Skirk

Skirk
SkirkNameSkirk
TitleAstro del Vuoto
OccupationCalamità cosmica
AssociationSCOURGE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Cryo
Day of Birth5
Month of Birth11
Vision (Introduced)Cryo
Constellation (Introduced)Crystallina
Chinese Seuyu谢莹
Japanese Seuyu能登麻美子
English SeuyuCat Protano
Korean SeuyuSeo Da-hye
DescriptionUna visitatrice comparsa tempo fa in una Faglia abissale e nel Mare primordiale. Questa guerriera solitaria è colei che ha insegnato a Tartaglia come combattere.
Character Ascension Materials
Scheggia di giada Shivada
Frammento di giada Shivada
Pezzo di giada Shivada
Gemma di giada Shivada
Sguardo irretente
Bocciolo Spezzacieli
Ingranaggio dentato
Ingranaggio cilindrico
Ingranaggio dinamico artificiato
Skill Ascension Materials
Insegnamenti della disputa
Guida alla disputa
Filosofie della disputa
Campione asceso: Cavaliere
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
196727.9362.765.0%50.0%0%
20250872.45162.85.0%50.0%0%
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli3
Ingranaggio dentato3
Mora20000
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli3
Ingranaggio dentato3
Mora20000
20+333696.4216.625.0%50.0%0%
404992144.24324.135.0%50.0%0%
Frammento di giada Shivada3
Sguardo irretente2
Bocciolo Spezzacieli10
Ingranaggio dentato15
Mora40000
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli13
Ingranaggio dentato18
Mora60000
Frammento di giada Shivada3
Sguardo irretente2
40+5581161.25362.365.0%50.0%9.6%
506421185.53416.95.0%50.0%9.6%
Frammento di giada Shivada6
Sguardo irretente4
Bocciolo Spezzacieli20
Ingranaggio cilindrico12
Mora60000
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli33
Ingranaggio dentato18
Mora120K
Frammento di giada Shivada9
Sguardo irretente6
Ingranaggio cilindrico12
50+7206208.21467.895.0%50.0%19.2%
608055232.73522.995.0%50.0%19.2%
Pezzo di giada Shivada3
Sguardo irretente8
Bocciolo Spezzacieli30
Ingranaggio cilindrico18
Mora80000
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli63
Ingranaggio dentato18
Mora200K
Frammento di giada Shivada9
Sguardo irretente14
Ingranaggio cilindrico30
Pezzo di giada Shivada3
60+8644249.75561.235.0%50.0%19.2%
709501274.49616.835.0%50.0%19.2%
Pezzo di giada Shivada6
Sguardo irretente12
Bocciolo Spezzacieli45
Ingranaggio dinamico artificiato12
Mora100K
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli108
Ingranaggio dentato18
Mora300K
Frammento di giada Shivada9
Sguardo irretente26
Ingranaggio cilindrico30
Pezzo di giada Shivada9
Ingranaggio dinamico artificiato12
70+10089291.51655.075.0%50.0%28.8%
8010956316.53711.35.0%50.0%28.8%
Gemma di giada Shivada6
Sguardo irretente20
Bocciolo Spezzacieli60
Ingranaggio dinamico artificiato24
Mora120K
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli168
Ingranaggio dentato18
Mora420K
Frammento di giada Shivada9
Sguardo irretente46
Ingranaggio cilindrico30
Pezzo di giada Shivada9
Ingranaggio dinamico artificiato36
Gemma di giada Shivada6
80+11544333.55749.545.0%50.0%38.4%
9012417358.77806.215.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Caos: DivisioneCaos: Divisione
Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi consecutivi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per scagliare una lancia di cristallo rotante, che infligge DAN agli avversari lungo la traiettoria.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo54.52%58.96%63.4%69.74%74.18%79.25%86.22%93.2%100.17%107.78%115.39%123%130.6%138.21%145.82%
DAN da 2º colpo49.79%53.85%57.9%63.69%67.74%72.38%78.74%85.11%91.48%98.43%105.38%112.33%119.27%126.22%133.17%
DAN da 3º colpo32.42% + 32.42%35.06% + 35.06%37.7% + 37.7%41.47% + 41.47%44.11% + 44.11%47.13% + 47.13%51.27% + 51.27%55.42% + 55.42%59.57% + 59.57%64.09% + 64.09%68.61% + 68.61%73.14% + 73.14%77.66% + 77.66%82.19% + 82.19%86.71% + 86.71%
DAN da 4º colpo60.8%65.75%70.7%77.77%82.72%88.38%96.15%103.93%111.71%120.19%128.67%137.16%145.64%154.13%162.61%
DAN da 5º colpo82.9%89.65%96.4%106.04%112.79%120.5%131.1%141.71%152.31%163.88%175.45%187.02%198.58%210.15%221.72%
DAN da ATT caricato66.82%×272.26%×277.7%×285.47%×290.91%×297.13%×2105.67%×2114.22%×2122.77%×2132.09%×2141.41%×2150.74%×2160.06%×2169.39%×2178.71%×2
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Caos: DistorsioneCaos: Distorsione
Riproduce lo stile di combattimento dell'Abominevole. Gli effetti ottenuti variano in base alla diversa pressione dell'abilità.

Pressione
Skirk ottiene 45 punti Astuzia del serpente e passa alla modalità Lampo eptafasico.

Pressione prolungata
Skirk ottiene 45 punti Astuzia del serpente e si muove costantemente ad alta velocità. Quando è in questo stato, la sua resistenza all'interruzione aumenta.
In questo lasso di tempo, Skirk può controllare la direzione di movimento e muoversi sull'acqua. Usare di nuovo l'abilità termina in anticipo il movimento rapido.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo132.82%143.64%154.45%169.89%180.7%193.06%210.05%227.04%244.03%262.56%281.09%299.63%318.16%336.69%355.23%
DAN da 2º colpo119.8%129.55%139.3%153.23%162.98%174.13%189.45%204.77%220.1%236.81%253.53%270.25%286.96%303.68%320.39%
DAN da 3º colpo75.72% + 75.72%81.89% + 81.89%88.05% + 88.05%96.86% + 96.86%103.02% + 103.02%110.06% + 110.06%119.75% + 119.75%129.43% + 129.43%139.12% + 139.12%149.69% + 149.69%160.25% + 160.25%170.82% + 170.82%181.38% + 181.38%191.95% + 191.95%202.52% + 202.52%
DAN da 4º colpo80.54% + 80.54%87.09% + 87.09%93.65% + 93.65%103.02% + 103.02%109.57% + 109.57%117.06% + 117.06%127.36% + 127.36%137.67% + 137.67%147.97% + 147.97%159.21% + 159.21%170.44% + 170.44%181.68% + 181.68%192.92% + 192.92%204.16% + 204.16%215.4% + 215.4%
DAN da 5º colpo196.62%212.63%228.63%251.5%267.5%285.79%310.94%336.09%361.24%388.68%416.11%443.55%470.98%498.42%525.86%
DAN da ATT caricato44.55%×348.17%×351.8%×356.98%×360.61%×364.75%×370.45%×376.15%×381.84%×388.06%×394.28%×3100.49%×3106.71%×3112.92%×3119.14%×3
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Durata modalità Lampo eptafasico12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s
Astuzia del serpente max100100100100100100100100100100100100100100100
TdR8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
Caos: RovinaCaos: Rovina
Il Tripudio elementale di Skirk non consuma energia elementale, bensì Astuzia del serpente.
Quando Skirk ha almeno 50 punti Astuzia del serpente, può consumarli tutti per scatenare il suo Tripudio elementale, dilaniando lo spazio davanti a lei con dei rapidi fendenti consecutivi che infliggono DAN da Cryo ad area. Al tempo stesso, quando il Tripudio elementale viene scatenato, i DAN inflitti da una singola iterazione di quest'ultimo aumentano per ogni punto Astuzia del serpente superiore ai suddetti 50. A questo scopo, possono essere considerati fino a 12 punti.

Quando Skirk è nella modalità Lampo eptafasico, Caos: Rovina viene sostituito da Caos: Estinzione.

Caos: Estinzione
Un Tripudio elementale speciale che può essere usato senza consumare Astuzia del serpente.
Dopo il suo utilizzo, Skirk ottiene l'effetto Avvizzimento totale, che rimane attivo fino al termine di Lampo eptafasico. Dopo aver sbloccato il talento passivo Oltre ogni logica, Skirk può anche assorbire i Varchi nel Vuoto vicini.
Mentre Avvizzimento totale è attivo, ogni 0,1 s, gli attacchi normali di Skirk che colpiscono gli avversari infliggono DAN aumentati. Se Skirk assorbe dei Varchi nel Vuoto mentre usa Caos: Estinzione, i DAN da attacco normale aumentano ulteriormente in base al numero di Varchi assorbiti.
L'effetto si annulla dopo averlo innescato 10 volte.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da fendente122.76%×5131.97%×5141.17%×5153.45%×5162.66%×5171.86%×5184.14%×5196.42%×5208.69%×5220.97%×5233.24%×5245.52%×5260.87%×5276.21%×5291.56%×5
DAN da fendente finale204.6%219.95%235.29%255.75%271.1%286.44%306.9%327.36%347.82%368.28%388.74%409.2%434.78%460.35%485.93%
Bonus Astuzia del serpente19.32% ATT per punto20.77% ATT per punto22.22% ATT per punto24.15% ATT per punto25.6% ATT per punto27.05% ATT per punto28.99% ATT per punto30.92% ATT per punto32.85% ATT per punto34.78% ATT per punto36.71% ATT per punto38.65% ATT per punto41.06% ATT per punto43.48% ATT per punto45.89% ATT per punto
Bonus DAN assorbimento 0/1/2/3 Varchi nel Vuoto3.5% / 6.6% / 8.8% / 11%4% / 7.2% / 9.6% / 12%4.5% / 7.8% / 10.4% / 13%5% / 8.4% / 11.2% / 14%5.5% / 9% / 12% / 15%6% / 9.6% / 12.8% / 16%6.5% / 10.2% / 13.6% / 17%7% / 10.8% / 14.4% / 18%7.5% / 11.4% / 15.2% / 19%8% / 12% / 16% / 20%8.5% / 12.6% / 16.8% / 21%9% / 13.2% / 17.6% / 22%9.5% / 13.8% / 18.4% / 23%10% / 14.4% / 19.2% / 24%10.5% / 15% / 20% / 25%
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s

Passive Skills

Insegnamento marziale reciprocoInsegnamento marziale reciproco
Quando tutti i membri del gruppo sono di Hydro o di Cryo, e se c'è almeno 1 personaggio di Hydro e 1 di Cryo, il livello dell'abilità elementale dei membri del tuo gruppo aumenta di 1.
Oltre ogni logicaOltre ogni logica
Quando i membri del gruppo vicini innescano reazioni di Congelamento, Superconduzione, Turbinio di Cryo o Cristallizzazione di Cryo su un avversario, si genera un Varco nel Vuoto vicino a quest'ultimo. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 2,5 s. Nel campo possono coesistere fino a 3 Varchi nel Vuoto generati da Skirk.

Per assorbire i Varchi nel Vuoto vicini, Skirk può usare i seguenti metodi:
· colpire un avversario con un attacco caricato nella sua modalità Lampo eptafasico;
· usare il suo Tripudio elementale speciale Caos: Estinzione mentre è in modalità Lampo eptafasico;
· tenere premuta la sua abilità elementale Caos: Distorsione per muoversi velocemente.

Ogni Varco assorbito le conferisce 8 punti Astuzia del serpente.
Ritorno all'oblioRitorno all'oblio
Quando gli attacchi di Hydro dei membri del gruppo di Hydro vicini colpiscono gli avversari, o quando i membri del gruppo di Cryo vicini, a parte Skirk, colpiscono gli avversari con attacchi di Cryo, Skirk ottiene l'effetto Traversata della Morte per 20 s, cumulabile fino a 3 volte. La durata di ciascun accumulo è calcolata in modo indipendente.
In questo modo, ciascun personaggio può conferire a Skirk solo 1 accumulo di Traversata della Morte.
Ogni accumulo di Traversata della Morte aumenta i DAN da attacco normale inflitti da Skirk nella modalità Lampo eptafasico di un 110%/120%/170% dei DAN originali, nonché i DAN inflitti utilizzando il suo Tripudio elementale Caos: Rovina di un 105%/115%/160% dei DAN originali.

Constellations

Caduta senza fineCaduta senza fine
Aumenta gli effetti del talento passivo Oltre ogni logica. Ogni Varco nel Vuoto assorbito evoca una lama di cristallo che attacca gli avversari vicini, infliggendo DAN da Cryo pari a un 500% dell'ATT di Skirk. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.
Richiede il talento passivo Oltre ogni logica.
Discesa nell'AbissoDiscesa nell'Abisso
Dopo aver scatenato la sua abilità elementale Caos: Distorsione, Skirk ottiene 10 punti Astuzia del serpente aggiuntivi.
Quando il Tripudio elementale Caos: Rovina viene scatenato, i DAN inflitti da una singola iterazione di quest'ultimo aumentano considerando fino a 10 punti Astuzia del serpente in più.
Inoltre, per i 12,5 s successivi all'utilizzo del Tripudio elementale speciale di Skirk, Caos: Estinzione, mentre è nella modalità Lampo eptafasico, il suo ATT aumenta di un 70%. L'effetto si annulla quando la modalità Lampo eptafasico termina.
Peccato fortuitoPeccato fortuito
Aumenta di 3 il livello di Caos: Rovina.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Flusso frammentatoFlusso frammentato
Aumenta gli effetti del talento passivo Ritorno all'oblio. Ogni accumulo di Traversata della Morte aumenta anche l'ATT di Skirk di un 10%/20%/40%.
Richiede il talento passivo Ritorno all'oblio.
Fine dei desideriFine dei desideri
Aumenta di 3 il livello di Caos: Distorsione.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Verso l'origineVerso l'origine
Ogni Varco nel Vuoto che Skirk assorbe tramite gli effetti del suo talento passivo Oltre ogni logica le conferisce 1 accumulo di Caos: Troncamento, per un massimo di 3. Skirk può consumare questi accumuli per sferrare degli attacchi coordinati e diminuire i DAN subiti quando è nella modalità Lampo eptafasico. La durata di ogni accumulo è di 15 s, e ciascuna viene calcolata in modo indipendente.
Richiede il talento passivo Oltre ogni logica.

Caos: Troncamento
· Quando Skirk usa il suo Tripudio elementale Caos: Rovina, Skirk consuma tutti gli accumuli di Caos: Troncamento per sferrare un attacco coordinato in cui ogni accumulo di Caos: Troncamento infligge DAN da Cryo pari a un 750% del suo ATT. Questi DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale.
· Quando usa gli attacchi normali mentre è in modalità Lampo eptafasico, Skirk consuma 1 accumulo di Caos: Troncamento per effettuare 3 attacchi coordinati quando colpisce un avversario con il terzo o il quinto colpo della sua sequenza di attacco. Ciascun attacco coordinato infligge DAN da Cryo pari a un 180% del suo ATT. Questi DAN sono considerati DAN da attacco normale.
· Quando Skirk subisce DAN mentre è in modalità Lampo eptafasico, consuma 1 accumulo di Caos: Troncamento per ridurre di un 80% i DAN suddetti e sferrare 3 attacchi agli avversari vicini. Ciascun attacco infligge DAN da Cryo pari a un 180% del suo ATT. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Presentazione
Dialogo: L'Abisso
Dialogo: Meditazione
Dialogo: Destinazione finale
Quando piove
Quando tuona
Quando nevica
Quando soffia il vento
Buongiorno
Buon pomeriggio
Buonasera
Buonanotte
A proposito di Skirk: Lettura
A proposito di Skirk: Tecnica con la spada
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di noi: Addestramento
A proposito di noi: Obiettivi
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito del potere dell'Abisso
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Qualcosa da condividere
Curiosità
* Completa Sussurri tra le stelle e la notte
A proposito di Surtalogi
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Alice: Promessa
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Alice: Gratitudine
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Dainsleif
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Dori
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Tartaglia
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito di Neuvillette
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito della volontà della luna
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Nicole
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Skirk (1)
Altro su Skirk (2)
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Altro su Skirk (3)
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Skirk (4)
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Altro su Skirk (5)
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Gli hobby di Skirk
* Completa Sussurri tra le stelle e la notte
I guai di Skirk
Cibo preferito
Cibo meno amato
Ricevere un regalo (1)
Ricevere un regalo (2)
Ricevere un regalo (3)
Compleanno
Pensieri sull'ascensione: Introduzione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 1
Pensieri sull'ascensione: Crescendo
* Si sblocca con la fase d'ascensione 2
Pensieri sull'ascensione: Culmine
* Si sblocca con la fase d'ascensione 4
Pensieri sull'ascensione: Conclusione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 6
Abilità elementale (1)
Abilità elementale (2)
Abilità elementale (3)
Abilità elementale (4)
Abilità elementale (5)
Tripudio elementale (1)
Tripudio elementale (2)
Tripudio elementale (3)
Tripudio elementale (4)
Tripudio elementale (5)
Apertura baule (1)
Apertura baule (2)
Apertura baule (3)
PS bassi (1)
PS bassi (2)
PS bassi (3)
PS bassi alleato (1)
PS bassi alleato (2)
Fuori combattimento (1)
Fuori combattimento (2)
Fuori combattimento (3)
Danni da colpo leggero (1)
Danni da colpo pesante (1)
Unione al gruppo (1)
Unione al gruppo (2)
Unione al gruppo (3)

Stories

TitleText
Informazioni sul personaggioLa sua presenza in questo mondo è come una diceria non dimostrata...
Talvolta, dopo la mezzanotte, un cliente della taverna giura di averla intravista, dipingendo la storia di una persona di cui nessuno può garantire l'esistenza.
Per diverso tempo Skirk ha percorso le strade di Teyvat come un'ombra, limitandosi a brevi contatti e raccogliendo informazioni solo se strettamente necessario.
Solo di recente è giunto qualcuno in grado di affermare di conoscerla...
"Eh, la mia maestra? Ahah, è una persona un po' introversa.
Vediamo... È una cuoca decente. Anche se forse sono le creature della Faglia abissale ad avere un sapore particolare...
Inizialmente ci eravamo accordati per passare dalla mia famiglia. Volevo farle assaggiare le nostre salsicce fatte in casa. È un peccato che alla fine non sia potuta venire...
Ma non importa. Dopotutto, la caratteristica più importante della mia maestra è la sua forza... nonché la sua totale arroganza!
Mmh? Ah, no, hai capito benissimo. Non sono affatto ironico, e non lo intendo come un insulto.
Ogni giorno che passa, io, Tartaglia, divento sempre più forte, e questo mi permette di riscoprire la forza della mia maestra ogni volta che vedo sorgere il sole.
Quando abbiamo iniziato il mio addestramento, lei riusciva a sconfiggermi con una sola mano. La sua arroganza traspariva chiaramente. Ma credo che, quando ci si trova ad affrontare un avversario debole, l'arroganza sia quasi un fattore estetico.
Batterlo immediatamente sarebbe indecoroso... E simulare umiltà per poi ribaltare subito dopo le sorti del duello risulterebbe troppo spudorato, non credi?"
Questa "valutazione" è giunta alle orecchie di Skirk mentre stava bevendo alla taverna, facendole corrugare la fronte.
"Come ho già detto, comunico ancora normalmente con chiunque dimostri di possedere una qualche abilità. E se il cibo della Faglia abissale gli sembra avere un sapore diverso, è perché lui è un comune essere umano.
Riguardo all'addestramento... Quante mani uso io non ha importanza, mi preoccupo più di quante ne rimarranno a lui dopo i miei insegnamenti.
Deve comunque vivere a Teyvat, quindi non può rigenerare i nuovi arti con l'energia abissale come faccio io.
L'arroganza e la negligenza sono entrambe pericolose. È bello vedere che desidera migliorarsi piuttosto che mettersi in mostra.
Se non fosse così, inizierei a preoccuparmi di poter ritrovare il suo cadavere gettato in qualche luogo sperduto."
Storia del personaggio (1)"Andiamo. Non può farcela."
"Ma abbiamo ricevuto l'ordine di..."
Sorreggendosi il braccio rotto e coperto di sangue, la ragazzina guardò le due figure davanti a lei con la vista annebbiata.
Alla fine, quello che sembrava essere il capo ordinò all'altro di fare silenzio. Si voltarono e svanirono in lontananza.

Non molto tempo prima, la sua gente aveva scoperto che l'universo ospitava più civiltà di quante ne avessero mai immaginate. In passato, la possibilità d'interagire con altri mondi era stata limitata a qualche ricercatore rinsecchito.
Pochi mesi addietro, i capi avevano annunciato che le relazioni commerciali sarebbero state amichevoli. Perché, allora, era successo tutto questo...?
Avvolte tra le fiamme, le travi crepitavano e si frantumavano. La ragazzina giaceva in quell'inferno di fuoco, soffocata dal fumo, dal calore e dalle emorragie.

Quando i detriti e la legna bruciata che la seppellivano furono rimossi, udì un rumore... Una sorta di scricchiolio.
Le sue palpebre erano incrostate di sangue ma, sebbene non riuscisse a vedere, era in grado di percepire la luce.
Sentì dei passi pesanti sul terreno bruciato. A ogni passo, i mattoni rotti si spaccavano.
Qualcuno liberò facilmente la ragazzina dai detriti che la imprigionavano, poi le afferrò la spalla e la tirò fuori con una forza possente.
Quel violento sconquasso le provocò un dolore atroce, come se le sue membra le fossero state strappate via. Scoppiò a piangere, e le lacrime che le scorrevano dagli occhi lavarono via il sangue.
Rimase sorpresa nell'essere ancora abbastanza idratata da poter piangere.
Ma quella sensazione di sollievo durò solo per un istante. Quando si rese conto di ciò che era accaduto, svenne a causa del dolore.

Quando si risvegliò di nuovo, rimase sconcertata. Non pensava che le sarebbe stata concessa la grazia di aprire nuovamente gli occhi. La sua vista era annebbiata, ma riuscì a distinguere un falò alle sue spalle e, davanti al fuoco, un uomo alto seduto con le gambe incrociate. Al suo fianco, un'enorme bestia simile a un ratto tremava nell'ombra, nei suoi occhi si riflettevano i movimenti delle fiamme che danzavano.
"Sei sveglia, eh? Non sprecare fiato con domande che non riguardano la tua sopravvivenza."
L'uomo non le rivolse nemmeno uno sguardo, ma continuò ad attizzare il fuoco con la sua lama.
"Allora? Preferisci morire, oppure vuoi vivere?"
La ragazzina avrebbe voluto chiedergli perché era ancora viva. Avrebbe desiderato sapere chi fosse quell'uomo. Ma lui le aveva intimato di non sprecare il fiato...
Così si voltò verso il cielo stellato, e annuì debolmente.
Dopo aver ricevuto la sua risposta, l'uomo estrasse la spada dalle braci e, con un singolo fendente, uccise la bestia che somigliava a un ratto. Staccò della carne dalle sue zampe, ne fece degli spiedini e li arrostì sulla fiamma viva. Infine, si alzò, cosa che faceva raramente, e ne infilò uno tra i denti della ragazzina affamata. Nonostante fosse piuttosto insipido, il sapore del grasso le risultò estremamente appetibile.

Se non altro, l'uomo non le aveva chiesto di nutrirsi da sola. Sembrava aver capito che le membra della bambina erano ormai irrecuperabili.
* Si sblocca al liv. amicizia 2
Storia del personaggio (2)Una volta che le ferite della ragazzina si furono stabilizzate, l'uomo le permise di porgli delle semplici domande.
"Anche lei è uno dei superstiti?"
"No."
"Allora perché riesco a capirla?"
"Esiste solo uno stato di caos, e solo una definizione di vuoto. L'ordine, invece, può essere interpretato in mille modi diversi.
In passato, gli abitanti del tuo pianeta si basavano sulla loro grande capacità di adattamento per entrare in contatto con l'Abisso e, persino dopo la morte, il potere residuo che custodivano conteneva... tracce di quei contatti. Io possiedo un potere simile.
Così ho unito gli echi morenti di un numero incalcolabile di anime, e trascorso diverso tempo a imparare da loro... Una mezza giornata, se non vado errato."
"Solo per imparare la nostra lingua? Allora, mio padre e mia madre..."
"Sono morti. Divorati come misera carne per nutrire la forza, ingoiati come degli avanzi."
L'uomo rispose alla seconda domanda, poi continuò:
"All'inizio credevo che quella gente avesse deciso di eliminare la vita su questo pianeta perché c'era qualcosa che valeva la pena di distruggere. Una qualche preziosa tecnologia con cui manipolare il potere dell'Abisso, magari.
Ma mi sbagliavo. I vostri metodi sono rozzi e le vostre tecnologie primitive. Si potrebbe pensare che l'intera storia della vostra civiltà sia stata priva d'individui dotati di un minimo di ambizione. O di forza."
"Ma che cosa...!"
"Pensi di essere diversa? Non hai forse mangiato la carne della creatura che ti ha estratta dalle rovine?
Anche se, per dovere di cronaca, l'avevo portata con me da un altro pianeta, dato che qui ogni forma di vita è estinta.
Dubito che in questo posto troverò una singola specie esperta nelle ricerche."
La ragazzina avrebbe voluto dire qualcosa, ma non riuscì a trovare le parole. Pertanto, decise di porre una domanda diversa.
"Perché sono ancora viva?"
"Il vostro mondo è coesistito con l'Abisso. Sebbene nessuno l'abbia effettivamente usato, ognuno di voi ne è stato contaminato in qualche modo.
Questo ti ha resa leggermente più forte. Se un umano normale fosse stato al tuo posto, sarebbe già morto soffocato, bruciato e poi schiacciato dalle macerie."
"Quindi si può usare questo potere per diventare più forti?"
Gli occhi dell'uomo brillarono alla luce del fuoco, un cambio percettibile nel suo sguardo. "Vorresti diventare più forte?"
La ragazza annuì.
"Anche se ti costerà ogni cosa? Anche se verrai giudicata e condannata per aver usato mezzi subdoli per ottenere la vittoria? È questo che desideri davvero?"

La risposta della ragazzina fu portata via dal vento che sferzava la superficie brulla del pianeta.
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Storia del personaggio (3)Ora, quella ragazzina si faceva chiamare Skirk.

I suoi tendini lacerati e le sue ossa frantumate vennero riparati dall'uomo conosciuto come l'Abominevole, ma ciò non era motivo di gioia.
Poiché quell'uomo le faceva brandire una lama ogni giorno, addestrandola finché i suoi arti non venivano di nuovo distrutti. Era come se il suo unico scopo fosse quello di arrecarle dolore fisico.
Ogni giorno, dopo l'addestramento, il suo corpo spezzato veniva riparato ancora una volta.

Viaggiò nell'universo insieme all'Abominevole, e vide le innumerevoli tombe dei nemici che egli aveva lasciato lungo il suo cammino.
Un'arma forgiata dalle risorse combinate di un intero sistema stellare. Un dio manifestatosi dall'unione delle credenze di un'altra civiltà. Il guerriero più potente tra migliaia di milioni...
Egli li aveva seppelliti tutti. E, mentre la sua forza cresceva, Skirk ebbe una rivelazione: nessuno aveva mai costretto il suo maestro a utilizzare al massimo il suo potere.
Se si trattava di una bestia malvagia, egli ne divorava le carni; se era un dio o un macchinario, ne assorbiva l'energia.
Se si trattava di un guerriero o un mago, egli lo trattava come una preda alla sua mercé, costringendo il malcapitato a usare ogni stratagemma a sua disposizione, e uccidendolo quando il gioco diventava noioso.
Agli occhi del suo maestro, era questo il significato di "divorare".

Gli arti di Skirk furono sostituiti con illusioni dell'Abisso. Non le avrebbero più arrecato alcuna sofferenza.
Nel corso di lunghi anni, i suoi recettori del dolore si erano sovraccaricati e completamente intorpiditi, e non avrebbero mai più trasmesso alcun segnale.
Il dolore era solo un meccanismo biologico di difesa, e Skirk sapeva cosa le stava dicendo il suo corpo.
Era molto forte, e ormai poche cose avrebbero potuto costituire una minaccia per lei.

Questo le diede un po' di fiducia in sé stessa. Un giorno, decise di porgere la domanda che per moltissimo tempo aveva aspettato di chiedere:
"Maestro, perché mi hai salvata?"
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Storia del personaggio (4)"È stato un impulso spontaneo, niente di più."
Fu questa la risposta del suo maestro, il cui vero nome era Surtalogi.
"In questo momento, potrei essere definito come la più grande calamità dell'universo. Non credi anche tu?"
"La mia opinione non ha importanza, Maestro. Coloro che un tempo ne dubitavano ora non sono altro che polvere nel vuoto."
"Umpf. Ciò che ho sempre perseguito è la forza, quella che permette di divorare ogni bugia e manipolazione.
Ma... ora che sono arrivato fin qui, mi sento sopraffatto da una preoccupazione...
...Ossia che un giorno tutto questo finirà per venirmi a noia."

Skirk ascoltò in silenzio. Non riusciva a credere che la vita di un essere malvagio, capace di scuotere le fondamenta stesse dell'universo, potesse risultare "noiosa".
"Dopo aver cercato i guerrieri più forti che l'universo ha da offrire, potrei non avere più la forza per continuare.
Come diceva quella storia? 'La distanza si misura col cuore, e il mio cuore è leggermente più grande dell'universo'.
Quando l'intero universo diventerà il mio giardino, tutto ciò che vedrò saranno due formicai in guerra fra loro... Quello sarà il momento più glorioso per me, nonché il più estenuante."

Ovviamente Surtalogi non era un amante della lettura. Quella citazione gli era rimasta in mente solo perché, tempo prima, si era imbattuto in ciò che restava di un libro alla deriva nell'universo, che emanava il profumo della sua terra natia.
Aveva dato uno sguardo al titolo e alla prefazione, per poi gettarlo via. Quelle parole erano contenute proprio nella sezione introduttiva.

"...Così decisi di accogliere dei discepoli, affinché crescessero, maturassero e fossero in grado d'intrattenermi. Tu sei la prima.
E, quando te ne andrai, smetterò di considerarti una mia allieva.
Ti priverò di ogni cosa: di ciò che ti ho dato, delle cose che hai ottenuto con le tue proprie forze, e persino di ciò che ti è capitato per puro caso... Finirà tutto in rovina."

Skirk sapeva che non si trattava di una menzogna atta a persuaderla. Tra lei e Surtalogi non vi era il tipico legame tra maestro e allievo, né attenzione reciproca, né tantomeno buone intenzioni.
Tutto ciò che Surtalogi diceva aveva un significato letterale. Un giorno, avrebbero combattuto l'uno contro l'altra fino alla morte.

Le strade che si possono percorrere nel mondo sono molte ma, una volta che si comincia a percorrerne una, le alternative svaniscono.
Da quel giorno, per Skirk fu come se una lama apparsa dal nulla avesse iniziato a penderle sopra la testa. Il suo destino, la sua vita... Ora tutto si era fuso assieme, cristallizzandosi in un unico pensiero: "diventare più forte".
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Storia del personaggio (5)"Maestro, hai detto che un tempo il tuo gruppo si era spartito abbastanza potere abissale da poter capovolgere un mondo intero, o almeno un sesto di esso...
Come hai fatto a diventare molto più forte di un intero mondo, e per giunta da solo?"
"Non sapevo di aver salvato un'idiota...
Ascoltami bene: quando il frutto di un albero muore, i suoi semi cadono nel terreno marcio. Da quelli crescono alberi più rigogliosi, che generano raccolti cento, o persino mille, volte più ricchi.
Se anche solo uno o due sopravvissuti riuscissero a sfuggire a un mondo condannato, la loro volontà potrebbe diventare da sola sufficientemente forte da riforgiare lo stesso mondo che hanno perduto."
Ora che la loro separazione era imminente, Skirk non aveva più motivo di fingere rispetto e obbedienza.
La paura non è che uno stimolo per i deboli. Ma crescendo e diventando più forti, la paura indomita si tramuta in una semplice catena.

Alla fine decise di dire addio al suo maestro. Fece ritorno nella terra natia di Surtalogi, conosciuta come "Teyvat".
Voleva trovare quell'Albero madre, l'albero che aveva generato frutti corrotti, e il cui seme contaminato era cresciuto in un albero formidabile.
Da quel momento, una grande oscurità cadde sull'intera foresta... L'ombra del suo maestro si stagliava sopra l'universo.

Al di là del mare di stelle, era naturale che le altre civiltà la considerassero un'alleata dell'Abominevole.
Ogni comunità che incontrava durante i suoi viaggi credeva che fosse un membro della "Calamità cosmica", e si manteneva a distanza con circospezione.
...Ma questo non accadde a Teyvat, dove chi supervisionava i confini aveva abbassato la guardia dopo averle parlato. Una volta stabilito un accordo, le era stato concesso un diritto di passaggio limitato.

"Non appartieni a quel mondo. Non è la tua casa."
Le parole dell'Abominevole erano rimaste impresse nel suo cuore, senza mai svanire.
Ma cos'accadrebbe, se un desiderio rivolto a una stella cadente che sfrecciava tra scie infuocate riuscisse a creare un legame tra esso e il mondo?
* Si sblocca al liv. amicizia 6
La sua risposta"Anche se ti costerà ogni cosa? Anche se verrai giudicata e condannata per aver usato mezzi subdoli per ottenere la vittoria? È questo che desideri davvero?"

Qual era stata la risposta di Skirk all'epoca, quella che il vento aveva spazzato via?
Forse, anche se la risposta fosse stata un fugace "sì", non avrebbe cambiato nulla di ciò che accadde in seguito.
Ma la risposta non fu quella.
Era solo una ragazzina, la sua mente non conosceva ancora astuzia o destrezza. Desiderava solo ringraziare e ottenere perdono per la prima vita che aveva nutrito la sua crescita.

"Forse quel ratto gigante e io saremmo diventati amici..."
...Ma l'ho mangiato.

Per l'Abominevole, quelle parole avevano un secondo significato: "Ho tradito persino chi mi ha estratta dalle rovine. A questo punto, c'è altro a cui non potrei rinunciare?"
Nessuno sa dire quante di quelle parole fossero dovute all'autoindulgenza o a un malinteso, e quante fossero intenzionali.

Al di là di questo, però, era possibile che tra loro due fossero sorte delle incomprensioni che nessuno dei due aveva previsto.
"Dunque... Visto che sono stato io a salvarti, quella volta, perseguirai la ricerca della forza per potermi uccidere, un giorno?"
Dopo aver posto quella domanda, l'Abominevole si riempì di aspettative, ma la ragazzina, disperata, non se ne accorse.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Serpente eptamorfoIl Serpente eptamorfo è un trucco che l'Abominevole ha insegnato a Skirk.
In origine era conosciuto come "Permeazione del Caos", un incantesimo elaborato dall'Universitas Magistrorum di Khaenri'ah con l'intento di deridere coloro che a Teyvat detenevano poteri elementali. Chi utilizzava quest'incantesimo poteva sfruttare l'energia dell'Abisso per innescare effetti simili a quelli degli elementi. Il principio di base era analogo all'impiegare l'Abisso per permeare la realtà, creando forme specifiche di pressione negativa per richiamare il flusso d'energia di un elemento corrispondente.
A Khaenri'ah, la "Permeazione del Caos" era che un trucchetto da salotto utilizzato durante gli spettacoli e le parate.

In quanto guerriero, l'Abominevole inizialmente non sapeva nulla di questa tecnica. Tuttavia, con l'aumentare della sua comprensione del potere dell'Abisso, riuscì a padroneggiarla quasi istantaneamente. Mentre i comuni artisti di strada impiegavano mesi a esercitarsi con un singolo elemento per cercare di guadagnarsi da vivere, l'Abominevole riuscì a dominare tutti e sette gli elementi al primo tentativo.
Decise quindi d'insegnare questa tecnica a Skirk, ma non per esibirsi e racimolare qualche Mora... Dopotutto, solo un masochista dimostrerebbe una padronanza delle tecniche abissali nelle Sette Nazioni del mondo in superficie.
"Nella mia terra natia, i sette elementi rappresentano l'ordine naturale delle cose. Se desideri occultare ulteriormente il tuo potere, puoi farlo sfruttando questo trucco."
* Si sblocca al liv. amicizia 6

267 responses to “Skirk”

  1. If I have Furina and Escoffier, which is better for Skirk: her signature or Shenhe?

      
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    • Shenhe or the 4th spot in the team is the most flexible spot in the team. You can put here Yelan, cinder city ttds Mualani/Citlali, C4 Mona, Dahlia (attack speed buff) and so on. So her signature is much better for her than Shenhe.

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    • Her c1. It gives the same dmg boost as her sig, and doesn’t have an offrate weapon that’s useless other than on Shenhe. Pull the weapon on a rerun that has a decent offrate.

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