| Name | 正理 |
loc_gcg_name_hash | 艾爾海森·正理 |
loc_gcg_card_name_hash | 正理 |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
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loc_gcg_golden_variant | 正理 |
loc_gcg_source | Reward for inviting Alhaitham to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives |
Description | 「七聖召喚」桌遊的卡牌,質地堅韌,其上作為牌面的插畫不知道是用什麼特殊的方式印刷,看起來十分精緻。 |
loc_gcg_desc_hash | 「理論的推演。」 |
loc_gcg_card_desc_hash | 戰鬥行動:我方出戰角色為艾爾海森時,裝備此牌。 艾爾海森裝備此牌後,立刻使用一次殊境·顯象縛結。 裝備有此牌的艾爾海森使用殊境·顯象縛結時:如果消耗了持續回合至少為1的琢光鏡,則總是附屬持續回合為3的琢光鏡,並且抽1張牌。 (牌組中包含艾爾海森,才能加入牌組)
琢光鏡 | 角色造成的 物理傷害變為 草元素傷害。 角色普通攻擊後:造成1點 草元素傷害。如果此技能為重擊,則使此狀態的持續回合+1。 持續回合:2(可疊加,最多疊加到3回合) |
戰鬥行動 | 我方執行了一次戰鬥行動後,會輪到對方行動。 打出具有此規則的手牌是一個戰鬥行動,而非快速行動。 |
持續回合 | 每回合結束階段,持續回合-1; 持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。 |
重擊 | 我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。 |
物理傷害 | 物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
草元素傷害 | 附著 草元素,可發生元素反應: 綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核] 燃燒:本傷害+1,生成回合結束時造成1點火元素傷害的[燃燒烈焰](可用次數1,最多疊加到2) 原激化:本傷害+1,生成使下2次草元素或雷元素傷害+1的[激化領域] |
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So I ask: what am I supposed to do with my R5 Talking Stick now? Is it just a very expensive joke? ...