
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Hydro% | Materials | Total Materials |
1 | 1049 | 18.25 | 51.15 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2720 | 47.33 | 132.7 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 3619 | 62.98 | 176.56 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 5416 | 94.24 | 264.18 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 6055 | 105.35 | 295.35 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ||
50 | 6966 | 121.21 | 339.8 | 5.0% | 50.0% | 7.2% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 7818 | 136.03 | 381.36 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
60 | 8738 | 152.05 | 426.27 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 9377 | 163.17 | 457.43 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ||
70 | 10306 | 179.34 | 502.76 | 5.0% | 50.0% | 14.4% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 10945 | 190.45 | 533.92 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ||
80 | 11885 | 206.8 | 579.76 | 5.0% | 50.0% | 21.6% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 12524 | 217.92 | 610.92 | 5.0% | 50.0% | 28.8% | ||
90 | 13471 | 234.39 | 657.11 | 5.0% | 50.0% | 28.8% |
Skills
Active Skils
![]() | La forma del agua | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 3 ataques con forma de pez nadador que infligen Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Concentra el poder del agua y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Juramento de la medusa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Invoca una medusa de agua que cura a los compañeros. Al usar esta habilidad, se aplica el estado de ·Cada cierto tiempo, la medusa inflige Para mantener su eficacia en el trabajo, Kokomi necesita recargar energía a tiempo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Encarnación de las nereidas | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hace descender el poder de Watatsumi para infligir ·Aumenta tanto el daño del Ataque Normal y Cargado de Sangonomiya Kokomi como el que inflige la medusa en proporción a su Vida Máx. ·Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, regenera Vida para todos los miembros del equipo cercanos en función de la Vida Máx. de Kokomi. ·Aumenta la RES a interrupción de Sangonomiya Kokomi y le permite moverse sobre el agua. Estos efectos desaparecerán cuando Kokomi sea retirada de combate. Una luz cristalina envuelve a Su Excelencia, Sangonomiya Kokomi, para reflejar su magnificencia. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Princesa de Watatsumi |
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al nadar de todos los miembros de tu equipo. No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos. |
![]() | Bendición de Tamakushi |
Si ya hay en combate una medusa invocada por Sangonomiya Kokomi, al realizar |
![]() | Canto de la perla |
Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de |
![]() | Estrategia infalible |
Aumenta en un 25% el Bono de Curación de Sangonomiya Kokomi, pero reduce su Prob. CRIT en un 100%. |
Constellations
![]() | Los límites del agua |
Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Este daño no se considera daño de Ataque Normal. |
![]() | Oleaje de nubes |
Sangonomiya Kokomi obtiene los siguientes aumentos de curación para los personajes con un 50% de Vida o menos a través de las siguientes formas: ·Aumenta la curación de la medusa de ·Aumenta la curación de los Ataques Normales y Cargados realizados bajo los efectos de |
![]() | Luna del océano |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Observadora de las aguas |
Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.2 s. |
![]() | Convergencia hacia los mares |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Corazón del coral |
Mientras está bajo los efectos del manto ceremonial de |
Skill Ascension
Gallery
360 Spin
Idle #1
Idle #2
Attack
Elemental Skill
Elemental Burst
Sounds
Title | EN | CN | JP | KR |
Party Switch | ||||
Party Switch when teammate is under 30% HP | ||||
Party Switch under 30% HP | ||||
Opening Chest | ||||
Normal Attack | ||||
Medium Attack | ||||
Heavy Attack | ||||
Taking Damage (Low) | ||||
Taking Damage (High) | ||||
Battle Skill #1 | ||||
Battle Skill #3 | ||||
Sprinting Starts | ||||
Jumping | ||||
Climbing | ||||
Heavy Breathing (Climbing) | ||||
Open World Gliding (Start) | ||||
Open World Idle | ||||
Fainting | ||||
Idle Performance |
Quotes
Audio Language:
Title | VoiceOver |
Hola... | |
Charla - Lectura | |
Charla - Peces | |
Charla - Preparación | |
Cuando llueve... | |
Cuando nieva... | |
Qué sol hace... | |
Hace mucho viento... | |
Buenos días... | |
Buenas tardes... | |
Buenas noches... (I) | |
Buenas noches... (II) | |
Sobre Sangonomiya Kokomi - Directrices | |
Sobre Sangonomiya Kokomi - Relajarse | |
Sobre nosotras(os) - Experiencia | |
Sobre nosotras(os) - Confusión | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Sobre la Visión... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿Algo que decir? - Publicaciones | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
¿Algo que decir? - Bucear | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Un dato curioso... | |
Sobre Gorou... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Kujou Sara... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Yae Miko... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre la Shogun Raiden... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Beidou... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Kaedehara Kazuha... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Shikanoin Heizou... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Sobre Yumemizuki Mizuki... | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Sangonomiya Kokomi (I) | |
Más sobre Sangonomiya Kokomi (II) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Más sobre Sangonomiya Kokomi (III) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Más sobre Sangonomiya Kokomi (IV) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Más sobre Sangonomiya Kokomi (V) | * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Aficiones de Sangonomiya Kokomi... | |
Preocupaciones de Sangonomiya Kokomi... | * Completa «Sueños guerreros renovados» |
Comida que más le gusta... | |
Comida que menos le gusta... | |
Al recibir un regalo (I) | |
Al recibir un regalo (II) | |
Al recibir un regalo (III) | |
Cumpleaños... | |
El sentimiento de Ascensión - Introducción | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 1 |
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 2 |
El sentimiento de Ascensión - Nudo | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 4 |
El sentimiento de Ascensión - Desenlace | * Desbloqueable en Niv. de Ascensión 6 |
Habilidad Elemental (I) | |
Habilidad Elemental (II) | |
Habilidad Elemental (III) | |
Habilidad Definitiva (I) | |
Habilidad Definitiva (II) | |
Habilidad Definitiva (III) | |
Al esprintar (I) | |
Al abrir el planeador (I) | |
Al abrir un cofre (I) | |
Al abrir un cofre (II) | |
Al abrir un cofre (III) | |
Vida baja (I) | |
Vida baja (II) | |
Vida baja (III) | |
Aliado con vida baja (I) | |
Aliado con vida baja (II) | |
Derrotada (I) | |
Derrotada (II) | |
Derrotada (III) | |
Recibiendo un fuerte ataque (I) | |
Recibiendo un fuerte ataque (II) | |
Unirse al equipo (I) | |
Unirse al equipo (II) | |
Unirse al equipo (III) |
Stories
Title | Text |
Detalles del personaje | Los residentes de la Isla Watatsumi antes vivían en Enkanomiya, en el fondo del mar. Cuando el dios Orobaxi los llevó hasta la superficie, la Isla Watatsumi se convirtió en la civilización que es hoy en día. Después de que la Arconte Electro asesinara a Orobaxi, su cuerpo quedó reducido a huesos cansados y las injusticias que había sufrido se condensaron en los tatarigami. Pero su voluntad de proteger la Isla Watatsumi no se ha disipado. Esta voluntad se incorporó al linaje de los Sangonomiya y pasó de generación en generación. Quien hereda ese linaje es la Sacerdotisa Divina de Watatsumi. La Sacerdotisa Divina es la persona que lleva la voluntad de la deidad en un cuerpo mortal y protege la tierra en su lugar. |
Historia del personaje (1) | El día que Kokomi se convirtió en la Sacerdotisa Divina, muchos de los habitantes de la Isla Watatsumi se acercaron a Sangonomiya para verla desde lejos. Sentían sorpresa o confusión, dudaban o se mostraban temerosos... Todo porque pensaban que Kokomi era demasiado joven. Se empezaron a urdir conspiraciones, la incertidumbre iba de boca a oreja y los ambiciosos empezaron a prepararse. Se acercaba una tormenta y toda la Isla Watatsumi estaba intranquila. No obstante, poco después de que Kokomi accediera al puesto, las cosas se calmaron. Tenía muy clara la diferencia entre el bien y el mal, amaba a su pueblo y mostraba una habilidad excepcional en la estrategia militar. En muy poco tiempo, Kokomi se ganó el apoyo de la mayoría de la gente. “Mientras esté la señorita Sangonomiya, no habrá ningún problema”. Esta se convirtió en una de las frases más pronunciadas por los habitantes de la Isla Watatsumi. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 2 |
Historia del personaje (2) | Hay muchos factores que influyen en el resultado de una batalla. La geografía, el clima, la diferencia de fuerza, el equipamiento... Cada elemento se tiene que considerar detenidamente. Quienes se fijan en todos los detalles suelen perderse la evolución de la batalla; los que hablan de estrategia incesantemente normalmente solo son útiles sobre el papel. En el campo de batalla, los milagros solo se consiguen cuando se tienen en cuenta tanto los detalles como la situación general. Detrás de escena quedan las innumerables horas de una investigación agotadora y las lecciones aprendidas con cada fracaso. Pocas personas son capaces de perseverar hasta el final, y Kokomi no solo lo consiguió de forma sobresaliente, sino que además acuñó su propio estilo de estrategia. “La clave es utilizar la visión de conjunto y la actitud para obligar al rival a desistir de su resistencia, y así terminar la guerra con el menor coste posible”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 3 |
Historia del personaje (3) | Ya sea dentro o fuera del campo de batalla, Kokomi siempre intenta ir un paso por delante del enemigo. Anticipa todas las situaciones posibles, recopila todas las medidas correctivas, las escribe en forma de directrices y se las entrega a los encargados de implementarlas. Aunque algunas terminaron siendo muy largas, esto ha garantizado el desarrollo estable de la Isla Watatsumi. A día de hoy, la Isla Watatsumi es un lugar cada vez más próspero y con más gente de talento trabajando por ella, y Kokomi cada vez necesita enviar menos directrices. Esto es un motivo de alegría para ella. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Historia del personaje (4) | En su tiempo libre, a Kokomi le gusta pasear sola por la Isla Watatsumi. Siempre evita los grupos de gente. Unas veces anda por los bosques de color violeta; otras, se sienta en la playa y observa el horizonte. El sol y la luna se elevan sobre el mar, las estrellas centellean en el cielo y el sonido de las olas acaricia los oídos y calma el ánimo. A veces toma una caracola y se la pone en la cabeza, pero al irse, siempre la deja donde la había encontrado. Tal vez un cangrejo sin hogar pase por allí y decida convertirla en su casa. En ocasiones, Kokomi se sumerge en el agua, deja que sus preocupaciones se hundan hasta el fondo del mar y disfruta del ambiente tranquilo y de los pececillos que nadan a su alrededor. Kokomi conoce la isla como la palma de su mano y recuerda el nombre de todos sus habitantes. Lamentablemente, los paisajes son eternos e inmutables, pero el corazón humano es complicado y cambiante. Es fácil ganar en el campo de batalla, pero lograr que todos vivan felices es casi imposible. Pensándolo bien, esta es una de las cosas que más le preocupan. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 5 |
Historia del personaje (5) | Desde que era una niña, Kokomi ha leído muchos libros, especialmente los relacionados con la estrategia militar. Gracias a esto, posee un amplio conocimiento con el que resolver todo tipo de asuntos. Pero el resultado de pasar tanto tiempo entre las páginas de los libros de tácticas bélicas fue que Kokomi no desarrolló mucho sus habilidades sociales. Desde hace un tiempo, incluso hablar con personas que no conoce se ha convertido en una pesada carga. Tras convertirse en Sacerdotisa Divina, Kokomi tuvo que aprender a hacerse cargo de los asuntos que no dominaba, ya fuera hablar con la gente o resolver problemas que no le interesaban lo más mínimo. Sin embargo, al obligarse a hacer cosas que no le gustan, Kokomi agota toda su energía y queda completamente exhausta. Por eso creó un indicador de “energía” para ella misma: hacer lo que le gusta regenera su energía, y hacer lo que no le gusta la gasta. Cuando la energía se acaba, Kokomi deja por unos instantes sus obligaciones como Sacerdotisa Divina y vuelve a ser una chica corriente que vive en su casa. Se pone a estudiar detenidamente un volumen militar, se aparta del ajetreado mundo y disfruta de un momento de tranquilidad. Estos son los momentos de descanso que Kokomi más valora. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
Notas secretas | “El gobernante es un modelo para su pueblo”. Kokomi oyó esta frase de la boca de su madre hace mucho tiempo. La Sacerdotisa Divina es muy importante para la Isla Watatsumi, y miles de ojos observan cada uno de sus movimientos. Lo que le gusta se convierte en el objeto de deseo de la gente; lo que no le gusta es rechazado por todos. Kokomi no quiere influir en cada aspecto de la vida de su pueblo, por lo que raramente manifiesta sus gustos y sus aversiones. Adopta una actitud de ecuanimidad ante todas las cosas y se guía por los principios de “justicia y equidad” y “recompensar el bien y castigar el mal”. No obstante, estos no son necesariamente sus auténticos sentimientos, así que se hizo con un cuaderno cuya existencia solo ella conoce. En él, anota los cambios en su nivel de energía y los vaivenes de su ánimo. Cuando llega la noche y todos están descansando, Kokomi abre su cuaderno y registra las alegrías y las penas de ese día. Por supuesto, es algo que no puede mostrar a nadie. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 4 |
Visión | Los líderes con una voluntad fuerte guían a su gente en una dirección clara. Kokomi no comparte esta opinión. Ella respeta la voluntad del pueblo y espera que cada persona persiga sus propios deseos, igual que un ancho mar en el que tienen cabida tanto incontables criaturas como los sueños de estas. Cuando se implementó el Decreto de captura de Visiones, la ira que habitaba en el corazón de la gente se transformó en gritos de rebelión y, bajo el liderazgo de Kokomi, ondearon el estandarte de la resistencia. Cuando acabó la guerra, lo que deseaban era paz y estabilidad, por lo que Kokomi dedicó sus energías a los asuntos administrativos y económicos. ¿Esta manera de esforzarse es un don de los Arcontes o el propio sentido de la responsabilidad de Kokomi? ¿Tal vez ambos? Como Sacerdotisa Divina, Kokomi obviamente también tiene una Visión. Su empeño no ha cambiado desde aquel día en que contempló la Isla Watatsumi desde la puerta del Santuario Sangonomiya. “Proteger la Isla Watatsumi y lograr que todos vivan felices”. * Desbloqueable en Niv. de Amistad 6 |
68 responses to “Sangonomiya Kokomi”
can her c6 stack?
No, otherwise it would be mentioned in C6
Meh, Kokomi can’t crit is even worse now with Dendro archon buff (you’ll see soon)
Kokopium mains keep losing…
Don’t be lazy,go outside and find a job.That would help
Saying this while Kokomi is still a best in Dendro comp xD You are a good clown =3
i disagree, kokomi and the dendro archon are a match made in heaven, then add an electro unit, and youll be 36 staring the abyss with just 3 uints. could add mona, or someone to add buffs but its just overkill. at the start yes kokomi was fairly meh, but now, shes probably the best for dendro teams, hell shes good everywhere.
The OP’s comment aged so poorly. Shows how much nonsense trolls post here.
Don’t let anybody tell you she’s bad. She’s really good, especially with OHC.
you dont even need Ocean Hued Clam, shes fine with Tenacity or even with 2pc of the two. when nilou releases we might even see some gilded dreams full EM kokomis to use the huge buffed blooms who knows
kokomi is great
I had been ignoring Kokomi for so long because I never really needed a healer but today I decided to pull Kokomi with my leftover primos. Best decision I’ve ever made! She makes everything so much easier and smoother – hydro application, easy heals different team comps etc. I can play even more aggresive which is my favorite playstyle. Kokomi is not a must have 5* per se, but if you get her you will definitely not regret it. A premium improvement to your genshin journey.
I think people are comparing 2 different characters here.
Kokomi is a Healer/Hydro applier character.
Mona is a buffer/Sub-DPS/Hydro applier character.
I would say Kokomi’s original kit was designed in a way that with her burst, she would stay on-field and Heal/Deal damage. But her skill already fully heals everyone and her burst damage wouldn’t be much of a DPS.
So, if I want to say those 2 character roles:
Kokomi:
Kokomi can use ToTM for constant buff over party members, note that using her burst during her skill resets the CD of skill. Meaning constant buff with enough ER.
Kokomi is an amazing Hydro Applier, which is super good for Ayaka. And characters similar to Ayaka, and if you know when to use her burst, that application is even more constant.
And as others mentioned TToD can also allows her to buff party members on top of that.
And she heals a lot. In serious situations you can also pop her burst and heal all party members.
Mona:
Mona’s burst combined with Widsith which is her BiS 4 star weapon is a damn truck. If you know when switch to her, you will get the buff of Widsith be applied to her burst. Her burst not only deals a ton of damage, but also buffs the damage you deal to enemies by a lot, she also applies Hydro. Nowhere near good as Kokomi, but good enough to be in a Raiden national team. Her application not only buffs Raiden burst but also applies AoE Hydro compared to Xing/Yelan who are single target, making Xiangling’s burst vape for all enemies.
She can also be a good buffer for Ayaka. But as Kokomi gives higher application and healing, and Ayaka needs freeze for them sweet Crit Rates, then Kokomi is better than Mona.
And one last bit that everyone seems to always forget: EXPLORATION.
Like, since 3.0 has started, I spent 4 hours in Abyss, but around 3 weeks on Explorations, like dawwmn. And that’s also one of the good reasons healers like Qiqi/Kokomi are needed. You clear Abyss every two weeks, but you deal with commissions, exploration, domain runs, events, every single day.
A character like Qiqi might not be Abyss meta, but she is def exploration meta, as her healing makes you feel at home. And Kokomi are one of those character whose healing are also needed.
You will see that many just wish on characters only for collection, I even know some people who randomly wish on any banner that arrives. But only when things go south people bring out their trump card, and that explains why Kokomi has high Abyss usage among the people who owns her.
That was the essay. Have fun.
I think people are comparing 2 different characters here.
Kokomi is a Healer/Hydro applier character.
Mona is a buffer/Sub-DPS/Hydro applier character.
I would say Kokomi’s original kit was designed in a way that with her burst, she would stay on-field and Heal/Deal damage. But her skill already fully heals everyone and her burst damage wouldn’t be much of a DPS.
So, if I want to say those 2 character roles:
Kokomi:
Kokomi can use ToTM for constant buff over party members, note that using her burst during her skill resets the CD of skill. Meaning constant buff with enough ER.
Kokomi is an amazing Hydro Applier, which is super good for Ayaka. And characters similar to Ayaka, and if you know when to use her burst, that application is even more constant.
And as others mentioned TToD can also allows her to buff party members on top of that.
And she heals a lot. In serious situations you can also pop her burst and heal all party members.
Mona:
Mona’s burst combined with Widsith which is her BiS 4 star weapon is a damn truck. If you know when switch to her, you will get the buff of Widsith be applied to her burst. Her burst not only deals a ton of damage, but also buffs the damage you deal to enemies by a lot, she also applies Hydro. Nowhere near good as Kokomi, but good enough to be in a Raiden national team. Her application not only buffs Raiden burst but also applies AoE Hydro compared to Xing/Yelan who are single target, making Xiangling’s burst vape for all characters.
She can also be a good buffer for Ayaka. But ask Kokomi gives higher application and healing, and Ayaka needs freeze for them sweet Crit Rates, then Kokomi is better than Mona.
And one last bit that everyone seems to always forget: EXPLORATION.
Like, since 3.0 has started, I spent 4 hours in Abyss, but around 3 weeks on Explorations, like dawwmn. And that’s also one of the good reasons healers like Qiqi/Kokomi are needed. You clear Abyss every two weeks, but you deal with commissions, exploration, domain runs every single day.
A character like Qiqi might not be Abyss meta, but she is def exploration meta, as her healing makes you feel at home. And Kokomi are one of those character whose healing are also needed.
You will see that many just wish on characters only for collection, I even know some people who randomly wish on any banner that arrives. But only when things go south people bring out their trump card, and that explains why Kokomi has high Abyss usage among the people who owns her.
That was the essay. Have fun.
YO. First time posting and it rejected my comment the first time, I commented again and seems even though it rejected the first one it still registered. The person approving could have deleted the other one.
[P.S: It also happened with this comment. Kokomi page is just cursed]
Also, I don’t have Kokomi. But I think my points about her, do her justice.
people actually think kokomi is bad?
that’s funny.
Not bad, just okayish
Yeah, okayish. Her elemental application is good, she heals can use TTDS, the best for any bloom reactions, specially superbloom with nilou, best for freeze comps
yeah okayish ig. ?
She is a great swiss knife you can fit many roles in many teams. Not every char can say that. She is one of the best unit of Genshin according to CN community.
Kokomi is so underrated.
People think she is a D or C tier. She is actually a solid B tier character
No way! Kokomi is easily an A/S tier character anyone who says otherwise is being edgy, she is isn’t top 10 picked in the abyss for no reason.
you mean 50% who owned her?
and that is on top of her having low ownership percentage?
She was just relevant when there aren’t that much hydro off-field supports.
Now XQ and Yelan are here and both have higher percentage than her.
She is badly written character that didn’t even live up to her supposed “TACTICAL GENIUS” with only boring meta relevance of having an off field hydro application and that she can carry a book.
She is S-tier support already according to NGA
keep crying
and you believed him like a sheep?!
Stay monkey, but don’t be a sheep
My Brother in Christ. What relevance does her writing have in a conversation about how good she is? Just say you have an agenda and move on.
+ kazuha has an even lower ownership percentage than all 3 and he’s called the best in the game so what’s your point.
Here after Dendro and KokoQueen is owning the reactions
She just keeps getting better and better
Wait until Nilou the Bloom Queen comes out
Dendro healer and Nilou will make Kokomi useless
Yeah.. 2 characters to replace her??? lol
Also Nilou works ONLY in bloom
Kokomi will keep getting better just accept it
The hydro would then be the better ones like xinqiu or yelan.
Offers much much higher dps than kokomi
Not that Bloom is great or anything.
It’s just novel. Even an All cryo and reactionless Shenhe, Ganyu, Ayaka ,Diona team is still leaps and bounds stronger
Skipped Yelan, pulled for her bow only.
But I want to get Kokomi despite everyone saying how bad she is.
waifu > meta I guess
old debunked info, kokomi is very viable and using ttods vs mona’s omen they are vry similar. now mona can run ttods but she has worse hydro uptime for freeze and cant use tenacity set effectively like kokomi.
i personally run her full clam set with prototype amber and clear abyss with electro charge teams.
Yeah, Kokomi vs Mona in freeze team supports comes down to:
Mona:
+ Better damage multipliers with Omen buff
+ TToDS brings really high Atk% multipliers
+ Prototype Amber provides a little bit of healing per rotation if it comes to it
+ Functions much better as a subDPS outside of freeze teams
+ Great damage showcase character
– Worse hydro application
– Cannot fully utilize TotM set due to short skill uptime
– Harder to get for F2P/low spenders since she comes on standard banner or 50/50 losses.
Kokomi
+ Near permanent hydro uptime with proper rotations.
+ Brings comfortability to most comps she’s in.
+ Fully utilizes TotM artifact set and TToDS weapon easily.
+ Good driver for reaction based teams
+ Very easy to build thanks to not needing Crit
– Less personal damage and supportive damage than Mona
– Can’t crit, making any crit subs a completely dead stat
Personally I’m going for her after getting over ppl’s initial reactions over her. I’d love the comfort she’d bring to my Ayaka team over Mona at times!
I don’t think people call her bad anymore but yea get Kokomi if you want. She’s worth it
Funny fact is that I don’t have even a single Mona despite playing since 1.1 version.
Anyways, thanks for your replies guys, you helped me made up my mind here.
The way I see it, Yelan is just like most other past and future characters: she’s here for the damages and that’s it. Meaning at some point she’ll be replaced by the next powercreep character with broken constellations depending on which reaction is the best at that time.
Kokomi on the other hand provides healing, something that few characters can do and very few can actually do well. I don’t think we’ll see a better character in that role for a long time judging by how quick she can already fill everyone’s health bars. Plus, for a healer she can actually do good damages by herself, has a very good range compared to most other catalyst users, and then there’s that hydro application.
So if you can clear pretty much everyting already with the characters you have, you don’t really need Yelan. Just wait for a few versions for the next broken character if you want big damages to clear harder content. But for now Kokomi seems like a much more interesting character to have.
na, run them together for major kokomi fun and hydro damage. with the new hydro resonance soon to come all the hp scaling queens are finna have a ball
I don’t really think Kokomi is really an interesting character.
She is not bad tbh.
But for me
I like Yelan both for Waifu and Meta purposes.
I might get Kokomi if Not-Beidou or hydro-belly-dancer will not come on the patch that comes next
There isn’t a metal, kokonut.
She is the best unit in the game after Kazuha
@Tyro Facts, if I had a brand new account and I had to pick 2 characters Kokomi would no doubt be one of them.
@Kokonut “Kokomi bad” is outdated, anyone who says kokomi is bad in August 2022 is being disingenuous.
She is okay now, but I don’t think she is future proof.
Outside dendro, Yelan, Xingqiu, and Mona already beat her.
Once we get a better dendro off-field, she is toast in the dendro meta
Moreso if we get a dendro healer for those who still have weak teams.
She is great for low powered to mid powered players who still needs heavier healing than blitzing offenses.
copium