Skirk

Skirk
SkirkNameSkirk
Title???
Occupation???
AssociationSCOURGE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Cryo
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)磷星座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description曾现身于深渊裂隙和原始胎海的来访者,教导达达利亚武技的老师。孤身一人的女武者。
Character Ascension Materials
Scheggia di giada Shivada
Frammento di giada Shivada
Pezzo di giada Shivada
Gemma di giada Shivada
Sguardo irretente
Bocciolo Spezzacieli
Ingranaggio dentato
Ingranaggio cilindrico
Ingranaggio dinamico artificiato
Skill Ascension Materials
Insegnamenti della disputa
Guida alla disputa
Filosofie della disputa
Campione asceso: Cavaliere
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
196727.9362.765.0%50.0%0%
20250872.45162.85.0%50.0%0%
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli3
Ingranaggio dentato3
Mora20000
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli3
Ingranaggio dentato3
Mora20000
20+333696.4216.625.0%50.0%0%
404992144.24324.135.0%50.0%0%
Frammento di giada Shivada3
Sguardo irretente2
Bocciolo Spezzacieli10
Ingranaggio dentato15
Mora40000
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli13
Ingranaggio dentato18
Mora60000
Frammento di giada Shivada3
Sguardo irretente2
40+5581161.25362.365.0%50.0%9.6%
506421185.53416.95.0%50.0%9.6%
Frammento di giada Shivada6
Sguardo irretente4
Bocciolo Spezzacieli20
Ingranaggio cilindrico12
Mora60000
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli33
Ingranaggio dentato18
Mora120K
Frammento di giada Shivada9
Sguardo irretente6
Ingranaggio cilindrico12
50+7206208.21467.895.0%50.0%19.2%
608055232.73522.995.0%50.0%19.2%
Pezzo di giada Shivada3
Sguardo irretente8
Bocciolo Spezzacieli30
Ingranaggio cilindrico18
Mora80000
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli63
Ingranaggio dentato18
Mora200K
Frammento di giada Shivada9
Sguardo irretente14
Ingranaggio cilindrico30
Pezzo di giada Shivada3
60+8644249.75561.235.0%50.0%19.2%
709501274.49616.835.0%50.0%19.2%
Pezzo di giada Shivada6
Sguardo irretente12
Bocciolo Spezzacieli45
Ingranaggio dinamico artificiato12
Mora100K
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli108
Ingranaggio dentato18
Mora300K
Frammento di giada Shivada9
Sguardo irretente26
Ingranaggio cilindrico30
Pezzo di giada Shivada9
Ingranaggio dinamico artificiato12
70+10089291.51655.075.0%50.0%28.8%
8010956316.53711.35.0%50.0%28.8%
Gemma di giada Shivada6
Sguardo irretente20
Bocciolo Spezzacieli60
Ingranaggio dinamico artificiato24
Mora120K
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli168
Ingranaggio dentato18
Mora420K
Frammento di giada Shivada9
Sguardo irretente46
Ingranaggio cilindrico30
Pezzo di giada Shivada9
Ingranaggio dinamico artificiato36
Gemma di giada Shivada6
80+11544333.55749.545.0%50.0%38.4%
9012417358.77806.215.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Caos: DivisioneCaos: Divisione
Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi consecutivi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per scagliare una lancia di cristallo rotante, che infligge DAN agli avversari lungo la traiettoria.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo54.52%58.96%63.4%69.74%74.18%79.25%86.22%93.2%100.17%107.78%115.39%123%130.6%138.21%145.82%
DAN da 2º colpo49.79%53.85%57.9%63.69%67.74%72.38%78.74%85.11%91.48%98.43%105.38%112.33%119.27%126.22%133.17%
DAN da 3º colpo32.42% + 32.42%35.06% + 35.06%37.7% + 37.7%41.47% + 41.47%44.11% + 44.11%47.13% + 47.13%51.27% + 51.27%55.42% + 55.42%59.57% + 59.57%64.09% + 64.09%68.61% + 68.61%73.14% + 73.14%77.66% + 77.66%82.19% + 82.19%86.71% + 86.71%
DAN da 4º colpo60.8%65.75%70.7%77.77%82.72%88.38%96.15%103.93%111.71%120.19%128.67%137.16%145.64%154.13%162.61%
DAN da 5º colpo82.9%89.65%96.4%106.04%112.79%120.5%131.1%141.71%152.31%163.88%175.45%187.02%198.58%210.15%221.72%
DAN da ATT caricato66.82%×272.26%×277.7%×285.47%×290.91%×297.13%×2105.67%×2114.22%×2122.77%×2132.09%×2141.41%×2150.74%×2160.06%×2169.39%×2178.71%×2
Costo vigore ATT caricato252525252525252525252525252525
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Caos: DistorsioneCaos: Distorsione
Riproduce lo stile di combattimento dell'Abominevole. Gli effetti ottenuti variano in base alla diversa pressione dell'abilità.

Pressione
Skirk ottiene 45 punti {LINK#N11130005}Astuzia del serpente{/LINK} e passa alla modalità {LINK#N11130006}Lampo eptafasico{/LINK}.

Pressione prolungata
Skirk ottiene 45 punti Astuzia del serpente e si muove continuamente ad alta velocità. In questo stato, la sua resistenza all'interruzione aumenta.
In questo lasso di tempo, Skirk può controllare la direzione di movimento. Usare di nuovo l'abilità termina in anticipo il movimento rapido.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo132.82%143.64%154.45%169.89%180.7%193.06%210.05%227.04%244.03%262.56%281.09%299.63%318.16%336.69%355.23%
DAN da 2º colpo119.8%129.55%139.3%153.23%162.98%174.13%189.45%204.77%220.1%236.81%253.53%270.25%286.96%303.68%320.39%
DAN da 3º colpo75.72% + 75.72%81.89% + 81.89%88.05% + 88.05%96.86% + 96.86%103.02% + 103.02%110.06% + 110.06%119.75% + 119.75%129.43% + 129.43%139.12% + 139.12%149.69% + 149.69%160.25% + 160.25%170.82% + 170.82%181.38% + 181.38%191.95% + 191.95%202.52% + 202.52%
DAN da 4º colpo80.54% + 80.54%87.09% + 87.09%93.65% + 93.65%103.02% + 103.02%109.57% + 109.57%117.06% + 117.06%127.36% + 127.36%137.67% + 137.67%147.97% + 147.97%159.21% + 159.21%170.44% + 170.44%181.68% + 181.68%192.92% + 192.92%204.16% + 204.16%215.4% + 215.4%
DAN da 5º colpo196.62%212.63%228.63%251.5%267.5%285.79%310.94%336.09%361.24%388.68%416.11%443.55%470.98%498.42%525.86%
DAN da ATT caricato44.55%×348.17%×351.8%×356.98%×360.61%×364.75%×370.45%×376.15%×381.84%×388.06%×394.28%×3100.49%×3106.71%×3112.92%×3119.14%×3
Costo vigore ATT caricato252525252525252525252525252525
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Durata modalità Lampo eptafasico12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s
Astuzia del serpente max100100100100100100100100100100100100100100100
TdR9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
Caos: RovinaCaos: Rovina
Il Tripudio elementale di Skirk non consuma energia elementale, bensì {LINK#N11130005}Astuzia del serpente{/LINK}.
Quando Skirk ha almeno 50 punti {LINK#N11130005}Astuzia del serpente{/LINK}, può consumarli tutti per scatenare il suo Tripudio elementale, dilaniando lo spazio davanti a lei con dei rapidi colpi consecutivi che infliggono DAN da Cryo ad area. Inoltre, i DAN inflitti da un'iterazione di questo Tripudio elementale aumentano in base alla quantità di punti {LINK#N11130005}Astuzia del serpente{/LINK} superiori a 50 posseduti all'attivazione del Tripudio elementale. A questo scopo, possono essere considerati fino a 12 punti.

Quando Skirk è nella modalità {LINK#N11130006}Lampo eptafasico{/LINK}, Caos: Rovina viene sostituito da Caos: Estinzione.

Caos: Estinzione
Un Tripudio elementale speciale che può essere usato senza consumare Astuzia del serpente.
Dopo il suo utilizzo, Skirk ottiene l'effetto Avvizzimento totale, che rimane attivo fino al termine di Lampo eptafasico. Dopo aver sbloccato il talento passivo {LINK#N11130007}Oltre ogni logica{/LINK}, Skirk può assorbire i vicini Varchi nel Vuoto.
Mentre Avvizzimento totale è attivo, ogni 0,1 s, dopo che gli attacchi normali di Skirk hanno colpito un avversario, questi infliggono DAN aumentati. Se Skirk assorbe dei Varchi nel Vuoto mentre usa Caos: Estinzione, i DAN da attacco normale aumentano ulteriormente in base al numero di Varchi assorbiti.
L'effetto si annulla dopo averlo innescato 10 volte.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità138.12%×5148.48%×5158.84%×5172.65%×5183.01%×5193.37%×5207.18%×5220.99%×5234.8%×5248.62%×5262.43%×5276.24%×5293.51%×5310.77%×5328.04%×5
DAN da attacco finale abilità230.2%247.47%264.73%287.75%305.02%322.28%345.3%368.32%391.34%414.36%437.38%460.4%489.18%517.95%546.73%
Bonus Astuzia del serpente16.63% ATT per punto17.87% ATT per punto19.12% ATT per punto20.78% ATT per punto22.03% ATT per punto23.28% ATT per punto24.94% ATT per punto26.6% ATT per punto28.26% ATT per punto29.93% ATT per punto31.59% ATT per punto33.25% ATT per punto35.33% ATT per punto37.41% ATT per punto39.49% ATT per punto
Bonus DAN assorbimento 0/1/2/3 Varchi nel Vuoto3.5% / 6.6% / 8.8% / 11%4% / 7.2% / 9.6% / 12%4.5% / 7.8% / 10.4% / 13%5% / 8.4% / 11.2% / 14%5.5% / 9% / 12% / 15%6% / 9.6% / 12.8% / 16%6.5% / 10.2% / 13.6% / 17%7% / 10.8% / 14.4% / 18%7.5% / 11.4% / 15.2% / 19%8% / 12% / 16% / 20%8.5% / 12.6% / 16.8% / 21%9% / 13.2% / 17.6% / 22%9.5% / 13.8% / 18.4% / 23%10% / 14.4% / 19.2% / 24%10.5% / 15% / 20% / 25%
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s

Passive Skills

Tutoraggio sulle armi reciprocoTutoraggio sulle armi reciproco
Quanti tutti i membri del gruppo sono di Hydro o di Cryo, e se c'è almeno 1 personaggio di Hydro e 1 di Cryo, il livello dell'abilità elementale dei membri del gruppo aumenta di 1.
Oltre ogni logicaOltre ogni logica
Quando i membri del gruppo vicini innescano reazioni di Congelamento, Superconduzione, Turbinio di Cryo o Cristallizzazione di Cryo sugli avversari, si genera un Varco nel Vuoto vicino a questi ultimi. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 2,5 s. Nel campo possono esistere contemporaneamente 3 Varchi nel Vuoto generati da Skirk.

Per assorbire i Varchi nel Vuoto vicini, Skirk può usare i seguenti metodi:
· colpire un avversario con un attacco caricato nella sua modalità {LINK#N11130006}Lampo eptafasico{/LINK};
· usare il suo Tripudio elementale speciale Caos: Estinzione mentre è in modalità Lampo eptafasico;
· tenere premuta la sua abilità elementale Caos: Distorsione per muoversi velocemente.

Ogni Varco assorbito le conferisce 8 punti {LINK#N11130005}Astuzia del serpente{/LINK}.
Ritorno all'oblioRitorno all'oblio
Quando i personaggi vicini di Hydro del gruppo infliggono DAN da Hydro, o quando gli altri membri del gruppo vicini di Cryo a parte Skirk infliggono DAN da Cryo, Skirk ottiene l'effetto Traversata della morte per 20 s. Cumulabile fino a 3 volte. La durata di ciascun accumulo è calcolata in modo indipendente. Ogni personaggio può conferire a Skirk al massimo 1 accumulo di Traversata della morte in questo modo.
Ogni accumulo di Traversata della morte aumenta i DAN da attacco normale inflitti da Skirk nella modalità {LINK#N11130006}Lampo eptafasico{/LINK} di un 110%/120%/170% dei DAN originali, nonché i DAN inflitti utilizzando il suo Tripudio elementale Caos: Rovina di un 105%/115%/160% dei DAN originali.

Constellations

Caduta senza fineCaduta senza fine
Aumenta gli effetti del talento passivo {LINK#N11130007}Oltre ogni logica{/LINK}. Dopo aver assorbito un Varco nel Vuoto, Skirk evoca una lama di cristallo per attaccare gli avversari vicini, infliggendo DAN da Cryo pari a un 500% del suo ATT. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.
Richiede il talento passivo {LINK#N11130007}Oltre ogni logica{/LINK}.
Discesa nell'AbissoDiscesa nell'Abisso
Dopo aver scatenato la sua abilità elementale Caos: Distorsione, Skirk ottiene 12 punti {LINK#N11130005}Astuzia del serpente{/LINK} aggiuntivi.
Anche il Tripudio elementale Caos: Rovina viene potenziato: il massimo dei punti Astuzia del serpente sopra a 50, inclusi nell'effetto dell'aumento dei DAN quando usa il Tripudio elementale, aumenta di 12 punti aggiuntivi.
Inoltre, quando è nella modalità {LINK#N11130006}Lampo eptafasico{/LINK}, i DAN dei suoi attacchi normali aumentano di un 60%.
Peccato fortuitoPeccato fortuito
Aumenta di 3 il livello di Caos: Rovina.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Flusso frammentatoFlusso frammentato
Aumenta gli effetti del talento passivo {LINK#N11130008}Ritorno all'oblio{/LINK}. Ogni accumulo di Traversata della morte aumenta anche l'ATT di Skirk di un 10%/20%/50%.
Richiede il talento passivo {LINK#N11130008}Ritorno all'oblio{/LINK}.
Ultimo desiderioUltimo desiderio
Aumenta di 3 il livello di Caos: Distorsione.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Verso l'origineVerso l'origine
Ogni Varco nel Vuoto che Skirk assorbe tramite gli effetti del suo talento passivo {LINK#N11130007}Oltre ogni logica{/LINK} le conferisce 1 accumulo di Caos: Troncamento per 15 s. Cumulabile fino a un massimo di 3 volte. La durata di ogni accumulo viene calcolata in modo indipendente.
Richiede il talento passivo Oltre ogni logica.

Caos: Troncamento
· Quando usa il suo Tripudio elementale Caos: Rovina, Skirk consuma tutti gli accumuli di Caos: Troncamento per sferrare un attacco coordinato in cui ogni accumulo di Caos: Troncamento infligge DAN da Cryo pari a un 600% del suo ATT. Questi DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale.
· Quando usa gli attacchi normali mentre è in modalità {LINK#N11130006}Lampo eptafasico{/LINK}, Skirk consuma 1 accumulo di Caos: Troncamento per effettuare 3 attacchi coordinati quando colpisce un avversario con il terzo o il quinto attacco della sua sequenza di combattimento. Ogni attacco coordinato infligge DAN da Cryo pari a un 150% del suo ATT. Questi DAN sono considerati DAN da attacco normale.
· Quando Skirk subisce DAN mentre è in modalità {LINK#N11130006}Lampo eptafasico{/LINK}, consuma 1 accumulo di Caos: Troncamento per diminuire di un 80% questa iterazione di DAN subiti e attaccare gli avversari vicini 3 volte. Ogni attacco infligge DAN da Cryo pari a un 150% del suo ATT.
· Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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40 responses to “Skirk”

  1. she looks really cool and I’m definitely going for her. even though there’s a lot of words the kit is very simple, pair her up with characters who do cryo and hydro off field and she will do dmg

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    • Actually any 5* weapon due she has a lack of attack and needs something with good base attack. If you need 4 star, then Finale of the Deep (with heal) or Calamity of Eshu (with shield)

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    • Does C1 deal 500% ATK once or 500% for every Void Rift absorbed? So if I have 3 of them will it be 1500% nuke?

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    • As I understand, she basically has 2 styles of play?

      1. E Tab -> Q to buff attacks -> Spamm buffed normal attacks like a normal damagedealer
      2. E HOLD to get 45, get some more from Voids -> Q to make a almost 4000%+ nuke -> Swap

      Or I get if wrong? Does it make any sense at all to use option number 2?

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  2. anyway, for those like me who hate to read hoyo’s absurd descriptions trying to understand how everything works, here a gpt’s explanation:

    Skirk’s Serpent’s Subtlety Management and Optimization
    Objective:
    To maximize Serpent’s Subtlety points and optimize their usage for Havoc Ruin and Havoc Extinction, while ensuring the highest damage output during Seven-Phase Flash mode.

    1. Initial Accumulation (Cooldown Phase):

    Use Havoc Warp (Hold) to gain 45 points of Serpent’s Subtlety.

    Trigger Cryo reactions (Frozen, Superconduct, Cryo Swirl, Crystallize) to generate 3 Void Rifts, each providing 8 points when absorbed.

    Absorb the Rifts using a Charged Attack, Havoc: Extinction, or by holding Havoc Warp for rapid movement.

    If all three Rifts are absorbed, Skirk gains 24 points, reaching a total of 69 points.

    2. Entering Seven-Phase Flash Mode:

    Activate Havoc Warp again to gain another 45 points, potentially reaching the 100 points cap.

    During this mode, Skirk can still absorb Void Rifts to maintain the 100-point cap, but any overflow points are lost.

    3. Active Phase (Seven-Phase Flash – 12.5s):

    While in Seven-Phase Flash, use Havoc: Extinction, which consumes no points and allows further Rift absorption.

    Focus on using Normal Attacks, as each hit benefits from the All Shall Wither effect, increasing its damage output based on the number of Rifts absorbed.

    If 100 points are maintained, avoid using Havoc Ruin until the optimal moment.

    4. Burst Execution (End of Seven-Phase Flash):

    Just before Seven-Phase Flash ends, activate Havoc Ruin if Skirk has at least 62 points, maximizing the bonus damage from the extra 12 points over the 50-point minimum.

    This timing ensures that the Burst benefits fully from the increased damage scaling provided by the extra Subtlety points.

    5. Cooldown Phase (9s):

    During cooldown, repeat the Rift generation and absorption cycle to rebuild Serpent’s Subtlety up to 69 points, preparing for the next Seven-Phase Flash cycle.

    Key Considerations:

    The optimal Burst window occurs at the end of Seven-Phase Flash, ideally with 100 points for maximum damage scaling.

    Maintaining Rift generation and absorption throughout the cycle is crucial to keeping Serpent’s Subtlety high.

    If the cooldown overlaps with Seven-Phase Flash duration, the cycle may be shorter, allowing for faster skill reactivation. Otherwise, the full cycle duration is 21.5s.

      
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    • If I get this right, her Q CD is 15 and no matter if you used the non-energy version. So if you use your Q for normal attack dmg boost, then you cannot use the big nuke at the end.

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    • Being in her skill mode completely deactivates her normal ult, so you just can’t use her normal ult before the special mode ends

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  3. Waitwaitwait. It looks like she’s а phys damager (except for burst)? Thats sucks

      
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    • Since it’s not on here (yet), I’ve added the descriptions for each of her keywords. Thank me later.

      Serpent’s Subtlety
      Skirk can consume Serpent’s Subtlety to maintain her Seven-Phase Flash mode or to use her Elemental Burst, Havoc: Ruin.

      Skirk can gain Serpent’s Subtlety points in the following ways:
      · After using her Elemental Skill, Havoc: Warp.
      · After triggering the effect of her Passive Talent, “Reason Beyond Reason when absorbing Void Rifts.

      When Skirk leaves the field while in Seven-Phase Flash mode or when Seven-Phase Flash ends, her Serpent’s Subtlety points will be removed.

      Seven-Phase Flash
      Skirk will switch to this mode for a fixed time when using the Elemental Skill Havoc: Warp. This mode has the following properties:
      · Continuously consumes Serpent’s Subtlety.
      · Increases Normal and Charged Attack AoE and Skirk’s interruption resistance.
      · Normal, Charged, and Plunging Attacks are converted to Cryo DMG that cannot be overridden.
      · Her Elemental Burst, Havoc: Ruin is converted to the special Elemental Burst Havoc: Extinction.
      · Skirk can move on water when she Sprints.
      · Skirk will exit this mode when Serpent’s Subtlety is fully depleted or its duration ends. Then, the Elemental Skill will go on cooldown.

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  4. I wonder if her CD for her skill starts the moment you tap it or after her Seven-Phase is over. Cuz that’s a long CD…

      
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  5. Can you add descriptions for some keywords on this site, like for Serpent’s Subtlety and Seven-Phase Flash? Maybe when you hover over the keyword where it says {LINK}{/LINK}, it shows the description like a pop-up. Or put it in a separate section? Much appreciated.

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