Skirk

Skirk
SkirkNameSkirk
Title???
Occupation???
AssociationSCOURGE
RarityRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
WeaponWeapon Sword
ElementElement Cryo
Day of Birth1
Month of Birth1
Vision (Introduced)
Constellation (Introduced)磷星座
Chinese Seuyu¿?
Japanese Seuyu¿?
English Seuyu¿?
Korean Seuyu¿?
Description曾现身于深渊裂隙和原始胎海的来访者,教导达达利亚武技的老师。孤身一人的女武者。
Character Ascension Materials
Pedacito de jade shivada
Fragmento de jade shivada
Trozo de jade shivada
Jade shivada
Mirada abismática
Flor rocanubosa
Engranaje de malla
Mecaengranaje recto
Engranaje mecadinámico
Skill Ascension Materials
Enseñanzas de la contienda
Guía de la contienda
Filosofía de la contienda
Muestra ascendida: Caballo
Corona de la sabiduría

Table of Content
Stats
Skills
Skill Ascension
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Sounds
Quotes
Stories

Stats

LvHPAtkDefCritRate%CritDMG%Bonus CritDMG%MaterialsTotal Materials
196727.9362.765.0%50.0%0%
20250872.45162.85.0%50.0%0%
Pedacito de jade shivada1
0
Flor rocanubosa3
Engranaje de malla3
Mora20000
Pedacito de jade shivada1
0
Flor rocanubosa3
Engranaje de malla3
Mora20000
20+333696.4216.625.0%50.0%0%
404992144.24324.135.0%50.0%0%
Fragmento de jade shivada3
Mirada abismática2
Flor rocanubosa10
Engranaje de malla15
Mora40000
Pedacito de jade shivada1
0
Flor rocanubosa13
Engranaje de malla18
Mora60000
Fragmento de jade shivada3
Mirada abismática2
40+5581161.25362.365.0%50.0%9.6%
506421185.53416.95.0%50.0%9.6%
Fragmento de jade shivada6
Mirada abismática4
Flor rocanubosa20
Mecaengranaje recto12
Mora60000
Pedacito de jade shivada1
0
Flor rocanubosa33
Engranaje de malla18
Mora120K
Fragmento de jade shivada9
Mirada abismática6
Mecaengranaje recto12
50+7206208.21467.895.0%50.0%19.2%
608055232.73522.995.0%50.0%19.2%
Trozo de jade shivada3
Mirada abismática8
Flor rocanubosa30
Mecaengranaje recto18
Mora80000
Pedacito de jade shivada1
0
Flor rocanubosa63
Engranaje de malla18
Mora200K
Fragmento de jade shivada9
Mirada abismática14
Mecaengranaje recto30
Trozo de jade shivada3
60+8644249.75561.235.0%50.0%19.2%
709501274.49616.835.0%50.0%19.2%
Trozo de jade shivada6
Mirada abismática12
Flor rocanubosa45
Engranaje mecadinámico12
Mora100K
Pedacito de jade shivada1
0
Flor rocanubosa108
Engranaje de malla18
Mora300K
Fragmento de jade shivada9
Mirada abismática26
Mecaengranaje recto30
Trozo de jade shivada9
Engranaje mecadinámico12
70+10089291.51655.075.0%50.0%28.8%
8010956316.53711.35.0%50.0%28.8%
Jade shivada6
Mirada abismática20
Flor rocanubosa60
Engranaje mecadinámico24
Mora120K
Pedacito de jade shivada1
0
Flor rocanubosa168
Engranaje de malla18
Mora420K
Fragmento de jade shivada9
Mirada abismática46
Mecaengranaje recto30
Trozo de jade shivada9
Engranaje mecadinámico36
Jade shivada6
80+11544333.55749.545.0%50.0%38.4%
9012417358.77806.215.0%50.0%38.4%

Skills

Active Skils

Caos: EscisiónCaos: Escisión
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos.

Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzar una lanza cristalina giratoria que inflige daño a los enemigos que tiene delante.

Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe54.52%58.96%63.4%69.74%74.18%79.25%86.22%93.2%100.17%107.78%115.39%123%130.6%138.21%145.82%
Daño de 2.º golpe49.79%53.85%57.9%63.69%67.74%72.38%78.74%85.11%91.48%98.43%105.38%112.33%119.27%126.22%133.17%
Daño de 3er golpe32.42% + 32.42%35.06% + 35.06%37.7% + 37.7%41.47% + 41.47%44.11% + 44.11%47.13% + 47.13%51.27% + 51.27%55.42% + 55.42%59.57% + 59.57%64.09% + 64.09%68.61% + 68.61%73.14% + 73.14%77.66% + 77.66%82.19% + 82.19%86.71% + 86.71%
Daño de 4.º golpe60.8%65.75%70.7%77.77%82.72%88.38%96.15%103.93%111.71%120.19%128.67%137.16%145.64%154.13%162.61%
Daño de 5.º golpe82.9%89.65%96.4%106.04%112.79%120.5%131.1%141.71%152.31%163.88%175.45%187.02%198.58%210.15%221.72%
Daño de ATQ Cargado66.82% ×272.26% ×277.7% ×285.47% ×290.91% ×297.13% ×2105.67% ×2114.22% ×2122.77% ×2132.09% ×2141.41% ×2150.74% ×2160.06% ×2169.39% ×2178.71% ×2
Coste de Aguante de ATQ Cargado25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.
Daño de Caída63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Caos: DistorsiónCaos: Distorsión
Imita el estilo de combate del Caballero Protervo y produce diferentes efectos dependiendo de si se pulsa una vez o se mantiene pulsado.

Pulsar una vez
Skirk obtiene 45 pts. de {LINK#N11130005}astucia viperina{/LINK} y cambia al modo {LINK#N11130006}distorsión heptafásica{/LINK}.

Mantener pulsado
Skirk obtiene 45 pts. de astucia viperina y se mueve continuamente a gran velocidad. En este estado, su RES a interrupción aumenta.
Durante este tiempo, Skirk puede controlar la dirección en la que se mueve, y también puede usar de nuevo esta habilidad para salir del estado de movimiento rápido.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de 1er golpe132.82%143.64%154.45%169.89%180.7%193.06%210.05%227.04%244.03%262.56%281.09%299.63%318.16%336.69%355.23%
Daño de 2.º golpe119.8%129.55%139.3%153.23%162.98%174.13%189.45%204.77%220.1%236.81%253.53%270.25%286.96%303.68%320.39%
Daño de 3er golpe75.72% + 75.72%81.89% + 81.89%88.05% + 88.05%96.86% + 96.86%103.02% + 103.02%110.06% + 110.06%119.75% + 119.75%129.43% + 129.43%139.12% + 139.12%149.69% + 149.69%160.25% + 160.25%170.82% + 170.82%181.38% + 181.38%191.95% + 191.95%202.52% + 202.52%
Daño de 4.º golpe80.54% + 80.54%87.09% + 87.09%93.65% + 93.65%103.02% + 103.02%109.57% + 109.57%117.06% + 117.06%127.36% + 127.36%137.67% + 137.67%147.97% + 147.97%159.21% + 159.21%170.44% + 170.44%181.68% + 181.68%192.92% + 192.92%204.16% + 204.16%215.4% + 215.4%
Daño de 5.º golpe196.62%212.63%228.63%251.5%267.5%285.79%310.94%336.09%361.24%388.68%416.11%443.55%470.98%498.42%525.86%
Daño de ATQ Cargado44.55% ×348.17% ×351.8% ×356.98% ×360.61% ×364.75% ×370.45% ×376.15% ×381.84% ×388.06% ×394.28% ×3100.49% ×3106.71% ×3112.92% ×3119.14% ×3
Coste de Aguante de ATQ Cargado25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.25 pts.
Daño de Caída63.93%69.14%74.34%81.77%86.98%92.93%101.1%109.28%117.46%126.38%135.3%144.22%153.14%162.06%170.98%
Daño de impacto de caída baja/alta127.84% / 159.68%138.24% / 172.67%148.65% / 185.67%163.51% / 204.24%173.92% / 217.23%185.81% / 232.09%202.16% / 252.51%218.51% / 272.93%234.86% / 293.36%252.7% / 315.64%270.54% / 337.92%288.38% / 360.2%306.22% / 382.48%324.05% / 404.76%341.89% / 427.04%
Duración del modo distorsión heptafásica12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s12.5 s
Límite máx. de astucia viperina100 pts.100 pts.100 pts.100 pts.100 pts.100 pts.100 pts.100 pts.100 pts.100 pts.100 pts.100 pts.100 pts.100 pts.100 pts.
TdE9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s9 s
Caos: AniquilaciónCaos: Aniquilación
La Habilidad Definitiva de Skirk no funciona con Energía Elemental, sino con {LINK#N11130005}astucia viperina{/LINK}.
Cuando Skirk tiene al menos 50 pts. de astucia viperina, puede consumirlos todos para usar su Habilidad Definitiva, la cual desgarra el espacio frente a ella y ejecuta cortes consecutivos a gran velocidad que infligen Daño Cryo en el AdE. Además, el daño de la Habilidad Definitiva de Skirk aumenta por cada punto de astucia viperina que tenga por encima de 50 pts. en el momento de usar dicha habilidad. Para este efecto, solo se contabilizará hasta un máximo de 12 pts. de astucia viperina.

Cuando Skirk está en modo {LINK#N11130006}distorsión heptafásica{/LINK}, su Habilidad Definitiva, “Caos: Aniquilación”, es reemplazada por “Caos: Exterminio”.

Caos: Exterminio
Habilidad Definitiva especial que puede utilizarse sin consumir astucia viperina.
Tras usarla, Skirk obtiene el efecto de “marchitamiento total”, el cual durará hasta que salga del modo distorsión heptafásica. Tras desbloquear el talento pasivo {LINK#N11130007}La razón más allá de la razón{/LINK}, Skirk también podrá absorber las fisuras del vacío que haya en un área cercana.
Mientras el efecto marchitamiento total esté activo, cada 0.1 s, cuando Skirk golpea a un enemigo con un Ataque Normal, dicho ataque infligirá más daño. Si Skirk absorbe alguna fisura del vacío al usar Caos: Exterminio, el daño de dicho Ataque Normal aumentará aún más en función del número de fisuras absorbidas.
Este efecto se cancelará cuando se haya activado 10 veces.
Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10Lv11Lv12Lv13Lv14Lv15
Daño de habilidad138.12% ×5148.48% ×5158.84% ×5172.65% ×5183.01% ×5193.37% ×5207.18% ×5220.99% ×5234.8% ×5248.62% ×5262.43% ×5276.24% ×5293.51% ×5310.77% ×5328.04% ×5
Daño del último golpe de la habilidad230.2%247.47%264.73%287.75%305.02%322.28%345.3%368.32%391.34%414.36%437.38%460.4%489.18%517.95%546.73%
Bono de astucia viperina16.63% de ATQ / pt.17.87% de ATQ / pt.19.12% de ATQ / pt.20.78% de ATQ / pt.22.03% de ATQ / pt.23.28% de ATQ / pt.24.94% de ATQ / pt.26.6% de ATQ / pt.28.26% de ATQ / pt.29.93% de ATQ / pt.31.59% de ATQ / pt.33.25% de ATQ / pt.35.33% de ATQ / pt.37.41% de ATQ / pt.39.49% de ATQ / pt.
Aumento de daño por absorber 0/1/2/3 fisuras del vacío3.5% / 6.6% / 8.8% / 11%4% / 7.2% / 9.6% / 12%4.5% / 7.8% / 10.4% / 13%5% / 8.4% / 11.2% / 14%5.5% / 9% / 12% / 15%6% / 9.6% / 12.8% / 16%6.5% / 10.2% / 13.6% / 17%7% / 10.8% / 14.4% / 18%7.5% / 11.4% / 15.2% / 19%8% / 12% / 16% / 20%8.5% / 12.6% / 16.8% / 21%9% / 13.2% / 17.6% / 22%9.5% / 13.8% / 18.4% / 23%10% / 14.4% / 19.2% / 24%10.5% / 15% / 20% / 25%
TdE15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s15 s

Passive Skills

Entrenamiento de armas recíprocoEntrenamiento de armas recíproco
Si el equipo está formado únicamente por personajes Hydro o Cryo y hay al menos un personaje Hydro y uno Cryo en él, el nivel de Habilidad Elemental de tus personajes del equipo aumenta en 1.
La razón más allá de la razónLa razón más allá de la razón
Cuando un personaje cercano del equipo causa una reacción de Congelado, Superconductor, Torbellino Cryo o Cristalización Cryo contra un enemigo, creará cerca de dicho enemigo una fisura del vacío. Este efecto puede ocurrir, como máximo, una vez cada 2.5 s, y puede crearse un máximo de 3 fisuras del vacío a la vez.

Skirk puede absorber de las siguientes maneras las fisuras del vacío que haya en cierta área cercana:
·Cuando golpea a un enemigo con su Ataque Cargado mientras está en modo {LINK#N11130006}distorsión heptafásica{/LINK}.
·Cuando usa la Habilidad Definitiva especial, Caos: Exterminio, del modo distorsión heptafásica.
·Al mantener pulsada la Habilidad Elemental, Caos: Distorsión, para moverse a gran velocidad.

Por cada fisura del vacío que absorba, Skirk obtendrá 8 pts. de {LINK#N11130005}astucia viperina{/LINK}.
Retorno al olvidoRetorno al olvido
Cuando un personaje cercano del equipo de tipo elemental Hydro inflige Daño Hydro, o cuando un personaje cercano del equipo de tipo elemental Cryo (a excepción de Skirk) inflige Daño Cryo, Skirk obtiene una carga del efecto “vado de la muerte” durante 20 s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y cada acumulación tiene su propia duración individual. Cada personaje puede otorgar, como máximo, 1 carga de vado de la muerte a Skirk de esta forma.
Por cada carga de vado de la muerte que tenga Skirk, los Ataques Normales que ejecuta mientras está en modo {LINK#N11130006}distorsión heptafásica{/LINK} infligen un 110/120/170% del daño original, y su Habilidad Definitiva, Caos: Aniquilación, inflige un 105/115/160% del daño original.

Constellations

Caída sin finCaída sin fin
Fortalece el efecto del talento pasivo {LINK#N11130007}La razón más allá de la razón{/LINK}, de manera que, tras absorber una fisura del vacío, invoca un filo cristalino que ataca a los enemigos cercanos y les inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 500% del ATQ de Skirk. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.
Es necesario desbloquear el talento pasivo {LINK#N11130007}La razón más allá de la razón{/LINK}.
Descenso hacia el AbismoDescenso hacia el Abismo
Después de usar su Habilidad Elemental, Caos: Distorsión, Skirk obtiene 12 pts. adicionales de {LINK#N11130005}astucia viperina{/LINK}.
La Habilidad Definitiva Caos: Aniquilación también se mejora: El máximo de puntos de astucia viperina por encima de 50 que se tienen en cuenta en el efecto de aumento de daño cuando usa esta Habilidad Definitiva aumenta en 12 adicionales.
Además, cuando Skirk está en modo {LINK#N11130006}distorsión heptafásica{/LINK}, el daño de su Ataque Normal aumenta en un 60%.
Serendipia pecaminosaSerendipia pecaminosa
Aumenta el nivel de habilidad de Caos: Aniquilación +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Flujo de la obstrucciónFlujo de la obstrucción
Fortalece el efecto del talento pasivo {LINK#N11130008}Retorno al olvido{/LINK}, de manera que cada acumulación de vado de la muerte también aumenta el ATQ de Skirk en un 10/20/50%.
Es necesario desbloquear el talento pasivo {LINK#N11130008}Retorno al olvido{/LINK}.
Último deseoÚltimo deseo
Aumenta el nivel de habilidad de Caos: Distorsión +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Hacia el origenHacia el origen
Cada vez que Skirk absorba una fisura del vacío por medio del efecto del talento pasivo {LINK#N11130007}La razón más allá de la razón{/LINK}, obtiene una acumulación de caos: corte durante 15 s. Puede acumularse hasta 3 veces y cada acumulación tiene su propia duración independiente.
Es necesario desbloquear el talento pasivo “La razón más allá de la razón”.

Caos: corte
·Al usar la Habilidad Definitiva, Caos: Aniquilación, se consumen todas las acumulaciones de caos: corte para ejecutar un ataque coordinado que inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 600% del ATQ de Skirk por cada acumulación. Este daño se considera daño de Habilidad Definitiva.
·Al golpear a un enemigo con el tercer o quinto golpe del Ataque Normal, consume 1 acumulación de caos: corte para ejecutar 3 ataques coordinados, cada uno de los cuales inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 150% del ATQ de Skirk. Este daño se considera daño de Ataque Normal.
·Cuando Skirk recibe daño mientras está en modo {LINK#N11130006}distorsión heptafásicah{/LINK}, consume 1 acumulación de caos: corte para reducir en un 80% ese daño recibido y atacar a los enemigos cercanos con 3 ataques coordinados, cada uno de los cuales inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 150% del ATQ de Skirk.
Este daño se considera daño de Ataque Cargado.

Skill Ascension

Sounds

Quotes

Audio Language:
TitleVoiceOver
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Stories

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115 responses to “Skirk”

  1. Similar to neuvilette’s passive that increases his charged attack dmg, the description of skirk’s passive says ‘of its original dmg’, so I think these percentages are actually base dmg multipliers, which are directly multiplicative with the base dmg of her attacks. This means u dont really need to worry about having too much dmg bonus and not enough atk.

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  2. I feel like this new dev team have no idea what this game is about and just prints kits that dont rely on any reactions. Every element looks like a colored physical now, just big numbers, no reactions.

    She will probably be very strong, but her kit is very generic and basically recycled from earlier characters. Very disappointing.

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  3. Em… If someone interested, first cals are out…

    Skirk-Shenhe-Furina-Escoffier -> 104k dps
    ….
    Ayaka-Shenhe-Furina-Escoffier -> 97k dps

    Shure, Ayaka is calculated with Blizzard (40% crit rate) and Skirks C1, C2 and R1 are better (every gives about 20-30% dmg boost), but wtf…

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  4. Guys, real question, I have both Furina and Escoffier, but I don’t have Shenhe, so in that case who could I use as the last unit? I’ve seen some people saying Yelan, which was my first option, but now I realized that I can’t use her, bc my second team (Arlecchino) already uses Yelan, so who in the world could be her last unit?
    I’ve thought a little about it, my options rn are…
    -Citlali: After Escoffier’s healing idk if I need a dedicated support, also, she doesn’t buff Cryo, but scroll artifact set could still buff Skirk’s dmg
    -Mika: Also a semi sustain idk if I need, but he buff normal atk speed, and also has access to noblesse which is really cool
    -Kokomi: Same as Citlali, idk if I need another dedicated support, but she has access to both TTDS and millelith for atk buffs (a whopping 68% with millelith and r5 TTDS) which is something I’ve heard she needs
    -Candace: She buffs normal atk dmg, which Skirk uses, but since she already has that on her set, idk how good is that, but she also has access to noblesse, which is good to know
    So who do you think would be the best? If you also have other characters to suggest, I’d be very pleased to read you

      
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    • It can be Dahlia. I suppose they put him to her banner. Hydro, shield, auto atk speed buff and off field hydro hits

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    • You could use Mona, you know, the best Cryo buffer in the game at C0. She does everything Kokomi does, except deals more damage and gets a 60% bonus dmg on elemental dmg done for 5 seconds to all of the units who will deal damage, and if the target is frozen, that damage can last way longer, maybe even 10 seconds.

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    • The problem w/ Skirk is that there aren’t that many units to fill Shenhe – or any of the other 5 stars that u would use with her defaultly.

      The only other option i can suggest is Layla since she can enable Skirk to use that event sword from a few patches ago, can use Tenacity of the Millelith, and can buff normals based on her Max HP at C4.

      Dahlia is crap, there’s if, and, or, buts about it. Its fact. So i wont suggest

      Hopefully Dahlia can get buffed to actually be good, and that more good 4 stars get released that can fill for 5 stars u don’t have (I fully expect them to be worse than the actual 5 star they’re filling for btw)

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    • Citlali is one of the best options (due Epos + 40% affix).

      Mika, Kokomi and Candace are dirrect damage loss.

      Also a good option is Mona (if you can freeze enemy). Or you can easilly use Elan due she is not really needed for Arlechinno and can be easily replaced.

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    • Personally i will go with Citlali, and i can recommend her without an issue. I will use her dedicated weapon along with the Scroll set! Her shield is very useful especially when you go with a character , like furina , you can easily end up with 1 hit and dead level of hp with your characters.

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