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Table of Content
Character
Weapon
Artifact Set
Artifact Piece
Item
Skill
Achievement Category
Achievement
Tutorial
Monster
Stage
Domain
Chapter
Quest
Commission
Shop
Handbook
Reputation
Viewpoint
Fish Pond
Event

Character

IconNameRarityWeaponElementAscension Materials
琳妮特
琳妮特4
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swordanemo
自在松石塊
奇械發條備件·歌裴莉婭
機關正齒輪
柔燈鈴
「秩序」的哲學
亙古樹海之一瞬
林尼
林尼5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
bowpyro
燃願瑪瑙塊
帝皇的決斷
士官的徽記
虹彩薔薇
「公平」的哲學
原初綠洲之初綻
菲米尼
菲米尼4
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claymorecryo
哀敘冰玉塊
奇械發條備件·科培琉司
異海之塊
海露花
「正義」的哲學
生長天地之蕨草
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Weapon

IconNameRarityAtkSubValueWeapon AffixAscension Materials
狼牙
狼牙4
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42.4CrR%6%元素戰技與元素爆發造成的傷害提升16%。元素戰技命中敵人時,元素戰技的暴擊率提升2%;元素爆發命中敵人時,元素爆發的暴擊率提升2%。上述兩種效果各自持續10秒,至多疊加4次,每0.1秒至多觸發一次。
高塔孤王的破瓦
混沌裝置
破損的面具
海淵終曲
海淵終曲4
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43.73Atk%6%施放元素戰技時,攻擊力提升12%,持續15秒,並賦予生命值上限25%的生命之契,該效果每10秒至多觸發一次。生命之契清除時,基於清除值的2.4%提升至多150點攻擊力,持續15秒。
純聖露滴的濾渣
濁水的一滴
破舊的刀鐔
灰河渡手
灰河渡手4
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42.4ER%10%元素戰技暴擊率提升8%;此外,施放元素戰技後的5秒內,元素充能效率提升16%。
悠古弦音的殘章
濁水的一滴
異海凝珠
聊聊棒
聊聊棒4
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43.73CrR%4%承受火元素附著後的15秒內,攻擊力提升16%,每12秒至多觸發一次;承受水元素、冰元素、雷元素或草元素附著後的15秒內,所有元素傷害加成提升12%,每12秒至多觸發一次。
綠洲花園的追憶
殘毀的橫脊
史萊姆凝液
浪影闊劍
浪影闊劍4
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42.4Atk%9%受到治療後,攻擊力提升24%,持續8秒。角色處於隊伍後臺也能觸發。
無垢之海的苦盞
隙間之核
齧合齒輪
峽灣長歌
峽灣長歌4
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42.4CrR%6%隊伍中存在至少三種不同元素類型的角色時,元素精通提升120點。
無垢之海的苦盞
來自何處的待放之花
騙騙花蜜
公義的酬報
公義的酬報4
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43.73HP%6%受到治療時,恢復8點能量,該效果每10秒至多觸發一次,角色處於隊伍後臺時也能觸發。
無垢之海的苦盞
隙間之核
齧合齒輪
遺祀玉瓏
遺祀玉瓏4
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41.07CrR%8%處於隊伍後臺超過5秒後,生命值上限提升32%,元素精通提升40點。裝備者登場並留在場上10秒後,該效果將失效。
孤雲寒林的光砂
霧虛花粉
導能繪卷
純水流華
純水流華4
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43.73Atk%6%施放元素戰技時,所有元素傷害加成提升8%,持續15秒,並賦予生命值上限24%的生命之契,該效果每10秒至多觸發一次。生命之契清除時,每清除1000點將會提供2%所有元素傷害加成,至多依此方式獲得12%所有元素傷害加成,持續15秒。
純聖露滴的濾渣
隙間之核
異海凝珠
烈陽之嗣
烈陽之嗣4
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43.73CrR%4%重擊命中敵人後,會向命中的敵人降下陽炎矢,造成攻擊力60%的傷害,並為受到陽炎矢傷害的敵人施加持續10秒的灼心效果。裝備者的重擊對處於灼心狀態下的敵人造成的傷害提升28%。陽炎矢每10秒至多觸發一次。
烈日威權的殘響
來自何處的待放之花
蕈獸孢子
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Artifact Set

VariantsNameArtifact Affix
逐影獵人
逐影獵人
逐影獵人2-Piece: 普通攻擊與重擊造成的傷害提高15%。
4-Piece: 目前生命值提升或降低時,暴擊率提升12%,該效果持續5秒,至多疊加3次。
逐影獵人
逐影獵人
逐影獵人2-Piece: 普通攻擊與重擊造成的傷害提高15%。
4-Piece: 目前生命值提升或降低時,暴擊率提升12%,該效果持續5秒,至多疊加3次。
黃金劇團
黃金劇團
黃金劇團2-Piece: 元素戰技造成的傷害提升20%。
4-Piece: 元素戰技造成的傷害提升25%;此外,處於隊伍後臺時,元素戰技造成的傷害還將進一步提升25%,該效果將在登場後2秒移除。
黃金劇團
黃金劇團
黃金劇團2-Piece: 元素戰技造成的傷害提升20%。
4-Piece: 元素戰技造成的傷害提升25%;此外,處於隊伍後臺時,元素戰技造成的傷害還將進一步提升25%,該效果將在登場後2秒移除。
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Artifact Piece

IconNameRarity
老兵的容顏
老兵的容顏4
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傑作的序曲
傑作的序曲4
RarstrRarstrRarstrRarstr
獵人的胸花
獵人的胸花4
RarstrRarstrRarstrRarstr
裁判的時刻
裁判的時刻4
RarstrRarstrRarstrRarstr
遺忘的容器
遺忘的容器4
RarstrRarstrRarstrRarstr
老兵的容顏
老兵的容顏5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
傑作的序曲
傑作的序曲5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
獵人的胸花
獵人的胸花5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
裁判的時刻
裁判的時刻5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
遺忘的容器
遺忘的容器5
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Item

IconNameRarityFamilyRecipe
秘銅發條
秘銅發條3
RarstrRarstrRarstr
Currency
聲望經驗·楓丹
聲望經驗·楓丹3
RarstrRarstrRarstr
Currency
琳妮特
琳妮特4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
林尼
林尼5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
菲米尼
菲米尼4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Char Unlock Item
琳妮特的命星
琳妮特的命星4
RarstrRarstrRarstrRarstr
林尼的命星
林尼的命星5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
菲米尼的命星
菲米尼的命星4
RarstrRarstrRarstrRarstr
發酵果實汁
發酵果實汁1
Rarstr
Ingredient, Cooking Ingredient
萃凝晶
萃凝晶1
Rarstr
Ingredient, Forging Ingredient
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Skill

IconName
水紋劍
水紋劍
揚水制流
揚水制流
普通攻擊·迅捷禮刺劍
普通攻擊·迅捷禮刺劍
謎影障身法
謎影障身法
琳妮特元素战技
魔術·運變驚奇
魔術·運變驚奇
普通攻擊·迫牌易位式
普通攻擊·迫牌易位式
眩惑光戲法
眩惑光戲法
林尼取消元素爆发
林尼瞄准射击
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Achievement Category

IconNameReward
塵世巡遊·第四輯
塵世巡遊·第四輯
成就·游涉1
異世相逢·第四輯
異世相逢·第四輯
成就·軌跡1
楓丹·白露澈明的泉舞·其之一
楓丹·白露澈明的泉舞·其之一
楓丹·審判1
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Achievement

IconNameDescriptionShownReward
大地勘探·百泉諧律之地·其一
大地勘探·百泉諧律之地·其一點亮楓丹區域中,楓丹廷區、白露區、蒼晶區的地圖。
原石5
行汲眾水的泉源·其一
行汲眾水的泉源·其一解鎖楓丹區域中,楓丹廷區、白露區、蒼晶區所有傳送錨點。
原石5
聖龕巡禮·百泉諧律之地·其一
聖龕巡禮·百泉諧律之地·其一解除楓丹區域中,楓丹廷區、白露區、蒼晶區所有地靈龕的封印。
原石10
如水澄湛
如水澄湛將楓丹的七天神像供奉至滿級。
原石20
露景的清歌
露景的清歌將楓丹廷區的露景泉等級提升至滿級。
原石20
汐海引路人·其一
汐海引路人·其一在楓丹廷區、白露區、蒼晶區追隨6個仙靈,並點亮仙靈之庭。
原石5
汐海引路人·其一
汐海引路人·其一在楓丹廷區、白露區、蒼晶區追隨12個仙靈,並點亮仙靈之庭。
原石10
汐海引路人·其一
汐海引路人·其一在楓丹廷區、白露區、蒼晶區追隨24個仙靈,並點亮仙靈之庭。
原石20
滄浪的尋寶者·其一
滄浪的尋寶者·其一在楓丹廷區、白露區、蒼晶區開啟60個寶箱。
原石5
滄浪的尋寶者·其一
滄浪的尋寶者·其一在楓丹廷區、白露區、蒼晶區開啟120個寶箱。
原石10
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Tutorial

IconNameDescription
冰風組曲·歌裴莉婭的葬送來自楓丹精密發條機關的華麗演出,這一幕的主角為發條機關女郎「歌裴莉婭」。在演出的高潮階段,歌裴莉婭將停留在舞池的中央,露出荒性的奇械發條,極大提升出力效率,召來葬送的無數旋風。在這一階段藉由芒性的攻擊,能有效削弱其攻擊能力,並最終使其供能超載,推進演出流程。
冰風組曲·科培琉司的劫罰來自楓丹精密發條機關的華麗演出,這一幕的主角為發條機關貴族「科培琉司」。在演出的高潮階段,科培琉司將停留在舞池的中央,露出能源特徵為芒性的奇械發條,極大提升出力效率,為自己施加護罩,產生劫罰的三枚霜心。在這一階段藉由荒性的攻擊,能有效破除護罩,並最終使其供能超載,推進演出流程。
冰風組曲由楓丹科學院的梅雅德帶來,以發條機關「歌裴莉婭」與「科培琉司」呈現的華麗演出。在挑戰前,需要藉由與梅雅德的對話,選擇挑戰的劇目,挑戰成功後透過地脈之花產生的物資也與挑戰的劇目相關。
大型碎石隙境原體與地上一切生物都沒有共性的異形生命體。在戰鬥中會進入應激狀態,在岩元素護罩的保護下連續進行猛烈的堅石壓制攻擊。若在此期間將其護罩破除,能使其暫時陷入癱瘓狀態。除了通常的元素反應手段外,具有荒性或芒性的攻擊也能高效擊潰隙境原體的防禦。
碎石隙境原體與地上一切生物都沒有共性的異形生命體。在戰鬥中會進入應激狀態,在岩元素護罩的保護下連續進行猛烈的堅石壓制攻擊。若在此期間將其護罩破除,能使其暫時陷入癱瘓狀態。除了通常的元素反應手段外,具有荒性或芒性的攻擊也能高效擊潰隙境原體的防禦。
大型狂蔓隙境原體與地上一切生物都沒有共性的異形生命體。在戰鬥中會進入應激狀態,在草元素護罩的保護下連續進行猛烈的狂蔓飛彈攻擊。若在此期間將其護罩破除,能使其暫時陷入癱瘓狀態。除了通常的元素反應手段外,具有荒性或芒性的攻擊也能高效擊潰隙境原體的防禦。
狂蔓隙境原體與地上一切生物都沒有共性的異形生命體。在戰鬥中會進入應激狀態,在草元素護罩的保護下連續進行猛烈的狂蔓飛彈攻擊。若在此期間將其護罩破除,能使其暫時陷入癱瘓狀態。除了通常的元素反應手段外,具有荒性或芒性的攻擊也能高效擊潰隙境原體的防禦。
機關·偵察記錄型基於楓丹的精密裝置技術與特殊的能源技術製造出的機械。基於其外顯的荒性或芒性能源特徵,在戰鬥中能採取不同的行動;而這種能量特徵在被對立性質的攻擊湮滅後,將會因為供能超載而失能,並在之後以應急能源進行低限度的戰鬥行動。
機關·計算增幅器為彌補發條機關能源的缺陷並增強其工作效率而製造出的機械。將基於其外顯的荒性或芒性能源特徵提供不同的強化效果,並能週期性產生能量,為附近能源特徵相同的失能發條機關恢復能量。在被對立性質的攻擊湮滅後,將會因為供能超載而失能,並在一段時間後自我修復並重新產生能源特徵。
機關·水下勘測型基於楓丹的精密裝置技術與特殊的能源技術製造出的機械。基於其外顯的荒性或芒性能源特徵,在戰鬥中能採取不同的行動;而這種能量特徵在被對立性質的攻擊湮滅後,將會因為供能超載而失能,失去戰鬥能力。
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Monster

IconNameGradeDrop
濁水粉碎幻靈
濁水粉碎幻靈Regular
摩拉
濁水的一滴
濁水的一掬
初生的濁水幻靈
戰狂
教官
流放者
遊醫
戰狂
教官
流放者
濁水噴吐幻靈
濁水噴吐幻靈Regular
摩拉
濁水的一滴
濁水的一掬
初生的濁水幻靈
戰狂
教官
流放者
遊醫
戰狂
教官
流放者
大型碎石隙境原體
大型碎石隙境原體Elite
摩拉
隙間之核
外世突觸
異界生命核
戰狂
教官
流放者
遊醫
戰狂
教官
流放者
碎石隙境原體
碎石隙境原體Elite
摩拉
隙間之核
外世突觸
異界生命核
戰狂
教官
流放者
遊醫
戰狂
教官
流放者
大型狂蔓隙境原體
大型狂蔓隙境原體Elite
摩拉
隙間之核
外世突觸
異界生命核
戰狂
教官
流放者
遊醫
戰狂
教官
流放者
狂蔓隙境原體
狂蔓隙境原體Elite
機關·偵察記錄型
機關·偵察記錄型Regular
機關·計算增幅器
機關·計算增幅器Regular
機關·水下勘測型
機關·水下勘測型Regular
機關·地質勘探型
機關·地質勘探型Regular
摩拉
齧合齒輪
機關正齒輪
奇械機芯齒輪
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Stage

IconNameMonstersReward
測試秘境 III
測試秘境 III
深海龍蜥·原種
測試秘境 IX
測試秘境 IX
冰風組曲
測試秘境 X
測試秘境 X
冰風組曲
測試秘境 XI
測試秘境 XI
大型碎石隙境原體
大型狂蔓隙境原體
測試秘境 XII
測試秘境 XII
濁水粉碎幻靈
濁水噴吐幻靈
測試秘境 XIII
測試秘境 XIII
鐵甲熔火帝皇
水之奧秘
水之奧秘
魔術工坊
魔術工坊
機關·偵察記錄型
機關·區域警戒型
機關·靈活採集型
建造特化型機關
燃願瑪瑙斷片1
冒險家的經驗2
精鍛用魔礦2
摩拉10000
枫丹地城白盒(test)
(test)卡牌观战场景
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Domain

IconNameMonstersReward
蒼白的遺榮
蒼白的遺榮
大型碎石隙境原體
碎石隙境原體
大型狂蔓隙境原體
狂蔓隙境原體
冒險閱歷100
摩拉1575
好感經驗15
「公平」的教導
「正義」的教導
「秩序」的教導
「公平」的指引
「公平」的哲學
「正義」的指引
「秩序」的指引
「正義」的哲學
「秩序」的哲學
深潮的餘響
深潮的餘響
機關·偵察記錄型
盜寶團·斥候
盜寶團·水之藥劑師
機關·地質勘探型
建造特化型機關
愚人眾·火之債務處理人
攻堅特化型機關
愚人眾·雷螢術士
殲滅特化型機關
冒險閱歷100
摩拉1125
好感經驗10
悠古弦音的殘章
純聖露滴的濾渣
無垢之海的苦盞
悠古弦音的斷章
悠古弦音的樂章
悠古弦音的迴響
純聖露滴的凝華
無垢之海的酒盞
純聖露滴的醴泉
純聖露滴的真粹
無垢之海的銀杯
無垢之海的金杯
罪禍的終末
罪禍的終末
機關·偵察記錄型
機關·計算增幅器
壓制特化型機關
建造特化型機關
機關·地質勘探型
殲滅特化型機關
冒險閱歷100
摩拉1850
好感經驗15
行者之心
守護之心
逐影獵人
黃金劇團
行者之心
守護之心
逐影獵人
黃金劇團
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Chapter

IconNameTitleSecondary TitleRewards
海沫與流紅的繪染
海沫與流紅的繪染古老的顏色·第一幕n/a
冒險閱歷400
原石50
摩拉30000
大英雄的經驗4
精鍛用魔礦6
「水仙十字大冒險」
「水仙十字大冒險」水仙的安·第一幕n/a
冒險閱歷900
原石100
摩拉100K
大英雄的經驗10
精鍛用魔礦8
「鏡中的王國」
「鏡中的王國」水仙的安·第二幕n/a
冒險閱歷450
原石50
摩拉50000
大英雄的經驗5
精鍛用魔礦4
「假如她不再夢到你…」
「假如她不再夢到你…」水仙的安·第三幕n/a
冒險閱歷250
原石30
摩拉20000
大英雄的經驗2
精鍛用魔礦3
夢與赭黃色的漸變
夢與赭黃色的漸變古老的顏色·第二幕n/a
冒險閱歷500
原石60
摩拉50000
大英雄的經驗5
精鍛用魔礦6
心與月藍色的思念
心與月藍色的思念古老的顏色·第三幕n/a
冒險閱歷450
原石50
摩拉50000
大英雄的經驗5
精鍛用魔礦4
瑪梅赫的畫作1
白露與黑潮的序詩
白露與黑潮的序詩第四章 第一幕楓丹
冒險閱歷3550
摩拉155K
大英雄的經驗15
精鍛用魔礦28
原石60
彷若無因飄落的輕雨
彷若無因飄落的輕雨第四章 第二幕楓丹
冒險閱歷3325
摩拉146K
大英雄的經驗13
精鍛用魔礦27
原石30
奔流不息的記憶1
被遺忘的怪盜
被遺忘的怪盜黑斑貓之章 第一幕林尼
冒險閱歷2025
摩拉119K
大英雄的經驗13
精鍛用魔礦26
原石60
「公平」的指引5
冒險家的經驗4
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Quest

IconNameDescriptionObjectivesShownRewards
如同昔日的微茫月明
如同昔日的微茫月明林尼的冤案得到解決,妳(你)對下一步行動似乎有點迷茫。面對十分珍惜與妳(你)的合作關係的娜維婭,妳(你)決定回應她的邀請去吃一頓離別聚餐…•前往德波大飯店
•與娜維婭對話
•前往歌劇院前的噴泉廣場
•與純水精靈對話
•與娜維婭對話
•前往刺玫會在楓丹廷的據點
•前往娜維婭安排的住所
•與邁勒斯對話
•進入房間休息
冒險閱歷950
摩拉41750
大英雄的經驗4
精鍛用魔礦8
真相流逝於雨後
真相流逝於雨後妳(你)已經徹底被捲入了關於「少女連環失蹤案」的事件中,根據之前在露景泉處得到的新線索,妳(你)和娜維婭準備展開進一步的調查…•前往沫芒宮
•前往最高審判官的辦公室
•進入最高審判官的辦公室
•與那維萊特對話
•離開沫芒宮
•前往白淞鎮
•和娜維婭對話
•與船上的邁勒斯對話
•探望雅克的親人
•與弗洛朗對話
•前往楓丹廷與蒂埃里對話
•前去聯絡瑪塞勒
•與娜維婭整理線索
冒險閱歷1050
摩拉46150
大英雄的經驗4
精鍛用魔礦8
當一切回歸於水
當一切回歸於水調查並未得出結論,歌劇院卻已將新的罪人送上審判之位。妳(你)和娜維婭只好分頭行動,為真相拼盡全力…•尋找潛入水下的方法
•前往邁勒斯提及的地點
•尋找「總部」的入口
•和派蒙對話
•前往歌劇院指認凶手
•進入「總部」
•深入調查
•與派蒙討論
•在「總部」深處調查線索
•與派蒙分析已有線索
•尋找與「瓦謝」有關的線索
•趕回歌劇院提交證據
•與瑪塞勒對質
•向那維萊特詢問情況
•離開歌劇院
•帶瑪塞勒前往噴泉廣場
•和「薇涅爾」對話
•在楓丹廷閒逛
•前往白淞鎮旁的墓園
•與那維萊特對話
冒險閱歷1325
原石30
摩拉58200
奔流不息的記憶1
大英雄的經驗5
精鍛用魔礦11
(test)任务环废弃,对话保留$HIDDEN(test)水龙Q&A环节$HIDDEN•(test)和那维莱特对话
獨舞者的序幕
獨舞者的序幕前往楓丹的時機似乎已經到了,旅者是時候踏上前往楓丹的道路…•前往喀萬驛
•前往楓丹的海露港
•與水邊的少女對話
•跟隨林尼
•跟隨林尼
•與林尼對話
•向附近的居民發放魔術口袋
•向附近的居民發放魔術口袋
•向附近的居民發放魔術口袋
•與林尼對話
•收集製作魔術口袋的材料
•收集製作魔術口袋的材料
•收集製作魔術口袋的材料
•與林尼對話
•前往攔截小偷的地點
•與林尼對話
•乘坐巡軌船前往楓丹廷
•乘坐巡軌船前往楓丹廷
•乘坐巡軌船前往楓丹廷
•乘坐巡軌船前往楓丹廷
•前往楓丹廷
冒險閱歷1000
摩拉44000
大英雄的經驗4
精鍛用魔礦8
細雨眷戀之城
細雨眷戀之城與水神匆匆會面以後,妳(你)應林尼的邀請,決定前往歌劇院參加他和琳妮特的魔術首演。•前往林尼所在的據點
•前往博蒙特工坊
•擊敗卡布里埃商會打手
•與公子對話
•前往書報亭
•乘坐「娜維婭線」前往伊黎耶島
•乘坐「娜維婭線」前往伊黎耶島
•前往歌劇院前的噴泉廣場
•進入歐庇克萊歌劇院
•前往林尼安排的座位
•觀看魔術表演
•觀看魔術表演
冒險閱歷1125
原石30
摩拉49200
大英雄的經驗5
精鍛用魔礦9
聚光燈下謊言成影
聚光燈下謊言成影魔術現場突發意外,被選中的觀眾也不知所蹤。所有矛頭都指向了林尼和琳妮特,但妳(你)仍然對此抱有疑問…•與警備隊員交談
•在歌劇院內調查案件線索
•在歌劇院內調查案件線索
•在歌劇院內調查案件線索
•在歌劇院內調查案件線索
•詢問林尼那邊的進展
•與林尼對話
•在地下通道中調查案件線索
•在地下通道中調查案件線索
•返回地面
•與娜維婭對話
•等待第二天的審判(次日8:00-10:00)
•前往參加審判
•質問林尼
•質問林尼
•繼續參加審判
•繼續審判
•繼續審判
•繼續審判
•繼續審判
•與林尼對話
•離開歌劇院
冒險閱歷1425
原石30
摩拉62225
大英雄的經驗6
精鍛用魔礦11
怪盜重現人間
怪盜重現人間楓丹廷的街道似乎比平常更熱鬧,四處逛逛吧。•與夏洛蒂對話
•採訪林尼
•到墓園尋找嘉瑪
•與琳妮特對話
•在附近打聽消息(0/2)
•在附近打聽消息(1/2)
•向嘉瑪詢問關於塞薩爾的事
•(test)废弃
冒險閱歷525
摩拉31125
大英雄的經驗4
精鍛用魔礦7
魔術師的秘密
魔術師的秘密與林尼約定在德波大飯店門口碰面,在約好的時間去見他吧。•等待到第二天上午(8:00-12:00)
•與林尼會合
•在飯店內詢問洛倫佐
•尋找埃德蒙多
•去城外引出跟蹤者
•擊敗跟蹤者
•分析現狀
•將情況告訴嘉瑪
•進入塞薩爾的魔術工坊
•進入塞薩爾的魔術工坊
•探索魔術工坊
•繼續向深處探索
•清理失控機械
•與林尼分開調查
•完成魔術解謎
•打開隱藏通道
•在隱密房間內調查線索
•與林尼會合
•擊敗洛倫佐的手下
•問出塞薩爾墜亡的真相
•離開魔術工坊
•將洛倫佐移交給警備隊
•將情況告訴琳妮特與嘉瑪
•到墓地祭奠塞薩爾
冒險閱歷750
摩拉44000
大英雄的經驗5
精鍛用魔礦10
真實之物
真實之物怪盜貂被抓捕歸案,林尼的魔術秀可以順利舉辦了。希望一切順利…•等待到第二天傍晚(18:00-20:00)
•到歌劇院觀看魔術秀
•在安靜的地方詢問真相
•觀看高空逃生魔術
•到墓園尋找林尼
•n/a
冒險閱歷575
摩拉34075
大英雄的經驗4
精鍛用魔礦7
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Commission

IconNameDescriptionObjective
臨危受命
臨危受命隙境原體出現在野外,威脅著周邊區域的安全,前往將其打倒。打倒隙境原體
臨危受命
臨危受命濁水幻靈出現在野外,威脅著周邊區域的安全,前往將其打倒。打倒濁水幻靈
臨危受命
臨危受命濁水幻靈出現在野外,威脅著周邊區域的安全,前往將其打倒。打倒濁水幻靈
臨危受命
臨危受命發條機關出現在野外,威脅著周邊區域的安全,前往將其打倒。打倒發條機關
臨危受命
臨危受命發條機關出現在野外,威脅著周邊區域的安全,前往將其打倒。打倒發條機關
臨危受命
臨危受命發條機關出現在野外,威脅著周邊區域的安全,前往將其打倒。打倒發條機關
臨危受命
臨危受命隙境原體出現在野外,威脅著周邊區域的安全,前往將其打倒。打倒隙境原體
盜亦無道
盜亦無道一群盜寶團成員在野外紮營,意圖盜奪寶物。清理這片區域,擊敗所有盜寶團成員。擊敗所有敵人
盜亦無道
盜亦無道一群盜寶團成員在野外紮營,意圖盜奪寶物。清理這片區域,擊敗所有盜寶團成員。擊敗所有敵人
盜亦無道
盜亦無道一群盜寶團成員在野外紮營,意圖盜奪寶物。清理這片區域,擊敗所有盜寶團成員。擊敗所有敵人
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Shop

NameOwnerCurrency
鐵匠鋪伊絲黛萊
泡泡桔
久雨蓮
汐藻
摩拉
雜貨店布希柯
摩拉
餐館桑格內蒂
摩拉
于貝爾 Shop于貝爾
摩拉
歐仁妮 Shop歐仁妮
摩拉
路易 Shop路易
摩拉
克洛莎 Shop克洛莎
摩拉
安特曼 Shop安特曼
摩拉
澤娜 Shop澤娜
摩拉
阿魯埃 Shop阿魯埃
奇特的零件
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Handbook

IconName
loc50001: 主線任務
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Reputation

IconName
楓丹聲望
楓丹聲望
七天神像-水
七天神像-水
露景泉
露景泉
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Viewpoint

IconNameDescription
源水之國
源水之國正義將使真理昭示,惡者受罰,善者得償。而妳(你)我不過是源水中的一滴,最初的願望也終將隨飛湍急流一道沉沒,與被遺忘的樂符及暗語一同埋葬。
厄里那斯深處的風景
厄里那斯深處的風景將近甦醒的心如今再度歸於沉寂。
厄里那斯最深處的風景
厄里那斯最深處的風景「很高興見到妳(你)!」
「諭示裁定樞機」
「諭示裁定樞機」「尚未有律法之時,罪便已行於眾水之上。但若是沒有律法,罪又如何以罪之名得到寬赦?」
海沫之鄉
海沫之鄉蔥蘢的蒼晶山原下,是美露莘們溫馨的家園。造型奇異的小房子分布在各處,令人印象深刻。不過,究竟是誰教了他們這種獨特的建築方式呢?
舊日古螺的樂章
舊日古螺的樂章「從前偉大的雷穆利亞,如今卻只餘空響的樂章。曾經引導萬民的旋律,也早已無人能識…」
暗潮迴響之所
暗潮迴響之所刺玫會的起源之地。如同有朝一日會成為雄鷹的雛鳥破殼而出,宏大而光明的野心也曾是在狹小而陰暗的地方孕育而生。
出身白淞鎮的人與灰河的住民一樣,從這些地方的歷史中明白了,有些事情是值得、必須,或是只能用血去爭取的。
水下的光榮
水下的光榮昔日繁盛的街巷已經伴隨著值得誇耀的一切沒入深水。如今穿行於拱廊之間的只有魚群,與孤寂的海潮之聲。
白露與泉景之廷
白露與泉景之廷「眾水之上,唯有此城。」
蝕影與濁流之地
蝕影與濁流之地潛藏在楓丹澈光之下的濁影,也是屬於放逐者們的棲身之所。
「哪怕是律法篩落的殘灰,最終也會重歸同一條河。」
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Fish Pond

IconNameAnytimeDuring DayDuring Night
塞洛海原·西岸淺灘
塞洛海原·西岸淺灘
烘烘心羽鱸45.45%
翡玉斧槍魚3.03%
維護機關·水域清理者45.45%
維護機關·水域清理者3.03%
海濤斧槍魚3.03%
烘烘心羽鱸31.25%
翡玉斧槍魚2.08%
維護機關·勢態控制者31.25%
維護機關·勢態控制者2.08%
波波心羽鱸31.25%
波波心羽鱸2.08%
海上漁船
海上漁船
維護機關·初始能力型45.45%
維護機關·澄金領隊型3.03%
烘烘心羽鱸45.45%
翡玉斧槍魚3.03%
海濤斧槍魚3.03%
維護機關·初始能力型31.25%
維護機關·澄金領隊型2.08%
烘烘心羽鱸31.25%
翡玉斧槍魚2.08%
波波心羽鱸31.25%
波波心羽鱸2.08%
秋分山西側
秋分山西側
花鱂31.57%
花鱂1.05%
維護機關·水域清理者31.57%
維護機關·水域清理者2.1%
烘烘心羽鱸31.57%
海濤斧槍魚2.1%
花鱂7.37%
花鱂0.24%
波波心羽鱸7.37%
波波心羽鱸0.49%
維護機關·白金典藏型78.62%
維護機關·白金典藏型5.89%
露景泉·西側淺灘
露景泉·西側淺灘
維護機關·初始能力型45.45%
維護機關·澄金領隊型3.03%
烘烘心羽鱸45.45%
翡玉斧槍魚3.03%
海濤斧槍魚3.03%
維護機關·初始能力型31.25%
維護機關·澄金領隊型2.08%
烘烘心羽鱸31.25%
翡玉斧槍魚2.08%
維護機關·勢態控制者31.25%
維護機關·勢態控制者2.08%
厄里那斯·南側山間
厄里那斯·南側山間
烘烘心羽鱸45.45%
翡玉斧槍魚3.03%
維護機關·水域清理者45.45%
維護機關·水域清理者3.03%
海濤斧槍魚3.03%
烘烘心羽鱸31.25%
翡玉斧槍魚2.08%
維護機關·勢態控制者31.25%
維護機關·勢態控制者2.08%
波波心羽鱸31.25%
波波心羽鱸2.08%
厄里那斯·東側淺灘
厄里那斯·東側淺灘
維護機關·初始能力型45.45%
維護機關·澄金領隊型3.03%
烘烘心羽鱸45.45%
翡玉斧槍魚3.03%
海濤斧槍魚3.03%
維護機關·初始能力型31.25%
維護機關·澄金領隊型2.08%
烘烘心羽鱸31.25%
翡玉斧槍魚2.08%
波波心羽鱸31.25%
波波心羽鱸2.08%
楓丹廷·南部城牆
楓丹廷·南部城牆
花鱂31.57%
花鱂1.05%
烘烘心羽鱸31.57%
翡玉斧槍魚2.1%
維護機關·水域清理者31.57%
維護機關·水域清理者2.1%
花鱂31.57%
花鱂1.05%
烘烘心羽鱸31.57%
翡玉斧槍魚2.1%
維護機關·勢態控制者31.57%
維護機關·勢態控制者2.1%
厄里那斯·東北海灘
厄里那斯·東北海灘
維護機關·初始能力型31.25%
維護機關·澄金領隊型2.08%
維護機關·水域清理者31.25%
維護機關·水域清理者2.08%
吹沙角魨31.25%
吹沙角魨2.08%
維護機關·初始能力型31.25%
維護機關·澄金領隊型2.08%
維護機關·勢態控制者31.25%
維護機關·勢態控制者2.08%
波波心羽鱸31.25%
波波心羽鱸2.08%
難度測試魚點30(臨時)
難度測試魚點30(臨時)
烘烘心羽鱸100.0%
難度測試魚點31(臨時)
難度測試魚點31(臨時)
波波心羽鱸100.0%
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Event

IconNameRewardReward (Total)
鑄境研煉·奕思巧戰
鑄境研煉·奕思巧戰
幸運牌幣8000
光影研學·旖旎水界
光影研學·旖旎水界
原石
大英雄的經驗
「公平」的指引
摩拉
原石420
摩拉250K
「公平」的指引4
大英雄的經驗18
「正義」的指引4
「秩序」的指引4
布列松的特別「留影機」1
冒險家的經驗4
機樞巧物前哨戰
機樞巧物前哨戰
原石
智識之冕
班尼特
冒險家玩具-「躍動節拍」
大英雄的經驗
燃願瑪瑙斷片
「公平」的指引
精鍛用魔礦
摩拉
原石900
秘銅發條3340
「公平」的指引6
摩拉810K
大英雄的經驗57
精鍛用魔礦36
「正義」的指引6
「秩序」的指引6
冒險家玩具-「躍動節拍」1
冒險家的經驗12
博物通誌·水國尋跡
博物通誌·水國尋跡
原石
大英雄的經驗
悠古弦音的斷章
純聖露滴的凝華
無垢之海的酒盞
精鍛用魔礦
摩拉
蹈刃破決
蹈刃破決
原石
「公平」的指引
悠古弦音的斷章
精鍛用魔礦
摩拉
原石420
「公平」的指引4
摩拉240K
悠古弦音的斷章6
精鍛用魔礦24
「正義」的指引4
純聖露滴的凝華6
「秩序」的指引4
無垢之海的酒盞6
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35 responses to “New in 4.0”

  1. There is every reason for the following conclusion:
    neuvillette will be the ayato-reverse, with a load from haitama, without an archon it is completely unsuitable for use or with very large investments.
    chloride is a potential dead man of the yet unannounced nathlan.
    furina is an archon, they will try to do something with it, but they will not be able to balance it to the level of xingqiu, tartaglia or yelan.
    another characters is either useless and unnecessary 4 stars occupying some kind of niche, or plugs in a standard banner, after tighnary and dehya it lost all meaning.
    new bp. who else cares about this crap? well, a polearm will be useful for beginners, that,s all.
    new shieldbreak mechanics(pneuma/ousia), this is only reason and a thorn in the finger that can influence the choice to pull a limited banners and, oh crap, donate.

      
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  2. 3 elemental skill focused swords and an elemental skill artifact set. unless hoyo is trolling us furina’s kit will be centered around her skill

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  3. I’ll never understand the logic of BP weapons. You need to wait more than half a year just to R5 a single weapon? Lol just spend your money on a 5 star banner bro. They dumpster BP weapons at R1.
    This is like pay to lose. Mihoyo should just throw those weapons in the starglitter shop.

      
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    • BP weapons are a nice bonus when you are starting out and are willing to spend some extra cash. I wouldn’t dream of actually aiming for them.
      From a pure value perspective the battlepass is just as much primogems for money spend as the pack offers with bonus. But here you also get the materials and a relatively strong weapon.

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    • The 50 bucks needed for 5 battlepasses doesn’t even guarantee a weapon banner weapon of your choice. Besides that, Battlepasses are just better value in general giving much more mora, xp, talent books and resin. The 680 primos alone at BP lvl 50 are worth more than 10 bucks.

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    • even for spenders bp has a better value then the 100€/$ top up and even with the first buy bonus you still get a little bit less wishes for the same amount of money (not to mention the other extra stuff bp offers) so tell me how is bp pay to lose? bp weapon is just a nice extra for newer players.

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    • BP spender here. I don’t really care with the weapons. I bought it just for the extra purple wishes + primos.

      $10 BP will get you:
      4 purple wishes that equals to 640 primos, and 680 extra primos, so total 640 + 680 = 1320 primos
      Not including extra exp, moras, talents, etc.

      $15 genesis crystal store will get you 980 + 110 = 1,090 primos

      As you can see, BP has better value and the weapons are just the icing on the cake.

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  4. My speculation on leaked chars recently, except 4.0 chars
    * Wriothesley: Five-star Cryo Polearm? character
    He’s rumored to be standard char. If he’s cryo dps then he’s expected to be Ganyu/my girl sidegrade (unless some plot twist from Hoyo)
    * Neuvilette: Five-star Hydro Catalyst character
    He could be mono-hydro dps? (so his icd is mediocre to not allow anyone vape consistently)?
    * Charlotte: Four-star Cryo Catalyst character
    FINALLY CRYO CATALYST FINALLY DRAGONSPIKE’S CATALYST HAS A USE NOW
    * Furina: Five-star Hydro Sword character
    No doubt: she’s game changer. Her only problem is to compete with Yelan in subdps, Xinqqiu in subdps/application, Kokomi in healing, and Childe in dps/application
    * Waghild: Five-star Hydro character
    Have 0 idea here. Maybe just like Shenhe he/she is dedicated hydro buffer for Neuvilette (or vice versa which should be since catalyst chars have ttds)
    * M: Four-star unknown character
    The name looks like Hexenzirkel’s codename so she could be affiliated with Hexenzirkel
    * Sertice: Four-star Sword character
    No idea
    * Clorinde: Five-star electro unknown (gun?) character
    She should be dedicated for hyperbloom team and/or electro reaction dmg buffer (e.g. aggravate, electro-charged, overload). If so she could potentially overtake Raiden
    * Navia: Five-star Geo character
    She’s gonna compete with Itto for dps, Zhongli for survivability, Gorou/Yunjin for dedicated Geo/NA buffer, and Albedo for subdps. My suggestion is that she could be fit into survivability role but a little sidegrade to Zhongli, while providing more buffs than Zhongli (seems like Venti-Kazuha situation)
    * Dahlia: Four-star Hydro Catalyst character
    No idea
    * Lion Dance: Four-star unknown character
    No idea
    * Chiori: Five-star unknown character
    No idea
    * Mummy Girl: Four-star Hydro Bow character
    No idea
    * Arlecchino: Five-star Pyro Sword character
    She’s gonna compete with Xiangling for subdps, Hutao for dps, and bennett for buffer and survivability. My suggestion is that she could be a burgeon dps
    * Skirk: Unknown rarity Sword character
    If ur Childe main then you should know her. Some theory suggests that she’s also affiliated with Hexenzirkel like M mentioned before

    Conclusion:
    – They could be heavily reliant on changing HP and fundamental force mechanic
    – No new dendro char? If so then we may experience dendro being hard-countered (with is possible with short-dps-windowed enemies)
    – Navia and Clorinde could potentially be archon powercreepers like Kazuha, which aren’t desired for u guys and me (pls Hoyo don’t)
    – M and Skirk could be first Hexenzirkel chars (pls more plot for this organization pls, Fontaine’s archon quest seems to be another Fatui’s playground to cause crime)
    – Why do u mostly discuss “meta” aspect? How about their appearances? Most of them have appearances already, how could I “speculate” things that are well-known? And appearances are too subjective for me to discuss

    My pulling plan: Furina + my girl’s reruns. That’s it. Or M and Skirk if they can be my girl’s slaves, because I also like Hexenzirkel

      
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      • This is offtopic but is nagging my mind everytime i read your username, the word “skinned” is actually mean to remove literal human skin from said human. So in ur case, Ayaka is just red with her muscles.

        but anyway, good analysis.

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    • If Charlotte doesn’t have a 4* Kamera Catalyst weapon from like an event or something, I’m going to… do something nasty to Hoyo. :p I mean, seriously, she HAS to have a Kamera Catalyst as one of her weapons!

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    • why everybody want so much a user for dragonspine catalyst? this weapon is a complete shit it deals PSYSICAL damage, bro PHYSICAL DAMAGE FORA CATALYST USER this weapon is a complete crap.

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  5. so now we have characters whose constellations buff normal attacks instead of skill or burst… im kinda scared they begin to add new constellation levels so (they get more money) older characters can have their normals upgraded too, really bad for the f2ps and kinda bad for the whales too

      
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    • Adding another Constellation level is as likely as mhy adding a new weapon type to the game. There are going to be things they will not budge on in this game. Dendro was merely just finishing this incomplete puzzle.

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    • It makes sense for normal and charged attackers to have their constellations buff those attacks. The main purpose of Freminet’s burst is to reset the CD of his E and to enter the stalking mode for 10 seconds to buff his normals. Neither of those things scale with talent level, so it makes sense to give him normal attack talent levels instead.

      They should have done this sooner for characters like Hu Tao and Yoimiya, since their NAs/CAs and skill are more important than their burst. Eula and Ningguang on the other hand could have NA and burst constellations, since their skill damage is pretty insignificant. I think Mihoyo just wants to see more variety and divergence from the very common 1/8/8 talents that most characters build.

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