Iansan

Iansan
IansanNameIansan
Title???
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Polearm
ElementElement Electro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Electro
Constellation (Introduced)???
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description沃陆之邦健身俱乐部的总教练,闻名纳塔的营养师。
Character Ascension Materials
Scheggia d'ametista Vajrada
Frammento d'ametista Vajrada
Pezzo d'ametista Vajrada
Gemma d'ametista Vajrada
Sguardo irretente
Dragolite
Fischietto di legno della sentinella
Fischietto di metallo del guerriero
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici
Skill Ascension Materials
Insegnamenti della disputa
Guida alla disputa
Filosofie della disputa
Diniego e giudizio
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
189421.5553.515.0%50.0%0%
20229655.36137.465.0%50.0%0%
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Dragolite3
Fischietto di legno della sentinella3
Mora20000
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Dragolite3
Fischietto di legno della sentinella3
Mora20000
20+296371.45177.435.0%50.0%0%
404438107.03265.765.0%50.0%0%
Frammento d'ametista Vajrada3
Sguardo irretente2
Dragolite10
Fischietto di legno della sentinella15
Mora40000
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Dragolite13
Fischietto di legno della sentinella18
Mora60000
Frammento d'ametista Vajrada3
Sguardo irretente2
40+4913118.47294.165.0%50.0%6.0%
505651136.26338.365.0%50.0%6.0%
Frammento d'ametista Vajrada6
Sguardo irretente4
Dragolite20
Fischietto di metallo del guerriero12
Mora60000
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Dragolite33
Fischietto di legno della sentinella18
Mora120K
Frammento d'ametista Vajrada9
Sguardo irretente6
Fischietto di metallo del guerriero12
50+6283151.52376.235.0%50.0%12.0%
607021169.31420.425.0%50.0%12.0%
Pezzo d'ametista Vajrada3
Sguardo irretente8
Dragolite30
Fischietto di metallo del guerriero18
Mora80000
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Dragolite63
Fischietto di legno della sentinella18
Mora200K
Frammento d'ametista Vajrada9
Sguardo irretente14
Fischietto di metallo del guerriero30
Pezzo d'ametista Vajrada3
60+7495180.75448.825.0%50.0%12.0%
708233198.53492.975.0%50.0%12.0%
Pezzo d'ametista Vajrada6
Sguardo irretente12
Dragolite45
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici12
Mora100K
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Dragolite108
Fischietto di legno della sentinella18
Mora300K
Frammento d'ametista Vajrada9
Sguardo irretente26
Fischietto di metallo del guerriero30
Pezzo d'ametista Vajrada9
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici12
70+8707209.97521.375.0%50.0%18.0%
809445227.76565.565.0%50.0%18.0%
Gemma d'ametista Vajrada6
Sguardo irretente20
Dragolite60
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici24
Mora120K
Scheggia d'ametista Vajrada1
0
Dragolite168
Fischietto di legno della sentinella18
Mora420K
Frammento d'ametista Vajrada9
Sguardo irretente46
Fischietto di metallo del guerriero30
Pezzo d'ametista Vajrada9
Fischietto d'oro del guerriero dei Saurici36
Gemma d'ametista Vajrada6
80+9919239.2593.965.0%50.0%24.0%
9010657257.0638.165.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

Attacco normale: Spuntone pesanteAttacco normale: Spuntone pesante
Attacco normale
Sferra fino a 3 colpi di lancia consecutivi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per attaccare balzando in avanti infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Stato di Anima della Notte: Tempesta scattante
Mentre è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, l'attacco caricato di Iansan si trasforma in una formidabile Tempesta scattante, durante la quale consuma una determinata quantità di vigore per eseguire una violenta pestata sul terreno, infliggendo DAN da Electro ad area con attributo Anima della Notte.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo46.98%50.8%54.62%60.09%63.91%68.28%74.29%80.3%86.3%92.86%99.41%105.97%112.52%119.08%125.63%
DAN da 2º colpo42.76%46.25%49.73%54.7%58.18%62.16%67.63%73.1%78.57%84.53%90.5%96.47%102.44%108.4%114.37%
DAN da 3º colpo64.39%69.63%74.87%82.36%87.6%93.59%101.82%110.06%118.29%127.28%136.26%145.25%154.23%163.22%172.2%
DAN da ATT caricato100.28%108.44%116.6%128.26%136.42%145.75%158.58%171.4%184.23%198.22%212.21%226.2%240.2%254.19%268.18%
DAN da Tempesta scattante84.19%91.05%97.9%107.69%114.54%122.37%133.14%143.91%154.68%166.43%178.18%189.93%201.67%213.42%225.17%
Costo vigore attacco caricato e Tempesta scattante252525252525252525252525252525
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Carica fulmineaCarica fulminea
Iansan si lancia in avanti per una certa distanza, infliggendo DAN da Electro con attributo Anima della Notte a tutti gli avversari sul suo percorso. Dopodiché, entro 5 s da quest'azione, se Iansan usa un attacco normale, esegue una pestata Tempesta scattante rapida che non consuma vigore.
Dopo aver usato questa abilità, Iansan recupera l'intera quantità di punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte.

Grazia dell'Anima della Notte: Iansan
Consuma continuamente punti Anima della Notte. Lo stato termina quando tutti i punti si esauriscono o se l'abilità viene usata di nuovo. Questo stato ha le seguenti proprietà:
· la VEL di movimento e la potenza di salto di Iansan aumentano;
· la pressione prolungata dello Scatto permette a Iansan di passare alla modalità Carica fulminea, aumentando notevolmente la sua VEL di movimento e la sua potenza di salto temporaneamente. In questa modalità, Iansan può sfruttare i dislivelli del terreno per saltare o consumare punti Anima della Notte aggiuntivi per muoversi sull'acqua e sul Flogisto liquido senza subire DAN.

"Essere più veloce e più forte! È per questo che mi alleno!"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità286.4%307.88%329.36%358%379.48%400.96%429.6%458.24%486.88%515.52%544.16%572.8%608.6%644.4%680.2%
Limite punti Anima della Notte545454545454545454545454545454
TdR16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s16 s
TdR0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s0 s
I tre princìpi della potenzaI tre princìpi della potenza
Grazie alla "Potenza" della sua pestata, Iansan distrugge la terra sotto i suoi piedi infliggendo DAN da Electro ad area con attributo Anima della Notte. Dopodiché, estrae la sua "Bilancia a Energia cinetica in edizione limitata (per gli allenamenti)".
Quando usa il Tripudio, Iansan ottiene 15 punti Anima della notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte.
Quando la Bilancia a Energia cinetica lascia il campo, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Iansan termina.

Bilancia a Energia cinetica
Segue il personaggio attivo, aumentandone l'ATT in modi diversi in base ai punti Anima della Notte di Iansan.
· Se Iansan possiede meno di 42 punti Anima della Notte, il bonus ATT si basa sui suoi punti Anima della notte e sull'ATT.
· Se Iansan possiede almeno 42 punti Anima della notte, il bonus ATT si basa sul suo ATT.
Inoltre, finché rimane attiva, la Bilancia registra la distanza percorsa dal tuo personaggio attivo (esclusa Iansan), e ripristina i punti Anima della Notte di Iansan ogni secondo in base alla distanza percorsa nel secondo precedente.
La Bilancia scompare al termine dello stato di Grazia dell'Anima della Notte di Iansan o 1 s dopo essere usciti dallo stato di combattimento. Finché rimane attiva, la Grazia dell'Anima della Notte di Iansan non termina anche se quest'ultima non si trova in campo.

"La potenza non è una questione di talento naturale, ma di pratica costante. E deve essere allenata nel modo corretto."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità430.4%462.68%494.96%538%570.28%602.56%645.6%688.64%731.68%774.72%817.76%860.8%914.6%968.4%1022.2%
Tasso conversione ATT punti Anima della Notte alti27% ATT27% ATT27% ATT27% ATT27% ATT27% ATT27% ATT27% ATT27% ATT27% ATT27% ATT27% ATT27% ATT27% ATT27% ATT
Tasso conversione ATT punti Anima della Notte bassi0.5% ATT / punto0.5% ATT / punto0.5% ATT / punto0.5% ATT / punto0.5% ATT / punto0.5% ATT / punto0.5% ATT / punto0.5% ATT / punto0.5% ATT / punto0.5% ATT / punto0.5% ATT / punto0.5% ATT / punto0.5% ATT / punto0.5% ATT / punto0.5% ATT / punto
Bonus ATT max330370410450490530570610650690730770810850890
Durata12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
Durata stato fuori dal combattimento12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s12 s
TdR18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Costo energia707070707070707070707070707070

Passive Skills

Dono del Reame notturno: Impegno e motivazioneDono del Reame notturno: Impegno e motivazione
Dopo aver esaurito completamente i punti Anima della Notte ed è in campo, Iansan consuma il Flogisto per continuare a usare la Grazia dell'Anima della Notte.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Iansan. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto o se si trova in uno stato di movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Iansan innesca il seguente effetto: Iansan entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene 25 punti Anima della Notte. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del proprio gruppo.
Allenamento di resistenza miglioratoAllenamento di resistenza migliorato
Quando Tempesta scattante colpisce gli avversari, Iansan ottiene l'effetto Movimento preciso per 15 s.
Mentre l'effetto è attivo, l'ATT di Iansan aumenta di un 20%, e ogni volta che recupera punti Anima della Notte tramite la Bilancia a Energia cinetica del suo Tripudio elementale, I tre princìpi della forza, ottiene 1 punto Anima della Notte aggiuntivo. Inoltre, quando il personaggio attivo del tuo gruppo consuma o ripristina punti Anima della Notte, Iansan ottiene 4 punti Anima della Notte durante la successiva iterazione di ripristino della Bilancia a Energia cinetica. Quest'effetto può verificarsi una volta ogni 2,8 s.
Movimento preciso cessa quando lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Iansan termina.
Test di pendenza a Energia cineticaTest di pendenza a Energia cinetica
Quando un membro del gruppo vicino innesca un Impeto dell'Anima della Notte, Iansan ottiene l'effetto Riscaldamento per 10 s.
Mentre l'effetto è attivo, quando recupera almeno 1 punto Anima della Notte, Iansan ripristina anche i PS del personaggio attivo in base a un 60% del suo ATT. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 2,8 s.
Piano di bilanciamento caloricoPiano di bilanciamento calorico
Se Iansan si trova in un'area di Natlan dove sono presenti Meccanismi flogistici, si ripristinano 10 punti Flogisto quando il livello di Flogisto scende al di sotto del 50%. Quest'effetto può verificarsi una sola volta ogni 10 s.

Constellations

Iniziare non è mai facileIniziare non è mai facile
Durante un combattimento, quando Iansan è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, per ogni 6 punti Anima della Notte consumati ne ripristina 15 di energia elementale. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 18 s.
La pigrizia è il nemico!La pigrizia è il nemico!
Quando usa il Tripudio elementale I tre princìpi della potenza, Iansan ottiene anche l'effetto Movimento preciso del suo talento passivo Allenamento di resistenza migliorato per 15 s. Inoltre, se Iansan non è in campo mentre è attivo Movimento preciso, aumenta di un 30% anche l'ATT del personaggio attivo. Richiede il talento passivo Allenamento di resistenza migliorato.
Piano di alimentazione scientificoPiano di alimentazione scientifico
Aumenta di 3 il livello di Carica fulminea.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Chi va piano va sano e va lontanoChi va piano va sano e va lontano
Quando la Bilancia a Energia cinetica è attiva, Iansan ottiene 2 accumuli di Forza impetuosa dopo che il personaggio attivo (esclusa Iansan) ha usato il suo Tripudio elementale. Questo effetto rimane attivo finché la Bilancia a Energia cinetica non lascia il campo. Iansan può ottenere Forza impetuosa una volta per ciascuna evocazione della Bilancia. Ogni volta che Iansan ripristina punti Anima della Notte tramite la Bilancia, consuma 1 accumulo di Forza impetuosa e ripristina 4 punti Anima della Notte aggiuntivi.
Inoltre, se il ripristino di punti Anima della Notte derivante dalla Bilancia supera il limite massimo, Iansan ottiene dei punti Anima della Notte aggiuntivi pari a un 50% dei punti in eccesso durante il ripristino successivo derivante dalla Bilancia.
Possiamo fare ancora di più!Possiamo fare ancora di più!
Aumenta di 3 il livello di I tre princìpi della potenza.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Insegnamenti della Comunità dell'AbbondanzaInsegnamenti della Comunità dell'Abbondanza
La durata della Bilancia a Energia cinetica aumenta di 3 s.
Inoltre, quando Iansan innesca il ripristino di punti Anima della Notte e ci sono punti in eccesso, ottiene l'effetto Forza estrema che aumenta di un 25% i DAN inflitti dal personaggio attivo per 3 s.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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100 responses to “Iansan”

  1. Honestly, I don’t even care about any race stuff or whether or not she should’ve been a 5-star/DPS or whatever at this point, if she’s good enough to work as a serviceable replacement to Bennett, then I’m going for C6 day one.

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  2. well say whatever you want, but she’s got the same faruzan treatment
    a fkn weird hybrid between damage and support
    with this kit she’s meant to be built like shenhe, but at the same time she has that stupid high burst multiplier, totally wasted
    = retard devs as always
    trying to make a very good 4star support, maybe replacing benney… and trying hard to fail at all costs
    because at c0-c2 she’s still worse than benney (not considerin her element; pyro is bay far better) only at c6 she can become better and not my a large margin.. apart from CC set.
    Too difficult – I know – just focusing on her buff kit instead of giving unnecessary damage
    – exactly as they did with faruzan, stupidly nerfed in a beta

      
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  3. Metawise it might not be efficient but you can play however you want to. Just let people enjoy the game and have fun 🙂 You can play as much unorthodox as you want to as long as you enjoy it 🙂

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  4. Hoping that iansan is with xilonen banner since i dont want varesa but i do want xilonen because i skipped her for mavuika

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    • I think they are going by the order of their inclusion in the story. For example, clorinde uses the apep weekly Boss drop even though she was released playable after the narwhal

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    • At least it’s pre-farmable.
      Meanwhile, the two other mats dropped for me this cycle instead of the one Iansan needs. Flashbacks of the RNG not giving me Yae’s mats from the Ei boss until literally 5 weeks after the boss was added was stanky. It’s always the Electro characters’ weekly boss mats doing this to my account. 🤮

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    • It would be bs if used mats from the same boss as Varesa, they did the same with Mavuika and Citlali so that people who would get both characters didn’t have to split between the two for the talents.

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  5. While it’s cool she’s a strong buffer, nobody is talking about the fact she has a different sprint animation than the other child characters.

    That alone makes her infinitely better. Or that she can go fast.

      
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      • Played wuwa, lots of recycled animations there as well.

        If it was a “omg thank hoyo for x” it’d be different.

        Just enjoy the small things in life little bro. Better than trying to start stuff over Chinese games.

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        • Small change after how long? 5 years? Lmao. Genshin really successful grooming you guys to love every single crumb of bread they gave to you.

          Now excuse me I’m enjoying the ARTIFACT LOAD OUTS in Wuwa that Genshin will never give to you

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          • Why even come on to a genshin site if you despise it clearly? All this does is make people not to want to play your game.

            There’s a Reddit for you to farm karma on, please go do that.

            Rather not have the site mods delete this comment section as there are some decent people in here. But it’s heading that way.

          • Oh, wow, artifact load outs, my bros. Hey, everybody, check out this guy! he’s got artifact loadouts in his other capitalist nightmare simulation. Aren’t you impressed, guys?

            Hello?

            Anyone?

    • While it wouldn’t fit for Iansan specifically and I’m fine with her having something better for herself, I still vastly prefer the airplane arm run for the small bodies.

      Also her superdash running animation is really off. She looks way off balance and mechanical while leaning backwards slightly. No fitness trainer would tell people to run like that.

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      • That on fitness trainer thing is correct, there’s only like three characters I think fit the airplane arm thing. That being Klee, Nahida and sigewinne.

        I don’t really like it myself but it’s not so awful I can’t stomach it, dunno. Don’t think it’d be easy to make something more complex. But I’m also not an animator or programmer. Could also be this version of unity they used that makes it harder.

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