Skirk

Skirk
SkirkNameSkirk
TitleAstro del Vuoto
OccupationCalamità cosmica
AssociationSCOURGE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Cryo
Day of Birth5
Month of Birth11
Vision (Introduced)Cryo
Constellation (Introduced)Crystallina
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
DescriptionUna visitatrice comparsa tempo fa in una Faglia abissale e nel Mare primordiale. Questa guerriera solitaria è colei che ha insegnato a Tartaglia come combattere.
Character Ascension Materials
Scheggia di giada Shivada
Frammento di giada Shivada
Pezzo di giada Shivada
Gemma di giada Shivada
Sguardo irretente
Bocciolo Spezzacieli
Ingranaggio dentato
Ingranaggio cilindrico
Ingranaggio dinamico artificiato
Skill Ascension Materials
Insegnamenti della disputa
Guida alla disputa
Filosofie della disputa
Campione asceso: Cavaliere
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
196727.9362.765.0%50.0%0%
20250872.45162.85.0%50.0%0%
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli3
Ingranaggio dentato3
Mora20000
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli3
Ingranaggio dentato3
Mora20000
20+333696.4216.625.0%50.0%0%
404992144.24324.135.0%50.0%0%
Frammento di giada Shivada3
Sguardo irretente2
Bocciolo Spezzacieli10
Ingranaggio dentato15
Mora40000
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli13
Ingranaggio dentato18
Mora60000
Frammento di giada Shivada3
Sguardo irretente2
40+5581161.25362.365.0%50.0%9.6%
506421185.53416.95.0%50.0%9.6%
Frammento di giada Shivada6
Sguardo irretente4
Bocciolo Spezzacieli20
Ingranaggio cilindrico12
Mora60000
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli33
Ingranaggio dentato18
Mora120K
Frammento di giada Shivada9
Sguardo irretente6
Ingranaggio cilindrico12
50+7206208.21467.895.0%50.0%19.2%
608055232.73522.995.0%50.0%19.2%
Pezzo di giada Shivada3
Sguardo irretente8
Bocciolo Spezzacieli30
Ingranaggio cilindrico18
Mora80000
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli63
Ingranaggio dentato18
Mora200K
Frammento di giada Shivada9
Sguardo irretente14
Ingranaggio cilindrico30
Pezzo di giada Shivada3
60+8644249.75561.235.0%50.0%19.2%
709501274.49616.835.0%50.0%19.2%
Pezzo di giada Shivada6
Sguardo irretente12
Bocciolo Spezzacieli45
Ingranaggio dinamico artificiato12
Mora100K
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli108
Ingranaggio dentato18
Mora300K
Frammento di giada Shivada9
Sguardo irretente26
Ingranaggio cilindrico30
Pezzo di giada Shivada9
Ingranaggio dinamico artificiato12
70+10089291.51655.075.0%50.0%28.8%
8010956316.53711.35.0%50.0%28.8%
Gemma di giada Shivada6
Sguardo irretente20
Bocciolo Spezzacieli60
Ingranaggio dinamico artificiato24
Mora120K
Scheggia di giada Shivada1
0
Bocciolo Spezzacieli168
Ingranaggio dentato18
Mora420K
Frammento di giada Shivada9
Sguardo irretente46
Ingranaggio cilindrico30
Pezzo di giada Shivada9
Ingranaggio dinamico artificiato36
Gemma di giada Shivada6
80+11544333.55749.545.0%50.0%38.4%
9012417358.77806.215.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Caos: DivisioneCaos: Divisione
Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi consecutivi.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per scagliare una lancia di cristallo rotante, che infligge DAN agli avversari lungo la traiettoria.

Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo54.52%58.96%63.4%69.74%74.18%79.25%86.22%93.2%100.17%107.78%115.39%123%130.6%138.21%145.82%
DAN da 2º colpo49.79%53.85%57.9%63.69%67.74%72.38%78.74%85.11%91.48%98.43%105.38%112.33%119.27%126.22%133.17%
DAN da 3º colpo32.42% + 32.42%35.06% + 35.06%37.7% + 37.7%41.47% + 41.47%44.11% + 44.11%47.13% + 47.13%51.27% + 51.27%55.42% + 55.42%59.57% + 59.57%64.09% + 64.09%68.61% + 68.61%73.14% + 73.14%77.66% + 77.66%82.19% + 82.19%86.71% + 86.71%
DAN da 4º colpo60.8%65.75%70.7%77.77%82.72%88.38%96.15%103.93%111.71%120.19%128.67%137.16%145.64%154.13%162.61%
DAN da 5º colpo82.9%89.65%96.4%106.04%112.79%120.5%131.1%141.71%152.31%163.88%175.45%187.02%198.58%210.15%221.72%
DAN da ATT caricato66.82%×272.26%×277.7%×285.47%×290.91%×297.13%×2105.67%×2114.22%×2122.77%×2132.09%×2141.41%×2150.74%×2160.06%×2169.39%×2178.71%×2
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Caos: DistorsioneCaos: Distorsione
Riproduce lo stile di combattimento dell'Abominevole. Gli effetti ottenuti variano in base alla diversa pressione dell'abilità.

Pressione
Skirk ottiene 45 punti Astuzia del serpente e passa alla modalità Lampo eptafasico.

Pressione prolungata
Skirk ottiene 45 punti Astuzia del serpente e si muove costantemente ad alta velocità. Quando è in questo stato, la sua resistenza all'interruzione aumenta.
In questo lasso di tempo, Skirk può controllare la direzione di movimento e muoversi sull'acqua. Usare di nuovo l'abilità termina in anticipo il movimento rapido.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo132.82%143.64%154.45%169.89%180.7%193.06%210.05%227.04%244.03%262.56%281.09%299.63%318.16%336.69%355.23%
DAN da 2º colpo119.8%129.55%139.3%153.23%162.98%174.13%189.45%204.77%220.1%236.81%253.53%270.25%286.96%303.68%320.39%
DAN da 3º colpo75.72% + 75.72%81.89% + 81.89%88.05% + 88.05%96.86% + 96.86%103.02% + 103.02%110.06% + 110.06%119.75% + 119.75%129.43% + 129.43%139.12% + 139.12%149.69% + 149.69%160.25% + 160.25%170.82% + 170.82%181.38% + 181.38%191.95% + 191.95%202.52% + 202.52%
DAN da 4º colpo80.54% + 80.54%87.09% + 87.09%93.65% + 93.65%103.02% + 103.02%109.57% + 109.57%117.06% + 117.06%127.36% + 127.36%137.67% + 137.67%147.97% + 147.97%159.21% + 159.21%170.44% + 170.44%181.68% + 181.68%192.92% + 192.92%204.16% + 204.16%215.4% + 215.4%
DAN da 5º colpo196.62%212.63%228.63%251.5%267.5%285.79%310.94%336.09%361.24%388.68%416.11%443.55%470.98%498.42%525.86%
DAN da ATT caricato44.55%×348.17%×351.8%×356.98%×360.61%×364.75%×370.45%×376.15%×381.84%×388.06%×394.28%×3100.49%×3106.71%×3112.92%×3119.14%×3
Costo vigore ATT caricato202020202020202020202020202020
DAN da ATT in picchiata63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Durata modalità Lampo eptafasico12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s
Astuzia del serpente max100100100100100100100100100100100100100100100
TdR8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s8 s
Caos: RovinaCaos: Rovina
Il Tripudio elementale di Skirk non consuma energia elementale, bensì Astuzia del serpente.
Quando Skirk ha almeno 50 punti Astuzia del serpente, può consumarli tutti per scatenare il suo Tripudio elementale, dilaniando lo spazio davanti a lei con dei rapidi fendenti consecutivi che infliggono DAN da Cryo ad area. Al tempo stesso, quando il Tripudio elementale viene scatenato, i DAN inflitti da una singola iterazione di quest'ultimo aumentano per ogni punto Astuzia del serpente superiore ai suddetti 50. A questo scopo, possono essere considerati fino a 12 punti.

Quando Skirk è nella modalità Lampo eptafasico, Caos: Rovina viene sostituito da Caos: Estinzione.

Caos: Estinzione
Un Tripudio elementale speciale che può essere usato senza consumare Astuzia del serpente.
Dopo il suo utilizzo, Skirk ottiene l'effetto Avvizzimento totale, che rimane attivo fino al termine di Lampo eptafasico. Dopo aver sbloccato il talento passivo Oltre ogni logica, Skirk può anche assorbire i Varchi nel Vuoto vicini.
Mentre Avvizzimento totale è attivo, ogni 0,1 s, gli attacchi normali di Skirk che colpiscono gli avversari infliggono DAN aumentati. Se Skirk assorbe dei Varchi nel Vuoto mentre usa Caos: Estinzione, i DAN da attacco normale aumentano ulteriormente in base al numero di Varchi assorbiti.
L'effetto si annulla dopo averlo innescato 10 volte.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da fendente122.76%×5131.97%×5141.17%×5153.45%×5162.66%×5171.86%×5184.14%×5196.42%×5208.69%×5220.97%×5233.24%×5245.52%×5260.87%×5276.21%×5291.56%×5
DAN da fendente finale204.6%219.95%235.29%255.75%271.1%286.44%306.9%327.36%347.82%368.28%388.74%409.2%434.78%460.35%485.93%
Bonus Astuzia del serpente19.32% ATT per punto20.77% ATT per punto22.22% ATT per punto24.15% ATT per punto25.6% ATT per punto27.05% ATT per punto28.99% ATT per punto30.92% ATT per punto32.85% ATT per punto34.78% ATT per punto36.71% ATT per punto38.65% ATT per punto41.06% ATT per punto43.48% ATT per punto45.89% ATT per punto
Bonus DAN assorbimento 0/1/2/3 Varchi nel Vuoto3.5% / 6.6% / 8.8% / 11%4% / 7.2% / 9.6% / 12%4.5% / 7.8% / 10.4% / 13%5% / 8.4% / 11.2% / 14%5.5% / 9% / 12% / 15%6% / 9.6% / 12.8% / 16%6.5% / 10.2% / 13.6% / 17%7% / 10.8% / 14.4% / 18%7.5% / 11.4% / 15.2% / 19%8% / 12% / 16% / 20%8.5% / 12.6% / 16.8% / 21%9% / 13.2% / 17.6% / 22%9.5% / 13.8% / 18.4% / 23%10% / 14.4% / 19.2% / 24%10.5% / 15% / 20% / 25%
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s

Passive Skills

Insegnamento marziale reciprocoInsegnamento marziale reciproco
Quando tutti i membri del gruppo sono di Hydro o di Cryo, e se c'è almeno 1 personaggio di Hydro e 1 di Cryo, il livello dell'abilità elementale dei membri del gruppo aumenta di 1.
Oltre ogni logicaOltre ogni logica
Quando i membri del gruppo vicini innescano reazioni di Congelamento, Superconduzione, Turbinio di Cryo o Cristallizzazione di Cryo su un avversario, si genera un Varco nel Vuoto vicino a quest'ultimo. L'effetto può attivarsi una volta ogni 2,5 s. Nel campo possono coesistere fino a 3 Varchi nel Vuoto generati da Skirk.

Per assorbire i Varchi nel Vuoto vicini, Skirk può usare i seguenti metodi:
· colpire un avversario con un attacco caricato nella sua modalità Lampo eptafasico;
· usare il suo Tripudio elementale speciale Caos: Estinzione mentre è in modalità Lampo eptafasico;
· tenere premuta la sua abilità elementale Caos: Distorsione per muoversi velocemente.

Ogni Varco assorbito le conferisce 8 punti Astuzia del serpente.
Ritorno all'oblioRitorno all'oblio
Quando gli attacchi di Hydro dei membri del gruppo di Hydro vicini colpiscono gli avversari, o quando i membri del gruppo di Cryo vicini, a parte Skirk, colpiscono gli avversari con attacchi di Cryo, Skirk ottiene l'effetto Traversata della Morte per 20 s, cumulabile fino a 3 volte. La durata di ciascun accumulo è calcolata in modo indipendente.
In questo modo, ciascun personaggio può conferire a Skirk solo 1 accumulo di Traversata della Morte.
Ogni accumulo di Traversata della Morte aumenta i DAN da attacco normale inflitti da Skirk nella modalità Lampo eptafasico di un 110%/120%/170% dei DAN originali, nonché i DAN inflitti utilizzando il suo Tripudio elementale Caos: Rovina di un 105%/115%/160% dei DAN originali.

Constellations

Caduta senza fineCaduta senza fine
Aumenta gli effetti del talento passivo Oltre ogni logica. Ogni Varco nel Vuoto assorbito evoca una lama di cristallo che attacca gli avversari vicini, infliggendo DAN da Cryo pari a un 500% dell'ATT di Skirk. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.
Richiede il talento passivo Oltre ogni logica.
Discesa nell'AbissoDiscesa nell'Abisso
Dopo aver scatenato la sua abilità elementale Caos: Distorsione, Skirk ottiene 10 punti Astuzia del serpente aggiuntivi.
Quando il Tripudio elementale Caos: Rovina viene scatenato, i DAN inflitti da una singola iterazione di quest'ultimo aumentano considerando fino a 10 punti Astuzia del serpente in più.
Inoltre, per i 12,5 s successivi all'utilizzo del Tripudio elementale speciale di Skirk, Caos: Estinzione, mentre è nella modalità Lampo eptafasico, il suo ATT aumenta di un 70%. L'effetto si annulla quando la modalità Lampo eptafasico termina.
Peccato fortuitoPeccato fortuito
Aumenta di 3 il livello di Caos: Rovina.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Flusso frammentatoFlusso frammentato
Aumenta gli effetti del talento passivo Ritorno all'oblio. Ogni accumulo di Traversata della Morte aumenta anche l'ATT di Skirk di un 10%/20%/40%.
Richiede il talento passivo Ritorno all'oblio.
Fine dei desideriFine dei desideri
Aumenta di 3 il livello di Caos: Distorsione.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Verso l'origineVerso l'origine
Ogni Varco nel Vuoto che Skirk assorbe tramite gli effetti del suo talento passivo Oltre ogni logica le conferisce 1 accumulo di Caos: Troncamento, per un massimo di 3. Skirk può consumare questi accumuli per sferrare degli attacchi coordinati e diminuire i DAN subiti quando è nella modalità Lampo eptafasico. La durata di ogni accumulo è di 15 s, e ciascuna viene calcolata in modo indipendente.
Richiede il talento passivo Oltre ogni logica.

Caos: Troncamento
· Quando Skirk usa il suo Tripudio elementale Caos: Rovina, Skirk consuma tutti gli accumuli di Caos: Troncamento per sferrare un attacco coordinato in cui ogni accumulo di Caos: Troncamento infligge DAN da Cryo pari a un 750% del suo ATT. Questi DAN sono considerati DAN da Tripudio elementale.
· Quando usa gli attacchi normali mentre è in modalità Lampo eptafasico, Skirk consuma 1 accumulo di Caos: Troncamento per effettuare 3 attacchi coordinati quando colpisce un avversario con il terzo o il quinto colpo della sua sequenza di attacco. Ciascun attacco coordinato infligge DAN da Cryo pari a un 180% del suo ATT. Questi DAN sono considerati DAN da attacco normale.
· Quando Skirk subisce DAN mentre è in modalità Lampo eptafasico, consuma 1 accumulo di Caos: Troncamento per ridurre di un 80% i DAN suddetti e sferrare 3 attacchi agli avversari vicini. Ciascun attacco infligge DAN da Cryo pari a un 180% del suo ATT. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

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Stories

TitleText
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208 responses to “Skirk”

  1. If I play her with Furina and Escoffier, MHunter artifacts stay as the BiS, right?

      
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