말라니

말라니
말라니Name말라니
Title첨벙첨벙 파도잡이
Occupation메즈틀리
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Hydro
Day of Birth3
Month of Birth8
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)파도물범자리
Chinese Seuyu王晓彤
Japanese SeuyuToyama Nao
English SeuyuCassandra Lee Morris
Korean Seuyu김도희
Description나타에서 유명한 가이드이자 수상 용품 가게의 경영자. 수상 스포츠 능력이 뛰어난 파도 잡이기도 하다
Character Ascension Materials
순수한 청금석 가루
순수한 청금석 조각
순수한 청금석 덩이
순수한 청금석
새겨진 축복의 굴레
물보라깃 산호
수습 전사의 나무 호루라기
전사의 금속 호루라기
용투구 무사의 황금 호루라기
Skill Ascension Materials
「각축」의 가르침
「각축」의 인도
「각축」의 철학
빛 없는 물질
지식의 왕관

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritRate%MaterialsTotal Materials
1118214.1544.395.0%50.0%0%
20306636.71115.165.0%50.0%0%
순수한 청금석 가루1
물보라깃 산호3
수습 전사의 나무 호루라기3
모라20000
순수한 청금석 가루1
물보라깃 산호3
수습 전사의 나무 호루라기3
모라20000
20+408048.84153.225.0%50.0%0%
40610573.08229.275.0%50.0%0%
순수한 청금석 조각3
새겨진 축복의 굴레2
물보라깃 산호10
수습 전사의 나무 호루라기15
모라40000
순수한 청금석 가루1
물보라깃 산호13
수습 전사의 나무 호루라기18
모라60000
순수한 청금석 조각3
새겨진 축복의 굴레2
40+682581.7256.315.0%50.0%4.8%
50785294.0294.895.0%50.0%4.8%
순수한 청금석 조각6
새겨진 축복의 굴레4
물보라깃 산호20
전사의 금속 호루라기12
모라60000
순수한 청금석 가루1
물보라깃 산호33
수습 전사의 나무 호루라기18
모라120K
순수한 청금석 조각9
새겨진 축복의 굴레6
전사의 금속 호루라기12
50+8813105.49330.955.0%50.0%9.6%
609850117.92369.935.0%50.0%9.6%
순수한 청금석 덩이3
새겨진 축복의 굴레8
물보라깃 산호30
전사의 금속 호루라기18
모라80000
순수한 청금석 가루1
물보라깃 산호63
수습 전사의 나무 호루라기18
모라200K
순수한 청금석 조각9
새겨진 축복의 굴레14
전사의 금속 호루라기30
순수한 청금석 덩이3
60+10571126.54396.985.0%50.0%9.6%
7011618139.08436.315.0%50.0%9.6%
순수한 청금석 덩이6
새겨진 축복의 굴레12
물보라깃 산호45
용투구 무사의 황금 호루라기12
모라100K
순수한 청금석 가루1
물보라깃 산호108
수습 전사의 나무 호루라기18
모라300K
순수한 청금석 조각9
새겨진 축복의 굴레26
전사의 금속 호루라기30
순수한 청금석 덩이9
용투구 무사의 황금 호루라기12
70+12338147.7463.365.0%50.0%14.4%
8013397160.38503.135.0%50.0%14.4%
순수한 청금석6
새겨진 축복의 굴레20
물보라깃 산호60
용투구 무사의 황금 호루라기24
모라120K
순수한 청금석 가루1
물보라깃 산호168
수습 전사의 나무 호루라기18
모라420K
순수한 청금석 조각9
새겨진 축복의 굴레46
전사의 금속 호루라기30
순수한 청금석 덩이9
용투구 무사의 황금 호루라기36
순수한 청금석6
80+14117169.0530.185.0%50.0%19.2%
9015185181.78570.275.0%50.0%19.2%

Skills

Active Skils

일반 공격·열 식히기일반 공격·열 식히기
일반 공격
최대 3번 공격해 물 원소 피해를 준다.

강공격
일정 스태미나를 소모해, 추락 시 물 원소 범위 피해를 주는 물빵볼을 날린다.

낙하 공격
공중에서 물 원소의 힘을 모은 후 지면을 강타해 경로상의 적을 공격하고 착지 시 물 원소 범위 피해를 준다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
1단 공격 피해51.4%55.25%59.11%64.25%68.1%71.95%77.09%82.23%87.37%92.51%97.65%102.79%109.22%115.64%122.07%
2단 공격 피해44.63%47.97%51.32%55.78%59.13%62.48%66.94%71.4%75.86%80.33%84.79%89.25%94.83%100.41%105.99%
3단 공격 피해70.03%75.29%80.54%87.54%92.8%98.05%105.05%112.06%119.06%126.06%133.07%140.07%148.82%157.58%166.33%
강공격 피해142.88%153.6%164.31%178.6%189.32%200.03%214.32%228.61%242.9%257.18%271.47%285.76%303.62%321.48%339.34%
강공격 스태미나 소모50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt50pt
낙하 기간 피해56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
저공/고공 추락 충격 피해113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
파도를 가르는 샤크파도를 가르는 샤크
파도의 속도와 물살을 조정하는 요령을 활용해 자유자재로 파도타기 태세에 진입한다.
발동 후, 말라니는 밤혼을 60pt 획득하고 밤혼 가호 상태에 진입한다.

밤혼 가호·말라니
지속적으로 밤혼을 소모한다. 밤혼을 모두 소모하거나 재발동 시, 말라니의 밤혼 가호가 종료된다. 밤혼 가호 상태는 아래와 같은 특성을 지닌다:
·샤크 서핑보드에 탑승해 말라니의 이동 속도 및 경직 저항력이 증가한다. 해당 상태의 말라니는 수면과 액체 열소 위에서 이동할 수 있으며, 액체 열소 피해에 면역된다.
·일반 공격 시, 샤크 물어뜯기로 전환된다. 말라니의 HP 최대치에 기반해 밤혼 성질의 물 원소 피해를 준다. 샤크 물어뜯기는 공중에서도 진행 가능하며 주는 피해는 일반 공격 피해로 간주한다.
·해당 상태에서 적에게 접촉 시, 말라니는 적에게 사냥감 표식을 남기고 파도 기세를 1스택 획득한다. 0.7초마다 동일한 적에게 최대 1스택을 획득할 수 있다. 최대 중첩수: 3스택.

파도 기세와 사냥감 표식
샤크 물어뜯기 진행 시, 말라니의 파도 기세 스택에 기반해 주는 피해가 증가한다. 파도 기세를 3스택 보유 시, 말라니의 샤크 물어뜯기는 빅샤크 물어뜯기로 전환되고 주는 피해가 더 증가한다. 또한 적에게 명중 시 파도 기세 스택이 제거된다.
샤크 물어뜯기가 적에게 명중 시, 목표의 사냥감 표식이 제거되며 주변에 있는 최대 5기의 사냥감 표식 상태의 적에게 샤크 폭탄을 발사해 이번 샤크 물어뜯기에 해당하는 피해를 주고, 해당 적들의 사냥감 표식을 제거한다. 이번 샤크 물어뜯기와 샤크 폭탄의 목표가 1기를 초과할 때마다 주는 피해가 감소하며 최대 3기까지 계산한다. 3기 시 기존 피해의 72%에 해당하는 피해를 준다.

샤크는 단순한 서핑보드가 아니야, 민물 상어라구. 게다가 물어뜯기만 할 뿐 먹지는 않아
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
샤크 물어뜯기 기본 피해HP 최대치의 8.68%HP 최대치의 9.33%HP 최대치의 9.98%HP 최대치의 10.85%HP 최대치의 11.5%HP 최대치의 12.15%HP 최대치의 13.02%HP 최대치의 13.89%HP 최대치의 14.76%HP 최대치의 15.62%HP 최대치의 16.49%HP 최대치의 17.36%HP 최대치의 18.45%HP 최대치의 19.53%HP 최대치의 20.62%
파도 기세 피해 증가HP 최대치의 4.34% / 스택HP 최대치의 4.67% / 스택HP 최대치의 4.99% / 스택HP 최대치의 5.43% / 스택HP 최대치의 5.75% / 스택HP 최대치의 6.08% / 스택HP 최대치의 6.51% / 스택HP 최대치의 6.94% / 스택HP 최대치의 7.38% / 스택HP 최대치의 7.81% / 스택HP 최대치의 8.25% / 스택HP 최대치의 8.68% / 스택HP 최대치의 9.22% / 스택HP 최대치의 9.77% / 스택HP 최대치의 10.31% / 스택
빅샤크 물어뜯기 피해 추가 증가HP 최대치의 21.7%HP 최대치의 23.33%HP 최대치의 24.96%HP 최대치의 27.13%HP 최대치의 28.75%HP 최대치의 30.38%HP 최대치의 32.55%HP 최대치의 34.72%HP 최대치의 36.89%HP 최대치의 39.06%HP 최대치의 41.23%HP 최대치의 43.4%HP 최대치의 46.11%HP 최대치의 48.83%HP 최대치의 51.54%
샤크 물어뜯기 재사용 대기시간1.8초1.8초1.8초1.8초1.8초1.8초1.8초1.8초1.8초1.8초1.8초1.8초1.8초1.8초1.8초
밤혼 최대치60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt60pt
재사용 대기시간6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초6초
보글보글탄보글보글탄
적을 추적하는 초대형 샤크 미사일을 발사해, 말라니의 HP 최대치에 기반해 밤혼 성질의 물 원소 범위 피해를 준다.

말라니가 샤크 미사일을 이렇게 부르는 이유는, 보글보글 온천이 느껴지기 때문이다
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
스킬 피해HP 최대치의 58.44%HP 최대치의 62.82%HP 최대치의 67.21%HP 최대치의 73.05%HP 최대치의 77.43%HP 최대치의 81.81%HP 최대치의 87.66%HP 최대치의 93.5%HP 최대치의 99.35%HP 최대치의 105.19%HP 최대치의 111.03%HP 최대치의 116.88%HP 최대치의 124.18%HP 최대치의 131.49%HP 최대치의 138.79%
재사용 대기시간15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초15초
원소 에너지606060606060606060606060606060

Passive Skills

비결은 미소 유지!비결은 미소 유지!
나타의 열소 메커니즘 구역에서, 일부 채집물과 상호작용하면 열소를 15pt 회복한다. 또한, 미니맵에 주위에 있는 나타 지역 특산물의 위치가 표시된다
밤 영역의 선물·파도 정상밤 영역의 선물·파도 정상
밤혼이 소진된 후, 말라니는 열소를 소모해 밤혼 가호를 유지한다.
나타의 열소 메커니즘 구역에서, 밤혼 전달·말라니를 진행할 수 있다. 현재 필드 위의 캐릭터가 대시, 수영 또는 특정 특성이 부여한 이동 상태이거나, 일정 높이의 공중에서 말라니가 교체 등장 시 발동: 말라니가 밤혼 가호 상태에 진입하고 밤혼을 40pt 획득한다. 자신의 파티는 밤혼 전달을 10초마다 최대 1회 발동할 수 있다.

또한 밤혼 가호 상태의 말라니가 수면 또는 액체 열소 위에서 이동 시: 나타 지역에서 소모되는 밤혼 또는 열소가 75% 감소하고, 나타 밖에서 소모되는 밤혼이 35% 감소한다
내열 타입 민물 빵빵이내열 타입 민물 빵빵이
빅샤크 물어뜯기가 적에게 명중 시, 주변에 빵빵볼이 1개 생성된다. 빵빵볼 획득 시, 말라니 자신의 밤혼이 20pt 회복된다. 한 번의 밤혼 가호 기간 동안, 해당 방식으로 빵빵볼을 최대 2개 생성할 수 있다
나타 최고의 가이드나타 최고의 가이드
주변에 있는 파티 내 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 후, 말라니가 파도타기 요령을 1스택 획득한다. 지속 시간: 20초, 최대 중첩수: 3스택. 보글보글탄 발동 시, 말라니의 모든 파도타기 요령 스택이 제거되고, 제거된 스택에 따라 이번 보글보글탄이 주는 피해가 HP 최대치의 15%/30%/45%에 기반해 증가한다

Constellations

여유로운 「메즈틀리」…여유로운 「메즈틀리」…
밤혼 가호 상태 진입 후 첫 빅샤크 물어뜯기와 해당 공격으로 발동된 샤크 폭탄으로 주는 피해가 증가한다. 증가량은 말라니 HP 최대치의 66%에 해당한다. 해당 피해 증가는 파도를 가르는 샤크의 피해 감소 규칙을 따른다.
또한 전투 상태가 아닐 시, 말라니의 밤혼 가호 상태가 소모하는 밤혼과 열소가 30% 감소한다
전력을 다하는 말라니!전력을 다하는 말라니!
밤혼 가호 상태 진입 시, 말라니는 파도를 가르는 샤크의 파도 기세를 2스택 획득한다. 말라니가 빵빵볼 획득 시, 파도 기세를 1스택 획득한다.
또한 말라니가 한 번의 밤혼 가호 기간 동안 빵빵볼을 2개 획득하면, 2초 동안 추가로 밤혼 12pt를 회복한다.
고유 특성 「내열 타입 민물 빵빵이」를 해금해야 한다
즐거운 바다 서핑즐거운 바다 서핑
파도를 가르는 샤크의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
샤크의 주식은 빵빵이샤크의 주식은 빵빵이
빵빵볼 획득 시, 말라니가 원소 에너지를 8pt 회복한다. 해당 효과는 고유 특성 「내열 타입 민물 빵빵이」를 해금해야 한다.
또한 보글보글탄으로 주는 피해가 75% 증가한다
같은 서핑보드 판매 중!같은 서핑보드 판매 중!
보글보글탄의 스킬 레벨+3
최대 Lv.15까지 상승
「샘물 무리」의 정신「샘물 무리」의 정신
운명의 자리 「여유로운 「메즈틀리」…」의 피해 증가 효과 설명 중, 「밤혼 가호 상태 진입 후 첫」 제한이 사라진다

Skill Ascension

Sounds

TitleENCNJPKR
Party Switch
Opening Chest
Normal Attack
Medium Attack
Heavy Attack
Taking Damage (Low)
Taking Damage (High)
Battle Skill #1
Battle Skill #3
loc_combat_sound_1000500
Sprinting Starts
Jumping
Climbing
Heavy Breathing (Climbing)
Open World Gliding (Start)
Open World Idle
Fainting
Idle Performance

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
첫 만남…
잡담·나가 놀기
잡담·파도를 쫓아서
잡담·단결
비가 올 때…
번개가 칠 때…
눈이 올 때…
햇살이 좋을 때…
강풍이 불 때…
사막에 있을 때…
아침 인사…
점심 인사…
저녁 인사…
굿나잇…
말라니 자신에 대해·가게의 보물
말라니 자신에 대해·춤
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
우리에 대해·인사
우리에 대해·의지
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
「신의 눈」에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
하고 싶은 이야기…
흥미있는 일…
마비카에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
카치나에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
키니치에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
차스카에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
시틀라리에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
얀사에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
실로닌에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
이파에 대해…
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
말라니에 대해 알기·첫 번째
말라니에 대해 알기·두 번째
* 호감도 Lv.3 달성 후 개방
말라니에 대해 알기·세 번째
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
말라니에 대해 알기·네 번째
* 호감도 Lv.5 달성 후 개방
말라니에 대해 알기·다섯 번째
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
말라니의 취미…
말라니의 고민…
좋아하는 음식…
싫어하는 음식…
* 「백석에 파묻힌 흑석」 스토리 클리어
선물 획득·첫 번째
선물 획득·두 번째
선물 획득·세 번째
생일…
돌파의 느낌·기
* 돌파 Lv.「1」 달성 후 개방
돌파의 느낌·승
* 돌파 Lv.「2」 달성 후 개방
돌파의 느낌·전
* 돌파 Lv.「4」 달성 후 개방
돌파의 느낌·결
* 돌파 Lv.「6」 달성 후 개방
원소전투 스킬·첫 번째
원소전투 스킬·두 번째
원소전투 스킬·세 번째
원소전투 스킬·네 번째
원소전투 스킬·다섯 번째
원소전투 스킬·여섯 번째
원소폭발·첫 번째
원소폭발·두 번째
원소폭발·세 번째
대시 시작·첫 번째
대시 시작·두 번째
보물상자 오픈·첫 번째
보물상자 오픈·두 번째
보물상자 오픈·세 번째
HP 부족·첫 번째
HP 부족·두 번째
HP 부족·세 번째
동료 HP 감소·첫 번째
동료 HP 감소·두 번째
전투 불능·첫 번째
전투 불능·두 번째
전투 불능·세 번째
일반 피격·첫 번째
강공격 피격·첫 번째
강공격 피격·두 번째
파티 가입·첫 번째
파티 가입·두 번째
파티 가입·세 번째

Stories

TitleText
캐릭터 상세정보「샘물 무리」에 처음 방문한 여행객이 이곳의 유행하는 수상 스포츠, 예를 들어 수영, 서핑, 잠수, 물풍선… 등을 체험하고 싶다면 다들 말라니를 찾아가라고 할 것이다.
말라니가 경영하는 수상 용품 가게 「여유로운 빵빵이」의 상품은 디자인이 섬세하고 품질이 좋으며, 말라니 본인도 가이드로서의 지식이 풍부하다. 열정적인 그녀는 고객에게 「행운을 가져다줄」 디자인과 색상을 추천하고, 적합한 온천과 안락한 해변 목욕탕 그리고 깨끗한 모래사장까지 추천해 즐거운 여행을 보장한다.
야외 탐험과 비경 보물찾기에 열광하는 모험가들이 돈을 적당히 지불할 의사가 있다면, 말라니가 직접 길을 안내해 준다. 신세대 가이드 중 말라니는 가장 풍부한 야외 지식과 가이드 경험을 가지고 있어서 여행객들이 안전하게 목적지에 도착하거나 즐겁고 놀라운 여행을 할 수 있도록 이끌어준다.
「여행에서 가장 중요한 건 목적지로 향하는 과정에서 즐거움을 느끼는 것이고, 그다음으로 중요한 건 행운의 순간에 출발하는 거야!」
캐릭터 스토리1「샘물 무리」에 잠시 머물렀던 사람은 행인이든 여행객이든 다 어떤 소녀에게 깊은 인상을 받는다.
예를 들면, 당신이 해변에서 조용히 일광욕을 즐기고 있을 때, 갑자기 멀리서 유후 하는 소리와 함께, 서핑보드를 타는 소녀가 모래를 튀기며 바다에서 해안가로 뛰어오르는 모습을 볼 수 있을 것이다.
혹은 당신이 비치 발리볼 경기를 구경하고 있을 때, 힘차게 동료를 응원하던 날렵한 소녀가 갑자기 뛰어올라 상대에게 공을 날려버리는 것을 목격할 수도 있다. 아마 그녀의 환호성은 파도와 함께 메아리칠 것이다.
그리고 처음 만난 손님들이 모인 모임에 초대받아 어색한 분위기를 느끼고 있을 때 그녀가 슈퍼스타처럼 화려하게 등장했다. 그리고 그녀는 큰 소리로 외쳤다:
「뭐야, 너무 조용하잖아! 음악을 틀어! 춤추자!」
이윽고 그녀는 음악의 리듬에 맞춰 모임 한복판에서 몸을 흔들기 시작했고. 그 열정에 감명받은 손님들도 하나둘씩 춤을 추기 시작했다….
당신은 호기심에 그녀의 이름을 수소문했고 아주 쉽게 말라니라는 이름을 알아냈다.
나중에 수상 용품을 구매하러 가게에 들어섰을 때 당신은 다시 한번 가게에서 그 환하게 웃는 얼굴을 보았다.
당신은 서핑보드 하나를 사려고 했을 뿐인데, 그녀에게서 「샘물 무리」 각지의 온천 위치와 체감 차이, 서핑할 때 주의 사항, 그리고 그녀의 어룡 친구를 만날 수 있는 장소를 듣게 되었다. 물론 그녀는 서핑보드 일도 잊지 않고, 당신에게 파란색 모델을 추천했다. 행운을 가져다준다고 한다.
「사실 우린 전에 만난 적이 있는데…」 당신은 그녀와 만났던 순간들을 언급했다.
「와, 우린 친구였구나! 그럼 40% 할인해 줄게. 서핑을 배우고 싶다면 다음에 찾아와!」
당신은 원래 며칠 동안 쉬려고 이곳에 왔을 뿐인데, 몇 달이나 지났고, 어쩌다 보니 그녀와 꽤 친한 친구가 되었다. 호기심에 당신은 그녀에게 왜 모든 친구, 심지어 처음 만난 사람에게 그렇게 열정적인지 물어봤다.
「음, 내 생각엔… 세상은 두 부류의 사람으로 나뉘어. 하나는 이미 알고 있는 친구, 다른 하나는 아직 만나지 않은 친구지」
말라니는 잠시 생각하다가 활짝 미소를 지으며 답했다
* 호감도 Lv.2 달성 후 개방
캐릭터 스토리2말라니의 부모님은 나타 각지에 무역망을 구축하고 외국 상인들과 협력 관계를 맺은, 제법 성공한 무역 상인이다.
어린 시절 말라니의 부모님은 사업 때문에 늘 바빴고, 가끔은 열흘에서 보름 동안 출장을 떠나기도 했다. 그래서 말라니는 강아지와 거리를 돌아다니거나 부족 아이들과 수상 스포츠를 하면서 지냈다.
그래도 휴일이 되면 잘 꾸민 집에서 한 가족이 모여 식사하곤 했다.
어느 날 식사 자리에서 말라니는 바쁜 부모님의 일을 도와주고 싶다고 했다. 그럼 가족과 더 있을 수 있으니 말이다.
「어른들이 제가 타고난 장사꾼 성격이라고 하더라고요!」 말라니가 말했다.
어머니는 말라니가 다양한 일을 해보고 다양한 경험을 한 다음에 정말 하고 싶은 일을 결정하는 게 좋다고 했다.
아버지도 가업은 언제든지 이을 수 있으며, 말라니가 정말로 좋아하는 일을 찾으면 전력으로 지지해 주겠다고 거들었다.
그 후 말라니는 많은 곳을 다녔다. 그녀는 마치 새처럼 나타의 모든 산봉우리와 협곡을 넘나들었다. 먼 곳의 풍경은 매력적이었지만, 바닷새는 비린 바닷바람을 그리워하기 마련이다.
그녀는 다시 집으로 돌아와 수상 스포츠를 즐기며 장비를 연구했다. 기존 완제품에 만족하지 못한 그녀는 직접 장비를 개조했고, 행운을 가져다주는 색을 칠해 독특한 문양을 만들었다.
그리하여 새로운 유행을 일어났다. 사람들은 그녀와 똑같은 장비를 찾았다. 말라니는 언제나 응해 줬고, 자연스럽게 그녀는 「수상용품 상인」이 되어 꽤 많은 모라를 벌 수 있었다.
「여유로운 빵빵이」는 개업한 이래, 수상 스포츠 애호가들의 집결지가 되었다. 물론 그중에는 스포츠에 더 관심이 많은 사람도 있고 장비에 더 관심이 많은 사람도 있다.
어찌 됐든 말라니는 장사의 즐거움을 느끼기 시작했다. 사람들이 좋아하는 물건을 얻었을 때의 미소가 반짝이는 모라보다 더 찬란하게 빛났기 때문이다.
하지만 이게 과연 말라니가 가장 하고 싶은 일인 걸까? 이런 질문을 하면 그녀는 머리를 긁적이며 답한다.
「에이, 인생은 길잖아. 바로 여정의 목적지를 정할 필요는 없지. 다양한 풍경을 볼 수 있는 편이 재밌는걸!」
* 호감도 Lv.3 달성 후 개방
캐릭터 스토리3원래 말라니는 여행할 때 미리 계획을 짜지 않았다. 현지 주민들과 이야기를 나누며 맛있는 곳이나 재밌는 곳, 특이한 풍습을 알아보고 당일의 목적지를 즉흥적으로 결정했다.
대화가 즐겁다면 말라니는 신나게 그들을 초대했고. 그러다 보면 시끌벅적한 모임이나 소풍이 되곤 했다.
말라니는 한곳에 잠깐 머물면, 금방 「현지인만 아는 명소」를 파악할 수 있었다.
가끔 말라니에게 길을 물어보는 관광객들은 그녀를 가이드로 착각하고 안내를 부탁하기도 했다.
그럴 때마다 말라니는 손을 저으며 말했다. 「가이드는 여행객의 안전을 책임져야 하는 일이야. 난 해낼 수 없어. 게다가 여기 온 지도 얼마 안 됐다고!」
먼 곳에서 온 친구가 샘물 무리에 오는 날은 말라니가 실력을 발휘할 순간이다.
그녀의 친구들은 그녀가 타고난 가이드라고 했다. 한 친구는 이렇게 말했다.
「네가 가이드가 되면, 아무도 가보지 않은 용 유적을 안내해 줘. 거기서 값진 용 유물을 찾을 수 있을지도 모르잖아」
그 제안이 괜찮다고 생각한 말라니는, 이튿날 유명한 가이드 누우 씨를 찾아가 그의 제자가 되겠다고 했다.
사람들을 데리고 탐험하려면 어떤 기술을 익혀야 할까요? 말라니가 누우에게 물었다
누우는 잠깐 생각했다. 「우선 야외 생존 지식이 필요해. 예를 들면 야생 동물의 습성, 흔히 볼 수 있는 식물의 용도와 요리 방법, 야영지 선택 방법이 있지. 그다음은 자연환경에 대한 지식이 필요해. 예를 들면 조석과 마그마의 움직임을 판단하는 법. 그리고 직접 협곡, 동굴, 화산을 돌아보는 것. 음, 3년 정도면 입문할 수 있을 거야」
말라니는 포기할까 했지만, 그래도 평소에 가지 못하는 곳을 가보고 싶어져서 비싼 학비를 지불했다.
누우 씨는 안전하게 목적지에 도착하는 것이 가장 중요하다고 강조했지만, 말라니는 늘 다른 길이 궁금했다. 보물이 숨겨져 있을지도 모르니까. 그러다 보니 여러 가지 사고가 일어났다. 예를 들면 어룡의 소굴에 잘못 들어간다거나, 잡초에 뒤덮인 동굴에 빠진다거나 하는 사고들 말이다.
말라니는 이런 사고에 별로 개의치 않았다. 잘못된 길을 겪으면 올바른 길을 기억하게 되기 때문이다. 게다가 가끔 예상치 못한 놀라움을 발견했다. 예를 들면 동굴에서 연도를 알 수 없는 광석을 발견하기도 했다.
나중에 가이드가 된 말라니는, 늘 선생님이 해준 말을 명심하고 관광객들에게 안정적인 경로를 계획해 주었다. 하지만 놀라움이 없는 여정은 사과가 없는 아펠슈트루델과도 같아서 말라니는 받아들일 수 없었다.
한 번은 말라니가 관광객들을 데리고 시야가 탁 트인 고지에 도착했다. 그녀는 단체 사진을 찍자고 말했다. 관광객들이 표정과 자세를 취하고, 말라니가 카메라를 들자 먼 곳의 화산이 갑자기 폭발했다.
말라니는 순간 셔터를 누르고 사진을 보더니 손뼉을 치며 웃었다. 「완벽해! 역시 내가 계산한 최고의 관측 장소야」
방금 전 엄청난 진동에 깜짝 놀란 관광객들은 말없이 서로를 바라봤다. 말라니는 이렇게 설명했다.
「안심해, 여긴 절대적으로 안전한 거리니까. 앞으로 몇 차례 폭발이 일어날 거야. 다들 앉아서 제대로 감상해. 이건 평생 잊지 못할 풍경이니까!」
이처럼 말라니는 놀라움 속에서도 안전하게 당신을 목적지로 인도하는 믿음직한 가이드다.
그러나 아쉽게도 값비싼 용 유물은 아직도 찾지 못했다고 한다
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
캐릭터 스토리4「부탁이야. 이번 여행의 운세를 점쳐 줘!」 말라니가 온몸으로 문을 밀며 외쳤다. 「돈을 지불할게!」
「다른 사람을 찾아봐!」 시틀라리——「연기 주인」 부족 외곽에 살고 있는 대제사장도 집 안에서 문을 막고 외쳤다. 「여행을 나서는 것뿐인데, 쓸데없는 생각 말거라 꼬마야. 위험한 일이 그렇게 많을 리가 없잖아!」
두 사람은 시틀라리의 집 문 앞에서 힘겹게 씨름을 벌였고, 말라니는 문이 부서지면 배상해야 한다는 협박을 듣고서야 포기했다.
물론 말라니는 낙심하지 않고 음식을 가득 챙겨 다시 시틀라리의 집을 방문했다.
시틀라리는 손님을 만나기 싫었다——방을 정리하기 귀찮았기 때문이다. 하지만 콩볼 새우튀김, 화염 스튜, 용용 쿠키…를 봐서 문을 열어줬다.
시틀라리가 배불리 먹고 기분이 나아졌을 때를 틈타 말라니는 필살기를 추가한 부탁을 했다.
「할머니, 《신기루 전기》 다음 권이 나온다는 거 알고 있어?」
시틀라리는 눈 하나 깜짝하지 않고 말했다. 「살아있는 백과사전 급의 열렬한 독자로서 당연히 알고 있지」
「나타를 답사하러 온 야에 출판사 편집자와 작가가 나를 가이드로 초빙했어. 어머, 그럼 책을 미리 얻을 수 있을지도 모르잖아?」
「크흠, 나타의 땅은 미지와 신비로 가득하고 우리는 밤과 불을 경외해야 하지. 이번만 예외로 하고 점을 쳐주마」
……
「갈림길에 맞닥뜨리면 무조건 오른쪽으로 가야 해」 이건 시틀라리가 명상 중에서 미래의 연기를 걷어내고 얻어낸 계시였다. 「꼬마야, 네가 날 믿어서 다행이야. 이 일을 예지하지 못했다면 큰일 났을 테니까」
출발하기 전, 말라니는 지도를 확인했다. 이번 목적지는 길이 하나뿐이었다. 하지만 말라니 일행이 화산 내부로 들어갔을 때, 전방에 지도에 표시되지 않은 갈림길이 나타났다. 활화산의 활동이 근처의 지형을 바꾼 것이었다.
말라니는 시틀라리의 점괘에 따라 순조롭게 일행을 데리고 원래 목적지에 도착했다.
그 후로 말라니는 존경의 의미로 시틀라리를 「대선배」라고 불렀고, 그녀에게 「인생의 조언」을 구하기 위해 여러 선물을 준비했다. 말라니의 「행운」과 「불행」에 대한 언급도 그때부터 잦아졌다.
지금까지도 두 사람은 시틀라리의 집 문짝을 경계로 각축을 벌이고 있다. 시틀라리가 실수로 열세에 몰리면 말라니는 문틈 사이로 비집고 들어올 것이다
* 호감도 Lv.5 달성 후 개방
캐릭터 스토리5나타와 심연의 전쟁은 수백 년 동안 지속되었다. 말라니는 다른 나타 사람들처럼 어렸을 때부터 영웅 이야기를 듣고 자랐다. 하지만 그녀가 직접 목격한 삶은 두루마리 속 이야기처럼 위험하지도 흥분되지도 않았다.
말라니가 기억하는 「샘물 무리」의 분위기는 늘 여유로웠다. 어른들은 회의하기 전에 항상 온천에서 디저트와 우유를 먹고 나서야 본론을 말하곤 했다.
부족에서 유행하는 음악조차도 느긋한 스타일이었다.
먼 전장에서 일어난 이야기를 들은 어린 말라니는 이해가 안 된다는 표정으로 경비병에게 물었다.
「심연은 아주 위험한 적이 아닌가요? 왜 다들 긴장하지 않는 것 같죠?」
경비병은 크게 웃으며 말라니의 머리를 쓰다듬으며 말했다. 「그렇게 무섭지 않아. 너도 다 크면 쉽게 쓰러트릴 수 있을 거야」
말라니는 이해할 수 없었으나, 급한 문제는 아니었기에 잠시 잊고 아무 걱정 없이 성장했다.
그러던 어느 날 밤, 심연이 갑자기 부족을 습격했다. 말라니는 경비병들이 어떻게 마물과 싸우는지 보았고, 그제야 지금까지의 여유로운 삶이 당연한 것이 아니었다는 사실을 깨달았다.
그녀는 부족의 선배를 따라 전투 기술을 조금씩 배웠다. 수상 스포츠에 능한 말라니는 신체 능력이 뛰어났기 때문에 전투에서도 상어처럼 날렵했다.
그 후, 그녀는 팀을 결성하여 「불이 돌아온 밤의 순례」에 참가했다. 하지만 거의 초보자로 이루어져 있어서 결국 단체전에서 금방 패배했다.
팀원들은 슬퍼했지만, 말라니는 여전히 웃고 있었다. 「베테랑들과 겨룰 수 있다는 것만으로도 대단한 거야. 게다가 우린 실전 경험도 쌓았으니까 다음에는 더 잘할 수 있을 거라고!」
그녀의 말대로 참가할 때마다 성적은 점점 좋아졌고, 결국 그녀는 「밤 순찰자 전쟁」에 참가할 자격을 얻게 되었다.
그녀는 심연의 적이 어린 시절 그날 밤처럼 막을 수 없을 정도로 강력할 거라고 생각했으나, 동료와 함께 그 마물을 만났을 때 그녀는 놀랍게도 마물을 연속으로 쓰러뜨릴 수 있었다.
「이번엔 운이 좋은 것 같네. 상대가 강하지 않았어」
이런 「행운」은 늘 말라니를 따라다녔다. 그녀는 「밤 순찰자 전쟁」에 세 번 참여해 세 번이나 승리했고, 부활 경험도 없었다.
그녀가 승리를 거두고 돌아올 때마다 부족에서는 성대한 온천 모임이 열렸다. 아이들은 그녀의 업적을 듣고 자신에게 전투 기술을 알려달라고 했다.
「저도 당신처럼 대단한 전사가 되고 싶어요!」
순진한 아이들의 얼굴을 보자 말라니는 어렸을 때 어른들에게 했던 질문이 떠올랐다. 그녀는 웃으며 아이에게 손을 흔들며 대답했다.
「심연은 그렇게 무섭지 않아. 지금은 재밌게 놀고, 싸우는 일은 다 커서 생각하렴」
「참, 다음에는 서핑을 가르쳐 줄게!」
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방
「샤크 서핑보드」말라니는 서핑할 때 한 민물 상어와 마주친 적이 있다. 멀리서 소리 없이 빠르게 다가온 민물 상어는 물 밖으로 튀어 올라 말라니를 향해 서늘하게 빛나는 날카로운 이빨을 드러냈다.
「하하, 너도 서핑하러 온 거니?」 말라니는 재빠르게 방향을 틀어 민물 상어의 돌진을 피하며 가속해 거리를 벌렸다. 「그럼 누가 빠른지 대결해 보자!」
도전을 받아들인 민물 상어는 말라니를 쫓기 시작했고, 말라니는 전력으로 질주했다. 물보라가 길고 새하얀 코스를 만들어 냈다.
물가에 가까워지자 말라니를 따라잡지 못한 민물 상어는 고개를 돌려 떠났다. 말라니는 멀지 않은 곳에서 손을 흔들었다. 「다음에 또 같이 놀자!」
그 후, 말라니는 비슷한 수역에서 여러 차례 같은 도전자를 만났다. 말라니는 그 상어에게 샤크라는 이름을 붙여줬다. 둘은 여러 번 대결했다. 처음에는 말라니의 속도가 더 빨라졌지만, 샤크도 거리를 조금씩 좁혀 결국 말라니를 따라잡았다. 하지만 이번에 샤크는 물지 않고 통통한 몸을 우아하게 흔들며 자신이 이겼음을 선언했다.
「이번에는 네가 이겼어! 자, 약속한 보상이야」 말라니는 어포를 주며 샤크의 지느러미를 쓰다듬었다.
그 후 그들은 함께 파도를 타는 진정한 동료가 되었다. 그러던 어느 날, 놀이를 끝낸 샤크는 말라니 주변을 빙빙 돌다가 꼬리를 흔들고 석양 쪽으로 멀리 떠나 버렸다.
말라니는 평소처럼 그에게 손을 흔들었다. 그 후, 말라니는 늘 가던 곳에서 파도를 탔지만, 더 이상 그 둥글고 빠르며 매끈한 모습을 볼 수 없었다.
말라니는 알고 있었다. 만남은 짧은 여정이며, 각자에게 새로운 목적지가 생기겠지만, 함께 보낸 시간은 절대 사라지지 않는다는 것을 말이다.
이런 생각이 들자 말라니는 도면 한 장을 꺼내 그 위에 그림을 그렸다. 보름 후, 그녀는 친한 장인에게 「샤크 서핑보드」의 설계도를 건넸다. 샤크의 지느러미는 단단하지만, 꼬리는 탄력이 있다. 그래서 말라니는 재료를 엄선해 기억 속의 샤크의 촉감을 복원했다. 심지어 내부의 이빨과 치아 관절까지 구현했다.
색상은 본 사람이라면 누구라도 그 모습을 기억할 정도로 눈에 띄었다.
말라니가 새로운 서핑보드를 타고 등장하자 모두의 이목을 끌었다. 모두의 환호 속에서 「샤크 서핑보드」의 양산과 판매가 시작됐다. 물론 공개 판매된 버전은 사람을 물지 못한다.
가끔 말라니는 파도를 탈 때 샤크를 떠올리곤 한다. 과연 「샤크 서핑보드」와 샤크 둘 중에 누가 더 빠를까? 말라니는 정말로 궁금했다
* 호감도 Lv.4 달성 후 개방
신의 눈말라니는 「우모자」라는 고대 이름의 의미를 너무나도 잘 알고 있다. 그리고 그 이름의 의미를 알게 된 계기는 수년 전 어느 평화로운 밤이었다.
그날 밤, 말라니와 친구들이 온천탕에서 신나게 놀고 있었는데, 불시에 들려온 굉음이 정적을 깨뜨렸다.
사람들은 무슨 일이 일어났는지 알지 못했다. 그때 순찰 중이던 아테아가 황급히 달려왔다. 「모두 어서 대피해! 심연이 쳐들어왔어!」
현장이 혼란스러워지고 모두가 밖으로 대피하려 했다. 하지만 말라니는 팔을 번쩍 들었다. 「아테아 아줌마, 전 남아서 도울래요!」
말라니가 말하자, 다른 사람들도 하나둘씩 나서서 돕겠다고 했다.
「안 돼. 너흰 실전 경험이 없으니까 여기 남는 건 너무 위험해. 전투는 장난이 아니라고」
하지만 말라니의 결심도 장난이 아니었다. 부족의 일원으로서 말라니는 자신이 이 일에서 벗어나선 안 된다고 생각했다.
「전투 외에도 우리가 할 수 있는 일이 있을 거예요」
말라니가 뒤를 돌아 남기로 결심한 동료들을 바라보며 말했다.
이라파는 바람처럼 빨라서 주민들에게 소식을 알리기에 적합했다. 올란타는 체격과 시력이 좋아서 순찰을 도와주기에 적합했다. 야나는 인명 구조원 일을 한 적이 있어서 응급처치에 능했고, 후방 지원을 맡을 수 있었다….
「그리고」 말라니는 아끼는 서핑보드를 타고 말했다. 「제 속도는 손에 꼽을 정도죠. 필요한 곳에 곧장 지원 갈 수 있어요!」
동료들은 모두 말라니의 생각에 동의했다. 아테아는 어쩔 수 없이 서로 돕고 안전을 최우선으로 하라고 당부했다.
「그렇다면 말라니, 나와 함께 『심연 경계문』을 찾으러 가자」
……
말라니는 흐르는 영혼길을 따라 부족 주변의 상황을 빠르게 정찰하고 「심연 경계문」의 위치를 확인했다. 경계문을 찾을 때마다 그녀는 싸우고 있는 경비병들에게 정보를 공유했다.
그중 한 곳의 경계문에서 유달리 많은 마물이 쏟아져 나와 모두가 고전하고 있었다. 말라니가 지원 왔을 때 전장은 검은 불길로 가득 차 있었다.
한 마물이 검을 휘두르며 싸우고 있는 아테아의 등 뒤를 노렸다.
「조심하세요!」 말라니가 서핑보드를 타고 마물을 향해 돌진해 녀석을 넘어뜨렸다. 하지만 말라니도 위험에 노출됐다.
방해받은 마물은 말라니를 향해 날카로운 발톱을 들어 올렸고, 말라니는 몸을 웅크렸지만 공격은 오지 않았다. 따뜻한 피가 얼굴에 튀었고, 마수의 심장은 아테아의 칼에 꿰뚫렸다.
……
힘겨운 전투는 날이 밝을 때까지 계속되었다. 모든 「심연 경계문」이 봉쇄되었음을 확인한 말라니는 지친 몸을 이끌고 아테아와 경비병들을 따라 부족으로 돌아갔다.
말라니는 사람들 몸에 크고 작은 상처가 난 걸 보았다. 응급처치로 상처에 붕대를 감은 사람도 있었다. 그에 비해 사람들에게 보호받은 말라니의 몸에는 가벼운 상처밖에 없었다.
말라니는 처음으로 불만과 후회가 섞인 감정을 느꼈다. 「내가 더 빨리, 더 효과적으로 지원할 수 있었다면 좋았을 텐데」
말라니는 주먹을 꽉 쥐고 결심했다. 부족의 전사를 찾아가 전투 기술을 익히겠다고.
아테아가 말라니를 집으로 데려다주자, 초조하게 기다리던 가족들은 그제야 말라니가 전장에서 돌아온 것을 알게 됐다.
「얘는 정말 용감한 아이야」 아테아는 작별 인사를 하기 전에 말라니의 머리를 쓰다듬으며 말했다.
……
그날, 말라니는 아주 긴 꿈을 꿨다. 뒤척이다가 얼굴이 딱딱한 무언가에 닿지만 않았다면, 더 오래 잘 수 있었을 것이다.
말라니가 잡은 딱딱한 물건은 놀랍게도 영롱한 신의 눈이었다.
창밖으로 비치는 햇빛 아래에서 반복 관찰한 결과 말라니는 그것이 집의 장난감이 아니라는 것을 확신했다.
「이게 첫 승리의 전리품인가? 꽤 좋은 징조인걸」
* 호감도 Lv.6 달성 후 개방

169 responses to “말라니”

  1. How strong is her sig over the new craftable catalyst? And what’s currently theorized to be her best teams with the available characters released thus far?

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  2. If there’s any old player, instead of talking about damage, let’s talk about farming.
    I personally decided I won’t do anything before the archon, and I’ll farm for her only in this region.
    I’ve grown very tired of it, and like many other old players, who farmed for many units, it’s time to stop. I can’t think to farm every domain every time, with this super shit of rng.
    I know that most of the community won’t care about, and that’s why without drama things never change. That’s the only possibility to be heard, especially from a company who doesnt give a shit of his community – and the ultimate proof is, just see how many trivial things they change, everything but important things. They change resin cap, and they don’t change how slow replenishes; they change artifact inventory, but they don’t change drops, etc. Just to pretend they’re doign something, and idiots maybe will sersiously take it as they fake to do, because the average user is a teen and doesn’t even realize this horrible manipulation.

    To me this will always remains the game with the highest potential I’ve ever seen, totally ruined by this disgusting rules, which do everything to make players tired. I don’t want to farm again, and I won’t pull either. Most of people “should” do it, if we want that those assholes change this rng shit. Keep pulling, keep loving, and things will never change

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
      • we could assume there’s a reason for that, idk something like maybe the sentiment is felt by a significant vocal portion of the community? who could know

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
      • And I agree every time
        Hoyo will change nothing and instead make things worse in each new game they release because it gets spenders refreshing resin

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • I dont understand what’s the point of your complaints and your demand.
      I play since day 1
      I never farm min max artifact
      yet, I can do all contents, finish them all.

      You don’t have to min max build every character

      You don’t need to min max everything in the game to do any contents in the game. If you really want to min max, then bear the difficulty.

      Think better.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • you may be day 1 but you definitely can’t read
        nobody is talking about minmax
        farming is just boring and bad in this game
        you simp and “think” all you want for hoyo
        it’s the truth
        deal with it

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • OP can do your comment: deal with it.

          The reason that he got tired or artifact is boring is most likely because he has been doing farming minmax artifact for so long time that he got burnout, where I never farming that much, just until I get decent artifact, this doesn’t make me burnout even after playing for almost 4 years.

          You are probably doing the same thing with him. It’s okay.

          Deal with it or you can simply uninstall the game.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • nah, you should deal with it, and stop doing dumbass assumptions
            I have the most cope ass builds, farming is ass
            my hu tao literally has 20 cr because no artifact rolled cr on any of their upgrade and i didn’t get a cr piece, i havent bothered farming since she can already clear with that, i just wait for good abyss cards and reset if needed
            again, the farming in this game is ass, that’s why i dont even bother to upgrade my hu tao or many of my other characters, deal with it or simply stop replying with such stupid takes

          • also, the reason why my tao can clear is because team building does matter in this game, and she’s one of the few characters that also has some skill expression in terms of her combo to maximise damage
            that is something i like from this game
            i like the combat and especially the reaction system
            i also like the style and animations
            the story is alright, may not be good enough for me to love it, but also not bad enough for me to hate it
            there’s a lot of things i like and/or tolerate from this game, things aren’t simply black and white, deal with it, i aint uninstalling simply because of one thing that sucks, one that could be better and people like you are the reason devs dont make it better
            stop simping for everything, if it’s bad it’s bad, deal with it

      • You don’t understand the point of the OP’s complaints, yet you don’t ask for it to be explained. And in the true spirit of ignorance, you respond to the post anyway, without even understanding because you can’t be fast enough to carry on with your white-knighting defense of what has become a boring and outdated routine in the game.

        You are over here telling other people how they should play and enjoy the game on their own but I don’t suspect that you’re the type of person who will take kindly to that same type of advice if someone was giving it to you. Why should anyone listen to you telling them how you think they should play the game? Why should anyone silence their own legitimate informed concerns about the game, just because you ask them to?

        Just like how you’re saying that players don’t need to min-max everything (which, in case you didn’t realise was not the point of the OP), you don’t need to come here and tell people how to play the game. It’s that simple.

        I’d tell you to follow your own advice and think better next time, but clearly you’re incapable of that, as is the majority of the sheep that play genshin and suck the teats of the game’s major social media channels like starving imbeciles. Can’t think for themselves so they just go with the flow.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • I am not telling people how to play.
          I am simply telling what makes him feels like that toward the game.
          Clearly you simply just hate the game and won’t understand how simple my comment is (about the game).
          No surprise though, this is the reason why Genshin players are infamous for being so toxic. They demand for themselves too much cause they think they are alone is the developer who knows what is the best for Genshin.
          I won’t be surprise too if he ask the game to simply just give him feature to exactly craft artifact with mainstats and substats that he wants, including max stats. And obviously he doesn’t understand wholefully what is the whole purpose and context of resin concept in this game.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • You’re quite literally telling people how to play and spend their playtime.
            You’re also literally assuming how they feel about THE ENTIRE GAME only because of artifact farming??
            Your comments are simple alright, and everyone with three working braincells can understand how stupid you are, since you literally start your first comment saying you can’t even understand the simplicity that is OPs comment.
            He didn’t make any demand, and the people OP was talking about is you, and everyone that acts like you.
            Just shut up and go simp hoyo somewhere else, people are toxic because they’re tired of imbeciles like you being so annoying about any of the valid criticisms of the game, to people like you hoyo can do no wrong and everything is perfect and everyone should be happy being drip-fed breadcrumbs.
            Unfortunately, things don’t work like that in the real world.

            Oh and by the way, that possibility of the artifact crafting feature you crying about? yeah something like that is coming next patch, who would’ve thunked? I wonder, what could possibly be the reason? The devs know better after all, and endless grind for little to no reward surely is better than that, right? This totally wouldn’t make the game better in any way shape or form (that was sarcasm, clarifying if your dumbass head couldn’t pick it).

            You’re the one who should think before simping mindlessly.
            Going on a domain for 2-3 months for no EM mainstat piece is so cool!! what a good concept the devs have of fun with this system!! <– you, probably.
            The game doesn't suck, the artifact farming does, not really that difficult to understand unless it had to be someone as braindead as you.
            Stop conflating criticism with hate, people don't "Clearly hate the game" because of one aspect, we want the game to be better because we like it, otherwise we wouldn't even care to be on this leaks site reading and making comments and would instead go on and play some other things like WuWa or ToF (which are both way worse than Genshin) and if you can't understand something as simple as that then it's your issue, but maybe I'd respect you a little if you made at least some effort to understand instead of complaining about any criticism, and even more if you stopped telling people to "think better"/"bear the difficulty"/"uninstall", because those ones are just outright stupid and solve nothing.

        • People go out of their way to play this game in such a way to make it feel like a tedious chore, then complain about it at every chance they get. If you don’t like farming the same domain over and over again for weeks or months on end, then the obvious solution is simply not to do that. There’s a variety of things you can be using your resin for each day, and there’s no reason to focus on rushing to “finish” a single character, often while leaving numerous others neglected. The game becomes a lot more enjoyable if you go around doing different things, and changing up your party in-between runs, and I honestly think they nerf your drop rates for good artifacts and such when you repeatedly do the same thing using the same characters over and over again, to encourage people to play the game in a less monotonous way.

          And these are likely the same people who use guides and maps to “efficiently” burn through the game’s new content within the first days of it getting released, then complain that there’s nothing to do most of the time, instead of taking their time with the content, so that there’s always the option of having something interesting to do in between their usual daily activities.

          They are not “playing and enjoying the game on their own” as it clearly doesn’t sound as if they are actually enjoying it, or at least not enjoying that part of the game. So it makes perfect sense for people to offer advice on how to make the game more enjoyable for them. One shouldn’t expect the developers to be responsible for changing the game to suit the playstyle of a subset of players who obsess over playing it in the most monotonous way possible. That’s not to say the game’s design is perfect by any means, but many of these issues are largely self-inflicted.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • why is it that you people always like to assume that every person discontent with farming is a tryhard? like is no one ever allowed to criticize or complain?
            whenever i go to hoyolab to do check ins, i see some post of someone posting about their artifact luck, and everyone there tends to agree that it sucks most of the time
            sure, they dont “complain” in the same way that people do here, just make funny posts on the forum site, but a lot of them are very casual players, and they can also notice how bad it is
            you won’t find many casuals here since it’s a leaks and database site, so of course people really invested with the game tends to gravitate towards places like this, but man, that doesn’t mean everyone is
            i havent 100% a zone ever since enkanomiya, and even i can tell how bad farming is, especially if doing what you said, ive tried to farm different things different days and all i get is literally 0 reward, because there’s no such thing as nerfed rates, or rather, they always are bad
            y’all just like to be blind to the real issue and love to blame shift

          • That part about nerfed drop rates is the most stupid thing I’ve ever read in a long time
            If they did that they 100% would tell you and have an indicator of how lower it is, because that’d help them sell different characters lol, but that would also fuck over newer players with no characters so that’s probably why they don’t do it.
            You just saying shit without thinking of any of the side effects that such actions would have

            And then you topped it off saying one shouldn’t expect devs to be responsible for changing the game, like bro that’s literally their job lmfao, is there a lore reason for your brain damage??

  3. mualani getting nerf because they want to protect their neuvilette is just so tiring and immature.

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • its almost as if they dont want powerful characters in the game (then why release neuvi in his current state???)

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Mualani got better stats: OMG POWERCREEP!! IN MY GENSHIN IMPACT!!?? SHIT GAME!!

      Mualani got nerfs: OMG THEY WANT TO PROTECT NEUV!! FAVORITISM!!! SHIT GAME!!

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • theres second to none powercreep in genshin and there are no signs it will change, the issue is that instead of making mualani a strong option if you dont have neuvilette its possible that they make her into a complete garbage unit like cyno

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
    • Assuming similar uptimes, originally Mualani’s scaling/second (SPS) is around 1.2x Neuv, on top of having higher base HP and being able to vape 100% of her damage (Neuv can vape at most 50% if you are lucky with timer shenanigans). Now their SPS is about the same.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  4. v2 changes

    E – Surfshark Wavebreaker:
    * Nerfed.
    * Sharky’s Bite DMG decreased to 22.6% from 52.0%.
    * Wave Momentum DMG Bonus decreased to 11.3% from 13.0%.
    * Sharky’s Surging Bite Additional DMG Bonus increased to 56.5% from 39.0%

    P1 – Heat-Resistant Freshwater Floater
    * Nightsoul Point gain from picking up a Floater decreased to 22 from 25.

    P4 – The Key Is To Keep Smiling! (NEW; translated from CN title)
    * While in an area with Phlogiston Device(s) within Natlan, interacting with certain harvestables will regenerate 15 Phlogiston. In certain areas in Natlan Displays the location of nearby resources unique to Natlan on the mini-map.

    C2 – Mualani, Going All Out!
    * Effect changed
    * NEW: Mualani gains 2 of Surfshark Wavebreaker’s Wave Momentum stacks when she enters Nightsoul’s Blessing. She will gain 1 stack when obtaining a Floater. [Additionally, aside from pre-existing Nightsoul point regeneration, Mualani will also restore 20 Nightsoul points in the 4s after she obtains a Floater.] Must first unlock the Passive Talent “Heat-Resistant Freshwater Floater.”
    * OLD: Mualani gains 2 of Surfshark Wavebreaker’s Wave Momentum stacks when she enters Nightsoul’s Blessing. She will gain 1 stack when obtaining a Floater. [Additionally, the maximum number of Floaters she can generate through Sharky’s Surging Bites in a single use of Nightsoul’s Blessing is increased to 2.] Must first unlock the Passive Talent “Heat-Resistant Freshwater Floater.”

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  5. Save for her or pull Emilie? I don’t like her design, unlike Emilie, but she seems strong x-x

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • if you dont like her dont pull lol I have been able to easily manage my abyss full stars nilouless neuviletteless arlecchinoless alhtaithamless ayakaless navialess childeless

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Do you have Neuvilette? If yes, she is not needed: they hold similar position as hydro catalyst which you should avoid in new abyss. If no, and strength is your priority consideration, she might outweigh Emilie (questionable prior release). Basically you only pull a card at its first release for strength, cuz depreciation takes place as soon as a card is released, not when you pull it out from the banner.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
    • Emilie is extremely strong, she’s just niche and needs a specific team. If you don’t like the character, simply don’t pull them. If you want Mualani for damage, just use Neuv instead if you already have him, if you want Emilie more, just build a burn team for her.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  6. so from what i understand, a ‘nightsoul burst’ is an additional bit of damage similar to pneumousia that triggers whenever a char in nightsoul’s blessing deals elemental dmg? and cd is affected by no. of natlanians in the party?

    also, i wish they gave details as to what actions consume nightsoul points and how much they consume, like how they did with kinich

      
    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • Nightsoul burst does no damage, it just triggers certain effects, otherwise you’re correct. Cooldown is still unkown afaik.

      For Mualani she drains nightsoul while on her shark. It last 6s so must be 10 drain per second.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
  7. BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK DODO DODODODO, BABY SHARK.
    MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK DODO DODODODO, MOMY SHARK. DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK DODO DODODODO, DADDY SHARK.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
  8. Her calc’d dmg per na is pretty much what ganyu kazuha burnmelt does per ca when everything goes right
    She does seem easier to use tho, but with a bit less attacks than what ganyu can do

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton