Sigewinne

Sigewinne
SigewinneNameSigewinne
Title???
Occupation???
AssociationFONTAINE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Hydro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)海精座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Scheggia di lazurite Varunada
Frammento di lazurite Varunada
Pezzo di lazurite Varunada
Gemma di lazurite Varunada
Acqua non trascesa
Fiore di Romaritime
Perla transoceanica
Frammento transoceanico
Cristallo xenocromatico
Skill Ascension Materials
Insegnamenti di equità
Guida all'equità
Filosofie di equità
Occhio del vortice senza luce
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus HP%MaterialsTotal Materials
1103914.9938.895.0%50.0%0%
20269538.88100.885.0%50.0%0%
Scheggia di lazurite Varunada1
Fiore di Romaritime3
Perla transoceanica3
Mora20000
Scheggia di lazurite Varunada1
Fiore di Romaritime3
Perla transoceanica3
Mora20000
20+358651.73134.225.0%50.0%0%
40536677.41200.845.0%50.0%0%
Frammento di lazurite Varunada3
Acqua non trascesa2
Fiore di Romaritime10
Perla transoceanica15
Mora40000
Scheggia di lazurite Varunada1
Fiore di Romaritime13
Perla transoceanica18
Mora60000
Frammento di lazurite Varunada3
Acqua non trascesa2
40+599986.54224.535.0%50.0%7.2%
50690299.57258.335.0%50.0%7.2%
Frammento di lazurite Varunada6
Acqua non trascesa4
Fiore di Romaritime20
Frammento transoceanico12
Mora60000
Scheggia di lazurite Varunada1
Fiore di Romaritime33
Perla transoceanica18
Mora120K
Frammento di lazurite Varunada9
Acqua non trascesa6
Frammento transoceanico12
50+7747111.74289.925.0%50.0%14.4%
608659124.9324.065.0%50.0%14.4%
Pezzo di lazurite Varunada3
Acqua non trascesa8
Fiore di Romaritime30
Frammento transoceanico18
Mora80000
Scheggia di lazurite Varunada1
Fiore di Romaritime63
Perla transoceanica18
Mora200K
Frammento di lazurite Varunada9
Acqua non trascesa14
Frammento transoceanico30
Pezzo di lazurite Varunada3
60+9292134.03347.765.0%50.0%14.4%
7010213147.31382.215.0%50.0%14.4%
Pezzo di lazurite Varunada6
Acqua non trascesa12
Fiore di Romaritime45
Cristallo xenocromatico12
Mora100K
Scheggia di lazurite Varunada1
Fiore di Romaritime108
Perla transoceanica18
Mora300K
Frammento di lazurite Varunada9
Acqua non trascesa26
Frammento transoceanico30
Pezzo di lazurite Varunada9
Cristallo xenocromatico12
70+10846156.44405.915.0%50.0%21.6%
8011777169.87440.755.0%50.0%21.6%
Gemma di lazurite Varunada6
Acqua non trascesa20
Fiore di Romaritime60
Cristallo xenocromatico24
Mora120K
Scheggia di lazurite Varunada1
Fiore di Romaritime168
Perla transoceanica18
Mora420K
Frammento di lazurite Varunada9
Acqua non trascesa46
Frammento transoceanico30
Pezzo di lazurite Varunada9
Cristallo xenocromatico36
Gemma di lazurite Varunada6
80+12410179.0464.445.0%50.0%28.8%
9013348192.54499.565.0%50.0%28.8%

Skills

Active Skils

Attacco normale: Terapia mirataAttacco normale: Terapia mirata
Attacco normale
Esegue fino a 3 tiri consecutivi con l'arco.

Attacco caricato
Effettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati.
Mentre mira, il potere di Hydro si accumula sulla punta della freccia. Al termine della carica, Sigewinne rilascia periodicamente delle Bolle assistenziali che avanzano lentamente verso il bersaglio, infliggendo DAN da Hydro. Una volta scagliata, la freccia infusa di energia infligge DAN da Hydro all'impatto.

Attacco in picchiata
Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire a terra, infliggendo DAN ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo52.61%56.9%61.18%67.3%71.58%76.47%83.2%89.93%96.66%104%111.35%118.69%126.03%133.37%140.71%
DAN da 2º colpo51.07%55.23%59.39%65.32%69.48%74.23%80.76%87.3%93.83%100.95%108.08%115.21%122.33%129.46%136.59%
DAN da 3º colpo78.29%84.66%91.04%100.14%106.51%113.8%123.81%133.82%143.84%154.76%165.69%176.61%187.53%198.46%209.38%
ATT mirato43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
ATT mirato a piena carica114.08%122.64%142.6%155%151.16%159.71%171.12%182.53%193.94%205.34%216.75%228.16%242.42%256.68%270.94%
ATT mirato43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
DAN da Bolla assistenziale22.82%24.53%28.52%31%30.23%31.94%34.22%36.51%38.79%41.07%43.35%45.63%48.48%51.34%54.19%
DAN da ATT in picchiata56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Idroterapia rimbalzanteIdroterapia rimbalzante
Usando una gomma da masticare fabbricata a Forte Méropide, Sigewinne crea una Bollaschiuma rinvigorente, che stimola il flusso sanguigno e aiuta i pazienti ad addormentarsi.
La Bollaschiuma rinvigorente rimbalza tra gli avversari circostanti infliggendo DAN da Hydro in base ai PS max di Sigewinne. A ciascun impatto, ripristina i PS di tutti i membri del gruppo vicini tranne Sigewinne. L'efficacia della guarigione aumenta in base ai PS max di Sigewinne. Compiuti 5 rimbalzi, la Bollaschiuma rinvigorente svanisce e ripristina i PS di Sigewinne in base al valore dei suoi PS.
Quando non sono presenti avversari, la Bollaschiuma rinvigorente continua a rimbalzare nelle vicinanze. Non può esserci più di 1 Bollaschiuma rinvigorente in campo.
La pressione prolungata permette un uso alternativo dell'abilità.

Pressione prolungata
Entra in modalità di mira e crea una Bollaschiuma rinvigorente ancora più grande e portentosa! La Bollaschiuma rinvigorente si ingrandisce sempre di più in base alla durata della pressione, fino a raggiungere il doppio delle dimensioni originali. Ciascun livello di grandezza aumenta di un 5% sia i DAN inflitti agli avversari colpiti sia la quantità di PS dei personaggi vicini ripristinati.
Quando gli avversari più deboli vengono colpiti da una Bollaschiuma rinvigorente grande, questi rimangono imprigionati al suo interno, incapaci di muoversi. A ogni rimbalzo, la grandezza della Bollaschiuma rinvigorente si riduce di un livello, fino a ritornare una Bollaschiuma normale.

In più, quando Sigewinne usa Idroterapia rimbalzante, si materializzano accanto a lei 2 Gocce d'acqua sorgiva, ciascuna delle quali le conferisce un Legame vitale pari a un 10% dei suoi PS max.
Quando il Legame vitale si dissolve, Sigewinne ottiene 1 punto di energia elementale per ogni 2.000 PS del Legame vitale dissolto. In questo modo, Sigewinne può ottenere fino a 5 punti di energia elementale.

Archè: Ousia
La Bollaschiuma rinvigorente genera a intervalli regolari una Lama nascente nella posizione dell'avversario colpito, infliggendo DAN da Hydro di polarità Ousia in base ai PS max di Sigewinne.

"Che te ne pare? Questo tipo di idroterapia non solo stimola il sistema circolatorio, ma è anche un toccasana per l'umore dei pazienti. Ooh, e non è tutto: favorisce anche il buon sonno ai pazienti che hanno bisogno di riposo..."
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da Bollaschiuma rinvigorente2.28% PS max2.45% PS max2.62% PS max2.85% PS max3.02% PS max3.19% PS max3.42% PS max3.65% PS max3.88% PS max4.1% PS max4.33% PS max4.56% PS max4.85% PS max5.13% PS max5.42% PS max
Guarigione da Bollaschiuma rinvigorente2.8% PS max + 269.633.01% PS max + 296.63.22% PS max + 325.813.5% PS max + 357.273.71% PS max + 390.983.92% PS max + 426.944.2% PS max + 465.144.48% PS max + 505.594.76% PS max + 548.295.04% PS max + 593.235.32% PS max + 640.435.6% PS max + 689.875.95% PS max + 741.556.3% PS max + 795.496.65% PS max + 851.67
Guarigione da Rimbalzo finale50% PS max50% PS max50% PS max50% PS max50% PS max50% PS max50% PS max50% PS max50% PS max50% PS max50% PS max50% PS max50% PS max50% PS max50% PS max
DAN da Lama nascente0.68% PS max0.74% PS max0.79% PS max0.86% PS max0.91% PS max0.96% PS max1.03% PS max1.09% PS max1.16% PS max1.23% PS max1.3% PS max1.37% PS max1.45% PS max1.54% PS max1.62% PS max
Intervallo Lama nascente10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s10 s
TdR18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Siringa supersaturataSiringa supersaturata
Estrae una speciale siringa usata a Forte Méropide, assaltando l'area di fronte a lei con ondate di bontà e medicinali per infliggereDAN da Hydro ad area. Inoltre, appena prima di usare l'abilità, Sigewinne assorbe 2 Gocce d'acqua sorgiva presenti in un dato raggio d'azione.

"Ehi, l'overdose da medicine non è diversa dall'avvelenamento, è pericolosissima! Ma i pazienti hanno bisogno di cure premurose, e di quelle non ce ne sono mai troppe!"
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità11.77% PS max12.65% PS max13.54% PS max14.71% PS max15.6% PS max16.48% PS max17.66% PS max18.83% PS max20.01% PS max21.19% PS max22.36% PS max23.54% PS max25.01% PS max26.48% PS max27.96% PS max
Durata2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s2.5 s
TdR18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s18 s
Costo energia707070707070707070707070707070

Passive Skills

Dose d'emergenzaDose d'emergenza
在水下时,当前场上自己的角色的生命值降低至50%以下时,将在2.5秒内为其持续恢复生命值,总回复量相当于其生命值上限的50%,并在10秒内使该角色的所有元素抗性和物理抗性下降10%。该效果每20秒最多触发一次。
Riposo adeguatoRiposo adeguato
Sigewinne si concede un Riposo semirigoroso della durata di 18 s dopo aver usato Idroterapia rimbalzante. Sigewinne ottiene un 8% di bonus DAN da Hydro e 10 accumuli di Convalescenza. Quando le abilità elementali dei tuoi personaggi non in campo, tranne Sigewinne, infliggono DAN, consuma 1 accumulo di Convalescenza, e aumenta i DAN inflitti da questa iterazione dell'abilità elementale. Per ogni 1.000 dei PS di Sigewinne al di sopra di 30.000, i DAN aumentano di 65. L'aumento di DAN massimo delle abilità elementali che è possibile ottenere in questo modo è pari a 1.800.
Diagnosi dettagliata, terapia approfonditaDiagnosi dettagliata, terapia approfondita
Sigewinne ottiene un bonus di guarigione basato sul valore totale attuale dei Legami vitali di tutto il gruppo. Per ogni 1.000 PS di Legame vitale posseduto dai membri del gruppo, Sigewinne ottiene un 3% di bonus di guarigione. È possibile ottenere in questo modo fino a un 30% di bonus.

Constellations

"Lo spirito più sereno è in grado di conoscere l'ansia?"
La Bollaschiuma rinvigorente di Idroterapia rimbalzante può rimbalzare 3 volte in più e non si rimpicciolisce per i primi 3 rimbalzi.
Inoltre, a ogni rimbalzo, la Bollaschiuma conferisce a Sigewinne 1 accumulo di Convalescenza. Richiede il talento passivo Riposo adeguato.
"Lo spirito più clemente può sconfiggere i propri nemici?"
Quando usa Idroterapia rimbalzante e Siringa supersaturata, Sigewinne può creare una Scudobolla pari a un 30% dei suoi PS max, in grado di assorbire i DAN da Hydro con un 250% di efficienza.
In più, quando la Bollaschiuma rinvigorente di Idroterapia rimbalzante o Siringa supersaturata colpisce un avversario, la RES a Hydro di quest'ultimo si riduce di un 35% per 8 s.
"Lo spirito più sano può guarire le malattie?"
Aumenta di 3 il livello di Idroterapia rimbalzante.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
"Lo spirito più incantevole può tenere a bada il disfacimento?"
La durata di Siringa supersaturata si estende di 3 s.
"Lo spirito più festoso può alleviare l'agonia?"
Aumenta di 3 il livello di Siringa supersaturata.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
"Lo spirito più radioso pregherebbe per me?"
Quando Sigewinne apporta effetti di guarigione, il tasso di CRIT e i DAN da CRIT di Siringa supersaturata aumentano in base ai suoi PS max: per ogni 1.000 di questi ultimi, il tasso di CRIT e i DAN da CRIT aumentano rispettivamente di uno 0,7% e un 1,6% per 15 s. L'aumento massimo che è possibile ottenere in questo modo è pari a un 20% di tasso di CRIT e un 110% di DAN da CRIT.

Skill Ascension

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Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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156 responses to “Sigewinne”

  1. DMG dealer, ele skill DMG buffer, bubble prison CC, fat shield, -35% hydro res, healer, off-field hydro application. Hp, Furina, BoL synergy. Everything rolled into one.

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  2. if i wanted to build her as an onfield dps/driver for a furina team what would be the best build? and before tell it’s not optimal or not good, i’m aware. i just like sigewinne

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  3. My initial thoughts on Sigewinne:

    Honestly, in my opinion, Sigewinne (with how her kit is now) would be the worst 5* character from Fontaine.

    This doesn’t mean she is a bad character if you compare her to the entire cast. The fact that she can heal the entire team with her skill like Baizhu will be pretty significant in Furina teams, and she seems to do pretty good damage for a healer, but otherwise she seems a little underwhelming. She definitely needs some buffs as the beta progresses.

    I wish she was a 4*. It’s disappointing that we still only have three 4* hydro characters after all these years.

      
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    • Same. From what I can see, and reading her kit, she seems lower than Arle’s initial beta before the subsequent buffs. Fontaine in general has had a lot of good 5*s, so being the worst among them isn’t really that bad.

      As a 4*, with this same kit, I’d say she’d be way worse, though. Lower stats/scaling but that much field time (especially at C4) and very little in the way of other utility besides raw healing doesn’t sound great. Probably still better than Qiqi, but I’m not sure when you’d pick her over Barbara. Like her whole claim to fame is how much damage she does, so what’s even left then?

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  4. Anyone know how many hits her ultimate does? Not sure if the leaked video is c6 or not but it seems to have done 26 hits (every time the heart pops out of the needle) and with a 21.19% hp scaling that seems like way too much damage. If she had 30k hp and hit 26 times at burst level 10, she would deal around 165,282 damage without hydro damage bonus, no crit, no buffs (26×21.19=550.94, then 550.94% of 30,000). Just wondering how many hits she actually deals? And would she work in a team with Furina, Nahida, Fischl, and then on-field Sigewinne?

      
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  5. I love her so much!!! Can’t believe she’s actually a 5-star! I haven’t touched Genshin since v4.2 and haven’t spent any money since November 2022, so this may actually incentivize me to return. (Clorinde looks cool too; what a pleasant surprise to get two female 5-stars in a single patch again!)

    Last I checked I have 75,000 Primos and 60 Intertwined Fates so C6/ R5 day one is pretty much a given even if I have to spend $1,000~2,000 additionally. I just hope she’s actually meta, otherwise I don’t think I’ll be able to justify going higher than C2/ R1.

    5-star IoIis are SO FREAKING RARE so I really hope she ends up being strong Q_Q

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  6. Why is she not a Bond of Life support? Perfect place to introduce one with both Arle and The Electro Woman using it.

      
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    • She can work with Clorinde.
      Clorinde gets BoL when you heal her if her skill is active, so pair that with sigewinne’s teamwide heal skill and yeah.
      Though baizhu is absolutely more efficient for Clorinde, sigewinne is still an option but not mandatory.

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      • Since Sigeinne heal Clorinde while she’s not on the field (partially), and the healing conversion only applies while she’s on field in her skill state, Sigewinne will just heal her normally

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  7. what artifact set is gonna be her best? song of days past? (im not a very good builder pls help :(( )

      
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  8. If the leaked hydro application is true, then she won’t be replacing kokomi anytime soon

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