![Iansán](/img/iansan_110_100.webp?x43869)
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Stats |
Skills |
Skill Ascension |
Related Items |
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Quotes |
Stories |
Stats
Lv | HP | Atk | Def | CritRate% | CritDMG% | Bonus Atk% | Materials | Total Materials |
1 | 894 | 21.55 | 53.51 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
20 | 2296 | 55.36 | 137.46 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20+ | 2963 | 71.45 | 177.43 | 5.0% | 50.0% | 0% | ||
40 | 4438 | 107.03 | 265.76 | 5.0% | 50.0% | 0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
40+ | 4913 | 118.47 | 294.16 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ||
50 | 5651 | 136.26 | 338.36 | 5.0% | 50.0% | 6.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
50+ | 6283 | 151.52 | 376.23 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
60 | 7021 | 169.31 | 420.42 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
60+ | 7495 | 180.75 | 448.82 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ||
70 | 8233 | 198.53 | 492.97 | 5.0% | 50.0% | 12.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
70+ | 8707 | 209.97 | 521.37 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ||
80 | 9445 | 227.76 | 565.56 | 5.0% | 50.0% | 18.0% | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
80+ | 9919 | 239.2 | 593.96 | 5.0% | 50.0% | 24.0% | ||
90 | 10657 | 257.0 | 638.16 | 5.0% | 50.0% | 24.0% |
Skills
Active Skils
![]() | Ataque Normal: Punzada pesada | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Realiza hasta 3 ataques rápidos con lanza. Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente e infligir daño a los enemigos en el camino. Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. Mientras está en estado de bendición noctámbula, el Ataque Cargado de Iansán se transforma en un formidable “Descenso atronador”, durante el cual consume una cierta cantidad de Aguante para dar un feroz pisotón hacia delante e infligir | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Acelerón relámpago | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Iansán arremete hacia delante una cierta distancia para infligir Tras usar esta habilidad, Iansán recuperará todos sus pts. de noctambulismo y entrará en estado de bendición noctámbula. Consume continuamente pts. de noctambulismo. Al agotarse todos o al usar de nuevo la habilidad, terminará la duración de la bendición noctámbula de Iansán. Dicha bendición tiene las siguientes propiedades: ·Aumenta la Vel. Movimiento de Iansán y su capacidad de salto. ·Mantener pulsado al esprintar hará que Iansán entre en modo “superrayo”, el cual aumenta considerablemente su Vel. Movimiento y capacidad de salto temporalmente. Mientras está en este modo, Iansán puede realizar saltos voladores aprovechando los desniveles del terreno, o consumir pts. de noctambulismo adicionales para moverse sobre el agua y sobre el flogisto líquido, a cuyo daño será inmune. “¡Más rápido! ¡Más fuerte! He trabajado muy duro para este momento”. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Los tres principios de la fuerza | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sacude la tierra con la “fuerza” que le otorga su nombre antiguo para infligir Al usar esta habilidad, Iansán obtiene 15 pts. de noctambulismo y entra en estado de bendición noctámbula. Cuando el indicador de energía cinética sea retirado del campo de batalla, el estado de bendición noctámbula de Iansán terminará. Sigue al personaje y aumenta el ATQ del personaje en uso de diferentes formas en función de los pts. de noctambulismo de Iansán: ·Si tiene menos de 42 pts. de noctambulismo, el ATQ aumentará en función de sus pts. de noctambulismo y su ATQ. Si tiene al menos 42 pts. de noctambulismo, el ATQ aumentará en función de su ATQ. Además, mientras el indicador de energía cinética esté activo, registrará la distancia de movimiento recorrida por tu personaje en uso del equipo (a excepción de Iansán), y restaurará pts. de noctambulismo a Iansán cada segundo en función de la distancia recorrida en el segundo anterior. El indicador de energía cinética desaparecerá cuando termine el estado de bendición noctámbula de Iansán, y también si transcurre 1 s tras dejar de estar en combate. Mientras el indicador esté activo, el estado de bendición noctámbula de Iansán no terminará aunque ella esté en tu equipo pero no en uso. “La fuerza no es un talento innato; proviene del esfuerzo constante y de seguir los métodos correctos”. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Passive Skills
![]() | Gracia de la noche: Transmisión de esfuerzo |
Cuando Iansán no tenga más pts. de noctambulismo y sea el personaje en uso, consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula. Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar “Transmisión noctambular: Iansán”. Cuando el personaje en uso esprinte, esté en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Iansán, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 25 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s. |
![]() | Entrenamiento de resistencia |
Tras golpear a un enemigo con Descenso atronador, Iansán obtiene el efecto de “movimiento preciso” durante 15 s. Mientras este efecto está activo, el ATQ de Iansán aumenta en un 20% y, cada vez que recupere pts. de noctambulismo por medio del indicador de energía cinética de su Habilidad Definitiva, El efecto de movimiento preciso finalizará cuando termine el estado de bendición noctámbula de Iansán. |
![]() | Prueba de gradiente cinético |
Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Iansán obtiene el efecto de “calentamiento” durante 10 s. Durante este tiempo, cuando Iansán recupere al menos 1 pt. de noctambulismo, también curará a tu personaje en uso en una cantidad equivalente al 60% del ATQ de Iansán. Este efecto solo puede activarse una vez cada 2.8 s. |
![]() | Plan calórico equilibrado |
Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, recupera 10 pts. de flogisto si los niveles de este están al 50% o más y caen por debajo de dicha cantidad. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 s. |
Constellations
![]() | Todos los comienzos son difíciles |
Mientras está en combate, cuando Iansán está en estado de bendición noctámbula, por cada 6 pts. de noctambulismo que consuma recuperará 15 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 18 s. |
![]() | ¡Prohibido holgazanear durante el entrenamiento! |
Al usar su Habilidad Definitiva, |
![]() | Plan de alimentación científico |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | La clave es ir paso a paso |
Mientras el indicador de energía cinética esté activo, después de que tu personaje en uso del equipo (a excepción de Iansán) utilice su Habilidad Definitiva, Iansán obtiene dos cargas de “potenciación vigorosa” hasta que el indicador de energía cinética sea retirado del campo de batalla. Este efecto solo se puede activar una vez por cada indicador de energía cinética invocado. Cuando Iansán recupera pts. de noctambulismo por medio de dicho indicador, consume una carga de potenciación vigorosa para recuperar 4 pts. de noctambulismo adicionales. Además, si el indicador de energía cinética restaura pts. de noctambulismo por encima del límite máximo, la próxima vez que Iansán recupere pts. de noctambulismo por medio de un indicador de energía cinética, recuperará pts. adicionales en una cantidad equivalente al 50% del exceso de pts. de noctambulismo recuperados. |
![]() | ¡Plus ultra! |
Aumenta el nivel de habilidad de Puede ser aumentado hasta Niv. 15. |
![]() | Enseñanzas de la Comunidad de la Feracidad |
La duración del indicador de energía cinética aumenta en 3 s. Además, cuando Iansán activa un efecto de recuperación de pts. de noctambulismo, si al hacerlo recupera pts. en exceso, obtiene el efecto de “fuerza máxima”, el cual aumenta el daño que inflige tu personaje en uso del equipo en un 25% durante 3 s. |
Skill Ascension
Gallery
Sounds
Quotes
Audio Language:
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Stories
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19 responses to “Iansán”
She is 4* stars? Who care she a really really strong kit and she will be usefull even in a distant future
*has
how much atk for 810 atk buff ?
Bennett gives 1200 atk + 20 ATK% with C5 + Nobless + aquila , and he’s wildly considered the best buffer in the game.
Iansan gives 810 atk + 40 Dmg%+ 30 atk% +25 dmg bonus% with C6 + favonious lance + scroll.
can someone tell me exact amount of atk needed to reach 810 atk buff ?
i think 3k atk
she will be a 6 star character after chevereuse
I don’t like to doompost and I’m sure she’ll be fine for others, but I’m really sad they did this to Iansan.
We barely see any of her during the main story, but what little we do see of her basically bills her as Mavuika’s Right Hand (Wo)Man and second in command. When we see her do stuff, it’s all about punching and smashing things real hard with her fits and Electro, and she stops a hammer twice her size being wielded by a buff muscle man five times her size with one hand. But in the end, she ends up just being a quickswap buffer that doesn’t really do any fighting herself.
She should have been an Electro catalyst in the same vein as Wriothsley. She should have been a main DPS point character. For all her station in Natlan she should have been a 5*. She deserved better. But everything she should have been got given to Varesa because Iansan kept polling low in anticipation polls (which was the fault of her lack of screen time more than anything) and instead she’s now been delegated to just another burst-and-swap support.
All of the favorites that I like and attach to always end up being swaps. Don’t get to enjoy seeing any of my favorites as the on-point character getting the screentime in fights >.>
skill issue.
not but for real you are right her story relvances was really poor but if it makes yoy feel better shes one of the onpy people im looking at that can rival bennet with atk buff and dmg dealt buff in cons and her numbers dont look bad i think this is a good thing im sorry its your favorite tho
Constructive Criticism isn’t doomposting, but that doesn’t stop folks from saying it is. Really it seems like they changed what she was supposed to be from the Travail to what she actually is. There is no fiery pulse in her hand, nor a fiery explosion, but electricity now. Maybe they’ll briefly explain this in the 5.5 livestream…but I doubt it. Seems like something they just decided to do and will stay quiet about it like it never happened. Guess Dehya’s burst style way too much for them.
It’s also peculiar that they assigned her the only weapon type that doesn’t have a Sacrificial variant. Can’t go resetting that long CD too easily now, can we. I was hoping they’d do the usually “extra E usage on C[x]”, but nope.
Been seeing allegations that Da Wei has been changing things since taking over, so that could be a reason.
Also, Overly Voluptuous Anthropomorphic Female character was always going to be more appealing to the *main* playerbase than Iansan would ever be. Sad truths. Just gotta deal with it coz it won’t change.
CN community doesn’t like melanin, and Hoyo listens to them more than anyone else, so it was bound to happen. She had such a great character design too.
Welp. Almost five years of anticipating 5* Pyro/Geo Catalyst/Brawler aged like Cell’s cornbread, but my general interest in the character has not. Electro as my favorite element still makes a plus, along with no cursed T-pose run.
It’s now the phase of whether she’ll get to keep her kit or succumb to vicious nerfs. Shortening those horrid CD is the only buff I’d like, but it’s whatever.
Copium or Seethium—
Only one of these will be the victor.
Did they just powercreep kujou sara ? She seems like an excellent 4* tbh
Think she should’ve been the HP% or DEF% version of Bennett. This is still good so far
Electro Bennett?
I wonder how good her kit does tho xd
Eso fue muy rápido, muchas gracias, ojalá los nefteos no sean tan brutales.