Ifa

Ifa
IfaNameIfa
TitleIn balia di venti erranti
OccupationTlalocan
AssociationNATLAN
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Catalyst
ElementElement Anemo
Day of Birth23
Month of Birth3
Vision (Introduced)Anemo
Constellation (Introduced)Catena Opele
Chinese Seuyu吕书君
Japanese Seuyu寺島惇太&小松昌平
English SeuyuJonny Loquasto & Dominic Catrambone
Korean SeuyuPark Ki-wook
DescriptionUn veterinario del Clan Piumafiore che conduce una vita in armonia con gli esseri viventi, dalle persone agli animali.
Character Ascension Materials
Scheggia di turchese Vayuda
Frammento di turchese Vayuda
Pezzo di turchese Vayuda
Gemma di turchese Vayuda
Nucleo di statua estinto
Pianta grassa Artiglio di Saurico
Zanna decidua
Zanna inveterata
Zanna del tiranno
Skill Ascension Materials
Insegnamenti del conflitto
Guida al conflitto
Filosofie del conflitto
Campione asceso: Torre
Corona della saggezza

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
Related Items
Gallery
Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus EMMaterialsTotal Materials
184514.9650.765.0%50.0%0%
20217138.43130.45.0%50.0%0%
Scheggia di turchese Vayuda1
0
Pianta grassa Artiglio di Saurico3
Zanna decidua3
Mora20000
Scheggia di turchese Vayuda1
0
Pianta grassa Artiglio di Saurico3
Zanna decidua3
Mora20000
20+280349.6168.325.0%50.0%0%
40419874.3252.125.0%50.0%0%
Frammento di turchese Vayuda3
Nucleo di statua estinto2
Pianta grassa Artiglio di Saurico10
Zanna decidua15
Mora40000
Scheggia di turchese Vayuda1
0
Pianta grassa Artiglio di Saurico13
Zanna decidua18
Mora60000
Frammento di turchese Vayuda3
Nucleo di statua estinto2
40+464782.24279.065.0%50.0%24
50534594.6320.995.0%50.0%24
Frammento di turchese Vayuda6
Nucleo di statua estinto4
Pianta grassa Artiglio di Saurico20
Zanna inveterata12
Mora60000
Scheggia di turchese Vayuda1
0
Pianta grassa Artiglio di Saurico33
Zanna decidua18
Mora120K
Frammento di turchese Vayuda9
Nucleo di statua estinto6
Zanna inveterata12
50+5943105.18356.915.0%50.0%48
606641117.54398.845.0%50.0%48
Pezzo di turchese Vayuda3
Nucleo di statua estinto8
Pianta grassa Artiglio di Saurico30
Zanna inveterata18
Mora80000
Scheggia di turchese Vayuda1
0
Pianta grassa Artiglio di Saurico63
Zanna decidua18
Mora200K
Frammento di turchese Vayuda9
Nucleo di statua estinto14
Zanna inveterata30
Pezzo di turchese Vayuda3
60+7090125.48425.785.0%50.0%48
707787137.82467.665.0%50.0%48
Pezzo di turchese Vayuda6
Nucleo di statua estinto12
Pianta grassa Artiglio di Saurico45
Zanna del tiranno12
Mora100K
Scheggia di turchese Vayuda1
0
Pianta grassa Artiglio di Saurico108
Zanna decidua18
Mora300K
Frammento di turchese Vayuda9
Nucleo di statua estinto26
Zanna inveterata30
Pezzo di turchese Vayuda9
Zanna del tiranno12
70+8236145.76494.65.0%50.0%72
808934158.12536.535.0%50.0%72
Gemma di turchese Vayuda6
Nucleo di statua estinto20
Pianta grassa Artiglio di Saurico60
Zanna del tiranno24
Mora120K
Scheggia di turchese Vayuda1
0
Pianta grassa Artiglio di Saurico168
Zanna decidua18
Mora420K
Frammento di turchese Vayuda9
Nucleo di statua estinto46
Zanna inveterata30
Pezzo di turchese Vayuda9
Zanna del tiranno36
Gemma di turchese Vayuda6
80+9383166.06563.475.0%50.0%96
9010081178.41605.45.0%50.0%96

Skills

Active Skils

Rito disperdiventiRito disperdiventi
Attacco normale
Sferra fino a 3 attacchi, infliggendo DAN da Anemo.

Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore e spara un colpo che infligge DAN da Anemo ad area.

Attacco in picchiata
Si scaglia contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria. Infligge DAN da Anemo ad area all'impatto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da 1º colpo53.61%57.63%61.65%67.01%71.03%75.05%80.41%85.77%91.13%96.49%101.85%107.21%113.92%120.62%127.32%
DAN da 2º colpo47.47%51.03%54.59%59.33%62.89%66.45%71.2%75.95%80.69%85.44%90.19%94.93%100.87%106.8%112.73%
DAN da 3º colpo74.76%80.37%85.97%93.45%99.05%104.66%112.14%119.61%127.09%134.57%142.04%149.52%158.86%168.21%177.55%
DAN da ATT caricato147.04%158.07%169.1%183.8%194.83%205.86%220.56%235.26%249.97%264.67%279.38%294.08%312.46%330.84%349.22%
Costo vigore ATT caricato505050505050505050505050505050
DAN da ATT in picchiata56.83%61.45%66.08%72.69%77.31%82.6%89.87%97.14%104.41%112.34%120.27%128.2%136.12%144.05%151.98%
DAN da ATT in picchiata basso/alto113.63% / 141.93%122.88% / 153.49%132.13% / 165.04%145.35% / 181.54%154.59% / 193.1%165.17% / 206.3%179.7% / 224.45%194.23% / 242.61%208.77% / 260.76%224.62% / 280.57%240.48% / 300.37%256.34% / 320.18%272.19% / 339.98%288.05% / 359.79%303.9% / 379.59%
Prevenzione delle malattie trasmesse per via aereaPrevenzione delle malattie trasmesse per via aerea
La coppia esplosiva entra finalmente in azione! Ifa chiama Cacucu a dargli manforte.
Dopo aver usato l'abilità, Ifa ottiene 80 punti Anima della Notte ed entra nello {LINK#N11130003}stato di Grazia dell'Anima della Notte{/LINK}, che gli permette di librarsi in aria con l'aiuto di Cacucu. Quando sferra attacchi normali in questo stato, usa diversi tipi di {LINK#N11130001}Fuoco di supporto{/LINK} in base alla durata della pressione, sparando dei Colpi rinvigorenti in grado di ripristinare PS di tutti i membri del gruppo.

Inoltre, quando è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, la pressione prolungata dell'abilità elementale Prevenzione delle malattie trasmesse per via aerea permette a Ifa di eseguire un attacco in picchiata con attributo Anima della Notte. Interrompere la pressione dell'abilità interrompe a sua volta l'attacco in picchiata, permettendo a Ifa di rimanere a mezz'aria. Se l'attacco in picchiata colpisce il suolo, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Ifa termina.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da Colpo rinvigorente133.36%143.36%153.36%166.7%176.7%186.7%200.04%213.38%226.71%240.05%253.38%266.72%283.39%300.06%316.73%
Guarigione da impatto Colpo rinvigorente20.16% maestria elementale + 48.1521.67% maestria elementale + 52.9623.18% maestria elementale + 58.1825.2% maestria elementale + 63.826.71% maestria elementale + 69.8228.22% maestria elementale + 76.2430.24% maestria elementale + 83.0632.26% maestria elementale + 90.2834.27% maestria elementale + 97.9136.29% maestria elementale + 105.9338.3% maestria elementale + 114.3640.32% maestria elementale + 123.1942.84% maestria elementale + 132.4245.36% maestria elementale + 142.0547.88% maestria elementale + 152.08
Limite punti Anima della Notte808080808080808080808080808080
TdR7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s
Campo di sedazione compositoCampo di sedazione composito
Spara un Sedativo terapeutico a un avversario (temporaneamente aggressivo). Il sedativo esplode all'impatto e crea una corrente d'aria vincolante che attira a sé oggetti e avversari vicini, infliggendo al contempo DAN da Anemo ad area con attributo Anima della Notte.
Quando il Sedativo terapeutico colpisce un avversario affetto da Hydro/Pyro/Cryo/Electro, gli applica un {LINK#N11130004}Marchio di sedazione{/LINK}.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
DAN da abilità508.48%546.62%584.75%635.6%673.74%711.87%762.72%813.57%864.42%915.26%966.11%1016.96%1080.52%1144.08%1207.64%
DAN da Marchio di sedazione108.96%117.13%125.3%136.2%144.37%152.54%163.44%174.34%185.23%196.13%207.02%217.92%231.54%245.16%258.78%
TdR15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Passive Skills

Dono del Reame notturno: Salvataggio di emergenza miratoDono del Reame notturno: Salvataggio di emergenza mirato
Dopo aver esaurito i punti Anima della Notte, Ifa consuma il Flogisto per conservare la sua Grazia dell'Anima della Notte.
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Ifa. Quando il personaggio attivo è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Ifa attiva il seguente effetto: Ifa entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene 32 punti Anima della Notte. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo.
Visione del medico di campoVisione del medico di campo
Quando Ifa è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, ogni punto Anima della Notte posseduto dall'intero gruppo gli conferisce 1 punto di {LINK#N11130002}Fondamentali di soccorso{/LINK}. Ogni punto aumenta i DAN da Turbinio ed Electrocarica inflitti dai membri vicini del gruppo.
Accordo di mutuo soccorsoAccordo di mutuo soccorso
Quando i membri del gruppo vicini innescano un Impeto dell'Anima della Notte, la maestria elementale di Ifa aumenta di 80 per 10 s.
Impacco caldo tatticoImpacco caldo tattico
Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, quando i PS del membro attivo del gruppo o del Saurico posseduto sono inferiori a un 40%, Ifa consuma 10 punti Flogisto per ripristinare un 40% dei loro PS. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s e non ha effetto nei domini, nei Domini della conquista o nell'Abisso a spirale.

Constellations

Miscela dell'Elisir vitiferoMiscela dell'Elisir vitifero
Quando {LINK#N11130001}Fuoco di supporto{/LINK} colpisce un avversario, l'energia di Ifa si ripristina di 6. Un ripristino di energia di questo tipo può innescarsi una volta ogni 8 s.
Spirito guida dell'orazione balisticaSpirito guida dell'orazione balistica
Quando Ifa è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, riceve 4 ulteriori punti di {LINK#N11130002}Fondamentali di soccorso{/LINK} per ogni punto Anima della Notte posseduto dall'intero gruppo oltre un minimo di 60.
Inoltre, il limite dei Fondamentali di soccorso di Ifa aumenta di 50.
Richiede il talento passivo {LINK#P1132101}Visione del medico di campo{/LINK}.
Obiezione nei negoziati con la NotteObiezione nei negoziati con la Notte
Aumenta di 3 il livello di {LINK#S11132}Prevenzione delle malattie trasmesse per via aerea{/LINK}.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Permutazione di ricettacoli logoriPermutazione di ricettacoli logori
La durata della corrente d'aria vincolante generata dal Tripudio elementale {LINK#S11135}Campo di sedazione composito{/LINK} aumenta a 3 s.
Inoltre, Ifa ottiene 100 di maestria elementale per 15 s dopo aver usato il Tripudio elementale Campo di sedazione composito.
Voto di coesistenza universaleVoto di coesistenza universale
Aumenta di 3 il livello di {LINK#S11135}Campo di sedazione composito{/LINK}.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Giuramento del nodo piumatoGiuramento del nodo piumato
Quando Ifa usa la variante a pressione prolungata del suo {LINK#N11130001}Fuoco di supporto{/LINK}, c'è una probabilità del 50% di sparare un Colpo rinvigorente aggiuntivo che infligge DAN da Anemo pari a un 120% dell'ATT di Ifa. Tali DAN sono considerati DAN da attacco normale.
Inoltre, quando non è in combattimento, Ifa consuma un 20% in meno di punti Anima della Notte e di Flogisto quando è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
Presentazione
Dialogo: Riposo
Dialogo: Spuntini
Dialogo: Versi
Quando piove
Quando tuona
Quando nevica
Quando soffia il vento
Buongiorno
Buon pomeriggio
Buonasera
Buonanotte
A proposito di Ifa: Amici
A proposito di Ifa: Soddisfazione
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di noi: Promemoria
A proposito di noi: Conferme
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito della Visione
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Qualcosa da condividere
Curiosità
A proposito di Kachina
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Xilonen
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Kinich
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Chasca
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Ororon: Non pensarci troppo
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Ororon: Non posso farci niente
* Si sblocca al liv. amicizia 6
A proposito di Citlali
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Mavuika
* Si sblocca al liv. amicizia 4
A proposito di Neuvillette
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Altro su Ifa (1)
Altro su Ifa (2)
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Altro su Ifa (3)
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Altro su Ifa (4)
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Altro su Ifa (5)
* Si sblocca al liv. amicizia 6
Gli hobby di Ifa
I guai di Ifa
Cibo preferito
Cibo meno amato
Ricevere un regalo (1)
Ricevere un regalo (2)
Ricevere un regalo (3)
Compleanno
Pensieri sull'ascensione: Introduzione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 1
Pensieri sull'ascensione: Crescendo
* Si sblocca con la fase d'ascensione 2
Pensieri sull'ascensione: Culmine
* Si sblocca con la fase d'ascensione 4
Pensieri sull'ascensione: Conclusione
* Si sblocca con la fase d'ascensione 6
Abilità elementale (1)
Abilità elementale (2)
Abilità elementale (3)
Abilità elementale (4)
Tripudio elementale (1)
Tripudio elementale (2)
Tripudio elementale (3)
Apertura baule (1)
Apertura baule (2)
Apertura baule (3)
PS bassi (1)
PS bassi (2)
PS bassi (3)
PS bassi alleato (1)
PS bassi alleato (2)
Fuori combattimento (1)
Fuori combattimento (2)
Fuori combattimento (3)
Danni da colpo leggero (1)
Danni da colpo pesante (1)
Danni da colpo pesante (2)
Unione al gruppo (1)
Unione al gruppo (2)
Unione al gruppo (3)

Stories

TitleText
Informazioni sul personaggioAgli occhi degli abitanti di Natlan, il Clan Piumafiore è il vero padrone del cielo.
Nonostante i Discendenti delle Vette possano spostarsi da un promontorio all'altro, e i Maestri del Vento della Notte osservino il firmamento dalle loro alte vette, solo i membri del Clan Piumafiore hanno il privilegio di poter agguantare le nuvole e fendere gli arcobaleni come dei veri cavalieri celesti.
Guardare verso l'alto è una sensazione senza pari: non ci sono ostacoli in vista, solo uno sconfinato spazio vuoto che l'umanità anela solcare. Una visione che placa la sete di una vita libera dalle catene terrene.
Tuttavia, quando sotto di loro le fiamme della guerra arroventano la terra, tutto ciò che quelli del Clan Piumafiore sono in grado di sentire sono le urla d'aiuto. E anche un Qucusauro, quando viene ferito, è costretto a posarsi di nuovo.
Ifa è dunque il cavaliere che non distoglie mai lo sguardo dalla terra, sia per dovere che per abitudine. Col suo sguardo acuto, riesce a individuare i problemi anche a un chilometro di distanza.
"Che si tratti di umani o animali, la terra è il posto in cui tutti siamo destinati a tornare". Queste sono le parole usate da Ifa mentre sorride con disinvoltura.
Storia del personaggio (1)Una volta, Ororon pronunciò questa frase: "Se gli umani possono essere dottori per i Saurici, allora anche i Saurici possono essere dottori per gli umani".
"Anche se una frase è simile a un'altra, non significa che abbia ugualmente senso". Questa fu la risposta di Ifa dopo un lungo silenzio.
"Tu dici...?"
Ifa non riusciva a non provare un pizzico di compassione per Ororon. Sapeva che non era davvero uno sciocco, e che aveva l'abitudine di proferire affermazioni del tutto illogiche solo per suscitare una reazione da parte sua. Tuttavia, non poteva fare a meno di ripensare alla sua vita, e chiedersi come avesse fatto ad arrivare dov'era adesso.
Nella vita ci sono sempre cose che sfuggono al proprio controllo. Essere un veterinario, ad esempio, è come dirigere un asilo: è impossibile ragionare con delle creaturine che non sanno nemmeno cosa sia la ragione. Tutto quello che si può fare è cercare di confortarle... Specie nei casi in cui il dolore sarà inevitabile: tagli, ferite infette, medicinali, iniezioni... A dirla tutta, se anche Ifa fosse stato un cagnolino o un gattino, nemmeno lui sarebbe stato in grado di riconoscere la differenza tra tutti quei tipi di dolore.
E quando avvertono il dolore, possono soltanto piangere e lottare. È questa la natura degli esseri viventi. Di fatto, perdere la capacità di provare dolore è un po' come perdere il proprio sistema di allarme naturale... Decisamente preoccupante per il proprio benessere.
E la vita, probabilmente, è come le creature stesse. Forse, dolori e separazioni esistono per ricordarci che la vita continua, che gli esseri umani e i Saurici, anno dopo anno, crescono e invecchiano.
Per un medico, questo rappresenta la norma. È il prezzo da pagare per chi esercita questa professione. O almeno, questo è ciò che Ifa dice per rassicurarsi.
E ciò che riceve in cambio sono l'amore e la gratitudine di umani e animali, nonché i legami che Ifa ha plasmato con "amici" di ogni genere.
Finché la gioia riuscirà a spazzare via la disperazione e il lutto... varrà sempre la pena di affrontare la sua battaglia.
* Si sblocca al liv. amicizia 2
Storia del personaggio (2)Di tanto in tanto, Ifa sente che non sempre si sceglie consapevolmente cosa fare della propria vita. A volte, è la vita stessa a condurti dove ti trovi.
Per esempio, nemmeno lui ricorda bene quando sia diventato una persona che si prende cura degli altri. I bambini del vicinato lo chiamano "amico" (o "amicone"); i Saurici, che siano malati o in salute, lo seguono ovunque gracchiando e strepitando. I più giovani di lui, e anche i più anziani, gli fanno un cenno col cappello (quando ne hanno uno) e lo chiamano "Doc"... In tutto questo, Ifa non riesce a non avvertire un senso di paura radicarsi nel suo cuore.
Ovviamente, il rispetto che riceve costituisce per lui una fonte di orgoglio e soddisfazione. Ciò che lo divora, però, è forse il timore di ritrovarsi ad aver perso la fiducia altrui. E questa paura lo spinge a fare anche più di quanto dovrebbe: creare giocattoli per i cuccioli di Saurico, suonare la chitarra in pubblico, portare sacchi di frutta fresca ai vicini quando torna da un paziente... Di tanto in tanto, lo si vede perfino aiutare i ragazzini della tribù coi compiti per casa.
È come se qualcuno avesse manomesso lo scorrere del tempo. Un giorno, anni prima, Ifa era ancora indeciso se diventare o meno un veterinario, avendo ancora fresca nella mente la sensazione che si prova a cavalcare un Saurico. Il giorno dopo, invece... la vita l'aveva colpito in pieno volto, rendendolo consapevole di essere diventato un adulto affidabile.
Non che questa cosa lo turbasse particolarmente. Ifa ne era anzi molto grato. Tuttavia, di tanto in tanto, quando gli anziani della tribù parlavano di cose passate, Ifa non poteva fare a meno di ripensare al ragazzo che era stato un tempo.
Alcuni bambini adorano sentire quelle vecchie storie. Uno di loro, con le labbra sorridenti ancora sporche di briciole di Torta vulcanica, scoppiò a ridere quando sentì che il giovane Ifa riusciva a malapena a studiare sui libri. "Ma quindi anche l'amicone Ifa è stato un pischello! Cioè, è pazzesco!"
Erano anni che nessuno lo chiamava "pischello". Ifa rimase attonito per un istante, ma si riprese rapidamente. Pulì la bocca del piccoletto con un tovagliolo e disse ridacchiando: "Che ci trovi di così pazzesco? Tu quanti anni hai, mh?"
"Ne ho sei!"
"Beh, allora che vuoi? Io ne ho cinque! Che ne dici se inizio a chiamarti 'amicone' pure io?"
* Si sblocca al liv. amicizia 3
Storia del personaggio (3)Se si contano anche i suoi parenti alla lontana, la famiglia di Ifa è alquanto numerosa. È nota principalmente per le abilità veterinarie dei suoi membri ma, a un esame più attento, sono effettivamente in pochi ad aver scelto di esercitarle come professione. In parole povere, non c'era una ragione logica o sentimentale che imponesse a Ifa di diventare un veterinario.
Per di più, studiare per intraprendere una carriera simile è un processo a dir poco estenuante. Durante la crescita, Ifa pensava che il suo unico compito fosse quello di leggere i libri di medicina, ma le parole e gli schemi che studiava gli attraversavano la mente come una brezza in una valle, e non riusciva a memorizzare nulla. Il piccolo Ifa, arrabbiato, pensò: "Non sono obbligato a diventare un veterinario, giusto?"
Non era obbligato, ma molto presto Ifa iniziò a comprendere quello che leggeva. Forse per via delle frequenti visite sul campo di battaglia per curare i feriti, i genitori di Ifa avevano subito l'influsso dell'Abisso, ed entrambi erano sempre stati piuttosto cagionevoli. Sebbene fosse ancora giovane, Ifa ebbe una sorta di rivelazione che iniziò a riempirlo di apprensione: "Non... sono obbligato a diventare un veterinario, giusto...?"
Rivelazione o meno, maturità precoce o meno, Ifa non era ancora diventato un adulto quando i suoi genitori vennero a mancare. Dopo aver assistito ai funerali, il diciassettenne Ifa fu travolto da un senso di vuoto, e non sapeva più cosa pensare...
E alla fine diventò un veterinario.
Forse per rispetto delle tradizioni, oppure per semplice abitudine, Ifa divenne presto noto come il miglior veterinario per Saurici, dal cuore più gentile e dal senso di responsabilità più forte di tutti. Una volta presa quella decisione, la sua mente smise di vagare e si concentrò sui fatti. E mentre la guerra infuriava, la sua lista dei doveri non faceva che allungarsi, ma fu proprio questo carico di lavoro a fargli superare quel difficile periodo della sua vita.
Ora che la guerra aveva finalmente ceduto il passo alla storia, Ifa si ritrovò con del tempo per sedersi e riflettere sulla sua vita, ma non gli sembrò che ci fosse poi molto su cui meditare.
"Tutti hanno qualcosa da fare", disse Ifa a sé stesso. "E io voglio soltanto che tutti siano felici".
* Si sblocca al liv. amicizia 4
Storia del personaggio (4)Se si fosse lasciato vincere totalmente dalla compassione e avesse adottato ogni piccolo Saurico ferito che gli capitava tra le mani, Ifa avrebbe fatto prima a lasciare la sua clinica per dedicarsi completamente alla vita in natura. Lui si conosceva fin troppo bene, e sapeva che se avesse preso una strada simile, l'avrebbe percorsa fino alla fine. Ecco perché si era imposto una regola non scritta: a meno che non fosse stato del tutto inevitabile, Ifa non avrebbe mai adottato animali (né umani, né altre creature in generale).
"No, no no, non se ne parla..." Ifa chiuse gli occhi per non vedere lo sguardo implorante del suo piccolo paziente. "Troverò di certo una casa a questo piccoletto... Ma non posso tenerlo io. Ho già fin troppe cose di cui occuparmi".
Negli anni, la sua disciplina era stata ammirevole... Ecco perché detestava ammettere che Cacucu era stato l'unico strappo alla sua regola.
"Questo pischello non cresce affatto", diceva Ifa per giustificarsi. "È piccolo e paffuto, sa parlare ma non sa quello che dice... Sarebbe pericoloso lasciarlo tutto solo in natura, e perciò lo terrò sotto la mia ala... Per il momento".
"In realtà l'hanno costretto, ma si vergogna troppo ad ammetterlo", replicava Ororon svelando la verità.
Anche se Ororon faceva finta di non avere nulla a che fare con la questione, in realtà aveva "contribuito" all'adozione di Cacucu, indicando le verdure del suo orto su cui erano presenti dei fori a forma di becco. Il suo gesto era stato una tacita accusa nei confronti di Ifa.
Incapace di accampare scuse o di scacciare Cacucu, Ifa si era trovato costretto (almeno apparentemente) ad adottarlo e, per compensare Ororon delle perdite, si era offerto di fargli da fattorino per un mese intero.
Tuttavia, facendo un passo indietro, in questa storia ci sono due lacune narrative di cui Ifa non si era mai reso conto.
Lacuna numero uno: l'insolita questione del campo. Cacucu non era un Saurico sciocco, quindi perché avrebbe dovuto mettersi contro Ororon? La realtà è che i due erano stati complici per tutto il tempo. Per Cacucu, il primo passo per realizzare il suo ambizioso sogno di diventare l'assistente di Ifa consisteva innanzitutto nell'accedere alla sua clinica. E, per riuscirci, Ifa andava messo alle strette.
Lacuna numero due: sebbene Ifa pensasse di aver visto per la prima volta quel piccolo Qucusauro paffutello quando lo salvò sulla strada, Cacucu ricordava un capitolo del racconto ancora più vecchio, praticamente sconosciuto ai più. Tempo addietro, la madre di Cacucu era rimasta gravemente ferita e, se non fosse stato per l'intervento di Ifa, avrebbe rischiato di non deporre mai l'uovo da cui sarebbe nato quel piccolo genietto saurico. Per di più, ciò che il piccolo vide appena il suo uovo si schiuse fu proprio il volto di Ifa. Quest'ultimo, purtroppo, non lo ricordava minimamente.
Da una parte, il limitato vocabolario di Cacucu non gli permetteva di parlare a Ifa della vicenda. Dall'altra, non c'era mai stato alcun bisogno di farlo, pertanto Cacucu non aveva messo in conto di dirglielo. Sua madre finì per morire a causa di una recidiva delle vecchie ferite, e sopravvivere da solo in mezzo alla natura era un'autentica impresa per un giovane Saurico. Non avendo mai avuto molti contatti con gli umani, Cacucu decise pertanto che Ifa, che aveva già aiutato sua madre, era il candidato perfetto da seguire. E se un giorno fosse riuscito a diventare il suo assistente nella clinica e a ricambiarlo di ogni cosa, sarebbe stato un risultato fenomenale per il mondo dei Saurici!
Il primo passo era stato fatto, ed era il momento di passare alla seconda fase del grande piano di Cacucu: capire come fare il finto tonto.
Considerata la personalità di Ifa, sempre felice di addossarsi le responsabilità altrui, conoscere la storia di Cacucu probabilmente gli avrebbe provocato un inesplicabile senso di colpa che lo avrebbe fatto sentire in qualche modo responsabile.
Cacucu decise che era meglio sorvolare sull'intera questione. Se dovevano diventare amici, voleva che la loro fosse un'amicizia sincera e libera dai condizionamenti del passato.
* Si sblocca al liv. amicizia 5
Storia del personaggio (5)In tutta franchezza, Ifa si considerava un tipo piuttosto atletico. Avendo anche stretto un buon rapporto con i Saurici e superato brillantemente le prove di volo, pensò di poter attraversare tutta Natlan con relativa facilità.
Così, quando era ancora libero dal peso delle responsabilità, decise di fare visita alle altre tribù.
Visitando i Figli degli Echi, incontrò la talentuosa fabbra Xilonen, la quale, dimostrandosi decisamente entusiasta, in men che non si dica propose a Ifa alcuni progetti per degli strumenti medici. Il giovane scoprì in seguito che a Xilonen era stato affidato un incarico di responsabilità da parte di Mavuika in persona, e che qualsiasi attività non legata a quell'incarico era per lei una rarissima boccata d'aria fresca. In molti gli dissero che Xilonen era solitamente impossibile da trovare (dato che spesso fuggiva a nascondersi sulle montagne), e Ifa si considerò estremamente fortunato di averla potuta conoscere.
Presso i Discendenti delle Vette, Ifa percepì un'atmosfera simile a quella che si respira nel Clan Piumafiore: persone che conducono una vita di libertà in mezzo alle nuvole. Si divertì molto a lanciare rampini e a svolazzare tra le rupi, e il suo unico rimpianto fu di non aver potuto incontrare il leggendario "Cacciatore di Saurici" di cui aveva sentito tanto parlare. Fu solo in seguito, quando Ajaw dovette visitare la sua clinica, che Ifa vide realizzarsi il suo desiderio. Fu un lieto fine per tutti... Tranne che per Ajaw, ovviamente.
Prima di partire, Chasca aveva parlato a Ifa di una guida che avrebbe potuto trovare dal Popolo delle Sorgenti, una ragazza di nome Mualani. Ifa indugiò nei pressi del negozio di articoli sportivi per ben due volte, ma a parte incespicare su una Tavola Sharky, i suoi viaggi si rivelarono infruttuosi. Decise così di partecipare a una gara di surf tutto da solo, e fu proprio durante la cerimonia di premiazione che finalmente si imbatté in Mualani. Dopo aver saputo che era riuscito a conquistare il terzo posto nonostante fosse solo un principiante, Mualani si complimentò profusamente con lui. Dalle labbra della campionessa in carica, simili parole di lode valevano oro.
La Comunità dell'Abbondanza si dimostrò estremamente generosa, ma il viaggio sarebbe stato molto più piacevole se le persone non avessero voluto sfidarlo a braccio di ferro a ogni piè sospinto. Sospettando di avere ben poche possibilità di vittoria, Ifa declinò decine d'inviti col pretesto di aver bisogno di mani sane per esercitare la sua professione medica. Alla fine di questo capitolo del suo viaggio, Ifa rivolse a tutti un caloroso saluto, lasciandosi perfino convincere a iscriversi a un corso trimestrale di fitness con Iansan... a cui però non si presentò mai.
I Maestri del Vento della Notte erano i più vicini al Clan Piumafiore, nonché i più misteriosi. Nemmeno Ifa sapeva di preciso cosa ci fosse da fare nel loro territorio, così pensò di fermarcisi solo brevemente durante il ritorno. Mentre camminava, però, avvertiva la costante sensazione di essere osservato, ma non riusciva a capire da chi o cosa derivasse, poiché ogni volta che si guardava alle spalle non c'era anima viva. Per diverse decine di minuti, fu come un Iktomisauro che insegue la propria coda: si girava continuamente all'indietro emettendo borbottii infastiditi.
Proprio quando era sul punto di andarsene, sentì un "Ah!" che lo immobilizzò sul posto. Ifa si voltò per quella che sperava fosse l'ultima volta, e si ritrovò davanti una donna dai capelli chiari, una mano sul fianco e l'altra puntata verso di lui con fare rabbioso. Prima che Ifa potesse chiederle cosa avesse fatto di male, qualcun altro lo afferrò e lo trascinò via con sé.
Tutto accadde così in fretta che è difficile stabilire un preciso ordine degli eventi. Sta di fatto che Ifa si era ritrovato coinvolto in un inseguimento tra nonna e nipote, scatenato dalla decisione di quest'ultimo di esercitarsi con le sue arti dell'invisibilità mimetizzandosi dietro i passanti. Era riuscito a gabbare perfino gli anziani della sua stessa tribù.
"Belli miei, cosa sono queste 'arti dell'invisibilità'? Esiste sul serio una roba del genere?" L'onesta curiosità e il buon carattere di Ifa riuscirono a placare l'ira di Nonna Itztli.
Quando finalmente riuscì a tornare a casa, i suoi genitori gli chiesero come fosse andato il viaggio. C'era veramente troppo da raccontare, e Ifa era davvero molto stanco, così si limitò a dirgli: "Mi sono divertito un sacco, ho conosciuto tantissimi amici pazzeschi".
Ifa non vedeva l'ora d'incontrarli di nuovo.
* Si sblocca al liv. amicizia 6
CartelleQuasi ogni giorno, Ifa si prende del tempo per riordinare e sistemare le sue cartelle cliniche. In questi rari momenti di pace, rilegge i casi vecchi e nuovi, ricordandosi tutte le malattie e le ferite che ha visto. Ogni lezione del passato è preziosa, una gemma che merita di essere condivisa con chiunque intenda percorrere la sua stessa strada.
Allineando con precisione gli angoli di ogni pagina, Ifa sfrutta quest'attività anche per rilassare il corpo e la mente.
Ma quei documenti non sono leggende eroiche o preziosi e antichi rotoli di tessuto. Si tratta di annotazioni scarabocchiate in tutta fretta, stracolme di gergo medico, che probabilmente non attirerebbero l'attenzione di nessuno all'infuori di colui che le ha redatte.
Ma Ifa non ne è semplicemente "attirato": la lettura di quelle vecchie cartelle lo assorbe come poche cose al mondo. Mentre riporta alla mente i dettagli di ogni diagnosi e ogni terapia, gli capita perfino di lasciare delle ulteriori note a margine.
Dopo aver finito, rimette in ordine le cartelle e le ripone nell'apposito armadietto. Se necessario, sparge anche un po' di pesticida e di essiccante.
Quest'abitudine scandisce il ritmo di tutte le sue giornate, come la crescita e l'avvizzimento delle piante scandiscono il passare delle stagioni.
* Si sblocca al liv. amicizia 4
VisioneUn giorno, a primo pomeriggio inoltrato, la clinica di Ifa non aveva ancora aperto i battenti, e la gente iniziava a sospettare che fosse accaduto qualcosa.
Inizialmente, i vicini pensarono che il medico avesse effettuato una visita domiciliare in un'altra tribù e avesse trascorso la notte lì. Fu solo quando qualcuno portò all'ingresso della sua clinica un Saurico ammalato che Ifa diede segni di vita, stordito e in preda a un'inaspettata febbre alta.
"È tutto a posto, amico", bofonchiò Ifa prim'ancora che il visitatore potesse aprire bocca, procedendo dunque a condurre un check up completo del Saurico.
Ma, si sa, le disgrazie non vengono mai sole. Mentre Ifa era intento a scrivere una ricetta, qualcuno entrò trafelato nella stanza, gridando che un'orda di mostri dell'Abisso si stava avvicinando dalla Città di cenere. Serviva un dottore per curare i Qucusauri feriti.
"Va bene, amico", bofonchiò di nuovo Ifa, che seguì il combattente fino alla linea del fronte.
La notte dopo che le acque si furono calmate, Ifa bevve la medicina che gli aveva dato il suo vicino, e rimase privo di sensi per un giorno intero. Quando si risvegliò, madido di sudore, tastò meticolosamente il comodino in cerca di un bicchiere d'acqua. Tuttavia, ciò che trovò al suo posto fu una Visione.
Per via della febbre alta, la mente di Ifa era alquanto annebbiata. Per lui, ciò che era successo il giorno prima non era poi così diverso dalla sua routine quotidiana, e non era la prima volta che si trascinava a forza nel lavoro malgrado fosse ammalato. Ai suoi occhi, non aveva fatto nulla di speciale per meritarsi il favore dei cieli al punto da donargli una Visione.
Ognuno nella tribù, comunque, aveva un'opinione diversa in merito. Il capo la considerava una ricompensa per il suo altruismo nel lavoro, mentre la vecchina della porta accanto era certa si trattasse di un risarcimento per il suo spirito di sacrificio. "Ehi, ehi, signora bella, 'sacrificio' è un po' forte come parola!", disse Ifa gesticolando nervosamente.
Poi, un bambino dagli occhi sfolgoranti di saggezza rivolse a Ifa le seguenti parole: "Si dice che il vento sia in grado di unire le persone. Forse gli dèi vogliono ricordarti che, quando il gioco si fa duro, puoi sempre fare affidamento sui tuoi compagni". Era una cosa assolutamente sensata, e Ifa non ebbe nulla da obiettare; d'altro canto, si era solo lasciato guidare dall'istinto per fare ciò che andava fatto. Quali altre opzioni c'erano?
Avrebbero potuto parlarne per delle ore senza mai raggiungere una conclusione. Chissà? Forse gli dèi pensavano solo che una bella brezza fresca sarebbe stata la cura perfetta per la sua febbre. Così, scuotendo la testa, Ifa liquidò la questione e smise di rimuginarci sopra.
Di solito non usava mai la sua Visione, perlomeno non prima di aver adottato Cacucu. Da quando quest'ultimo era diventato parte della sua vita, aveva insistito nel portare Ifa a volare dappertutto, accompagnandolo nelle sue escursioni starnazzando frasi come: "Più in alto, amico! Più in alto!"
In momenti come questo, la sua Visione si dimostrò estremamente utile.
* Si sblocca al liv. amicizia 6

55 responses to “Ifa”

  1. After getting him at C6, yes, he’s shit. They just made him for fanservice and that’s all. They know so well that this game commu is full of gay shippers so they make this character so you can ship and get wet.

      
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    • Same thing with Sethos tbh, and same reason he exists too, some trash 4 star “DPS” (doesn’t matter if Sethos’ “good” with Nahida/Chev/Furina and Fischl, they can make any shit cope “DPS” work, because they themselves are so busted) that exists just to feed the fujoshis by forcing some random, outta-left-field gay stuff with Scaramouche of all people because he’s the only guy left with no pairing in Gaymeru, also to appease the incels who are afraid the male characters will “steal their waifus”, so they shove in some gay pairing to make the boy characters non-threaning to their masculinity, the difference is just that Ifa is likeable and a bro.

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  2. ps. also, the fact his healing scales off EM while his burst, which can potentially deals good damage, scales off atk, is another proof of how retardhoyo is fooling around once again.
    Make him a burst shot man, or make him healer. First case is okayish, but barely healing means why him; healing is okayish, but no damage means why him.
    Hence, to me, is B tier
    and B only for the fact anemo is a good element (not broken as time ago, or hydro) and for VV set.

      
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    • game8 tier precisely says B tier as I supposed
      but at c6, lmao

      but yeah he’s miserable, no way
      idk how they made something like chevreuse last year and iasnan this year, but we can’t demand every 4star good (im not say very good, just decent, usable, not this joke-crap)

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  3. shit kit and nothing more to say, unless you’re a retard, or a metaslave, or a kid masterbeating on his new husbando
    alternative which generally are coincident in this community
    the only thing that saves anemo shits like this, is as always VV set
    try to play him without and go tell us again how “good” he is

      
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    • I’m having fun flying around and shooting things with guns, while water and electricity bounces around.
      It might not be the strongest kit, but it is good enough as a 4* to make some nice taser teams better.

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  4. I’m still pissed off that they didn’t buff his tiny healing. Like girl, adding an increase in his healing will still not make him a top tier character so why cheap out with him? I was so looking forward in using him in random coops. I just hope his heal will be enough to counter Azhdaha’s damage over time.

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  5. People are really judgemental that fail to see that he is going to be incredibly good.

    He has a way to heal and buffs Electro-charged DMG, that clearly aligns with Ororon.

    He has grouping in his Burst, which is always good.

    Catalyst which gives access to really broken stuff.

    Problem is that he is Constellation dependant, but still he will be a good on-field driver, given that maybe off-field DMG is going to be the meta on Nod-Krai.

      
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    • Problem is that Ifa does all these things, but his scaling is quite weak across the board. If placed on an radar chart for ability, Ifa would be well-rounded but the enclosed shape would be small (like Dori). His mechanics are decent, but if you want to use him in difficult content you will need good equipments, synergestic teammates, and strong gaming skills.

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