Skirk

Skirk
SkirkNameSkirk
Title???
Occupation???
AssociationSCOURGE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Cryo
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)磷星座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description曾现身于深渊裂隙和原始胎海的来访者,教导达达利亚武技的老师。孤身一人的女武者。
Character Ascension Materials
Scheggia di giada Shivada
Frammento di giada Shivada
Pezzo di giada Shivada
Gemma di giada Shivada
Sguardo irretente
Bocciolo Spezzacieli
Ingranaggio dentato
Ingranaggio cilindrico
Ingranaggio dinamico artificiato
Skill Ascension Materials
Insegnamenti della disputa
Guida alla disputa
Filosofie della disputa
Campione asceso: Cavaliere
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
196727.9362.765.0%50.0%0%
20250872.45162.85.0%50.0%0%
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli3
Ingranaggio dentato3
Mora20000
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli3
Ingranaggio dentato3
Mora20000
20+333696.4216.625.0%50.0%0%
404992144.24324.135.0%50.0%0%
Frammento di giada Shivada3
Sguardo irretente2
Bocciolo Spezzacieli10
Ingranaggio dentato15
Mora40000
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli13
Ingranaggio dentato18
Mora60000
Frammento di giada Shivada3
Sguardo irretente2
40+5581161.25362.365.0%50.0%9.6%
506421185.53416.95.0%50.0%9.6%
Frammento di giada Shivada6
Sguardo irretente4
Bocciolo Spezzacieli20
Ingranaggio cilindrico12
Mora60000
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli33
Ingranaggio dentato18
Mora120K
Frammento di giada Shivada9
Sguardo irretente6
Ingranaggio cilindrico12
50+7206208.21467.895.0%50.0%19.2%
608055232.73522.995.0%50.0%19.2%
Pezzo di giada Shivada3
Sguardo irretente8
Bocciolo Spezzacieli30
Ingranaggio cilindrico18
Mora80000
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli63
Ingranaggio dentato18
Mora200K
Frammento di giada Shivada9
Sguardo irretente14
Ingranaggio cilindrico30
Pezzo di giada Shivada3
60+8644249.75561.235.0%50.0%19.2%
709501274.49616.835.0%50.0%19.2%
Pezzo di giada Shivada6
Sguardo irretente12
Bocciolo Spezzacieli45
Ingranaggio dinamico artificiato12
Mora100K
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli108
Ingranaggio dentato18
Mora300K
Frammento di giada Shivada9
Sguardo irretente26
Ingranaggio cilindrico30
Pezzo di giada Shivada9
Ingranaggio dinamico artificiato12
70+10089291.51655.075.0%50.0%28.8%
8010956316.53711.35.0%50.0%28.8%
Gemma di giada Shivada6
Sguardo irretente20
Bocciolo Spezzacieli60
Ingranaggio dinamico artificiato24
Mora120K
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli168
Ingranaggio dentato18
Mora420K
Frammento di giada Shivada9
Sguardo irretente46
Ingranaggio cilindrico30
Pezzo di giada Shivada9
Ingranaggio dinamico artificiato36
Gemma di giada Shivada6
80+11544333.55749.545.0%50.0%38.4%
9012417358.77806.215.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Caos: DivisioneCaos: Divisione
Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi consecutivi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per scagliare una lancia di cristallo rotante, che infligge DAN agli avversari lungo la traiettoria.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo54.52%58.96%63.4%69.74%74.18%79.25%86.22%93.2%100.17%107.78%115.39%123%130.6%138.21%145.82%
DAN da 2º colpo49.79%53.85%57.9%63.69%67.74%72.38%78.74%85.11%91.48%98.43%105.38%112.33%119.27%126.22%133.17%
DAN da 3º colpo32.42% + 32.42%35.06% + 35.06%37.7% + 37.7%41.47% + 41.47%44.11% + 44.11%47.13% + 47.13%51.27% + 51.27%55.42% + 55.42%59.57% + 59.57%64.09% + 64.09%68.61% + 68.61%73.14% + 73.14%77.66% + 77.66%82.19% + 82.19%86.71% + 86.71%
DAN da 4º colpo60.8%65.75%70.7%77.77%82.72%88.38%96.15%103.93%111.71%120.19%128.67%137.16%145.64%154.13%162.61%
DAN da 5º colpo82.9%89.65%96.4%106.04%112.79%120.5%131.1%141.71%152.31%163.88%175.45%187.02%198.58%210.15%221.72%
DAN da ATT caricato66.82%×272.26%×277.7%×285.47%×290.91%×297.13%×2105.67%×2114.22%×2122.77%×2132.09%×2141.41%×2150.74%×2160.06%×2169.39%×2178.71%×2
Costo vigore ATT caricato252525252525252525252525252525
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Caos: DistorsioneCaos: Distorsione
Riproduce lo stile di combattimento dell'Abominevole. Gli effetti ottenuti variano in base alla diversa pressione dell'abilità.

Pressione
Skirk ottiene 45 punti {LINK#N11130005}Astuzia del serpente{/LINK} e passa alla modalità {LINK#N11130006}Lampo eptafasico{/LINK}.

Pressione prolungata
Skirk ottiene 45 punti Astuzia del serpente e si muove continuamente ad alta velocità. In questo stato, la sua resistenza all'interruzione aumenta.
In questo lasso di tempo, Skirk può controllare la direzione di movimento. Usare di nuovo l'abilità termina in anticipo il movimento rapido.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo132.82%143.64%154.45%169.89%180.7%193.06%210.05%227.04%244.03%262.56%281.09%299.63%318.16%336.69%355.23%
DAN da 2º colpo119.8%129.55%139.3%153.23%162.98%174.13%189.45%204.77%220.1%236.81%253.53%270.25%286.96%303.68%320.39%
DAN da 3º colpo75.72% + 75.72%81.89% + 81.89%88.05% + 88.05%96.86% + 96.86%103.02% + 103.02%110.06% + 110.06%119.75% + 119.75%129.43% + 129.43%139.12% + 139.12%149.69% + 149.69%160.25% + 160.25%170.82% + 170.82%181.38% + 181.38%191.95% + 191.95%202.52% + 202.52%
DAN da 4º colpo80.54% + 80.54%87.09% + 87.09%93.65% + 93.65%103.02% + 103.02%109.57% + 109.57%117.06% + 117.06%127.36% + 127.36%137.67% + 137.67%147.97% + 147.97%159.21% + 159.21%170.44% + 170.44%181.68% + 181.68%192.92% + 192.92%204.16% + 204.16%215.4% + 215.4%
DAN da 5º colpo196.62%212.63%228.63%251.5%267.5%285.79%310.94%336.09%361.24%388.68%416.11%443.55%470.98%498.42%525.86%
DAN da ATT caricato44.55%×348.17%×351.8%×356.98%×360.61%×364.75%×370.45%×376.15%×381.84%×388.06%×394.28%×3100.49%×3106.71%×3112.92%×3119.14%×3
Costo vigore ATT caricato252525252525252525252525252525
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Durata modalità Lampo eptafasico12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s
Astuzia del serpente max100100100100100100100100100100100100100100100
TdR9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
Caos: RovinaCaos: Rovina
Il Tripudio elementale di Skirk non consuma energia elementale, bensì {LINK#N11130005}Astuzia del serpente{/LINK}.
Quando Skirk ha almeno 50 punti {LINK#N11130005}Astuzia del serpente{/LINK}, può consumarli tutti per scatenare il suo Tripudio elementale, dilaniando lo spazio davanti a lei con dei rapidi colpi consecutivi che infliggono DAN da Cryo ad area. Inoltre, i DAN inflitti da un'iterazione di questo Tripudio elementale aumentano in base alla quantità di punti {LINK#N11130005}Astuzia del serpente{/LINK} superiori a 50 posseduti all'attivazione del Tripudio elementale. A questo scopo, possono essere considerati fino a 12 punti.

Quando Skirk è nella modalità {LINK#N11130006}Lampo eptafasico{/LINK}, Caos: Rovina viene sostituito da Caos: Estinzione.

Caos: Estinzione
Un Tripudio elementale speciale che può essere usato senza consumare Astuzia del serpente.
Dopo il suo utilizzo, Skirk ottiene l'effetto Avvizzimento totale, che rimane attivo fino al termine di Lampo eptafasico. Dopo aver sbloccato il talento passivo {LINK#N11130007}Oltre ogni logica{/LINK}, Skirk può assorbire i vicini Varchi nel Vuoto.
Mentre Avvizzimento totale è attivo, ogni 0,1 s, dopo che gli attacchi normali di Skirk hanno colpito un avversario, questi infliggono DAN aumentati. Se Skirk assorbe dei Varchi nel Vuoto mentre usa Caos: Estinzione, i DAN da attacco normale aumentano ulteriormente in base al numero di Varchi assorbiti.
L'effetto si annulla dopo averlo innescato 10 volte.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità138.12%×5148.48%×5158.84%×5172.65%×5183.01%×5193.37%×5207.18%×5220.99%×5234.8%×5248.62%×5262.43%×5276.24%×5293.51%×5310.77%×5328.04%×5
DAN da attacco finale abilità230.2%247.47%264.73%287.75%305.02%322.28%345.3%368.32%391.34%414.36%437.38%460.4%489.18%517.95%546.73%
Bonus Astuzia del serpente16.63% ATT per punto17.87% ATT per punto19.12% ATT per punto20.78% ATT per punto22.03% ATT per punto23.28% ATT per punto24.94% ATT per punto26.6% ATT per punto28.26% ATT per punto29.93% ATT per punto31.59% ATT per punto33.25% ATT per punto35.33% ATT per punto37.41% ATT per punto39.49% ATT per punto
Bonus DAN assorbimento 0/1/2/3 Varchi nel Vuoto3.5% / 6.6% / 8.8% / 11%4% / 7.2% / 9.6% / 12%4.5% / 7.8% / 10.4% / 13%5% / 8.4% / 11.2% / 14%5.5% / 9% / 12% / 15%6% / 9.6% / 12.8% / 16%6.5% / 10.2% / 13.6% / 17%7% / 10.8% / 14.4% / 18%7.5% / 11.4% / 15.2% / 19%8% / 12% / 16% / 20%8.5% / 12.6% / 16.8% / 21%9% / 13.2% / 17.6% / 22%9.5% / 13.8% / 18.4% / 23%10% / 14.4% / 19.2% / 24%10.5% / 15% / 20% / 25%
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s

Passive Skills

Tutoraggio sulle armi reciprocoTutoraggio sulle armi reciproco
Quanti tutti i membri del gruppo sono di Hydro o di Cryo, e se c'è almeno 1 personaggio di Hydro e 1 di Cryo, il livello dell'abilità elementale dei membri del gruppo aumenta di 1.
Oltre ogni logicaOltre ogni logica
Quando i membri del gruppo vicini innescano reazioni di Congelamento, Superconduzione, Turbinio di Cryo o Cristallizzazione di Cryo sugli avversari, si genera un Varco nel Vuoto vicino a questi ultimi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 2,5 s. Nel campo possono esistere contemporaneamente 3 Varchi nel Vuoto generati da Skirk.

Per assorbire i Varchi nel Vuoto vicini, Skirk può usare i seguenti metodi:
· colpire un avversario con un attacco caricato nella sua modalità {LINK#N11130006}Lampo eptafasico{/LINK};
· usare il suo Tripudio elementale speciale Caos: Estinzione mentre è in modalità Lampo eptafasico;
· tenere premuta la sua abilità elementale Caos: Distorsione per muoversi velocemente.

Ogni Varco assorbito le conferisce 8 punti {LINK#N11130005}Astuzia del serpente{/LINK}.
Ritorno all'oblioRitorno all'oblio
Quando i personaggi vicini di Hydro del gruppo infliggono DAN da Hydro, o quando gli altri membri del gruppo vicini di Cryo a parte Skirk infliggono DAN da Cryo, Skirk ottiene l'effetto Traversata della morte per 20 s. Cumulabile fino a 3 volte. La durata di ciascun accumulo è calcolata in modo indipendente. Ogni personaggio può conferire a Skirk al massimo 1 accumulo di Traversata della morte in questo modo.
Ogni accumulo di Traversata della morte aumenta i DAN da attacco normale inflitti da Skirk nella modalità {LINK#N11130006}Lampo eptafasico{/LINK} di un 110%/120%/170% dei DAN originali, nonché i DAN inflitti utilizzando il suo Tripudio elementale Caos: Rovina di un 105%/115%/160% dei DAN originali.

Constellations

Caduta senza fineCaduta senza fine
Aumenta gli effetti del talento passivo {LINK#N11130007}Oltre ogni logica{/LINK}. Dopo aver assorbito un Varco nel Vuoto, Skirk evoca una lama di cristallo per attaccare gli avversari vicini, infliggendo DAN da Cryo pari a un 500% del suo ATT. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.
Richiede il talento passivo {LINK#N11130007}Oltre ogni logica{/LINK}.
Discesa nell'AbissoDiscesa nell'Abisso
Dopo aver scatenato la sua abilità elementale Caos: Distorsione, Skirk ottiene 12 punti {LINK#N11130005}Astuzia del serpente{/LINK} aggiuntivi.
Anche il Tripudio elementale Caos: Rovina viene potenziato: il massimo dei punti Astuzia del serpente sopra a 50, inclusi nell'effetto dell'aumento dei DAN quando usa il Tripudio elementale, aumenta di 12 punti aggiuntivi.
Inoltre, quando è nella modalità {LINK#N11130006}Lampo eptafasico{/LINK}, i DAN dei suoi attacchi normali aumentano di un 60%.
Peccato fortuitoPeccato fortuito
Aumenta di 3 il livello di Caos: Rovina.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Flusso frammentatoFlusso frammentato
Aumenta gli effetti del talento passivo {LINK#N11130008}Ritorno all'oblio{/LINK}. Ogni accumulo di Traversata della morte aumenta anche l'ATT di Skirk di un 10%/20%/50%.
Richiede il talento passivo {LINK#N11130008}Ritorno all'oblio{/LINK}.
Ultimo desiderioUltimo desiderio
Aumenta di 3 il livello di Caos: Distorsione.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Verso l'origineVerso l'origine
Ogni Varco nel Vuoto che Skirk assorbe tramite gli effetti del suo talento passivo {LINK#N11130007}Oltre ogni logica{/LINK} le conferisce 1 accumulo di Caos: Troncamento per 15 s. Cumulabile fino a un massimo di 3 volte. La durata di ogni accumulo viene calcolata in modo indipendente.
Richiede il talento passivo Oltre ogni logica.

Caos: Troncamento
· Quando usa il suo Tripudio elementale Caos: Rovina, Skirk consuma tutti gli accumuli di Caos: Troncamento per sferrare un attacco coordinato in cui ogni accumulo di Caos: Troncamento infligge DAN da Cryo pari a un 600% del suo ATT. Questi DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale.
· Quando usa gli attacchi normali mentre è in modalità {LINK#N11130006}Lampo eptafasico{/LINK}, Skirk consuma 1 accumulo di Caos: Troncamento per effettuare 3 attacchi coordinati quando colpisce un avversario con il terzo o il quinto attacco della sua sequenza di combattimento. Ogni attacco coordinato infligge DAN da Cryo pari a un 150% del suo ATT. Questi DAN sono considerati DAN da attacco normale.
· Quando Skirk subisce DAN mentre è in modalità {LINK#N11130006}Lampo eptafasico{/LINK}, consuma 1 accumulo di Caos: Troncamento per diminuire di un 80% questa iterazione di DAN subiti e attaccare gli avversari vicini 3 volte. Ogni attacco infligge DAN da Cryo pari a un 150% del suo ATT.
· Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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62 responses to “Skirk”

  1. Too floaty.
    Charged attack has no correlation with rifts even though they’re supposed to work together, just a shitty projectile that magically collects them.
    Boring NA spam.

    And yet npc’s will still be obsessed with her. She’ll join Neuvi, Arlecchino and Furina who all have the most *intelligent* fanbases.

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  2. with her r1, Furina, Escoffier and Yelan, will the attack goblet be better than cryo one ?

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  3. i can’t believe they made her cryo and not a new element to revitalize the game, on top of restricting her to freeze too (useless reaction these days), i swear this company is allergic to making good choices.

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  4. i can’t believe they made her cryo and not a new element to revitalize this dead game, on top of restricting her to freeze too (useless element these days), i swear this company is allergic to making good choices.

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  5. honestly… meh? I was expecting the character with more interesting concept, but I got almost zero team flexibility, basic NA spam as a gameplay, etc. I was expecting something like freeze or shatter buff, imagine a character, who makes freeze do damage or some utility instead of something like “you get the biggest def shred and damage in the game! but only in freeze comp BTW”. Smells like shi… I mean hsr balance team.
    She’s also very expensive in terms of build, Escoffier is her by far the best teammate who syncs with her perfectly, and you can possibly go Shenhe or hydro sustain in third slot and XQ or Yelan on the fourth one. She’ll obviously be op with Escoffier, most likely strong even without her, but this unit is just boring, I think I’ll just go some other dps this time.

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  6. Teammates tier list:

    SS+: Escoffier (heal, res spred, god of ice, offield dd, wife)
    SS: Furina (75% damage buff to a team with 3-4 damagedealers)
    S: Shenhe (may be higher if have no Escoffier and cryo spread needed), Yelan (offield damage brr), Mona (since Skirk needs some ATK buffs, Epos and Noblesse are really good)
    A: Ayaka (quick burst brr), Dahlia (25% attack speed brr, Noblesse user and Skirks f2p weapon needs some shield), Xingqiu (not uselees, hydro res pred), Rosaria (+15% crit rate to whole team of DPS), Charlotte (if played without Escoffier, a good heal+Epos+Noblesse)
    B: Chongyun (E2 may be fun)

    If you have 2-3 S or higher characters, then she is great and can make your acc stronger. If not, then better dont even try to pull her, you will not be able to see her potential.

    Perfect team: Skirk – Furina – Escoffier – Something

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  7. the dude who’s recording these videos is EXPLODING
    FOAMING AT THE MOUTH (from excitement)😂
    man I hope he gets Skirk in first ten pull

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  8. I was wondering, is it better to use ayaka as sub dps rather than shenhe on skirk+escoffier+furina team? Since ayaka dmg is mostly from her burst and skill, you can do a rotation with ayaka burst then skirk onfield. And maybe use Noblesse ayaka to buff ATK% on the whole team which she also increase her own burst damage. Shenhe provide 15% NA+CA dmg + 15% cryo bonus + quill dmg + 15% res shred (escoffier res shred is 55% so 15% from shenhe only have half value on most enemy)

      
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    • Thought about it, for I myself have an Ayaka C2 that I have nowhere to use. So I calculated a bit…

      Alas, Mona would be better in this role, as she would also wear Epos and give dmg buff, which would end up doing more damage than Ayaka’s ult.

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    • Don’t think so, quill dmg is a lot and all the cryo members of the team benefits from it. Also Skirk’s passive increasing elemental skills by 1 is more significant in Shenhe than Ayaka, quill dmg comes from elemental skill. If you dont have Shenhe Rosaria could be better than Ayaka, to cap crit rate and buffing atk% with noblesse.

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  9. So if i read this right, you tap her Elemental Skill do a Charge Attack, Burst and then you spam Normal Attacks.
    But if you equip the Finale of deep galleries Artifact, then you need to do and NA first to not activate the Burst buff of the artifact
    Even then you can only have 1 rift as you need to do Cryo Reaction, so you can only have 53 Serpent Stack. So 3 points over 50, that will be a 89,79% attack buff. It’s not low but it does feel wasteful not being able to activate it completely in the first rotation

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