![Iansan](/img/iansan_110_100.webp?x43869)
Table of Content |
Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
Gallery |
Sounds |
Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 894 | 21.55 | 53.51 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2296 | 55.36 | 137.46 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 2963 | 71.45 | 177.43 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4438 | 107.03 | 265.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 4913 | 118.47 | 294.16 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5651 | 136.26 | 338.36 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 6283 | 151.52 | 376.23 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 7021 | 169.31 | 420.42 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 7495 | 180.75 | 448.82 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 8233 | 198.53 | 492.97 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 8707 | 209.97 | 521.37 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 9445 | 227.76 | 565.56 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 9919 | 239.2 | 593.96 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 10657 | 257.0 | 638.16 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Active Skils
![]() | Attacco normale: Spuntone pesante | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sferra fino a 3 colpi di lancia consecutivi. Consuma una determinata quantità di vigore per attaccare balzando in avanti infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria. Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto. Mentre è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, l'attacco caricato di Iansan si trasforma in una formidabile Tempesta scattante, durante la quale consuma una determinata quantità di vigore per eseguire una violenta pestata sul terreno, infliggendo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Carica fulminea | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iansan si lancia in avanti per una certa distanza, infliggendo Dopo aver usato questa abilità, Iansan recupera l'intera quantità di punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte. Consuma continuamente punti Anima della Notte. Lo stato termina quando tutti i punti si esauriscono o se l'abilità viene usata di nuovo. Questo stato ha le seguenti proprietà: · la VEL di movimento e la potenza di salto di Iansan aumentano; · la pressione prolungata dello Scatto permette a Iansan di passare alla modalità Carica fulminea, aumentando notevolmente la sua VEL di movimento e la sua potenza di salto temporaneamente. In questa modalità, Iansan può sfruttare i dislivelli del terreno per saltare o consumare punti Anima della Notte aggiuntivi per muoversi sull'acqua e sul Flogisto liquido senza subire DAN. "Essere più veloce e più forte! È per questo che mi alleno!" | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | I tre princìpi della forza | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Grazie alla "Potenza" della sua pestata, distrugge la terra sotto i suoi piedi infliggendo Quando usa il Tripudio, Iansan ottiene 15 punti Anima della notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte. Quando la Bilancia a Energia cinetica lascia il campo, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Iansan termina. Segue il personaggio attivo, aumentandone l'ATT in modi diversi in base ai punti Anima della Notte di Iansan. · Se Iansan possiede meno di 42 punti Anima della Notte, il bonus ATT si basa sui suoi punti Anima della notte e sull'ATT. · Se Iansan possiede almeno 42 punti Anima della notte, il bonus ATT si basa sul suo ATT. Inoltre, finché rimane attiva, la Bilancia registra la distanza percorsa dal tuo personaggio attivo (esclusa Iansan), e ripristina i punti Anima della Notte di Iansan ogni secondo in base alla distanza percorsa nel secondo precedente. La Bilancia scompare al termine dello stato di Grazia dell'Anima della Notte di Iansan o 1 s dopo essere usciti dallo stato di combattimento. Finché rimane attiva, la Grazia dell'Anima della Notte di Iansan non termina anche se quest'ultima non si trova in campo. "La forza non è una questione di talento naturale, ma di pratica costante. E deve essere usata nel modo corretto." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Dono del Reame notturno: Impegno e motivazione |
Dopo aver esaurito completamente i punti Anima della Notte, Iansan consuma il Flogisto per continuare a usare la Grazia dell'Anima della Notte. Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Iansan. Quando il personaggio attivo sta eseguendo uno Scatto o se si trova in uno stato di movimento causato da determinati talenti, oppure è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Iansan innesca il seguente effetto: Iansan entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene 25 punti Anima della Notte. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del proprio gruppo. |
![]() | Allenamento di resistenza migliorato |
Quando Tempesta scattante colpisce gli avversari, Iansan ottiene l'effetto Movimento preciso per 15 s. Mentre l'effetto è attivo, l'ATT di Iansan aumenta di un 20%, e ogni volta che recupera punti Anima della Notte tramite la Bilancia a Energia cinetica del suo Tripudio elementale, Movimento preciso cessa quando lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Iansan termina. |
![]() | Test di pendenza a Energia cinetica |
Quando un membro del gruppo vicino innesca un Impeto dell'Anima della Notte, Iansan ottiene l'effetto Riscaldamento per 10 s. Mentre l'effetto è attivo, quando recupera almeno 1 punto Anima della Notte, Iansan ripristina anche i PS del personaggio attivo in base a un 60% del suo ATT. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 2,8 s. |
![]() | Piano di bilanciamento calorico |
Se Iansan si trova in un'area di Natlan dove sono presenti Meccanismi flogistici, si ripristinano 10 punti Flogisto quando il livello di Flogisto scende al di sotto del 50%. Quest'effetto può verificarsi una sola volta ogni 10 s. |
Constellations
![]() | Iniziare non è mai facile |
Durante un combattimento, quando Iansan è in stato di Grazia dell'Anima della Notte, per ogni 6 punti Anima della Notte consumati ne ripristina 15 di energia elementale. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 18 s. |
![]() | La pigrizia è il nemico! |
Quando usa il Tripudio elementale |
![]() | Piano di alimentazione scientifico |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
![]() | Chi va piano va sano e va lontano |
Quando la Bilancia a Energia cinetica è attiva, Iansan ottiene 2 accumuli di Forza impetuosa dopo che il personaggio attivo (esclusa Iansan) ha usato il suo Tripudio elementale. Questo effetto rimane attivo finché la Bilancia a Energia cinetica non lascia il campo. Iansan può ottenere Forza impetuosa una volta per ciascuna evocazione della Bilancia. Ogni volta che Iansan ripristina punti Anima della Notte tramite la Bilancia, consuma 1 accumulo di Forza impetuosa e ripristina 4 punti Anima della Notte aggiuntivi. In più, se il ripristino di punti Anima della Notte supera il limite massimo, Iansan ottiene dei punti Anima della Notte aggiuntivi pari a un 50% dei punti in eccesso durante il ripristino successivo derivante dalla Bilancia. |
![]() | Possiamo fare ancora di più! |
Aumenta di 3 il livello di Il livello di potenziamento massimo è 15. |
![]() | Insegnamenti della Comunità dell'Abbondanza |
La durata della Bilancia a Energia cinetica aumenta di 3 s. Inoltre, quando Iansan innesca il ripristino di punti Anima della Notte e ci sono punti in eccesso, ottiene l'effetto Forza estrema che aumenta di un 25% i DAN inflitti dal personaggio attivo per 3 s. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
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Stories
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17 responses to “Iansan”
She is 4* stars? Who care she a really really strong kit and she will be usefull even in a distant future
*has
how much atk for 810 atk buff ?
Bennett gives 1200 atk + 20 ATK% with C5 + Nobless + aquila , and he’s wildly considered the best buffer in the game.
Iansan gives 810 atk + 40 Dmg%+ 30 atk% +25 dmg bonus% with C6 + favonious lance + scroll.
can someone tell me exact amount of atk needed to reach 810 atk buff ?
she will be a 6 star character after chevereuse
I don’t like to doompost and I’m sure she’ll be fine for others, but I’m really sad they did this to Iansan.
We barely see any of her during the main story, but what little we do see of her basically bills her as Mavuika’s Right Hand (Wo)Man and second in command. When we see her do stuff, it’s all about punching and smashing things real hard with her fits and Electro, and she stops a hammer twice her size being wielded by a buff muscle man five times her size with one hand. But in the end, she ends up just being a quickswap buffer that doesn’t really do any fighting herself.
She should have been an Electro catalyst in the same vein as Wriothsley. She should have been a main DPS point character. For all her station in Natlan she should have been a 5*. She deserved better. But everything she should have been got given to Varesa because Iansan kept polling low in anticipation polls (which was the fault of her lack of screen time more than anything) and instead she’s now been delegated to just another burst-and-swap support.
All of the favorites that I like and attach to always end up being swaps. Don’t get to enjoy seeing any of my favorites as the on-point character getting the screentime in fights >.>
skill issue.
not but for real you are right her story relvances was really poor but if it makes yoy feel better shes one of the onpy people im looking at that can rival bennet with atk buff and dmg dealt buff in cons and her numbers dont look bad i think this is a good thing im sorry its your favorite tho
Constructive Criticism isn’t doomposting, but that doesn’t stop folks from saying it is. Really it seems like they changed what she was supposed to be from the Travail to what she actually is. There is no fiery pulse in her hand, nor a fiery explosion, but electricity now. Maybe they’ll briefly explain this in the 5.5 livestream…but I doubt it. Seems like something they just decided to do and will stay quiet about it like it never happened. Guess Dehya’s burst style way too much for them.
It’s also peculiar that they assigned her the only weapon type that doesn’t have a Sacrificial variant. Can’t go resetting that long CD too easily now, can we. I was hoping they’d do the usually “extra E usage on C[x]”, but nope.
Been seeing allegations that Da Wei has been changing things since taking over, so that could be a reason.
Also, Overly Voluptuous Anthropomorphic Female character was always going to be more appealing to the *main* playerbase than Iansan would ever be. Sad truths. Just gotta deal with it coz it won’t change.
CN community doesn’t like melanin, and Hoyo listens to them more than anyone else, so it was bound to happen. She had such a great character design too.
Welp. Almost five years of anticipating 5* Pyro/Geo Catalyst/Brawler aged like Cell’s cornbread, but my general interest in the character has not. Electro as my favorite element still makes a plus, along with no cursed T-pose run.
It’s now the phase of whether she’ll get to keep her kit or succumb to vicious nerfs. Shortening those horrid CD is the only buff I’d like, but it’s whatever.
Copium or Seethium—
Only one of these will be the victor.
Did they just powercreep kujou sara ? She seems like an excellent 4* tbh
Think she should’ve been the HP% or DEF% version of Bennett. This is still good so far
Electro Bennett?
I wonder how good her kit does tho xd
Eso fue muy rápido, muchas gracias, ojalá los nefteos no sean tan brutales.