| Name | 深淵之災·凝水盛放 |
loc_gcg_name_hash | 達達利亞·凝水盛放 |
loc_gcg_card_name_hash | 深淵之災·凝水盛放 |
Family | , , |
Rarity | |
loc_gcg_tags | GCG_TAG_TALENT GCG_TAG_SLOWLY
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loc_gcg_golden_variant | 深淵之災·凝水盛放 |
loc_gcg_source | Reward for inviting Tartaglia to a duel at The Cat's Tail and achieving all corresponding challenge objectives |
Description | 「七聖召喚」桌遊的卡牌,質地堅韌,其上作為牌面的插畫不知道是用什麼特殊的方式印刷,看起來十分精緻。 |
loc_gcg_desc_hash | 一次魯莽但精確的攻擊。 |
loc_gcg_card_desc_hash | 戰鬥行動:我方出戰角色為達達利亞時,裝備此牌。 達達利亞裝備此牌後,立刻使用一次魔王武裝·狂瀾。 結束階段:裝備有此牌的達達利亞在場時,如果敵方出戰角色附屬有斷流,則對其造成1點穿透傷害。 (牌組中包含達達利亞,才能加入牌組)
斷流 | 所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。 (處於「近戰狀態」的達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。) |
近戰狀態 | 角色造成的 物理傷害轉換為 水元素傷害。 角色進行重擊後:目標角色附屬斷流。 角色對附屬有斷流的角色造成的傷害+1; 角色對已附屬有斷流的角色使用技能後:對下一個敵方後臺角色造成1點穿透傷害(每回合至多2次)
持續回合:2 |
戰鬥行動 | 我方執行了一次戰鬥行動後,會輪到對方行動。 打出具有此規則的手牌是一個戰鬥行動,而非快速行動。 |
持續回合 | 每回合結束階段,持續回合-1; 持續回合耗盡後,立刻棄置此牌。 |
斷流 | 所附屬角色被擊倒後:對所在陣營的出戰角色附屬「斷流」。 (處於「近戰狀態」的達達利亞攻擊所附屬角色時,會造成額外傷害。) |
穿透傷害 | 穿透傷害無法受到傷害加成,但是也無法被護盾、傷害免疫等效果抵消。 |
重擊 | 我方行動開始前,如果元素骰總數為偶數,則進行的「普通攻擊」將被視為「重擊」。 |
物理傷害 | 物理傷害不會附著元素,也不會發生元素反應。 |
水元素傷害 | 附著 水元素,可發生元素反應: 蒸發:本傷害+2 感電:本傷害+1,對目標以外的所有敵方角色造成1點穿透傷害 凍結:本傷害+1,使目標本回合無法行動(受到物理或火元素傷害後提前解除,但是傷害+2) 綻放:本傷害+1,生成使下次火元素或雷元素傷害+2的[草原核] |
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So I ask: what am I supposed to do with my R5 Talking Stick now? Is it just a very expensive joke? ...