Ifa

Ifa
IfaNameIfa
Title???
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Anemo
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Anemo
Constellation (Introduced)Catenae
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Lasca de Turquesa Vayuda
Fragmento de Turquesa Vayuda
Pedaço de Turquesa Vayuda
Gema de Turquesa Vayuda
Núcleo da Estátua Apagado
Suculenta de Garra Sauriana
Presa Juvenil
Presa Veterana
Presa Tirana
Skill Ascension Materials
Ensinamentos do Conflito
Guia do Conflito
Filosofia do Conflito
???
Coroa da Sabedoria

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
184514.9650.765.0%50.0%0%
20217138.43130.45.0%50.0%0%
Lasca de Turquesa Vayuda1
0
Suculenta de Garra Sauriana3
Presa Juvenil3
Mora20000
Lasca de Turquesa Vayuda1
0
Suculenta de Garra Sauriana3
Presa Juvenil3
Mora20000
20+280349.6168.325.0%50.0%0%
40419874.3252.125.0%50.0%0%
Fragmento de Turquesa Vayuda3
Núcleo da Estátua Apagado2
Suculenta de Garra Sauriana10
Presa Juvenil15
Mora40000
Lasca de Turquesa Vayuda1
0
Suculenta de Garra Sauriana13
Presa Juvenil18
Mora60000
Fragmento de Turquesa Vayuda3
Núcleo da Estátua Apagado2
40+464782.24279.065.0%50.0%24
50534594.6320.995.0%50.0%24
Fragmento de Turquesa Vayuda6
Núcleo da Estátua Apagado4
Suculenta de Garra Sauriana20
Presa Veterana12
Mora60000
Lasca de Turquesa Vayuda1
0
Suculenta de Garra Sauriana33
Presa Juvenil18
Mora120K
Fragmento de Turquesa Vayuda9
Núcleo da Estátua Apagado6
Presa Veterana12
50+5943105.18356.915.0%50.0%48
606641117.54398.845.0%50.0%48
Pedaço de Turquesa Vayuda3
Núcleo da Estátua Apagado8
Suculenta de Garra Sauriana30
Presa Veterana18
Mora80000
Lasca de Turquesa Vayuda1
0
Suculenta de Garra Sauriana63
Presa Juvenil18
Mora200K
Fragmento de Turquesa Vayuda9
Núcleo da Estátua Apagado14
Presa Veterana30
Pedaço de Turquesa Vayuda3
60+7090125.48425.785.0%50.0%48
707787137.82467.665.0%50.0%48
Pedaço de Turquesa Vayuda6
Núcleo da Estátua Apagado12
Suculenta de Garra Sauriana45
Presa Tirana12
Mora100K
Lasca de Turquesa Vayuda1
0
Suculenta de Garra Sauriana108
Presa Juvenil18
Mora300K
Fragmento de Turquesa Vayuda9
Núcleo da Estátua Apagado26
Presa Veterana30
Pedaço de Turquesa Vayuda9
Presa Tirana12
70+8236145.76494.65.0%50.0%72
808934158.12536.535.0%50.0%72
Gema de Turquesa Vayuda6
Núcleo da Estátua Apagado20
Suculenta de Garra Sauriana60
Presa Tirana24
Mora120K
Lasca de Turquesa Vayuda1
0
Suculenta de Garra Sauriana168
Presa Juvenil18
Mora420K
Fragmento de Turquesa Vayuda9
Núcleo da Estátua Apagado46
Presa Veterana30
Pedaço de Turquesa Vayuda9
Presa Tirana36
Gema de Turquesa Vayuda6
80+9383166.06563.475.0%50.0%96
9010081178.41605.45.0%50.0%96

Skills

Active Skils

Ritual Dispersador dos VentosRitual Dispersador dos Ventos
Ataque Normal
Realiza até 3 ataques, infligindo Dano Anemo.

Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para disparar em frente, causando Dano Anemo em uma AdE.

Ataque Imersivo
Mergulha ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Anemo em uma AdE durante o impacto com o chão.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do 1° Golpe53.61%57.63%61.65%67.01%71.03%75.05%80.41%85.77%91.13%96.49%101.85%107.21%113.92%120.62%127.32%
Dano do 2° Golpe47.47%51.03%54.59%59.33%62.89%66.45%71.2%75.95%80.69%85.44%90.19%94.93%100.87%106.8%112.73%
Dano do 3° Golpe74.76%80.37%85.97%93.45%99.05%104.66%112.14%119.61%127.09%134.57%142.04%149.52%158.86%168.21%177.55%
Dano de Ataque Carregado147.04%158.07%169.1%183.8%194.83%205.86%220.56%235.26%249.97%264.67%279.38%294.08%312.46%330.84%349.22%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado505050505050505050505050505050
Dano Durante a Queda56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Prevenção de Doenças AéreasPrevenção de Doenças Aéreas
É hora dos manos! Ifa invoca Cacucu como seu suporte na batalha.
Depois de lançar, Ifa obtém 80 pontos de Espírito da Noite, e entra no estado {LINK#N11130003}Bênção do Espírito da Noite{/LINK}. Enquanto estiver nesse estado, Ifa flutuará com a ajuda de Cacucu, e ao fazer um Ataque Normal, realizará um {LINK#N11130001}Disparo de Suporte{/LINK} de maneiras diferentes caso pressione ou mantenha pressionado.
Além disso, quando estiver no estado Bênção do Espírito da Noite, ao manter pressionado para lançar a Habilidade Elemental Prevenção de Doenças Aéreas, Ifa realizará um Ataque Imersivo com alinhamento Espírito da Noite. Soltar o botão da Habilidade Elemental interromperá o Ataque Imersivo, mantendo-se no ar flutuando. Quando o Ataque Imersivo atingir o chão, o estado Bênção do Espírito da Noite de Ifa acabará.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano do Projétil Medicinal133.36%143.36%153.36%166.7%176.7%186.7%200.04%213.38%226.71%240.05%253.38%266.72%283.39%300.06%316.73%
Cura do Projétil Medicinal ao Acertar20.16% da Proficiência Elemental + 48.1521.67% da Proficiência Elemental + 52.9623.18% da Proficiência Elemental + 58.1825.2% da Proficiência Elemental + 63.826.71% da Proficiência Elemental + 69.8228.22% da Proficiência Elemental + 76.2430.24% da Proficiência Elemental + 83.0632.26% da Proficiência Elemental + 90.2834.27% da Proficiência Elemental + 97.9136.29% da Proficiência Elemental + 105.9338.3% da Proficiência Elemental + 114.3640.32% da Proficiência Elemental + 123.1942.84% da Proficiência Elemental + 132.4245.36% da Proficiência Elemental + 142.0547.88% da Proficiência Elemental + 152.08
Limite de Pontos de Espírito da Noite808080808080808080808080808080
Tempo de Recarga7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s
Campo de Composto SedativoCampo de Composto Sedativo
Dispara um Sedativo Terapêutico contra um (temporariamente agressivo) oponente. O sedativo explodirá ao atingir, gerando uma corrente de vento que atrai os objetos e inimigos próximos, causando Dano Anemo em AdE com alinhamento Espírito da Noite.
Quando o Sedativo Terapêutico atinge um oponente afetado por Hydro/Pyro/Cryo/Electro, aplicará o efeito {LINK#N11130004}Marca Tranquilizante{/LINK} nele. Esse efeito explodirá e desaparecerá depois de um tempo, e causa Dano em AdE do Tipo Elemental correspondente.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Dano de Habilidade508.48%546.62%584.75%635.6%673.74%711.87%762.72%813.57%864.42%915.26%966.11%1016.96%1080.52%1144.08%1207.64%
Dano da Marca Tranquilizante108.96%117.13%125.3%136.2%144.37%152.54%163.44%174.34%185.23%196.13%207.02%217.92%231.54%245.16%258.78%
Recarga15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s15s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Passive Skills

Presente do Reino da Noite: Resgate de Emergência FocadoPresente do Reino da Noite: Resgate de Emergência Focado
Depois que os pontos de Espírito da Noite de Ifa acabarem, ele mudará para consumir Flogisto para manter a Bênção do Espírito da Noite.
Enquanto estiver numa área de Natlan com Dispositivos de Flogisto, ele pode usar Transmissão do Espírito da Noite: Ifa. Quando o personagem estiver em uma certa altura no ar, trocar para Ifa como personagem ativo desencadeará: Ifa entra no estado Bênção do Espírito da Noite e obtém 32 pontos de Espírito da Noite. Sua própria equipe pode entrar em Transmissão do Espírito da Noite uma vez a cada 10s.
Campo de Visão MédicaCampo de Visão Médica
Quando Ifa está no estado Bênção do Espírito da Noite, obtém 1 de {LINK#N11130002}Essencial do Resgate{/LINK} para cada ponto de Espírito da Noite da soma total de todos os membros atuais da equipe. Essencial do Resgate pode aumentar o Dano causado por Redemoinho e Eletricamente Carregado de personagens próximos.
Acordo de Resgate MútuoAcordo de Resgate Mútuo
Quando o membro próximo da equipe desencadeia a Explosão do Espírito da Noite, aumenta a Proficiência Elemental de Ifa em 80 pontos por 10s.
Compressa Quente TáticaCompressa Quente Tática
Quando está em uma área de Natlan com Dispositivo de Flogisto, quando o personagem ativo da equipe ou um Sauriano habitado possui menos de 40% de Vida, Ifa consome 10 de Flogisto para regenerar Vida para ele. A quantidade regenerada é baseada em 150% da Proficiência Elemental de Ifa. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 10s, e não surte em domínios, Domínios Dizimados e Abismo do Espiral.

Constellations

Concocção de Poção VitíferaConcocção de Poção Vitífera
Quando o {LINK#N11130001}Disparo de Suporte{/LINK} atinge um inimigo, regenera 6 de Energia Elemental para Ifa. É possível regenerar Energia Elemental dessa forma uma vez a cada 8s.
Espírito Guia da Oração BalísticaEspírito Guia da Oração Balística
Quando Ifa está no estado Bênção do Espírito da Noite, cada ponto de Espírito da Noite acima da soma atual total de 60 pontos de Espírito da Noite de todos os membros da equipe faz Ifa obter 3 pontos de {LINK#N11130002}Essencial do Resgate{/LINK}.
Além disso, o limite de Essencial do Resgate de Ifa é aumentado em 30 pontos.
É necessário ter desbloqueado o Talento Passivo {LINK#P1132101}Campo de Visão Médica{/LINK}.
Refutação em Negociações Com a NoiteRefutação em Negociações Com a Noite
Aumenta o nível da Habilidade Elemental {LINK#S11132}Prevenção de Doenças Aéreas{/LINK} em 3 níveis.
O nível máximo de elevação é 15.
Permutação do Recipiente DeterioradoPermutação do Recipiente Deteriorado
Prolonga a duração da corrente de vento aprisionadora gerada pelo Supremo {LINK#S11135}Campo de Composto Sedativo{/LINK} por 3s.
Além disso, depois de lançar o Supremo Campo de Composto Sedativo, aumenta a Proficiência Elemental de Ifa em 100 por 15s.
Voto de Coexistência UniversalVoto de Coexistência Universal
Aumenta o nível do Supremo {LINK#S11135}Campo de Composto Sedativo{/LINK} em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Juramento em um Nó EmplumadoJuramento em um Nó Emplumado
Quando Ifa mantém pressionado para fazer {LINK#N11130001}Disparo de Suporte{/LINK}, possui 50% de chance de disparar um Projétil Medicinal adicional, causando 120% do Dano original. Esse Dano é considerado Dano de Ataque Normal.
Além disso, quando não está em combate, o estado Bênção do Espírito da Noite de Ifa consome 20% a menos de pontos de Espírito da Noite e de Flogisto.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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26 responses to “Ifa”

  1. So he’ll just be an electrocharged buffer? A mid healer? I just wanna know what artifacts to farm, even if he’s lackluster.

      
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    • Zajeff did some calcs on his damage and its not worth it even going for a dps build, so at best he will be an electrocharge/swirl buffer/taser driver and is only comparable to sucrose when he is C6. Your best bet is VV honestly, you can use him with scroll but just know you wont be able to use him on field much if he is just a scroll buffer and without onfield time he has literally nothing to offer other than the 40% shred from scroll.

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  2. Look i love Ifa the moment he was mentioned in natlan but man, his kit is incredibly underwhelming. Another anemo catalyst user, really? Back to back to back anemo catalyst user (Lan Yan, Mizuki, then him) then back to back anemo catalyst em-scaling healer (Mizuki then him). Really shows the lack of creativity that hoyo is experiencing right now.

    They could have made him polearm so that he could have joined xiao as an anemo polearm user. His skill could remain the same using his gun but just change his weapon, please! Another thing, they wanted him to become a healer so bad but made him scale em and not healing bonus (mind you Jean and Qiqi are STILL the ONLY characters to have healing bonus as their ascension stat); his healing sustain is really low (negligible even) that it’s lower than Qiqi’s NA/CA on hit atk regeneration which makes me think that he’s gonna behave like Qiqi does but can’t they like increase the multipliers a bit? Lastly, his ult is literally an exact copy of Heizou’s! The only difference is that his ult duration is longer.

    Overall, really disappointed with Ifa kit. I know where are still in early beta stages of his kit, and I am really hoping for buff. I’d still pull for him tho cuz i love the character and anemo in general, but not really excited for his kit :cccc

      
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  3. Look i love Ifa the moment he was mentioned in natlan but man, his kit is incredibly underwhelming. Another anemo catalyst user, really? Back to back to back anemo catalyst user (Lan Yan, Mizuki, then him) then back to back anemo catalyst em-scaling healer (Mizuki then him). Really shows the lack of creativity that hoyo is experiencing right now.

    They could have made him polearm so that he could have joined xiao as an anemo polearm user. His skill could remain the same using his gun but just change his weapon, please! Another thing, they wanted him to become a healer so bad but made him scale em and not healing bonus (mind you Jean and Qiqi are STILL the ONLY characters to have healing bonus as their ascension stat); his healing sustain is really low (negligible even) that it’s lower than Qiqi’s NA/CA on hit atk regeneration which makes me think that he’s gonna behave like Qiqi does but can’t they like increase the multipliers a bit? Lastly, his ult is literally an exact copy of Heizou’s! The only difference is that his ult duration is longer.

    Overall, really disappointed with Ifa kit. I know where are still in early beta stages of his kit, and I am really hoping for buff. I’d still pull for him tho cuz i love the character and anemo in general, but not really excited for his kit :cccc Fix it hoyo!!!

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  4. their lack of imagination when creating a new chara is so bad, that they’re so stupid even to use chatgpt to ask what they could do, if they’re not able to create a nice interesting new chara
    they don’t know what to do? perfect: just recycle the same things

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  5. Ifa is now the 7th anemo/catalyst character (the most common element/weapon combination for playable characters) and is yet another anemo driver.

    He clearly seems to be designed for electro-charged (taser) teams, and I assume he will outperform other anemo drivers in this role (most hilariously Mizuki). However, one major limitation is that his A1 Passive (which gives bonus damage to swirl and electro-charged damage) relies on nightsoul points to give those bonuses. This would make Ifa less effective with non-Natlan teammates. Ororon will probably be near mandatory on Ifa’s best teams.

    At the very least, Ifa seems to be a decent character when looking at the entire cast, but out of the Natlan 4* characters he is probably only better than Kachina.

      
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  6. Mizuki powercrept already, and by a 4 star no less? Crazy times it is.

      
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    • Let’s not give Ifa all the credit. :p Mizuki has been powercrept as a taser driver since 1.0 by the existence of Sucrose, taser having like 70% damage reduction to make heals less relevant and the primary source of hydro app for taser (and a second one added later, too) being NA-driven (which she can’t do during her E).

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  7. Isn’t his healing so low? I don’t think that he can solo sustain the Furina variants of electro-charged teams (etc. Ifa/Furina/Fischl/Ororon)

      
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    • doesn’t matter ifa is ifa please don’t be mean on this website thank you! 😊😊🥰💗💗💞💞💓😻💘💘❣️💝

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      • Dude criticism doesn’t mean they’re being mean, his kit seems very lackluster. That’s the truth.

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    • It’s… about half of Kokomi’s healing via NA during burst (assuming 1000 EM and no healing bonus on Ifa). I think it’s likely teamwide or he shoots very fast (or else he won’t be able to sustain anything, let alone Furina).

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    • He barely breaks even with Furinas HP drain on characters that dont have a lot of HP. For example, he can sustain and keep a teammate above 50% HP if they have a lower max hp, like Fischl/Ororon (two of his seemingly best teammates) but on characters with higher relative max HP (like Furina herself) he will not be able to sustain her because Furina takes a percentage of HP per attack and Ifa heals a flat amount. This also means you wont be making use of Furinas A1 overheal passive which adds more jank to his kit overall.

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