Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus CritDMG% | Materials | Total Materials |
1 | 977 | 27.93 | 61.62 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2535 | 72.45 | 159.85 | 5.0% | 50.0% | 0% | 1 3 3 20000 | 1 3 3 20000 |
20+ | 3373 | 96.4 | 212.69 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5046 | 144.24 | 318.26 | 5.0% | 50.0% | 0% | 3 2 10 15 40000 | 1 13 18 60000 3 2 |
40+ | 5642 | 161.25 | 355.8 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | ||
50 | 6491 | 185.53 | 409.35 | 5.0% | 50.0% | 9.6% | 6 4 20 12 60000 | 1 33 18 120K 9 6 12 |
50+ | 7285 | 208.21 | 459.41 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
60 | 8143 | 232.73 | 513.52 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 3 8 30 18 80000 | 1 63 18 200K 9 14 30 3 |
60+ | 8738 | 249.75 | 551.06 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | ||
70 | 9604 | 274.49 | 605.66 | 5.0% | 50.0% | 19.2% | 6 12 45 12 100K | 1 108 18 300K 9 26 30 9 12 |
70+ | 10199 | 291.51 | 643.2 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
80 | 11074 | 316.53 | 698.42 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | 6 20 60 24 120K | 1 168 18 420K 9 46 30 9 36 6 |
80+ | 11670 | 333.55 | 735.96 | 5.0% | 50.0% | 38.4% | ||
90 | 12552 | 358.77 | 791.61 | 5.0% | 50.0% | 38.4% |
Skills
Active Skils
Ataque Normal: Chamas Tecem a Vida | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza até 4 golpes rápidos. Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir um poderoso Esplendor Fervoroso em frente. Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Momento do Nome | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clamando a sua autoridade sobre o "conflito", Mavuika invoca os Armamentos Flamejantes, causando Depois de lançar, Mavuika regenera seus pontos de Espírito da Noite até o máximo, e entra no estado Bênção do Espírito da Noite. Lança os Armamentos Flamejantes de formas diferentes se for pressionado ou manter pressionado. "Libertação do Nome Divino": os Armamentos Flamejantes se manifestam como Anéis das Chamas Esplendorosas. Os Anéis das Chamas Esplendorosas acompanham o personagem ativo, e atacam os inimigos periodicamente, causando "Libertação do Nome Antigo": os Armamentos Flamejantes se manifestam como a Ignimoto. Nesse estado, Mavuika pode andar na Ignimoto em altas velocidades, ou pode abrir o compartimento secreto da Ignimoto para andar sobre todo terreno, bem como planar por um tempo. Além disso, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos de Mavuika serão convertidos para causarem Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, pressionar a Habilidade Elemental permite mudar a forma dos Armamentos Flamejantes. Eles desaparecerão quando o estado Bênção do Espírito da Noite de Mavuika acabar. Consome pontos de Espírito da Noite continuamente de acordo com a forma dos Armamentos Flamejantes. Quando os pontos de Espírito da Noite acabarem, o estado Bênção do Espírito da Noite de Mavuika acabará. Se você contasse para Mavuika que veículos como a Ignimoto precisam de placas para identificação em outros mundos, isso a faria feliz: "Veja bem, a minha é a única que existe, então eu poderia escolher minha placa, não é?" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hora de Queimar os Céus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Que as vozes do povo alcancem os tronos divinos nos céus. Quando Mavuika possui pelo menos 50% de Espírito Lutador, ela pode consumir tudo dele para lançar seu Supremo. Mavuika pode obter Espírito Lutador das seguintes formas: · Quando está em batalha e um membro próximo da equipe consome pontos de Espírito da Noite, eles se converterão em Espírito Lutador para Mavuika. · Quando um membro próximo da equipe atinge Ataques Normais em um inimigo, Mavuika obterá 1.5 de Espírito Lutador. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s. Depois de lançar, Mavuika obtém 10 pontos de Espírito da Noite, entra no estado Bênção do Espírito da Noite e sobe na Ignimoto para saltar no ar, desferindo um Golpe Solar contra os oponentes no chão, causando Na sua duração, as ações de Mavuika não consumirão pontos de Espírito da Noite, e aumenta a Resistência contra Interrupção de Mavuika. Além disso, de acordo com a quantidade de Espírito Lutador ao ser lançado, aumenta o Dano causado pelo Golpe Solar e pelos Ataques Normais e Carregados no estado Libertação do Nome Antigo. O estado Cadinho da Vida e da Morte será removido quando Mavuika sair do campo. "Mas, desta vez, eu quero destruir esse destino com minhas próprias mãos." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
Luz Dispersadora da Escuridão | |
Reduz a recarga de Transmissão do Espírito da Noite da equipe em 20%. |
Presente do Reino da Noite: Modo de Exaustão | |
Após os pontos de Espírito da Noite serem esgotados, Mavuika passará a usar Flogisto para manter seu Armamento Flamejante: Ignimoto. Enquanto estiver em uma área com Mecanismos de Flogisto dentro de Natlan, Transmissão do Espírito da Noite: Mavuika poderá ser usada. Quando o personagem ativo atual estiver correndo, escalando, nadando, em modos de movimento causados por certos Talentos ou a uma certa altura no ar, trocar para Mavuika ativará: Mavuika entra no estado de Bênção do Espírito da Noite e obtém pontos de Espírito da Noite equivalentes a 50% do seu valor máximo atual. A Transmissão do Espírito da Noite pode ser desencadeada uma vez a cada 10s pela sua própria equipe. |
Presente das Flores Flamejantes | |
Quando um membro próximo da equipe desencadeia Explosão do Espírito da Noite, aumenta o ATQ de Mavuika em 35% por 10s. |
"Kiongozi" | |
Depois de lançar o Supremo |
Constellations
Explicação do Lorde da Noite | |
Aumenta o limite máximo de pontos de Espírito da Noite de Mavuika para 120, e aumenta a taxa de obtenção de Espírito Lutador em 25%. Além disso, depois de obter Espírito Lutador, aumenta o ATQ de Mavuika em 40% por 8s. |
O Preço das Cinzas | |
Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o ATQ Básico de Mavuika em 300 pontos, e obtém os seguintes efeitos de acordo com a forma dos Armamentos Flamejantes: · Anéis das Chamas Esplendorosas: reduz a DEF dos inimigos próximos em 20%. · Ignimoto: aumenta o Dano causado pelos Ataques Normais, Carregados e pelo Golpe Solar do Supremo |
Sol em Chamas | |
Aumenta o nível de O nível máximo de elevação é 15. |
Percepção da Líder | |
Aumenta o efeito obtido do Talento Passivo "Kiongozi": O efeito de aumento de Dano de após lançar o Supremo É necessário ter desbloqueado o Talento Passivo "Kiongozi". |
Significado da Verdade | |
Aumenta o nível da Habilidade Elemental O nível máximo de elevação é 15. |
Libertação da Pessoa Nomeada | |
Os Armamentos Flamejantes da Habilidade Elemental · Anéis das Chamas Esplendorosas: quando os Anéis das Chamas Esplendorosas atingem um inimigo, uma Ignimoto atingirá o inimigo, causando 200% do ATQ como · Ignimoto: quando Mavuika montar na Ignimoto, os Anéis das Chamas Esplendorosas também a acompanharão, causando 400% do ATQ de Mavuika como Além disso, quando Mavuika está montada na Ignimoto e não está em combate, e quando os pontos de Espírito da Noite de Mavuika caírem para 5, obtém 80 pontos de Espírito da Noite. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
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Stories
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331 responses to “Mavuika”
thank goodness they nerfed her, i was so tempted to pull her just for the inferno rider, now i’m even more motivated!
Somebody called her god of war and cry out that she can’t replace Bennett. Yeah just call her god of support then. What’s the problem that god of war being on-field dps?
It seems her Onfield capabilities received a slight nerf for the sake of balancing (she’s still strong) and some of her C0 buffing got cut down to boost her constellations. That’s a bit of a bummer, ngl. I was hoping for some uptime boosts or something.
Addititonally, I’ve noticed a few things in relation to our Natlan DPS units:
Currently, Kinich can only get consistent Cinder buffs from Mav in Burgeon teams. More Pyro onto a Burning aura doesn’t refresh it, so the cinder buff can fall off after the first rotation (assuming the enemy is still alive lol). And Mualani can only use Mavuika in less demanding teams (i.e. XL still holds the crown for off-field Pyro intensity, even with her annoying ER needs). If Mona or Furina hits the scene, Mavuika will have a harder time helping Mualani vape, or at least that’s what we’ve heard about the average team.
Chasca appears to be in an OK spot, but with a caveat. No normal attacks means she relies on Nightsoul (or extra supports like Ororon/Citlali) to battery Mavuika, so that’s a bit worrying. I don’t know if she can handle the battery stuff by herself, but I don’t believe she can. On the bright side, Mav should be a good off-field dps for Chasca! Better than XL, certainly. Pyronado’s position is weird for Chasca’s flight, so Mav should be able to hit enemies more consistently.
God of war, that almost always pick some Natlanians to fight Abyss, while herself staying in Natlan and support her people and defending the flame. And even when she fought Abyss, she was still providing off-field fireballs from the sky to help her people. What’s the problem that this gof of war being off-fielder/support? Where is at least one contradiction?
There’s no hype for her.
All archons normally get 30+ pages of comments. If I remember correctly, the record holder was Raiden Shogun with 50+ pages of comments before the purge.
But Fraudika can’t even get half of engagements. Understandable though, because this so called God of War can’t even replace Bennett. Sad, really sad.
On top of her kit being pretty much nothing new other than another busted pyro DPS, there are also other factors like:
– Player interest on genshin has been decaying year after year
– Natlan has had a very lukewarm reception
– Mavuika design from the get go also had very a mixed reception
– Genshin is 4 years old so everything new doesn’t hit as well as before
I wonder how things will go going forward, especially when the Tsaritsa makes her appearance.
We are less than 3 weeks into beta, a lot of new comments have been posted today alone so her hitting 25+
still possible, if something actually happens (she hasn’t received many changes at all yet)
Also the characters who get lots of comments tend to be the ones who generate the most controversy
Dehya I think holds the current record since the site was wiped, Raiden was doom posted, Furina was somehow doomposted, neuvilette I ignored during beta but I wouldn’t be surprised if he was also doomposted
nice cope buddy, they gutted her dmg and off field, stop huffing cope shes ass
Are you… stupid? I never mentioned her power level I was talking abt the number of comments characters get
tldr take, but I was wondering if she would be good outside natlan. idk her uptime
ehhhhhhhhhhh…. its really short outside of nat,, well thats what some beta testers have said so anyways…. i think her c1 makes it more manageable, and then c6 too i think.
don’t call it mihoyo!!!11!!!
the name has changed you infedel!!!11!!!!!!!1!!!!!1!11
They are still officially called miHoYo.
Hoyoverse is their international subsidiary, miHoyo is very much still a company
I wanna use her in both capacities so what weapons would be best for her? I have R1 Serpent Spine, R1 Verdict, R2 WGS, R5 Mailed Flower (I wanna use her with Mualani, Emilie, Xilonen and for main dps Furina, Bennett, Xilonen)
AFAIK, if you can get consistent reactions, Mailed Flower should be a great choice for Furina and Vaporize in general.
Stick with WGS or Serpent Spine for the Mualani team, but it depends on your stats. Serpent if you need more Crit Rate, while WGS also buffs Emilie’s damage. Can’t go wrong tbh!
Verdict is an OK stat stick, and Xilonen makes it better but I think your other options suit her more. As I recall, Verdict’s crystallize stacks affect skill damage, and vanish once you deal skill damage. Meaning you would need to pickup more shards for more stacks. With no consistent crystallize generation from Xilonen, it’s not really worth it over WGS or Serpent imo.
As far as a definitive choice, I’d lean with WGS. Buffs self and allies, don’t need to worry about losing stacks, don’t need consistent reactions or Crystallize to validate the passive either. R2 just makes it even better.
stronger than arlecchino? 👀
I wonder how many pages of comments Mavuika will get
I’m somewhat disappointed she’s mainly an on-fielder but she’s still strong off-field so I can accept it
I hope the beta gives her more off-field utility (abilities like her A4 which benefit both her on-field playstyle and teammates when she’s off-field are good)
Waaaahhh Give me what i wannttt waaaaaahhh
Nobody is going to pull for her because i said so
0 sales hoyo end of service announcement cuz immersion broken
her kit is awful wtf mihoyo is doing. have nothing in this game play to attract New players, I cant feel a thing beside deception seeing this animations
truly sad