Ifa

Ifa
IfaNameIfa
Title???
Occupation???
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Anemo
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)Anemo
Constellation (Introduced)Catena Opele
Chinese Seuyu???
Japanese Seuyu???
English Seuyu???
Korean Seuyu???
Description测试角色
Character Ascension Materials
Scheggia di turchese Vayuda
Frammento di turchese Vayuda
Pezzo di turchese Vayuda
Gemma di turchese Vayuda
Nucleo di statua estinto
Pianta grassa Artiglio di Saurico
Zanna decidua
Zanna inveterata
Zanna del tiranno
Skill Ascension Materials
Insegnamenti del conflitto
Guida al conflitto
Filosofie del conflitto
???
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
184514.9650.765.0%50.0%0%
20217138.43130.45.0%50.0%0%
Scheggia di turchese Vayuda1
0
Pianta grassa Artiglio di Saurico3
Zanna decidua3
Mora20000
Scheggia di turchese Vayuda1
0
Pianta grassa Artiglio di Saurico3
Zanna decidua3
Mora20000
20+280349.6168.325.0%50.0%0%
40419874.3252.125.0%50.0%0%
Frammento di turchese Vayuda3
Nucleo di statua estinto2
Pianta grassa Artiglio di Saurico10
Zanna decidua15
Mora40000
Scheggia di turchese Vayuda1
0
Pianta grassa Artiglio di Saurico13
Zanna decidua18
Mora60000
Frammento di turchese Vayuda3
Nucleo di statua estinto2
40+464782.24279.065.0%50.0%24
50534594.6320.995.0%50.0%24
Frammento di turchese Vayuda6
Nucleo di statua estinto4
Pianta grassa Artiglio di Saurico20
Zanna inveterata12
Mora60000
Scheggia di turchese Vayuda1
0
Pianta grassa Artiglio di Saurico33
Zanna decidua18
Mora120K
Frammento di turchese Vayuda9
Nucleo di statua estinto6
Zanna inveterata12
50+5943105.18356.915.0%50.0%48
606641117.54398.845.0%50.0%48
Pezzo di turchese Vayuda3
Nucleo di statua estinto8
Pianta grassa Artiglio di Saurico30
Zanna inveterata18
Mora80000
Scheggia di turchese Vayuda1
0
Pianta grassa Artiglio di Saurico63
Zanna decidua18
Mora200K
Frammento di turchese Vayuda9
Nucleo di statua estinto14
Zanna inveterata30
Pezzo di turchese Vayuda3
60+7090125.48425.785.0%50.0%48
707787137.82467.665.0%50.0%48
Pezzo di turchese Vayuda6
Nucleo di statua estinto12
Pianta grassa Artiglio di Saurico45
Zanna del tiranno12
Mora100K
Scheggia di turchese Vayuda1
0
Pianta grassa Artiglio di Saurico108
Zanna decidua18
Mora300K
Frammento di turchese Vayuda9
Nucleo di statua estinto26
Zanna inveterata30
Pezzo di turchese Vayuda9
Zanna del tiranno12
70+8236145.76494.65.0%50.0%72
808934158.12536.535.0%50.0%72
Gemma di turchese Vayuda6
Nucleo di statua estinto20
Pianta grassa Artiglio di Saurico60
Zanna del tiranno24
Mora120K
Scheggia di turchese Vayuda1
0
Pianta grassa Artiglio di Saurico168
Zanna decidua18
Mora420K
Frammento di turchese Vayuda9
Nucleo di statua estinto46
Zanna inveterata30
Pezzo di turchese Vayuda9
Zanna del tiranno36
Gemma di turchese Vayuda6
80+9383166.06563.475.0%50.0%96
9010081178.41605.45.0%50.0%96

Skills

Active Skils

Rito disperdiventiRito disperdiventi
Attacco normale
Sferra fino a 3 attacchi, infliggendo DAN da Anemo.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore e scaglia un colpo che infligge DAN da Anemo ad area.

Attacco in picchiata
Si scaglia contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria. Infligge DAN da Anemo ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo53.61%57.63%61.65%67.01%71.03%75.05%80.41%85.77%91.13%96.49%101.85%107.21%113.92%120.62%127.32%
DAN da 2º colpo47.47%51.03%54.59%59.33%62.89%66.45%71.2%75.95%80.69%85.44%90.19%94.93%100.87%106.8%112.73%
DAN da 3º colpo74.76%80.37%85.97%93.45%99.05%104.66%112.14%119.61%127.09%134.57%142.04%149.52%158.86%168.21%177.55%
DAN da ATT caricato147.04%158.07%169.1%183.8%194.83%205.86%220.56%235.26%249.97%264.67%279.38%294.08%312.46%330.84%349.22%
Costo vigore ATT caricato505050505050505050505050505050
DAN da ATT in picchiata56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Prevenzione delle malattie trasmesse per via aereaPrevenzione delle malattie trasmesse per via aerea
La coppia esplosiva entra finalmente in azione! Ifa chiama Cacucu come supporto.
Dopo aver usato l'abilità, Ifa ottiene 80 punti Anima della Notte ed entra nello {LINK#N11130003}stato di Grazia dell'Anima della Notte{/LINK}. Quando è in questo stato, Ifa si libra in aria con l'aiuto di Cacucu. Quando sferra attacchi normali in questo stato, usa diversi tipi di {LINK#N11130001}Fuoco di supporto{/LINK} in base alla durata della pressione.
Inoltre, quando è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, la pressione prolungata dell'abilità elementale Prevenzione delle malattie trasmesse per via aerea permette a Ifa di eseguire un attacco in picchiata con attributo Anima della Notte. Interrompere la pressione dell'abilità interrompe a sua volta l'attacco in picchiata, permettendo a Ifa di rimanere a mezz'aria. Se l'attacco in picchiata colpisce il suolo, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Ifa termina.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da Colpo rinvigorente133.36%143.36%153.36%166.7%176.7%186.7%200.04%213.38%226.71%240.05%253.38%266.72%283.39%300.06%316.73%
Guarigione da impatto Colpo rinvigorente20.16% maestria elementale + 48.1521.67% maestria elementale + 52.9623.18% maestria elementale + 58.1825.2% maestria elementale + 63.826.71% maestria elementale + 69.8228.22% maestria elementale + 76.2430.24% maestria elementale + 83.0632.26% maestria elementale + 90.2834.27% maestria elementale + 97.9136.29% maestria elementale + 105.9338.3% maestria elementale + 114.3640.32% maestria elementale + 123.1942.84% maestria elementale + 132.4245.36% maestria elementale + 142.0547.88% maestria elementale + 152.08
Limite punti Anima della Notte808080808080808080808080808080
TdR7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s
Campo di sedazione compositoCampo di sedazione composito
Spara un sedativo terapeutico a un avversario (temporaneamente aggressivo). Il sedativo esplode all'impatto e crea una corrente d'aria vincolante che attira a sé oggetti e avversari vicini, infliggendo al contempo DAN da Anemo ad area con attributo Anima della Notte.
Quando il sedativo terapeutico colpisce un avversario affetto da Hydro/Pyro/Cryo/Electro, applica un {LINK#N11130004}Marchio di sedazione{/LINK}, che esplode e svanisce dopo un breve lasso di tempo, infliggendo DAN ad area dell'elemento corrispondente.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità508.48%546.62%584.75%635.6%673.74%711.87%762.72%813.57%864.42%915.26%966.11%1016.96%1080.52%1144.08%1207.64%
DAN da Marchio di sedazione108.96%117.13%125.3%136.2%144.37%152.54%163.44%174.34%185.23%196.13%207.02%217.92%231.54%245.16%258.78%
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Dono del Reame notturno: Salvataggio di emergenza miratoDono del Reame notturno: Salvataggio di emergenza mirato
Dopo aver esaurito i punti Anima della Notte, Ifa consuma il Flogisto per conservare la sua Grazia dell'Anima della Notte.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Ifa. Quando il personaggio attivo è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Ifa attiva il seguente effetto: Ifa entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene 32 punti Anima della Notte. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo.
Visione del medico di campoVisione del medico di campo
Quando Ifa è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, ogni punto Anima della Notte sul totale dell'intero gruppo gli conferisce 1 punto di {LINK#N11130002}Fondamentali di soccorso{/LINK}. Ogni punto aumenta i DAN da Turbinio ed Electrocarica inflitti dai membri vicini del gruppo.
Accordo di mutuo soccorsoAccordo di mutuo soccorso
Quando i membri del gruppo vicini innescano un Impeto dell'Anima della Notte, la maestria elementale di Ifa aumenta di 80 per 10 s.
Impacco caldo tatticoImpacco caldo tattico
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, quando i PS del membro attivo del gruppo o del Saurico posseduto sono inferiori a un 40%, Ifa consuma 10 punti di Flogisto per ripristinare i PS di un 150% della maestria elementale di Ifa. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s e non ha effetto nei domini, nei Domini della conquista o nell'Abisso a spirale.

Constellations

Miscela dell'Elisir vitiferoMiscela dell'Elisir vitifero
Quando {LINK#N11130001}Fuoco di supporto{/LINK} colpisce un avversario, l'energia di Ifa si ripristina di 6. Un ripristino di energia di questo tipo può innescarsi una volta ogni 8 s.
Spirito guida dell'orazione balisticaSpirito guida dell'orazione balistica
Quando Ifa è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, riceve 3 ulteriori punti di {LINK#N11130002}Fondamentali di soccorso{/LINK} per ogni punto Anima della Notte posseduto dall'intero gruppo oltre un minimo di 60.
Inoltre, il limite per i Fondamentali di soccorso di Ifa aumenta di 30.
Richiede il talento passivo {LINK#P1132101}Visione del medico di campo{/LINK}.
Obiezione nei negoziati con la NotteObiezione nei negoziati con la Notte
Aumenta di 3 il livello di {LINK#S11132}Prevenzione delle malattie trasmesse per via aerea{/LINK}.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Permutazione di ricettacoli logoriPermutazione di ricettacoli logori
La durata della corrente d'aria vincolante generata dal Tripudio elementale {LINK#S11135}Campo di sedazione composito{/LINK} aumenta di 3 s.
Inoltre, Ifa ottiene 100 di maestria elementale per 15 s dopo aver usato il Tripudio elementale Campo di sedazione composito.
Voto di coesistenza universaleVoto di coesistenza universale
Aumenta di 3 il livello di {LINK#S11135}Campo di sedazione composito{/LINK}.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Giuramento del nodo piumatoGiuramento del nodo piumato
Quando Ifa usa la variante a pressione prolungata del suo {LINK#N11130001}Fuoco di supporto{/LINK}, c'è una probabilità del 50% di sparare un Colpo rinvigorente aggiuntivo che infligge un 120% dei suoi DAN originali. Tali DAN sono considerati DAN da attacco normale.
Inoltre, quando non è in combattimento, Ifa consuma un 20% in meno di punti Anima della Notte e di Flogisto quando è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

TitleText
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26 responses to “Ifa”

  1. So he’ll just be an electrocharged buffer? A mid healer? I just wanna know what artifacts to farm, even if he’s lackluster.

      
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    • Zajeff did some calcs on his damage and its not worth it even going for a dps build, so at best he will be an electrocharge/swirl buffer/taser driver and is only comparable to sucrose when he is C6. Your best bet is VV honestly, you can use him with scroll but just know you wont be able to use him on field much if he is just a scroll buffer and without onfield time he has literally nothing to offer other than the 40% shred from scroll.

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  2. Look i love Ifa the moment he was mentioned in natlan but man, his kit is incredibly underwhelming. Another anemo catalyst user, really? Back to back to back anemo catalyst user (Lan Yan, Mizuki, then him) then back to back anemo catalyst em-scaling healer (Mizuki then him). Really shows the lack of creativity that hoyo is experiencing right now.

    They could have made him polearm so that he could have joined xiao as an anemo polearm user. His skill could remain the same using his gun but just change his weapon, please! Another thing, they wanted him to become a healer so bad but made him scale em and not healing bonus (mind you Jean and Qiqi are STILL the ONLY characters to have healing bonus as their ascension stat); his healing sustain is really low (negligible even) that it’s lower than Qiqi’s NA/CA on hit atk regeneration which makes me think that he’s gonna behave like Qiqi does but can’t they like increase the multipliers a bit? Lastly, his ult is literally an exact copy of Heizou’s! The only difference is that his ult duration is longer.

    Overall, really disappointed with Ifa kit. I know where are still in early beta stages of his kit, and I am really hoping for buff. I’d still pull for him tho cuz i love the character and anemo in general, but not really excited for his kit :cccc

      
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  3. Look i love Ifa the moment he was mentioned in natlan but man, his kit is incredibly underwhelming. Another anemo catalyst user, really? Back to back to back anemo catalyst user (Lan Yan, Mizuki, then him) then back to back anemo catalyst em-scaling healer (Mizuki then him). Really shows the lack of creativity that hoyo is experiencing right now.

    They could have made him polearm so that he could have joined xiao as an anemo polearm user. His skill could remain the same using his gun but just change his weapon, please! Another thing, they wanted him to become a healer so bad but made him scale em and not healing bonus (mind you Jean and Qiqi are STILL the ONLY characters to have healing bonus as their ascension stat); his healing sustain is really low (negligible even) that it’s lower than Qiqi’s NA/CA on hit atk regeneration which makes me think that he’s gonna behave like Qiqi does but can’t they like increase the multipliers a bit? Lastly, his ult is literally an exact copy of Heizou’s! The only difference is that his ult duration is longer.

    Overall, really disappointed with Ifa kit. I know where are still in early beta stages of his kit, and I am really hoping for buff. I’d still pull for him tho cuz i love the character and anemo in general, but not really excited for his kit :cccc Fix it hoyo!!!

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  4. their lack of imagination when creating a new chara is so bad, that they’re so stupid even to use chatgpt to ask what they could do, if they’re not able to create a nice interesting new chara
    they don’t know what to do? perfect: just recycle the same things

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  5. Ifa is now the 7th anemo/catalyst character (the most common element/weapon combination for playable characters) and is yet another anemo driver.

    He clearly seems to be designed for electro-charged (taser) teams, and I assume he will outperform other anemo drivers in this role (most hilariously Mizuki). However, one major limitation is that his A1 Passive (which gives bonus damage to swirl and electro-charged damage) relies on nightsoul points to give those bonuses. This would make Ifa less effective with non-Natlan teammates. Ororon will probably be near mandatory on Ifa’s best teams.

    At the very least, Ifa seems to be a decent character when looking at the entire cast, but out of the Natlan 4* characters he is probably only better than Kachina.

      
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  6. Mizuki powercrept already, and by a 4 star no less? Crazy times it is.

      
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    • Let’s not give Ifa all the credit. :p Mizuki has been powercrept as a taser driver since 1.0 by the existence of Sucrose, taser having like 70% damage reduction to make heals less relevant and the primary source of hydro app for taser (and a second one added later, too) being NA-driven (which she can’t do during her E).

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  7. Isn’t his healing so low? I don’t think that he can solo sustain the Furina variants of electro-charged teams (etc. Ifa/Furina/Fischl/Ororon)

      
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    • doesn’t matter ifa is ifa please don’t be mean on this website thank you! 😊😊🥰💗💗💞💞💓😻💘💘❣️💝

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      • Dude criticism doesn’t mean they’re being mean, his kit seems very lackluster. That’s the truth.

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    • It’s… about half of Kokomi’s healing via NA during burst (assuming 1000 EM and no healing bonus on Ifa). I think it’s likely teamwide or he shoots very fast (or else he won’t be able to sustain anything, let alone Furina).

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    • He barely breaks even with Furinas HP drain on characters that dont have a lot of HP. For example, he can sustain and keep a teammate above 50% HP if they have a lower max hp, like Fischl/Ororon (two of his seemingly best teammates) but on characters with higher relative max HP (like Furina herself) he will not be able to sustain her because Furina takes a percentage of HP per attack and Ifa heals a flat amount. This also means you wont be making use of Furinas A1 overheal passive which adds more jank to his kit overall.

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