New in 4.0

Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Commission
Shop
Handbook
Reputation
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
리넷
리넷4
RarstrRarstrRarstrRarstr
swordanemo
자유로운 터키석 덩이
오토마톤 태엽 감개·코펠리아
평톱니바퀴
등방울꽃
「질서」의 철학
고대 숲의 응고된 찰나
리니
리니5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
bowpyro
불타오르는 마노 덩이
제왕의 결단
사관의 휘장
무지개 장미
「공평」의 철학
태초 오아시스의 첫 개화
프레미네
프레미네4
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claymorecryo
서늘한 빙옥 덩이
오토마톤 태엽 감개·코펠리우스
기이한 바다의 결정
바다 이슬 꽃
「정의」의 철학
천지에서 자란 고사리
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
늑대 송곳니
늑대 송곳니4
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42.4CrR%6%원소전투 스킬과 원소폭발로 주는 피해가 16% 증가한다. 원소전투 스킬이 적에게 명중 시, 원소전투 스킬의 치명타 확률이 2% 증가한다. 원소폭발이 적에게 명중 시, 원소폭발의 치명타 확률이 2% 증가한다. 상술한 두 가지 효과는 각각 10초 동안 지속되며 0.1초마다 최대 1회 발동된다. 최대 중첩수: 4회
고탑 왕의 잔해
혼돈의 장치
부서진 가면
해연의 피날레
해연의 피날레4
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43.73Atk%6%원소전투 스킬 발동 시, 공격력이 12% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 25%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 사라진 수치의 2.4%만큼 최대 150pt까지 공격력이 증가한다. 지속 시간: 15초
성스러운 이슬의 침전
탁한 물 한 방울
오래된 코등이
잿빛의 강 뱃사공
잿빛의 강 뱃사공4
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42.4ER%10%원소전투 스킬의 치명타 확률이 8% 증가한다. 또한 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 원소 충전 효율이 16% 증가한다
오래된 현악의 잔장
탁한 물 한 방울
기이한 바다의 방울
대화봉
대화봉4
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43.73CrR%4%불 원소가 부착된 후 15초 동안 공격력이 16% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다. 물 원소, 얼음 원소, 번개 원소, 풀 원소가 부착된 후 15초 동안 모든 원소 피해 보너스가 12% 증가한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다
오아시스 화원의 추억
부서진 갑골
슬라임 응축액
파도 그림자 대검
파도 그림자 대검4
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42.4Atk%9%치유를 받은 후 공격력이 24% 증가한다. 지속 시간: 8초. 해당 효과는 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
순결한 바다의 쓴잔
균열의 코어
맞물림 톱니바퀴
협만의 노래
협만의 노래4
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42.4CrR%6%파티 내 각기 다른 원소 타입의 캐릭터가 3명 이상 존재할 경우, 원소 마스터리가 120pt 증가한다
순결한 바다의 쓴잔
어딘가에서 온 못다 핀 꽃
구라구라 꽃꿀
공의의 보상
공의의 보상4
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43.73HP%6%치유받을 시, 에너지를 8pt 회복한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동하고, 캐릭터가 대기 상태일 때도 발동된다
순결한 바다의 쓴잔
균열의 코어
맞물림 톱니바퀴
제사의 옥
제사의 옥4
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41.07CrR%8%대기 상태가 5초를 초과하면, HP 최대치가 32%, 원소 마스터리가 40pt 증가한다. 장착 캐릭터가 필드에 등장해 10초 동안 머물면, 해당 효과는 적용되지 않는다
고운한림의 매끄러운 모래
안개꽃 가루
이능 두루마리
순수한 달빛 물결
순수한 달빛 물결4
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43.73Atk%6%원소전투 스킬 발동 시, 모든 원소 피해 보너스가 8% 증가한다. 지속 시간: 15초. 또한 HP 최대치의 24%에 해당하는 생명의 계약을 부여한다. 해당 효과는 10초마다 최대 1회 발동된다. 생명의 계약이 사라질 때, 1000pt당 모든 원소 피해 보너스가 2%씩 증가한다. 해당 방식으로 최대 12% 증가한다. 지속 시간: 15초
성스러운 이슬의 침전
균열의 코어
기이한 바다의 방울
뜨거운 태양의 후손
뜨거운 태양의 후손4
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43.73CrR%4%강공격이 적에게 명중 후, 해당 적에게 태양의 화살을 내려 공격력의 60%만큼 피해를 준다. 또한 태양의 화살 피해를 받은 적에게 10초 동안 일광 화상 효과를 부여한다. 장착 캐릭터의 강공격이 일광 화상 상태의 적에게 주는 피해가 28% 증가한다. 태양의 화살은 10초마다 최대 1회 발동된다
태양 같은 권위의 메아리
어딘가에서 온 못다 핀 꽃
버섯몬 포자
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Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
그림자 사냥꾼
그림자 사냥꾼
그림자 사냥꾼2-Piece: 일반 공격과 강공격으로 주는 피해+15%
4-Piece: 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 5초, 최대 중첩수: 3회
그림자 사냥꾼
그림자 사냥꾼
그림자 사냥꾼2-Piece: 일반 공격과 강공격으로 주는 피해+15%
4-Piece: 현재 HP가 증가 또는 감소 시, 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 5초, 최대 중첩수: 3회
황금 극단
황금 극단
황금 극단2-Piece: 원소전투 스킬로 주는 피해+20%
4-Piece: 원소전투 스킬로 주는 피해가 25% 증가한다. 또한 대기 상태 시 원소전투 스킬로 주는 피해가 추가로 25% 증가하며, 해당 효과는 등장 후 2초가 지나면 사라진다
황금 극단
황금 극단
황금 극단2-Piece: 원소전투 스킬로 주는 피해+20%
4-Piece: 원소전투 스킬로 주는 피해가 25% 증가한다. 또한 대기 상태 시 원소전투 스킬로 주는 피해가 추가로 25% 증가하며, 해당 효과는 등장 후 2초가 지나면 사라진다
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Artifact Piece

IconNameRarity
노병의 얼굴
노병의 얼굴4
RarstrRarstrRarstrRarstr
걸작의 서곡
걸작의 서곡4
RarstrRarstrRarstrRarstr
사냥꾼의 브로치
사냥꾼의 브로치4
RarstrRarstrRarstrRarstr
심판의 시간
심판의 시간4
RarstrRarstrRarstrRarstr
잊힌 술병
잊힌 술병4
RarstrRarstrRarstrRarstr
노병의 얼굴
노병의 얼굴5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
걸작의 서곡
걸작의 서곡5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
사냥꾼의 브로치
사냥꾼의 브로치5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
심판의 시간
심판의 시간5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
잊힌 술병
잊힌 술병5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
빛나는 구리 태엽
빛나는 구리 태엽3
RarstrRarstrRarstr
Currency
평판 경험치·폰타인
평판 경험치·폰타인3
RarstrRarstrRarstr
Currency
리넷
리넷4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
리니
리니5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
프레미네
프레미네4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
리넷의 운명의 별
리넷의 운명의 별4
RarstrRarstrRarstrRarstr
리니의 운명의 별
리니의 운명의 별5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
프레미네의 운명의 별
프레미네의 운명의 별4
RarstrRarstrRarstrRarstr
발효 과일즙
발효 과일즙1
Rarstr
Ingredient, Cooking Ingredient
응축 결정
응축 결정1
Rarstr
Ingredient, Forging Ingredient
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Skill

IconName
물결검
물결검
흐름 제어
흐름 제어
일반 공격·신속한 예식 검술
일반 공격·신속한 예식 검술
그림자 은신술
그림자 은신술
琳妮特元素战技
마술·놀라운 변화
마술·놀라운 변화
일반 공격·포스 트릭 샷
일반 공격·포스 트릭 샷
눈부신 트릭
눈부신 트릭
林尼取消元素爆发
林尼瞄准射击
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Achievement Category

IconNameReward
속세 순유·제4집
속세 순유·제4집
업적·물걸음1
이세계에서의 만남·제4집
이세계에서의 만남·제4집
업적·궤적1
폰타인·춤추는 샘의 흰 이슬·첫 번째
폰타인·춤추는 샘의 흰 이슬·첫 번째
폰타인·심판1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
대지 탐사·모든 샘이 조화로운 땅·첫 번째
대지 탐사·모든 샘이 조화로운 땅·첫 번째폰타인 지역의 폰타인성 구역, 흰 이슬 구역, 푸른 수정 구역의 지도 밝히기
원석5
모든 물의 원천·첫 번째
모든 물의 원천·첫 번째폰타인 지역의 폰타인성 구역, 흰 이슬 구역, 푸른 수정 구역의 모든 워프 포인트 해제하기
원석5
감실 순례·조화로운 샘의 땅·첫 번째
감실 순례·조화로운 샘의 땅·첫 번째폰타인 지역의 폰타인성 구역, 흰 이슬 구역, 푸른 수정 구역의 모든 지령 감실 봉인 해제하기
원석10
물처럼 맑은
물처럼 맑은폰타인의 일곱신상을 최고 레벨까지 공양하기
원석20
루키나의 노래
루키나의 노래폰타인성 구역의 루키나 분수를 최고 레벨까지 올리기
원석20
석수의 인도자·첫 번째
석수의 인도자·첫 번째폰타인성 구역, 흰 이슬 구역, 푸른 수정 구역에서 6개의 선령을 따라가 선령의 정원 밝히기
원석5
석수의 인도자·첫 번째
석수의 인도자·첫 번째폰타인성 구역, 흰 이슬 구역, 푸른 수정 구역에서 12개의 선령을 따라가 선령의 정원 밝히기
원석10
석수의 인도자·첫 번째
석수의 인도자·첫 번째폰타인성 구역, 흰 이슬 구역, 푸른 수정 구역에서 24개의 선령을 따라가 선령의 정원 밝히기
원석20
푸른 바다의 트레저헌터·첫 번째
푸른 바다의 트레저헌터·첫 번째폰타인성 구역, 흰 이슬 구역, 푸른 수정 구역에서 보물상자 60개 열기
원석5
푸른 바다의 트레저헌터·첫 번째
푸른 바다의 트레저헌터·첫 번째폰타인성 구역, 흰 이슬 구역, 푸른 수정 구역에서 보물상자 120개 열기
원석10
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Tutorial

IconNameDescription
얼음 바람 모음곡·코펠리아의 장송폰타인에서 온 정교한 태엽 장치의 화려한 공연. 이 공연의 주인공은 태엽 장치 여인 「코펠리아」입니다. 공연이 절정 단계에 다다르면 코펠리아는 무대 중앙에서 우시아 성질의 오토마톤 태엽을 드러내고 출력을 올려 죽음을 부르는 무수한 폭풍을 일으킵니다. 이 단계에서 프뉴마 성질의 공격으로 코펠리아의 공격 기능을 저하시키고 최종적으로 에너지 공급 과중부하를 일으키면 공연의 진행을 앞당길 수 있습니다
얼음 바람 모음곡·코펠리우스의 겁벌폰타인에서 온 정교한 태엽 장치의 화려한 공연. 이 공연의 주인공은 태엽 장치 귀족 「코펠리우스」입니다. 공연이 절정 단계에 다다르면 코펠리우스는 무대 중앙에서 프뉴마 성질의 오토마톤 태엽을 드러내고 출력을 올려 자신에게 보호막을 부여하는 동시에 겁벌의 서리 마음 3개를 생성합니다. 이 단계에서 우시아 성질의 공격으로 코펠리우스의 공격 기능을 저하시키고 최종적으로 에너지 공급 과중부하를 일으키면 공연의 진행을 앞당길 수 있습니다
얼음 바람 모음곡폰타인 과학원의 마이아르데가 태엽 장치 「코펠리아」와 「코펠리우스」를 통해 화려한 공연을 선사합니다. 먼저 마이아르데와의 대화를 통해 도전할 공연을 선택해야 합니다. 도전 성공 후 등장하는 지맥의 꽃의 보상 물자는 어떤 공연에 도전했는지에 따라 달라집니다
대형 균열계 자갈 원형체지상의 어떠한 생물과도 공통점이 없는 이형 생명체. 전투 중에 스트레스 상태에 진입합니다. 바위 원소 보호막의 보호 아래, 연속으로 맹렬한 바위 제압 공격을 가합니다. 해당 기간 동안 보호막이 파괴되면 잠시 그로기 상태에 빠집니다. 일반적인 원소 반응뿐만 아니라 우시아 또는 프뉴마 성질 공격도 효과적으로 균열계 원형체의 방어를 무너뜨릴 수 있습니다
균열계 자갈 원형체지상의 어떠한 생물과도 공통점이 없는 이형 생명체. 전투 중에 스트레스 상태에 진입합니다. 바위 원소 보호막의 보호 아래, 연속으로 맹렬한 바위 제압 공격을 가합니다. 해당 기간 동안 보호막이 파괴되면 잠시 그로기 상태에 빠집니다. 일반적인 원소 반응뿐만 아니라 우시아 또는 프뉴마 성질 공격도 효과적으로 균열계 원형체의 방어를 무너뜨릴 수 있습니다
대형 균열계 덩굴 원형체지상의 어떠한 생물과도 공통점이 없는 이형 생명체. 전투 중에 스트레스 상태에 진입합니다. 풀 원소 보호막의 보호 아래, 연속으로 맹렬한 덩굴탄 공격을 가합니다. 해당 기간 동안 보호막이 파괴되면 잠시 그로기 상태에 빠집니다. 일반적인 원소 반응뿐만 아니라 우시아 또는 프뉴마 성질 공격도 효과적으로 균열계 원형체의 방어를 무너뜨릴 수 있습니다
균열계 덩굴 원형체지상의 어떠한 생물과도 공통점이 없는 이형 생명체. 전투 중에 스트레스 상태에 진입합니다. 풀 원소 보호막의 보호 아래, 연속으로 맹렬한 덩굴탄 공격을 가합니다. 해당 기간 동안 보호막이 파괴되면 잠시 그로기 상태에 빠집니다. 일반적인 원소 반응뿐만 아니라 우시아 또는 프뉴마 성질 공격도 효과적으로 균열계 원형체의 방어를 무너뜨릴 수 있습니다
장치·정찰 기록 타입폰타인 정밀 장치 기술과 특수한 에너지 기술로 만들어진 기계. 드러난 우시아 또는 프뉴마 성질 에너지 특징에 따라 전투 중에 각기 다른 행동을 합니다. 해당 에너지 특징이 대립 성질의 공격을 받아 소멸하면 에너지 공급 과중부하 상태에 빠져 에너지를 잃고, 그 후 비상 에너지로 최소한의 전투 행동을 펼칩니다
장치·연산 증폭기태엽 장치의 에너지 결함을 보완하고 업무 효율을 높이기 위해 제작된 기계.
드러난 우시아 또는 프뉴마 성질 에너지 특징에 따라 각기 다른 강화 효과를 제공하고 주기적으로 에너지를 생성해 주변의 같은 특징을 가진 태엽 장치 중 과부하에 빠져 전투 능력을 상실한 태엽 장치의 에너지를 회복합니다. 대립 성질의 공격을 받아 소멸하면 에너지 공급 과중부하 상태에 빠져 에너지를 잃고, 일정 시간 후 자가 수복을 통해 다시 에너지 특징을 생성해 냅니다
장치·수중 탐측 타입폰타인 정밀 장치 기술과 특수한 에너지 기술로 만들어진 기계. 드러난 우시아 또는 프뉴마 성질 에너지 특징에 따라 전투 중에 각기 다른 행동을 합니다. 해당 에너지 특징이 대립 성질의 공격을 받아 소멸하면 에너지 공급 과중부하 상태에 빠져 에너지를 잃고, 전투 능력을 상실합니다
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Monster

IconNameGradeDrop
탁한 물의 분쇄 환령
탁한 물의 분쇄 환령Regular
모라
탁한 물 한 방울
탁한 물 한 움큼
갓 태어난 탁한 물의 환령
전투광
교관
유배자
떠돌이 의사
전투광
교관
유배자
탁한 물의 분사 환령
탁한 물의 분사 환령Regular
모라
탁한 물 한 방울
탁한 물 한 움큼
갓 태어난 탁한 물의 환령
전투광
교관
유배자
떠돌이 의사
전투광
교관
유배자
대형 균열계 자갈 원형체
대형 균열계 자갈 원형체Elite
모라
균열의 코어
이세계의 시냅스
이세계 생명체의 코어
전투광
교관
유배자
떠돌이 의사
전투광
교관
유배자
균열계 자갈 원형체
균열계 자갈 원형체Elite
모라
균열의 코어
이세계의 시냅스
이세계 생명체의 코어
전투광
교관
유배자
떠돌이 의사
전투광
교관
유배자
대형 균열계 덩굴 원형체
대형 균열계 덩굴 원형체Elite
모라
균열의 코어
이세계의 시냅스
이세계 생명체의 코어
전투광
교관
유배자
떠돌이 의사
전투광
교관
유배자
균열계 덩굴 원형체
균열계 덩굴 원형체Elite
장치·정찰 기록 타입
장치·정찰 기록 타입Regular
장치·연산 증폭기
장치·연산 증폭기Regular
장치·수중 탐측 타입
장치·수중 탐측 타입Regular
장치·지질 조사 타입
장치·지질 조사 타입Regular
모라
맞물림 톱니바퀴
평톱니바퀴
오토마톤 코어 톱니바퀴
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Stage

IconNameMonstersReward
테스트 비경 III
테스트 비경 III
심해 용 도마뱀·원종
테스트 비경 IX
테스트 비경 IX
얼음 바람 모음곡
테스트 비경 X
테스트 비경 X
얼음 바람 모음곡
테스트 비경 XI
테스트 비경 XI
대형 균열계 자갈 원형체
대형 균열계 덩굴 원형체
테스트 비경 XII
테스트 비경 XII
탁한 물의 분쇄 환령
탁한 물의 분사 환령
테스트 비경 XIII
테스트 비경 XIII
용암철갑 제왕
물의 비밀
물의 비밀
마술 공방
마술 공방
장치·정찰 기록 타입
장치·구역 경비 타입
장치·채집 타입
건설 특화 타입 장치
불타오르는 마노 조각1
모험가의 경험2
정제용 마법 광물2
모라10000
枫丹地城白盒(test)
(test)卡牌观战场景
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Domain

IconNameMonstersReward
창백한 옛 영광
창백한 옛 영광
대형 균열계 자갈 원형체
균열계 자갈 원형체
대형 균열계 덩굴 원형체
균열계 덩굴 원형체
모험 경력100
모라1575
호감도 경험치15
「공평」의 가르침
「정의」의 가르침
「질서」의 가르침
「공평」의 인도
「공평」의 철학
「정의」의 인도
「질서」의 인도
「정의」의 철학
「질서」의 철학
심해의 메아리
심해의 메아리
장치·정찰 기록 타입
보물 사냥단·척후병
보물 사냥단·물의 약제사
장치·지질 조사 타입
건설 특화 타입 장치
우인단·화염 채무 처리인
돌격 특화 타입 장치
우인단·번개 치친 술사
섬멸 특화 타입 장치
모험 경력100
모라1125
호감도 경험치10
오래된 현악의 잔장
성스러운 이슬의 침전
순결한 바다의 쓴잔
오래된 현악의 단장
오래된 현악의 악장
오래된 현악의 울림
성스러운 이슬의 승화
순결한 바다의 술잔
성스러운 이슬의 샘물
성스러운 이슬의 정수
순결한 바다의 은잔
순결한 바다의 금잔
죄업의 종말
죄업의 종말
장치·정찰 기록 타입
장치·연산 증폭기
제압 특화 타입 장치
건설 특화 타입 장치
장치·지질 조사 타입
섬멸 특화 타입 장치
모험 경력100
모라1850
호감도 경험치15
행자의 마음
수호자의 마음
그림자 사냥꾼
황금 극단
행자의 마음
수호자의 마음
그림자 사냥꾼
황금 극단
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
바다 거품과 낙화의 브러시
바다 거품과 낙화의 브러시오래된 색채·제1막n/a
모험 경력400
원석50
모라30000
영웅의 경험4
정제용 마법 광물6
「수선화 십자 대모험」
「수선화 십자 대모험」수선화의 안·제1막n/a
모험 경력900
원석100
모라100K
영웅의 경험10
정제용 마법 광물8
「거울 속 왕국」
「거울 속 왕국」수선화의 안·제2막n/a
모험 경력450
원석50
모라50000
영웅의 경험5
정제용 마법 광물4
「그녀가 더는 당신을 꿈꾸지 않는다면…」
「그녀가 더는 당신을 꿈꾸지 않는다면…」수선화의 안·제3막n/a
모험 경력250
원석30
모라20000
영웅의 경험2
정제용 마법 광물3
꿈과 황토의 그라데이션
꿈과 황토의 그라데이션오래된 색채·제2막n/a
모험 경력500
원석60
모라50000
영웅의 경험5
정제용 마법 광물6
마음과 푸른 달빛 그리움
마음과 푸른 달빛 그리움오래된 색채·제3막n/a
모험 경력450
원석50
모라50000
영웅의 경험5
정제용 마법 광물4
마메흐의 작품1
흰 이슬과 검은 물결의 서시
흰 이슬과 검은 물결의 서시제4장 제1막폰타인
모험 경력3550
모라155K
영웅의 경험15
정제용 마법 광물28
원석60
이유 없이 내리는 비처럼
이유 없이 내리는 비처럼제4장 제2막폰타인
모험 경력3325
모라146K
영웅의 경험13
정제용 마법 광물27
원석30
멈추지 않는 급류의 기억1
잊힌 괴도
잊힌 괴도검은얼룩고양이의 장 제1막리니
모험 경력2025
모라119K
영웅의 경험13
정제용 마법 광물26
원석60
「공평」의 인도5
모험가의 경험4
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
과거의 흐릿한 달빛처럼
과거의 흐릿한 달빛처럼리니의 누명을 벗기는 데는 성공했으나 다음에 무엇을 해야 할지 갈피가 잡히지 않는다. 자신과의 협력 관계를 꽤나 중시하는 나비아를 보며, 여행자는 우선 그녀의 「송별회식」 초대에 응하기로 한다…•드보르 호텔로 가기
•나비아와 대화하기
•오페라 하우스 앞 분수 광장으로 가기
•물의 정령과 대화하기
•나비아와 대화하기
•가시 장미회의 폰타인성 거점으로 가기
•나비아가 준비한 숙소로 가기
•마르시악과 대화하기
•방에 들어가서 쉬기
모험 경력950
모라41750
영웅의 경험4
정제용 마법 광물8
비에 떠내려가 버린 진실
비에 떠내려가 버린 진실「소녀 연쇄 실종 사건」에 완전히 휘말려 버렸다. 이전에 루키나 분수에서 얻었던 새로운 단서를 근거로 여행자와 나비아는 새로운 조사를 시작하기로 한다…•멜모니아궁으로 가기
•최고 심판관의 집무실로 가기
•최고 심판관의 집무실 들어가기
•느비예트와 대화하기
•멜모니아궁 떠나기
•푸아송 마을로 가기
•나비아와 대화하기
•배 위의 마르시악과 대화하기
•자크의 가족 방문하기
•플로랑과 대화하기
•폰타인성에서 티에리와 대화하기
•마르셀 찾아가기
•나비아와 함께 단서 정리하기
모험 경력1050
모라46150
영웅의 경험4
정제용 마법 광물8
모든 것이 물로 돌아갈 때
모든 것이 물로 돌아갈 때조사의 결론을 내기도 전에 오페라 하우스가 새로운 죄인을 심판의 자리에 세웠다. 이제 나비아와 흩어져서 최선을 다해 진실을 찾는 수밖에 없다…•물속에 들어갈 방법 찾기
•마르시악이 언급한 장소로 가기
•「본부」의 입구 찾기
•페이몬과 대화하기
•오페라 하우스에 범인 지목하러 가기
•「본부」로 들어가기
•한층 더 깊이 조사하기
•페이몬과 토론하기
•「본부」 깊은 곳에서 단서 조사하기
•페이몬과 함께 단서 분석하기
•「바셰」와 관련된 단서 찾기
•오페라 하우스로 돌아가 증거 제출하기
•마르셀에게 추궁하기
•느비예트에게 상황 묻기
•오페라 하우스 떠나기
•마르셀과 분수 광장으로 가기
•「비녜르」와 대화하기
•폰타인성 돌아다니기
•푸아송 마을 옆 묘지로 가기
•느비예트와 대화하기
모험 경력1325
원석30
모라58200
멈추지 않는 급류의 기억1
영웅의 경험5
정제용 마법 광물11
(test)任务环废弃,对话保留$HIDDEN(test)水龙Q&A环节$HIDDEN•(test)和那维莱特对话
홀로 춤추는 자의 서막
홀로 춤추는 자의 서막때가 됐다. 이제 폰타인으로의 여정을 시작할 때다…•카라반 수도원으로 가기
•폰타인 바다 이슬 항구로 가기
•물가의 소녀와 대화하기
•리니 따라가기
•리니 따라가기
•리니와 대화하기
•주변의 주민에게 마술 주머니 건네기
•주변의 주민에게 마술 주머니 건네기
•주변의 주민에게 마술 주머니 건네기
•리니와 대화하기
•마술 주머니 제작 재료 수집하기
•마술 주머니 제작 재료 수집하기
•마술 주머니 제작 재료 수집하기
•리니와 대화하기
•도둑을 막을 장소로 가기
•리니와 대화하기
•레일 보트를 타고 폰타인성에 가기
•레일 보트를 타고 폰타인성에 가기
•레일 보트를 타고 폰타인성에 가기
•레일 보트를 타고 폰타인성에 가기
•폰타인성으로 가기
모험 경력1000
모라44000
영웅의 경험4
정제용 마법 광물8
부슬비가 남긴 그리움의 도시
부슬비가 남긴 그리움의 도시물의 신과의 짧은 만남을 뒤로하고, 여행자는 리니의 초대로 리니와 리넷의 마술 공연을 보기 위해 오페라 하우스로 향한다•리니의 거점으로 가기
•보몬트 공방으로 가기
•카브리에르 상회의 싸움꾼 쓰러트리기
•타르탈리아와 대화하기
•신문 판매점으로 가기
•「나비아선」을 타고 에리니에스섬으로 가기
•「나비아선」을 타고 에리니에스섬으로 가기
•오페라 하우스 앞 분수 광장으로 가기
•에피클레스 오페라 하우스 들어가기
•리니가 준비한 좌석으로 가기
•마술 공연 관람하기
•마술 공연 관람하기
모험 경력1125
원석30
모라49200
영웅의 경험5
정제용 마법 광물9
조명 아래 드리운 거짓의 그림자
조명 아래 드리운 거짓의 그림자마술 현장에서 사고가 발생했다. 추첨된 관중은 실종되었으며, 현장의 모든 단서는 리니와 리넷을 지목했지만 여행자는 이에 의문이 들었다…•경비대원과 대화하기
•오페라 하우스에서 사건의 단서 조사하기
•오페라 하우스에서 사건의 단서 조사하기
•오페라 하우스에서 사건의 단서 조사하기
•오페라 하우스에서 사건의 단서 조사하기
•리니 쪽 상황 묻기
•리니와 대화하기
•지하 통로에서 사건의 단서 조사하기
•지하 통로에서 사건의 단서 조사하기
•지상으로 돌아가기
•나비아와 대화하기
•이튿날 심판까지 기다리기(이튿날 8시-10시)
•심판에 참여하기
•리니에게 질문하기
•리니에게 질문하기
•계속해서 심판 참여하기
•심판 계속하기
•심판 계속하기
•심판 계속하기
•심판 계속하기
•리니와 대화하기
•오페라 하우스 떠나기
모험 경력1425
원석30
모라62225
영웅의 경험6
정제용 마법 광물11
다시 나타난 괴도
다시 나타난 괴도폰타인성이 평소보다 더 북적거리는 듯하다. 한번 돌아다녀 볼까?•샤를로트와 대화하기
•리니 인터뷰하기
•묘지로 가서 젬마 찾기
•리넷과 대화하기
•주변에서 정보 수집하기 (0/2)
•주변에서 정보 수집하기 (1/2)
•젬마에게 세자르에 대해 묻기
•(test)废弃
모험 경력525
모라31125
영웅의 경험4
정제용 마법 광물7
마술사의 비밀
마술사의 비밀리니와 드보르 호텔 입구에서 만나기로 했다. 약속 시간이 되면 리니를 만나러 가자•이튿날 오전까지 기다리기(8:00-12:00)
•리니와 합류하기
•호텔에서 로렌조에게 질문하기
•에드문도 찾기
•성 밖으로 가서 미행꾼 유인하기
•미행꾼 처치하기
•현황 분석하기
•젬마에게 상황 알려주기
•세자르의 마술 공방에 들어가기
•세자르의 마술 공방에 들어가기
•마술 공방 탐색하기
•계속해서 더 깊은 곳을 탐색하기
•폭주 기계 제거하기
•리니와 흩어져 조사하기
•마술 수수께끼 해결하기
•비밀 통로 열기
•숨겨진 방에서 단서 찾기
•리니와 합류하기
•로렌조의 부하 처치하기
•세자르 사망 사건에 대해 묻기
•마술 공방 떠나기
•로렌조를 경비대에 인도하기
•젬마와 리넷에게 상황 알려주기
•묘지에 가서 세자르 추모하기
모험 경력750
모라44000
영웅의 경험5
정제용 마법 광물10
진실
진실괴도 위즐이 체포되어 리니의 마술쇼를 진행할 수 있게 됐다. 모든 게 순조롭길…•이튿날 저녁까지 기다리기(18:00-20:00)
•오페라 하우스에 가서 마술쇼 관람하기
•조용한 곳으로 가서 진실에 대해 묻기
•공중 탈출 마술 관람하기
•묘지에 가서 리니 찾기
•n/a
모험 경력575
모라34075
영웅의 경험4
정제용 마법 광물7
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Commission

IconNameDescriptionObjective
위난 속의 임무
위난 속의 임무균열계 원형체가 야외에 나타나 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 어서 처치하자균열계 원형체 처치하기
위난 속의 임무
위난 속의 임무탁한 물의 환령이 야외에 나타나 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 어서 처치하자탁한 물의 환령 처치하기
위난 속의 임무
위난 속의 임무탁한 물의 환령이 야외에 나타나 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 어서 처치하자탁한 물의 환령 처치하기
위난 속의 임무
위난 속의 임무태엽 장치가 야외에 나타나 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 어서 처치하자태엽 장치 처치하기
위난 속의 임무
위난 속의 임무태엽 장치가 야외에 나타나 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 어서 처치하자태엽 장치 처치하기
위난 속의 임무
위난 속의 임무태엽 장치가 야외에 나타나 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 어서 처치하자태엽 장치 처치하기
위난 속의 임무
위난 속의 임무균열계 원형체가 야외에 나타나 주변 구역의 안전을 위협하고 있다. 어서 처치하자균열계 원형체 처치하기
도둑질엔 이유가 없다
도둑질엔 이유가 없다한 무리의 보물 사냥단이 보물을 빼앗기 위해 야외에 주둔하고 있다. 이 구역의 모든 보물 사냥단을 처치하자모든 적 처치하기
도둑질엔 이유가 없다
도둑질엔 이유가 없다한 무리의 보물 사냥단이 보물을 빼앗기 위해 야외에 주둔하고 있다. 이 구역의 모든 보물 사냥단을 처치하자모든 적 처치하기
도둑질엔 이유가 없다
도둑질엔 이유가 없다한 무리의 보물 사냥단이 보물을 빼앗기 위해 야외에 주둔하고 있다. 이 구역의 모든 보물 사냥단을 처치하자모든 적 처치하기
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Shop

NameOwnerCurrency
대장간에스타블레
풍선귤
장마 연꽃
돌말
모라
잡화점부시코
모라
레스토랑상귀네티
모라
휴벨 Shop휴벨
모라
외젠 Shop외젠
모라
루이 Shop루이
모라
크라사 Shop크라사
모라
힌터만 Shop힌터만
모라
자나 Shop자나
모라
아루에 Shop아루에
특이한 부품
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Handbook

IconName
loc50001: 메인 스토리 보상
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Reputation

IconName
폰타인 평판
폰타인 평판
일곱신상-물
일곱신상-물
루키나 분수
루키나 분수
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Viewpoint

IconNameDescription
원천의 나라
원천의 나라정의는 진리를 밝히고 악한 자에게는 처벌을, 선한 자에게는 보상을 내린다. 다만 너와 나는 그저 원천 속 물 한 방울일 뿐이며 최초의 염원도 결국 급류를 따라 잊힌 음표 및 암호와 함께 가라앉을 것이다
엘리나스 깊은 곳의 풍경
엘리나스 깊은 곳의 풍경깨어나려 했던 심장은 다시금 침묵에 잠겼다
엘리나스 가장 깊은 곳의 풍경
엘리나스 가장 깊은 곳의 풍경「만나서 반가워!」
「계시의 판결 추기 장치」
「계시의 판결 추기 장치」「법이 있기 전부터 죄는 모든 물 위에 행해졌다. 하지만 만약 법이 없었다면 죄가 어찌 죄라는 이름으로 용서를 받았겠는가?」
바다 거품의 고향
바다 거품의 고향초목이 무성한 푸른 수정 산 아래엔 멜뤼진들의 따스한 집들이 곳곳에 흩어져 있다. 기이한 형태가 상당히 인상적인데, 대체 누가 그녀들에게 이런 독특한 건축 방식을 알려준 걸까?
옛 소라의 악장
옛 소라의 악장「위대했던 레무리아는 공허한 악장만을 남겼다. 한때 만인을 이끌던 선율은 더 이상 누구에게도 기억되지 않는다…」
검은 파도가 메아리치는 곳
검은 파도가 메아리치는 곳가시 장미회의 근원지. 언젠간 독수리가 될 새끼 새가 알을 깨고 나오듯, 위대하고 빛나는 야망은 좁고 어두운 곳에서 잉태되었다.
푸아송 마을 사람들은 잿빛의 강 주민들처럼 역사를 통해 깨달았다. 피를 흘려서라도 꼭 쟁취해야만 하는 가치 있는 일들이 있다는 것을
물속의 영광
물속의 영광한때 번화했던 거리는 그곳이 자랑하던 모든 것과 함께 물속에 잠겨버렸고, 오늘날 회랑을 배회하는 것은 물고기 떼와 고독한 파도 소리뿐이다
흰 이슬과 샘물의 도시
흰 이슬과 샘물의 도시「모든 물 위에는 오직 이 도시가 존재할 뿐이다」
어두운 그림자와 탁한 흐름의 땅
어두운 그림자와 탁한 흐름의 땅폰타인의 빛 아래 숨겨진 혼탁한 그림자는 추방자들의 서식지이다.
「법에 의해 걸러진 잔해도 결국 하나의 강으로 흘러들어갈 것이니」
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Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
살라키아 해저 평원·서해안 여울
살라키아 해저 평원·서해안 여울
활활 하트 농어45.45%
비옥 미늘창 물고기3.03%
유지 보수 장치·수중 청소 타입45.45%
유지 보수 장치·수중 청소 타입3.03%
파도 미늘창 물고기3.03%
활활 하트 농어31.25%
비옥 미늘창 물고기2.08%
유지 보수 장치·상황 제어 타입31.25%
유지 보수 장치·상황 제어 타입2.08%
포포 하트 농어31.25%
포포 하트 농어2.08%
해상 어선
해상 어선
유지 보수 장치·기본 타입45.45%
유지 보수 장치·금빛 리더 타입3.03%
활활 하트 농어45.45%
비옥 미늘창 물고기3.03%
파도 미늘창 물고기3.03%
유지 보수 장치·기본 타입31.25%
유지 보수 장치·금빛 리더 타입2.08%
활활 하트 농어31.25%
비옥 미늘창 물고기2.08%
포포 하트 농어31.25%
포포 하트 농어2.08%
오똔산 서쪽
오똔산 서쪽
구피31.57%
구피1.05%
유지 보수 장치·수중 청소 타입31.57%
유지 보수 장치·수중 청소 타입2.1%
활활 하트 농어31.57%
파도 미늘창 물고기2.1%
구피7.37%
구피0.24%
포포 하트 농어7.37%
포포 하트 농어0.49%
유지 보수 장치·플래티넘 소장판78.62%
유지 보수 장치·플래티넘 소장판5.89%
루키나 분수·서쪽 여울
루키나 분수·서쪽 여울
유지 보수 장치·기본 타입45.45%
유지 보수 장치·금빛 리더 타입3.03%
활활 하트 농어45.45%
비옥 미늘창 물고기3.03%
파도 미늘창 물고기3.03%
유지 보수 장치·기본 타입31.25%
유지 보수 장치·금빛 리더 타입2.08%
활활 하트 농어31.25%
비옥 미늘창 물고기2.08%
유지 보수 장치·상황 제어 타입31.25%
유지 보수 장치·상황 제어 타입2.08%
엘리나스·남쪽 산간
엘리나스·남쪽 산간
활활 하트 농어45.45%
비옥 미늘창 물고기3.03%
유지 보수 장치·수중 청소 타입45.45%
유지 보수 장치·수중 청소 타입3.03%
파도 미늘창 물고기3.03%
활활 하트 농어31.25%
비옥 미늘창 물고기2.08%
유지 보수 장치·상황 제어 타입31.25%
유지 보수 장치·상황 제어 타입2.08%
포포 하트 농어31.25%
포포 하트 농어2.08%
엘리나스·동쪽 여울
엘리나스·동쪽 여울
유지 보수 장치·기본 타입45.45%
유지 보수 장치·금빛 리더 타입3.03%
활활 하트 농어45.45%
비옥 미늘창 물고기3.03%
파도 미늘창 물고기3.03%
유지 보수 장치·기본 타입31.25%
유지 보수 장치·금빛 리더 타입2.08%
활활 하트 농어31.25%
비옥 미늘창 물고기2.08%
포포 하트 농어31.25%
포포 하트 농어2.08%
폰타인성·남부 성벽
폰타인성·남부 성벽
구피31.57%
구피1.05%
활활 하트 농어31.57%
비옥 미늘창 물고기2.1%
유지 보수 장치·수중 청소 타입31.57%
유지 보수 장치·수중 청소 타입2.1%
구피31.57%
구피1.05%
활활 하트 농어31.57%
비옥 미늘창 물고기2.1%
유지 보수 장치·상황 제어 타입31.57%
유지 보수 장치·상황 제어 타입2.1%
엘리나스·동북 해안
엘리나스·동북 해안
유지 보수 장치·기본 타입31.25%
유지 보수 장치·금빛 리더 타입2.08%
유지 보수 장치·수중 청소 타입31.25%
유지 보수 장치·수중 청소 타입2.08%
모래 폭풍 뿔복어31.25%
모래 폭풍 뿔복어2.08%
유지 보수 장치·기본 타입31.25%
유지 보수 장치·금빛 리더 타입2.08%
유지 보수 장치·상황 제어 타입31.25%
유지 보수 장치·상황 제어 타입2.08%
포포 하트 농어31.25%
포포 하트 농어2.08%
난이도 테스트 낚시 포인트 30(임시)
난이도 테스트 낚시 포인트 30(임시)
활활 하트 농어100.0%
난이도 테스트 낚시 포인트 31(임시)
난이도 테스트 낚시 포인트 31(임시)
포포 하트 농어100.0%
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Event

IconNameRewardReward (Total)
수련의 방·묘수풀이
수련의 방·묘수풀이
럭키 코인8000
사진기 연구·폰타인
사진기 연구·폰타인
원석
영웅의 경험
「공평」의 인도
모라
원석420
모라250K
「공평」의 인도4
영웅의 경험18
「정의」의 인도4
「질서」의 인도4
브레송의 특별한 「사진기」1
모험가의 경험4
장난감 전쟁!
장난감 전쟁!
원석
지식의 왕관
베넷
모험가 장난감-「리듬 펀치」
영웅의 경험
불타오르는 마노 조각
「공평」의 인도
정제용 마법 광물
모라
원석900
빛나는 구리 태엽3340
「공평」의 인도6
모라810K
영웅의 경험57
정제용 마법 광물36
「정의」의 인도6
「질서」의 인도6
모험가 장난감-「리듬 펀치」1
모험가의 경험12
박물지·물의 나라
박물지·물의 나라
원석
영웅의 경험
오래된 현악의 단장
성스러운 이슬의 승화
순결한 바다의 술잔
정제용 마법 광물
모라
굽이치는 칼날
굽이치는 칼날
원석
「공평」의 인도
오래된 현악의 단장
정제용 마법 광물
모라
원석420
「공평」의 인도4
모라240K
오래된 현악의 단장6
정제용 마법 광물24
「정의」의 인도4
성스러운 이슬의 승화6
「질서」의 인도4
순결한 바다의 술잔6
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35 responses to “New in 4.0”

  1. There is every reason for the following conclusion:
    neuvillette will be the ayato-reverse, with a load from haitama, without an archon it is completely unsuitable for use or with very large investments.
    chloride is a potential dead man of the yet unannounced nathlan.
    furina is an archon, they will try to do something with it, but they will not be able to balance it to the level of xingqiu, tartaglia or yelan.
    another characters is either useless and unnecessary 4 stars occupying some kind of niche, or plugs in a standard banner, after tighnary and dehya it lost all meaning.
    new bp. who else cares about this crap? well, a polearm will be useful for beginners, that,s all.
    new shieldbreak mechanics(pneuma/ousia), this is only reason and a thorn in the finger that can influence the choice to pull a limited banners and, oh crap, donate.

      
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  2. 3 elemental skill focused swords and an elemental skill artifact set. unless hoyo is trolling us furina’s kit will be centered around her skill

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  3. I’ll never understand the logic of BP weapons. You need to wait more than half a year just to R5 a single weapon? Lol just spend your money on a 5 star banner bro. They dumpster BP weapons at R1.
    This is like pay to lose. Mihoyo should just throw those weapons in the starglitter shop.

      
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    • BP weapons are a nice bonus when you are starting out and are willing to spend some extra cash. I wouldn’t dream of actually aiming for them.
      From a pure value perspective the battlepass is just as much primogems for money spend as the pack offers with bonus. But here you also get the materials and a relatively strong weapon.

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    • The 50 bucks needed for 5 battlepasses doesn’t even guarantee a weapon banner weapon of your choice. Besides that, Battlepasses are just better value in general giving much more mora, xp, talent books and resin. The 680 primos alone at BP lvl 50 are worth more than 10 bucks.

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    • even for spenders bp has a better value then the 100€/$ top up and even with the first buy bonus you still get a little bit less wishes for the same amount of money (not to mention the other extra stuff bp offers) so tell me how is bp pay to lose? bp weapon is just a nice extra for newer players.

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    • BP spender here. I don’t really care with the weapons. I bought it just for the extra purple wishes + primos.

      $10 BP will get you:
      4 purple wishes that equals to 640 primos, and 680 extra primos, so total 640 + 680 = 1320 primos
      Not including extra exp, moras, talents, etc.

      $15 genesis crystal store will get you 980 + 110 = 1,090 primos

      As you can see, BP has better value and the weapons are just the icing on the cake.

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  4. My speculation on leaked chars recently, except 4.0 chars
    * Wriothesley: Five-star Cryo Polearm? character
    He’s rumored to be standard char. If he’s cryo dps then he’s expected to be Ganyu/my girl sidegrade (unless some plot twist from Hoyo)
    * Neuvilette: Five-star Hydro Catalyst character
    He could be mono-hydro dps? (so his icd is mediocre to not allow anyone vape consistently)?
    * Charlotte: Four-star Cryo Catalyst character
    FINALLY CRYO CATALYST FINALLY DRAGONSPIKE’S CATALYST HAS A USE NOW
    * Furina: Five-star Hydro Sword character
    No doubt: she’s game changer. Her only problem is to compete with Yelan in subdps, Xinqqiu in subdps/application, Kokomi in healing, and Childe in dps/application
    * Waghild: Five-star Hydro character
    Have 0 idea here. Maybe just like Shenhe he/she is dedicated hydro buffer for Neuvilette (or vice versa which should be since catalyst chars have ttds)
    * M: Four-star unknown character
    The name looks like Hexenzirkel’s codename so she could be affiliated with Hexenzirkel
    * Sertice: Four-star Sword character
    No idea
    * Clorinde: Five-star electro unknown (gun?) character
    She should be dedicated for hyperbloom team and/or electro reaction dmg buffer (e.g. aggravate, electro-charged, overload). If so she could potentially overtake Raiden
    * Navia: Five-star Geo character
    She’s gonna compete with Itto for dps, Zhongli for survivability, Gorou/Yunjin for dedicated Geo/NA buffer, and Albedo for subdps. My suggestion is that she could be fit into survivability role but a little sidegrade to Zhongli, while providing more buffs than Zhongli (seems like Venti-Kazuha situation)
    * Dahlia: Four-star Hydro Catalyst character
    No idea
    * Lion Dance: Four-star unknown character
    No idea
    * Chiori: Five-star unknown character
    No idea
    * Mummy Girl: Four-star Hydro Bow character
    No idea
    * Arlecchino: Five-star Pyro Sword character
    She’s gonna compete with Xiangling for subdps, Hutao for dps, and bennett for buffer and survivability. My suggestion is that she could be a burgeon dps
    * Skirk: Unknown rarity Sword character
    If ur Childe main then you should know her. Some theory suggests that she’s also affiliated with Hexenzirkel like M mentioned before

    Conclusion:
    – They could be heavily reliant on changing HP and fundamental force mechanic
    – No new dendro char? If so then we may experience dendro being hard-countered (with is possible with short-dps-windowed enemies)
    – Navia and Clorinde could potentially be archon powercreepers like Kazuha, which aren’t desired for u guys and me (pls Hoyo don’t)
    – M and Skirk could be first Hexenzirkel chars (pls more plot for this organization pls, Fontaine’s archon quest seems to be another Fatui’s playground to cause crime)
    – Why do u mostly discuss “meta” aspect? How about their appearances? Most of them have appearances already, how could I “speculate” things that are well-known? And appearances are too subjective for me to discuss

    My pulling plan: Furina + my girl’s reruns. That’s it. Or M and Skirk if they can be my girl’s slaves, because I also like Hexenzirkel

      
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      • This is offtopic but is nagging my mind everytime i read your username, the word “skinned” is actually mean to remove literal human skin from said human. So in ur case, Ayaka is just red with her muscles.

        but anyway, good analysis.

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    • If Charlotte doesn’t have a 4* Kamera Catalyst weapon from like an event or something, I’m going to… do something nasty to Hoyo. :p I mean, seriously, she HAS to have a Kamera Catalyst as one of her weapons!

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    • why everybody want so much a user for dragonspine catalyst? this weapon is a complete shit it deals PSYSICAL damage, bro PHYSICAL DAMAGE FORA CATALYST USER this weapon is a complete crap.

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  5. so now we have characters whose constellations buff normal attacks instead of skill or burst… im kinda scared they begin to add new constellation levels so (they get more money) older characters can have their normals upgraded too, really bad for the f2ps and kinda bad for the whales too

      
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    • Adding another Constellation level is as likely as mhy adding a new weapon type to the game. There are going to be things they will not budge on in this game. Dendro was merely just finishing this incomplete puzzle.

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    • It makes sense for normal and charged attackers to have their constellations buff those attacks. The main purpose of Freminet’s burst is to reset the CD of his E and to enter the stalking mode for 10 seconds to buff his normals. Neither of those things scale with talent level, so it makes sense to give him normal attack talent levels instead.

      They should have done this sooner for characters like Hu Tao and Yoimiya, since their NAs/CAs and skill are more important than their burst. Eula and Ningguang on the other hand could have NA and burst constellations, since their skill damage is pretty insignificant. I think Mihoyo just wants to see more variety and divergence from the very common 1/8/8 talents that most characters build.

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