New in 6.1

Table of Content
Character
Weapon
Item
Skill
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Shop
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
奇偶·男性
奇偶·男性4
RarstrRarstrRarstrRarstr
swordnone
「紛爭」的哲學
蝕滅的陽焰
奇偶·女性
奇偶·女性4
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swordnone
「紛爭」的哲學
蝕滅的陽焰
奈芙爾
奈芙爾5
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catalystdendro
生長碧翡塊
漫光的輝角
精緻的執憑
月落銀
「樂園」的哲學
昇揚樣本·戰車
UGC (測試角色原型男性)
UGC (正式男性)5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
sword
UGC (測試角色原型女性)
UGC (正式女性)5
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sword
UGC (測試角色原型男性)
UGC (測試角色原型男性)5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
sword
UGC (測試角色原型女性)
UGC (測試角色原型女性)5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
sword
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
聖祭者的輝杖
聖祭者的輝杖4
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45.07CrR%2%元素戰技命中敵人後的6秒內,攻擊力提升8%,元素充能效率提升6%。該效果至多疊加3層,裝備者處於隊伍後臺時依然能觸發。
長夜燧火的餘燼
幽霧化形
毀損機軸
霜辰
霜辰4
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42.4CrD%12%重擊命中敵人後的10秒內,元素精通提升72點。元素戰技命中敵人後的10秒內,元素精通提升48點。
奇巧秘器的殘件
霜夜的殘照
磨損的執憑
真語秘匣
真語秘匣5
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44.34CrD%19.2%暴擊率提升8%。施放元素戰技時,裝備者獲得「偽言之秘」效果:元素精通提升80點,持續12秒。裝備者對敵人造成月綻放反應傷害時,裝備者獲得「真識之月」效果:暴擊傷害提升24%,持續4秒。「偽言之秘」效果與「真識之月」效果同時存在時,這些效果分別提升50%。
綠洲花園的追憶
失光塊骨
蕈獸孢子
(test)空武器1
Rarstr
loc_FIGHT_PROP_NONE
高塔孤王的破瓦
沉重號角
牢固的箭鏃
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
完備進度
完備進度3
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Currency
事象凝核
事象凝核5
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Currency
綺刻之楔
綺刻之楔5
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Currency
重現晶簇
重現晶簇4
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Currency
刻印片形
刻印片形4
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Currency
盛會之匙
盛會之匙4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
明刻之楔
明刻之楔5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Currency
奇域經驗
奇域經驗3
RarstrRarstrRarstr
Currency
紀遊經驗
紀遊經驗3
RarstrRarstrRarstr
諸界紀遊
諸界紀遊5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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Skill

IconName
外域劍術·安謹守望
外域劍術·安謹守望
戒懲轟擊
戒懲轟擊
奇偶普攻長索敵
奇偶普攻長索敵
禁入限區
禁入限區
禁入限區
禁入限區
禁入限區
禁入限區
禁入限區
禁入限區
禁入限區
禁入限區
禁入限區
禁入限區
禁入限區
禁入限區
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
金之旅人、銀之月
金之旅人、銀之月完成「伴月紀聞·其二」。
原石5
擱淺的星座
擱淺的星座在霜夜巡天靈主未進行元素轉化的情況下,將其擊敗。
原石5
火力壓制
火力壓制對未被邀請之人的接待方式。
原石5
唯遺餘燼
唯遺餘燼殘月留下了最後的光輝。
原石5
不存在的國土
不存在的國土完成「不存在的國土」。
原石10
無月之夜
無月之夜那是罪人們尚未犯下大罪之時…
原石5
血與沙的遊戲
血與沙的遊戲不過是一捧塵沙罷了。
原石5
在月墜之前
在月墜之前戰勝五大罪人之一的「獵月人」。
原石5
回望湮滅的月光
回望湮滅的月光完成「回望湮滅的月光」。
原石10
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Tutorial

IconNameDescription
霜夜巡天靈主深受月之力影響,在諸靈嗣中也極為特殊的個體。在戰鬥中,其轉化自身進入「晦隱」狀態後,對其造成傷害即能令其受光並退出「晦隱」狀態。退出「晦隱」狀態時,會將自身元素類型轉換為「晦隱」期間受到傷害量最多的元素類型,若受月曜反應傷害量最多,則會進入無元素類型的狀態。
「秘聞館」的情報追索「秘聞館」的角色可以透過特殊的情報調查能力,從挪德卡萊的部分住民處獲得情報。
機關破謎典範在「機關破謎典範」中,解謎夥伴會不斷生成,並持續前進。
需要看準時機,充分利用各種奇效和場地內設置奇效的「基座」,協助解謎夥伴,爭取在完成所有目標同時,成功抵達終點。
機關破謎典範將冰封奇效放入基座後,解謎夥伴觸碰的一段時間內,可以凍結附近的水面,從而在其上方行動。
機關破謎典範將磐固奇效放入雙層平臺時,可以使平臺高度降低一層。
機關破謎典範風場會將解謎夥伴吹走,可以利用磐固奇效,使解謎夥伴不受風場影響。
龍龍同遊在挑戰過程中,旅行者可以自由切換自身或龍夥伴進行操作。
此外,角色無法在挑戰中使用技能或自身特殊的移動能力。
潛游於沸波間鰭游龍擅長在水中高速游動,不僅能在水面借力高躍,也可以利用水躍衝刺進行向前的快速衝擊。
攀援於懸岩間嵴鋒龍能夠鑽入地面或者牆面進行移動。
鉤連於關隘間匿葉龍的戰技能夠使其高高躍起,長按戰技時則可瞄準並朝著所要前進的方向移動。
若在空中長按技能,匿葉龍甚至能在空中進入懸停狀態。
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Monster

IconNameGradeDrop
霜夜巡天靈主
霜夜巡天靈主Boss
冒險閱歷
摩拉
好感經驗
漫光的輝角
哀敘冰玉
哀敘冰玉塊
哀敘冰玉斷片
哀敘冰玉碎屑
滌淨青金
滌淨青金塊
滌淨青金斷片
滌淨青金碎屑
角鬥士的終幕禮
流浪大地的樂團
角鬥士的終幕禮
流浪大地的樂團
戰狂
流放者
祭冰之人
戰狂
流放者
祭冰之人
幸運兒
???
???Boss
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Stage

IconNameMonstersReward
未知的遺蹟
未知的遺蹟
元能構裝體·力場發生器
元能構裝體·重塑儀
元能構裝體·勘探機
原石10
摩拉10000
精鍛用魔礦4
???
???
???
???
???
???
???
???
n/a
???
???
n/a
n/a
深秘院某處的一間實驗室
深秘院某處的一間實驗室
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Domain

IconNameMonstersReward
n/a
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
不存在的國土
不存在的國土空月之歌 第三幕挪德卡萊
冒險閱歷5100
摩拉225K
大英雄的經驗21
精鍛用魔礦41
原石60
回望湮滅的月光
回望湮滅的月光空月之歌 第四幕挪德卡萊
冒險閱歷3200
摩拉140K
大英雄的經驗13
精鍛用魔礦26
原石30
自謎域歸
自謎域歸參究故墟 第一幕n/a
原石10
摩拉10000
冒險家的經驗4
向沙中去
向沙中去參究故墟 第二幕n/a
原石30
摩拉30000
大英雄的經驗3
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
匿於陰影
匿於陰影「獵月人」藉助月矩力光束順利復活,新的危機正籠罩挪德卡萊…•等待到兩天後
•前往那夏鎮
•到採石場與菲林斯會合
•前往霜月之坊
•與眾人交流現況
•從狂獵之潮中突圍
•與神秘男子對話
•前往秘密基地
•前往秘密基地
•(test)废弃
•(test)废弃
冒險閱歷1500
摩拉66000
大英雄的經驗6
精鍛用魔礦12
特別行動
特別行動「大團長」法爾伽從安瓦蒂尼爾湖歸來,幫助眾人制定了作戰方案。為了對抗「獵月人」,此時的挪德卡萊正空前團結…•前往月矩力試驗設計局
•前往月矩力試驗設計局
•與「木偶」對話
•阻擋狂獵進攻
•與獵月人對峙
•跟隨奈芙爾完成「儀式」
•跟隨奈芙爾完成「儀式」
•觀察周圍環境
•調查桌上的紙條
•查看「獵月人」的日記
•觀察「獵月人」的回憶
•繼續觀察「獵月人」的回憶
•離開屋內
•調查奇怪的黑煙
•總結關於「獵月人」的線索
•總結關於「獵月人」的線索
•(test)废弃
•(test)废弃
冒險閱歷1725
原石30
摩拉76200
大英雄的經驗7
精鍛用魔礦14
如月長存
如月長存在與「木偶」桑多涅交涉後,離開了愚人眾的試驗設計局。到處都是遊蕩的狂獵,在不被發現的情況下回到秘密基地吧。•想辦法回到秘密基地
•躲避巡邏中的狂獵
•躲避巡邏中的狂獵
•跟隨「木偶」完成對機械的修理
•跟隨「木偶」完成對機械的修理
•回到秘密基地商討下一步方案
•抵達「僕人」所說的位置
•抵達「僕人」所說的位置
•進入赤月所在的空間
•穿過「甬道」
•穿過「甬道」
•向深處探索
•啟動附近的裝置
•啟動附近的裝置
•啟動第二臺裝置
•啟動第二臺裝置
•啟動最後一臺裝置
•啟動最後一臺裝置
•走入「月亮」的倒影
•斬斷深淵的束縛
•淨化虹月的月髓
•與「僕人」對話
•與「僕人」對話
•與「僕人」對話
•(test)废弃
•(test)废弃
•(test)废弃
冒險閱歷1875
原石30
摩拉82325
大英雄的經驗8
精鍛用魔礦15
皆為預言
皆為預言返回基地後,眾人就接下來的行動展開討論。這時,一個意想不到的人加入了…•返回基地
•進入基地
•在等待的間隙與眾人閒聊
•在等待的間隙與眾人閒聊
•在等待的間隙與眾人閒聊
•與奈芙爾對話
•前往秘聞館
•與奈芙爾對話
•跟隨奈芙爾進入儀式
•與自己對話
•去辦公桌旁坐下
•開始審閱資料
•去找維瑟弗尼爾
•調查空間中的黑霧
•返回辦公室
•調查空間中的黑霧
•前往訓練室
•開始訓練
•繼續訓練
•完成訓練
•調查空間中的黑霧
•調查空間中的黑霧
•返回辦公室
•前往走廊
•進入擬定勢態
•與戴因斯雷布對話
•與戴因斯雷布對話
•與戴因斯雷布對話
•跟隨戴因斯雷布
•跟隨戴因斯雷布
•調查棋盤上的黑霧
•調查棋盤上的黑霧
•調查另一處黑霧
•調查另一處黑霧
•前往王宮
•前往王宮
•前往監牢
•前往監牢
•趕往深秘院
•趕往深秘院
•趕往深秘院
•趕往深秘院
•消滅魔物
•前往索琳蒂絲所在地
•整理思緒
冒險閱歷1325
摩拉58200
大英雄的經驗5
精鍛用魔礦11
蛇與蠍的亡命舞
蛇與蠍的亡命舞透過特殊的儀式,妳(你)們終於瞭解到「獵月人」雷利爾的過去。
接下來只需要離開這裡。
•返回秘聞館
•返回秘聞館
•進入未知空間
•與眾人對話
•繼續向前探索
•與雷努特對話
•與阿波比對話
•與辛努海對話
•繼續向前探索
•繼續向前探索
•進入未知空間
•前往阿如村
•進入未知空間
•與導師對話
•尋找裝信的箱子
•查看箱中的信件
•與卡塔揚告別
•進入未知空間
•繼續向前探索
•繼續向前探索
•與伊阿布族的首領對話
•繼續向前探索
•繼續向前探索
•前往神廟傳送門處
冒險閱歷875
摩拉38100
大英雄的經驗4
精鍛用魔礦7
命運的回聲
命運的回聲為了阻止獵月人對挪德卡萊造成進一步損害,你們不得不匯聚所有力量,籌備那至關重要的一戰。•與奈芙爾對話
•與奈芙爾對話
•前往「旗艦」
•與眾人商討計劃
•尋找多莉
•尋找阿貝多和杜林
•前往霜月之坊
•與戴因斯雷布對話
•前往約定地點
•擊敗「獵月人」雷利爾
•擊敗「獵月人」雷利爾
•擊敗「獵月人」雷利爾
•擊敗「獵月人」雷利爾
•與奈芙爾對話
•與奈芙爾對話
•與派蒙對話
•前往「旗艦」
•與奈芙爾對話
•與「木偶」對話
•聽聽眾人在聊什麼
•聽聽眾人在聊什麼
•尋找「木偶」
冒險閱歷1000
原石30
摩拉44000
大英雄的經驗4
精鍛用魔礦8
(test)已废弃$UNRELEASED(test)已废弃$UNRELEASED•(test)已废弃$UNRELEASED
•(test)已废弃$UNRELEASED
自謎域歸
自謎域歸重返須彌,妳(你)與派蒙遇到了一些老朋友…•前往教令院
•前往化城郭
•見見另一位「受害者」
•查看萊依拉的情況
•返回須彌城
•與萊依拉聊聊
•觀察四周情況
•尋找出路
•啟動裝置開門
•繼續前進
•繼續前進
•跟隨貓的指引離開遺蹟
•與萊依拉聊聊
原石10
摩拉10000
冒險家的經驗4
向沙中去
向沙中去到了約定的時間,是時候去沙海中探尋真相了。•等待至兩天後(6點-8點)
•前往約定的地點
•深入未知的遺蹟
•探索遺蹟
•探索遺蹟
•繼續探索遺蹟
•清除魔物
•繼續探索遺蹟
•跟隨梅赫拉克
•探索遺蹟
•使用鑰匙,繼續前進
•深入遺蹟
•探索遺蹟
•打開大門
•探索遺蹟
•探索遺蹟
•尋找其他石板
•尋找其他石板
•尋找其他石板
•觀察石板
•跟隨貓的指引,取得石板
•與同伴討論
•透過攻擊啟動「大風機關」
•觀察石板
•觀察石板
•繼續探索遺蹟
•探索遺蹟
•跟隨梅赫拉克
•跟隨梅赫拉克
•與夥伴分頭尋找石板
•與夥伴分頭尋找石板
•與夥伴分頭尋找石板
•與同伴會合
•攻擊機關,清除灰塵
•觀察石板
•觀察石板
•追上梅赫拉克
•追上梅赫拉克
•探索遺蹟
•探索遺蹟
•結伴探索遺蹟
•結伴探索遺蹟
•在上層調查
•在上層調查
•在上層調查
•在上層調查
•與同伴討論
•在背包中整理殘舊的筆記
•一起閱讀筆記內容
•與同伴會合
•探索遺蹟
•跟上圖特
•與圖特對話
•離開遺蹟
•與居勒什對話
原石30
摩拉30000
大英雄的經驗3
穩健知行,完備衝刺!
穩健知行,完備衝刺!在柯萊的邀請下,妳(你)和派蒙來到了全新的教令院機構「穩健知行」的會場,準備參與這個機構的完善工作…•與柯萊對話
•與琺露珊對話
•前往下個專案
摩拉10000
冒險家的經驗4
精鍛用魔礦4
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Shop

NameOwnerCurrency
n/a
刻印片形
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Event

IconNameRewardReward (Total)
參究故墟·穩健知行
參究故墟·穩健知行
原石
智識之冕
柯萊
解謎夥伴-「緊張走開」
「月光」的哲學
大英雄的經驗
燃願瑪瑙斷片
祝聖油膏
精鍛用魔礦
摩拉
原石910
摩拉800K
「月光」的哲學2
「樂園」的哲學2
「浪跡」的哲學2
解謎夥伴-「緊張走開」1
智識之冕1
精鍛用魔礦92
完備進度1305
大英雄的經驗30
「月光」的指引8
「樂園」的指引8
「浪跡」的指引8
滌淨青金斷片4
燃願瑪瑙斷片4
最勝紫晶斷片4
生長碧翡斷片4
哀敘冰玉斷片4
自在松石斷片4
堅牢黃玉斷片4
祝聖油膏12
龍龍同遊
龍龍同遊
原石
貢祭熾心的躊躇
祝聖油膏
精鍛用魔礦
摩拉
原石400
摩拉100K
貢祭熾心的躊躇5
精鍛用魔礦25
精鍛用良礦40
譫妄聖主的餘哀5
神合秘煙的預感5
祝聖油膏10
躍躍律動舞力聚會
躍躍律動舞力聚會
原石
「角逐」的指引
摩拉
解探月域,琢煉宵暉
解探月域,琢煉宵暉
回望湮滅的月光
回望湮滅的月光
原石560
生長碧翡斷片9
漫光的輝角6
月落銀30
精緻的執憑12
磨損的執憑15
原石560
生長碧翡斷片9
漫光的輝角6
月落銀30
精緻的執憑12
磨損的執憑15
奇域秘藏·幻夜遊燭
奇域秘藏·幻夜遊燭
n/a
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44 responses to “New in 6.1”

  1. Daily logins, resin timers, huge FOMO, limited banners, fake “rewards,” constant powercreep, forced grinding, artifact RNG, locked endgame, timegating, endless dailies + resin cap dont waste it, upgrade mats farming, reroll bait, shop bundles + skins “buy you wirfu a dress cuz you don’t have a gf in real life”, social media spam + using now famous singers to increase visibility, “anniversary” scams, character lockouts, false scarcity, fake “community” votes, no skip button and forced to see shitmon idiotic interactions, game paywalls, shiny cutscenes as psychological bait but 99% never realizes it, nostalgia bait, sunk cost trap, “just one more 10pull,” meta chases, min-max obsession, psychological hooks, addiction loops, fake promises and giving crap “QoL” instead, slot machine dopamine…

    That’s it. Five years of bullshit from chinese fat bitches pretending they dont want your money (and ofc you’re a “traveler” gaslighting, because you’re not a customer).
    No more login, no more “traveler” scam.
    Thanks GPT for the rope out of the vomit.

    For the rest? Easier to spend for the next hit, than pay to break free.
    Good luck

      
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      • Ironic, WuWa QoL’s aren’t good either, despite of what closeted homosexuals like Tectone want you to believe. What is the point of making your game an open world if you degrade exploration gimmick to a To-Do List?

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    • Bro comments without a name, so he can hate-comment in 4 weeks again while playing the game he “hates”.
      Move to another game, if you do not understand GI.

      Boo hooo

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    • How dare the game improve the story quality with better animations and cutscenes! How dare a popular singer be featured in a the game’s music! Why in the world would a game company post on social media 😡😡😡
      You are literally complaining just to complain, you do know that gameplay loops are nearly essential to all games right… and everything can be considered psychology if you really want it to. Just because people enjoy playing a game doesn’t mean it’s infested with “psychological traps.”

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