Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Hydro% | Materials | Total Materials |
1 | 1020 | 23.46 | 63.42 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2646 | 60.86 | 164.51 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3521 | 80.97 | 218.89 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5268 | 121.16 | 327.53 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5889 | 135.45 | 366.16 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 6776 | 155.84 | 421.28 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7604 | 174.9 | 472.79 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 8500 | 195.5 | 528.47 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 9121 | 209.79 | 567.11 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 10025 | 230.57 | 623.3 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10647 | 244.87 | 661.94 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 11561 | 265.89 | 718.76 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 12182 | 280.18 | 757.4 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 13103 | 301.36 | 814.67 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
普通攻擊·斷雨 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
進行至多六段的連續弓箭射擊。 進行傷害更高、更為精準的 瞄準時,水元素之力會在箭矢上持續匯聚。聚滿了激流的箭矢會在命中敵人時造成 處於斷流影響下的敵人受到達達利亞的各種攻擊時,將產生 ·斷流·閃:滿蓄力瞄準射擊命中處於斷流影響下的敵人時,會引發連續範圍傷害。斷流·閃每0.7秒至多觸發一次。 ·斷流·破:擊敗處於斷流影響下的敵人時會引發水之綻放,對附近的敵人施加斷流效果。 從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,在落地時造成範圍傷害。 處於魔王武裝·狂瀾的近戰狀態下時,無法施展下落攻擊。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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魔王武裝·狂瀾 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
解放純水構成的武裝,對周圍的敵人造成 在此狀態下,達達利亞的普通攻擊與重擊將轉為無法被附魔覆蓋的 進行至多六段的連續 消耗體力,瞬間向前方揮出兩劍,造成 近戰攻擊命中處於斷流影響下的敵人時,將引發一次斷流·斬,造成 30秒後或再次施放時效果將會解除,回到遠程狀態,並使技能進入冷卻。近戰狀態下持續的時間越長,冷卻時間越長。 若持續30秒後自動回到遠程狀態,技能將進入更長的冷卻週期。 為了克服自己不擅使弓的弱點,他才選擇弓作為自己的武器。但在真正的戰鬥中,不得不拿出真正的實力… | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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極惡技·盡滅閃 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
依據達達利亞當下所處的狀態,進行不同的攻擊: 向前方快速射出一發飽含水元素的魔箭,造成 施放後,歸還部分元素能量。 進行一次大範圍斬擊,對附近所有敵人造成大量 盡滅水光命中處於斷流狀態下的敵人時,會消耗斷流效果並引發水爆,造成 湍流的水,在他的雪國故土並不常見。或許能將流水握在手中,正是因為明白流水的珍貴吧。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
諸武精通 | |
隊伍中自己的角色 |
永無謝幕 | |
斷流效果的持續時間延長8秒。 |
水形劍 | |
處於 |
Constellations
魔王武裝·遏浪 | |
魔王武裝·暗流 | |
處於斷流效果的影響下的敵人被擊敗時,達達利亞恢復4點元素能量。 |
深淵之災·紛爭渦源 | |
至多提升至15級。 |
深淵之災·凝水盛放 | |
每4秒,場上存在達達利亞自身施加的斷流效果時,若達達利亞當下處於 透過此命之座觸發的斷流·斬與斷流·閃不受這兩種斷流各自的觸發間隔限制,也不會影響其觸發間隔。 |
極惡技·斬水斬雨 | |
至多提升至15級。 |
極惡技·天使滅盡 | |
在近戰狀態下施放 該效果會在回到遠程狀態後觸發。 |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst #1
Elemental Burst #2
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #2 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Battle Skill #4 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
初次見面… | |
閒聊·閒散 | |
閒聊·比試 | |
閒聊·愚人眾 | |
閒聊·雪國故土 | |
雨過天晴… | |
下雪的時候·異國 | |
下雪的時候·至冬國 | |
起風的時候… | |
颳大風了·異國 | |
颳大風了·至冬國 | |
早安… | |
午安… | |
晚上好… | |
晚安… | |
關於達達利亞自己… | |
關於我們·同僚 | |
關於我們·兵器 | * 好感等級達到6後開放 |
關於我們·生存 | * 好感等級達到6後開放 |
關於我們·邀請 | * 好感等級達到6後開放 |
關於「神之眼」… | * 好感等級達到4後開放 |
有什麼想要分享… | |
感興趣的見聞… | |
關於絲柯克… | * 好感等級達到4後開放 |
關於鍾離·掂量 | * 好感等級達到4後開放 |
關於鍾離·挑戰 | * 好感等級達到4後開放 |
關於「女皇」… | * 好感等級達到4後開放 |
關於法爾伽… | * 好感等級達到4後開放 |
關於「丑角」… | * 好感等級達到4後開放 |
關於「隊長」… | * 好感等級達到4後開放 |
關於「博士」… | * 好感等級達到4後開放 |
關於「少女」… | * 好感等級達到4後開放 |
關於「僕人」… | * 好感等級達到4後開放 |
關於「公雞」… | * 好感等級達到4後開放 |
關於「木偶」… | * 好感等級達到4後開放 |
關於「富人」… | * 好感等級達到4後開放 |
關於「女士」… | * 好感等級達到4後開放 |
關於「散兵」… | * 好感等級達到4後開放 |
想要瞭解達達利亞·其一 | |
想要瞭解達達利亞·其二 | * 好感等級達到3後開放 |
想要瞭解達達利亞·其三 | * 好感等級達到4後開放 |
想要瞭解達達利亞·其四 | * 好感等級達到5後開放 |
想要瞭解達達利亞·其五 | * 好感等級達到6後開放 |
達達利亞的愛好… | |
達達利亞的煩惱… | |
喜歡的食物… | |
討厭的食物… | |
收到贈禮·其一 | |
收到贈禮·其二 | |
收到贈禮·其三 | |
生日… | |
突破的感受·起 | * 突破等級「1」階後開啟 |
突破的感受·承 | * 突破等級「2」階後開啟 |
突破的感受·轉 | * 突破等級「4」階後開啟 |
突破的感受·合 | * 突破等級「6」階後開啟 |
元素戰技·其一 | |
元素戰技·其二 | |
元素戰技·其三 | |
元素戰技·其四 | |
元素戰技·其五 | |
元素戰技·其六 | |
元素爆發·其一 | |
元素爆發·其二 | |
元素爆發·其三 | |
元素爆發·其四 | |
衝刺開始·其一 | |
打開風之翼·其一 | |
打開寶箱·其一 | |
打開寶箱·其二 | |
打開寶箱·其三 | |
生命值低·其一 | |
生命值低·其二 | |
生命值低·其三 | |
同伴生命值低·其一 | |
同伴生命值低·其二 | |
倒下·其一 | |
倒下·其二 | |
倒下·其三 | |
受重擊·其一 | |
加入隊伍·其一 | |
加入隊伍·其二 | |
加入隊伍·其三 |
Stories
Title | Text |
角色詳細 | 儘管已經進入愚人眾最頂層的「執行官」之列,但「公子」達達利亞的外表,似乎還是一位稚氣未脫的青年。 就如天鵝絨包裹的白銀利刃一般,在他開朗自信的外表之下,是錘鍊到極致的劍客之軀。 他是最年輕的愚人眾執行官,也是最危險的愚人眾執行官之一。 然而,「公子」似乎永遠與他的同僚們不太合得來。 作為最純粹的戰士,他在這個充滿陰謀的集體中顯得格格不入。 |
角色故事1 | 作為愚人眾有史以來最年輕的執行官,達達利亞完全有資格我行我素、不受束縛。 儘管這種特立獨行令他在愚人眾中並不太受人歡迎,也與其他執行官的風格不太合拍,但在他自行其是的氣勢之下,卻是有著對責任的堅持與滴水不漏的謹慎。 出於骨子裡的驕傲,他是言出必行的男人。即使時常立下離奇無比的承諾,也絕不可能食言。 無論是單騎屠滅整個巢穴的龍嗣,或是深入凶險的秘境再全身而退,甚至隻身一人顛覆某個大貴族的領地—— 不僅總能實現諾言,而且如手術刀一般漂亮精湛。 作為愚人眾執行官的先鋒,「公子」達達利亞總會出現在至冬國之敵脆弱的腹地,在矛盾即將爆發的前一刻出擊。 * 好感等級達到2後開放 |
角色故事2 | 在至冬國的諸多傳說中,達達利亞自十四歲起便已涉足戰場, 怪異的是,似乎他天生便是武技大師,精通各種殺戮的技巧。 更可怖的則是這位「公子」對於戰鬥的激情—— 艱險的戰鬥只會令他興味盎然,恐怖的敵手則會催生狂喜。 「公子」高傲而自負的姿態,正源於千百次戰鬥的磨煉,以及對於爭鬥本身無人可及的體驗。 但另一方面,由於擔憂他嗜好衝突的本性會惹來不必要的麻煩, 愚人眾的其他執行官總是打發他前往遠離至冬國的土地執行任務,以免自身遭到波及。 令人琢磨不透的是,這個男人似乎永遠處於動亂的漩渦中心, 不凡的經歷令他格外張揚,也格外沉浸於他人的誇讚。 與愚人眾其他低調的成員不同,達達利亞時常前去觀看公開的演藝活動,甚至偶爾自己也會參與其中。 * 好感等級達到3後開放 |
角色故事3 | 冰釣是達達利亞自童年維持至今的愛好之一。 那時的他也還不叫達達利亞,或愚人眾口中的「公子」,而是阿賈克斯,這名字來自於父親最迷戀的冒險英雄故事。 他與父親一起在結凍的冰湖上鑿出水洞,然後坐在一旁垂釣。 這不是輕鬆的事情,有時會佔用一整個上午的時間。 但無論是在厚厚的冰層上開鑿,還是用漫長的時間等待魚兒上鉤,都伴隨著父親無盡的故事。 那是父親年輕時的冒險,也是達達利亞心中暗自許諾的未來。 因此每次他都會認真傾聽,把父親故事中的主角當成自己,等待魚兒上鉤的時間裡迷醉在故事中。 待離開家庭之後,阿賈克斯,或者說後來的「公子」達達利亞,依舊保持著冰釣的愛好。 不再有舊日故事的陪伴,垂釣也變成了磨煉戰士毅力、反省戰鬥方式的修煉課程。 在這樣僅以修煉武藝為目的的漫長冥想結束後,是否釣得到魚反而不再重要了。 * 好感等級達到4後開放 |
角色故事4 | 與世人所想不同,達達利亞的戰技絕非生而知之。 但至關重要的那次經歷,達達利亞絕不會對他人提起—— 十四歲那年,為了逃離一成不變的家庭,少年攜著小小的短劍和一小袋麵包出走。 十四歲那年,輕狂的少年迷失在雪林之間。 被巨熊與群狼追逐,他失足落入了深不見底的黑色裂隙。 在那裡,他見識到了另一個古舊世界的無限可能;在那裡,他偶遇了一位神秘劍客。 或者不如說,黑暗的國度注意到了野心勃勃的少年… 那是日後成為愚人眾執行官的「公子」,也無法再次探知底細的黑暗。 在三個月的時間裡,劍客把暢行深淵的得意之術一併教授給他。 而更重要的是,在這三個月間,從他嗜好動盪的本性中,生長出了挑起無盡鬥爭的能力。 沒人知道那三個月的黑暗中究竟發生了什麼,阿賈克斯後來也對這段經歷閉口不提。 但當心急如焚的母親與姐妹終於在樹林中尋到他時,「世間的時間」才不過流逝了三天。 手握著已然鏽跡斑斑的短劍,少年就這樣完成了他的第一次冒險。 這是少年生涯的結束,也是武者之路的開始。 * 好感等級達到5後開放 |
角色故事5 | 回歸家鄉之後,少年變了一番模樣。 他不再膽怯、猶豫,而是變得輕狂、自信。 彷彿這個世界本應圍繞著他旋轉,彷彿戰鬥是為了他而出現的。 爭鬥往往帶來改變,莫測的變化正如旋轉的萬花筒一般吸引著阿賈克斯。 在父親眼中,本就不安分的三子變得頑劣異常,為平和的海屑鎮帶來了諸多無妄的紛爭。 或者不如說,他就此成為了鬥爭的中心,無論他去向何處,打鬥與爭執如影隨形——而他也樂在其中。 終於,在一次險些鬧出人命的大鬥毆被勉強平息後,無奈的父親將愛子交給了愚人眾徵兵團。 父親希望愚人眾的嚴明軍紀能夠磨煉愛子的性格,卻目睹全副武裝的徵兵團被一個毛頭小子打得落荒而逃。 儘管這令父親大失所望,愚人眾第五執行官「公雞」的視線卻被意外吸引。 驚訝於阿賈克斯的戰力,又好奇於他樂於將自己置於爭鬥的漩渦中心的個性… 「公雞」以懲治為由,將阿賈克斯納入愚人眾,命他從底層開始,承擔為「冰之女皇」而戰的責任。 就這樣,愚人眾的戰鬥經歷飼餵了少年不知饜足的征服欲望,他愈發膨脹的自我又被戰勝強敵的快感漸漸填充… 終於,阿賈克斯被提拔為愚人眾的「執行官」,獲得了「公子」達達利亞的名號,成為了至冬國最具權勢的人物之一。 但成為達達利亞,並不是他所追求的終點。對於征服世界的無盡野心而言,這只是又一個小小的節點。 * 好感等級達到6後開放 |
達達利亞的家書 | 「親愛的小妹,最近家裡還好嗎?老頭子的頭痛好點了嗎? 請替我向父母和哥哥姐姐們問好。 我從璃月港寄了一些治受寒頭痛的藥回來,很好用,能讓他少囉唆幾天。過幾天應該就到了。 除了老頭子的東西以外,我當然不會忘記你們的禮物, 隨信奉上璃月風箏兩副、撥浪鼓一個、稻妻產瓷娃娃兩個,各種零食一箱。 還有,請轉告安東,璃月港的居民都是和我們一樣的人類,不是石頭人, 他們也不吃石頭,真是無趣。 冬妮婭,請不要著急,在家裡不要淘氣。 我就快要回家了,就像我說的,等我把璃月的七顆星星都摘下來送給女皇陛下,我就搭第一批船回來。我一向說到做到。 妳忠誠的騎士。」 * 好感等級達到4後開放 |
邪眼 | 達達利亞的「邪眼」是舊日榮譽的勳章,也是現有力量的證明。 他仍清晰地記得自己獲授邪眼成為愚人眾執行官的那一天。 在冷酷莊嚴的神明「冰之女皇」面前,愚人眾最初的執行官「丑角」親手為他佩上這枚徽章。 那是討伐可怖魔獸的獎賞,也是無數次戰鬥的紀念。 但達達利亞並不為此喜悅,因為這是戰士應得的榮譽; 他也懶得理會新「同僚」微妙的神情,他人的指摘和腹誹於他毫無意義。 唯獨對高座上的女皇,新成為「公子」的少年心中滿懷敬意。 不僅因為她為他開闢了更加廣闊的戰場,賜予了更多戰鬥的理由,更是因為她睥睨他的神情—— 冷酷而純粹,傲慢卻鋒利。 她不僅是高高在上的冰之神,也是一位真正的戰士。 就這樣,獲授邪眼的「公子」,向至冬國唯一的女皇獻上了效忠的誓言。 * 好感等級達到6後開放 |
36 responses to “達達利亞”
the most overrated char in genshin
congrats to his simps cause they managed to convince the community that he is an awesome unit
he only survives bc of xiangling, when the game have a lot of chars whose can do the same job and better than him
isnt even the best xl team…
“he is really good if you think otherwise youre doing the rotation wrong!!” no man even
if you control the cd this is not worth the 180 pulls. because its far from being his biggest “problem”
him and Xingqiu are the only ATK scaling Hydro character who can keep up with Neuvillette and Mualani.
nice
hey girlie hold still
I hope they’ll give him a new skin, matching his weapon
that azure-white bow with grey-red clothes is a punch on an eye
(and we know they did it to match rust bow.. what days.. giving a 5star chara a 4star signature weapon..)
damn I was about to say the same tf
definitely, yes
and also his set… it’s maybe the first chara who’s totally unrelated with his equipment… he’s grey, the bow white-azure, the set dark green.. tf is this?
*Nervously waiting for Childe international being nerfed to the void and replaced by … Focalors international
I doubt there will be a better character than Childe, who can do a lot of damage (especially in multi targeting) and give enough hydro status for Xiangling. Don’t cry, Childe haters
Dw, not gonna happen. It’s already pretty much safe to say that Focalors will not be able to reliably apply enough Hydro to enemies especially in multi target scenarios. This is Childe’s huge strength and it seems like Hoyo is not gonna rid him of that.
Tartaglia really is better than Ayato overall. Mainly because Tartaglia teams are so much better and more fun than Ayato teams.
It breaks my heart to say this as a C6 Ayato haver but, even though their raw damage has a massive gap in Ayato’s favor, there
is no denying this fact.
Also worth mentioning that Tartaglia constellations are almost completely irrelevant to make his teams better which is a massive plus.
stop lying ijbol you are mytomaniac