DAN da Electro ad area con attributo Anima della Notte.

Inoltre, dopo aver usato l'attacco in picchiata mentre è in stato di Passione ardente, Varesa guadagna lo stato di Spinta culminante per un breve lasso di tempo.

Spinta culminante
Aumenta la resistenza all'interruzione di Varesa. Mentre lo stato è attivo, Varesa può ignorare il TdR del suo Tripudio elementale e spendere meno energia per usare il suo Tripudio elementale speciale Discesa abbagliante: Collasso vulcanico. Questo le permette di sferrare un attacco in picchiata eccezionalmente potente noto come Ciclone lavico, che colpisce gli avversari lungo la traiettoria e infligge DAN da Electro ad area con attributo Anima della Notte all'impatto col terreno. Questi DAN sono considerati DAN da attacco in picchiata.

In realtà, il nome che Varesa aveva dato a quest'abilità era "Ultra Iper Mega Calcio Supersonico Finale dell'Invincibile Eroina della Tonante Giustizia Celeste". Tuttavia, essendo fin troppo lungo da pronunciare, e Varesa troppo timida per urlarlo davanti a tutti, ha optato per quello è il suo nome attuale.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da calcio volante345.12%371%396.89%431.4%457.28%483.17%517.68%552.19%586.7%621.22%655.73%690.24%733.38%776.52%819.66%
DAN da calcio volante in Passione ardente575.2%618.34%661.48%719%762.14%805.28%862.8%920.32%977.84%1035.36%1092.88%1150.4%1222.3%1294.2%1366.1%
TdR18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Costo energia707070707070707070707070707070
DAN da Collasso vulcanico402.64%432.84%463.04%503.3%533.5%563.7%603.96%644.22%684.49%724.75%765.02%805.28%855.61%905.94%956.27%
Costo energia Collasso vulcanico303030303030303030303030303030

Passive Skills

Dono del Reame notturno: Torcia che incenerisce il maleDono del Reame notturno: Torcia che incenerisce il male
Dopo aver esaurito completamente i punti Anima della Notte, Varesa consuma il Flogisto per continuare a usare la modalità Assalto improvviso della sua Grazia dell'Anima della Notte.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Varesa. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto o se sta compiendo un movimento causato da determinati talenti, o è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Varesa innesca il seguente effetto: Varesa entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, passa alla modalità Assalto improvviso e ottiene 20 punti Anima della Notte. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del proprio gruppo.
Triplice salto di squadra!Triplice salto di squadra!
Dopo aver usato l'abilità elementale Sull'arcobaleno della notte, Varesa ottiene l'effetto Schianto iridato per 5 s.
In questo lasso di tempo, quando Varesa usa un attacco in picchiata, i DAN inflitti dall'onda d'urto generata all'impatto col terreno aumentano di un 25%. Se Varesa è nello stato di Passione ardente, i suddetti DAN aumentano di un 50%.

L'effetto Schianto iridato si annulla dopo aver colpito un avversario all'impatto col terreno o quando la sua durata si esaurisce.
Il doppio ritorno dell'Eroina!Il doppio ritorno dell'Eroina!
Quando un membro del gruppo innesca un Impeto dell'Anima della Notte, l'ATT di Varesa aumenta di un 30% per 12 s. Cumulabile fino a 2 volte. La durata di ogni accumulo viene calcolata in maniera indipendente.
Cuore ardente, avanzata stupefacente!Cuore ardente, avanzata stupefacente!
La velocità di Scatto di Varesa aumenta. Quando non è in un combattimento, aumenta anche il consumo di vigore dello Scatto.
Inoltre, se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti Meccanismi flogistici, i membri del tuo gruppo recuperano 20 punti Flogisto quando consumano del cibo. Quest'effetto può verificarsi una volta ogni 10 s. Non ha effetto nei domini, nei Domini della conquista o nell'Abisso a spirale.

Constellations

Passione eternaPassione eterna
Gli effetti positivi del talento passivo Triplice salto di squadra! sono potenziati.
Quando Schianto iridato è attivo, l'impatto col terreno dell'attacco in picchiata di Varesa infligge un 50% di DAN aggiuntivi, indipendentemente dal fatto che lo stato di Passione ardente sia attivo o meno. Richiede il talento passivo Triplice salto di squadra!.

Inoltre, l'ATT di Varesa aumenta di un 35% per 5 s quando entra nello stato di Passione ardente o quando questo termina. Quando è in modalità Assalto improvviso della sua Grazia dell'Anima della Notte, consuma un 30% di punti Anima della Notte o Flogisto in meno.
Oltre il confine della luceOltre il confine della luce
Varesa entra nello stato di Spinta culminante dopo aver eseguito un attacco in picchiata, indipendentemente dal fatto che lo stato di Passione ardente sia attivo o meno.
Quando Spinta culminante è attivo, la resistenza alle interruzioni di Varesa aumenta ulteriormente.
Inoltre, l'energia elementale di Varesa si ripristina di 11,5 punti quando l'impatto col terreno del suo attacco in picchiata colpisce un avversario.
Determinazione indomitaDeterminazione indomita
Aumenta di 3 il livello di Discesa abbagliante!.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Il coraggio di non fermarsi maiIl coraggio di non fermarsi mai
Varesa riceve diversi effetti positivi in base al suo stato quando usa il Tripudio elementale Discesa abbagliante!.
· Se Varesa non ha né Passione ardente né Spinta culminante attivo, riceve l'effetto Miglioramento diligente per 15 s, che aumenta i DAN dell'impatto col terreno del suo attacco in picchiata di un 500% del suo ATT, fino a un aumento massimo di 20.000 DAN. Questo effetto si annulla quando l'attacco in picchiata colpisce il terreno o se la sua durata termina.
· Se Varesa ha l'effetto Passione ardente o Spinta culminante attivo, questa iterazione del suo Tripudio elementale Discesa abbagliante! infligge un 100% di DAN aumentati.
Pensieri trasportati dalla tepida brezzaPensieri trasportati dalla tepida brezza
Aumenta di 3 il livello di Attacco normale: Teste e corna.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Trionfo dell'Eroina della GiustiziaTrionfo dell'Eroina della Giustizia
L'energia elementale di Varesa si ripristina di 30 quando entra nello stato di Spinta culminante.
I suoi attacchi in picchiata e il Tripudio elementale Discesa splendente! ottengono un 10% di tasso di CRIT e un 100% di DAN da CRIT.
Inoltre, quando Varesa usa la variante a pressione prolungata dell'abilità elementale Sull'arcobaleno della notte o usa l'abilità elementale in modalità Assalto improvviso, tutti i suoi punti Anima della Notte si ripristinano.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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76 responses to “Varesa”

  1. oh so that’s why they finally gave Wriothesley a re-run, they’re introducing another normal attack catalyst dps .-.

      
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    • Not really na per se, more charge attack to plunge.

      Wrio is mostly just na, only use the charge attack to heal.

      At least from what I understand of both kits, I’d consider her more of an electric xiao, or gaming.

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  2. Love her design, love her color palette, but dislike her animation. Just from it alone you could already tell she would be the type to be clumsy but act strongly for whatever fetish or kink the fans have. I just wish they would just go with making her masculine with a bit of a deep voice. I know they are afraid it would not sell well but I still hope they would change things for variety.

      
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      • How is it a fetish to ask for a change? I don’t goon and gawk on girls or women with their mouth wide open like a gate to hell while blushing and acting like the most pathetic @$$h013 in the world. All I ever ask is for them to change the personality’s formula of a character who clearly appears to be cutie patootie. A shock reaction when a character’s personality is not like their design would be nice you know.

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  3. Cute? Yes, yet another unfitting character for this world? Also yes…
    I swear Hoyo is trying to turn Genshin into Zenless, don’t get me wrong I fucking ADORE Zenless, but mixing the two games? Is like mixing Soda and Milk or Oil and Water, it doesn’t blend well imo… I drew the line at Mauvika and skipped her while quitting for an entire month out of burnout and boredom, I’ve played since HOUR 1 of the games launch and so far Natlan as a whole has been the biggest wet fart of a patch since pre buffed Zhongli 1.1 (and THATS saying something…)

    Wake me up when Hoyo gets their shit together and makes a compelling story and characters, hopefully in Snezhnaya…

      
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    • THIS IS EXACTLY HOW I FEEL

      natlan’s been so bad I started regretting spending money on this game, cause I’m really close to quitting

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      • be grateful for what you get, you ungrateful child. loads of new arcade mini games, tcg cards and what not. Dont forget the new teapot furniture being added every patch. didn’t you get 20 whole free pulls just logging in to the game for a couple of week.

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      • and forgot to mention didn’t the inventory item capacity got increased. farm more mints and stuff than complain bout natlan being bad

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    • im sorry how is natlan story not compelling compared to fontaine and inazuma?

      natlan: fighting the abyss and attempting to fix the afterlife for the natlanese then resolving the problem of how people will continue on with their life after the goal of war is gone
      fontaine: my archon isnt really and archon
      inazuma: just straight up civil war

      i keep seeing people complain and blab about how bad natlan is, but its always the same complaint on how “lore is bad” when its just not going to compare ever to the first experience of a nation or the nightsoul looks too digital but it provides a unique look for the natlanese. have yall ever thought about the fact that genshin is a constantly evolving game and is still sticking to the basis, just in a more efficient and characterized way?

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    • Natlan fixed several issues with the open world, which is the ACTUAL GAME ITSELF. Remember that part?

      It’s kinda hard between staring at the wish banner for hours and going to places like this and social media to talk about them, that there’s an actual game in there somewhere, huh?

      And how do you in the same reply complain about the story and characters of genshin while praising ZZZ? They’re both just weaboo cringefests where you can pick your favorite tropes because you can’t process characters deeper than cardboard. By all means tell me how the current plot of songstress by day, and ass-kicking dimension hopper by night – because she both can and should fight, why? – is actually really deep cool and not at all fetish bait.

      Why should anyone care about what you don’t like when we see what you LIKE? completely unsolicited. volunteered. information. With no shame.

      Who asked?

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      • *WOOO! THIS IS WHAT I’VE BEEN WAITING FOR! YEAHHH BABY!!!*

        No seriously thank you for the James May spec belly laugh! You should know this website is 50% doomers and baiters, 25% haters and 25% actual useful comment info and questions… My comment falls squarely 50/50 between actual dislike towards the game and rage bait…

        Normally I don’t feel like engaging with replies but fuck it this one is funny…
        We all know Hoyo characters lean on the paper thin, deep as a puddle trope, they ain’t trying to make appeal to the indie movie buff market of like 23 people no? Hoyo aims for the board weebs who watch mainstream anime and the like. And there is nothing wrong with that! hell its fun at times, and some times you CAN get an amazing and compelling story *cough, cough Fontaine even with its wack pacing*

        Anyway this isn’t really what my original comment was even about, no… RATHER what I actually dislike are the admittedly high quality, but insanely unfitting designs of the Natlan cast, I’ve seen a ton of people say: “Wtf is a FLYING REVOLVER, MOTOR BIKE AND DJ STAND?! Doing in my magic fantasy game?!” that’s the core issue here, its the designs themself! I wouldn’t bat an eye if i saw Mavuika, Varesa or Xilonen in Zenless… that was the point of my comment… NOT comparing their story, world, character writing or whatever…

        I Praise Zenless for being… well Zenless! its fun, its goofy, its wacky and it KNOWS its audience of gooners and it loves them, Genshin on the other hand, feels like it started pandering towards that crowd lately, and it feels really unfitting for ITS audience of younger Shonen fantasy loving players… Lots of people said Yelan was “Too much for this PEGI 12 game!” and yeah, she was on the edge, but she still FIT in the world, sure a bit TOO much focus on her ropes or whatever, but she fit her detective and hitman role and had lore to back it up, so I didn’t care personally. Mavuika? please give me a good lore reason she has a motor bike? other then sell an insanely powercreeped movement ability and a sexy bike fit… Reportedly her banner did sell well, obviously… she is basically the most broken character in the game… I just really, REALLY hope this won’t be the trend going forward…

        TL:DR, My original comment was a quick remark about how Varesa fits into Zenless’s design philosophy more then Genshin’s while baiting some funny rage comments in the process, all fueled for my true dislike towards Mavuika 😉

        Also serious question for anyone how knows, can I ask? What has Natlan “fixed”? And no… QoL stuff like “oh! i can now see how many condensed resin i have while in domain party menu!” doesn’t count, its basic shit that should’ve been in the game from 2.0 and forward, anyway, what has Natlan improved in terms of the open world? more loot? more side stories? (all one-time stuff) Not being allowed Pyro traveler until finishing the god damn Archon quest?! Worse traversal unless you unhandicap yourself with a character that has some kind of night soul? I’ve 100%’ed every region out of pure enjoyment of exploring so far! Natlan? I can’t be bothered to grind more then 60% because Hoyo begs and pleas with the promises of frimogems…

        Lastly, “who asked?” no one! that’s exactly who, I’m just a stranger on the wide web, throwing out my opinions for people to laugh at, agree with, or like you respond to!
        I hope I get those answers I was looking for, either way if it was a bait troll or not, it was fun writing it all down! and refreshing to have someone to dump everything that bothers me with Natlan onto! ;D

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