
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stories (Alt) |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus EM | Materials | Total Materials |
1 | 807 | 23.27 | 49.06 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2092 | 60.38 | 127.26 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 2784 | 80.33 | 169.33 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4165 | 120.2 | 253.37 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 4656 | 134.38 | 283.26 | 5.0% | 50.0% | 28.8 | ||
50 | 5357 | 154.6 | 325.89 | 5.0% | 50.0% | 28.8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 6012 | 173.51 | 365.74 | 5.0% | 50.0% | 57.6 | ||
60 | 6721 | 193.94 | 408.82 | 5.0% | 50.0% | 57.6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 7212 | 208.12 | 438.71 | 5.0% | 50.0% | 57.6 | ||
70 | 7926 | 228.74 | 482.18 | 5.0% | 50.0% | 57.6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 8418 | 242.92 | 512.07 | 5.0% | 50.0% | 86.4 | ||
80 | 9140 | 263.78 | 556.02 | 5.0% | 50.0% | 86.4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 9632 | 277.96 | 585.91 | 5.0% | 50.0% | 115.2 | ||
90 | 10360 | 298.97 | 630.21 | 5.0% | 50.0% | 115.2 |
Skills
Active Skils
![]() | Akara | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melancarkan hingga 4 serangan ke area depan, yang mengakibatkan Mengonsumsi sejumlah Stamina untuk mengakibatkan Mengumpulkan kekuatan Dendro dan menerjang tanah, menyerang musuh di jalur terjangan dan mengakibatkan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | All Schemes to Know | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melepaskan belenggu karma dari kayu dan pepohonan di sekitarnya dan mengakibatkan Saat ditahan, akan melancarkan serangan dengan cara yang berbeda. Memasuki Mode Membidik untuk memilih sejumlah musuh dalam jarak tertentu dan meningkatkan ketahanan Nahida terhadap interupsi saat Nahida berada dalam status ini. Saat Mode Tahan selesai, akan mengakibatkan Mode Membidik bertahan maksimal selama 5 detik, dan bisa memilih hingga maksimal 8 musuh. Musuh yang berada dalam status ini akan saling terhubung jika berada di dalam jarak tertentu. Setelah memicu reaksi elemental terhadap musuh yang berada dalam status ini, atau setelah musuh ini menerima DMG yang diakibatkan oleh Dendro Core (termasuk Burgeon dan Hyperbloom), Nahida akan melancarkan Tri-Karma Purification terhadap musuh ini dan semua musuh yang terhubung, dan mengakibatkan Tri-Karma Purification hanya bisa terpicu sekali dalam waktu singkat. Oh, para dewa dedaunan dan pepohonan memancarkan kebenaran mutlaknya dalam kehampaan, menerangi asal mula dan kehancuran dari tiga karma. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
![]() | Illusory Heart | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Memanifestasikan Court of Dreams dan membentuk medan Shrine of Maya. Saat medan Shrine of Maya dilancarkan, efek berikut akan diperoleh sesuai dengan jenis elemen Karakter di dalam party. · · · Saat membentuk medan, jika Karakter dengan elemen yang disebutkan di atas berjumlah 2 atau lebih, maka efek yang terpicu akan ditingkatkan lebih lanjut. Saat Nahida ada di dalam party namun tidak berada di medan pertempuran, asalkan party ini berada dalam Shrine of Maya, akan tetap memperoleh peningkatan efek yang disebutkan di atas. Mungkin semua yang berjuang di permukaan pohon tidak lebih dari sekadar mimpi terbalik yang sekejap saja di mata Dewa Kebijaksanaan. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Passive Skills
![]() | On All Things Meditated |
Nahida bisa berinteraksi dengan sebagian tanaman dalam area tertentu melalui Mungkin masih ada efek yang lain .... |
![]() | Compassion Illuminated |
Saat melancarkan Meningkatkan Elemental Mastery Karakter aktif yang berada di dalam medan Shrine of Maya sebesar 25% dari Karakter yang memiliki Elemental Mastery tertinggi di dalam party. Elemental Mastery yang bisa diperoleh dengan cara ini maksimal hingga 250 poin Elemental Mastery. |
![]() | Awakening Elucidated |
Untuk setiap 1 poin Elemental Mastery Nahida yang di atas 200 poin, akan membuat DMG Tri-Karma Purification yang diakibatkan oleh Peningkatan DMG Tri-Karma Purification yang bisa diperoleh dengan cara ini maksimal adalah 80% dan peningkatan CRIT Rate maksimal adalah 24%. |
Constellations
![]() | The Seed of Stored Knowledge |
Saat membentuk |
![]() | The Root of All Fullness |
Musuh yang berada dalam status ·DMG reaksi Burning, Bloom, Hyperbloom, dan Burgeon yang diterimanya akan bisa mengakibatkan CRIT, dengan nilai CRIT Rate sebesar 20% dan CRIT DMG sebesar 100%; ·Dalam 8 detik setelah reaksi Quicken, Aggravate, dan Spread terpicu, DEF berkurang 30%. |
![]() | The Shoot of Conscious Attainment |
Meningkatkan 3 level Maksimum: Lv. 15. |
![]() | The Stem of Manifest Inference |
Saat jumlah musuh yang berada di dalam status Seed of Skandha dari |
![]() | The Leaves of Enlightening Speech |
Meningkatkan 3 level Maksimum: Lv. 15. |
![]() | The Fruit of Reason's Culmination |
Setelah melancarkan DMG yang diakibatkan Tri-Karma Purification: Karmic Oblivion akan dianggap sebagai DMG Elemental Skill dan dapat terpicu 0,2 detik sekali. Efek ini bisa bertahan selama 10 detik, dan akan hilang setelah Nahida melancarkan 6 kali Tri-Karma Purification: Karmic Oblivion. |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle Animation #1
Idle Animation #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
loc_combat_sound_1000500 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Halo | |
Berbincang: Undangan | |
Berbincang: Masalah Hati | |
Berbincang: Perasaan | |
Ketika Turun Hujan | |
Ketika Petir Menyambar | |
Ketika Turun Salju | |
Ketika Matahari Bersinar | |
Ketika Angin Bertiup | |
Selamat Pagi | |
Selamat Siang | |
Selamat Malam | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Selamat Malam | |
Tentang Nahida: Pengetahuan | |
Tentang Nahida: Obsesi | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Kita: Waktunya Cerita | |
Tentang Kita: Perjalanan | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Tentang Vision | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Berbagi Cerita | |
Kisah Menarik: Bunga yang Belum Pernah Dilihat | |
Tentang Cyno: Lelucon | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Cyno: Tanggung Jawab | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Tighnari | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Collei | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Alhaitham | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Nilou | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Dori | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Kaveh | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Faruzan | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang The Seven: Kenalan | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang The Seven: Permainan | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang The Balladeer | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Furina .... | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Tentang Haborym | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Mengenal Nahida: I | |
Mengenal Nahida: II | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 3 |
Mengenal Nahida: III | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Mengenal Nahida: IV | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 5 |
Mengenal Nahida: V | * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Hobi Nahida | |
Kekhawatiran Nahida | |
Makanan Favorit | |
Makanan yang Tidak Disukai | |
Menerima Hadiah: I | |
Menerima Hadiah: II | |
Menerima Hadiah: III | |
Ulang Tahun | |
Perasaan Tentang Ascension: Permulaan | * Terbuka saat Ascension tahap 1 |
Perasaan Tentang Ascension: Persiapan | * Terbuka saat Ascension tahap 2 |
Perasaan Tentang Ascension: Klimaks | * Terbuka saat Ascension tahap 4 |
Perasaan Tentang Ascension: Konklusi | * Terbuka saat Ascension tahap 6 |
Elemental Skill: I | |
Elemental Skill: II | |
Elemental Skill: III | |
Elemental Skill: IV | |
Elemental Skill: V | |
Elemental Skill: VI | |
Elemental Burst: I | |
Elemental Burst: II | |
Elemental Burst: III | |
Membuka Peti Harta: I | |
Membuka Peti Harta: II | |
Membuka Peti Harta: III | |
HP Rendah: I | |
HP Rendah: II | |
HP Rendah: III | |
HP Rekan Rendah: I | |
HP Rekan Rendah: II | |
Gugur: I | |
Gugur: II | |
Gugur: III | |
Menerima Serangan Hebat: I | |
Menerima Serangan Hebat: II | |
Bergabung ke Party: I | |
Bergabung ke Party: II | |
Bergabung ke Party: III |
Stories
Title | Text |
Info Karakter | Greater Lord Rukkhadevata menciptakan hutan hujan Sumeru, juga menganugerahkan kebijaksanaan kepada para rakyatnya melalui Akademiya. Bahkan setelah kematiannya, nama baiknya masih dikumandangkan oleh setiap keluarga. Sedangkan Lesser Lord Kusanali yang disambut oleh para Sage ke Sanctuary of Surasthana setelah kematian dewa, lebih seperti sebuah simbolis saja, bahwa berkah dari dewa di tanah ini masih belum hilang. Namun sebenarnya, siapakah dia? Bagaimana dia terlahir? Apa pula Izin yang dimilikinya? Tidak banyak orang yang tahu jawaban atas pertanyaan ini. Para rakyat pelan-pelan mendapati jawabannya dari sikap para Sage yang mengelak saat membahas tentang nama besar "Lesser Lord Kusanali" ini, sehingga mereka tidak lagi mengharapkan kebijaksanaan dewa dianugerahkan begitu saja dari langit. Akasha tetap saja efektif dan efisien seperti dahulu kala, ini tidak lain juga merupakan keajaiban yang ditinggalkan oleh Greater Lord Rukkhadevata. Namun yang tidak diketahui oleh orang-orang adalah, Akasha sekarang juga telah menjadi mata dan telinga dewa yang baru terlahir. Dia menggunakan Akasha untuk memahami berbagai emosi manusia. Tentu saja, dia juga tahu bagaimana orang-orang terobsesi dengan dewa lama mereka dan kecewa dengan dewa baru mereka, belum lagi berbagai komentar seperti "Dewa Kebijaksanaan sudah tidak ada di dunia ini lagi." Dia paham betul kalau dia sendiri harus belajar dengan giat dan bertumbuh secepat mungkin agar bisa menghadapi ancaman yang paling mengerikan dari dunia. Ini juga adalah misi yang tidak bisa dihindari olehnya. Bukan masalah dia tidak dimengerti atau tidak dihargai, Nahida tidak pernah keberatan dengan sikap seperti ini. |
Kisah Karakter 1 | Proses belajar dan bertumbuh adalah proses yang menyenangkan. Seluruh pengetahuan tentang dunia ini selalu bisa memuaskan rasa ingin tahu Nahida yang menggebu-gebu. Secara bertahap, dia mulai menguasai hukum antara alam dan elemen. Dia juga memahami ekologi langit dan lautan. Dia bahkan dapat mengintegrasikan dan menciptakan mimpi indah yang masuk akal namun tidak terduga. Mimpi semacam ini pada dasarnya sama dengan perumpamaan indah yang sangat dia kuasai, yang bisa membuat orang-orang tersadar dan memahami kesamaan antara dua hal yang awalnya tidak berhubungan. Namun, dia juga punya masa-masa sulit ketika dia tidak bisa memahami apa yang sedang terjadi, yang sering kali merupakan peristiwa yang berkaitan dengan manusia dan masyarakat. Misalnya, saat seseorang mengakui kebenaran dan bisa terlepas dari hukuman, ada orang yang memilih diam dan mengutarakan kebohongan; saat bersama-sama dengan orang yang benar-benar mereka cintai, beberapa orang sering berkata-kata kasar. Sepertinya kontradiksi seluruh dunia itu terfokus dan tampil dalam tubuh manusia ini. Perubahan emosi manusia membuat Nahida tersesat dalam kebingungan. Perumpamaan yang indah juga tidak menjadi tidak efektif pada saat seperti ini, bahkan jika bisa melihat menembus dunia ini, juga tidak bisa menemukan sistem kekacauan yang bisa dijadikan sebagai referensi. Dia hanya bisa menjelaskan kalau setiap orang memiliki sifat dan karakter yang berbeda, sifat dan karakter inilah yang membuat mereka bereaksi dengan cara yang berbeda saat dihadapkan dengan emosi yang sama. Tapi jawaban ini tidak membuatnya puas. Untuk memahami manusia, tidak cukup kalau hanya mengandalkan pengetahuan dan dogma yang dingin. Mungkin sejak saat itu, Nahida mengerti kenapa "dia" harus berdiri teguh di pihak manusia, meski kalau itu berarti dia harus melakukan pengorbanan besar. "Mereka" semuanya adalah makhluk yang unik di dunia ini. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 2 |
Kisah Karakter 2 | Kehidupan Nahida mungkin sedikit terstruktur, tapi dia memiliki mimpi yang paling imajinatif dan hidup di seluruh Sumeru. Pengetahuan yang diperolehnya dengan menggunakan Akasha di siang hari akan diinterpretasikan dengan jelas dalam mimpi di malam hari. Seiring dengan bertambahnya jumlah pengetahuan yang dia kuasai, mimpinya menjadi semakin indah dan hidup. Ini bukan cuma bisa menenangkan dirinya, tapi juga bisa memberinya kesempatan untuk memeriksa apakah pengetahuan yang baru saja dia pelajari sesuai dengan akal sehat atau ada sesuatu yang kurang. Ketika pertama kali bermimpi tentang Dusk Bird, mereka akan terus terbang di atas langit dengan posisi sedang berdiri tegak di atas pohon, namun mereka juga tidak mengepakkan sayapnya. Pemandangan ini aneh sekali bagaimanapun dilihat, sehingga fenomena ini menarik perhatian Nahida dengan sangat cepat. Dia jadi mengerti fungsi sayap melalui kejadian ini, dan tidak lama setelahnya, Dusk Bird pun mengepakkan sayapnya dan mulai terbang menari-nari secara alami di dalam mimpinya. Selanjutnya, dia menggunakan cara yang sama untuk memperbaiki Shroomboar yang tidur di dasar air, Radish yang tumbuh di atas pohon apel, dan Crystalfly dengan warna sayap yang tidak konsisten. Pengetahuan tidak hanya digunakan untuk merasionalisasi segala sesuatu di dunia, tapi juga dapat digunakan untuk memenuhi kebutuhan bermain anak-anak yang sangat kaya. Kalau secara akal sehat, Shroomboar seharusnya cuma bisa berjalan di atas tanah, tapi setelah mengetahui fungsi sayap, apakah Shroomboar yang memiliki sayap juga jadi bisa terbang di atas langit? Kalau Shroomboar bisa terbang, berarti buaya yang memiliki kaki juga bisa berjalan, dan Harra Fruit juga bisa berkomunikasi dengan manusia dong .... Cara Nahida membangun sistem pengetahuan secara tidak langsung sudah membangun tanah kebahagiaan kecil baginya. Di dalam mimpinya, dia sangat bahagia. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 3 |
Kisah Karakter 3 | Pengetahuan anak-anak masih belum utuh dan mudah dipengaruhi oleh emosi, namun ini tidak berarti kalau mereka boleh dianggap remeh atau diejek-ejek dengan seenaknya. Kegalauan dan rasa kehilangan memang dapat membuat mereka mencicipi pahitnya kenyataan, tapi juga dapat membuat mereka kehilangan pikirannya yang murni dan emosinya yang menggebu-gebu. Anak-anak tidak beruntung yang bertemu dengan kejadian-kejadian seperti ini biasanya akan mendengar sebuah suara yang sangat lembut pada sebuah malam biasa. Dia mendengarkan keluhan anak-anak dengan penuh perhatian, juga menggunakan perumpamaan yang ajaib untuk menceritakan kebenaran kepada anak-anak, juga menemani mereka bermain bersama-sama dan mengobrol soal camilan dan permainan yang mereka sukai ... sampai subuh. Meskipun kebersamaan selama satu malam itu singkat, anak-anak akan percaya kalau di dunia ini masih ada orang yang dapat memahami mereka. Kebencian dan perlawanan mulai mencair dalam sebuah arus yang hangat. Mereka jadi memiliki kesempatan untuk bertemu dengan titik balik kehidupan, menjadi percaya diri dan bahagia. Namun, tidak ada anak yang tahu siapa pemilik suara dalam mimpi itu. Bahkan jika orang-orang tahu tentang kebesaran nama Greater Lord Rukkhadevata, beliau yang luar biasa hebat telah meninggal dunia bagaimanapun ceritanya. Beberapa anak diam-diam berkumpul untuk membahas kejadian ajaib ini. Tiba-tiba, ada seorang anak yang kelihatannya berpengetahuan luas yang tiba-tiba menyebut nama "Lesser Lord Kusanali" yang asing. Semua orang langsung bisa menerima penjelasan ini, dan tentu saja, tidak ada orang tua yang memercayainya. Tapi memangnya kenapa? Toh Lesser Lord Kusanali sudah menjadi teman mereka. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Kisah Karakter 4 | Staf yang bertanggung jawab atas perencanaan penghijauan Kota Sumeru pernah menerima surat misterius yang ditandatangani sebagai "Warga Kota Sumeru Biasa yang Antusias dan Sangat Santai". Surat itu berisi saran yang mendetail, perencanaannya juga sangat menyeluruh, mempertimbangkan berbagai dampak seperti angin, hujan, dan sinar matahari, juga mempertimbangkan berbagai keperluan yang praktis. Dilihat dari tingkat profesionalisme suratnya, surat ini pasti berasal dari seorang peneliti terkenal Amurta yang tidak mau disebutkan namanya. Meskipun tidak tahu namanya, staf itu seperti menerima perintah dari atasannya, dan menampilkan desain Kota Sumeru persis seperti yang perencanaan di dalam surat. Desain ini sudah menerima pujian yang sangat tinggi. Kemudian pada suatu hari, ketika Nahida meminjam tubuh Katheryne dan sedang berjalan-jalan, dia dengan bahagianya menemukan kalau susunan tanaman sudah berubah menjadi persis seperti yang dia harapkan. Ya benar. Surat itu ditulis oleh Nahida. Dia merasa bahwa pengetahuan itu penting, tetapi praktik juga tidak kalah pentingnya. Namun karena manajemen Sage terlalu ketat, setelah Nahida mengerahkan segala macam upaya, mereka baru mengizinkan Nahida mengirim surat yang tampaknya tidak berguna ini secara anonim. Tapi bagi Nahida, praktik pertamanya yang sukses besar ini benar-benar menjadi sebuah motivasi bagi dirinya. Dia berjalan dengan penuh kepercayaan diri, bahkan seolah-olah seperti mau terbang ke atas langit saja. Namun, ketika dia berjalan sampai ke tikungan berikutnya, Nahida memerhatikan kalau ada beberapa bunga di luar dugaan yang warnanya sama sekali tidak cocok kalau ditanam secara bersamaan. Dia memastikan dengan teliti dan hati-hati, akhirnya dia menyadari kalau dia tidak mempertimbangkan kemungkinan salah satu warna bunga yang berubah, karena lingkungan penanaman tidak dikontrol secara ketat. Saat kembali memikirkan kalau pot tanaman ini mungkin sudah ditempatkan di sini selama puluhan hari dan semua orang sudah menyaksikan pengaturannya yang "sama sekali tidak indah" .... Pada hari itu, ada banyak orang yang mengatakan kalau mereka melihat Nona Katheryne yang biasanya berdiri di belakang konter dengan percaya diri itu berjongkok di samping pot bunga dan menutupi wajahnya dengan tangannya, wajahnya menjadi merah total karena malu. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 5 |
Kisah Karakter 5 | Bagaimana cara untuk menghilangkan ancaman "pengetahuan terlarang" terhadap Irminsul secara sepenuhnya ya? Nahida pernah mengira kalau dia bisa menjawab pertanyaan ini, tetapi dia tidak menyangka bahwa dia juga adalah "jawaban" itu sendiri. Hal yang dilakukan seseorang pasti akan meninggalkan jejak orang tersebut. Dan saat orang itu ingin melenyapkan dirinya sendiri, semuanya akan terhubung menjadi paradoks. Jadi, meski ingin mencapai tujuan ini, dia harus melalui tangan orang lain. Ketika Nahida memahami semuanya sepenuhnya, waktunya sudah hampir habis, dia sudah tidak punya waktu untuk berpikir lagi, dan pengetahuannya yang sudah terakumulasi selama bertahun-tahun sepertinya tidak bisa membantunya untuk menemukan solusi atas kesulitan saat ini. Tapi seperti yang "████" katakan, sebagai ia yang bijak, dia seharusnya senang dalam pencarian jawaban. Dia tidak dilahirkan hanya untuk melakukan hal-hal yang kejam. Hanya dengan membereskan "pengetahuan terlarang" sampai ke akarnya, dia baru dapat melihat masa depan Sumeru, dan benar-benar menanti-nantikan gambar indah yang hanya menjadi milik bangsa ini saja. Mampukah sebuah bangsa yang akan segera menyongsong masa depan mengingat kembali nama yang sudah tidak ada lagi? Itu tidak penting lagi. "Sudah tidak penting lagi?" Nahida pasti memiliki pendapat yang berbeda. Tapi sayangnya waktunya terlalu singkat, pada masa yang singkat itu, "████" bahkan tidak memberinya kesempatan untuk membantah. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Kotak Mainan Nahida | Meskipun terlihat tidak berbeda dari kotak penyimpanan mainan biasa, kotak ini malah berisi lebih banyak barang imitasi eksperimental. Nahida sangat tertarik dengan semua jenis permainan yang sedang populer saat ini. Aturannya sederhana, tetapi juga melibatkan kesenangan dan perhitungan yang kompleks. Baik pemecahan teka-teki atau perlawanan, akan membuat orang kecanduan untuk waktu yang lama. Terlihat sederhana tapi tidak sederhana, inilah yang mencerminkan "kebijaksanaan" sang pembuat permainan. Mengacaukannya dan membentuk kembali tentu juga merupakan kesempatan belajar yang langka. Namun, para peneliti di Akademiya tidak akan memerhatikan imajinasinya, apalagi memuaskan keinginannya terhadap berbagai jenis mainan. Akhirnya, dia mengalah dan hanya meminta beberapa kayu dan peralatan sebagai gantinya. Berdasarkan informasi yang diberikan oleh Akasha dan dikombinasikan dengan imajinasinya, dia seharusnya bisa membuat semua jenis mainan, seperti catur, susun gambar, dan gembok multidimensi .... Rasa pencapaian setelah menyelesaikan semua ini membuat Nahida merasa puas untuk sesaat. Tapi segera setelahnya, dia menemukan masalah lain: Jika itu permainan melawan, dia tidak akan bisa menemukan lawan yang cocok. Kalau permainan susun gambar, sebagai pencipta permainan, dia juga pasti tahu jalan keluarnya. "Pasti akan menyenangkan kalau aku bisa menemukan teman untuk bermain." Dia sering berpikir seperti ini, jadi sebelum orang itu datang, semua mainan ini ditumpuk di dalam kotak dulu deh untuk sementara waktu. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Gnosis | Akasha adalah sebuah cara, dan bukan suatu tujuan. Kemusnahan pengetahuan terlarang adalah tujuan akhir dari Akasha. Dia yang mendambakan kekuatan Gnosis menunjukan taring dan mendalangi semua sandiwara. Nahida menggunakan Gnosis sebagai jaminan untuk melawan musuhnya. Namun sang musuh langsung menawarkan "kebenaran" sebagai gantinya. Dia paham betul nilai-nilai yang sudah berakar di tanah ini, dan mencoba memanfaatkan rasa penasaran dan tanggung jawab Nahida sedari awal. Menurut dirinya, paling masuk akal jika ingin bernegosiasi dengan "pengetahuan". Dengan Gnosis di tangannya, Nahida menjadi ragu. Dia hanya sedikit lebih tahu tentang Gnosis dibanding dengan pengetahuannya tentang "kebenaran" dunia. Gnosis hanyalah suatu media inti pengumpul kekuatan elemen. Tapi jika hanya itu saja fungsinya, kenapa ada dewa yang begitu bernafsu mengumpulkan semua Gnosis? Berjabat tangan dan membuat kesepakatan berarti berkompromi, dan kompromi bukanlah kemenangan. Menolak tawaran adalah bentuk dari "ketidak-tahuan", dan dapat dengan mudah membuat dirinya kehilangan kendali. Maka sang "Dewa Kebijaksanaan" pun segera menemukan jawabannya .... * Terbuka saat Persahabatan Lv. 6 |
Stories (Alt)
Title | Text |
Info Karakter | Dahulu kala, Archon Dendro menciptakan hutan hujan Sumeru, juga menganugerahkan kebijaksanaan kepada para rakyatnya melalui Akademiya. Nama baiknya tersebar sampai ke seluruh pelosok, ribuan kisah diciptakan hanya untuk mengumandangkan jejak kehidupan dan kebajikannya di dunia ini. Di mata para rakyat, kehadiran Archon Dendro lebih seperti sebuah simbol. Oleh sebab itu, mereka baru bisa yakin dan percaya bahwa berkah dari dewa di tanah ini masih tetap ada. Para Sage yang ada di dalam kota sangat mengagumi Archon Dendro, para rakyat juga mengikuti jejak Sage dengan setia. Sedangkan sistem Akasha yang memengaruhi banyak hal, merupakan mata dan telinga dari Lesser Lord Kusanali. Akasha telah memberikan kemampuan baginya untuk bisa memahami berbagai emosi manusia, sehingga dia bisa mendengar dan merasakan seluruhnya, sehingga dia bisa memahami suara-suara selain suara pujian. Semakin luas pengetahuannya, semakin dia mengerti kalau dia harus terus-menerus belajar. Hanya dengan belajar giat dan bertumbuh secepat mungkin, dia baru bisa menghadapi ancaman yang paling mengerikan dari dunia. Ini adalah misi yang tidak dapat dihindari olehnya. Meski tidak banyak orang yang merasa tidak puas terhadap kondisi saat ini, Nahida tetap yakin. Keteguhannya berasal dari keyakinannya. Karena dia lebih mengerti dari semua orang, bahwa di tanah ini, dia merupakan sandaran dan tumpuan bagi semua orang. |
Kisah Karakter 1 | Proses belajar dan bertumbuh adalah proses yang menyenangkan. Seluruh pengetahuan tentang dunia ini selalu bisa memuaskan rasa ingin tahu Nahida yang menggebu-gebu. Secara bertahap, dia mulai menguasai hukum antara alam dan elemen. Dia juga memahami ekologi langit dan lautan. Dia bahkan dapat mengintegrasikan dan menciptakan mimpi indah yang masuk akal namun tidak terduga. Mimpi semacam ini pada dasarnya sama dengan perumpamaan indah yang sangat dia kuasai, yang bisa membuat orang-orang tersadar dan memahami kesamaan antara dua hal yang awalnya tidak berhubungan. Namun, dia juga punya masa-masa sulit ketika dia tidak bisa memahami apa yang sedang terjadi, yang sering kali merupakan peristiwa yang berkaitan dengan manusia dan masyarakat. Misalnya, saat seseorang mengakui kebenaran dan bisa terlepas dari hukuman, ada orang yang memilih diam dan mengutarakan kebohongan; saat bersama-sama dengan orang yang benar-benar mereka cintai, beberapa orang sering berkata-kata kasar. Sepertinya kontradiksi seluruh dunia itu terfokus dan tampil dalam tubuh manusia ini. Perubahan emosi manusia membuat Nahida tersesat dalam kebingungan. Perumpamaan yang indah juga tidak menjadi tidak efektif pada saat seperti ini, bahkan jika bisa melihat menembus dunia ini, juga tidak bisa menemukan sistem kekacauan yang bisa dijadikan sebagai referensi. Dia hanya bisa menjelaskan kalau setiap orang memiliki sifat dan karakter yang berbeda, sifat dan karakter inilah yang membuat mereka bereaksi dengan cara yang berbeda saat dihadapkan dengan emosi yang sama. Tapi jawaban ini tidak membuatnya puas. Untuk memahami manusia, tidak cukup kalau hanya mengandalkan pengetahuan dan dogma yang dingin. Mungkin sejak saat itu, Nahida mengerti kenapa "████" harus berdiri teguh di pihak manusia, meski kalau itu berarti dia harus melakukan pengorbanan besar. "Mereka" semuanya adalah makhluk yang unik di dunia ini. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 2 |
Kisah Karakter 3 | Pengetahuan anak-anak masih belum utuh dan mudah dipengaruhi oleh emosi, namun ini tidak berarti kalau mereka boleh dianggap remeh atau diejek-ejek dengan seenaknya. Kegalauan dan rasa kehilangan memang dapat membuat mereka menyicipi pahitnya kenyataan, tapi juga dapat membuat mereka kehilangan pikirannya yang murni dan emosinya yang menggebu-gebu. Anak-anak tidak beruntung yang bertemu dengan kejadian-kejadian seperti ini biasanya akan mendengar sebuah suara yang sangat lembut pada sebuah malam biasa. Dia mendengarkan keluhan anak-anak dengan penuh perhatian, juga menggunakan perumpamaan yang ajaib untuk menceritakan kebenaran kepada anak-anak, juga menemani mereka bermain bersama-sama dan mengobrol soal camilan dan permainan yang mereka sukai ... sampai subuh. Meskipun kebersamaan selama satu malam itu singkat, anak-anak akan percaya kalau di dunia ini masih ada orang yang dapat memahami mereka. Kebencian dan perlawanan mulai mencair dalam sebuah arus yang hangat. Mereka jadi memiliki kesempatan untuk bertemu dengan titik balik kehidupan, menjadi percaya diri dan bahagia. Namun, tidak ada anak yang tahu siapa pemilik suara dalam mimpi itu. Archon Dendro sangat agung, tapi dia kan sibuk, seharusnya dia tidak punya waktu untuk mengurusi perasaan bocah-bocah kecil ini. Beberapa anak diam-diam berkumpul untuk membahas kejadian ajaib ini. Mereka membahas kemungkinan yang tidak terhingga dan mendiskusikan keajaiban yang tiada habisnya. Tapi pada akhirnya, kesimpulannya tidak lain adalah: Yang bisa melakukan hal seperti ini cuma "Lesser Lord Kusanali". Atau mungkin lebih tepatnya, mereka cuma rela percaya dengan penjelasan seperti ini. Tapi tentu saja, tidak ada orang tua yang bersedia memercayainya. Tapi memangnya kenapa? Toh Lesser Lord Kusanali sudah menjadi teman mereka. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
Kisah Karakter 4 | Staf yang bertanggung jawab atas perencanaan penghijauan Kota Sumeru pernah menerima surat misterius yang ditandatangani sebagai "Warga Kota Sumeru Biasa yang Antusias dan Sangat Santai". Surat itu berisi saran yang mendetail, perencanaannya juga sangat menyeluruh, mempertimbangkan berbagai dampak seperti angin, hujan, dan sinar matahari, juga bisa mempertimbangkan berbagai keperluan yang praktis. Dilihat dari tingkat profesionalisme suratnya, surat ini pasti berasal dari seorang peneliti terkenal Amurta yang tidak mau disebutkan namanya. Meskipun tidak tahu namanya, namun, staf itu seperti menerima perintah dari atasannya, dan menampilkan desain Kota Sumeru persis seperti yang perencanaan di dalam surat. Desain ini sudah menerima pujian yang sangat tinggi. Kemudian pada suatu hari, ketika Nahida punya waktu untuk berjalan-jalan, dia dengan bahagianya menemukan kalau susunan tanaman sudah berubah menjadi persis seperti yang dia harapkan. Ya benar. Surat itu ditulis oleh Nahida. Dia merasa bahwa pengetahuan itu penting, tetapi praktik juga tidak boleh ditinggalkan. Namun karena kemuliaan dewa, sepertinya dia tidak seharusnya ikut campur dalam urusan sepele ini. Setelah dipikir-pikir, dia akhirnya memutuskan untuk mengirim surat yang tampaknya tidak berguna ini secara anonim. Dari segi hasil, praktik pertamanya yang sukses besar ini benar-benar menjadi sebuah motivasi bagi dirinya. Dia berjalan dengan penuh kepercayaan diri, bahkan seolah-olah seperti mau terbang ke atas langit saja. Namun, ketika dia berjalan sampai ke tikungan berikutnya, Nahida memerhatikan kalau ada beberapa bunga di luar dugaan yang warnanya sama sekali tidak cocok kalau ditanam secara bersamaan. Dia memastikan dengan teliti dan hati-hati, akhirnya dia menyadari kalau dia tidak mempertimbangkan kemungkinan salah satu warna bunga yang berubah, karena lingkungan penanaman tidak dikontrol secara ketat. Saat kembali memikirkan kalau pot tanaman ini mungkin sudah ditempatkan di sini selama puluhan hari dan semua orang sudah menyaksikan pengaturannya yang "sama sekali tidak indah" .... Pada hari itu, ada banyak orang yang mengatakan kalau mereka melihat "Lesser Lord Kusanali" berjongkok di samping pot bunga dan menutupi wajahnya dengan tangannya, wajahnya menjadi merah total karena malu, hanya saja tidak ada orang yang bersedia memercayainya. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 5 |
Kotak Mainan Nahida | Meskipun terlihat tidak berbeda dari kotak penyimpanan mainan biasa, kotak ini malah berisi lebih banyak barang imitasi eksperimental. Nahida sangat tertarik dengan semua jenis permainan yang sedang populer saat ini. Aturannya sederhana, tetapi juga melibatkan kesenangan dan perhitungan yang kompleks. Baik pemecahan teka-teki atau perlawanan, akan membuat orang kecanduan untuk waktu yang lama. Terlihat sederhana tapi tidak sederhana, inilah yang mencerminkan "kebijaksanaan" sang pembuat permainan. Membongkar dan menyusunnya kembali, adalah sebuah kesempatan yang langka untuk mempelajarinya lebih jauh. Daripada beli mainan di pasar, dia memilih untuk membuatnya sendiri, karena dengan demikian dia bisa mendapatkan pengertian yang lebih mendalam mengenai mainan tersebut. Dia pun segera mengumpulkan alat-alat yang dibutuhkan. Berdasarkan informasi yang diberikan oleh Akasha dan dikombinasikan dengan imajinasinya, dia seharusnya bisa membuat semua jenis mainan, seperti catur, puzzle, dan teka-teki kunci .... Rasa pencapaian setelah menyelesaikan semua ini membuat Nahida merasa puas untuk sesaat. Tapi segera setelahnya, dia menemukan masalah lain: Jika itu permainan yang ada lawannya, tidak ada yang bisa bersanding dengannya. Kalau permainan puzzle, dia langsung tahu solusinya. "Pasti akan menyenangkan kalau aku bisa menemukan teman untuk bermain." Dia sering berpikir seperti ini, jadi sebelum orang itu datang, semua mainan ini ditumpuk di dalam kotak dulu deh untuk sementara waktu. * Terbuka saat Persahabatan Lv. 4 |
1,760 responses to “Nahida”
guys . can nahida’s tri karma hit by trigering albedo’s catalyse “i mean by making geo dmg from his flower ”
do they senergies ? i hope they do !! only then , u can have a rly strong off field couple !
Geo doesn’t react with dendro, so no.
faire enough ☹️
but if you have any other element on the team that does react with either , it will though
You need another element for geo to react, like Yae’s turret.
Yae apply electro, Albedo react to damage, Nahida react to elemental reaction crystalize.
yeah i think so.,, but need 1 more player (like yae/nilou or any hydro/pyro/electro/geo that can trigger crystalize inside albedo E then nahida E will trigger too) for elemental reaction proc since crystalize also an elemental reaction
I’m scared now, If we looked at the wording the Seed of skandha triggers from dendro cores so what about Nilou’s Bountiful cores since it seems to react differently (Like with pyro and electro) than dendro cores, is this going to be Raiden and Beidou all over again?
hopefully not.
beta tester confirm that it works with Nilou’s core/bloom.
Nilou’s bountiful core can also crit with nahida C2
They work together in beta. Shown here:
https://fb.gg/v/gmqifsNuhH/
Hopefully it stays until live.
If you look at Nilou’s passives, you will see that it says “Bountiful Core DMG is considered DMG dealt by Dendro Cores produced by Bloom”, so there will be no problem
I see her utility in dendro teams but how hard does she hit, regardless of the team
With a good build (1000 EM, 25% CRIT Rate (+24% from passive), 150% CRIT DMG), her elemental skill is gonna hit around 8K non-CRIT and 20K CRIT per skill proc. Given that her skill can proc every 2.5s and lasts 25s, that’s around 14K DMG every 2.5s (off-field). And that’s at C0 without or any buffs from her burst or team members.
14k free damage without area limitation (looking at you Albedo)
She doesn’t like dendro teammates I think
Can someone please explain how Nahida’s C1 works? At first I thought it will automatically add 1 Pyro/Hydro/Electro regardless of whether have those elements in the party. But now I am hearing that it’ll only add +1 to the elements in the party.
If you have 1 Electro, Nahida C1 will treat them as 2 Electro but having no Electro doesn’t trigger it. Apparently it was changed to this midway through the beta or so and the in-game description specifies that an element has to be in the party to be counted
Or really? that makes it way less worth going for then. Good to know. From decent to trash.
Why? It’s not like you are actually not gonna use electro or hydro teammates. I think her best team is kokomi kazuha yae and her so it’d be useful getting the c1.
Because it’s an opportunity cost. Without that restriction, it would be a fun pickup for Nahida fans. With it, it’s barely relevant , definitely not worth sacrificing a new character for.
Really sad. If you put in the same element, the count is the same as C0, and even if you get 2 counts, the increase in ability is not much.
There are restrictions on party composition and no freedom (though better than Nilou).
All the recent mihoyo adjustments have been to the detriment of the user!
it is amazing how she went from most anticipated banner in ages to “just grab C0 + magic guide”. I see this in many subs.
– neutered animations + T-pose remains in place
– change of C1 perception
– no Layla
– next weapon banner is better
– Scara and his support look interesting and OP from current leaks
– realization that bloom teams are situational
Current Sumeru sales are much lower then latest Inazuma double banners. I wont be surprised if Nahida will flop in sales (relatively to other archons).
Maybe then Mihoyo will realize they need to create strong versatile waifu/husbandos and not full pack teams of kids where you need to get several specific niche 5 stars+weapons to make it work.
They need to drop this EM/HP scaling on everybody nonsense and accept Bennett as given factor or just go against their own rules and nerf him. It’s just stupid when entire game should suffer from shoehorned teams and weird scalings just to avoid Bennett usage in them.
Wake up babe new doompost just dropped
Well don’t misunderstand, I think she will be a good character. It’s just the constellation went from a cool pickup to an easy skip, won’t be any significant reason to go for it.
Man suddenly drowning in massive leak flood. Guess I’ll have to skip Nahida for now
Someone respectfully explains to me how Nahida is a thing because I really am confused about her as a kit?
1- She needs attack? EM? or both?
2- How are we getting the crit rate/damage balance while using that signature 5 stars weapon and also her gear, I mean with all the luck in the world, how much crit rate and damage we can gain from gears only if we exclude?
3- She is a DPS, sub, support or what?
4- slamming same/different elements in her team is what she is for or similar.
rly deppends on your team comp and what you want her to do, for me, she will main play in electro+kazuha(1000EM)+wild(another electro or hydro)
her role on this team, aggravate enabler, sub dmg, EM buffer
as i have a high EM member(kazuha), i dont NEED her to have a full EM build, because the 200 EM share already will be there
for Tri-karma dmg, she wants crts and EM, she escales on both ATK and EM, but EM is a little better because give you crts on passive, but the dmg passive off is around the same, so dont go over 1k EM, after 1k EM, ATK and crt will have better vaule, so my build is EM weapon, EM sands, dendro goblet, crt circlet, aim for 800 EM (actual build is on 778)
if you run a dendro core team, aka nilou, a full EM build maybe will be better
by the dmg calculator and things, my tri-karma will hit around 38k base dmg
1- Both (mainly EM, but Atk is also good and useful)
2- Keep in mind she gets Crit rate for her skill (and DMG bonus too) depending on her EM. That helps.
3- She is reaction support and sub-dps at the same time (unless you want to build her as a main dps, like basicaly any character).
4- She gains benefit from another Dendro unit, but even with only other elements she’s really good. It depends on what you want to do and the team you come up with.
does “damage bonus” refer to dendro damage bonus or crit damage bonus?
it goes as affix (like 46.6% dendro dmg on goblet)
Damage bonus is just damage bonus.
If it was crit damage, it would have said so.
neither, dmg bonus is like dmg buff on bp claymore passive or mona’s ult, its another instance of buff
dumb dmg formula is like: atk * talent% * elemental bonus * crit dmg (if crit)
this dmg bonus enter like this: atk * talent% * elemental bonus * crit dmg (if crit) *or+ dmg bonus
dmg bonus can be additive or multiplicative, also they can be affected by crt dmg or elemental bonus or both or not
BP claymore, mona’s ult, aggravate/spread bonus, shenhe’s skill and passive buffs (they work different), yunjin’s buff, jean c1
all this buffs are “dmg bonus” but some work different, some in a very different way, what is nahida’s dmg bonus? i dont know, only after i test her builds i will know, because hoyoverse isnt clear in how they work
1. She needs EM timepiece and goblet. Ideally 1000 but 750 will suffice if her E snapshots because her passive gives 250 EM while in burst field.
2. You are getting cr/cd balance with a CD circlet and good substats (25% cr and 50% cd from substats)
3. They are labels, I don’t think that’s important
4. She prefers having electro and hydro teammates. For me I think her best team is with Kokomi, Yae and Kazuha.
Kazuha does not even improve her damage in any form or shape.
If you wanted to boost Nahida’s damage, you’d give her Sucrose with TTODS.
bruh, this isnt a “nahida focus” team, kazuha will buff Yae dmg and give the TEAM more dps than sucrose
and IF you want boost nahida’s dmg you will use bennett with instructor, as you will buff her 3 times, not a simple ttods
and if kazuha have more EM than nahida, his EM will be used as base for nahida’s burst buff, soo, yes, he improved her dmg
1 – I believe it is already stated.
2 – Like with every other Crit(able) characters… you balance it until you reach the golden ratio. If you talk about the luckiest person, you can find the max crit-substets when you check up for the artifacts stats.
3 – Flexible unit. You play her however you feel like playing her. Most often sub.
4 – Nani? Her second passive is good for the team… and same for her constellations.
This confusion I feel is just a symptom of how versatile she is because she basically is everything you’d ever want out of dendro, she has fast normal attacks and her elemental skill spams dendro to abuse spread and support aggravate off field, she scales off of elemental mastery and provides such an over kill amount of dendro you can just slap her onto any bloom team (regularly getting away with her being your sole source of dendro, letting you get away with silly looking teams like triple hydro nilou alongside nahida), like 75% of the entire catalyst weapon roster is at worst situationally good on her, unless you misinterpret her role entirely and try and use her as a healer or something it’s nearly impossible to fail with her cause any random mix of atk, elemental mastery, crit, and energy recharge works fine, so like have fun cause the advice can vary wildly based on your account and what you wanna use her for
Is Nahida like super good for Nilou bloom? Tbh I don’t really want Nahida but if she’s vital for Nilou then I don’t mind pulling
Nilou team has 0 dmg if u dnt have Traveler Q or collei , Nahida fixes that and onfield nahida can. e solo dendron n 3 hydro team which is good , also Nahida buff of 200 em is good for on field bloom triger
Specifically Nahida’s C2 allowing dendro reactions to crit is gonna be insane for Nilou, but I’m sure she’s good for her even at C0
so if I use her in nilou’s bloom team, her ult is basically useless except for the EM buff?
Yes, it does. And the effect of C1 is also meaningless (the count never goes from 0 to 1. And since the upper limit of the count is 2)
False statement, it adds +1 regardless
It make her burst have same cd with her ele skill. Saving couple of second especially on abyss.
No. Her ele skill cd is 6s and lasts 25s. Her burst has 13.5s cd and lasts 15s, so even if you don’t have a hydro char on your team, you can keep it up 100% of the time.
Thats not the point. Without hydro buff you need to recast her burst after 15s, and you need to recast her skill 10s later. With buff you just need to swap her in once every 25s. Dont forget that burst have 3s animation delay.
The way her skill is worded. Is it 8 seeds total, or 8 seeds per instance of said skill?
If it’s per instance, wouldn’t Sacrificial Fragments just go HAM?
Maximum 8 opponents
Skill duration last 25 secs with trigger interval 2.5 secs, so 10 instances.
CD is 5 – 6 secs, so Sac Fragment would be a waste, but for EM stat stick alone should be okay, especially if it’s at R1.
her C2 is kinda overrated, DEF shred is only for electro based comps and if you’ll decide to mix some other elements no guarantee it will work consistently
wait for theorycrafters to test it before dumping your hard earned primos
That’s like saying you want to play a Aggravate team and then deciding to add an Pyro unit to it. By doing that, you’re Aggravates already won’t be functioning consistently. Where’s the logic in your complaint? If you want to maximize the potential of Nahida’s C2, it’s obvious that you’re using it in a certain Dendro team archetype in the first place.
I am not saying it is bad or mediocre, but it is not as broken and versatile as Raiden or Kazuha C2 and it is linked to certain reactions. If you cant use reaction because of specific enemy shield (geo, cryo) – it wont work at all. If some C0/C1 decent national variant will be discovered, C2 wont benefit it fully. If you’ll play solo or duo runs it will also be of limited use. To summarize it makes Nahida into great buff bot for Aggravate/Bloom comps but nothing else. And even for those teams it is ~15% team dps increase, thats a lot but not too broken, comparable to 20% resistance shred.
I understand that you don’t the C2 itself is bad. But why would you use something like a Bloom team against Cryo shielded enemies though? The Bloom reaction itself is already ineffective in such a situation, so Nahida’s C2 wouldn’t matter anyway. Also. solo and duo runs are already contrary to the synergistic gameplay encouraged in Genshin’s combat mechanics. Your concern still seems to me like you’re unhappy that you can’t eat soup properly with a fork.
Anyone pulling Nahida’s C2 JUST because they see the DEF shred and expecting it to work optimally outside where proper Dendro teams shine – is missing the point of Dendro entirely.
By the way… If you have a really Bloom Team; Cryo shield is not a problem… They just die with the shield on. :I
Raiden C2 is less versatile as, like Yae Miko, it only applies to her own attacks during her Burst. At least Nahida can shred DEF for anyone on her team as long as a Dendro/Electro reaction goes off.
c1 already good and c2 bloom crt make kuki shinobu hyper bloom and nilou bloom damage more broken lmao
overrated how? bloom is balanced around not critting and people are already hitting massive blooms with nilou comps. if they crit that just makes their ceiling that much higher. and the fact that it works for Nilou, Keqing, Cyno, Yae Miko centered teams just to name a few gives you plenty of use with it.
Def shred might be “universal” but her Nahida is only meant for Dendro reaction comps, my guy. You wouldn’t want to use Nahida outside Dendro teams unless you’re messing around and not being serious in your team building. Just like how Lisa and Klee’s cons shred def yet no one runs them outside their niche teams. It is not overrated.
that’s exactly what I am talking about. 30% DEF shred is not such a big deal as majority expects after getting used to power of C2 Raiden. And it is clear that bloom teams are situational, now let’s remember that electro units (other then Raiden) arent that OP on their own and once abyss buffs and line ups will stop favoring aggravate, Nahida might go to bench, C2 or no.
So it’s better to wait for theorycrafters opinion then spending all primos on day 1 just because OMG IT’S DEF SHRED.
Again, theorycrafters ARE NOT the voice of reason and neither are others tossing the words “competitive” and “meta” about. If people want to pull on anything they can do.
Theorycrafters are not the voice of reason. People can pull on what they want.
The wording for C2 seems that it only requires you to trigger Quicken/Spread/Aggravate every 8s, and if you’re running an EC-Quickbloom team with slow and weak Hydro you can already spawn seeds consistently while still having Quicken up most of the time.
Man why not pulling she’s an archon i think you’ll regret it like tge other who skips zhong li and ei lmao
question is about constellations. C0 is must have of course
No regret skipping Venti. :3
Yeah, overrated might be the right word for it. It’s a 20% damage increase for blooms under the best conditions, Raiden’s C2 is a 55% damage increase. It’s good, but I think people go all starry eyed when they see “crit” and stop using reason. Seems like she will be just fine at C0.
it’s a marketing trap, it should have wrote:
with 20% chance of Dendro Cores (created by reactions bloom, burgeon, hyperbloom) to deal 100% more damage.
Theorycrafters are not the voice of reason. People can pull on what they want.
Theorycrafters are not the voice of reason. You simple-minded people seem to think that this game is competitive or has competitiveness when it doesn’t. People should just ignore people such as you and theorycrafters. This isn’t an MMO, this is more of a team-based game with strategy, nothing else. People such as you and the theorycrafters are not the voice of reason and should be ignored.