オロルン

オロルン
オロルンNameオロルン
Title暗黒の謎煙
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Bow
ElementElement Electro
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)夜蝠座
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
最勝のアメシスト·砕屑
最勝のアメシスト·欠片
最勝のアメシスト·塊
最勝のアメシスト
祝福の縛印
未熟な牙
熟練の牙
覇道の牙
Skill Ascension Materials
「焚燼」の教え
「焚燼」の導き
「焚燼」の哲学
光なき糸
知恵の冠

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus Atk%MaterialsTotal Materials
177520.4849.215.0%50.0%0%
20199152.61126.435.0%50.0%0%
最勝のアメシスト·砕屑1
3
未熟な牙3
モラ20000
最勝のアメシスト·砕屑1
3
未熟な牙3
モラ20000
20+257067.91163.195.0%50.0%0%
403850101.72244.455.0%50.0%0%
最勝のアメシスト·欠片3
祝福の縛印2
10
未熟な牙15
モラ40000
最勝のアメシスト·砕屑1
13
未熟な牙18
モラ60000
最勝のアメシスト·欠片3
祝福の縛印2
40+4261112.59270.575.0%50.0%6.0%
504901129.51311.225.0%50.0%6.0%
最勝のアメシスト·欠片6
祝福の縛印4
20
熟練の牙12
モラ60000
最勝のアメシスト·砕屑1
33
未熟な牙18
モラ120K
最勝のアメシスト·欠片9
祝福の縛印6
熟練の牙12
50+5450144.0346.055.0%50.0%12.0%
606090160.92386.75.0%50.0%12.0%
最勝のアメシスト·塊3
祝福の縛印8
30
熟練の牙18
モラ80000
最勝のアメシスト·砕屑1
63
未熟な牙18
モラ200K
最勝のアメシスト·欠片9
祝福の縛印14
熟練の牙30
最勝のアメシスト·塊3
60+6501171.79412.825.0%50.0%12.0%
707141188.68453.425.0%50.0%12.0%
最勝のアメシスト·塊6
祝福の縛印12
45
覇道の牙12
モラ100K
最勝のアメシスト·砕屑1
108
未熟な牙18
モラ300K
最勝のアメシスト·欠片9
祝福の縛印26
熟練の牙30
最勝のアメシスト·塊9
覇道の牙12
70+7552199.55479.555.0%50.0%18.0%
808192216.47520.25.0%50.0%18.0%
最勝のアメシスト6
祝福の縛印20
60
覇道の牙24
モラ120K
最勝のアメシスト·砕屑1
168
未熟な牙18
モラ420K
最勝のアメシスト·欠片9
祝福の縛印46
熟練の牙30
最勝のアメシスト·塊9
覇道の牙36
最勝のアメシスト6
80+8604227.34546.325.0%50.0%24.0%
909244244.26586.975.0%50.0%24.0%

Skills

Active Skils

通常攻撃・憑霊の閃矢JP0B通常攻撃・憑霊の閃矢JP0B
通常攻撃
最大3段の連続射撃を行う。

重撃
ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。
照準時、雷霆の力が矢先に凝集する。雷霆の力に満ちた矢は、敵に高い雷元素ダメージを与える。

落下攻撃
空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。JP0B
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1段ダメージ50.64%54.76%58.89%64.77%68.9%73.61%80.09%86.56%93.04%100.11%107.17%114.24%121.31%128.37%135.44%
2段ダメージ44.37%47.99%51.6%56.76%60.37%64.5%70.17%75.85%81.52%87.71%93.91%100.1%106.29%112.48%118.67%
3段ダメージ69.82%75.5%81.19%89.31%94.99%101.48%110.41%119.34%128.28%138.02%147.76%157.5%167.25%176.99%186.73%
狙い撃ち43.86%47.43%51%56.1%59.67%63.75%69.36%74.97%80.58%86.7%92.82%98.94%105.06%111.18%117.3%
フルチャージ狙い撃ち124%133.3%142.6%155%164.3%173.6%186%198.4%210.8%223.2%235.6%248%263.5%279%294.5%
落下期間のダメージ56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
低空/高空落下攻撃ダメージ113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
冥色のタイトロープJP0B冥色のタイトロープJP0B
オロルンは謎煙の主から受け継がれた古き秘術を冥色の宿霊玉に具現化し、敵に向かって投げ出して夜魂性質の雷元素ダメージを与える。
近くに他の敵が存在する場合、宿霊玉は近くの敵の間をバウンドし、夜魂性質の雷元素ダメージを与える。冥色のタイトロープを発動するたび、それぞれの敵は1回のみターゲットとして選ばれる。
3回跳ねた後、または近くにターゲットとして選ばれる敵が存在しない時、宿霊玉は消える。オロルン自身が創造した宿霊玉は、1つのみ存在可能。

「人は未来を予知したがるものだ。だがそれは、彼らがまだ自分のやるべきことを見つかっていないと思う…ごめん、また難しいことを言ってしまったな。」JP0B
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
宿霊玉のダメージ197.6%212.42%227.24%247%261.82%276.64%296.4%316.16%335.92%355.68%375.44%395.2%419.9%444.6%469.3%
クールタイム15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
特殊ジャンプ特殊ジャンプ
キャラクターがナタ地域にいる場合、長押しで燃素を消費して2段ロケットジャンプを行える。燃素が尽きた時、代わりにスタミナを消費して2段ジャンプを行う。JP0B
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
闇声の残響JP0B闇声の残響JP0B
オロルンは古代の秘儀を呼び起こし、夜魂性質の雷元素範囲ダメージを与え、「超音霊眼」を召喚する。

超音霊眼
・持続的に周囲の敵を挑発し、攻撃を引き付ける。
・回転しながら音派を放ち、近くの敵に夜魂性質の雷元素ダメージを与える。

感知力が優れた人は、万物の細やかな音を聞くことができる。そうすれば、例え光のない長い夜でも、進む道を見失うことはない。JP0B
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
秘儀のダメージ174.38%187.46%200.54%217.98%231.06%244.14%261.58%279.01%296.45%313.89%331.33%348.77%370.57%392.36%414.16%
音波衝突ダメージ33.2%35.69%38.18%41.5%43.99%46.48%49.8%53.12%56.44%59.76%63.08%66.4%70.55%74.7%78.85%
継続時間9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒9秒
クールタイム15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒15秒
元素エネルギー606060606060606060606060606060

Passive Skills

生活天賦生活天賦
チーム内の自身のキャラクター全員が滑翔する時、移動速度+15%。
同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。
夜域の賜物・流れし霧、躍動の影JP0B夜域の賜物・流れし霧、躍動の影JP0B
燃素を利用できるナタのエリアにいる時、「夜魂トランス:オロルン」を行える。フィールド上にいるキャラクターが空中にいる時、オロルンに切り替えて登場すると次の効果が発動する。オロルンが高く飛び上がる。自身のチームにおいて、夜魂トランスは10秒毎に1回のみ発動可能。

長押しで狙いを定める時、オロルンは「霊覚」状態に入る。この状態にある時、オロルンは「霊謎のラクガキ」と「霊謎のシジル」から情報と力を抽出できる。これらのオブジェクトのインタラクションルールはイクトミ竜のインタラクションルールに沿っている。

また、ジャンプを長押しすると、オロルンはスタミナを75消費して飛び上がる。燃素を利用できるナタのエリアにいる時、オロルンは優先的に燃素を5消費し、より高く跳躍する。JP0B
夜陰の共感覚JP0B夜陰の共感覚JP0B
付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こした時、オロルンは夜魂値を40獲得する。元素スキルを発動後の15秒間、付近にいるチーム内フィールド上キャラクターが水元素ダメージ、または雷元素ダメージを与えた場合、オロルンは夜魂値を5獲得する。この効果は0.3秒毎に1回のみ発動でき、継続期間中に最大10回まで発動可能。

また、近くの敵が感電ダメージを受ける、または付近にいるチーム内他のキャラクターが夜魂性質のダメージを与えた時、オロルンの夜魂値が10以上の場合、オロルンは夜魂値を10消費し、夜魂の加護状態に入って「顕象超感」効果を発動する。オロルンの攻撃力の130%を基に、周囲の最大4体の敵に夜魂性質の雷元素ダメージを与える。上記効果は1.8秒毎に1回のみ発動可能。

夜魂の加護・オロルン
オロルンの夜魂の加護状態の継続時間は最大6秒。JP0B
霊相の触媒JP0B霊相の触媒JP0B
元素スキル冥色のタイトロープの霊眼が敵に命中した後、オロルンは継続時間15秒の「霊相の印」効果を獲得する。

霊相の印
付近にいるチーム内フィールド上キャラクターが水元素ダメージ、または雷元素ダメージを与えた時、そのキャラクターは元素エネルギーを3回復する。さらに、オロルンが待機中の場合、オロルンは元素エネルギーを3回復する。この効果は1秒毎に1回のみ発動でき、継続期間中は最大3回まで発動可能。JP0B

Constellations

霧の林にある痕跡JP0B霧の林にある痕跡JP0B
元素スキル冥色のタイトロープの宿霊玉のバウンド回数+2。
また、宿霊玉が敵に命中した後、その敵に「夜冥」効果を付与し、継続時間12秒。「夜冥」効果を受けている敵に対して、固有天賦「夜陰の共感覚」による「顕象超感」のダメージ+60%。固有天賦「夜陰の共感覚」を解放する必要がある。JP0B
蜂蜜酒を隠す王蜂JP0B蜂蜜酒を隠す王蜂JP0B
元素爆発闇声の残響を発動した後、オロルンは継続時間9秒の「霊式超感」効果を獲得する。

霊式超感
雷元素ダメージ+12%。
継続期間中、元素爆発闇声の残響または超音霊眼が追加で敵1体に命中するたびに、オロルンの雷元素ダメージ+12%。この方法でアップできる雷元素ダメージは最大60%まで。JP0B
棲地コウモリの霊籠JP0B棲地コウモリの霊籠JP0B
元素爆発闇声の残響のスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。JP0B
夜風の如く謎煙JP0B夜風の如く謎煙JP0B
元素爆発闇声の残響で召喚した超音霊眼の回転速度+25%。JP0B
心魂への贈り物JP0B心魂への贈り物JP0B
元素スキル冥色のタイトロープのスキルLv.+3。
最大Lv.15まで。JP0B
深泉に捧げる礼讃JP0B深泉に捧げる礼讃JP0B
固有天賦「夜陰の共感覚」の「顕象超感」を発動した後、チーム内にいる自身のフィールド上キャラクターの攻撃力+10%、継続時間9秒。この効果は最大3層まで重ね掛けでき、継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
また、元素爆発闇声の残響を発動時、「顕象超感」と同様の効果を1回発動し、本来の200%分のダメージを与える。
固有天賦「夜陰の共感覚」を解放する必要がある。JP0B

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???

Stories

TitleText
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????
??????

55 responses to “オロルン”

  1. hear me out guys-

    Ororon is a pretty big buff to Yae Miko. from what we can gather from his kit descriptions, the on fielder has to deal electro or hydro damage to get energy from Ororon’s passive, and active characters have to deal hydro or electro damage to build nightsoul points, 5 at a time, on Ororon. Rroron will initially have 40 because of nightsoul burst.

    So, since Yae’s uptime on field is pretty long for off field dps, she’d generally gain energy from Ororon. she can also deal electro damage on field with her NAs to build nightsoul points on Ororon.

    Yae also is known to miss her burst nukes at times, so Ororon’s taunt can crowd enemies around his taunt so Yae’s burst won’t miss.

    Outside Furina, Kazuha, and Xilonen, there went many ways to buff her off field dps. Cinder City set on Ororon compensates and give her 40% dmg bonus.

    Yae double dips into EM. with the electro charged buff alongside that of transformative reactions, Yae’s personal and electrocharged damage should be pretty solid.

    Yae’s personal damage should be really good here. Yae has AoE Fischl doesn’t have, and electrocharged from Yae gives more free damage.

    last two characters would be a mix of Kokomi, Kazuha, Childe, Xilonen, Jean, Ayato, or maybe Sigewinne. Maybe even Furina + Xilonen and on-field Yae Miko.

      
    Votes1
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. Took a hiatus from 4.3 to the start of 4.6, and now considering taking another one for the rest of 5.1.
    If Ororon isn’t on Chasca’s banner, and is instead pitched onto Phase 2 reruns that I don’t care about, that’ll be my queue to take that break. Would be great to get his C6 on Chasca’s in one go, but knowing Hoyo… “You want Chasca and Ororon both? Well… see: You can have just Chasca for now, and we’ll put Ororon on these two Phase 2 5* rerun banner characters that you keep skipping every time. We’ll probably also finally throw Heizou in there as a bonus just so you’d be forcing yourself to keep him at C0 since 2.8 yet again, loser.”

    Yep. Yep. Lemme prep up. Might be time to burn Primos to Lv. 50 BP for the second time ever again and then dip out until 5.2. Might even just pull Chasca and then leave until whenever anyway.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • I guess it’s possible, but historically if a version has a single new 4-star and a single new 5-star, they tend to get released in the same phase. Here’s some data starting with version 3.0:

      4-stars that came in the same phase as a new 5-star:
      Tighnari and Collei
      Faruzan and Wanderer
      Yaoyao and Alhaitham
      Kaveh and Baizhu
      Charlotte and Furina
      Sethos came out with Clorinde. I’m choosing to not treat Sigewinne as a real 5-star character.

      4-stars that came in the other phase:
      Layla and Nahida
      Dehya and Mika (lol if you even want to count them)

      Odd scenarios:
      Xianyun’s banner had new 4-stars in both phases: Gaming with her, and Chevreuse with Raiden. I would count this as a win for players.
      When Candace came out, there were new 5-stars in both phases. I do not know whether she made more sense with Cyno or with Nilou.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton